Fix another minor problem that exists if you ahve multiple functions with
[oota-llvm.git] / lib / Linker / LinkModules.cpp
1 //===- Linker.cpp - Module Linker Implementation --------------------------===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the LLVM module linker.
11 //
12 // Specifically, this:
13 //  * Merges global variables between the two modules
14 //    * Uninit + Uninit = Init, Init + Uninit = Init, Init + Init = Error if !=
15 //  * Merges functions between two modules
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #include "llvm/Support/Linker.h"
20 #include "llvm/Constants.h"
21 #include "llvm/DerivedTypes.h"
22 #include "llvm/Module.h"
23 #include "llvm/SymbolTable.h"
24 #include "llvm/Instructions.h"
25 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
26 #include <iostream>
27 using namespace llvm;
28
29 // Error - Simple wrapper function to conditionally assign to E and return true.
30 // This just makes error return conditions a little bit simpler...
31 //
32 static inline bool Error(std::string *E, const std::string &Message) {
33   if (E) *E = Message;
34   return true;
35 }
36
37 //
38 // Function: ResolveTypes()
39 //
40 // Description:
41 //  Attempt to link the two specified types together.
42 //
43 // Inputs:
44 //  DestTy - The type to which we wish to resolve.
45 //  SrcTy  - The original type which we want to resolve.
46 //  Name   - The name of the type.
47 //
48 // Outputs:
49 //  DestST - The symbol table in which the new type should be placed.
50 //
51 // Return value:
52 //  true  - There is an error and the types cannot yet be linked.
53 //  false - No errors.
54 //
55 static bool ResolveTypes(const Type *DestTy, const Type *SrcTy,
56                          SymbolTable *DestST, const std::string &Name) {
57   if (DestTy == SrcTy) return false;       // If already equal, noop
58
59   // Does the type already exist in the module?
60   if (DestTy && !isa<OpaqueType>(DestTy)) {  // Yup, the type already exists...
61     if (const OpaqueType *OT = dyn_cast<OpaqueType>(SrcTy)) {
62       const_cast<OpaqueType*>(OT)->refineAbstractTypeTo(DestTy);
63     } else {
64       return true;  // Cannot link types... neither is opaque and not-equal
65     }
66   } else {                       // Type not in dest module.  Add it now.
67     if (DestTy)                  // Type _is_ in module, just opaque...
68       const_cast<OpaqueType*>(cast<OpaqueType>(DestTy))
69                            ->refineAbstractTypeTo(SrcTy);
70     else if (!Name.empty())
71       DestST->insert(Name, const_cast<Type*>(SrcTy));
72   }
73   return false;
74 }
75
76 static const FunctionType *getFT(const PATypeHolder &TH) {
77   return cast<FunctionType>(TH.get());
78 }
79 static const StructType *getST(const PATypeHolder &TH) {
80   return cast<StructType>(TH.get());
81 }
82
83 // RecursiveResolveTypes - This is just like ResolveTypes, except that it
84 // recurses down into derived types, merging the used types if the parent types
85 // are compatible.
86 //
87 static bool RecursiveResolveTypesI(const PATypeHolder &DestTy,
88                                    const PATypeHolder &SrcTy,
89                                    SymbolTable *DestST, const std::string &Name,
90                 std::vector<std::pair<PATypeHolder, PATypeHolder> > &Pointers) {
91   const Type *SrcTyT = SrcTy.get();
92   const Type *DestTyT = DestTy.get();
93   if (DestTyT == SrcTyT) return false;       // If already equal, noop
94   
95   // If we found our opaque type, resolve it now!
96   if (isa<OpaqueType>(DestTyT) || isa<OpaqueType>(SrcTyT))
97     return ResolveTypes(DestTyT, SrcTyT, DestST, Name);
98   
99   // Two types cannot be resolved together if they are of different primitive
100   // type.  For example, we cannot resolve an int to a float.
101   if (DestTyT->getTypeID() != SrcTyT->getTypeID()) return true;
102
103   // Otherwise, resolve the used type used by this derived type...
