Adding multiple object support to MCJIT EH frame handling
[oota-llvm.git] / lib / ExecutionEngine / RuntimeDyld / RuntimeDyld.cpp
1 //===-- RuntimeDyld.cpp - Run-time dynamic linker for MC-JIT ----*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Implementation of the MC-JIT runtime dynamic linker.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #define DEBUG_TYPE "dyld"
15 #include "llvm/ExecutionEngine/RuntimeDyld.h"
16 #include "ObjectImageCommon.h"
17 #include "RuntimeDyldELF.h"
18 #include "RuntimeDyldImpl.h"
19 #include "RuntimeDyldMachO.h"
20 #include "llvm/Support/FileSystem.h"
21 #include "llvm/Support/MathExtras.h"
22 #include "llvm/Object/ELF.h"
23
24 using namespace llvm;
25 using namespace llvm::object;
26
27 // Empty out-of-line virtual destructor as the key function.
28 RuntimeDyldImpl::~RuntimeDyldImpl() {}
29
30 namespace llvm {
31
32 void RuntimeDyldImpl::registerEHFrames() {
33 }
34
35 // Resolve the relocations for all symbols we currently know about.
36 void RuntimeDyldImpl::resolveRelocations() {
37   // First, resolve relocations associated with external symbols.
38   resolveExternalSymbols();
39
40   // Just iterate over the sections we have and resolve all the relocations
41   // in them. Gross overkill, but it gets the job done.
42   for (int i = 0, e = Sections.size(); i != e; ++i) {
43     // The Section here (Sections[i]) refers to the section in which the
44     // symbol for the relocation is located.  The SectionID in the relocation
45     // entry provides the section to which the relocation will be applied.
46     uint64_t Addr = Sections[i].LoadAddress;
47     DEBUG(dbgs() << "Resolving relocations Section #" << i
48             << "\t" << format("%p", (uint8_t *)Addr)
49             << "\n");
50     resolveRelocationList(Relocations[i], Addr);
51     Relocations.erase(i);
52   }
53 }
54
55 void RuntimeDyldImpl::mapSectionAddress(const void *LocalAddress,
56                                         uint64_t TargetAddress) {
57   for (unsigned i = 0, e = Sections.size(); i != e; ++i) {
58     if (Sections[i].Address == LocalAddress) {
59       reassignSectionAddress(i, TargetAddress);
60       return;
61     }
62   }
63   llvm_unreachable("Attempting to remap address of unknown section!");
64 }
65
66 // Subclasses can implement this method to create specialized image instances.
67 // The caller owns the pointer that is returned.
68 ObjectImage *RuntimeDyldImpl::createObjectImage(ObjectBuffer *InputBuffer) {
69   return new ObjectImageCommon(InputBuffer);
70 }
71
72 ObjectImage *RuntimeDyldImpl::loadObject(ObjectBuffer *InputBuffer) {
73   OwningPtr<ObjectImage> obj(createObjectImage(InputBuffer));
74   if (!obj)
75     report_fatal_error("Unable to create object image from memory buffer!");
76
77   Arch = (Triple::ArchType)obj->getArch();
78
79   // Symbols found in this object
80   StringMap<SymbolLoc> LocalSymbols;
81   // Used sections from the object file
82   ObjSectionToIDMap LocalSections;
83
84   // Common symbols requiring allocation, with their sizes and alignments
85   CommonSymbolMap CommonSymbols;
86   // Maximum required total memory to allocate all common symbols
87   uint64_t CommonSize = 0;
88
89   error_code err;
90   // Parse symbols
91   DEBUG(dbgs() << "Parse symbols:\n");
92   for (symbol_iterator i = obj->begin_symbols(), e = obj->end_symbols();
93        i != e; i.increment(err)) {
94     Check(err);
95     object::SymbolRef::Type SymType;
96     StringRef Name;
97     Check(i->getType(SymType));
98     Check(i->getName(Name));
99
100     uint32_t flags;
101     Check(i->getFlags(flags));
102
103     bool isCommon = flags & SymbolRef::SF_Common;
104     if (isCommon) {
105       // Add the common symbols to a list.  We'll allocate them all below.
