Implement Linker/2003-08-20-OpaqueTypeResolve.ll
[oota-llvm.git] / lib / Linker / LinkModules.cpp
1 //===- Linker.cpp - Module Linker Implementation --------------------------===//
2 //
3 // This file implements the LLVM module linker.
4 //
5 // Specifically, this:
6 //  * Merges global variables between the two modules
7 //    * Uninit + Uninit = Init, Init + Uninit = Init, Init + Init = Error if !=
8 //  * Merges functions between two modules
9 //
10 //===----------------------------------------------------------------------===//
11
12 #include "llvm/Transforms/Utils/Linker.h"
13 #include "llvm/Module.h"
14 #include "llvm/SymbolTable.h"
15 #include "llvm/DerivedTypes.h"
16 #include "llvm/iOther.h"
17 #include "llvm/Constants.h"
18
19 // Error - Simple wrapper function to conditionally assign to E and return true.
20 // This just makes error return conditions a little bit simpler...
21 //
22 static inline bool Error(std::string *E, const std::string &Message) {
23   if (E) *E = Message;
24   return true;
25 }
26
27 // ResolveTypes - Attempt to link the two specified types together.  Return true
28 // if there is an error and they cannot yet be linked.
29 //
30 static bool ResolveTypes(const Type *DestTy, const Type *SrcTy,
31                          SymbolTable *DestST, const std::string &Name) {
32   if (DestTy == SrcTy) return false;       // If already equal, noop
33
34   // Does the type already exist in the module?
35   if (DestTy && !isa<OpaqueType>(DestTy)) {  // Yup, the type already exists...
36     if (const OpaqueType *OT = dyn_cast<OpaqueType>(SrcTy)) {
37       const_cast<OpaqueType*>(OT)->refineAbstractTypeTo(DestTy);
38     } else {
39       return true;  // Cannot link types... neither is opaque and not-equal
40     }
41   } else {                       // Type not in dest module.  Add it now.
42     if (DestTy)                  // Type _is_ in module, just opaque...
43       const_cast<OpaqueType*>(cast<OpaqueType>(DestTy))
44                            ->refineAbstractTypeTo(SrcTy);
45     else
46       DestST->insert(Name, const_cast<Type*>(SrcTy));
47   }
48   return false;
49 }
50
51
52 // RecursiveResolveTypes - This is just like ResolveTypes, except that it
53 // recurses down into derived types, merging the used types if the parent types
54 // are compatible.
55 //
56 static bool RecursiveResolveTypes(const Type *DestTy, const Type *SrcTy,
57                                   SymbolTable *DestST, const std::string &Name){
58   if (DestTy == SrcTy) return false;       // If already equal, noop
59   
60   // If we found our opaque type, resolve it now!
61   if (isa<OpaqueType>(DestTy) || isa<OpaqueType>(SrcTy))
62     return ResolveTypes(DestTy, SrcTy, DestST, Name);
63   
64   // Two types cannot be resolved together if they are of different primitive
65   // type.  For example, we cannot resolve an int to a float.
66   if (DestTy->getPrimitiveID() != SrcTy->getPrimitiveID()) return true;
67
68   // Otherwise, resolve the used type used by this derived type...
