document and hide two options.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / VirtRegMap.cpp
1 //===-- llvm/CodeGen/VirtRegMap.cpp - Virtual Register Map ----------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the VirtRegMap class.
11 //
12 // It also contains implementations of the the Spiller interface, which, given a
13 // virtual register map and a machine function, eliminates all virtual
14 // references by replacing them with physical register references - adding spill
15 // code as necessary.
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #define DEBUG_TYPE "spiller"
20 #include "VirtRegMap.h"
21 #include "llvm/Function.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
24 #include "llvm/CodeGen/SSARegMap.h"
25 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
26 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
27 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
28 #include "llvm/Support/Debug.h"
29 #include "llvm/Support/Compiler.h"
30 #include "llvm/ADT/BitVector.h"
31 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
32 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
33 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
34 #include <algorithm>
35 using namespace llvm;
36
37 STATISTIC(NumSpills, "Number of register spills");
38 STATISTIC(NumReMats, "Number of re-materialization");
39 STATISTIC(NumStores, "Number of stores added");
40 STATISTIC(NumLoads , "Number of loads added");
41 STATISTIC(NumReused, "Number of values reused");
42 STATISTIC(NumDSE   , "Number of dead stores elided");
43 STATISTIC(NumDCE   , "Number of copies elided");
44
45 namespace {
46   enum SpillerName { simple, local };
47
48   static cl::opt<SpillerName>
49   SpillerOpt("spiller",
50              cl::desc("Spiller to use: (default: local)"),
51              cl::Prefix,
52              cl::values(clEnumVal(simple, "  simple spiller"),
53                         clEnumVal(local,  "  local spiller"),
54                         clEnumValEnd),
55              cl::init(local));
56 }
57
58 //===----------------------------------------------------------------------===//
59 //  VirtRegMap implementation
60 //===----------------------------------------------------------------------===//
61
62 VirtRegMap::VirtRegMap(MachineFunction &mf)
63   : TII(*mf.getTarget().getInstrInfo()), MF(mf), 
64     Virt2PhysMap(NO_PHYS_REG), Virt2StackSlotMap(NO_STACK_SLOT),
65     ReMatId(MAX_STACK_SLOT+1) {
66   grow();
67 }
68
69 void VirtRegMap::grow() {
70   Virt2PhysMap.grow(MF.getSSARegMap()->getLastVirtReg());
71   Virt2StackSlotMap.grow(MF.getSSARegMap()->getLastVirtReg());
72 }
73
74 int VirtRegMap::assignVirt2StackSlot(unsigned virtReg) {
75   assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg));
76   assert(Virt2StackSlotMap[virtReg] == NO_STACK_SLOT &&
77          "attempt to assign stack slot to already spilled register");
78   const TargetRegisterClass* RC = MF.getSSARegMap()->getRegClass(virtReg);
79   int frameIndex = MF.getFrameInfo()->CreateStackObject(RC->getSize(),
80                                                         RC->getAlignment());
81   Virt2StackSlotMap[virtReg] = frameIndex;
82   ++NumSpills;
83   return frameIndex;
84 }
85
86 void VirtRegMap::assignVirt2StackSlot(unsigned virtReg, int frameIndex) {
87   assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg));
88   assert(Virt2StackSlotMap[virtReg] == NO_STACK_SLOT &&
89          "attempt to assign stack slot to already spilled register");
90   assert((frameIndex >= 0 ||
91           (frameIndex >= MF.getFrameInfo()->getObjectIndexBegin())) &&
92          "illegal fixed frame index");
93   Virt2StackSlotMap[virtReg] = frameIndex;
94 }
95
96 int VirtRegMap::assignVirtReMatId(unsigned virtReg) {
97   assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(virtReg));
98   assert(Virt2StackSlotMap[virtReg] == NO_STACK_SLOT &&
99          "attempt to assign re-mat id to already spilled register");
100   const MachineInstr *DefMI = getReMaterializedMI(virtReg);
101   int FrameIdx;
102   if (TII.isLoadFromStackSlot((MachineInstr*)DefMI, FrameIdx)) {
103     // Load from stack slot is re-materialize as reload from the stack slot!
104     Virt2StackSlotMap[virtReg] = FrameIdx;
105     return FrameIdx;
106   }
107   Virt2StackSlotMap[virtReg] = ReMatId;
108   return ReMatId++;
109 }
110
111 void VirtRegMap::virtFolded(unsigned VirtReg, MachineInstr *OldMI,
112                             unsigned OpNo, MachineInstr *NewMI) {
113   // Move previous memory references folded to new instruction.
114   MI2VirtMapTy::iterator IP = MI2VirtMap.lower_bound(NewMI);
115   for (MI2VirtMapTy::iterator I = MI2VirtMap.lower_bound(OldMI),
116          E = MI2VirtMap.end(); I != E && I->first == OldMI; ) {
117     MI2VirtMap.insert(IP, std::make_pair(NewMI, I->second));
118     MI2VirtMap.erase(I++);
119   }
120
121   ModRef MRInfo;
122   const TargetInstrDescriptor *TID = OldMI->getInstrDescriptor();
123   if (TID->getOperandConstraint(OpNo, TOI::TIED_TO) != -1 ||
124       TID->findTiedToSrcOperand(OpNo) != -1) {
125     // Folded a two-address operand.
