Invalidate last use of a reused register if the use is a deleted noop copy.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / VirtRegMap.cpp
1 //===-- llvm/CodeGen/VirtRegMap.cpp - Virtual Register Map ----------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the VirtRegMap class.
11 //
12 // It also contains implementations of the the Spiller interface, which, given a
13 // virtual register map and a machine function, eliminates all virtual
14 // references by replacing them with physical register references - adding spill
15 // code as necessary.
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #define DEBUG_TYPE "spiller"
20 #include "VirtRegMap.h"
21 #include "llvm/Function.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
24 #include "llvm/CodeGen/SSARegMap.h"
25 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
26 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
27 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
28 #include "llvm/Support/Debug.h"
29 #include "llvm/Support/Compiler.h"
30 #include "llvm/ADT/BitVector.h"
31 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
32 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
33 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
34 #include <algorithm>
35 using namespace llvm;
36
37 STATISTIC(NumSpills, "Number of register spills");
38 STATISTIC(NumStores, "Number of stores added");
39 STATISTIC(NumLoads , "Number of loads added");
40 STATISTIC(NumReused, "Number of values reused");
41 STATISTIC(NumDSE   , "Number of dead stores elided");
42 STATISTIC(NumDCE   , "Number of copies elided");
43
44 namespace {
45   enum SpillerName { simple, local };
46
47   static cl::opt<SpillerName>
48   SpillerOpt("spiller",
49              cl::desc("Spiller to use: (default: local)"),
50              cl::Prefix,
51              cl::values(clEnumVal(simple, "  simple spiller"),
52                         clEnumVal(local,  "  local spiller"),
53                         clEnumValEnd),
54              cl::init(local));
55 }
56
57 //===----------------------------------------------------------------------===//
58 //  VirtRegMap implementation
59 //===----------------------------------------------------------------------===//
60
61 VirtRegMap::VirtRegMap(MachineFunction &mf)
62   : TII(*mf.getTarget().getInstrInfo()), MF(mf), 
63     Virt2PhysMap(NO_PHYS_REG), Virt2StackSlotMap(NO_STACK_SLOT) {
64   grow();
65 }
66
67 void VirtRegMap::grow() {
68   Virt2PhysMap.grow(MF.getSSARegMap()->getLastVirtReg());
69   Virt2StackSlotMap.grow(MF.getSSARegMap()->getLastVirtReg());
70 }
71
72 int VirtRegMap::assignVirt2StackSlot(unsigned virtReg) {
73   assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg));
74   assert(Virt2StackSlotMap[virtReg] == NO_STACK_SLOT &&
75          "attempt to assign stack slot to already spilled register");
76   const TargetRegisterClass* RC = MF.getSSARegMap()->getRegClass(virtReg);
77   int frameIndex = MF.getFrameInfo()->CreateStackObject(RC->getSize(),
78                                                         RC->getAlignment());
79   Virt2StackSlotMap[virtReg] = frameIndex;
80   ++NumSpills;
81   return frameIndex;
82 }
83
84 void VirtRegMap::assignVirt2StackSlot(unsigned virtReg, int frameIndex) {
85   assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg));
86   assert(Virt2StackSlotMap[virtReg] == NO_STACK_SLOT &&
87          "attempt to assign stack slot to already spilled register");
88   Virt2StackSlotMap[virtReg] = frameIndex;
89 }
90
91 void VirtRegMap::virtFolded(unsigned VirtReg, MachineInstr *OldMI,
92                             unsigned OpNo, MachineInstr *NewMI) {
93   // Move previous memory references folded to new instruction.
94   MI2VirtMapTy::iterator IP = MI2VirtMap.lower_bound(NewMI);
95   for (MI2VirtMapTy::iterator I = MI2VirtMap.lower_bound(OldMI),
96          E = MI2VirtMap.end(); I != E && I->first == OldMI; ) {
97     MI2VirtMap.insert(IP, std::make_pair(NewMI, I->second));
98     MI2VirtMap.erase(I++);
99   }
100
101   ModRef MRInfo;
102   const TargetInstrDescriptor *TID = OldMI->getInstrDescriptor();
103   if (TID->getOperandConstraint(OpNo, TOI::TIED_TO) != -1 ||
104       TID->findTiedToSrcOperand(OpNo) != -1) {
105     // Folded a two-address operand.
106     MRInfo = isModRef;
107   } else if (OldMI->getOperand(OpNo).isDef()) {
108     MRInfo = isMod;
109   } else {
110     MRInfo = isRef;
111   }
112
113   // add new memory reference
114   MI2VirtMap.insert(IP, std::make_pair(NewMI, std::make_pair(VirtReg, MRInfo)));
115 }
116
117 void VirtRegMap::print(std::ostream &OS) const {
118   const MRegisterInfo* MRI = MF.getTarget().getRegisterInfo();
119
120   OS << "********** REGISTER MAP **********\n";
121   for (unsigned i = MRegisterInfo::FirstVirtualRegister,
122          e = MF.getSSARegMap()->getLastVirtReg(); i <= e; ++i) {
123     if (Virt2PhysMap[i] != (unsigned)VirtRegMap::NO_PHYS_REG)
124       OS << "[reg" << i << " -> " << MRI->getName(Virt2PhysMap[i]) << "]\n";
125
126   }
127
128   for (unsigned i = MRegisterInfo::FirstVirtualRegister,
129          e = MF.getSSARegMap()->getLastVirtReg(); i <= e; ++i)
130     if (Virt2StackSlotMap[i] != VirtRegMap::NO_STACK_SLOT)
131       OS << "[reg" << i << " -> fi#" << Virt2StackSlotMap[i] << "]\n";
132   OS << '\n';
133 }
134
135 void VirtRegMap::dump() const {
136   print(DOUT);
137 }
138
139
140 //===----------------------------------------------------------------------===//
141 // Simple Spiller Implementation
142 //===----------------------------------------------------------------------===//
143
144 Spiller::~Spiller() {}
145
146 namespace {
147   struct VISIBILITY_HIDDEN SimpleSpiller : public Spiller {
148     bool runOnMachineFunction(MachineFunction& mf, VirtRegMap &VRM);
149   };
150 }
151
152 bool SimpleSpiller::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF, VirtRegMap &VRM) {
153   DOUT << "********** REWRITE MACHINE CODE **********\n";
154   DOUT << "********** Function: " << MF.getFunction()->getName() << '\n';
155   const TargetMachine &TM = MF.getTarget();
156   const MRegisterInfo &MRI = *TM.getRegisterInfo();
157   bool *PhysRegsUsed = MF.getUsedPhysregs();
158
159   // LoadedRegs - Keep track of which vregs are loaded, so that we only load
160   // each vreg once (in the case where a spilled vreg is used by multiple
161   // operands).  This is always smaller than the number of operands to the
162   // current machine instr, so it should be small.