69   switch (DestTy->getPrimitiveID()) {
70   case Type::FunctionTyID: {
71     const FunctionType *DFT = cast<FunctionType>(DestTy);
72     const FunctionType *SFT = cast<FunctionType>(SrcTy);
73     if (DFT->isVarArg() != SFT->isVarArg()) return true;
74     for (unsigned i = 0, e = DFT->getNumContainedTypes(); i != e; ++i)
75       if (RecursiveResolveTypes(DFT->getContainedType(i),
76                                 SFT->getContainedType(i), DestST, Name))
77         return true;
78     return false;
79   }
80   case Type::StructTyID: {
81     const StructType *DST = cast<StructType>(DestTy);
82     const StructType *SST = cast<StructType>(SrcTy);
83     if (DST->getNumContainedTypes() != SST->getNumContainedTypes()) return 1;
84     for (unsigned i = 0, e = DST->getNumContainedTypes(); i != e; ++i)
85       if (RecursiveResolveTypes(DST->getContainedType(i),
86                                 SST->getContainedType(i), DestST, Name))
87         return true;
88     return false;
89   }
90   case Type::ArrayTyID: {
91     const ArrayType *DAT = cast<ArrayType>(DestTy);
92     const ArrayType *SAT = cast<ArrayType>(SrcTy);
93     if (DAT->getNumElements() != SAT->getNumElements()) return true;
94     return RecursiveResolveTypes(DAT->getElementType(), SAT->getElementType(),
95                                  DestST, Name);
96   }
97   case Type::PointerTyID:
98     return RecursiveResolveTypes(cast<PointerType>(DestTy)->getElementType(),
99                                  cast<PointerType>(SrcTy)->getElementType(),
100                                  DestST, Name);
101   default: assert(0 && "Unexpected type!"); return true;
102   }  
103 }
104
105
106 // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
107 // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
108 // Make sure there are no type name conflicts.
109 //
110 static bool LinkTypes(Module *Dest, const Module *Src, std::string *Err) {
111   SymbolTable       *DestST = &Dest->getSymbolTable();
112   const SymbolTable *SrcST  = &Src->getSymbolTable();
113
114   // Look for a type plane for Type's...
115   SymbolTable::const_iterator PI = SrcST->find(Type::TypeTy);
116   if (PI == SrcST->end()) return false;  // No named types, do nothing.
117
118   // Some types cannot be resolved immediately becuse they depend on other types
119   // being resolved to each other first.  This contains a list of types we are
120   // waiting to recheck.
121   std::vector<std::string> DelayedTypesToResolve;
122
123   const SymbolTable::VarMap &VM = PI->second;
124   for (SymbolTable::type_const_iterator I = VM.begin(), E = VM.end();
125        I != E; ++I) {
126     const std::string &Name = I->first;
127     Type *RHS = cast<Type>(I->second);
128
129     // Check to see if this type name is already in the dest module...
130     Type *Entry = cast_or_null<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name));
131
132     if (ResolveTypes(Entry, RHS, DestST, Name)) {
133       // They look different, save the types 'till later to resolve.
134       DelayedTypesToResolve.push_back(Name);
135     }
136   }
137
138   // Iteratively resolve types while we can...
139   while (!DelayedTypesToResolve.empty()) {
140     // Loop over all of the types, attempting to resolve them if possible...
141     unsigned OldSize = DelayedTypesToResolve.size();
142
143     // Try direct resolution by name...
144     for (unsigned i = 0; i != DelayedTypesToResolve.size(); ++i) {
145       const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
146       Type *T1 = cast<Type>(VM.find(Name)->second);
147       Type *T2 = cast<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name));
148       if (!ResolveTypes(T2, T1, DestST, Name)) {
149         // We are making progress!
150         DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
151         --i;
152       }
153     }
154
155     // Did we not eliminate any types?
156     if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
157       // Attempt to resolve subelements of types.  This allows us to merge these
158       // two types: { int* } and { opaque* }
159       for (unsigned i = 0, e = DelayedTypesToResolve.size(); i != e; ++i) {
160         const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
161         Type *T1 = cast<Type>(VM.find(Name)->second);
162         Type *T2 = cast<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name));
163
164         if (!RecursiveResolveTypes(T2, T1, DestST, Name)) {
165           // We are making progress!
166           DelayedTypesToResolve.erase(DelayedTypesToResolve.begin()+i);
167           
168           // Go back to the main loop, perhaps we can resolve directly by name
169           // now...
170           break;
171         }
172       }
173
174       // If we STILL cannot resolve the types, then there is something wrong.
175       // Report the error.
176       if (DelayedTypesToResolve.size() == OldSize) {
177         // Build up an error message of all of the mismatched types.