126     MRInfo = isModRef;
127   } else if (OldMI->getOperand(OpNo).isDef()) {
128     MRInfo = isMod;
129   } else {
130     MRInfo = isRef;
131   }
132
133   // add new memory reference
134   MI2VirtMap.insert(IP, std::make_pair(NewMI, std::make_pair(VirtReg, MRInfo)));
135 }
136
137 void VirtRegMap::print(std::ostream &OS) const {
138   const MRegisterInfo* MRI = MF.getTarget().getRegisterInfo();
139
140   OS << "********** REGISTER MAP **********\n";
141   for (unsigned i = MRegisterInfo::FirstVirtualRegister,
142          e = MF.getSSARegMap()->getLastVirtReg(); i <= e; ++i) {
143     if (Virt2PhysMap[i] != (unsigned)VirtRegMap::NO_PHYS_REG)
144       OS << "[reg" << i << " -> " << MRI->getName(Virt2PhysMap[i]) << "]\n";
145
146   }
147
148   for (unsigned i = MRegisterInfo::FirstVirtualRegister,
149          e = MF.getSSARegMap()->getLastVirtReg(); i <= e; ++i)
150     if (Virt2StackSlotMap[i] != VirtRegMap::NO_STACK_SLOT)
151       OS << "[reg" << i << " -> fi#" << Virt2StackSlotMap[i] << "]\n";
152   OS << '\n';
153 }
154
155 void VirtRegMap::dump() const {
156   print(DOUT);
157 }
158
159
160 //===----------------------------------------------------------------------===//
161 // Simple Spiller Implementation
162 //===----------------------------------------------------------------------===//
163
164 Spiller::~Spiller() {}
165
166 namespace {
167   struct VISIBILITY_HIDDEN SimpleSpiller : public Spiller {
168     bool runOnMachineFunction(MachineFunction& mf, VirtRegMap &VRM);
169   };
170 }
171
172 bool SimpleSpiller::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF, VirtRegMap &VRM) {
173   DOUT << "********** REWRITE MACHINE CODE **********\n";
174   DOUT << "********** Function: " << MF.getFunction()->getName() << '\n';
175   const TargetMachine &TM = MF.getTarget();
176   const MRegisterInfo &MRI = *TM.getRegisterInfo();
177
178   // LoadedRegs - Keep track of which vregs are loaded, so that we only load
179   // each vreg once (in the case where a spilled vreg is used by multiple
180   // operands).  This is always smaller than the number of operands to the
181   // current machine instr, so it should be small.
182   std::vector<unsigned> LoadedRegs;
183
184   for (MachineFunction::iterator MBBI = MF.begin(), E = MF.end();
185        MBBI != E; ++MBBI) {
186     DOUT << MBBI->getBasicBlock()->getName() << ":\n";
187     MachineBasicBlock &MBB = *MBBI;
188     for (MachineBasicBlock::iterator MII = MBB.begin(),
189            E = MBB.end(); MII != E; ++MII) {
190       MachineInstr &MI = *MII;
191       for (unsigned i = 0, e = MI.getNumOperands(); i != e; ++i) {
192         MachineOperand &MO = MI.getOperand(i);
193         if (MO.isRegister() && MO.getReg())
194           if (MRegisterInfo::isVirtualRegister(MO.getReg())) {
195             unsigned VirtReg = MO.getReg();
196             unsigned PhysReg = VRM.getPhys(VirtReg);
197             if (VRM.hasStackSlot(VirtReg)) {
198               int StackSlot = VRM.getStackSlot(VirtReg);
199               const TargetRegisterClass* RC =
200                 MF.getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg);
201
202               if (MO.isUse() &&
203                   std::find(LoadedRegs.begin(), LoadedRegs.end(), VirtReg)
204                   == LoadedRegs.end()) {
205                 MRI.loadRegFromStackSlot(MBB, &MI, PhysReg, StackSlot, RC);
206                 LoadedRegs.push_back(VirtReg);
207                 ++NumLoads;
208                 DOUT << '\t' << *prior(MII);
209               }
210
211               if (MO.isDef()) {
212                 MRI.storeRegToStackSlot(MBB, next(MII), PhysReg, StackSlot, RC);
213                 ++NumStores;
214               }
215             }
216             MF.setPhysRegUsed(PhysReg);
217             MI.getOperand(i).setReg(PhysReg);
218           } else {
219             MF.setPhysRegUsed(MO.getReg());
220           }
221       }
222
223       DOUT << '\t' << MI;
224       LoadedRegs.clear();
225     }
226   }
227   return true;
228 }
229
230 //===----------------------------------------------------------------------===//
231 //  Local Spiller Implementation
232 //===----------------------------------------------------------------------===//
233
234 namespace {
235   /// LocalSpiller - This spiller does a simple pass over the machine basic
236   /// block to attempt to keep spills in registers as much as possible for
237   /// blocks that have low register pressure (the vreg may be spilled due to
238   /// register pressure in other blocks).
239   class VISIBILITY_HIDDEN LocalSpiller : public Spiller {
240     const MRegisterInfo *MRI;
241     const TargetInstrInfo *TII;
242   public:
243     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF, VirtRegMap &VRM) {
244       MRI = MF.getTarget().getRegisterInfo();
245       TII = MF.getTarget().getInstrInfo();
246       DOUT << "\n**** Local spiller rewriting function '"
247            << MF.getFunction()->getName() << "':\n";
248
249       std::vector<MachineInstr *> ReMatedMIs;
250       for (MachineFunction::iterator MBB = MF.begin(), E = MF.end();
251            MBB != E; ++MBB)
252         RewriteMBB(*MBB, VRM, ReMatedMIs);
253       for (unsigned i = 0, e = ReMatedMIs.size(); i != e; ++i)
254         delete ReMatedMIs[i];
255       return true;
256     }
257   private:
258     void RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM,
259                     std::vector<MachineInstr*> &ReMatedMIs);
260   };
261 }
262
263 /// AvailableSpills - As the local spiller is scanning and rewriting an MBB from
264 /// top down, keep track of which spills slots are available in each register.
265 ///
266 /// Note that not all physregs are created equal here.  In particular, some
267 /// physregs are reloads that we are allowed to clobber or ignore at any time.
