Make sure that if we're going to attempt to add a type to a DIE that
[oota-llvm.git] / lib / IR / Value.cpp
1 //===-- Value.cpp - Implement the Value class -----------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the Value, ValueHandle, and User classes.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/IR/Value.h"
15 #include "LLVMContextImpl.h"
16 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
17 #include "llvm/ADT/SmallString.h"
18 #include "llvm/IR/Constant.h"
19 #include "llvm/IR/Constants.h"
20 #include "llvm/IR/DerivedTypes.h"
21 #include "llvm/IR/InstrTypes.h"
22 #include "llvm/IR/Instructions.h"
23 #include "llvm/IR/Module.h"
24 #include "llvm/IR/Operator.h"
25 #include "llvm/IR/ValueSymbolTable.h"
26 #include "llvm/Support/Debug.h"
27 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
28 #include "llvm/Support/GetElementPtrTypeIterator.h"
29 #include "llvm/Support/LeakDetector.h"
30 #include "llvm/Support/ManagedStatic.h"
31 #include "llvm/Support/ValueHandle.h"
32 #include <algorithm>
33 using namespace llvm;
34
35 //===----------------------------------------------------------------------===//
36 //                                Value Class
37 //===----------------------------------------------------------------------===//
38
39 static inline Type *checkType(Type *Ty) {
40   assert(Ty && "Value defined with a null type: Error!");
41   return const_cast<Type*>(Ty);
42 }
43
44 Value::Value(Type *ty, unsigned scid)
45   : SubclassID(scid), HasValueHandle(0),
46     SubclassOptionalData(0), SubclassData(0), VTy((Type*)checkType(ty)),
47     UseList(0), Name(0) {
48   // FIXME: Why isn't this in the subclass gunk??
49   // Note, we cannot call isa<CallInst> before the CallInst has been
50   // constructed.
51   if (SubclassID == Instruction::Call || SubclassID == Instruction::Invoke)
52     assert((VTy->isFirstClassType() || VTy->isVoidTy() || VTy->isStructTy()) &&
53            "invalid CallInst type!");
54   else if (SubclassID != BasicBlockVal &&
55            (SubclassID < ConstantFirstVal || SubclassID > ConstantLastVal))
56     assert((VTy->isFirstClassType() || VTy->isVoidTy()) &&
57            "Cannot create non-first-class values except for constants!");
58 }
59
60 Value::~Value() {
61   // Notify all ValueHandles (if present) that this value is going away.
62   if (HasValueHandle)
63     ValueHandleBase::ValueIsDeleted(this);
64
65 #ifndef NDEBUG      // Only in -g mode...
66   // Check to make sure that there are no uses of this value that are still
67   // around when the value is destroyed.  If there are, then we have a dangling
68   // reference and something is wrong.  This code is here to print out what is
69   // still being referenced.  The value in question should be printed as
70   // a <badref>
71   //
72   if (!use_empty()) {
73     dbgs() << "While deleting: " << *VTy << " %" << getName() << "\n";
74     for (use_iterator I = use_begin(), E = use_end(); I != E; ++I)
75       dbgs() << "Use still stuck around after Def is destroyed:"
76            << **I << "\n";
77   }
78 #endif
79   assert(use_empty() && "Uses remain when a value is destroyed!");
80
81   // If this value is named, destroy the name.  This should not be in a symtab
82   // at this point.
83   if (Name && SubclassID != MDStringVal)
84     Name->Destroy();
85
86   // There should be no uses of this object anymore, remove it.
87   LeakDetector::removeGarbageObject(this);
88 }
89
90 /// hasNUses - Return true if this Value has exactly N users.
91 ///
92 bool Value::hasNUses(unsigned N) const {
93   const_use_iterator UI = use_begin(), E = use_end();
94
95   for (; N; --N, ++UI)
96     if (UI == E) return false;  // Too few.