106       uint32_t Align;
107       Check(i->getAlignment(Align));
108       uint64_t Size = 0;
109       Check(i->getSize(Size));
110       CommonSize += Size + Align;
111       CommonSymbols[*i] = CommonSymbolInfo(Size, Align);
112     } else {
113       if (SymType == object::SymbolRef::ST_Function ||
114           SymType == object::SymbolRef::ST_Data ||
115           SymType == object::SymbolRef::ST_Unknown) {
116         uint64_t FileOffset;
117         StringRef SectionData;
118         bool IsCode;
119         section_iterator si = obj->end_sections();
120         Check(i->getFileOffset(FileOffset));
121         Check(i->getSection(si));
122         if (si == obj->end_sections()) continue;
123         Check(si->getContents(SectionData));
124         Check(si->isText(IsCode));
125         const uint8_t* SymPtr = (const uint8_t*)InputBuffer->getBufferStart() +
126                                 (uintptr_t)FileOffset;
127         uintptr_t SectOffset = (uintptr_t)(SymPtr -
128                                            (const uint8_t*)SectionData.begin());
129         unsigned SectionID = findOrEmitSection(*obj, *si, IsCode, LocalSections);
130         LocalSymbols[Name.data()] = SymbolLoc(SectionID, SectOffset);
131         DEBUG(dbgs() << "\tFileOffset: " << format("%p", (uintptr_t)FileOffset)
132                      << " flags: " << flags
133                      << " SID: " << SectionID
134                      << " Offset: " << format("%p", SectOffset));
135         GlobalSymbolTable[Name] = SymbolLoc(SectionID, SectOffset);
136       }
137     }
138     DEBUG(dbgs() << "\tType: " << SymType << " Name: " << Name << "\n");
139   }
140
141   // Allocate common symbols
142   if (CommonSize != 0)
143     emitCommonSymbols(*obj, CommonSymbols, CommonSize, LocalSymbols);
144
145   // Parse and process relocations
146   DEBUG(dbgs() << "Parse relocations:\n");
147   for (section_iterator si = obj->begin_sections(),
148        se = obj->end_sections(); si != se; si.increment(err)) {
149     Check(err);
150     bool isFirstRelocation = true;
151     unsigned SectionID = 0;
152     StubMap Stubs;
153     section_iterator RelocatedSection = si->getRelocatedSection();
154
155     for (relocation_iterator i = si->begin_relocations(),
156          e = si->end_relocations(); i != e; i.increment(err)) {
157       Check(err);
158
159       // If it's the first relocation in this section, find its SectionID
160       if (isFirstRelocation) {
161         SectionID =
162             findOrEmitSection(*obj, *RelocatedSection, true, LocalSections);
163         DEBUG(dbgs() << "\tSectionID: " << SectionID << "\n");
164         isFirstRelocation = false;
165       }
166
167       processRelocationRef(SectionID, *i, *obj, LocalSections, LocalSymbols,
168                            Stubs);
169     }
170   }
171
172   // Give the subclasses a chance to tie-up any loose ends.
173   finalizeLoad(LocalSections);
174
175   return obj.take();
176 }
177
178 void RuntimeDyldImpl::emitCommonSymbols(ObjectImage &Obj,
179                                         const CommonSymbolMap &CommonSymbols,
180                                         uint64_t TotalSize,
181                                         SymbolTableMap &SymbolTable) {
182   // Allocate memory for the section
183   unsigned SectionID = Sections.size();
184   uint8_t *Addr = MemMgr->allocateDataSection(
185     TotalSize, sizeof(void*), SectionID, StringRef(), false);
186   if (!Addr)
187     report_fatal_error("Unable to allocate memory for common symbols!");
188   uint64_t Offset = 0;
189   Sections.push_back(SectionEntry(StringRef(), Addr, TotalSize, 0));
190   memset(Addr, 0, TotalSize);
191
192   DEBUG(dbgs() << "emitCommonSection SectionID: " << SectionID
193                << " new addr: " << format("%p", Addr)
194                << " DataSize: " << TotalSize
195                << "\n");
196
197   // Assign the address of each symbol
198   for (CommonSymbolMap::const_iterator it = CommonSymbols.begin(),
199        itEnd = CommonSymbols.end(); it != itEnd; it++) {
200     uint64_t Size = it->second.first;
201     uint64_t Align = it->second.second;
202     StringRef Name;
203     it->first.getName(Name);
204     if (Align) {
205       // This symbol has an alignment requirement.