163   std::vector<unsigned> LoadedRegs;
164
165   for (MachineFunction::iterator MBBI = MF.begin(), E = MF.end();
166        MBBI != E; ++MBBI) {
167     DOUT << MBBI->getBasicBlock()->getName() << ":\n";
168     MachineBasicBlock &MBB = *MBBI;
169     for (MachineBasicBlock::iterator MII = MBB.begin(),
170            E = MBB.end(); MII != E; ++MII) {
171       MachineInstr &MI = *MII;
172       for (unsigned i = 0, e = MI.getNumOperands(); i != e; ++i) {
173         MachineOperand &MO = MI.getOperand(i);
174         if (MO.isRegister() && MO.getReg())
175           if (MRegisterInfo::isVirtualRegister(MO.getReg())) {
176             unsigned VirtReg = MO.getReg();
177             unsigned PhysReg = VRM.getPhys(VirtReg);
178             if (VRM.hasStackSlot(VirtReg)) {
179               int StackSlot = VRM.getStackSlot(VirtReg);
180               const TargetRegisterClass* RC =
181                 MF.getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg);
182
183               if (MO.isUse() &&
184                   std::find(LoadedRegs.begin(), LoadedRegs.end(), VirtReg)
185                   == LoadedRegs.end()) {
186                 MRI.loadRegFromStackSlot(MBB, &MI, PhysReg, StackSlot, RC);
187                 LoadedRegs.push_back(VirtReg);
188                 ++NumLoads;
189                 DOUT << '\t' << *prior(MII);
190               }
191
192               if (MO.isDef()) {
193                 MRI.storeRegToStackSlot(MBB, next(MII), PhysReg, StackSlot, RC);
194                 ++NumStores;
195               }
196             }
197             PhysRegsUsed[PhysReg] = true;
198             MI.getOperand(i).setReg(PhysReg);
199           } else {
200             PhysRegsUsed[MO.getReg()] = true;
201           }
202       }
203
204       DOUT << '\t' << MI;
205       LoadedRegs.clear();
206     }
207   }
208   return true;
209 }
210
211 //===----------------------------------------------------------------------===//
212 //  Local Spiller Implementation
213 //===----------------------------------------------------------------------===//
214
215 namespace {
216   /// LocalSpiller - This spiller does a simple pass over the machine basic
217   /// block to attempt to keep spills in registers as much as possible for
218   /// blocks that have low register pressure (the vreg may be spilled due to
219   /// register pressure in other blocks).
220   class VISIBILITY_HIDDEN LocalSpiller : public Spiller {
221     const MRegisterInfo *MRI;
222     const TargetInstrInfo *TII;
223   public:
224     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF, VirtRegMap &VRM) {
225       MRI = MF.getTarget().getRegisterInfo();
226       TII = MF.getTarget().getInstrInfo();
227       DOUT << "\n**** Local spiller rewriting function '"
228            << MF.getFunction()->getName() << "':\n";
229
230       for (MachineFunction::iterator MBB = MF.begin(), E = MF.end();
231            MBB != E; ++MBB)
232         RewriteMBB(*MBB, VRM);
233       return true;
234     }
235   private:
236     void RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM);
237   };
238 }
239
240 /// AvailableSpills - As the local spiller is scanning and rewriting an MBB from
241 /// top down, keep track of which spills slots are available in each register.
242 ///
243 /// Note that not all physregs are created equal here.  In particular, some
244 /// physregs are reloads that we are allowed to clobber or ignore at any time.
245 /// Other physregs are values that the register allocated program is using that
246 /// we cannot CHANGE, but we can read if we like.  We keep track of this on a 
247 /// per-stack-slot basis as the low bit in the value of the SpillSlotsAvailable
248 /// entries.  The predicate 'canClobberPhysReg()' checks this bit and
249 /// addAvailable sets it if.
250 namespace {
251 class VISIBILITY_HIDDEN AvailableSpills {
252   const MRegisterInfo *MRI;
253   const TargetInstrInfo *TII;
254
255   // SpillSlotsAvailable - This map keeps track of all of the spilled virtual
256   // register values that are still available, due to being loaded or stored to,
257   // but not invalidated yet. It also tracks the instruction that last defined
258   // or used the register.
259   typedef std::pair<unsigned, MachineInstr*> SSInfo;
260   std::map<int, SSInfo> SpillSlotsAvailable;
261     
262   // PhysRegsAvailable - This is the inverse of SpillSlotsAvailable, indicating
263   // which stack slot values are currently held by a physreg.  This is used to
264   // invalidate entries in SpillSlotsAvailable when a physreg is modified.