97   return UI == E;
98 }
99
100 /// hasNUsesOrMore - Return true if this value has N users or more.  This is
101 /// logically equivalent to getNumUses() >= N.
102 ///
103 bool Value::hasNUsesOrMore(unsigned N) const {
104   const_use_iterator UI = use_begin(), E = use_end();
105
106   for (; N; --N, ++UI)
107     if (UI == E) return false;  // Too few.
108
109   return true;
110 }
111
112 /// isUsedInBasicBlock - Return true if this value is used in the specified
113 /// basic block.
114 bool Value::isUsedInBasicBlock(const BasicBlock *BB) const {
115   // This can be computed either by scanning the instructions in BB, or by
116   // scanning the use list of this Value. Both lists can be very long, but
117   // usually one is quite short.
118   //
119   // Scan both lists simultaneously until one is exhausted. This limits the
120   // search to the shorter list.
121   BasicBlock::const_iterator BI = BB->begin(), BE = BB->end();
122   const_use_iterator UI = use_begin(), UE = use_end();
123   for (; BI != BE && UI != UE; ++BI, ++UI) {
124     // Scan basic block: Check if this Value is used by the instruction at BI.
125     if (std::find(BI->op_begin(), BI->op_end(), this) != BI->op_end())
126       return true;
127     // Scan use list: Check if the use at UI is in BB.
128     const Instruction *User = dyn_cast<Instruction>(*UI);
129     if (User && User->getParent() == BB)
130       return true;
131   }
132   return false;
133 }
134
135
136 /// getNumUses - This method computes the number of uses of this Value.  This
137 /// is a linear time operation.  Use hasOneUse or hasNUses to check for specific
138 /// values.
139 unsigned Value::getNumUses() const {
140   return (unsigned)std::distance(use_begin(), use_end());
141 }
142
143 static bool getSymTab(Value *V, ValueSymbolTable *&ST) {
144   ST = 0;
145   if (Instruction *I = dyn_cast<Instruction>(V)) {
146     if (BasicBlock *P = I->getParent())
147       if (Function *PP = P->getParent())
148         ST = &PP->getValueSymbolTable();
149   } else if (BasicBlock *BB = dyn_cast<BasicBlock>(V)) {
150     if (Function *P = BB->getParent())
151       ST = &P->getValueSymbolTable();
152   } else if (GlobalValue *GV = dyn_cast<GlobalValue>(V)) {
153     if (Module *P = GV->getParent())
154       ST = &P->getValueSymbolTable();
155   } else if (Argument *A = dyn_cast<Argument>(V)) {
156     if (Function *P = A->getParent())
157       ST = &P->getValueSymbolTable();
158   } else if (isa<MDString>(V))
159     return true;
160   else {
161     assert(isa<Constant>(V) && "Unknown value type!");
162     return true;  // no name is setable for this.
163   }
164   return false;
165 }
166
167 StringRef Value::getName() const {
168   // Make sure the empty string is still a C string. For historical reasons,
169   // some clients want to call .data() on the result and expect it to be null
170   // terminated.
171   if (!Name) return StringRef("", 0);
172   return Name->getKey();
173 }
174
175 void Value::setName(const Twine &NewName) {
176   assert(SubclassID != MDStringVal &&
177          "Cannot set the name of MDString with this method!");
178
179   // Fast path for common IRBuilder case of setName("") when there is no name.
180   if (NewName.isTriviallyEmpty() && !hasName())
181     return;
182
183   SmallString<256> NameData;
184   StringRef NameRef = NewName.toStringRef(NameData);
185
186   // Name isn't changing?
187   if (getName() == NameRef)
188     return;
189
190   assert(!getType()->isVoidTy() && "Cannot assign a name to void values!");
191
192   // Get the symbol table to update for this object.
193   ValueSymbolTable *ST;
194   if (getSymTab(this, ST))
195     return;  // Cannot set a name on this value (e.g. constant).
196
197   if (Function *F = dyn_cast<Function>(this))
198     getContext().pImpl->IntrinsicIDCache.erase(F);
199
200   if (!ST) { // No symbol table to update?  Just do the change.
