Move IsArchive and IsBytecode here from gccld. Refactor into CheckMagic.
[oota-llvm.git] / lib / Support / FileUtilities.cpp
1 //===- Support/FileUtilities.cpp - File System Utilities ------------------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements a family of utility functions which are useful for doing
11 // various things with files.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #include "Support/FileUtilities.h"
16 #include "Config/unistd.h"
17 #include "Config/sys/stat.h"
18 #include "Config/sys/types.h"
19 #include <fstream>
20 #include <iostream>
21 #include <cstdio>
22
23 /// CheckMagic - Returns true IFF the file named FN begins with Magic. FN must
24 /// name a readable file.
25 ///
26 bool CheckMagic (const std::string &FN, const std::string &Magic) {
27   char buf[1 + Magic.size ()];
28   std::ifstream f (FN.c_str ());
29   f.read (buf, Magic.size ());
30   buf[Magic.size ()] = '\0';
31   return Magic == buf;
32 }
33
34 /// IsArchive - Returns true IFF the file named FN appears to be a "ar" library
35 /// archive. The file named FN must exist.
36 ///
37 bool IsArchive(const std::string &FN) {
38   // Inspect the beginning of the file to see if it contains the "ar"
39   // library archive format magic string.
40   return CheckMagic (FN, "!<arch>\012");
41 }
42
43 /// IsBytecode - Returns true IFF the file named FN appears to be an LLVM
44 /// bytecode file. The file named FN must exist.
45 ///
46 bool IsBytecode(const std::string &FN) {
47   // Inspect the beginning of the file to see if it contains the LLVM
48   // bytecode format magic string.
49   return CheckMagic (FN, "llvm");
50 }
51
52 /// FileOpenable - Returns true IFF Filename names an existing regular
53 /// file which we can successfully open.
54 ///
55 bool FileOpenable (const std::string &Filename) {
56   struct stat s;
57   if (stat (Filename.c_str (), &s) == -1)
58     return false; // Cannot stat file
59   if (!S_ISREG (s.st_mode))
60     return false; // File is not a regular file
61   std::ifstream FileStream (Filename.c_str ());
62   if (!FileStream)
63     return false; // File is not openable
64   return true;
65 }
66
67 /// DiffFiles - Compare the two files specified, returning true if they are
68 /// different or if there is a file error.  If you specify a string to fill in
69 /// for the error option, it will set the string to an error message if an error
70 /// occurs, allowing the caller to distinguish between a failed diff and a file
71 /// system error.
72 ///
73 bool DiffFiles(const std::string &FileA, const std::string &FileB,
74                std::string *Error) {
75   std::ifstream FileAStream(FileA.c_str());
76   if (!FileAStream) {
77     if (Error) *Error = "Couldn't open file '" + FileA + "'";
78     return true;
79   }
80
81   std::ifstream FileBStream(FileB.c_str());
82   if (!FileBStream) {
83     if (Error) *Error = "Couldn't open file '" + FileB + "'";
84     return true;
85   }
86
87   // Compare the two files...
88   int C1, C2;
89   do {
90     C1 = FileAStream.get();
91     C2 = FileBStream.get();
92     if (C1 != C2) return true;
93   } while (C1 != EOF);
94
95   return false;
96 }
97
98
99 /// MoveFileOverIfUpdated - If the file specified by New is different than Old,
100 /// or if Old does not exist, move the New file over the Old file.  Otherwise,
101 /// remove the New file.
102 ///
103 void MoveFileOverIfUpdated(const std::string &New, const std::string &Old) {
104   if (DiffFiles(New, Old)) {
105     if (std::rename(New.c_str(), Old.c_str()))
106       std::cerr << "Error renaming '" << New << "' to '" << Old << "'!\n";
107   } else {
108     std::remove(New.c_str());
109   }  
110 }
111
112 /// removeFile - Delete the specified file
113 ///
114 void removeFile(const std::string &Filename) {
115   std::remove(Filename.c_str());
116 }
117
118 /// getUniqueFilename - Return a filename with the specified prefix.  If the
119 /// file does not exist yet, return it, otherwise add a suffix to make it
120 /// unique.
121 ///
122 std::string getUniqueFilename(const std::string &FilenameBase) {
123   if (!std::ifstream(FilenameBase.c_str()))
124     return FilenameBase;    // Couldn't open the file? Use it!
125
126   // Create a pattern for mkstemp...
127   char *FNBuffer = new char[FilenameBase.size()+8];
128   strcpy(FNBuffer, FilenameBase.c_str());
129   strcpy(FNBuffer+FilenameBase.size(), "-XXXXXX");
130
131   // Agree on a temporary file name to use....
132   int TempFD;
133   if ((TempFD = mkstemp(FNBuffer)) == -1) {
134     std::cerr << "bugpoint: ERROR: Cannot create temporary file in the current "
135               << " directory!\n";
136     exit(1);
137   }
138
139   // We don't need to hold the temp file descriptor... we will trust that no one
140   // will overwrite/delete the file while we are working on it...
141   close(TempFD);
142   std::string Result(FNBuffer);
143   delete[] FNBuffer;
144   return Result;
145 }
146
147 static bool AddPermissionsBits (const std::string &Filename, mode_t bits) {
148   // Get the umask value from the operating system.  We want to use it
149   // when changing the file's permissions. Since calling umask() sets
150   // the umask and returns its old value, we must call it a second
151   // time to reset it to the user's preference.
152   mode_t mask = umask (0777); // The arg. to umask is arbitrary...
153   umask (mask);
154
155   // Get the file's current mode.
156   struct stat st;
157   if ((stat (Filename.c_str(), &st)) == -1)
158     return false;
159
160   // Change the file to have whichever permissions bits from 'bits'
161   // that the umask would not disable.
162   if ((chmod(Filename.c_str(), (st.st_mode | (bits & ~mask)))) == -1)
163     return false;
164
165   return true;
166 }
167
168 /// MakeFileExecutable - Make the file named Filename executable by
169 /// setting whichever execute permissions bits the process's current
170 /// umask would allow. Filename must name an existing file or
171 /// directory.  Returns true on success, false on error.
172 ///
173 bool MakeFileExecutable (const std::string &Filename) {
174   return AddPermissionsBits (Filename, 0111);
175 }
176
177 /// MakeFileReadable - Make the file named Filename readable by
178 /// setting whichever read permissions bits the process's current
179 /// umask would allow. Filename must name an existing file or
180 /// directory.  Returns true on success, false on error.
181 ///
182 bool MakeFileReadable (const std::string &Filename) {
183   return AddPermissionsBits (Filename, 0444);
184 }