206       uint64_t AlignOffset = OffsetToAlignment((uint64_t)Addr, Align);
207       Addr += AlignOffset;
208       Offset += AlignOffset;
209       DEBUG(dbgs() << "Allocating common symbol " << Name << " address " <<
210                       format("%p\n", Addr));
211     }
212     Obj.updateSymbolAddress(it->first, (uint64_t)Addr);
213     SymbolTable[Name.data()] = SymbolLoc(SectionID, Offset);
214     Offset += Size;
215     Addr += Size;
216   }
217 }
218
219 unsigned RuntimeDyldImpl::emitSection(ObjectImage &Obj,
220                                       const SectionRef &Section,
221                                       bool IsCode) {
222
223   unsigned StubBufSize = 0,
224            StubSize = getMaxStubSize();
225   error_code err;
226   const ObjectFile *ObjFile = Obj.getObjectFile();
227   // FIXME: this is an inefficient way to handle this. We should computed the
228   // necessary section allocation size in loadObject by walking all the sections
229   // once.
230   if (StubSize > 0) {
231     for (section_iterator SI = ObjFile->begin_sections(),
232            SE = ObjFile->end_sections();
233          SI != SE; SI.increment(err), Check(err)) {
234       section_iterator RelSecI = SI->getRelocatedSection();
235       if (!(RelSecI == Section))
236         continue;
237
238       for (relocation_iterator I = SI->begin_relocations(),
239              E = SI->end_relocations(); I != E; I.increment(err), Check(err)) {
240         StubBufSize += StubSize;
241       }
242     }
243   }
244
245   StringRef data;
246   uint64_t Alignment64;
247   Check(Section.getContents(data));
248   Check(Section.getAlignment(Alignment64));
249
250   unsigned Alignment = (unsigned)Alignment64 & 0xffffffffL;
251   bool IsRequired;
252   bool IsVirtual;
253   bool IsZeroInit;
254   bool IsReadOnly;
255   uint64_t DataSize;
256   StringRef Name;
257   Check(Section.isRequiredForExecution(IsRequired));
258   Check(Section.isVirtual(IsVirtual));
259   Check(Section.isZeroInit(IsZeroInit));
260   Check(Section.isReadOnlyData(IsReadOnly));
261   Check(Section.getSize(DataSize));
262   Check(Section.getName(Name));
263   if (StubSize > 0) {
264     unsigned StubAlignment = getStubAlignment();
265     unsigned EndAlignment = (DataSize | Alignment) & -(DataSize | Alignment);
266     if (StubAlignment > EndAlignment)
267       StubBufSize += StubAlignment - EndAlignment;
268   }
269
270   unsigned Allocate;
271   unsigned SectionID = Sections.size();
272   uint8_t *Addr;
273   const char *pData = 0;
274
275   // Some sections, such as debug info, don't need to be loaded for execution.
276   // Leave those where they are.
277   if (IsRequired) {
278     Allocate = DataSize + StubBufSize;
279     Addr = IsCode
280       ? MemMgr->allocateCodeSection(Allocate, Alignment, SectionID, Name)
281       : MemMgr->allocateDataSection(Allocate, Alignment, SectionID, Name,
282                                     IsReadOnly);
283     if (!Addr)
284       report_fatal_error("Unable to allocate section memory!");
285
286     // Virtual sections have no data in the object image, so leave pData = 0
287     if (!IsVirtual)
288       pData = data.data();
289
290     // Zero-initialize or copy the data from the image
291     if (IsZeroInit || IsVirtual)
292       memset(Addr, 0, DataSize);
293     else
294       memcpy(Addr, pData, DataSize);
295
296     DEBUG(dbgs() << "emitSection SectionID: " << SectionID
297                  << " Name: " << Name
298                  << " obj addr: " << format("%p", pData)
299                  << " new addr: " << format("%p", Addr)
300                  << " DataSize: " << DataSize
301                  << " StubBufSize: " << StubBufSize
302                  << " Allocate: " << Allocate
303                  << "\n");
304     Obj.updateSectionAddress(Section, (uint64_t)Addr);
305   }
306   else {
307     // Even if we didn't load the section, we need to record an entry for it
308     // to handle later processing (and by 'handle' I mean don't do anything
309     // with these sections).