104   switch (DestTyT->getTypeID()) {
105   case Type::FunctionTyID: {
106     if (cast<FunctionType>(DestTyT)->isVarArg() !=
107         cast<FunctionType>(SrcTyT)->isVarArg() ||
108         cast<FunctionType>(DestTyT)->getNumContainedTypes() !=
109         cast<FunctionType>(SrcTyT)->getNumContainedTypes())
110       return true;
111     for (unsigned i = 0, e = getFT(DestTy)->getNumContainedTypes(); i != e; ++i)
112       if (RecursiveResolveTypesI(getFT(DestTy)->getContainedType(i),
113                                  getFT(SrcTy)->getContainedType(i), DestST, "",
114                                  Pointers))
115         return true;
116     return false;
117   }
118   case Type::StructTyID: {
119     if (getST(DestTy)->getNumContainedTypes() != 
120         getST(SrcTy)->getNumContainedTypes()) return 1;
121     for (unsigned i = 0, e = getST(DestTy)->getNumContainedTypes(); i != e; ++i)
122       if (RecursiveResolveTypesI(getST(DestTy)->getContainedType(i),
123                                  getST(SrcTy)->getContainedType(i), DestST, "",
124                                  Pointers))
125         return true;
126     return false;
127   }
128   case Type::ArrayTyID: {
129     const ArrayType *DAT = cast<ArrayType>(DestTy.get());
130     const ArrayType *SAT = cast<ArrayType>(SrcTy.get());
131     if (DAT->getNumElements() != SAT->getNumElements()) return true;
132     return RecursiveResolveTypesI(DAT->getElementType(), SAT->getElementType(),
133                                   DestST, "", Pointers);
134   }
135   case Type::PointerTyID: {
136     // If this is a pointer type, check to see if we have already seen it.  If
137     // so, we are in a recursive branch.  Cut off the search now.  We cannot use
138     // an associative container for this search, because the type pointers (keys
139     // in the container) change whenever types get resolved...
140     //
141     for (unsigned i = 0, e = Pointers.size(); i != e; ++i)
142       if (Pointers[i].first == DestTy)
143         return Pointers[i].second != SrcTy;
144
145     // Otherwise, add the current pointers to the vector to stop recursion on
146     // this pair.
147     Pointers.push_back(std::make_pair(DestTyT, SrcTyT));
148     bool Result =
149       RecursiveResolveTypesI(cast<PointerType>(DestTy.get())->getElementType(),
150                              cast<PointerType>(SrcTy.get())->getElementType(),
151                              DestST, "", Pointers);
152     Pointers.pop_back();
153     return Result;
154   }
155   default: assert(0 && "Unexpected type!"); return true;
156   }  
157 }
158
159 static bool RecursiveResolveTypes(const PATypeHolder &DestTy,
160                                   const PATypeHolder &SrcTy,
161                                   SymbolTable *DestST, const std::string &Name){
162   std::vector<std::pair<PATypeHolder, PATypeHolder> > PointerTypes;
163   return RecursiveResolveTypesI(DestTy, SrcTy, DestST, Name, PointerTypes);
164 }
165
166
167 // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
168 // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
169 // Make sure there are no type name conflicts.
170 //
171 static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, std::string *Err) {
172   SymbolTable       *DestST = &Dest->getSymbolTable();
173   const SymbolTable *SrcST  = &Src->getSymbolTable();
174
175   // Look for a type plane for Type's...
176   SymbolTable::type_const_iterator TI = SrcST->type_begin();
177   SymbolTable::type_const_iterator TE = SrcST->type_end();
178   if (TI == TE) return false;  // No named types, do nothing.
179
180   // Some types cannot be resolved immediately because they depend on other
181   // types being resolved to each other first.  This contains a list of types we
182   // are waiting to recheck.
183   std::vector<std::string> DelayedTypesToResolve;
184
185   for ( ; TI != TE; ++TI ) {
186     const std::string &Name = TI->first;
187     const Type *RHS = TI->second;
188
189     // Check to see if this type name is already in the dest module...
190     Type *Entry = DestST->lookupType(Name);
191
192     if (ResolveTypes(Entry, RHS, DestST, Name)) {
193       // They look different, save the types 'till later to resolve.
194       DelayedTypesToResolve.push_back(Name);
195     }
196   }
197
198   // Iteratively resolve types while we can...
199   while (!DelayedTypesToResolve.empty()) {
200     // Loop over all of the types, attempting to resolve them if possible...
201     unsigned OldSize = DelayedTypesToResolve.size();
202
203     // Try direct resolution by name...
204     for (unsigned i = 0; i != DelayedTypesToResolve.size(); ++i) {
205       const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
206       Type *T1 = SrcST->lookupType(Name);
207       Type *T2 = DestST->lookupType(Name);
208       if (!ResolveTypes(T2, T1, DestST, Name)) {
209         // We are making progress!
210         DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
211         --i;
212       }
213     }
214
215     // Did we not eliminate any types?
216     if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
217       // Attempt to resolve subelements of types.  This allows us to merge these
218       // two types: { int* } and { opaque* }
219       for (unsigned i = 0, e = DelayedTypesToResolve.size(); i != e; ++i) {
220         const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
221         PATypeHolder T1(SrcST->lookupType(Name));
222         PATypeHolder T2(DestST->lookupType(Name));
223
224         if (!RecursiveResolveTypes(T2, T1, DestST, Name)) {
225           // We are making progress!