265   std::multimap<unsigned, int> PhysRegsAvailable;
266   
267   void disallowClobberPhysRegOnly(unsigned PhysReg);
268
269   void ClobberPhysRegOnly(unsigned PhysReg);
270 public:
271   AvailableSpills(const MRegisterInfo *mri, const TargetInstrInfo *tii)
272     : MRI(mri), TII(tii) {
273   }
274   
275   const MRegisterInfo *getRegInfo() const { return MRI; }
276
277   /// getSpillSlotPhysReg - If the specified stack slot is available in a 
278   /// physical register, return that PhysReg, otherwise return 0. It also
279   /// returns by reference the instruction that either defines or last uses
280   /// the register.
281   unsigned getSpillSlotPhysReg(int Slot, MachineInstr *&SSMI) const {
282     std::map<int, SSInfo>::const_iterator I = SpillSlotsAvailable.find(Slot);
283     if (I != SpillSlotsAvailable.end()) {
284       SSMI = I->second.second;
285       return I->second.first >> 1;  // Remove the CanClobber bit.
286     }
287     return 0;
288   }
289
290   /// UpdateLastUses - Update the last use information of all stack slots whose
291   /// values are available in the specific register.
292   void UpdateLastUse(unsigned PhysReg, MachineInstr *Use) {
293     std::multimap<unsigned, int>::iterator I =
294       PhysRegsAvailable.lower_bound(PhysReg);
295     while (I != PhysRegsAvailable.end() && I->first == PhysReg) {
296       int Slot = I->second;
297       I++;
298
299       std::map<int, SSInfo>::iterator II = SpillSlotsAvailable.find(Slot);
300       assert(II != SpillSlotsAvailable.end() && "Slot not available!");
301       unsigned Val = II->second.first;
302       assert((Val >> 1) == PhysReg && "Bidirectional map mismatch!");
303       SpillSlotsAvailable.erase(Slot);
304       SpillSlotsAvailable[Slot] = std::make_pair(Val, Use);
305     }
306   }
307   
308   /// addAvailable - Mark that the specified stack slot is available in the
309   /// specified physreg.  If CanClobber is true, the physreg can be modified at
310   /// any time without changing the semantics of the program.
311   void addAvailable(int Slot, MachineInstr *MI, unsigned Reg,
312                     bool CanClobber = true) {
313     // If this stack slot is thought to be available in some other physreg, 
314     // remove its record.
315     ModifyStackSlot(Slot);
316     
317     PhysRegsAvailable.insert(std::make_pair(Reg, Slot));
318     SpillSlotsAvailable[Slot] =
319       std::make_pair((Reg << 1) | (unsigned)CanClobber, MI);
320   
321     DOUT << "Remembering SS#" << Slot << " in physreg "
322          << MRI->getName(Reg) << "\n";
323   }
324
325   /// canClobberPhysReg - Return true if the spiller is allowed to change the 
326   /// value of the specified stackslot register if it desires.  The specified
327   /// stack slot must be available in a physreg for this query to make sense.
328   bool canClobberPhysReg(int Slot) const {
329     assert(SpillSlotsAvailable.count(Slot) && "Slot not available!");
330     return SpillSlotsAvailable.find(Slot)->second.first & 1;
331   }
332   
333   /// disallowClobberPhysReg - Unset the CanClobber bit of the specified
334   /// stackslot register. The register is still available but is no longer
335   /// allowed to be modifed.
336   void disallowClobberPhysReg(unsigned PhysReg);
337   
338   /// ClobberPhysReg - This is called when the specified physreg changes
339   /// value.  We use this to invalidate any info about stuff we thing lives in
340   /// it and any of its aliases.
341   void ClobberPhysReg(unsigned PhysReg);
342
343   /// ModifyStackSlot - This method is called when the value in a stack slot
344   /// changes.  This removes information about which register the previous value
345   /// for this slot lives in (as the previous value is dead now).
346   void ModifyStackSlot(int Slot);
347 };
348 }
349
350 /// disallowClobberPhysRegOnly - Unset the CanClobber bit of the specified
351 /// stackslot register. The register is still available but is no longer
352 /// allowed to be modifed.
353 void AvailableSpills::disallowClobberPhysRegOnly(unsigned PhysReg) {
354   std::multimap<unsigned, int>::iterator I =
355     PhysRegsAvailable.lower_bound(PhysReg);
356   while (I != PhysRegsAvailable.end() && I->first == PhysReg) {
357     int Slot = I->second;
358     I++;
359     assert((SpillSlotsAvailable[Slot].first >> 1) == PhysReg &&
360            "Bidirectional map mismatch!");
361     SpillSlotsAvailable[Slot].first &= ~1;
362     DOUT << "PhysReg " << MRI->getName(PhysReg)
363          << " copied, it is available for use but can no longer be modified\n";
364   }
365 }
366
367 /// disallowClobberPhysReg - Unset the CanClobber bit of the specified
368 /// stackslot register and its aliases. The register and its aliases may
369 /// still available but is no longer allowed to be modifed.
370 void AvailableSpills::disallowClobberPhysReg(unsigned PhysReg) {
371   for (const unsigned *AS = MRI->getAliasSet(PhysReg); *AS; ++AS)
372     disallowClobberPhysRegOnly(*AS);
373   disallowClobberPhysRegOnly(PhysReg);
374 }
375
376 /// ClobberPhysRegOnly - This is called when the specified physreg changes
377 /// value.  We use this to invalidate any info about stuff we thing lives in it.
378 void AvailableSpills::ClobberPhysRegOnly(unsigned PhysReg) {
379   std::multimap<unsigned, int>::iterator I =
380     PhysRegsAvailable.lower_bound(PhysReg);
381   while (I != PhysRegsAvailable.end() && I->first == PhysReg) {
382     int Slot = I->second;
383     PhysRegsAvailable.erase(I++);
384     assert((SpillSlotsAvailable[Slot].first >> 1) == PhysReg &&
385            "Bidirectional map mismatch!");
386     SpillSlotsAvailable.erase(Slot);
387     DOUT << "PhysReg " << MRI->getName(PhysReg)
388          << " clobbered, invalidating SS#" << Slot << "\n";
389   }
390 }
391
392 /// ClobberPhysReg - This is called when the specified physreg changes
393 /// value.  We use this to invalidate any info about stuff we thing lives in
394 /// it and any of its aliases.