268 /// Other physregs are values that the register allocated program is using that
269 /// we cannot CHANGE, but we can read if we like.  We keep track of this on a 
270 /// per-stack-slot basis as the low bit in the value of the SpillSlotsAvailable
271 /// entries.  The predicate 'canClobberPhysReg()' checks this bit and
272 /// addAvailable sets it if.
273 namespace {
274 class VISIBILITY_HIDDEN AvailableSpills {
275   const MRegisterInfo *MRI;
276   const TargetInstrInfo *TII;
277
278   // SpillSlotsAvailable - This map keeps track of all of the spilled virtual
279   // register values that are still available, due to being loaded or stored to,
280   // but not invalidated yet. It also tracks the instructions that defined
281   // or used the register.
282   typedef std::pair<unsigned, std::vector<MachineInstr*> > SSInfo;
283   std::map<int, SSInfo> SpillSlotsAvailable;
284     
285   // PhysRegsAvailable - This is the inverse of SpillSlotsAvailable, indicating
286   // which stack slot values are currently held by a physreg.  This is used to
287   // invalidate entries in SpillSlotsAvailable when a physreg is modified.
288   std::multimap<unsigned, int> PhysRegsAvailable;
289   
290   void disallowClobberPhysRegOnly(unsigned PhysReg);
291
292   void ClobberPhysRegOnly(unsigned PhysReg);
293 public:
294   AvailableSpills(const MRegisterInfo *mri, const TargetInstrInfo *tii)
295     : MRI(mri), TII(tii) {
296   }
297   
298   const MRegisterInfo *getRegInfo() const { return MRI; }
299
300   /// getSpillSlotPhysReg - If the specified stack slot is available in a 
301   /// physical register, return that PhysReg, otherwise return 0. It also
302   /// returns by reference the instruction that either defines or last uses
303   /// the register.
304   unsigned getSpillSlotPhysReg(int Slot, MachineInstr *&SSMI) const {
305     std::map<int, SSInfo>::const_iterator I = SpillSlotsAvailable.find(Slot);
306     if (I != SpillSlotsAvailable.end()) {
307       if (!I->second.second.empty())
308         SSMI = I->second.second.back();
309       return I->second.first >> 1;  // Remove the CanClobber bit.
310     }
311     return 0;
312   }
313
314   /// addLastUse - Add the last use information of all stack slots whose
315   /// values are available in the specific register.
316   void addLastUse(unsigned PhysReg, MachineInstr *Use) {
317     std::multimap<unsigned, int>::iterator I =
318       PhysRegsAvailable.lower_bound(PhysReg);
319     while (I != PhysRegsAvailable.end() && I->first == PhysReg) {
320       int Slot = I->second;
321       I++;
322
323       std::map<int, SSInfo>::iterator II = SpillSlotsAvailable.find(Slot);
324       assert(II != SpillSlotsAvailable.end() && "Slot not available!");
325       unsigned Val = II->second.first;
326       assert((Val >> 1) == PhysReg && "Bidirectional map mismatch!");
327       // This can be true if there are multiple uses of the same register.
328       if (II->second.second.back() != Use)
329         II->second.second.push_back(Use);
330     }
331   }
332   
333   /// removeLastUse - Remove the last use information of all stack slots whose
334   /// values are available in the specific register.
335   void removeLastUse(unsigned PhysReg, MachineInstr *Use) {
336     std::multimap<unsigned, int>::iterator I =
337       PhysRegsAvailable.lower_bound(PhysReg);
338     while (I != PhysRegsAvailable.end() && I->first == PhysReg) {
339       int Slot = I->second;
340       I++;
341
342       std::map<int, SSInfo>::iterator II = SpillSlotsAvailable.find(Slot);
343       assert(II != SpillSlotsAvailable.end() && "Slot not available!");
344       unsigned Val = II->second.first;
345       assert((Val >> 1) == PhysReg && "Bidirectional map mismatch!");
346       if (II->second.second.back() == Use)
347         II->second.second.pop_back();
348     }
349   }
350   
351   /// addAvailable - Mark that the specified stack slot is available in the
352   /// specified physreg.  If CanClobber is true, the physreg can be modified at
353   /// any time without changing the semantics of the program.
354   void addAvailable(int Slot, MachineInstr *MI, unsigned Reg,
355                     bool CanClobber = true) {
356     // If this stack slot is thought to be available in some other physreg, 
357     // remove its record.
358     ModifyStackSlot(Slot);
359     
360     PhysRegsAvailable.insert(std::make_pair(Reg, Slot));
361     std::vector<MachineInstr*> DefUses;
362     DefUses.push_back(MI);
363     SpillSlotsAvailable[Slot] =
364       std::make_pair((Reg << 1) | (unsigned)CanClobber, DefUses);
365   
366     if (Slot > VirtRegMap::MAX_STACK_SLOT)
367       DOUT << "Remembering RM#" << Slot-VirtRegMap::MAX_STACK_SLOT-1;
368     else
369       DOUT << "Remembering SS#" << Slot;
370     DOUT << " in physreg " << MRI->getName(Reg) << "\n";
371   }
372
373   /// canClobberPhysReg - Return true if the spiller is allowed to change the 
374   /// value of the specified stackslot register if it desires.  The specified
375   /// stack slot must be available in a physreg for this query to make sense.
376   bool canClobberPhysReg(int Slot) const {
377     assert(SpillSlotsAvailable.count(Slot) && "Slot not available!");
378     return SpillSlotsAvailable.find(Slot)->second.first & 1;
379   }
380   
381   /// disallowClobberPhysReg - Unset the CanClobber bit of the specified
382   /// stackslot register. The register is still available but is no longer
383   /// allowed to be modifed.
384   void disallowClobberPhysReg(unsigned PhysReg);
385   
386   /// ClobberPhysReg - This is called when the specified physreg changes
387   /// value.  We use this to invalidate any info about stuff we thing lives in
388   /// it and any of its aliases.