310     Allocate = 0;
311     Addr = 0;
312     DEBUG(dbgs() << "emitSection SectionID: " << SectionID
313                  << " Name: " << Name
314                  << " obj addr: " << format("%p", data.data())
315                  << " new addr: 0"
316                  << " DataSize: " << DataSize
317                  << " StubBufSize: " << StubBufSize
318                  << " Allocate: " << Allocate
319                  << "\n");
320   }
321
322   Sections.push_back(SectionEntry(Name, Addr, DataSize, (uintptr_t)pData));
323   return SectionID;
324 }
325
326 unsigned RuntimeDyldImpl::findOrEmitSection(ObjectImage &Obj,
327                                             const SectionRef &Section,
328                                             bool IsCode,
329                                             ObjSectionToIDMap &LocalSections) {
330
331   unsigned SectionID = 0;
332   ObjSectionToIDMap::iterator i = LocalSections.find(Section);
333   if (i != LocalSections.end())
334     SectionID = i->second;
335   else {
336     SectionID = emitSection(Obj, Section, IsCode);
337     LocalSections[Section] = SectionID;
338   }
339   return SectionID;
340 }
341
342 void RuntimeDyldImpl::addRelocationForSection(const RelocationEntry &RE,
343                                               unsigned SectionID) {
344   Relocations[SectionID].push_back(RE);
345 }
346
347 void RuntimeDyldImpl::addRelocationForSymbol(const RelocationEntry &RE,
348                                              StringRef SymbolName) {
349   // Relocation by symbol.  If the symbol is found in the global symbol table,
350   // create an appropriate section relocation.  Otherwise, add it to
351   // ExternalSymbolRelocations.
352   SymbolTableMap::const_iterator Loc =
353       GlobalSymbolTable.find(SymbolName);
354   if (Loc == GlobalSymbolTable.end()) {
355     ExternalSymbolRelocations[SymbolName].push_back(RE);
356   } else {
357     // Copy the RE since we want to modify its addend.
358     RelocationEntry RECopy = RE;
359     RECopy.Addend += Loc->second.second;
360     Relocations[Loc->second.first].push_back(RECopy);
361   }
362 }
363
364 uint8_t *RuntimeDyldImpl::createStubFunction(uint8_t *Addr) {
365   if (Arch == Triple::aarch64) {
366     // This stub has to be able to access the full address space,
367     // since symbol lookup won't necessarily find a handy, in-range,
368     // PLT stub for functions which could be anywhere.
369     uint32_t *StubAddr = (uint32_t*)Addr;
370
371     // Stub can use ip0 (== x16) to calculate address
372     *StubAddr = 0xd2e00010; // movz ip0, #:abs_g3:<addr>
373     StubAddr++;
374     *StubAddr = 0xf2c00010; // movk ip0, #:abs_g2_nc:<addr>
375     StubAddr++;
376     *StubAddr = 0xf2a00010; // movk ip0, #:abs_g1_nc:<addr>
377     StubAddr++;
378     *StubAddr = 0xf2800010; // movk ip0, #:abs_g0_nc:<addr>
379     StubAddr++;
380     *StubAddr = 0xd61f0200; // br ip0
381
382     return Addr;
383   } else if (Arch == Triple::arm) {
384     // TODO: There is only ARM far stub now. We should add the Thumb stub,
385     // and stubs for branches Thumb - ARM and ARM - Thumb.
386     uint32_t *StubAddr = (uint32_t*)Addr;
387     *StubAddr = 0xe51ff004; // ldr pc,<label>
388     return (uint8_t*)++StubAddr;
389   } else if (Arch == Triple::mipsel || Arch == Triple::mips) {
390     uint32_t *StubAddr = (uint32_t*)Addr;
391     // 0:   3c190000        lui     t9,%hi(addr).
392     // 4:   27390000        addiu   t9,t9,%lo(addr).
393     // 8:   03200008        jr      t9.
394     // c:   00000000        nop.
395     const unsigned LuiT9Instr = 0x3c190000, AdduiT9Instr = 0x27390000;
396     const unsigned JrT9Instr = 0x03200008, NopInstr = 0x0;
397
398     *StubAddr = LuiT9Instr;
399     StubAddr++;
400     *StubAddr = AdduiT9Instr;
401     StubAddr++;
402     *StubAddr = JrT9Instr;
403     StubAddr++;
404     *StubAddr = NopInstr;
405     return Addr;
406   } else if (Arch == Triple::ppc64 || Arch == Triple::ppc64le) {
407     // PowerPC64 stub: the address points to a function descriptor
408     // instead of the function itself. Load the function address
409     // on r11 and sets it to control register. Also loads the function
410     // TOC in r2 and environment pointer to r11.