201     if (NameRef.empty()) {
202       // Free the name for this value.
203       Name->Destroy();
204       Name = 0;
205       return;
206     }
207
208     if (Name)
209       Name->Destroy();
210
211     // NOTE: Could optimize for the case the name is shrinking to not deallocate
212     // then reallocated.
213
214     // Create the new name.
215     Name = ValueName::Create(NameRef.begin(), NameRef.end());
216     Name->setValue(this);
217     return;
218   }
219
220   // NOTE: Could optimize for the case the name is shrinking to not deallocate
221   // then reallocated.
222   if (hasName()) {
223     // Remove old name.
224     ST->removeValueName(Name);
225     Name->Destroy();
226     Name = 0;
227
228     if (NameRef.empty())
229       return;
230   }
231
232   // Name is changing to something new.
233   Name = ST->createValueName(NameRef, this);
234 }
235
236
237 /// takeName - transfer the name from V to this value, setting V's name to
238 /// empty.  It is an error to call V->takeName(V).
239 void Value::takeName(Value *V) {
240   assert(SubclassID != MDStringVal && "Cannot take the name of an MDString!");
241
242   ValueSymbolTable *ST = 0;
243   // If this value has a name, drop it.
244   if (hasName()) {
245     // Get the symtab this is in.
246     if (getSymTab(this, ST)) {
247       // We can't set a name on this value, but we need to clear V's name if
248       // it has one.
249       if (V->hasName()) V->setName("");
250       return;  // Cannot set a name on this value (e.g. constant).
251     }
252
253     // Remove old name.
254     if (ST)
255       ST->removeValueName(Name);
256     Name->Destroy();
257     Name = 0;
258   }
259
260   // Now we know that this has no name.
261
262   // If V has no name either, we're done.
263   if (!V->hasName()) return;
264
265   // Get this's symtab if we didn't before.
266   if (!ST) {
267     if (getSymTab(this, ST)) {
268       // Clear V's name.
269       V->setName("");
270       return;  // Cannot set a name on this value (e.g. constant).
271     }
272   }
273
274   // Get V's ST, this should always succed, because V has a name.
275   ValueSymbolTable *VST;
276   bool Failure = getSymTab(V, VST);
277   assert(!Failure && "V has a name, so it should have a ST!"); (void)Failure;
278
279   // If these values are both in the same symtab, we can do this very fast.
280   // This works even if both values have no symtab yet.
281   if (ST == VST) {
282     // Take the name!
283     Name = V->Name;
284     V->Name = 0;
285     Name->setValue(this);
286     return;
287   }
288
289   // Otherwise, things are slightly more complex.  Remove V's name from VST and
290   // then reinsert it into ST.
291
292   if (VST)
293     VST->removeValueName(V->Name);
294   Name = V->Name;
295   V->Name = 0;
296   Name->setValue(this);
297
298   if (ST)
299     ST->reinsertValue(this);
300 }
301
302
303 void Value::replaceAllUsesWith(Value *New) {
304   assert(New && "Value::replaceAllUsesWith(<null>) is invalid!");
305   assert(New != this && "this->replaceAllUsesWith(this) is NOT valid!");
306   assert(New->getType() == getType() &&
307          "replaceAllUses of value with new value of different type!");
308
309   // Notify all ValueHandles (if present) that this value is going away.
310   if (HasValueHandle)
311     ValueHandleBase::ValueIsRAUWd(this, New);
312
313   while (!use_empty()) {
314     Use &U = *UseList;
315     // Must handle Constants specially, we cannot call replaceUsesOfWith on a
316     // constant because they are uniqued.