389   void ClobberPhysReg(unsigned PhysReg);
390
391   /// ModifyStackSlot - This method is called when the value in a stack slot
392   /// changes.  This removes information about which register the previous value
393   /// for this slot lives in (as the previous value is dead now).
394   void ModifyStackSlot(int Slot);
395 };
396 }
397
398 /// disallowClobberPhysRegOnly - Unset the CanClobber bit of the specified
399 /// stackslot register. The register is still available but is no longer
400 /// allowed to be modifed.
401 void AvailableSpills::disallowClobberPhysRegOnly(unsigned PhysReg) {
402   std::multimap<unsigned, int>::iterator I =
403     PhysRegsAvailable.lower_bound(PhysReg);
404   while (I != PhysRegsAvailable.end() && I->first == PhysReg) {
405     int Slot = I->second;
406     I++;
407     assert((SpillSlotsAvailable[Slot].first >> 1) == PhysReg &&
408            "Bidirectional map mismatch!");
409     SpillSlotsAvailable[Slot].first &= ~1;
410     DOUT << "PhysReg " << MRI->getName(PhysReg)
411          << " copied, it is available for use but can no longer be modified\n";
412   }
413 }
414
415 /// disallowClobberPhysReg - Unset the CanClobber bit of the specified
416 /// stackslot register and its aliases. The register and its aliases may
417 /// still available but is no longer allowed to be modifed.
418 void AvailableSpills::disallowClobberPhysReg(unsigned PhysReg) {
419   for (const unsigned *AS = MRI->getAliasSet(PhysReg); *AS; ++AS)
420     disallowClobberPhysRegOnly(*AS);
421   disallowClobberPhysRegOnly(PhysReg);
422 }
423
424 /// ClobberPhysRegOnly - This is called when the specified physreg changes
425 /// value.  We use this to invalidate any info about stuff we thing lives in it.
426 void AvailableSpills::ClobberPhysRegOnly(unsigned PhysReg) {
427   std::multimap<unsigned, int>::iterator I =
428     PhysRegsAvailable.lower_bound(PhysReg);
429   while (I != PhysRegsAvailable.end() && I->first == PhysReg) {
430     int Slot = I->second;
431     PhysRegsAvailable.erase(I++);
432     assert((SpillSlotsAvailable[Slot].first >> 1) == PhysReg &&
433            "Bidirectional map mismatch!");
434     SpillSlotsAvailable.erase(Slot);
435     DOUT << "PhysReg " << MRI->getName(PhysReg)
436          << " clobbered, invalidating ";
437     if (Slot > VirtRegMap::MAX_STACK_SLOT)
438       DOUT << "RM#" << Slot-VirtRegMap::MAX_STACK_SLOT-1 << "\n";
439     else
440       DOUT << "SS#" << Slot << "\n";
441   }
442 }
443
444 /// ClobberPhysReg - This is called when the specified physreg changes
445 /// value.  We use this to invalidate any info about stuff we thing lives in
446 /// it and any of its aliases.
447 void AvailableSpills::ClobberPhysReg(unsigned PhysReg) {
448   for (const unsigned *AS = MRI->getAliasSet(PhysReg); *AS; ++AS)
449     ClobberPhysRegOnly(*AS);
450   ClobberPhysRegOnly(PhysReg);
451 }
452
453 /// ModifyStackSlot - This method is called when the value in a stack slot
454 /// changes.  This removes information about which register the previous value
455 /// for this slot lives in (as the previous value is dead now).
456 void AvailableSpills::ModifyStackSlot(int Slot) {
457   std::map<int, SSInfo>::iterator It = SpillSlotsAvailable.find(Slot);
458   if (It == SpillSlotsAvailable.end()) return;
459   unsigned Reg = It->second.first >> 1;
460   SpillSlotsAvailable.erase(It);
461   
462   // This register may hold the value of multiple stack slots, only remove this
463   // stack slot from the set of values the register contains.
464   std::multimap<unsigned, int>::iterator I = PhysRegsAvailable.lower_bound(Reg);
465   for (; ; ++I) {
466     assert(I != PhysRegsAvailable.end() && I->first == Reg &&
467            "Map inverse broken!");
468     if (I->second == Slot) break;
469   }
470   PhysRegsAvailable.erase(I);
471 }
472
473
474
475 // ReusedOp - For each reused operand, we keep track of a bit of information, in
476 // case we need to rollback upon processing a new operand.  See comments below.
477 namespace {
478   struct ReusedOp {
479     // The MachineInstr operand that reused an available value.
480     unsigned Operand;
481
482     // StackSlot - The spill slot of the value being reused.
483     unsigned StackSlot;
484
485     // PhysRegReused - The physical register the value was available in.
486     unsigned PhysRegReused;
487
488     // AssignedPhysReg - The physreg that was assigned for use by the reload.
489     unsigned AssignedPhysReg;
490     
491     // VirtReg - The virtual register itself.
492     unsigned VirtReg;
493
494     ReusedOp(unsigned o, unsigned ss, unsigned prr, unsigned apr,
495              unsigned vreg)
496       : Operand(o), StackSlot(ss), PhysRegReused(prr), AssignedPhysReg(apr),
497       VirtReg(vreg) {}
498   };
499   
500   /// ReuseInfo - This maintains a collection of ReuseOp's for each operand that
501   /// is reused instead of reloaded.
502   class VISIBILITY_HIDDEN ReuseInfo {
503     MachineInstr &MI;
504     std::vector<ReusedOp> Reuses;
505     BitVector PhysRegsClobbered;
506   public:
507     ReuseInfo(MachineInstr &mi, const MRegisterInfo *mri) : MI(mi) {
508       PhysRegsClobbered.resize(mri->getNumRegs());
509     }
510     
511     bool hasReuses() const {
512       return !Reuses.empty();
513     }
514     
515     /// addReuse - If we choose to reuse a virtual register that is already
516     /// available instead of reloading it, remember that we did so.