395 void AvailableSpills::ClobberPhysReg(unsigned PhysReg) {
396   for (const unsigned *AS = MRI->getAliasSet(PhysReg); *AS; ++AS)
397     ClobberPhysRegOnly(*AS);
398   ClobberPhysRegOnly(PhysReg);
399 }
400
401 /// ModifyStackSlot - This method is called when the value in a stack slot
402 /// changes.  This removes information about which register the previous value
403 /// for this slot lives in (as the previous value is dead now).
404 void AvailableSpills::ModifyStackSlot(int Slot) {
405   std::map<int, SSInfo>::iterator It = SpillSlotsAvailable.find(Slot);
406   if (It == SpillSlotsAvailable.end()) return;
407   unsigned Reg = It->second.first >> 1;
408   SpillSlotsAvailable.erase(It);
409   
410   // This register may hold the value of multiple stack slots, only remove this
411   // stack slot from the set of values the register contains.
412   std::multimap<unsigned, int>::iterator I = PhysRegsAvailable.lower_bound(Reg);
413   for (; ; ++I) {
414     assert(I != PhysRegsAvailable.end() && I->first == Reg &&
415            "Map inverse broken!");
416     if (I->second == Slot) break;
417   }
418   PhysRegsAvailable.erase(I);
419 }
420
421
422
423 // ReusedOp - For each reused operand, we keep track of a bit of information, in
424 // case we need to rollback upon processing a new operand.  See comments below.
425 namespace {
426   struct ReusedOp {
427     // The MachineInstr operand that reused an available value.
428     unsigned Operand;
429
430     // StackSlot - The spill slot of the value being reused.
431     unsigned StackSlot;
432
433     // PhysRegReused - The physical register the value was available in.
434     unsigned PhysRegReused;
435
436     // AssignedPhysReg - The physreg that was assigned for use by the reload.
437     unsigned AssignedPhysReg;
438     
439     // VirtReg - The virtual register itself.
440     unsigned VirtReg;
441
442     ReusedOp(unsigned o, unsigned ss, unsigned prr, unsigned apr,
443              unsigned vreg)
444       : Operand(o), StackSlot(ss), PhysRegReused(prr), AssignedPhysReg(apr),
445       VirtReg(vreg) {}
446   };
447   
448   /// ReuseInfo - This maintains a collection of ReuseOp's for each operand that
449   /// is reused instead of reloaded.
450   class VISIBILITY_HIDDEN ReuseInfo {
451     MachineInstr &MI;
452     std::vector<ReusedOp> Reuses;
453     BitVector PhysRegsClobbered;
454   public:
455     ReuseInfo(MachineInstr &mi, const MRegisterInfo *mri) : MI(mi) {
456       PhysRegsClobbered.resize(mri->getNumRegs());
457     }
458     
459     bool hasReuses() const {
460       return !Reuses.empty();
461     }
462     
463     /// addReuse - If we choose to reuse a virtual register that is already
464     /// available instead of reloading it, remember that we did so.
465     void addReuse(unsigned OpNo, unsigned StackSlot,
466                   unsigned PhysRegReused, unsigned AssignedPhysReg,
467                   unsigned VirtReg) {
468       // If the reload is to the assigned register anyway, no undo will be
469       // required.
470       if (PhysRegReused == AssignedPhysReg) return;
471       
472       // Otherwise, remember this.
473       Reuses.push_back(ReusedOp(OpNo, StackSlot, PhysRegReused, 
474                                 AssignedPhysReg, VirtReg));
475     }
476
477     void markClobbered(unsigned PhysReg) {
478       PhysRegsClobbered.set(PhysReg);
479     }
480
481     bool isClobbered(unsigned PhysReg) const {
482       return PhysRegsClobbered.test(PhysReg);
483     }
484     
485     /// GetRegForReload - We are about to emit a reload into PhysReg.  If there
486     /// is some other operand that is using the specified register, either pick
487     /// a new register to use, or evict the previous reload and use this reg. 
488     unsigned GetRegForReload(unsigned PhysReg, MachineInstr *MI,
489                              AvailableSpills &Spills,
490                              std::map<int, MachineInstr*> &MaybeDeadStores,
491                              SmallSet<unsigned, 8> &Rejected) {
492       if (Reuses.empty()) return PhysReg;  // This is most often empty.
493
494       for (unsigned ro = 0, e = Reuses.size(); ro != e; ++ro) {
495         ReusedOp &Op = Reuses[ro];
496         // If we find some other reuse that was supposed to use this register
497         // exactly for its reload, we can change this reload to use ITS reload
498         // register. That is, unless its reload register has already been
499         // considered and subsequently rejected because it has also been reused
500         // by another operand.
501         if (Op.PhysRegReused == PhysReg &&
502             Rejected.count(Op.AssignedPhysReg) == 0) {
503           // Yup, use the reload register that we didn't use before.
504           unsigned NewReg = Op.AssignedPhysReg;
505           Rejected.insert(PhysReg);
506           return GetRegForReload(NewReg, MI, Spills, MaybeDeadStores, Rejected);
507         } else {
508           // Otherwise, we might also have a problem if a previously reused
509           // value aliases the new register.  If so, codegen the previous reload
510           // and use this one.          
511           unsigned PRRU = Op.PhysRegReused;
512           const MRegisterInfo *MRI = Spills.getRegInfo();
513           if (MRI->areAliases(PRRU, PhysReg)) {
514             // Okay, we found out that an alias of a reused register
515             // was used.  This isn't good because it means we have
516             // to undo a previous reuse.