317     if (Constant *C = dyn_cast<Constant>(U.getUser())) {
318       if (!isa<GlobalValue>(C)) {
319         C->replaceUsesOfWithOnConstant(this, New, &U);
320         continue;
321       }
322     }
323
324     U.set(New);
325   }
326
327   if (BasicBlock *BB = dyn_cast<BasicBlock>(this))
328     BB->replaceSuccessorsPhiUsesWith(cast<BasicBlock>(New));
329 }
330
331 namespace {
332 // Various metrics for how much to strip off of pointers.
333 enum PointerStripKind {
334   PSK_ZeroIndices,
335   PSK_ZeroIndicesAndAliases,
336   PSK_InBoundsConstantIndices,
337   PSK_InBounds
338 };
339
340 template <PointerStripKind StripKind>
341 static Value *stripPointerCastsAndOffsets(Value *V) {
342   if (!V->getType()->isPointerTy())
343     return V;
344
345   // Even though we don't look through PHI nodes, we could be called on an
346   // instruction in an unreachable block, which may be on a cycle.
347   SmallPtrSet<Value *, 4> Visited;
348
349   Visited.insert(V);
350   do {
351     if (GEPOperator *GEP = dyn_cast<GEPOperator>(V)) {
352       switch (StripKind) {
353       case PSK_ZeroIndicesAndAliases:
354       case PSK_ZeroIndices:
355         if (!GEP->hasAllZeroIndices())
356           return V;
357         break;
358       case PSK_InBoundsConstantIndices:
359         if (!GEP->hasAllConstantIndices())
360           return V;
361         // fallthrough
362       case PSK_InBounds:
363         if (!GEP->isInBounds())
364           return V;
365         break;
366       }
367       V = GEP->getPointerOperand();
368     } else if (Operator::getOpcode(V) == Instruction::BitCast) {
369       V = cast<Operator>(V)->getOperand(0);
370     } else if (GlobalAlias *GA = dyn_cast<GlobalAlias>(V)) {
371       if (StripKind == PSK_ZeroIndices || GA->mayBeOverridden())
372         return V;
373       V = GA->getAliasee();
374     } else {
375       return V;
376     }
377     assert(V->getType()->isPointerTy() && "Unexpected operand type!");
378   } while (Visited.insert(V));
379
380   return V;
381 }
382 } // namespace
383
384 Value *Value::stripPointerCasts() {
385   return stripPointerCastsAndOffsets<PSK_ZeroIndicesAndAliases>(this);
386 }
387
388 Value *Value::stripPointerCastsNoFollowAliases() {
389   return stripPointerCastsAndOffsets<PSK_ZeroIndices>(this);
390 }
391
392 Value *Value::stripInBoundsConstantOffsets() {
393   return stripPointerCastsAndOffsets<PSK_InBoundsConstantIndices>(this);
394 }
395
396 Value *Value::stripInBoundsOffsets() {
397   return stripPointerCastsAndOffsets<PSK_InBounds>(this);
398 }
399
400 /// isDereferenceablePointer - Test if this value is always a pointer to
401 /// allocated and suitably aligned memory for a simple load or store.
402 static bool isDereferenceablePointer(const Value *V,
403                                      SmallPtrSet<const Value *, 32> &Visited) {
404   // Note that it is not safe to speculate into a malloc'd region because
405   // malloc may return null.
406   // It's also not always safe to follow a bitcast, for example:
407   //   bitcast i8* (alloca i8) to i32*
408   // would result in a 4-byte load from a 1-byte alloca. Some cases could
409   // be handled using DataLayout to check sizes and alignments though.
410
411   // These are obviously ok.
412   if (isa<AllocaInst>(V)) return true;
413
414   // Global variables which can't collapse to null are ok.
415   if (const GlobalVariable *GV = dyn_cast<GlobalVariable>(V))
416     return !GV->hasExternalWeakLinkage();
417
418   // byval arguments are ok.
419   if (const Argument *A = dyn_cast<Argument>(V))
420     return A->hasByValAttr();
421
422   // For GEPs, determine if the indexing lands within the allocated object.
423   if (const GEPOperator *GEP = dyn_cast<GEPOperator>(V)) {
424     // Conservatively require that the base pointer be fully dereferenceable.