411     writeInt32BE(Addr,    0x3D800000); // lis   r12, highest(addr)
412     writeInt32BE(Addr+4,  0x618C0000); // ori   r12, higher(addr)
413     writeInt32BE(Addr+8,  0x798C07C6); // sldi  r12, r12, 32
414     writeInt32BE(Addr+12, 0x658C0000); // oris  r12, r12, h(addr)
415     writeInt32BE(Addr+16, 0x618C0000); // ori   r12, r12, l(addr)
416     writeInt32BE(Addr+20, 0xF8410028); // std   r2,  40(r1)
417     writeInt32BE(Addr+24, 0xE96C0000); // ld    r11, 0(r12)
418     writeInt32BE(Addr+28, 0xE84C0008); // ld    r2,  0(r12)
419     writeInt32BE(Addr+32, 0x7D6903A6); // mtctr r11
420     writeInt32BE(Addr+36, 0xE96C0010); // ld    r11, 16(r2)
421     writeInt32BE(Addr+40, 0x4E800420); // bctr
422
423     return Addr;
424   } else if (Arch == Triple::systemz) {
425     writeInt16BE(Addr,    0xC418);     // lgrl %r1,.+8
426     writeInt16BE(Addr+2,  0x0000);
427     writeInt16BE(Addr+4,  0x0004);
428     writeInt16BE(Addr+6,  0x07F1);     // brc 15,%r1
429     // 8-byte address stored at Addr + 8
430     return Addr;
431   } else if (Arch == Triple::x86_64) {
432     *Addr      = 0xFF; // jmp
433     *(Addr+1)  = 0x25; // rip
434     // 32-bit PC-relative address of the GOT entry will be stored at Addr+2
435   }
436   return Addr;
437 }
438
439 // Assign an address to a symbol name and resolve all the relocations
440 // associated with it.
441 void RuntimeDyldImpl::reassignSectionAddress(unsigned SectionID,
442                                              uint64_t Addr) {
443   // The address to use for relocation resolution is not
444   // the address of the local section buffer. We must be doing
445   // a remote execution environment of some sort. Relocations can't
446   // be applied until all the sections have been moved.  The client must
447   // trigger this with a call to MCJIT::finalize() or
448   // RuntimeDyld::resolveRelocations().
449   //
450   // Addr is a uint64_t because we can't assume the pointer width
451   // of the target is the same as that of the host. Just use a generic
452   // "big enough" type.
453   Sections[SectionID].LoadAddress = Addr;
454 }
455
456 void RuntimeDyldImpl::resolveRelocationList(const RelocationList &Relocs,
457                                             uint64_t Value) {
458   for (unsigned i = 0, e = Relocs.size(); i != e; ++i) {
459     const RelocationEntry &RE = Relocs[i];
460     // Ignore relocations for sections that were not loaded
461     if (Sections[RE.SectionID].Address == 0)
462       continue;
463     resolveRelocation(RE, Value);
464   }
465 }
466
467 void RuntimeDyldImpl::resolveExternalSymbols() {
468   while(!ExternalSymbolRelocations.empty()) {
469     StringMap<RelocationList>::iterator i = ExternalSymbolRelocations.begin();
470
471     StringRef Name = i->first();
472     RelocationList &Relocs = i->second;
473     if (Name.size() == 0) {
474       // This is an absolute symbol, use an address of zero.
475       DEBUG(dbgs() << "Resolving absolute relocations." << "\n");
476       resolveRelocationList(Relocs, 0);
477     } else {
478       uint64_t Addr = 0;
479       SymbolTableMap::const_iterator Loc = GlobalSymbolTable.find(Name);
480       if (Loc == GlobalSymbolTable.end()) {
481           // This is an external symbol, try to get its address from
482           // MemoryManager.
483           Addr = MemMgr->getSymbolAddress(Name.data());
484       } else {
485         // We found the symbol in our global table.  It was probably in a
486         // Module that we loaded previously.
487         SymbolLoc SymLoc = GlobalSymbolTable.lookup(Name);
488         Addr = getSectionLoadAddress(SymLoc.first) + SymLoc.second;
489       }
490
491       // FIXME: Implement error handling that doesn't kill the host program!