517             MachineBasicBlock *MBB = MI->getParent();
518             const TargetRegisterClass *AliasRC =
519               MBB->getParent()->getSSARegMap()->getRegClass(Op.VirtReg);
520
521             // Copy Op out of the vector and remove it, we're going to insert an
522             // explicit load for it.
523             ReusedOp NewOp = Op;
524             Reuses.erase(Reuses.begin()+ro);
525
526             // Ok, we're going to try to reload the assigned physreg into the
527             // slot that we were supposed to in the first place.  However, that
528             // register could hold a reuse.  Check to see if it conflicts or
529             // would prefer us to use a different register.
530             unsigned NewPhysReg = GetRegForReload(NewOp.AssignedPhysReg,
531                                          MI, Spills, MaybeDeadStores, Rejected);
532             
533             MRI->loadRegFromStackSlot(*MBB, MI, NewPhysReg,
534                                       NewOp.StackSlot, AliasRC);
535             Spills.ClobberPhysReg(NewPhysReg);
536             Spills.ClobberPhysReg(NewOp.PhysRegReused);
537             
538             // Any stores to this stack slot are not dead anymore.
539             MaybeDeadStores.erase(NewOp.StackSlot);
540             
541             MI->getOperand(NewOp.Operand).setReg(NewPhysReg);
542             
543             Spills.addAvailable(NewOp.StackSlot, MI, NewPhysReg);
544             ++NumLoads;
545             DEBUG(MachineBasicBlock::iterator MII = MI;
546                   DOUT << '\t' << *prior(MII));
547             
548             DOUT << "Reuse undone!\n";
549             --NumReused;
550             
551             // Finally, PhysReg is now available, go ahead and use it.
552             return PhysReg;
553           }
554         }
555       }
556       return PhysReg;
557     }
558
559     /// GetRegForReload - Helper for the above GetRegForReload(). Add a
560     /// 'Rejected' set to remember which registers have been considered and
561     /// rejected for the reload. This avoids infinite looping in case like
562     /// this:
563     /// t1 := op t2, t3
564     /// t2 <- assigned r0 for use by the reload but ended up reuse r1
565     /// t3 <- assigned r1 for use by the reload but ended up reuse r0
566     /// t1 <- desires r1
567     ///       sees r1 is taken by t2, tries t2's reload register r0
568     ///       sees r0 is taken by t3, tries t3's reload register r1
569     ///       sees r1 is taken by t2, tries t2's reload register r0 ...
570     unsigned GetRegForReload(unsigned PhysReg, MachineInstr *MI,
571                              AvailableSpills &Spills,
572                              std::map<int, MachineInstr*> &MaybeDeadStores) {
573       SmallSet<unsigned, 8> Rejected;
574       return GetRegForReload(PhysReg, MI, Spills, MaybeDeadStores, Rejected);
575     }
576   };
577 }
578
579
580 /// rewriteMBB - Keep track of which spills are available even after the
581 /// register allocator is done with them.  If possible, avoid reloading vregs.
582 void LocalSpiller::RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM) {
583
584   DOUT << MBB.getBasicBlock()->getName() << ":\n";
585
586   // Spills - Keep track of which spilled values are available in physregs so
587   // that we can choose to reuse the physregs instead of emitting reloads.
588   AvailableSpills Spills(MRI, TII);
589   
590   // MaybeDeadStores - When we need to write a value back into a stack slot,
591   // keep track of the inserted store.  If the stack slot value is never read
592   // (because the value was used from some available register, for example), and
593   // subsequently stored to, the original store is dead.  This map keeps track
594   // of inserted stores that are not used.  If we see a subsequent store to the
595   // same stack slot, the original store is deleted.
596   std::map<int, MachineInstr*> MaybeDeadStores;
597
598   bool *PhysRegsUsed = MBB.getParent()->getUsedPhysregs();
599
600   for (MachineBasicBlock::iterator MII = MBB.begin(), E = MBB.end();
601        MII != E; ) {
602     MachineInstr &MI = *MII;
603     MachineBasicBlock::iterator NextMII = MII; ++NextMII;
604
605     /// ReusedOperands - Keep track of operand reuse in case we need to undo
606     /// reuse.
607     ReuseInfo ReusedOperands(MI, MRI);
608
609     // Loop over all of the implicit defs, clearing them from our available
610     // sets.
611     const TargetInstrDescriptor *TID = MI.getInstrDescriptor();
612     const unsigned *ImpDef = TID->ImplicitDefs;
613     if (ImpDef) {
614       for ( ; *ImpDef; ++ImpDef) {
615         PhysRegsUsed[*ImpDef] = true;
616         ReusedOperands.markClobbered(*ImpDef);
617         Spills.ClobberPhysReg(*ImpDef);
618       }
619     }
620
621     // Process all of the spilled uses and all non spilled reg references.
622     for (unsigned i = 0, e = MI.getNumOperands(); i != e; ++i) {
623       MachineOperand &MO = MI.getOperand(i);
624       if (!MO.isRegister() || MO.getReg() == 0)
625         continue;   // Ignore non-register operands.
626       
627       if (MRegisterInfo::isPhysicalRegister(MO.getReg())) {
628         // Ignore physregs for spilling, but remember that it is used by this
629         // function.
630         PhysRegsUsed[MO.getReg()] = true;
631         ReusedOperands.markClobbered(MO.getReg());
632         continue;
633       }
634       
635       assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(MO.getReg()) &&
636              "Not a virtual or a physical register?");
637       
638       unsigned VirtReg = MO.getReg();
639       if (!VRM.hasStackSlot(VirtReg)) {
640         // This virtual register was assigned a physreg!
641         unsigned Phys = VRM.getPhys(VirtReg);
642         PhysRegsUsed[Phys] = true;
643         if (MO.isDef())
644           ReusedOperands.markClobbered(Phys);
645         MI.getOperand(i).setReg(Phys);
646         continue;
647       }
648       
649       // This virtual register is now known to be a spilled value.