226           DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
227           
228           // Go back to the main loop, perhaps we can resolve directly by name
229           // now...
230           break;
231         }
232       }
233
234       // If we STILL cannot resolve the types, then there is something wrong.
235       // Report the warning and delete one of the names.
236       if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
237         const std::string &Name = DelayedTypesToResolve.back();
238         
239         const Type *T1 = SrcST->lookupType(Name);
240         const Type *T2 = DestST->lookupType(Name);
241         std::cerr << "WARNING: Type conflict between types named '" << Name
242                   <<  "'.\n    Src='";
243         WriteTypeSymbolic(std::cerr, T1, Src);
244         std::cerr << "'.\n   Dest='";
245         WriteTypeSymbolic(std::cerr, T2, Dest);
246         std::cerr << "'\n";
247
248         // Remove the symbol name from the destination.
249         DelayedTypesToResolve.pop_back();
250       }
251     }
252   }
253
254
255   return false;
256 }
257
258 static void PrintMap(const std::map<const Value*, Value*> &M) {
259   for (std::map<const Value*, Value*>::const_iterator I = M.begin(), E =M.end();
260        I != E; ++I) {
261     std::cerr << " Fr: " << (void*)I->first << " ";
262     I->first->dump();
263     std::cerr << " To: " << (void*)I->second << " ";
264     I->second->dump();
265     std::cerr << "\n";
266   }
267 }
268
269
270 // RemapOperand - Use LocalMap and GlobalMap to convert references from one
271 // module to another.  This is somewhat sophisticated in that it can
272 // automatically handle constant references correctly as well...
273 //
274 static Value *RemapOperand(const Value *In,
275                            std::map<const Value*, Value*> &LocalMap,
276                            std::map<const Value*, Value*> *GlobalMap) {
277   std::map<const Value*,Value*>::const_iterator I = LocalMap.find(In);
278   if (I != LocalMap.end()) return I->second;
279
280   if (GlobalMap) {
281     I = GlobalMap->find(In);
282     if (I != GlobalMap->end()) return I->second;
283   }
284
285   // Check to see if it's a constant that we are interesting in transforming...
286   if (const Constant *CPV = dyn_cast<Constant>(In)) {
287     if ((!isa<DerivedType>(CPV->getType()) && !isa<ConstantExpr>(CPV)) ||
288         isa<ConstantAggregateZero>(CPV))
289       return const_cast<Constant*>(CPV);   // Simple constants stay identical...
290
291     Constant *Result = 0;
292
293     if (const ConstantArray *CPA = dyn_cast<ConstantArray>(CPV)) {
294       std::vector<Constant*> Operands(CPA->getNumOperands());
295       for (unsigned i = 0, e = CPA->getNumOperands(); i != e; ++i)
296         Operands[i] =
297           cast<Constant>(RemapOperand(CPA->getOperand(i), LocalMap, GlobalMap));
298       Result = ConstantArray::get(cast<ArrayType>(CPA->getType()), Operands);
299     } else if (const ConstantStruct *CPS = dyn_cast<ConstantStruct>(CPV)) {
300       std::vector<Constant*> Operands(CPS->getNumOperands());
301       for (unsigned i = 0, e = CPS->getNumOperands(); i != e; ++i)
302         Operands[i] =
303           cast<Constant>(RemapOperand(CPS->getOperand(i), LocalMap, GlobalMap));
304       Result = ConstantStruct::get(cast<StructType>(CPS->getType()), Operands);
305     } else if (isa<ConstantPointerNull>(CPV)) {
306       Result = const_cast<Constant*>(CPV);
307     } else if (isa<GlobalValue>(CPV)) {
308       Result = cast<Constant>(RemapOperand(CPV, LocalMap, GlobalMap));
309     } else if (const ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(CPV)) {
310       if (CE->getOpcode() == Instruction::GetElementPtr) {
311         Value *Ptr = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
312         std::vector<Constant*> Indices;
313         Indices.reserve(CE->getNumOperands()-1);
314         for (unsigned i = 1, e = CE->getNumOperands(); i != e; ++i)
315           Indices.push_back(cast<Constant>(RemapOperand(CE->getOperand(i),
316                                                         LocalMap, GlobalMap)));
317
318         Result = ConstantExpr::getGetElementPtr(cast<Constant>(Ptr), Indices);
319       } else if (CE->getNumOperands() == 1) {
320         // Cast instruction
321         assert(CE->getOpcode() == Instruction::Cast);
322         Value *V = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
323         Result = ConstantExpr::getCast(cast<Constant>(V), CE->getType());
324       } else if (CE->getNumOperands() == 3) {
325         // Select instruction
326         assert(CE->getOpcode() == Instruction::Select);
327         Value *V1 = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
328         Value *V2 = RemapOperand(CE->getOperand(1), LocalMap, GlobalMap);
329         Value *V3 = RemapOperand(CE->getOperand(2), LocalMap, GlobalMap);
330         Result = ConstantExpr::getSelect(cast<Constant>(V1), cast<Constant>(V2),
331                                          cast<Constant>(V3));
332       } else if (CE->getNumOperands() == 2) {
333         // Binary operator...
