hopefully fix the build on windows.
[oota-llvm.git] / lib / System / Win32 / DynamicLibrary.inc
1 //===- Win32/DynamicLibrary.cpp - Win32 DL Implementation -------*- C++ -*-===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file provides the Win32 specific implementation of DynamicLibrary.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "Win32.h"
15 #include "llvm/System/RWMutex.h"
16
17 #ifdef __MINGW32__
18  #include <imagehlp.h>
19 #else
20  #include <dbghelp.h>
21 #endif
22
23 #ifdef _MSC_VER
24  #include <ntverp.h>
25 #endif
26
27 #ifdef __MINGW32__
28  #if (HAVE_LIBIMAGEHLP != 1)
29   #error "libimagehlp.a should be present"
30  #endif
31 #else
32  #pragma comment(lib, "dbghelp.lib")
33 #endif
34
35 namespace llvm {
36 using namespace sys;
37
38 //===----------------------------------------------------------------------===//
39 //=== WARNING: Implementation here must contain only Win32 specific code 
40 //===          and must not be UNIX code.
41 //===----------------------------------------------------------------------===//
42
43 static std::vector<HMODULE> OpenedHandles;
44
45 #ifdef _WIN64
46   typedef DWORD64 ModuleBaseType;
47 #else
48   typedef ULONG ModuleBaseType;
49 #endif
50
51 extern "C" {
52 // Use old callback if:
53 //  - Not using Visual Studio
54 //  - Visual Studio 2005 or earlier but only if we are not using the Windows SDK 
55 //    or Windows SDK version is older than 6.0
56 // Use new callback if:
57 //  - Newer Visual Studio (comes with newer SDK).
58 //  - Visual Studio 2005 with Windows SDK 6.0+
59 #if !defined(_MSC_VER) || _MSC_VER < 1500 && (!defined(VER_PRODUCTBUILD) || VER_PRODUCTBUILD < 6000)
60   static BOOL CALLBACK ELM_Callback(PSTR  ModuleName,
61                                     ModuleBaseType ModuleBase,
62                                     ULONG ModuleSize,
63                                     PVOID UserContext)
64 #else
65   static BOOL CALLBACK ELM_Callback(PCSTR  ModuleName,
66                                     ModuleBaseType ModuleBase,
67                                     ULONG ModuleSize,
68                                     PVOID UserContext)
69 #endif
70   {
71     llvm::sys::SmartScopedWriter<true> Writer(&SymbolsLock);
72     // Ignore VC++ runtimes prior to 7.1.  Somehow some of them get loaded
73     // into the process.
74     if (stricmp(ModuleName, "msvci70") != 0 &&
75         stricmp(ModuleName, "msvcirt") != 0 &&
76         stricmp(ModuleName, "msvcp50") != 0 &&
77         stricmp(ModuleName, "msvcp60") != 0 &&
78         stricmp(ModuleName, "msvcp70") != 0 &&
79         stricmp(ModuleName, "msvcr70") != 0 &&
80 #ifndef __MINGW32__
81         // Mingw32 uses msvcrt.dll by default. Don't ignore it.
82         // Otherwise, user should be aware, what he's doing :)
83         stricmp(ModuleName, "msvcrt") != 0 &&
84 #endif        
85         stricmp(ModuleName, "msvcrt20") != 0 &&
86         stricmp(ModuleName, "msvcrt40") != 0) {
87       OpenedHandles.push_back((HMODULE)ModuleBase);
88     }
89     return TRUE;
90   }
91 }
92
93 DynamicLibrary::DynamicLibrary() : handle(0) {
94   SmartScopedWriter<true> Writer(&SymbolsLock);
95   handle = GetModuleHandle(NULL);
96   OpenedHandles.push_back((HMODULE)handle);
97 }
98
99 DynamicLibrary::~DynamicLibrary() {
100   llvm::sys::SmartScopedWriter<true> Writer(&SymbolsLock);
101   if (handle == 0)
102     return;
103
104   // GetModuleHandle() does not increment the ref count, so we must not free
105   // the handle to the executable.
106   if (handle != GetModuleHandle(NULL))
107     FreeLibrary((HMODULE)handle);
108   handle = 0;
109
110   for (std::vector<HMODULE>::iterator I = OpenedHandles.begin(),
111        E = OpenedHandles.end(); I != E; ++I) {
112     if (*I == handle) {
113       // Note: don't use the swap/pop_back trick here. Order is important.
114       OpenedHandles.erase(I);
115     }
116   }
117 }
118  
119 bool DynamicLibrary::LoadLibraryPermanently(const char *filename,
120                                             std::string *ErrMsg) {                                            
121   if (filename) {
122     llvm::sys::SmartScopedWriter<true> Writer(&SymbolsLock);
123     HMODULE a_handle = LoadLibrary(filename);
124
125     if (a_handle == 0)
126       return MakeErrMsg(ErrMsg, std::string(filename) + ": Can't open : ");
127
128     OpenedHandles.push_back(a_handle);
129   } else {
130     // When no file is specified, enumerate all DLLs and EXEs in the
131     // process.