517     void addReuse(unsigned OpNo, unsigned StackSlot,
518                   unsigned PhysRegReused, unsigned AssignedPhysReg,
519                   unsigned VirtReg) {
520       // If the reload is to the assigned register anyway, no undo will be
521       // required.
522       if (PhysRegReused == AssignedPhysReg) return;
523       
524       // Otherwise, remember this.
525       Reuses.push_back(ReusedOp(OpNo, StackSlot, PhysRegReused, 
526                                 AssignedPhysReg, VirtReg));
527     }
528
529     void markClobbered(unsigned PhysReg) {
530       PhysRegsClobbered.set(PhysReg);
531     }
532
533     bool isClobbered(unsigned PhysReg) const {
534       return PhysRegsClobbered.test(PhysReg);
535     }
536     
537     /// GetRegForReload - We are about to emit a reload into PhysReg.  If there
538     /// is some other operand that is using the specified register, either pick
539     /// a new register to use, or evict the previous reload and use this reg. 
540     unsigned GetRegForReload(unsigned PhysReg, MachineInstr *MI,
541                              AvailableSpills &Spills,
542                              std::map<int, MachineInstr*> &MaybeDeadStores,
543                              SmallSet<unsigned, 8> &Rejected) {
544       if (Reuses.empty()) return PhysReg;  // This is most often empty.
545
546       for (unsigned ro = 0, e = Reuses.size(); ro != e; ++ro) {
547         ReusedOp &Op = Reuses[ro];
548         // If we find some other reuse that was supposed to use this register
549         // exactly for its reload, we can change this reload to use ITS reload
550         // register. That is, unless its reload register has already been
551         // considered and subsequently rejected because it has also been reused
552         // by another operand.
553         if (Op.PhysRegReused == PhysReg &&
554             Rejected.count(Op.AssignedPhysReg) == 0) {
555           // Yup, use the reload register that we didn't use before.
556           unsigned NewReg = Op.AssignedPhysReg;
557           Rejected.insert(PhysReg);
558           return GetRegForReload(NewReg, MI, Spills, MaybeDeadStores, Rejected);
559         } else {
560           // Otherwise, we might also have a problem if a previously reused
561           // value aliases the new register.  If so, codegen the previous reload
562           // and use this one.          
563           unsigned PRRU = Op.PhysRegReused;
564           const MRegisterInfo *MRI = Spills.getRegInfo();
565           if (MRI->areAliases(PRRU, PhysReg)) {
566             // Okay, we found out that an alias of a reused register
567             // was used.  This isn't good because it means we have
568             // to undo a previous reuse.
569             MachineBasicBlock *MBB = MI->getParent();
570             const TargetRegisterClass *AliasRC =
571               MBB->getParent()->getSSARegMap()->getRegClass(Op.VirtReg);
572
573             // Copy Op out of the vector and remove it, we're going to insert an
574             // explicit load for it.
575             ReusedOp NewOp = Op;
576             Reuses.erase(Reuses.begin()+ro);
577
578             // Ok, we're going to try to reload the assigned physreg into the
579             // slot that we were supposed to in the first place.  However, that
580             // register could hold a reuse.  Check to see if it conflicts or
581             // would prefer us to use a different register.
582             unsigned NewPhysReg = GetRegForReload(NewOp.AssignedPhysReg,
583                                          MI, Spills, MaybeDeadStores, Rejected);
584             
585             MRI->loadRegFromStackSlot(*MBB, MI, NewPhysReg,
586                                       NewOp.StackSlot, AliasRC);
587             Spills.ClobberPhysReg(NewPhysReg);
588             Spills.ClobberPhysReg(NewOp.PhysRegReused);
589             
590             // Any stores to this stack slot are not dead anymore.
591             MaybeDeadStores.erase(NewOp.StackSlot);
592             
593             MI->getOperand(NewOp.Operand).setReg(NewPhysReg);
594             
595             Spills.addAvailable(NewOp.StackSlot, MI, NewPhysReg);
596             ++NumLoads;
597             DEBUG(MachineBasicBlock::iterator MII = MI;
598                   DOUT << '\t' << *prior(MII));
599             
600             DOUT << "Reuse undone!\n";
601             --NumReused;
602             
603             // Finally, PhysReg is now available, go ahead and use it.
604             return PhysReg;
605           }
606         }
607       }
608       return PhysReg;
609     }
610
611     /// GetRegForReload - Helper for the above GetRegForReload(). Add a
612     /// 'Rejected' set to remember which registers have been considered and
613     /// rejected for the reload. This avoids infinite looping in case like
614     /// this:
615     /// t1 := op t2, t3
616     /// t2 <- assigned r0 for use by the reload but ended up reuse r1
617     /// t3 <- assigned r1 for use by the reload but ended up reuse r0
618     /// t1 <- desires r1
619     ///       sees r1 is taken by t2, tries t2's reload register r0
620     ///       sees r0 is taken by t3, tries t3's reload register r1
621     ///       sees r1 is taken by t2, tries t2's reload register r0 ...
622     unsigned GetRegForReload(unsigned PhysReg, MachineInstr *MI,
623                              AvailableSpills &Spills,
624                              std::map<int, MachineInstr*> &MaybeDeadStores) {
625       SmallSet<unsigned, 8> Rejected;
626       return GetRegForReload(PhysReg, MI, Spills, MaybeDeadStores, Rejected);
627     }
628   };
629 }
630
631
632 /// rewriteMBB - Keep track of which spills are available even after the
633 /// register allocator is done with them.  If possible, avoid reloading vregs.