492       if (!Addr)
493         report_fatal_error("Program used external function '" + Name +
494                           "' which could not be resolved!");
495
496       updateGOTEntries(Name, Addr);
497       DEBUG(dbgs() << "Resolving relocations Name: " << Name
498               << "\t" << format("0x%lx", Addr)
499               << "\n");
500       resolveRelocationList(Relocs, Addr);
501     }
502
503     ExternalSymbolRelocations.erase(i->first());
504   }
505 }
506
507
508 //===----------------------------------------------------------------------===//
509 // RuntimeDyld class implementation
510 RuntimeDyld::RuntimeDyld(RTDyldMemoryManager *mm) {
511   // FIXME: There's a potential issue lurking here if a single instance of
512   // RuntimeDyld is used to load multiple objects.  The current implementation
513   // associates a single memory manager with a RuntimeDyld instance.  Even
514   // though the public class spawns a new 'impl' instance for each load,
515   // they share a single memory manager.  This can become a problem when page
516   // permissions are applied.
517   Dyld = 0;
518   MM = mm;
519 }
520
521 RuntimeDyld::~RuntimeDyld() {
522   delete Dyld;
523 }
524
525 ObjectImage *RuntimeDyld::loadObject(ObjectBuffer *InputBuffer) {
526   if (!Dyld) {
527     sys::fs::file_magic Type =
528         sys::fs::identify_magic(InputBuffer->getBuffer());
529     switch (Type) {
530     case sys::fs::file_magic::elf_relocatable:
531     case sys::fs::file_magic::elf_executable:
532     case sys::fs::file_magic::elf_shared_object:
533     case sys::fs::file_magic::elf_core:
534       Dyld = new RuntimeDyldELF(MM);
535       break;
536     case sys::fs::file_magic::macho_object:
537     case sys::fs::file_magic::macho_executable:
538     case sys::fs::file_magic::macho_fixed_virtual_memory_shared_lib:
539     case sys::fs::file_magic::macho_core:
540     case sys::fs::file_magic::macho_preload_executable:
541     case sys::fs::file_magic::macho_dynamically_linked_shared_lib:
542     case sys::fs::file_magic::macho_dynamic_linker:
543     case sys::fs::file_magic::macho_bundle:
544     case sys::fs::file_magic::macho_dynamically_linked_shared_lib_stub:
545     case sys::fs::file_magic::macho_dsym_companion:
546       Dyld = new RuntimeDyldMachO(MM);
547       break;
548     case sys::fs::file_magic::unknown:
549     case sys::fs::file_magic::bitcode:
550     case sys::fs::file_magic::archive:
551     case sys::fs::file_magic::coff_object:
552     case sys::fs::file_magic::pecoff_executable:
553     case sys::fs::file_magic::macho_universal_binary:
554       report_fatal_error("Incompatible object format!");
555     }
556   } else {
557     if (!Dyld->isCompatibleFormat(InputBuffer))
558       report_fatal_error("Incompatible object format!");
559   }
560
561   return Dyld->loadObject(InputBuffer);
562 }
563
564 void *RuntimeDyld::getSymbolAddress(StringRef Name) {
565   if (!Dyld)
566     return NULL;
567   return Dyld->getSymbolAddress(Name);
568 }
569
570 uint64_t RuntimeDyld::getSymbolLoadAddress(StringRef Name) {
571   if (!Dyld)
572     return 0;
573   return Dyld->getSymbolLoadAddress(Name);
574 }
575
576 void RuntimeDyld::resolveRelocations() {
577   Dyld->resolveRelocations();
578 }
579
580 void RuntimeDyld::reassignSectionAddress(unsigned SectionID,
581                                          uint64_t Addr) {
582   Dyld->reassignSectionAddress(SectionID, Addr);
583 }
584
585 void RuntimeDyld::mapSectionAddress(const void *LocalAddress,
586                                     uint64_t TargetAddress) {
587   Dyld->mapSectionAddress(LocalAddress, TargetAddress);
588 }
589
590 StringRef RuntimeDyld::getErrorString() {
591   return Dyld->getErrorString();
592 }
593
594 void RuntimeDyld::registerEHFrames() {
595   return Dyld->registerEHFrames();
596 }
597
598 } // end namespace llvm