Begin sketching out the process interface.
[oota-llvm.git] / lib / Support / Process.cpp
1 //===-- Process.cpp - Implement OS Process Concept --------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 //  This header file implements the operating system Process concept.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/Config/config.h"
15 #include "llvm/Support/Process.h"
16 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
17
18 namespace llvm {
19 using namespace sys;
20
21 //===----------------------------------------------------------------------===//
22 //=== WARNING: Implementation here must contain only TRULY operating system
23 //===          independent code.
24 //===----------------------------------------------------------------------===//
25
26 // Empty virtual destructor to anchor the vtable for the process class.
27 process::~process() {}
28
29 self_process *process::get_self() {
30   // Use a function local static for thread safe initialization and allocate it
31   // as a raw pointer to ensure it is never destroyed.
32   static self_process *SP = new self_process();
33
34   return SP;
35 }
36
37 // The destructor for the self_process subclass must never actually be
38 // executed. There should be at most one instance of this class, and that
39 // instance should live until the process terminates to avoid the potential for
40 // racy accesses during shutdown.
41 self_process::~self_process() {
42   llvm_unreachable("This destructor must never be executed!");
43 }
44
45 }
46
47 // Include the platform-specific parts of this class.
48 #ifdef LLVM_ON_UNIX
49 #include "Unix/Process.inc"
50 #endif
51 #ifdef LLVM_ON_WIN32
52 #include "Windows/Process.inc"
53 #endif