178         std::string ErrorMessage;
179         for (unsigned i = 0, e = DelayedTypesToResolve.size(); i != e; ++i) {
180           const std::string &Name = DelayedTypesToResolve[i];
181           const Type *T1 = cast<Type>(VM.find(Name)->second);
182           const Type *T2 = cast<Type>(DestST->lookup(Type::TypeTy, Name));
183           ErrorMessage += "  Type named '" + Name + 
184                           "' conflicts.\n    Src='" + T1->getDescription() +
185                           "'.\n   Dest='" + T2->getDescription() + "'\n";
186         }
187         return Error(Err, "Type conflict between types in modules:\n" +
188                      ErrorMessage);
189       }
190     }
191   }
192
193
194   return false;
195 }
196
197 static void PrintMap(const std::map<const Value*, Value*> &M) {
198   for (std::map<const Value*, Value*>::const_iterator I = M.begin(), E =M.end();
199        I != E; ++I) {
200     std::cerr << " Fr: " << (void*)I->first << " ";
201     I->first->dump();
202     std::cerr << " To: " << (void*)I->second << " ";
203     I->second->dump();
204     std::cerr << "\n";
205   }
206 }
207
208
209 // RemapOperand - Use LocalMap and GlobalMap to convert references from one
210 // module to another.  This is somewhat sophisticated in that it can
211 // automatically handle constant references correctly as well...
212 //
213 static Value *RemapOperand(const Value *In,
214                            std::map<const Value*, Value*> &LocalMap,
215                            std::map<const Value*, Value*> *GlobalMap) {
216   std::map<const Value*,Value*>::const_iterator I = LocalMap.find(In);
217   if (I != LocalMap.end()) return I->second;
218
219   if (GlobalMap) {
220     I = GlobalMap->find(In);
221     if (I != GlobalMap->end()) return I->second;
222   }
223
224   // Check to see if it's a constant that we are interesting in transforming...
225   if (const Constant *CPV = dyn_cast<Constant>(In)) {
226     if (!isa<DerivedType>(CPV->getType()) && !isa<ConstantExpr>(CPV))
227       return const_cast<Constant*>(CPV);   // Simple constants stay identical...
228
229     Constant *Result = 0;
230
231     if (const ConstantArray *CPA = dyn_cast<ConstantArray>(CPV)) {
232       const std::vector<Use> &Ops = CPA->getValues();
233       std::vector<Constant*> Operands(Ops.size());
234       for (unsigned i = 0, e = Ops.size(); i != e; ++i)
235         Operands[i] = 
236           cast<Constant>(RemapOperand(Ops[i], LocalMap, GlobalMap));
237       Result = ConstantArray::get(cast<ArrayType>(CPA->getType()), Operands);
238     } else if (const ConstantStruct *CPS = dyn_cast<ConstantStruct>(CPV)) {
239       const std::vector<Use> &Ops = CPS->getValues();
240       std::vector<Constant*> Operands(Ops.size());
241       for (unsigned i = 0; i < Ops.size(); ++i)
242         Operands[i] = 
243           cast<Constant>(RemapOperand(Ops[i], LocalMap, GlobalMap));
244       Result = ConstantStruct::get(cast<StructType>(CPS->getType()), Operands);
245     } else if (isa<ConstantPointerNull>(CPV)) {
246       Result = const_cast<Constant*>(CPV);
247     } else if (const ConstantPointerRef *CPR =
248                       dyn_cast<ConstantPointerRef>(CPV)) {
249       Value *V = RemapOperand(CPR->getValue(), LocalMap, GlobalMap);
250       Result = ConstantPointerRef::get(cast<GlobalValue>(V));
251     } else if (const ConstantExpr *CE = dyn_cast<ConstantExpr>(CPV)) {
252       if (CE->getOpcode() == Instruction::GetElementPtr) {
253         Value *Ptr = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
254         std::vector<Constant*> Indices;
255         Indices.reserve(CE->getNumOperands()-1);
256         for (unsigned i = 1, e = CE->getNumOperands(); i != e; ++i)
257           Indices.push_back(cast<Constant>(RemapOperand(CE->getOperand(i),
258                                                         LocalMap, GlobalMap)));
259
260         Result = ConstantExpr::getGetElementPtr(cast<Constant>(Ptr), Indices);
261       } else if (CE->getNumOperands() == 1) {
262         // Cast instruction
263         assert(CE->getOpcode() == Instruction::Cast);
264         Value *V = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
265         Result = ConstantExpr::getCast(cast<Constant>(V), CE->getType());
266       } else if (CE->getNumOperands() == 2) {
267         // Binary operator...
