Code cleanup in RuntimeDyld:
[oota-llvm.git] / lib / ExecutionEngine / RuntimeDyld / RuntimeDyldImpl.h
1 //===-- RuntimeDyldImpl.h - Run-time dynamic linker for MC-JIT --*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Interface for the implementations of runtime dynamic linker facilities.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #ifndef LLVM_RUNTIME_DYLD_IMPL_H
15 #define LLVM_RUNTIME_DYLD_IMPL_H
16
17 #include "ObjectImage.h"
18 #include "llvm/ExecutionEngine/RuntimeDyld.h"
19 #include "llvm/ADT/DenseMap.h"
20 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
21 #include "llvm/ADT/StringMap.h"
22 #include "llvm/ADT/Triple.h"
23 #include "llvm/Object/ObjectFile.h"
24 #include "llvm/Support/Debug.h"
25 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
26 #include "llvm/Support/Format.h"
27 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
28 #include "llvm/Support/system_error.h"
29 #include <map>
30
31 using namespace llvm;
32 using namespace llvm::object;
33
34 namespace llvm {
35
36 class MemoryBuffer;
37 class Twine;
38
39
40 /// SectionEntry - represents a section emitted into memory by the dynamic
41 /// linker.
42 class SectionEntry {
43 public:
44   /// Address - address in the linker's memory where the section resides.
45   uint8_t *Address;
46
47   /// Size - section size.
48   size_t Size;
49
50   /// LoadAddress - the address of the section in the target process's memory.
51   /// Used for situations in which JIT-ed code is being executed in the address
52   /// space of a separate process.  If the code executes in the same address
53   /// space where it was JIT-ed, this just equals Address.
54   uint64_t LoadAddress;
55
56   /// StubOffset - used for architectures with stub functions for far
57   /// relocations (like ARM).
58   uintptr_t StubOffset;
59
60   /// ObjAddress - address of the section in the in-memory object file.  Used
61   /// for calculating relocations in some object formats (like MachO).
62   uintptr_t ObjAddress;
63
64   SectionEntry(uint8_t *address, size_t size, uintptr_t stubOffset,
65                uintptr_t objAddress)
66     : Address(address), Size(size), LoadAddress((uintptr_t)address),
67       StubOffset(stubOffset), ObjAddress(objAddress) {}
68 };
69
70 /// RelocationEntry - used to represent relocations internally in the dynamic
71 /// linker.
72 class RelocationEntry {
73 public:
74   /// SectionID - the section this relocation points to.
75   unsigned SectionID;
76
77   /// Offset - offset into the section.
78   uintptr_t Offset;
79
80   /// RelType - relocation type.
81   uint32_t RelType;
82
83   /// Addend - the relocation addend encoded in the instruction itself.  Also
84   /// used to make a relocation section relative instead of symbol relative.
85   intptr_t Addend;
86
87   RelocationEntry(unsigned id, uint64_t offset, uint32_t type, int64_t addend)
88     : SectionID(id), Offset(offset), RelType(type), Addend(addend) {}
89 };
90
91 /// ObjRelocationInfo - relocation information as read from the object file.
92 /// Used to pass around data taken from object::RelocationRef, together with
93 /// the section to which the relocation points (represented by a SectionID).
94 class ObjRelocationInfo {
95 public:
96   unsigned  SectionID;
97   uint64_t  Offset;
98   SymbolRef Symbol;
99   uint64_t  Type;
100   int64_t   AdditionalInfo;
101 };
102
103 class RelocationValueRef {
104 public:
105   unsigned  SectionID;
106   intptr_t  Addend;
107   const char *SymbolName;
108   RelocationValueRef(): SectionID(0), Addend(0), SymbolName(0) {}
109
110   inline bool operator==(const RelocationValueRef &Other) const {
111     return std::memcmp(this, &Other, sizeof(RelocationValueRef)) == 0;
112   }
113   inline bool operator <(const RelocationValueRef &Other) const {
114     return std::memcmp(this, &Other, sizeof(RelocationValueRef)) < 0;
115   }
116 };
117
118 class RuntimeDyldImpl {
119 protected:
120   // The MemoryManager to load objects into.
121   RTDyldMemoryManager *MemMgr;
122
123   // A list of all sections emitted by the dynamic linker.  These sections are
124   // referenced in the code by means of their index in this list - SectionID.
125   typedef SmallVector<SectionEntry, 64> SectionList;
126   SectionList Sections;
127
128   // Keep a map of sections from object file to the SectionID which
129   // references it.
130   typedef std::map<SectionRef, unsigned> ObjSectionToIDMap;
131
132   // Master symbol table. As modules are loaded and external symbols are
133   // resolved, their addresses are stored here as a SectionID/Offset pair.
134   typedef std::pair<unsigned, uintptr_t> SymbolLoc;
135   StringMap<SymbolLoc> SymbolTable;
136   typedef DenseMap<const char*, SymbolLoc> LocalSymbolMap;
137
138   // Keep a map of common symbols to their sizes
139   typedef std::map<SymbolRef, unsigned> CommonSymbolMap;
140
141   // For each symbol, keep a list of relocations based on it. Anytime
142   // its address is reassigned (the JIT re-compiled the function, e.g.),
143   // the relocations get re-resolved.
144   // The symbol (or section) the relocation is sourced from is the Key
145   // in the relocation list where it's stored.