334         Value *V1 = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
335         Value *V2 = RemapOperand(CE->getOperand(1), LocalMap, GlobalMap);
336
337         Result = ConstantExpr::get(CE->getOpcode(), cast<Constant>(V1),
338                                    cast<Constant>(V2));
339       } else {
340         assert(0 && "Unknown constant expr type!");
341       }
342
343     } else {
344       assert(0 && "Unknown type of derived type constant value!");
345     }
346
347     // Cache the mapping in our local map structure...
348     if (GlobalMap)
349       GlobalMap->insert(std::make_pair(In, Result));
350     else
351       LocalMap.insert(std::make_pair(In, Result));
352     return Result;
353   }
354
355   std::cerr << "XXX LocalMap: \n";
356   PrintMap(LocalMap);
357
358   if (GlobalMap) {
359     std::cerr << "XXX GlobalMap: \n";
360     PrintMap(*GlobalMap);
361   }
362
363   std::cerr << "Couldn't remap value: " << (void*)In << " " << *In << "\n";
364   assert(0 && "Couldn't remap value!");
365   return 0;
366 }
367
368 /// ForceRenaming - The LLVM SymbolTable class autorenames globals that conflict
369 /// in the symbol table.  This is good for all clients except for us.  Go
370 /// through the trouble to force this back.
371 static void ForceRenaming(GlobalValue *GV, const std::string &Name) {
372   assert(GV->getName() != Name && "Can't force rename to self");
373   SymbolTable &ST = GV->getParent()->getSymbolTable();
374
375   // If there is a conflict, rename the conflict.
376   Value *ConflictVal = ST.lookup(GV->getType(), Name);
377   assert(ConflictVal&&"Why do we have to force rename if there is no conflic?");
378   GlobalValue *ConflictGV = cast<GlobalValue>(ConflictVal);
379   assert(ConflictGV->hasInternalLinkage() &&
380          "Not conflicting with a static global, should link instead!");
381
382   ConflictGV->setName("");          // Eliminate the conflict
383   GV->setName(Name);                // Force the name back
384   ConflictGV->setName(Name);        // This will cause ConflictGV to get renamed
385   assert(GV->getName() == Name && ConflictGV->getName() != Name &&
386          "ForceRenaming didn't work");
387 }
388
389
390 // LinkGlobals - Loop through the global variables in the src module and merge
391 // them into the dest module.
392 //
393 static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
394                         std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
395                     std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
396                         std::map<std::string, GlobalValue*> &GlobalsByName,
397                         std::string *Err) {
398   // We will need a module level symbol table if the src module has a module
399   // level symbol table...
400   SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
401   
402   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
403   //
404   for (Module::const_giterator I = Src->gbegin(), E = Src->gend(); I != E; ++I){
405     const GlobalVariable *SGV = I;
406     GlobalVariable *DGV = 0;
407     // Check to see if may have to link the global.
408     if (SGV->hasName() && !SGV->hasInternalLinkage())
409       if (!(DGV = Dest->getGlobalVariable(SGV->getName(),
410                                           SGV->getType()->getElementType()))) {
411         std::map<std::string, GlobalValue*>::iterator EGV =
412           GlobalsByName.find(SGV->getName());
413         if (EGV != GlobalsByName.end())
414           DGV = dyn_cast<GlobalVariable>(EGV->second);
415         if (DGV && RecursiveResolveTypes(SGV->getType(), DGV->getType(), ST, ""))
416           DGV = 0;  // FIXME: gross.
417       }
418
419     assert(SGV->hasInitializer() || SGV->hasExternalLinkage() &&
420            "Global must either be external or have an initializer!");
421
422     bool SGExtern = SGV->isExternal();
423     bool DGExtern = DGV ? DGV->isExternal() : false;
424
425     if (!DGV || DGV->hasInternalLinkage() || SGV->hasInternalLinkage()) {
426       // No linking to be performed, simply create an identical version of the
427       // symbol over in the dest module... the initializer will be filled in
428       // later by LinkGlobalInits...
429       //
430       GlobalVariable *NewDGV =
431         new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
432                            SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
433                            SGV->getName(), Dest);
434
435       // If the LLVM runtime renamed the global, but it is an externally visible
436       // symbol, DGV must be an existing global with internal linkage.  Rename
437       // it.
438       if (NewDGV->getName() != SGV->getName() && !NewDGV->hasInternalLinkage())
439         ForceRenaming(NewDGV, SGV->getName());
440
441       // Make sure to remember this mapping...