634 void LocalSpiller::RewriteMBB(MachineBasicBlock &MBB, VirtRegMap &VRM,
635                               std::vector<MachineInstr*> &ReMatedMIs) {
636   DOUT << MBB.getBasicBlock()->getName() << ":\n";
637
638   // Spills - Keep track of which spilled values are available in physregs so
639   // that we can choose to reuse the physregs instead of emitting reloads.
640   AvailableSpills Spills(MRI, TII);
641   
642   // MaybeDeadStores - When we need to write a value back into a stack slot,
643   // keep track of the inserted store.  If the stack slot value is never read
644   // (because the value was used from some available register, for example), and
645   // subsequently stored to, the original store is dead.  This map keeps track
646   // of inserted stores that are not used.  If we see a subsequent store to the
647   // same stack slot, the original store is deleted.
648   std::map<int, MachineInstr*> MaybeDeadStores;
649
650   MachineFunction &MF = *MBB.getParent();
651   for (MachineBasicBlock::iterator MII = MBB.begin(), E = MBB.end();
652        MII != E; ) {
653     MachineInstr &MI = *MII;
654     MachineBasicBlock::iterator NextMII = MII; ++NextMII;
655
656     /// ReusedOperands - Keep track of operand reuse in case we need to undo
657     /// reuse.
658     ReuseInfo ReusedOperands(MI, MRI);
659
660     // Loop over all of the implicit defs, clearing them from our available
661     // sets.
662     const TargetInstrDescriptor *TID = MI.getInstrDescriptor();
663
664     // If this instruction is being rematerialized, just remove it!
665     int FrameIdx;
666     if (TII->isTriviallyReMaterializable(&MI) ||
667         TII->isLoadFromStackSlot(&MI, FrameIdx)) {
668       bool Remove = true;
669       for (unsigned i = 0, e = MI.getNumOperands(); i != e; ++i) {
670         MachineOperand &MO = MI.getOperand(i);
671         if (!MO.isRegister() || MO.getReg() == 0)
672           continue;   // Ignore non-register operands.
673         if (MO.isDef() && !VRM.isReMaterialized(MO.getReg())) {
674           Remove = false;
675           break;
676         }
677       }
678       if (Remove) {
679         VRM.RemoveFromFoldedVirtMap(&MI);
680         ReMatedMIs.push_back(MI.removeFromParent());
681         MII = NextMII;
682         continue;
683       }
684     }
685
686     const unsigned *ImpDef = TID->ImplicitDefs;
687     if (ImpDef) {
688       for ( ; *ImpDef; ++ImpDef) {
689         MF.setPhysRegUsed(*ImpDef);
690         ReusedOperands.markClobbered(*ImpDef);
691         Spills.ClobberPhysReg(*ImpDef);
692       }
693     }
694
695     // Process all of the spilled uses and all non spilled reg references.
696     for (unsigned i = 0, e = MI.getNumOperands(); i != e; ++i) {
697       MachineOperand &MO = MI.getOperand(i);
698       if (!MO.isRegister() || MO.getReg() == 0)
699         continue;   // Ignore non-register operands.
700       
701       if (MRegisterInfo::isPhysicalRegister(MO.getReg())) {
702         // Ignore physregs for spilling, but remember that it is used by this
703         // function.
704         MF.setPhysRegUsed(MO.getReg());
705         ReusedOperands.markClobbered(MO.getReg());
706         continue;
707       }
708       
709       assert(MRegisterInfo::isVirtualRegister(MO.getReg()) &&
710              "Not a virtual or a physical register?");
711       
712       unsigned VirtReg = MO.getReg();
713       if (!VRM.hasStackSlot(VirtReg)) {
714         // This virtual register was assigned a physreg!
715         unsigned Phys = VRM.getPhys(VirtReg);
716         MF.setPhysRegUsed(Phys);
717         if (MO.isDef())
718           ReusedOperands.markClobbered(Phys);
719         MI.getOperand(i).setReg(Phys);
720         continue;
721       }
722       
723       // This virtual register is now known to be a spilled value.
724       if (!MO.isUse())
725         continue;  // Handle defs in the loop below (handle use&def here though)
726
727       bool doReMat = VRM.isReMaterialized(VirtReg);
728       int StackSlot = VRM.getStackSlot(VirtReg);
729       unsigned PhysReg;
730
731       // Check to see if this stack slot is available.
732       MachineInstr *SSMI = NULL;
733       if ((PhysReg = Spills.getSpillSlotPhysReg(StackSlot, SSMI))) {
734         // This spilled operand might be part of a two-address operand.  If this
735         // is the case, then changing it will necessarily require changing the 
736         // def part of the instruction as well.  However, in some cases, we
737         // aren't allowed to modify the reused register.  If none of these cases
738         // apply, reuse it.
739         bool CanReuse = true;
740         int ti = TID->getOperandConstraint(i, TOI::TIED_TO);
741         if (ti != -1 &&
742             MI.getOperand(ti).isReg() && 
743             MI.getOperand(ti).getReg() == VirtReg) {
744           // Okay, we have a two address operand.  We can reuse this physreg as
745           // long as we are allowed to clobber the value and there isn't an
746           // earlier def that has already clobbered the physreg.
747           CanReuse = Spills.canClobberPhysReg(StackSlot) &&
748             !ReusedOperands.isClobbered(PhysReg);
749         }
750         
751         if (CanReuse) {
752           // If this stack slot value is already available, reuse it!
753           if (StackSlot > VirtRegMap::MAX_STACK_SLOT)
754             DOUT << "Reusing RM#" << StackSlot-VirtRegMap::MAX_STACK_SLOT-1;
755           else
756             DOUT << "Reusing SS#" << StackSlot;
757           DOUT << " from physreg "
758                << MRI->getName(PhysReg) << " for vreg"
759                << VirtReg <<" instead of reloading into physreg "
760                << MRI->getName(VRM.getPhys(VirtReg)) << "\n";
761           MI.getOperand(i).setReg(PhysReg);
762
763           // Extend the live range of the MI that last kill the register if
764           // necessary.