650       if (!MO.isUse())
651         continue;  // Handle defs in the loop below (handle use&def here though)
652
653       int StackSlot = VRM.getStackSlot(VirtReg);
654       unsigned PhysReg;
655
656       // Check to see if this stack slot is available.
657       MachineInstr *SSMI = NULL;
658       if ((PhysReg = Spills.getSpillSlotPhysReg(StackSlot, SSMI))) {
659         // This spilled operand might be part of a two-address operand.  If this
660         // is the case, then changing it will necessarily require changing the 
661         // def part of the instruction as well.  However, in some cases, we
662         // aren't allowed to modify the reused register.  If none of these cases
663         // apply, reuse it.
664         bool CanReuse = true;
665         int ti = TID->getOperandConstraint(i, TOI::TIED_TO);
666         if (ti != -1 &&
667             MI.getOperand(ti).isReg() && 
668             MI.getOperand(ti).getReg() == VirtReg) {
669           // Okay, we have a two address operand.  We can reuse this physreg as
670           // long as we are allowed to clobber the value and there isn't an
671           // earlier def that has already clobbered the physreg.
672           CanReuse = Spills.canClobberPhysReg(StackSlot) &&
673             !ReusedOperands.isClobbered(PhysReg);
674         }
675         
676         if (CanReuse) {
677           // If this stack slot value is already available, reuse it!
678           DOUT << "Reusing SS#" << StackSlot << " from physreg "
679                << MRI->getName(PhysReg) << " for vreg"
680                << VirtReg <<" instead of reloading into physreg "
681                << MRI->getName(VRM.getPhys(VirtReg)) << "\n";
682           MI.getOperand(i).setReg(PhysReg);
683
684           // Extend the live range of the MI that last kill the register if
685           // necessary.
686           MachineOperand *MOK = SSMI->findRegisterUseOperand(PhysReg, true);
687           if (MOK) {
688             MOK->unsetIsKill();
689             if (ti == -1) {
690               // Unless it's the use of a two-address code, transfer the kill
691               // of the reused register to this use.
692               MI.getOperand(i).setIsKill();
693               Spills.UpdateLastUse(PhysReg, &MI);
694             }
695           }
696
697           // The only technical detail we have is that we don't know that
698           // PhysReg won't be clobbered by a reloaded stack slot that occurs
699           // later in the instruction.  In particular, consider 'op V1, V2'.
700           // If V1 is available in physreg R0, we would choose to reuse it
701           // here, instead of reloading it into the register the allocator
702           // indicated (say R1).  However, V2 might have to be reloaded
703           // later, and it might indicate that it needs to live in R0.  When
704           // this occurs, we need to have information available that
705           // indicates it is safe to use R1 for the reload instead of R0.
706           //
707           // To further complicate matters, we might conflict with an alias,
708           // or R0 and R1 might not be compatible with each other.  In this
709           // case, we actually insert a reload for V1 in R1, ensuring that
710           // we can get at R0 or its alias.
711           ReusedOperands.addReuse(i, StackSlot, PhysReg,
712                                   VRM.getPhys(VirtReg), VirtReg);
713           if (ti != -1)
714             // Only mark it clobbered if this is a use&def operand.
715             ReusedOperands.markClobbered(PhysReg);
716           ++NumReused;
717           continue;
718         }
719         
720         // Otherwise we have a situation where we have a two-address instruction
721         // whose mod/ref operand needs to be reloaded.  This reload is already
722         // available in some register "PhysReg", but if we used PhysReg as the
723         // operand to our 2-addr instruction, the instruction would modify
724         // PhysReg.  This isn't cool if something later uses PhysReg and expects
725         // to get its initial value.
726         //
727         // To avoid this problem, and to avoid doing a load right after a store,
728         // we emit a copy from PhysReg into the designated register for this
729         // operand.
730         unsigned DesignatedReg = VRM.getPhys(VirtReg);
731         assert(DesignatedReg && "Must map virtreg to physreg!");
732
733         // Note that, if we reused a register for a previous operand, the
734         // register we want to reload into might not actually be
735         // available.  If this occurs, use the register indicated by the
736         // reuser.
737         if (ReusedOperands.hasReuses())
738           DesignatedReg = ReusedOperands.GetRegForReload(DesignatedReg, &MI, 
739                                                       Spills, MaybeDeadStores);
740         
741         // If the mapped designated register is actually the physreg we have
742         // incoming, we don't need to inserted a dead copy.
743         if (DesignatedReg == PhysReg) {
744           // If this stack slot value is already available, reuse it!
745           DOUT << "Reusing SS#" << StackSlot << " from physreg "
746                << MRI->getName(PhysReg) << " for vreg"
747                << VirtReg
748                << " instead of reloading into same physreg.\n";
749           MI.getOperand(i).setReg(PhysReg);
750           ReusedOperands.markClobbered(PhysReg);
751           ++NumReused;
752           continue;
753         }
754         
755         const TargetRegisterClass* RC =
756           MBB.getParent()->getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg);
757
758         PhysRegsUsed[DesignatedReg] = true;
759         ReusedOperands.markClobbered(DesignatedReg);
760         MRI->copyRegToReg(MBB, &MI, DesignatedReg, PhysReg, RC);
761
762         // Extend the live range of the MI that last kill the register if
763         // necessary.
764         if (SSMI) {
765           MachineOperand *MOK = SSMI->findRegisterUseOperand(PhysReg, true);
766           if (MOK) {
767             MachineInstr *CopyMI = prior(MII);
768             MachineOperand *MOU = CopyMI->findRegisterUseOperand(PhysReg);
769             MOU->setIsKill();
770             MOK->unsetIsKill();
771             Spills.UpdateLastUse(PhysReg, &MI);
772           }
773         }
774
775         // This invalidates DesignatedReg.