268         Value *V1 = RemapOperand(CE->getOperand(0), LocalMap, GlobalMap);
269         Value *V2 = RemapOperand(CE->getOperand(1), LocalMap, GlobalMap);
270
271         Result = ConstantExpr::get(CE->getOpcode(), cast<Constant>(V1),
272                                    cast<Constant>(V2));        
273       } else {
274         assert(0 && "Unknown constant expr type!");
275       }
276
277     } else {
278       assert(0 && "Unknown type of derived type constant value!");
279     }
280
281     // Cache the mapping in our local map structure...
282     if (GlobalMap)
283       GlobalMap->insert(std::make_pair(In, Result));
284     else
285       LocalMap.insert(std::make_pair(In, Result));
286     return Result;
287   }
288
289   std::cerr << "XXX LocalMap: \n";
290   PrintMap(LocalMap);
291
292   if (GlobalMap) {
293     std::cerr << "XXX GlobalMap: \n";
294     PrintMap(*GlobalMap);
295   }
296
297   std::cerr << "Couldn't remap value: " << (void*)In << " " << *In << "\n";
298   assert(0 && "Couldn't remap value!");
299   return 0;
300 }
301
302
303 // LinkGlobals - Loop through the global variables in the src module and merge
304 // them into the dest module.
305 //
306 static bool LinkGlobals(Module *Dest, const Module *Src,
307                         std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
308                     std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
309                         std::string *Err) {
310   // We will need a module level symbol table if the src module has a module
311   // level symbol table...
312   SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
313   
314   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
315   //
316   for (Module::const_giterator I = Src->gbegin(), E = Src->gend(); I != E; ++I){
317     const GlobalVariable *SGV = I;
318     GlobalVariable *DGV = 0;
319     if (SGV->hasName()) {
320       // A same named thing is a global variable, because the only two things
321       // that may be in a module level symbol table are Global Vars and
322       // Functions, and they both have distinct, nonoverlapping, possible types.
323       // 
324       DGV = cast_or_null<GlobalVariable>(ST->lookup(SGV->getType(),
325                                                     SGV->getName()));
326     }
327
328     assert(SGV->hasInitializer() || SGV->hasExternalLinkage() &&
329            "Global must either be external or have an initializer!");
330
331     bool SGExtern = SGV->isExternal();
332     bool DGExtern = DGV ? DGV->isExternal() : false;
333
334     if (!DGV || DGV->hasInternalLinkage() || SGV->hasInternalLinkage()) {
335       // No linking to be performed, simply create an identical version of the
336       // symbol over in the dest module... the initializer will be filled in
337       // later by LinkGlobalInits...
338       //
339       GlobalVariable *NewDGV =
340         new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
341                            SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
342                            SGV->getName(), Dest);
343
344       // If the LLVM runtime renamed the global, but it is an externally visible
345       // symbol, DGV must be an existing global with internal linkage.  Rename
346       // it.
347       if (NewDGV->getName() != SGV->getName() && !NewDGV->hasInternalLinkage()){
348         assert(DGV && DGV->getName() == SGV->getName() &&
349                DGV->hasInternalLinkage());
350         DGV->setName("");
351         NewDGV->setName(SGV->getName());  // Force the name back
352         DGV->setName(SGV->getName());     // This will cause a renaming
353         assert(NewDGV->getName() == SGV->getName() &&
354                DGV->getName() != SGV->getName());
355       }
356
357       // Make sure to remember this mapping...
358       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
359       if (SGV->hasAppendingLinkage())
360         // Keep track that this is an appending variable...
361         AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
362
363     } else if (SGV->isExternal()) {
364       // If SGV is external or if both SGV & DGV are external..  Just link the
365       // external globals, we aren't adding anything.
366       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
367
368     } else if (DGV->isExternal()) {   // If DGV is external but SGV is not...