765           bool WasKill = false;
766           if (SSMI) {
767             int UIdx = SSMI->findRegisterUseOperandIdx(PhysReg, true);
768             if (UIdx != -1) {
769               MachineOperand &MOK = SSMI->getOperand(UIdx);
770               WasKill = MOK.isKill();
771               MOK.unsetIsKill();
772             }
773           }
774           if (ti == -1) {
775             // Unless it's the use of a two-address code, transfer the kill
776             // of the reused register to this use.
777             if (WasKill)
778               MI.getOperand(i).setIsKill();
779             Spills.addLastUse(PhysReg, &MI);
780           }
781
782           // The only technical detail we have is that we don't know that
783           // PhysReg won't be clobbered by a reloaded stack slot that occurs
784           // later in the instruction.  In particular, consider 'op V1, V2'.
785           // If V1 is available in physreg R0, we would choose to reuse it
786           // here, instead of reloading it into the register the allocator
787           // indicated (say R1).  However, V2 might have to be reloaded
788           // later, and it might indicate that it needs to live in R0.  When
789           // this occurs, we need to have information available that
790           // indicates it is safe to use R1 for the reload instead of R0.
791           //
792           // To further complicate matters, we might conflict with an alias,
793           // or R0 and R1 might not be compatible with each other.  In this
794           // case, we actually insert a reload for V1 in R1, ensuring that
795           // we can get at R0 or its alias.
796           ReusedOperands.addReuse(i, StackSlot, PhysReg,
797                                   VRM.getPhys(VirtReg), VirtReg);
798           if (ti != -1)
799             // Only mark it clobbered if this is a use&def operand.
800             ReusedOperands.markClobbered(PhysReg);
801           ++NumReused;
802           continue;
803         }
804         
805         // Otherwise we have a situation where we have a two-address instruction
806         // whose mod/ref operand needs to be reloaded.  This reload is already
807         // available in some register "PhysReg", but if we used PhysReg as the
808         // operand to our 2-addr instruction, the instruction would modify
809         // PhysReg.  This isn't cool if something later uses PhysReg and expects
810         // to get its initial value.
811         //
812         // To avoid this problem, and to avoid doing a load right after a store,
813         // we emit a copy from PhysReg into the designated register for this
814         // operand.
815         unsigned DesignatedReg = VRM.getPhys(VirtReg);
816         assert(DesignatedReg && "Must map virtreg to physreg!");
817
818         // Note that, if we reused a register for a previous operand, the
819         // register we want to reload into might not actually be
820         // available.  If this occurs, use the register indicated by the
821         // reuser.
822         if (ReusedOperands.hasReuses())
823           DesignatedReg = ReusedOperands.GetRegForReload(DesignatedReg, &MI, 
824                                                       Spills, MaybeDeadStores);
825         
826         // If the mapped designated register is actually the physreg we have
827         // incoming, we don't need to inserted a dead copy.
828         if (DesignatedReg == PhysReg) {
829           // If this stack slot value is already available, reuse it!
830           if (StackSlot > VirtRegMap::MAX_STACK_SLOT)
831             DOUT << "Reusing RM#" << StackSlot-VirtRegMap::MAX_STACK_SLOT-1;
832           else
833             DOUT << "Reusing SS#" << StackSlot;
834           DOUT << " from physreg " << MRI->getName(PhysReg) << " for vreg"
835                << VirtReg
836                << " instead of reloading into same physreg.\n";
837           MI.getOperand(i).setReg(PhysReg);
838           ReusedOperands.markClobbered(PhysReg);
839           ++NumReused;
840           continue;
841         }
842         
843         const TargetRegisterClass* RC = MF.getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg);
844         MF.setPhysRegUsed(DesignatedReg);
845         ReusedOperands.markClobbered(DesignatedReg);
846         MRI->copyRegToReg(MBB, &MI, DesignatedReg, PhysReg, RC);
847
848         // Extend the live range of the MI that last kill the register if
849         // necessary.
850         bool WasKill = false;
851         if (SSMI) {
852           int UIdx = SSMI->findRegisterUseOperandIdx(PhysReg, true);
853           if (UIdx != -1) {
854             MachineOperand &MOK = SSMI->getOperand(UIdx);
855             WasKill = MOK.isKill();
856             MOK.unsetIsKill();
857           }
858         }
859         MachineInstr *CopyMI = prior(MII);
860         if (WasKill) {
861           // Transfer kill to the next use.
862           int UIdx = CopyMI->findRegisterUseOperandIdx(PhysReg);
863           assert(UIdx != -1);
864           MachineOperand &MOU = CopyMI->getOperand(UIdx);
865           MOU.setIsKill();
866         }
867         Spills.addLastUse(PhysReg, CopyMI);
868
869         // This invalidates DesignatedReg.
870         Spills.ClobberPhysReg(DesignatedReg);
871         
872         Spills.addAvailable(StackSlot, &MI, DesignatedReg);
873         MI.getOperand(i).setReg(DesignatedReg);
874         DOUT << '\t' << *prior(MII);
875         ++NumReused;
876         continue;
877       }
878       
879       // Otherwise, reload it and remember that we have it.
880       PhysReg = VRM.getPhys(VirtReg);
881       assert(PhysReg && "Must map virtreg to physreg!");
882       const TargetRegisterClass* RC = MF.getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg);
883
884       // Note that, if we reused a register for a previous operand, the
885       // register we want to reload into might not actually be
886       // available.  If this occurs, use the register indicated by the
887       // reuser.