132     EnumerateLoadedModules(GetCurrentProcess(), ELM_Callback, 0);
133   }
134
135   // Because we don't remember the handle, we will never free it; hence,
136   // it is loaded permanently.
137   return false;
138 }
139
140 // Stack probing routines are in the support library (e.g. libgcc), but we don't
141 // have dynamic linking on windows. Provide a hook.
142 #if defined(__MINGW32__) || defined (_MSC_VER)
143   #define EXPLICIT_SYMBOL(SYM)                    \
144     if (!strcmp(symbolName, #SYM)) return (void*)&SYM
145   #define EXPLICIT_SYMBOL2(SYMFROM, SYMTO)        \
146     if (!strcmp(symbolName, #SYMFROM)) return (void*)&SYMTO
147   #define EXPLICIT_SYMBOL_DEF(SYM)                \
148     extern "C" { extern void *SYM; }
149
150   #if defined(__MINGW32__)
151     EXPLICIT_SYMBOL_DEF(_alloca);
152     EXPLICIT_SYMBOL_DEF(__main);
153     EXPLICIT_SYMBOL_DEF(__ashldi3);
154     EXPLICIT_SYMBOL_DEF(__ashrdi3);
155     EXPLICIT_SYMBOL_DEF(__cmpdi2);
156     EXPLICIT_SYMBOL_DEF(__divdi3);
157     EXPLICIT_SYMBOL_DEF(__fixdfdi);
158     EXPLICIT_SYMBOL_DEF(__fixsfdi);
159     EXPLICIT_SYMBOL_DEF(__fixunsdfdi);
160     EXPLICIT_SYMBOL_DEF(__fixunssfdi);
161     EXPLICIT_SYMBOL_DEF(__floatdidf);
162     EXPLICIT_SYMBOL_DEF(__floatdisf);
163     EXPLICIT_SYMBOL_DEF(__lshrdi3);
164     EXPLICIT_SYMBOL_DEF(__moddi3);
165     EXPLICIT_SYMBOL_DEF(__udivdi3);
166     EXPLICIT_SYMBOL_DEF(__umoddi3);
167   #elif defined(_MSC_VER)
168     EXPLICIT_SYMBOL_DEF(_alloca_probe);
169   #endif
170 #endif
171
172 void* DynamicLibrary::SearchForAddressOfSymbol(const char* symbolName) {
173   // First check symbols added via AddSymbol().
174   SymbolsLock.reader_acquire();
175   std::map<std::string, void *>::iterator I = symbols.find(symbolName);
176   std::map<std::string, void *>::iterator E = symbols.end();
177   SymbolsLock.reader_release();
178   if (I != E)
179     return I->second;
180
181   // Now search the libraries.
182   SymbolsLock.writer_acquire();
183   for (std::vector<HMODULE>::iterator I = OpenedHandles.begin(),
184        E = OpenedHandles.end(); I != E; ++I) {
185     FARPROC ptr = GetProcAddress((HMODULE)*I, symbolName);
186     if (ptr) {
187       SymbolsLock.writer_release();
188       return (void *) ptr;
189     }
190   }
191   SymbolsLock.writer_release();
192
193 #if defined(__MINGW32__)
194   {
195     EXPLICIT_SYMBOL(_alloca);
196     EXPLICIT_SYMBOL(__main);
197     EXPLICIT_SYMBOL(__ashldi3);
198     EXPLICIT_SYMBOL(__ashrdi3);
199     EXPLICIT_SYMBOL(__cmpdi2);
200     EXPLICIT_SYMBOL(__divdi3);
201     EXPLICIT_SYMBOL(__fixdfdi);
202     EXPLICIT_SYMBOL(__fixsfdi);
203     EXPLICIT_SYMBOL(__fixunsdfdi);
204     EXPLICIT_SYMBOL(__fixunssfdi);
205     EXPLICIT_SYMBOL(__floatdidf);
206     EXPLICIT_SYMBOL(__floatdisf);
207     EXPLICIT_SYMBOL(__lshrdi3);
208     EXPLICIT_SYMBOL(__moddi3);
209     EXPLICIT_SYMBOL(__udivdi3);
210     EXPLICIT_SYMBOL(__umoddi3);
211
212     EXPLICIT_SYMBOL2(alloca, _alloca);
213 #undef EXPLICIT_SYMBOL
214 #undef EXPLICIT_SYMBOL2
215 #undef EXPLICIT_SYMBOL_DEF    
216   }
217 #elif defined(_MSC_VER)
218   {
219     EXPLICIT_SYMBOL2(alloca, _alloca_probe);
220     EXPLICIT_SYMBOL2(_alloca, _alloca_probe);
221 #undef EXPLICIT_SYMBOL
222 #undef EXPLICIT_SYMBOL2
223 #undef EXPLICIT_SYMBOL_DEF    
224   }  
225 #endif
226
227   return 0;
228 }
229
230 }
231