369       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
370       DGV->setLinkage(SGV->getLinkage());    // Inherit linkage!
371     } else if (SGV->getLinkage() != DGV->getLinkage()) {
372       return Error(Err, "Global variables named '" + SGV->getName() +
373                    "' have different linkage specifiers!");
374     } else if (SGV->hasExternalLinkage()) {
375       // Allow linking two exactly identical external global variables...
376       if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant() ||
377           SGV->getInitializer() != DGV->getInitializer())
378         return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
379                      SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
380                      "' - Global variables differ in const'ness");
381       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
382     } else if (SGV->hasLinkOnceLinkage()) {
383       // If the global variable has a name, and that name is already in use in
384       // the Dest module, make sure that the name is a compatible global
385       // variable...
386       //
387       // Check to see if the two GV's have the same Const'ness...
388       if (SGV->isConstant() != DGV->isConstant())
389         return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
390                      SGV->getType()->getDescription() + " %" + SGV->getName() +
391                      "' - Global variables differ in const'ness");
392
393       // Okay, everything is cool, remember the mapping...
394       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, DGV));
395     } else if (SGV->hasAppendingLinkage()) {
396       // No linking is performed yet.  Just insert a new copy of the global, and
397       // keep track of the fact that it is an appending variable in the
398       // AppendingVars map.  The name is cleared out so that no linkage is
399       // performed.
400       GlobalVariable *NewDGV =
401         new GlobalVariable(SGV->getType()->getElementType(),
402                            SGV->isConstant(), SGV->getLinkage(), /*init*/0,
403                            "", Dest);
404
405       // Make sure to remember this mapping...
406       ValueMap.insert(std::make_pair(SGV, NewDGV));
407
408       // Keep track that this is an appending variable...
409       AppendingVars.insert(std::make_pair(SGV->getName(), NewDGV));
410     } else {
411       assert(0 && "Unknown linkage!");
412     }
413   }
414   return false;
415 }
416
417
418 // LinkGlobalInits - Update the initializers in the Dest module now that all
419 // globals that may be referenced are in Dest.
420 //
421 static bool LinkGlobalInits(Module *Dest, const Module *Src,
422                             std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
423                             std::string *Err) {
424
425   // Loop over all of the globals in the src module, mapping them over as we go
426   //
427   for (Module::const_giterator I = Src->gbegin(), E = Src->gend(); I != E; ++I){
428     const GlobalVariable *SGV = I;
429
430     if (SGV->hasInitializer()) {      // Only process initialized GV's
431       // Figure out what the initializer looks like in the dest module...
432       Constant *SInit =
433         cast<Constant>(RemapOperand(SGV->getInitializer(), ValueMap, 0));
434
435       GlobalVariable *DGV = cast<GlobalVariable>(ValueMap[SGV]);    
436       if (DGV->hasInitializer()) {
437         assert(SGV->getLinkage() == DGV->getLinkage());
438         if (SGV->hasExternalLinkage()) {
439           if (DGV->getInitializer() != SInit)
440             return Error(Err, "Global Variable Collision on '" + 
441                          SGV->getType()->getDescription() +"':%"+SGV->getName()+
442                          " - Global variables have different initializers");
443         } else if (DGV->hasLinkOnceLinkage()) {
444           // Nothing is required, mapped values will take the new global
445           // automatically.
446         } else if (DGV->hasAppendingLinkage()) {
447           assert(0 && "Appending linkage unimplemented!");
448         } else {
449           assert(0 && "Unknown linkage!");
450         }
451       } else {
452         // Copy the initializer over now...
453         DGV->setInitializer(SInit);
454       }
455     }
456   }
457   return false;
458 }
459
460 // LinkFunctionProtos - Link the functions together between the two modules,
461 // without doing function bodies... this just adds external function prototypes
462 // to the Dest function...