146   typedef SmallVector<RelocationEntry, 64> RelocationList;
147   // Relocations to sections already loaded. Indexed by SectionID which is the
148   // source of the address. The target where the address will be writen is
149   // SectionID/Offset in the relocation itself.
150   DenseMap<unsigned, RelocationList> Relocations;
151   // Relocations to external symbols that are not yet resolved.
152   // Indexed by symbol name.
153   StringMap<RelocationList> SymbolRelocations;
154
155   typedef std::map<RelocationValueRef, uintptr_t> StubMap;
156
157   Triple::ArchType Arch;
158
159   inline unsigned getMaxStubSize() {
160     if (Arch == Triple::arm || Arch == Triple::thumb)
161       return 8; // 32-bit instruction and 32-bit address
162     else
163       return 0;
164   }
165
166   bool HasError;
167   std::string ErrorStr;
168
169   // Set the error state and record an error string.
170   bool Error(const Twine &Msg) {
171     ErrorStr = Msg.str();
172     HasError = true;
173     return true;
174   }
175
176   uint8_t *getSectionAddress(unsigned SectionID) {
177     return (uint8_t*)Sections[SectionID].Address;
178   }
179
180   /// \brief Emits a section containing common symbols.
181   /// \return SectionID.
182   unsigned emitCommonSymbols(ObjectImage &Obj,
183                              const CommonSymbolMap &Map,
184                              uint64_t TotalSize,
185                              LocalSymbolMap &Symbols);
186
187   /// \brief Emits section data from the object file to the MemoryManager.
188   /// \param IsCode if it's true then allocateCodeSection() will be
189   ///        used for emits, else allocateDataSection() will be used.
190   /// \return SectionID.
191   unsigned emitSection(ObjectImage &Obj,
192                        const SectionRef &Section,
193                        bool IsCode);
194
195   /// \brief Find Section in LocalSections. If the secton is not found - emit
196   ///        it and store in LocalSections.
197   /// \param IsCode if it's true then allocateCodeSection() will be
198   ///        used for emmits, else allocateDataSection() will be used.
199   /// \return SectionID.
200   unsigned findOrEmitSection(ObjectImage &Obj,
201                              const SectionRef &Section,
202                              bool IsCode,
203                              ObjSectionToIDMap &LocalSections);
204
205   /// \brief If Value.SymbolName is NULL then store relocation to the
206   ///        Relocations, else store it in the SymbolRelocations.
207   void addRelocation(const RelocationValueRef &Value, unsigned SectionID,
208                      uintptr_t Offset, uint32_t RelType);
209
210   /// \brief Emits long jump instruction to Addr.
211   /// \return Pointer to the memory area for emitting target address.
212   uint8_t* createStubFunction(uint8_t *Addr);
213
214   /// \brief Resolves relocations from Relocs list with address from Value.
215   void resolveRelocationList(const RelocationList &Relocs, uint64_t Value);
216   void resolveRelocationEntry(const RelocationEntry &RE, uint64_t Value);
217
218   /// \brief A object file specific relocation resolver
219   /// \param Address Address to apply the relocation action
220   /// \param Value Target symbol address to apply the relocation action
221   /// \param Type object file specific relocation type
222   /// \param Addend A constant addend used to compute the value to be stored
223   ///        into the relocatable field
224   virtual void resolveRelocation(uint8_t *LocalAddress,
225                                  uint64_t FinalAddress,
226                                  uint64_t Value,
227                                  uint32_t Type,
228                                  int64_t Addend) = 0;
229
230   /// \brief Parses the object file relocation and stores it to Relocations
231   ///        or SymbolRelocations (this depends on the object file type).
232   virtual void processRelocationRef(const ObjRelocationInfo &Rel,
233                                     ObjectImage &Obj,
234                                     ObjSectionToIDMap &ObjSectionToID,
235                                     LocalSymbolMap &Symbols,
236                                     StubMap &Stubs) = 0;
237
238   void resolveSymbols();
239   virtual ObjectImage *createObjectImage(const MemoryBuffer *InputBuffer);
240   virtual void handleObjectLoaded(ObjectImage *Obj)
241   {
242     // Subclasses may choose to retain this image if they have a use for it
243     delete Obj;
244   }
245
246 public:
247   RuntimeDyldImpl(RTDyldMemoryManager *mm) : MemMgr(mm), HasError(false) {}
248
249   virtual ~RuntimeDyldImpl();
250
251   bool loadObject(const MemoryBuffer *InputBuffer);
252
253   void *getSymbolAddress(StringRef Name) {
254     // FIXME: Just look up as a function for now. Overly simple of course.
255     // Work in progress.
256     if (SymbolTable.find(Name) == SymbolTable.end())
257       return 0;
258     SymbolLoc Loc = SymbolTable.lookup(Name);
259     return getSectionAddress(Loc.first) + Loc.second;
260   }
261
262   void resolveRelocations();
263
264   void reassignSectionAddress(unsigned SectionID, uint64_t Addr);
265
266   void mapSectionAddress(void *LocalAddress, uint64_t TargetAddress);
267
268   // Is the linker in an error state?
269   bool hasError() { return HasError; }
270
271   // Mark the error condition as handled and continue.
272   void clearError() { HasError = false; }
273
274   // Get the error message.
275   StringRef getErrorString() { return ErrorStr; }
276
277   virtual bool isCompatibleFormat(const MemoryBuffer *InputBuffer) const = 0;
278
279 };
280
281 } // end namespace llvm
282
283
284 #endif