425     if (!Visited.insert(GEP->getOperand(0)))
426       return false;
427     if (!isDereferenceablePointer(GEP->getOperand(0), Visited))
428       return false;
429     // Check the indices.
430     gep_type_iterator GTI = gep_type_begin(GEP);
431     for (User::const_op_iterator I = GEP->op_begin()+1,
432          E = GEP->op_end(); I != E; ++I) {
433       Value *Index = *I;
434       Type *Ty = *GTI++;
435       // Struct indices can't be out of bounds.
436       if (isa<StructType>(Ty))
437         continue;
438       ConstantInt *CI = dyn_cast<ConstantInt>(Index);
439       if (!CI)
440         return false;
441       // Zero is always ok.
442       if (CI->isZero())
443         continue;
444       // Check to see that it's within the bounds of an array.
445       ArrayType *ATy = dyn_cast<ArrayType>(Ty);
446       if (!ATy)
447         return false;
448       if (CI->getValue().getActiveBits() > 64)
449         return false;
450       if (CI->getZExtValue() >= ATy->getNumElements())
451         return false;
452     }
453     // Indices check out; this is dereferenceable.
454     return true;
455   }
456
457   // If we don't know, assume the worst.
458   return false;
459 }
460
461 /// isDereferenceablePointer - Test if this value is always a pointer to
462 /// allocated and suitably aligned memory for a simple load or store.
463 bool Value::isDereferenceablePointer() const {
464   SmallPtrSet<const Value *, 32> Visited;
465   return ::isDereferenceablePointer(this, Visited);
466 }
467
468 /// DoPHITranslation - If this value is a PHI node with CurBB as its parent,
469 /// return the value in the PHI node corresponding to PredBB.  If not, return
470 /// ourself.  This is useful if you want to know the value something has in a
471 /// predecessor block.
472 Value *Value::DoPHITranslation(const BasicBlock *CurBB,
473                                const BasicBlock *PredBB) {
474   PHINode *PN = dyn_cast<PHINode>(this);
475   if (PN && PN->getParent() == CurBB)
476     return PN->getIncomingValueForBlock(PredBB);
477   return this;
478 }
479
480 LLVMContext &Value::getContext() const { return VTy->getContext(); }
481
482 //===----------------------------------------------------------------------===//
483 //                             ValueHandleBase Class
484 //===----------------------------------------------------------------------===//
485
486 /// AddToExistingUseList - Add this ValueHandle to the use list for VP, where
487 /// List is known to point into the existing use list.
488 void ValueHandleBase::AddToExistingUseList(ValueHandleBase **List) {
489   assert(List && "Handle list is null?");
490
491   // Splice ourselves into the list.
492   Next = *List;
493   *List = this;
494   setPrevPtr(List);
495   if (Next) {
496     Next->setPrevPtr(&Next);
497     assert(VP.getPointer() == Next->VP.getPointer() && "Added to wrong list?");
498   }
499 }
500
501 void ValueHandleBase::AddToExistingUseListAfter(ValueHandleBase *List) {
502   assert(List && "Must insert after existing node");
503
504   Next = List->Next;
505   setPrevPtr(&List->Next);
506   List->Next = this;
507   if (Next)
508     Next->setPrevPtr(&Next);
509 }
510
511 /// AddToUseList - Add this ValueHandle to the use list for VP.
512 void ValueHandleBase::AddToUseList() {
513   assert(VP.getPointer() && "Null pointer doesn't have a use list!");
514
515   LLVMContextImpl *pImpl = VP.getPointer()->getContext().pImpl;
516
517   if (VP.getPointer()->HasValueHandle) {
518     // If this value already has a ValueHandle, then it must be in the
519     // ValueHandles map already.