463 //
464 static bool LinkFunctionProtos(Module *Dest, const Module *Src,
465                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
466                                std::string *Err) {
467   SymbolTable *ST = (SymbolTable*)&Dest->getSymbolTable();
468   
469   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
470   // go
471   //
472   for (Module::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
473     const Function *SF = I;   // SrcFunction
474     Function *DF = 0;
475     if (SF->hasName())
476       // The same named thing is a Function, because the only two things
477       // that may be in a module level symbol table are Global Vars and
478       // Functions, and they both have distinct, nonoverlapping, possible types.
479       // 
480       DF = cast_or_null<Function>(ST->lookup(SF->getType(), SF->getName()));
481
482     if (!DF || SF->hasInternalLinkage() || DF->hasInternalLinkage()) {
483       // Function does not already exist, simply insert an function signature
484       // identical to SF into the dest module...
485       Function *NewDF = new Function(SF->getFunctionType(), SF->getLinkage(),
486                                      SF->getName(), Dest);
487
488       // If the LLVM runtime renamed the function, but it is an externally
489       // visible symbol, DF must be an existing function with internal linkage.
490       // Rename it.
491       if (NewDF->getName() != SF->getName() && !NewDF->hasInternalLinkage()) {
492         assert(DF && DF->getName() == SF->getName() &&DF->hasInternalLinkage());
493         DF->setName("");
494         NewDF->setName(SF->getName());  // Force the name back
495         DF->setName(SF->getName());     // This will cause a renaming
496         assert(NewDF->getName() == SF->getName() &&
497                DF->getName() != SF->getName());
498       }
499
500       // ... and remember this mapping...
501       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, NewDF));
502     } else if (SF->isExternal()) {
503       // If SF is external or if both SF & DF are external..  Just link the
504       // external functions, we aren't adding anything.
505       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
506     } else if (DF->isExternal()) {   // If DF is external but SF is not...
507       // Link the external functions, update linkage qualifiers
508       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
509       DF->setLinkage(SF->getLinkage());
510
511     } else if (SF->getLinkage() != DF->getLinkage()) {
512       return Error(Err, "Functions named '" + SF->getName() +
513                    "' have different linkage specifiers!");
514     } else if (SF->hasExternalLinkage()) {
515       // The function is defined in both modules!!
516       return Error(Err, "Function '" + 
517                    SF->getFunctionType()->getDescription() + "':\"" + 
518                    SF->getName() + "\" - Function is already defined!");
519     } else if (SF->hasLinkOnceLinkage()) {
520       // Completely ignore the source function.
521       ValueMap.insert(std::make_pair(SF, DF));
522     } else {
523       assert(0 && "Unknown linkage configuration found!");
524     }
525   }
526   return false;
527 }
528
529 // LinkFunctionBody - Copy the source function over into the dest function and
530 // fix up references to values.  At this point we know that Dest is an external
531 // function, and that Src is not.
532 //
533 static bool LinkFunctionBody(Function *Dest, const Function *Src,
534                              std::map<const Value*, Value*> &GlobalMap,
535                              std::string *Err) {
536   assert(Src && Dest && Dest->isExternal() && !Src->isExternal());
537   std::map<const Value*, Value*> LocalMap;   // Map for function local values
538
539   // Go through and convert function arguments over...
540   Function::aiterator DI = Dest->abegin();
541   for (Function::const_aiterator I = Src->abegin(), E = Src->aend();
542        I != E; ++I, ++DI) {
543     DI->setName(I->getName());  // Copy the name information over...
544
545     // Add a mapping to our local map
546     LocalMap.insert(std::make_pair(I, DI));
547   }
548
549   // Loop over all of the basic blocks, copying the instructions over...
550   //
551   for (Function::const_iterator I = Src->begin(), E = Src->end(); I != E; ++I) {
552     // Create new basic block and add to mapping and the Dest function...
553     BasicBlock *DBB = new BasicBlock(I->getName(), Dest);
554     LocalMap.insert(std::make_pair(I, DBB));
555
556     // Loop over all of the instructions in the src basic block, copying them
557     // over.  Note that this is broken in a strict sense because the cloned
558     // instructions will still be referencing values in the Src module, not
559     // the remapped values.  In our case, however, we will not get caught and 
560     // so we can delay patching the values up until later...