776         Spills.ClobberPhysReg(DesignatedReg);
777         
778         Spills.addAvailable(StackSlot, &MI, DesignatedReg);
779         MI.getOperand(i).setReg(DesignatedReg);
780         DOUT << '\t' << *prior(MII);
781         ++NumReused;
782         continue;
783       }
784       
785       // Otherwise, reload it and remember that we have it.
786       PhysReg = VRM.getPhys(VirtReg);
787       assert(PhysReg && "Must map virtreg to physreg!");
788       const TargetRegisterClass* RC =
789         MBB.getParent()->getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg);
790
791       // Note that, if we reused a register for a previous operand, the
792       // register we want to reload into might not actually be
793       // available.  If this occurs, use the register indicated by the
794       // reuser.
795       if (ReusedOperands.hasReuses())
796         PhysReg = ReusedOperands.GetRegForReload(PhysReg, &MI, 
797                                                  Spills, MaybeDeadStores);
798       
799       PhysRegsUsed[PhysReg] = true;
800       ReusedOperands.markClobbered(PhysReg);
801       MRI->loadRegFromStackSlot(MBB, &MI, PhysReg, StackSlot, RC);
802       // This invalidates PhysReg.
803       Spills.ClobberPhysReg(PhysReg);
804
805       // Any stores to this stack slot are not dead anymore.
806       MaybeDeadStores.erase(StackSlot);
807       Spills.addAvailable(StackSlot, &MI, PhysReg);
808       // Assumes this is the last use. IsKill will be unset if reg is reused
809       // unless it's a two-address operand.
810       if (TID->getOperandConstraint(i, TOI::TIED_TO) == -1)
811         MI.getOperand(i).setIsKill();
812       ++NumLoads;
813       MI.getOperand(i).setReg(PhysReg);
814       DOUT << '\t' << *prior(MII);
815     }
816
817     DOUT << '\t' << MI;
818
819     // If we have folded references to memory operands, make sure we clear all
820     // physical registers that may contain the value of the spilled virtual
821     // register
822     VirtRegMap::MI2VirtMapTy::const_iterator I, End;
823     for (tie(I, End) = VRM.getFoldedVirts(&MI); I != End; ++I) {
824       DOUT << "Folded vreg: " << I->second.first << "  MR: "
825            << I->second.second;
826       unsigned VirtReg = I->second.first;
827       VirtRegMap::ModRef MR = I->second.second;
828       if (!VRM.hasStackSlot(VirtReg)) {
829         DOUT << ": No stack slot!\n";
830         continue;
831       }
832       int SS = VRM.getStackSlot(VirtReg);
833       DOUT << " - StackSlot: " << SS << "\n";
834       
835       // If this folded instruction is just a use, check to see if it's a
836       // straight load from the virt reg slot.
837       if ((MR & VirtRegMap::isRef) && !(MR & VirtRegMap::isMod)) {
838         int FrameIdx;
839         if (unsigned DestReg = TII->isLoadFromStackSlot(&MI, FrameIdx)) {
840           if (FrameIdx == SS) {
841             // If this spill slot is available, turn it into a copy (or nothing)
842             // instead of leaving it as a load!
843             MachineInstr *SSMI = NULL;
844             if (unsigned InReg = Spills.getSpillSlotPhysReg(SS, SSMI)) {
845               DOUT << "Promoted Load To Copy: " << MI;
846               MachineFunction &MF = *MBB.getParent();
847               if (DestReg != InReg) {
848                 MRI->copyRegToReg(MBB, &MI, DestReg, InReg,
849                                   MF.getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg));
850                 // Revisit the copy so we make sure to notice the effects of the
851                 // operation on the destreg (either needing to RA it if it's 
852                 // virtual or needing to clobber any values if it's physical).
853                 NextMII = &MI;
854                 --NextMII;  // backtrack to the copy.
855               } else
856                 DOUT << "Removing now-noop copy: " << MI;
857
858               // Either way, the live range of the last kill of InReg has been
859               // extended. Remove its kill.
860               MachineOperand *MOK = SSMI->findRegisterUseOperand(InReg, true);
861               if (MOK && NextMII != MBB.end()) {
862                 MOK->unsetIsKill();
863                 // If NextMII uses InReg (must be the copy?), mark it killed.
864                 MachineOperand *MOU = NextMII->findRegisterUseOperand(InReg);
865                 if (MOU) {
866                   MOU->setIsKill();
867                   Spills.UpdateLastUse(InReg, &(*NextMII));
868                 }
869               }
870
871               VRM.RemoveFromFoldedVirtMap(&MI);
872               MBB.erase(&MI);
873               goto ProcessNextInst;
874             }
875           }
876         }
877       }
878
879       // If this reference is not a use, any previous store is now dead.
880       // Otherwise, the store to this stack slot is not dead anymore.
881       std::map<int, MachineInstr*>::iterator MDSI = MaybeDeadStores.find(SS);
882       if (MDSI != MaybeDeadStores.end()) {
883         if (MR & VirtRegMap::isRef)   // Previous store is not dead.
884           MaybeDeadStores.erase(MDSI);
885         else {
886           // If we get here, the store is dead, nuke it now.
887           assert(VirtRegMap::isMod && "Can't be modref!");
888           DOUT << "Removed dead store:\t" << *MDSI->second;
889           MBB.erase(MDSI->second);
890           VRM.RemoveFromFoldedVirtMap(MDSI->second);
891           MaybeDeadStores.erase(MDSI);
892           ++NumDSE;
893         }
894       }
895
896       // If the spill slot value is available, and this is a new definition of
897       // the value, the value is not available anymore.
898       if (MR & VirtRegMap::isMod) {
899         // Notice that the value in this stack slot has been modified.