520     ValueHandleBase *&Entry = pImpl->ValueHandles[VP.getPointer()];
521     assert(Entry != 0 && "Value doesn't have any handles?");
522     AddToExistingUseList(&Entry);
523     return;
524   }
525
526   // Ok, it doesn't have any handles yet, so we must insert it into the
527   // DenseMap.  However, doing this insertion could cause the DenseMap to
528   // reallocate itself, which would invalidate all of the PrevP pointers that
529   // point into the old table.  Handle this by checking for reallocation and
530   // updating the stale pointers only if needed.
531   DenseMap<Value*, ValueHandleBase*> &Handles = pImpl->ValueHandles;
532   const void *OldBucketPtr = Handles.getPointerIntoBucketsArray();
533
534   ValueHandleBase *&Entry = Handles[VP.getPointer()];
535   assert(Entry == 0 && "Value really did already have handles?");
536   AddToExistingUseList(&Entry);
537   VP.getPointer()->HasValueHandle = true;
538
539   // If reallocation didn't happen or if this was the first insertion, don't
540   // walk the table.
541   if (Handles.isPointerIntoBucketsArray(OldBucketPtr) ||
542       Handles.size() == 1) {
543     return;
544   }
545
546   // Okay, reallocation did happen.  Fix the Prev Pointers.
547   for (DenseMap<Value*, ValueHandleBase*>::iterator I = Handles.begin(),
548        E = Handles.end(); I != E; ++I) {
549     assert(I->second && I->first == I->second->VP.getPointer() &&
550            "List invariant broken!");
551     I->second->setPrevPtr(&I->second);
552   }
553 }
554
555 /// RemoveFromUseList - Remove this ValueHandle from its current use list.
556 void ValueHandleBase::RemoveFromUseList() {
557   assert(VP.getPointer() && VP.getPointer()->HasValueHandle &&
558          "Pointer doesn't have a use list!");
559
560   // Unlink this from its use list.
561   ValueHandleBase **PrevPtr = getPrevPtr();
562   assert(*PrevPtr == this && "List invariant broken");
563
564   *PrevPtr = Next;
565   if (Next) {
566     assert(Next->getPrevPtr() == &Next && "List invariant broken");
567     Next->setPrevPtr(PrevPtr);
568     return;
569   }
570
571   // If the Next pointer was null, then it is possible that this was the last
572   // ValueHandle watching VP.  If so, delete its entry from the ValueHandles
573   // map.
574   LLVMContextImpl *pImpl = VP.getPointer()->getContext().pImpl;
575   DenseMap<Value*, ValueHandleBase*> &Handles = pImpl->ValueHandles;
576   if (Handles.isPointerIntoBucketsArray(PrevPtr)) {
577     Handles.erase(VP.getPointer());
578     VP.getPointer()->HasValueHandle = false;
579   }
580 }
581
582
583 void ValueHandleBase::ValueIsDeleted(Value *V) {
584   assert(V->HasValueHandle && "Should only be called if ValueHandles present");
585
586   // Get the linked list base, which is guaranteed to exist since the
587   // HasValueHandle flag is set.
588   LLVMContextImpl *pImpl = V->getContext().pImpl;
589   ValueHandleBase *Entry = pImpl->ValueHandles[V];
590   assert(Entry && "Value bit set but no entries exist");
591
592   // We use a local ValueHandleBase as an iterator so that ValueHandles can add
593   // and remove themselves from the list without breaking our iteration.  This
594   // is not really an AssertingVH; we just have to give ValueHandleBase a kind.
595   // Note that we deliberately do not the support the case when dropping a value
596   // handle results in a new value handle being permanently added to the list
597   // (as might occur in theory for CallbackVH's): the new value handle will not
598   // be processed and the checking code will mete out righteous punishment if
599   // the handle is still present once we have finished processing all the other
600   // value handles (it is fine to momentarily add then remove a value handle).