561     //
562     for (BasicBlock::const_iterator II = I->begin(), IE = I->end(); 
563          II != IE; ++II) {
564       Instruction *DI = II->clone();
565       DI->setName(II->getName());
566       DBB->getInstList().push_back(DI);
567       LocalMap.insert(std::make_pair(II, DI));
568     }
569   }
570
571   // At this point, all of the instructions and values of the function are now
572   // copied over.  The only problem is that they are still referencing values in
573   // the Source function as operands.  Loop through all of the operands of the
574   // functions and patch them up to point to the local versions...
575   //
576   for (Function::iterator BB = Dest->begin(), BE = Dest->end(); BB != BE; ++BB)
577     for (BasicBlock::iterator I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ++I)
578       for (Instruction::op_iterator OI = I->op_begin(), OE = I->op_end();
579            OI != OE; ++OI)
580         *OI = RemapOperand(*OI, LocalMap, &GlobalMap);
581
582   return false;
583 }
584
585
586 // LinkFunctionBodies - Link in the function bodies that are defined in the
587 // source module into the DestModule.  This consists basically of copying the
588 // function over and fixing up references to values.
589 //
590 static bool LinkFunctionBodies(Module *Dest, const Module *Src,
591                                std::map<const Value*, Value*> &ValueMap,
592                                std::string *Err) {
593
594   // Loop over all of the functions in the src module, mapping them over as we
595   // go
596   //
597   for (Module::const_iterator SF = Src->begin(), E = Src->end(); SF != E; ++SF){
598     if (!SF->isExternal()) {                  // No body if function is external
599       Function *DF = cast<Function>(ValueMap[SF]); // Destination function
600
601       // DF not external SF external?
602       if (!DF->isExternal()) {
603         if (DF->hasLinkOnceLinkage()) continue; // No relinkage for link-once!
604         if (Err)
605           *Err = "Function '" + (SF->hasName() ? SF->getName() :std::string(""))
606                + "' body multiply defined!";
607         return true;
608       }
609
610       if (LinkFunctionBody(DF, SF, ValueMap, Err)) return true;
611     }
612   }
613   return false;
614 }
615
616 // LinkAppendingVars - If there were any appending global variables, link them
617 // together now.  Return true on error.
618 //
619 static bool LinkAppendingVars(Module *M,
620                   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> &AppendingVars,
621                               std::string *ErrorMsg) {
622   if (AppendingVars.empty()) return false; // Nothing to do.
623   
624   // Loop over the multimap of appending vars, processing any variables with the
625   // same name, forming a new appending global variable with both of the
626   // initializers merged together, then rewrite references to the old variables
627   // and delete them.
628   //
629   std::vector<Constant*> Inits;
630   while (AppendingVars.size() > 1) {
631     // Get the first two elements in the map...
632     std::multimap<std::string,
633       GlobalVariable*>::iterator Second = AppendingVars.begin(), First=Second++;
634
635     // If the first two elements are for different names, there is no pair...
636     // Otherwise there is a pair, so link them together...
637     if (First->first == Second->first) {
638       GlobalVariable *G1 = First->second, *G2 = Second->second;
639       const ArrayType *T1 = cast<ArrayType>(G1->getType()->getElementType());
640       const ArrayType *T2 = cast<ArrayType>(G2->getType()->getElementType());
641       
642       // Check to see that they two arrays agree on type...
643       if (T1->getElementType() != T2->getElementType())
644         return Error(ErrorMsg,
645          "Appending variables with different element types need to be linked!");
646       if (G1->isConstant() != G2->isConstant())
647         return Error(ErrorMsg,
648                      "Appending variables linked with different const'ness!");
649
650       unsigned NewSize = T1->getNumElements() + T2->getNumElements();
651       ArrayType *NewType = ArrayType::get(T1->getElementType(), NewSize);
652
653       // Create the new global variable...
654       GlobalVariable *NG =
655         new GlobalVariable(NewType, G1->isConstant(), G1->getLinkage(),
656                            /*init*/0, First->first, M);
657
658       // Merge the initializer...