442       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
443       if (SGV->hasAppendingLinkage())
444         // Keep track that this is an appending variable...
445         AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
446
447     } else if (SGV->isExternal()) {
448       // If SGV is external or if both SGV & DGV are external..  Just link the
449       // external globals, we aren't adding anything.
450       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
451
452     } else if (DGV->isExternal()) {   // If DGV is external but SGV is not...
453       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
454       DGV->setLinkage(SGV->getLinkage());    // Inherit linkage!
455     } else if (SGV->hasWeakLinkage() || SGV->hasLinkOnceLinkage()) {
456       // At this point we know that DGV has LinkOnce, Appending, Weak, or
457       // External linkage.  If DGV is Appending, this is an error.
458       if (DGV->hasAppendingLinkage())
459         return Error(Err, "Linking globals named '" + SGV->getName() +
460                      " ' with 'weak' and 'appending' linkage is not allowed!");
461
462       if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
463         return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
464                      SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
465                      "' - Global variables differ in const'ness");
466
467       // Otherwise, just perform the link.
468       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
469
470       // Linkonce+Weak = Weak
471       if (DGV->hasLinkOnceLinkage() && SGV->hasWeakLinkage())
472         DGV->setLinkage(SGV->getLinkage());
473
474     } else if (DGV->hasWeakLinkage() || DGV->hasLinkOnceLinkage()) {
475       // At this point we know that SGV has LinkOnce, Appending, or External
476       // linkage.  If SGV is Appending, this is an error.
477       if (SGV->hasAppendingLinkage())
478         return Error(Err, "Linking globals named '" + SGV->getName() +
479                      " ' with 'weak' and 'appending' linkage is not allowed!");
480
481       if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
482         return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
483                      SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
484                      "' - Global variables differ in const'ness");
485
486       if (!SGV->hasLinkOnceLinkage())
487         DGV->setLinkage(SGV->getLinkage());    // Inherit linkage!
488       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
489   
490     } else if (SGV->getLinkage() != DGV->getLinkage()) {
491       return Error(Err, "Global variables named '" + SGV->getName() +
492                    "' have different linkage specifiers!");
493     } else if (SGV->hasExternalLinkage()) {
494       // Allow linking two exactly identical external global variables...
495       if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
496         return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
497                      SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
498                      "' - Global variables differ in const'ness");
499
500       if (SGV->getInitializer() != DGV->getInitializer())
501         return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
502                      SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
503                     "' - External linkage globals have different initializers");
504
505       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
506     } else if (SGV->hasAppendingLinkage()) {
507       // No linking is performed yet.  Just insert a new copy of the global, and
508       // keep track of the fact that it is an appending variable in the
509       // AppendingVars map.  The name is cleared out so that no linkage is
510       // performed.
511       GlobalVariable *NewDGV =
512         new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
513                            SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
514                            "", Dest);
515
516       // Make sure to remember this mapping...
517       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
518
519       // Keep track that this is an appending variable...
520       AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
521     } else {
522       assert(0 && "Unknown linkage!");
523     }
524   }
525   return false;
526 }
527
528
529 // LinkGlobalInits - Update the initializers in the Dest module now that all
530 // globals that may be referenced are in Dest.
531 //
532 static bool LinkGlobalInits(Module *Dest, const Module *Src,
533                             std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
534                             std::string *Err) {
535
536   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
537   //
538   for (Module::const_giterator I = Src->gbegin(), E = Src->gend(); I != E; ++I){
539     const GlobalVariable *SGV = I;
540
541     if (SGV->hasInitializer()) {      // Only process initialized GV's
542       // Figure out what the initializer looks like in the dest module...
543       Constant *SInit =
544         cast<Constant>(RemapOperand(SGV->getInitializer(), ValueMap, 0));
545
546       GlobalVariable *DGV = cast<GlobalVariable>(ValueMap[SGV]);    
547       if (DGV->hasInitializer()) {
548         if (SGV->hasExternalLinkage()) {
549           if (DGV->getInitializer() != SInit)
550             return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
551                          SGV->getType()->getDescription() +"':%"+SGV->getName()+
552                          " - Global variables have different initializers");
553         } else if (DGV->hasLinkOnceLinkage() || DGV->hasWeakLinkage()) {
554           // Nothing is required, mapped values will take the new global
555           // automatically.
556         } else if (SGV->hasLinkOnceLinkage() || SGV->hasWeakLinkage()) {
557           // Nothing is required, mapped values will take the new global
558           // automatically.
559         } else if (DGV->hasAppendingLinkage()) {
560           assert(0 && "Appending linkage unimplemented!");
561         } else {
562           assert(0 && "Unknown linkage!");
563         }
564       } else {
565         // Copy the initializer over now...