601   for (ValueHandleBase Iterator(Assert, *Entry); Entry; Entry = Iterator.Next) {
602     Iterator.RemoveFromUseList();
603     Iterator.AddToExistingUseListAfter(Entry);
604     assert(Entry->Next == &Iterator && "Loop invariant broken.");
605
606     switch (Entry->getKind()) {
607     case Assert:
608       break;
609     case Tracking:
610       // Mark that this value has been deleted by setting it to an invalid Value
611       // pointer.
612       Entry->operator=(DenseMapInfo<Value *>::getTombstoneKey());
613       break;
614     case Weak:
615       // Weak just goes to null, which will unlink it from the list.
616       Entry->operator=(0);
617       break;
618     case Callback:
619       // Forward to the subclass's implementation.
620       static_cast<CallbackVH*>(Entry)->deleted();
621       break;
622     }
623   }
624
625   // All callbacks, weak references, and assertingVHs should be dropped by now.
626   if (V->HasValueHandle) {
627 #ifndef NDEBUG      // Only in +Asserts mode...
628     dbgs() << "While deleting: " << *V->getType() << " %" << V->getName()
629            << "\n";
630     if (pImpl->ValueHandles[V]->getKind() == Assert)
631       llvm_unreachable("An asserting value handle still pointed to this"
632                        " value!");
633
634 #endif
635     llvm_unreachable("All references to V were not removed?");
636   }
637 }
638
639
640 void ValueHandleBase::ValueIsRAUWd(Value *Old, Value *New) {
641   assert(Old->HasValueHandle &&"Should only be called if ValueHandles present");
642   assert(Old != New && "Changing value into itself!");
643
644   // Get the linked list base, which is guaranteed to exist since the
645   // HasValueHandle flag is set.
646   LLVMContextImpl *pImpl = Old->getContext().pImpl;
647   ValueHandleBase *Entry = pImpl->ValueHandles[Old];
648
649   assert(Entry && "Value bit set but no entries exist");
650
651   // We use a local ValueHandleBase as an iterator so that
652   // ValueHandles can add and remove themselves from the list without
653   // breaking our iteration.  This is not really an AssertingVH; we
654   // just have to give ValueHandleBase some kind.
655   for (ValueHandleBase Iterator(Assert, *Entry); Entry; Entry = Iterator.Next) {
656     Iterator.RemoveFromUseList();
657     Iterator.AddToExistingUseListAfter(Entry);
658     assert(Entry->Next == &Iterator && "Loop invariant broken.");
659
660     switch (Entry->getKind()) {
661     case Assert:
662       // Asserting handle does not follow RAUW implicitly.
663       break;
664     case Tracking:
665       // Tracking goes to new value like a WeakVH. Note that this may make it
666       // something incompatible with its templated type. We don't want to have a
667       // virtual (or inline) interface to handle this though, so instead we make
668       // the TrackingVH accessors guarantee that a client never sees this value.
669
670       // FALLTHROUGH
671     case Weak:
672       // Weak goes to the new value, which will unlink it from Old's list.
673       Entry->operator=(New);
674       break;
675     case Callback:
676       // Forward to the subclass's implementation.
677       static_cast<CallbackVH*>(Entry)->allUsesReplacedWith(New);
678       break;
679     }
680   }
681
682 #ifndef NDEBUG
683   // If any new tracking or weak value handles were added while processing the
684   // list, then complain about it now.
685   if (Old->HasValueHandle)
686     for (Entry = pImpl->ValueHandles[Old]; Entry; Entry = Entry->Next)
687       switch (Entry->getKind()) {
688       case Tracking:
689       case Weak:
690         dbgs() << "After RAUW from " << *Old->getType() << " %"
691                << Old->getName() << " to " << *New->getType() << " %"
692                << New->getName() << "\n";
693         llvm_unreachable("A tracking or weak value handle still pointed to the"
694                          " old value!\n");
695       default:
696         break;
697       }
698 #endif
699 }
700
701 // Default implementation for CallbackVH.
702 void CallbackVH::allUsesReplacedWith(Value *) {}
703
704 void CallbackVH::deleted() {
705   setValPtr(NULL);
706 }