900         Spills.ModifyStackSlot(SS);
901         
902         // If this is *just* a mod of the value, check to see if this is just a
903         // store to the spill slot (i.e. the spill got merged into the copy). If
904         // so, realize that the vreg is available now, and add the store to the
905         // MaybeDeadStore info.
906         int StackSlot;
907         if (!(MR & VirtRegMap::isRef)) {
908           if (unsigned SrcReg = TII->isStoreToStackSlot(&MI, StackSlot)) {
909             assert(MRegisterInfo::isPhysicalRegister(SrcReg) &&
910                    "Src hasn't been allocated yet?");
911             // Okay, this is certainly a store of SrcReg to [StackSlot].  Mark
912             // this as a potentially dead store in case there is a subsequent
913             // store into the stack slot without a read from it.
914             MaybeDeadStores[StackSlot] = &MI;
915
916             // If the stack slot value was previously available in some other
917             // register, change it now.  Otherwise, make the register available,
918             // in PhysReg.
919             Spills.addAvailable(StackSlot, &MI, SrcReg, false/*don't clobber*/);
920           }
921         }
922       }
923     }
924
925     // Process all of the spilled defs.
926     for (unsigned i = 0, e = MI.getNumOperands(); i != e; ++i) {
927       MachineOperand &MO = MI.getOperand(i);
928       if (MO.isRegister() && MO.getReg() && MO.isDef()) {
929         unsigned VirtReg = MO.getReg();
930
931         if (!MRegisterInfo::isVirtualRegister(VirtReg)) {
932           // Check to see if this is a noop copy.  If so, eliminate the
933           // instruction before considering the dest reg to be changed.
934           unsigned Src, Dst;
935           if (TII->isMoveInstr(MI, Src, Dst) && Src == Dst) {
936             ++NumDCE;
937             DOUT << "Removing now-noop copy: " << MI;
938             MBB.erase(&MI);
939             VRM.RemoveFromFoldedVirtMap(&MI);
940             Spills.UpdateLastUse(Src, NULL);
941             Spills.disallowClobberPhysReg(VirtReg);
942             goto ProcessNextInst;
943           }
944           
945           // If it's not a no-op copy, it clobbers the value in the destreg.
946           Spills.ClobberPhysReg(VirtReg);
947           ReusedOperands.markClobbered(VirtReg);
948  
949           // Check to see if this instruction is a load from a stack slot into
950           // a register.  If so, this provides the stack slot value in the reg.
951           int FrameIdx;
952           if (unsigned DestReg = TII->isLoadFromStackSlot(&MI, FrameIdx)) {
953             assert(DestReg == VirtReg && "Unknown load situation!");
954             
955             // Otherwise, if it wasn't available, remember that it is now!
956             Spills.addAvailable(FrameIdx, &MI, DestReg);
957             goto ProcessNextInst;
958           }
959             
960           continue;
961         }
962
963         // The only vregs left are stack slot definitions.
964         int StackSlot = VRM.getStackSlot(VirtReg);
965         const TargetRegisterClass *RC =
966           MBB.getParent()->getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg);
967
968         // If this def is part of a two-address operand, make sure to execute
969         // the store from the correct physical register.
970         unsigned PhysReg;
971         int TiedOp = MI.getInstrDescriptor()->findTiedToSrcOperand(i);
972         if (TiedOp != -1)
973           PhysReg = MI.getOperand(TiedOp).getReg();
974         else {
975           PhysReg = VRM.getPhys(VirtReg);
976           if (ReusedOperands.isClobbered(PhysReg)) {
977             // Another def has taken the assigned physreg. It must have been a
978             // use&def which got it due to reuse. Undo the reuse!
979             PhysReg = ReusedOperands.GetRegForReload(PhysReg, &MI, 
980                                                      Spills, MaybeDeadStores);
981           }
982         }
983
984         PhysRegsUsed[PhysReg] = true;
985         ReusedOperands.markClobbered(PhysReg);
986         MRI->storeRegToStackSlot(MBB, next(MII), PhysReg, StackSlot, RC);
987         DOUT << "Store:\t" << *next(MII);
988         MI.getOperand(i).setReg(PhysReg);
989
990         // If there is a dead store to this stack slot, nuke it now.
991         MachineInstr *&LastStore = MaybeDeadStores[StackSlot];
992         if (LastStore) {
993           DOUT << "Removed dead store:\t" << *LastStore;
994           ++NumDSE;
995           MBB.erase(LastStore);
996           VRM.RemoveFromFoldedVirtMap(LastStore);
997         }
998         LastStore = next(MII);
999
1000         // If the stack slot value was previously available in some other
1001         // register, change it now.  Otherwise, make the register available,
1002         // in PhysReg.
1003         Spills.ModifyStackSlot(StackSlot);
1004         Spills.ClobberPhysReg(PhysReg);
1005         Spills.addAvailable(StackSlot, LastStore, PhysReg);
1006         ++NumStores;
1007
1008         // Check to see if this is a noop copy.  If so, eliminate the
1009         // instruction before considering the dest reg to be changed.
1010         {
1011           unsigned Src, Dst;
1012           if (TII->isMoveInstr(MI, Src, Dst) && Src == Dst) {
1013             ++NumDCE;
1014             DOUT << "Removing now-noop copy: " << MI;
1015             MBB.erase(&MI);
1016             VRM.RemoveFromFoldedVirtMap(&MI);
1017             goto ProcessNextInst;
1018           }
1019         }        
1020       }
1021     }
1022   ProcessNextInst:
1023     MII = NextMII;
1024   }
1025 }
1026
1027
1028
1029 llvm::Spiller* llvm::createSpiller() {
1030   switch (SpillerOpt) {
1031   default: assert(0 && "Unreachable!");
1032   case local:
1033     return new LocalSpiller();
1034   case simple:
1035     return new SimpleSpiller();
1036   }
1037 }