Add a C++11 ThreadPool implementation in LLVM
[oota-llvm.git] / lib / Support / ThreadPool.cpp
1 //==-- llvm/Support/ThreadPool.cpp - A ThreadPool implementation -*- C++ -*-==//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements a crude C++11 based thread pool.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/Support/ThreadPool.h"
15
16 #include "llvm/Config/llvm-config.h"
17 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
18
19 using namespace llvm;
20
21 #if LLVM_ENABLE_THREADS
22
23 // Default to std::thread::hardware_concurrency
24 ThreadPool::ThreadPool() : ThreadPool(std::thread::hardware_concurrency()) {}
25
26 ThreadPool::ThreadPool(unsigned ThreadCount)
27     : ActiveThreads(0), EnableFlag(true) {
28   // Create ThreadCount threads that will loop forever, wait on QueueCondition
29   // for tasks to be queued or the Pool to be destroyed.
30   Threads.reserve(ThreadCount);
31   for (unsigned ThreadID = 0; ThreadID < ThreadCount; ++ThreadID) {
32     Threads.emplace_back([&] {
33       while (true) {
34         std::packaged_task<void()> Task;
35         {
36           std::unique_lock<std::mutex> LockGuard(QueueLock);
37           // Wait for tasks to be pushed in the queue
38           QueueCondition.wait(LockGuard,
39                               [&] { return !EnableFlag || !Tasks.empty(); });
40           // Exit condition
41           if (!EnableFlag && Tasks.empty())
42             return;
43           // Yeah, we have a task, grab it and release the lock on the queue
44
45           // We first need to signal that we are active before popping the queue
46           // in order for wait() to properly detect that even if the queue is
47           // empty, there is still a task in flight.
48           {
49             ++ActiveThreads;
50             std::unique_lock<std::mutex> LockGuard(CompletionLock);
51           }
52           Task = std::move(Tasks.front());
53           Tasks.pop();
54         }
55         // Run the task we just grabbed
56         Task();
57
58         {
59           // Adjust `ActiveThreads`, in case someone waits on ThreadPool::wait()
60           std::unique_lock<std::mutex> LockGuard(CompletionLock);
61           --ActiveThreads;
62         }
63
64         // Notify task completion, in case someone waits on ThreadPool::wait()
65         CompletionCondition.notify_all();
66       }
67     });
68   }
69 }
70
71 void ThreadPool::wait() {
72   // Wait for all threads to complete and the queue to be empty
73   std::unique_lock<std::mutex> LockGuard(CompletionLock);
74   CompletionCondition.wait(LockGuard,
75                            [&] { return Tasks.empty() && !ActiveThreads; });
76 }
77
78 std::shared_future<void> ThreadPool::asyncImpl(TaskTy Task) {
79   /// Wrap the Task in a packaged_task to return a future object.
80   std::packaged_task<void()> PackagedTask(std::move(Task));
81   std::future<void> Future = PackagedTask.get_future();
82   {
83     // Lock the queue and push the new task
84     std::unique_lock<std::mutex> LockGuard(QueueLock);
85
86     // Don't allow enqueueing after disabling the pool
87     assert(EnableFlag && "Queuing a thread during ThreadPool destruction");
88
89     Tasks.push(std::move(PackagedTask));
90   }
91   QueueCondition.notify_one();
92   return Future.share();
93 }
94
95 // The destructor joins all threads, waiting for completion.
96 ThreadPool::~ThreadPool() {
97   {
98     std::unique_lock<std::mutex> LockGuard(QueueLock);
99     EnableFlag = false;
100   }
101   QueueCondition.notify_all();
102   for (auto &Worker : Threads)
103     Worker.join();
104 }
105
106 #else // LLVM_ENABLE_THREADS Disabled
107
108 ThreadPool::ThreadPool() : ThreadPool(0) {}
109
110 // No threads are launched, issue a warning if ThreadCount is not 0
111 ThreadPool::ThreadPool(unsigned ThreadCount)
112     : ActiveThreads(0), EnableFlag(true) {
113   if (ThreadCount) {
114     errs() << "Warning: request a ThreadPool with " << ThreadCount
115            << " threads, but LLVM_ENABLE_THREADS has been turned off\n";
116   }
117 }
118
119 void ThreadPool::wait() {
120   // Sequential implementation running the tasks
121   while (!Tasks.empty()) {
122     auto Task = std::move(Tasks.front());
123     Tasks.pop();
124     Task();
125   }
126 }
127
128 std::shared_future<void> ThreadPool::asyncImpl(TaskTy Task) {
129   // Get a Future with launch::deferred execution using std::async
130   auto Future = std::async(std::launch::deferred, std::move(Task)).share();
131   // Wrap the future so that both ThreadPool::wait() can operate and the
132   // returned future can be sync'ed on.
133   std::packaged_task<void()> PackagedTask([Future]() { Future.get(); });
134   Tasks.push(std::move(PackagedTask));
135   return Future;
136 }
137
138 ThreadPool::~ThreadPool() {
139   EnableFlag = false;
140   wait();
141 }
142
143 #endif