More MSVC fixes -- class/struct conflicts.
[oota-llvm.git] / lib / System / DynamicLibrary.cpp
1 //===-- DynamicLibrary.cpp - Runtime link/load libraries --------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 //  This header file implements the operating system DynamicLibrary concept.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/System/DynamicLibrary.h"
15 #include "llvm/Config/config.h"
16 #include <cstdio>
17 #include <cstring>
18 #include <map>
19
20 // Collection of symbol name/value pairs to be searched prior to any libraries.
21 std::map<std::string, void *> &g_symbols() {
22   static std::map<std::string, void *> symbols;
23   return symbols;
24 }
25
26 void llvm::sys::DynamicLibrary::AddSymbol(const char* symbolName,
27                                           void *symbolValue) {
28   g_symbols()[symbolName] = symbolValue;
29 }
30
31 // It is not possible to use ltdl.c on VC++ builds as the terms of its LGPL
32 // license and special exception would cause all of LLVM to be placed under
33 // the LGPL.  This is because the exception applies only when libtool is
34 // used, and obviously libtool is not used with Visual Studio.  An entirely
35 // separate implementation is provided in win32/DynamicLibrary.cpp.
36
37 #ifdef LLVM_ON_WIN32
38
39 #include "Win32/DynamicLibrary.inc"
40
41 #else
42
43 //#include "ltdl.h"
44 #include <dlfcn.h>
45 #include <cassert>
46 using namespace llvm;
47 using namespace llvm::sys;
48
49 //===----------------------------------------------------------------------===//
50 //=== WARNING: Implementation here must contain only TRULY operating system
51 //===          independent code.
52 //===----------------------------------------------------------------------===//
53
54 //static std::vector<lt_dlhandle> OpenedHandles;
55 static std::vector<void *> OpenedHandles;
56
57 DynamicLibrary::DynamicLibrary() {}
58
59 DynamicLibrary::~DynamicLibrary() {
60   while(!OpenedHandles.empty()) {
61     void *H = OpenedHandles.back();   OpenedHandles.pop_back(); 
62     dlclose(H);
63   }
64 }
65
66 bool DynamicLibrary::LoadLibraryPermanently(const char *Filename,
67                                             std::string *ErrMsg) {
68   void *H = dlopen(Filename, RTLD_LAZY|RTLD_GLOBAL);
69   if (H == 0) {
70     if (ErrMsg)
71       *ErrMsg = dlerror();
72     return true;
73   }
74   OpenedHandles.push_back(H);
75   return false;
76 }
77
78 void* DynamicLibrary::SearchForAddressOfSymbol(const char* symbolName) {
79   //  check_ltdl_initialization();
80
81   // First check symbols added via AddSymbol().
82   std::map<std::string, void *>::iterator I = g_symbols().find(symbolName);
83   if (I != g_symbols().end())
84     return I->second;
85
86   // Now search the libraries.
87   for (std::vector<void *>::iterator I = OpenedHandles.begin(),
88        E = OpenedHandles.end(); I != E; ++I) {
89     //lt_ptr ptr = lt_dlsym(*I, symbolName);
90     void *ptr = dlsym(*I, symbolName);
91     if (ptr)
92       return ptr;
93   }
94
95 #define EXPLICIT_SYMBOL(SYM) \
96    extern void *SYM; if (!strcmp(symbolName, #SYM)) return &SYM
97
98   // If this is darwin, it has some funky issues, try to solve them here.  Some
99   // important symbols are marked 'private external' which doesn't allow
100   // SearchForAddressOfSymbol to find them.  As such, we special case them here,
101   // there is only a small handful of them.
102
103 #ifdef __APPLE__
104   {
105     EXPLICIT_SYMBOL(__ashldi3);
106     EXPLICIT_SYMBOL(__ashrdi3);
107     EXPLICIT_SYMBOL(__cmpdi2);
108     EXPLICIT_SYMBOL(__divdi3);
109     EXPLICIT_SYMBOL(__eprintf);
110     EXPLICIT_SYMBOL(__fixdfdi);
111     EXPLICIT_SYMBOL(__fixsfdi);
112     EXPLICIT_SYMBOL(__fixunsdfdi);
113     EXPLICIT_SYMBOL(__fixunssfdi);
114     EXPLICIT_SYMBOL(__floatdidf);
115     EXPLICIT_SYMBOL(__floatdisf);
116     EXPLICIT_SYMBOL(__lshrdi3);
117     EXPLICIT_SYMBOL(__moddi3);
118     EXPLICIT_SYMBOL(__udivdi3);
119     EXPLICIT_SYMBOL(__umoddi3);
120   }
121 #endif
122
123 #ifdef __CYGWIN__
124   {
125     EXPLICIT_SYMBOL(_alloca);
126     EXPLICIT_SYMBOL(__main);
127   }
128 #endif
129
130 #undef EXPLICIT_SYMBOL
131
132 // This macro returns the address of a well-known, explicit symbol
133 #define EXPLICIT_SYMBOL(SYM) \
134    if (!strcmp(symbolName, #SYM)) return &SYM
135
136 // On linux we have a weird situation. The stderr/out/in symbols are both
137 // macros and global variables because of standards requirements. So, we 
138 // boldly use the EXPLICIT_SYMBOL macro without checking for a #define first.
139 #if defined(__linux__)
140   {
141     EXPLICIT_SYMBOL(stderr);
142     EXPLICIT_SYMBOL(stdout);
143     EXPLICIT_SYMBOL(stdin);
144   }
145 #else
146   // For everything else, we want to check to make sure the symbol isn't defined
147   // as a macro before using EXPLICIT_SYMBOL.
148   {
149 #ifndef stdin
150     EXPLICIT_SYMBOL(stdin);
151 #endif
152 #ifndef stdout
153     EXPLICIT_SYMBOL(stdout);
154 #endif
155 #ifndef stderr
156     EXPLICIT_SYMBOL(stderr);
157 #endif
158   }
159 #endif
160 #undef EXPLICIT_SYMBOL
161
162   return 0;
163 }
164
165 #endif // LLVM_ON_WIN32