566         DGV->setInitializer(SInit);
567       }
568     }
569   }
570   return false;
571 }
572
573 // LinkFunctionProtos - Link the functions together between the two modules,
574 // without doing function bodies... this just adds external function prototypes
575 // to the Dest function...
576 //
577 static bool LinkFunctionProtos(Module *Dest, const Module *Src,
578                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
579                              std::map<std::string, GlobalValue*> &GlobalsByName,
580                                std::string *Err) {
581   SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
582   
583   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
584   // go
585   //
586   for (Module::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
587     const Function *SF = I;   // SrcFunction
588     Function *DF = 0;
589     if (SF->hasName() && !SF->hasInternalLinkage()) {
590       // Check to see if may have to link the function.
591       if (!(DF = Dest->getFunction(SF->getName(), SF->getFunctionType()))) {
592         std::map<std::string, GlobalValue*>::iterator EF =
593           GlobalsByName.find(SF->getName());
594         if (EF != GlobalsByName.end())
595           DF = dyn_cast<Function>(EF->second);
596         if (DF && RecursiveResolveTypes(SF->getType(), DF->getType(), ST, ""))
597           DF = 0;  // FIXME: gross.
598       }
599     }
600
601     if (!DF || SF->hasInternalLinkage() || DF->hasInternalLinkage()) {
602       // Function does not already exist, simply insert an function signature
603       // identical to SF into the dest module...
604       Function *NewDF = new Function(SF->getFunctionType(), SF->getLinkage(),
605                                      SF->getName(), Dest);
606
607       // If the LLVM runtime renamed the function, but it is an externally
608       // visible symbol, DF must be an existing function with internal linkage.
609       // Rename it.
610       if (NewDF->getName() != SF->getName() && !NewDF->hasInternalLinkage())
611         ForceRenaming(NewDF, SF->getName());
612
613       // ... and remember this mapping...
614       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, NewDF));
615     } else if (SF->isExternal()) {
616       // If SF is external or if both SF & DF are external..  Just link the
617       // external functions, we aren't adding anything.
618       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
619     } else if (DF->isExternal()) {   // If DF is external but SF is not...
620       // Link the external functions, update linkage qualifiers
621       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
622       DF->setLinkage(SF->getLinkage());
623
624     } else if (SF->hasWeakLinkage() || SF->hasLinkOnceLinkage()) {
625       // At this point we know that DF has LinkOnce, Weak, or External linkage.
626       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
627
628       // Linkonce+Weak = Weak
629       if (DF->hasLinkOnceLinkage() && SF->hasWeakLinkage())
630         DF->setLinkage(SF->getLinkage());
631
632     } else if (DF->hasWeakLinkage() || DF->hasLinkOnceLinkage()) {
633       // At this point we know that SF has LinkOnce or External linkage.
634       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
635       if (!SF->hasLinkOnceLinkage())   // Don't inherit linkonce linkage
636         DF->setLinkage(SF->getLinkage());
637
638     } else if (SF->getLinkage() != DF->getLinkage()) {
639       return Error(Err, "Functions named '" + SF->getName() +
640                    "' have different linkage specifiers!");
641     } else if (SF->hasExternalLinkage()) {
642       // The function is defined in both modules!!
643       return Error(Err, "Function '" + 
644                    SF->getFunctionType()->getDescription() + "':\"" + 
645                    SF->getName() + "\" - Function is already defined!");
646     } else {
647       assert(0 && "Unknown linkage configuration found!");
648     }
649   }
650   return false;
651 }
652
653 // LinkFunctionBody - Copy the source function over into the dest function and
654 // fix up references to values.  At this point we know that Dest is an external
655 // function, and that Src is not.
656 //
657 static bool LinkFunctionBody(Function *Dest, const Function *Src,
658                              std::map<const Value*, Value*> &GlobalMap,
659                              std::string *Err) {
660   assert(Src && Dest && Dest->isExternal() && !Src->isExternal());
661   std::map<const Value*, Value*> LocalMap;   // Map for function local values
662
663   // Go through and convert function arguments over...
664   Function::aiterator DI = Dest->abegin();
665   for (Function::const_aiterator I = Src->abegin(), E = Src->aend();
666        I != E; ++I, ++DI) {
667     DI->setName(I->getName());  // Copy the name information over...
668
669     // Add a mapping to our local map
670     LocalMap.insert(std::make_pair(I, DI));
671   }
672
673   // Loop over all of the basic blocks, copying the instructions over...
674   //
675   for (Function::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
676     // Create new basic block and add to mapping and the Dest function...