659       Inits.reserve(NewSize);
660       ConstantArray *I = cast<ConstantArray>(G1->getInitializer());
661       for (unsigned i = 0, e = T1->getNumElements(); i != e; ++i)
662         Inits.push_back(cast<Constant>(I->getValues()[i]));
663       I = cast<ConstantArray>(G2->getInitializer());
664       for (unsigned i = 0, e = T2->getNumElements(); i != e; ++i)
665         Inits.push_back(cast<Constant>(I->getValues()[i]));
666       NG->setInitializer(ConstantArray::get(NewType, Inits));
667       Inits.clear();
668
669       // Replace any uses of the two global variables with uses of the new
670       // global...
671
672       // FIXME: This should rewrite simple/straight-forward uses such as
673       // getelementptr instructions to not use the Cast!
674       ConstantPointerRef *NGCP = ConstantPointerRef::get(NG);
675       G1->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NGCP, G1->getType()));
676       G2->replaceAllUsesWith(ConstantExpr::getCast(NGCP, G2->getType()));
677
678       // Remove the two globals from the module now...
679       M->getGlobalList().erase(G1);
680       M->getGlobalList().erase(G2);
681
682       // Put the new global into the AppendingVars map so that we can handle
683       // linking of more than two vars...
684       Second->second = NG;
685     }
686     AppendingVars.erase(First);
687   }
688
689   return false;
690 }
691
692
693 // LinkModules - This function links two modules together, with the resulting
694 // left module modified to be the composite of the two input modules.  If an
695 // error occurs, true is returned and ErrorMsg (if not null) is set to indicate
696 // the problem.  Upon failure, the Dest module could be in a modified state, and
697 // shouldn't be relied on to be consistent.
698 //
699 bool LinkModules(Module *Dest, const Module *Src, std::string *ErrorMsg) {
700   if (Dest->getEndianness() != Src->getEndianness())
701     std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different endianness!\n";
702   if (Dest->getPointerSize() != Src->getPointerSize())
703     std::cerr << "WARNING: Linking two modules of different pointer size!\n";
704
705   // LinkTypes - Go through the symbol table of the Src module and see if any
706   // types are named in the src module that are not named in the Dst module.
707   // Make sure there are no type name conflicts.
708   //
709   if (LinkTypes(Dest, Src, ErrorMsg)) return true;
710
711   // ValueMap - Mapping of values from what they used to be in Src, to what they
712   // are now in Dest.
713   //
714   std::map<const Value*, Value*> ValueMap;
715
716   // AppendingVars - Keep track of global variables in the destination module
717   // with appending linkage.  After the module is linked together, they are
718   // appended and the module is rewritten.
719   //
720   std::multimap<std::string, GlobalVariable *> AppendingVars;
721
722   // Add all of the appending globals already in the Dest module to
723   // AppendingVars.
724   for (Module::giterator I = Dest->gbegin(), E = Dest->gend(); I != E; ++I)
725     if (I->hasAppendingLinkage())
726       AppendingVars.insert(std::make_pair(I->getName(), I));
727
728   // Insert all of the globals in src into the Dest module... without linking
729   // initializers (which could refer to functions not yet mapped over).
730   //
731   if (LinkGlobals(Dest, Src, ValueMap, AppendingVars, ErrorMsg)) return true;
732
733   // Link the functions together between the two modules, without doing function
734   // bodies... this just adds external function prototypes to the Dest
735   // function...  We do this so that when we begin processing function bodies,
736   // all of the global values that may be referenced are available in our
737   // ValueMap.
738   //
739   if (LinkFunctionProtos(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
740
741   // Update the initializers in the Dest module now that all globals that may
742   // be referenced are in Dest.
743   //
744   if (LinkGlobalInits(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
745
746   // Link in the function bodies that are defined in the source module into the
747   // DestModule.  This consists basically of copying the function over and
748   // fixing up references to values.
749   //
750   if (LinkFunctionBodies(Dest, Src, ValueMap, ErrorMsg)) return true;
751
752   // If there were any appending global variables, link them together now.
753   //
754   if (LinkAppendingVars(Dest, AppendingVars, ErrorMsg)) return true;
755
756   return false;
757 }
758