677     BasicBlock *DBB = new BasicBlock(I->getName(), Dest);
678     LocalMap.insert(std::make_pair(I, DBB));
679
680     // Loop over all of the instructions in the src basic block, copying them
681     // over.  Note that this is broken in a strict sense because the cloned
682     // instructions will still be referencing values in the Src module, not
683     // the remapped values.  In our case, however, we will not get caught and 
684     // so we can delay patching the values up until later...
685     //
686     for (BasicBlock::const_iterator II = I->begin(), IE = I->end(); 
687          II != IE; ++II) {
688       Instruction *DI = II->clone();
689       DI->setName(II->getName());
690       DBB->getInstList().push_back(DI);
691       LocalMap.insert(std::make_pair(II, DI));
692     }
693   }
694
695   // At this point, all of the instructions and values of the function are now
696   // copied over.  The only problem is that they are still referencing values in
697   // the Source function as operands.  Loop through all of the operands of the
698   // functions and patch them up to point to the local versions...
699   //
700   for (Function::iterator BB = Dest->begin(), BE = Dest->end(); BB != BE; ++BB)
701     for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
702       for (Instruction::op_iterator OI = I->op_begin(), OE = I->op_end();
703            OI != OE; ++OI)
704         *OI = RemapOperand(*OI, LocalMap, &GlobalMap);
705
706   return false;
707 }
708
709
710 // LinkFunctionBodies - Link in the function bodies that are defined in the
711 // source module into the DestModule.  This consists basically of copying the
712 // function over and fixing up references to values.
713 //
714 static bool LinkFunctionBodies(Module *Dest, const Module *Src,
715                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
716                                std::string *Err) {
717
718   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
719   // go
720   //
721   for (Module::const_iterator SF = Src->begin(), E = Src->end(); SF != E; ++SF){
722     if (!SF->isExternal()) {                  // No body if function is external
723       Function *DF = cast<Function>(ValueMap[SF]); // Destination function
724
725       // DF not external SF external?
726       if (DF->isExternal()) {
727         // Only provide the function body if there isn't one already.
728         if (LinkFunctionBody(DF, SF, ValueMap, Err))
729           return true;
730       }
731     }
732   }
733   return false;
734 }
735
736 // LinkAppendingVars - If there were any appending global variables, link them
737 // together now.  Return true on error.
738 //
739 static bool LinkAppendingVars(Module *M,
740                   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
741                               std::string *ErrorMsg) {
742   if (AppendingVars.empty()) return false; // Nothing to do.
743   
744   // Loop over the multimap of appending vars, processing any variables with the
745   // same name, forming a new appending global variable with both of the
746   // initializers merged together, then rewrite references to the old variables
747   // and delete them.
748   //
749   std::vector<Constant*> Inits;
750   while (AppendingVars.size() > 1) {
751     // Get the first two elements in the map...
752     std::multimap<std::string,
753       GlobalVariable*>::iterator Second = AppendingVars.begin(), First=Second++;
754
755     // If the first two elements are for different names, there is no pair...
756     // Otherwise there is a pair, so link them together...
757     if (First->first == Second->first) {
758       GlobalVariable *G1 = First->second, *G2 = Second->second;
759       const ArrayType *T1 = cast<ArrayType>(G1->getType()->getElementType());
760       const ArrayType *T2 = cast<ArrayType>(G2->getType()->getElementType());
761       
762       // Check to see that they two arrays agree on type...
763       if (T1->getElementType() != T2->getElementType())
764         return Error(ErrorMsg,
765          "Appending variables with different element types need to be linked!");
766       if (G1->isConstant() != G2->isConstant())
767         return Error(ErrorMsg,
768                      "Appending variables linked with different const'ness!");
769
770       unsigned NewSize = T1->getNumElements() + T2->getNumElements();
771       ArrayType *NewType = ArrayType::get(T1->getElementType(), NewSize);
772
773       // Create the new global variable...
774       GlobalVariable *NG =
775         new GlobalVariable(NewType, G1->isConstant(), G1->getLinkage(),
776                            /*init*/0, First->first, M);
777
778       // Merge the initializer...
779       Inits.reserve(NewSize);
780       if (ConstantArray *I = dyn_cast<ConstantArray>(G1->getInitializer())) {
781         for (unsigned i = 0, e = T1->getNumElements(); i != e; ++i)
782           Inits.push_back(I->getOperand(i));
783       } else {
784         assert(isa<ConstantAggregateZero>(G1->getInitializer()));
785         Constant *CV = Constant::getNullValue(T1->getElementType());
786         for (unsigned i = 0, e = T1->getNumElements(); i != e; ++i)
787           Inits.push_back(CV);
788       }
789       if (ConstantArray *I = dyn_cast<ConstantArray>(G2->getInitializer())) {
790         for (unsigned i = 0, e = T2->getNumElements(); i != e; ++i)
791           Inits.push_back(I->getOperand(i));
792       } else {
793         assert(isa<ConstantAggregateZero>(G2->getInitializer()));
794         Constant *CV = Constant::getNullValue(T2->getElementType());
795         for (unsigned i = 0, e = T2->getNumElements(); i != e; ++i)
796           Inits.push_back(CV);
797       }
798       NG->setInitializer(ConstantArray::get(NewType, Inits));
799       Inits.clear();
800
801       // Replace any uses of the two global variables with uses of the new
802       // global...
803
804       // FIXME: This should rewrite simple/straight-forward uses such as
805       // getelementptr instructions to not use the Cast!
806       G1->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NG, G1->getType()));
807       G2->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NG, G2->getType()));
808
809       // Remove the two globals from the module now...
810       M->getGlobalList().erase(G1);
811       M->getGlobalList().erase(G2);
812
813       // Put the new global into the AppendingVars map so that we can handle
814       // linking of more than two vars...
815       Second->second = NG;
816     }
817     AppendingVars.erase(First);
818   }
819
820   return false;
821 }
822
823
824 // LinkModules - This function links two modules together, with the resulting
825 // left module modified to be the composite of the two input modules.  If an
826 // error occurs, true is returned and ErrorMsg (if not null) is set to indicate
827 // the problem.  Upon failure, the Dest module could be in a modified state, and
828 // shouldn't be relied on to be consistent.
829 //
830 bool llvm::LinkModules(Module *Dest, const Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
831   if (Dest->getEndianness() == Module::AnyEndianness)
832     Dest->setEndianness(Src->getEndianness());
833   if (Dest->getPointerSize() == Module::AnyPointerSize)
834     Dest->setPointerSize(Src->getPointerSize());
835
836   if (Src->getEndianness() != Module::AnyEndianness &&
837       Dest->getEndianness() != Src->getEndianness())
838     std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different endianness!\n";
839   if (Src->getPointerSize() != Module::AnyPointerSize &&
840       Dest->getPointerSize() != Src->getPointerSize())
841     std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different pointer size!\n";
842
843   // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
844   // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
845   // Make sure there are no type name conflicts.
846   //
847   if (LinkTypes(Dest, Src, ErrorMsg)) return true;
848
849   // ValueMap - Mapping of values from what they used to be in Src, to what they
850   // are now in Dest.
851   //
852   std::map<const Value*, Value*> ValueMap;
853
854   // AppendingVars - Keep track of global variables in the destination module
855   // with appending linkage.  After the module is linked together, they are
856   // appended and the module is rewritten.
857   //
858   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> AppendingVars;
859
860   // GlobalsByName - The LLVM SymbolTable class fights our best efforts at
861   // linking by separating globals by type.  Until PR411 is fixed, we replicate
862   // it's functionality here.
863   std::map<std::string, GlobalValue*> GlobalsByName;
864
865   for (Module::giterator I = Dest->gbegin(), E = Dest->gend(); I != E; ++I) {
866     // Add all of the appending globals already in the Dest module to
867     // AppendingVars.
868     if (I->hasAppendingLinkage())
869       AppendingVars.insert(std::make_pair(I->getName(), I));
870
871     // Keep track of all globals by name.
872     if (!I->hasInternalLinkage() && I->hasName())
873       GlobalsByName[I->getName()] = I;
874   }
875
876   // Keep track of all globals by name.
877   for (Module::iterator I = Dest->begin(), E = Dest->end(); I != E; ++I)
878     if (!I->hasInternalLinkage() && I->hasName())
879       GlobalsByName[I->getName()] = I;
880
881   // Insert all of the globals in src into the Dest module... without linking
882   // initializers (which could refer to functions not yet mapped over).
883   //
884   if (LinkGlobals(Dest, Src, ValueMap, AppendingVars, GlobalsByName, ErrorMsg))
885     return true;
886
887   // Link the functions together between the two modules, without doing function
888   // bodies... this just adds external function prototypes to the Dest
889   // function...  We do this so that when we begin processing function bodies,
890   // all of the global values that may be referenced are available in our
891   // ValueMap.
892   //
893   if (LinkFunctionProtos(Dest, Src, ValueMap, GlobalsByName, ErrorMsg))
894     return true;
895
896   // Update the initializers in the Dest module now that all globals that may
897   // be referenced are in Dest.
898   //
899   if (LinkGlobalInits(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
900
901   // Link in the function bodies that are defined in the source module into the
902   // DestModule.  This consists basically of copying the function over and
903   // fixing up references to values.
904   //
905   if (LinkFunctionBodies(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
906
907   // If there were any appending global variables, link them together now.
908   //
909   if (LinkAppendingVars(Dest, AppendingVars, ErrorMsg)) return true;
910
911   return false;
912 }
913
914 // vim: sw=2