888       if (ReusedOperands.hasReuses())
889         PhysReg = ReusedOperands.GetRegForReload(PhysReg, &MI, 
890                                                  Spills, MaybeDeadStores);
891       
892       MF.setPhysRegUsed(PhysReg);
893       ReusedOperands.markClobbered(PhysReg);
894       if (doReMat) {
895         MRI->reMaterialize(MBB, &MI, PhysReg, VRM.getReMaterializedMI(VirtReg));
896         ++NumReMats;
897       } else {
898         MRI->loadRegFromStackSlot(MBB, &MI, PhysReg, StackSlot, RC);
899         ++NumLoads;
900       }
901       // This invalidates PhysReg.
902       Spills.ClobberPhysReg(PhysReg);
903
904       // Any stores to this stack slot are not dead anymore.
905       if (!doReMat)
906         MaybeDeadStores.erase(StackSlot);
907       Spills.addAvailable(StackSlot, &MI, PhysReg);
908       // Assumes this is the last use. IsKill will be unset if reg is reused
909       // unless it's a two-address operand.
910       if (TID->getOperandConstraint(i, TOI::TIED_TO) == -1)
911         MI.getOperand(i).setIsKill();
912       MI.getOperand(i).setReg(PhysReg);
913       DOUT << '\t' << *prior(MII);
914     }
915
916     DOUT << '\t' << MI;
917
918     // If we have folded references to memory operands, make sure we clear all
919     // physical registers that may contain the value of the spilled virtual
920     // register
921     VirtRegMap::MI2VirtMapTy::const_iterator I, End;
922     for (tie(I, End) = VRM.getFoldedVirts(&MI); I != End; ++I) {
923       DOUT << "Folded vreg: " << I->second.first << "  MR: "
924            << I->second.second;
925       unsigned VirtReg = I->second.first;
926       VirtRegMap::ModRef MR = I->second.second;
927       if (!VRM.hasStackSlot(VirtReg)) {
928         DOUT << ": No stack slot!\n";
929         continue;
930       }
931       int SS = VRM.getStackSlot(VirtReg);
932       DOUT << " - StackSlot: " << SS << "\n";
933       
934       // If this folded instruction is just a use, check to see if it's a
935       // straight load from the virt reg slot.
936       if ((MR & VirtRegMap::isRef) && !(MR & VirtRegMap::isMod)) {
937         int FrameIdx;
938         if (unsigned DestReg = TII->isLoadFromStackSlot(&MI, FrameIdx)) {
939           if (FrameIdx == SS) {
940             // If this spill slot is available, turn it into a copy (or nothing)
941             // instead of leaving it as a load!
942             MachineInstr *SSMI = NULL;
943             if (unsigned InReg = Spills.getSpillSlotPhysReg(SS, SSMI)) {
944               DOUT << "Promoted Load To Copy: " << MI;
945               if (DestReg != InReg) {
946                 MRI->copyRegToReg(MBB, &MI, DestReg, InReg,
947                                   MF.getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg));
948                 // Revisit the copy so we make sure to notice the effects of the
949                 // operation on the destreg (either needing to RA it if it's 
950                 // virtual or needing to clobber any values if it's physical).
951                 NextMII = &MI;
952                 --NextMII;  // backtrack to the copy.
953               } else
954                 DOUT << "Removing now-noop copy: " << MI;
955
956               // Either way, the live range of the last kill of InReg has been
957               // extended. Remove its kill.
958               bool WasKill = false;
959               if (SSMI) {
960                 int UIdx = SSMI->findRegisterUseOperandIdx(InReg, true);
961                 if (UIdx != -1) {
962                   MachineOperand &MOK = SSMI->getOperand(UIdx);
963                   WasKill = MOK.isKill();
964                   MOK.unsetIsKill();
965                 }
966               }
967               if (NextMII != MBB.end()) {
968                 // If NextMII uses InReg and the use is not a two address
969                 // operand, mark it killed.
970                 int UIdx = NextMII->findRegisterUseOperandIdx(InReg);
971                 if (UIdx != -1) {
972                   MachineOperand &MOU = NextMII->getOperand(UIdx);
973                   if (WasKill) {
974                     const TargetInstrDescriptor *NTID =
975                       NextMII->getInstrDescriptor();
976                     if (UIdx >= NTID->numOperands ||
977                         NTID->getOperandConstraint(UIdx, TOI::TIED_TO) == -1)
978                       MOU.setIsKill();
979                   }
980                   Spills.addLastUse(InReg, &(*NextMII));
981                 }
982               }
983
984               VRM.RemoveFromFoldedVirtMap(&MI);
985               MBB.erase(&MI);
986               goto ProcessNextInst;
987             }
988           }
989         }
990       }
991
992       // If this reference is not a use, any previous store is now dead.
993       // Otherwise, the store to this stack slot is not dead anymore.
994       std::map<int, MachineInstr*>::iterator MDSI = MaybeDeadStores.find(SS);
995       if (MDSI != MaybeDeadStores.end()) {
996         if (MR & VirtRegMap::isRef)   // Previous store is not dead.
997           MaybeDeadStores.erase(MDSI);
998         else {
999           // If we get here, the store is dead, nuke it now.
1000           assert(VirtRegMap::isMod && "Can't be modref!");
1001           DOUT << "Removed dead store:\t" << *MDSI->second;
1002           MBB.erase(MDSI->second);
1003           VRM.RemoveFromFoldedVirtMap(MDSI->second);
1004           MaybeDeadStores.erase(MDSI);
1005           ++NumDSE;
1006         }
1007       }
1008
1009       // If the spill slot value is available, and this is a new definition of
1010       // the value, the value is not available anymore.
1011       if (MR & VirtRegMap::isMod) {
1012         // Notice that the value in this stack slot has been modified.
1013         Spills.ModifyStackSlot(SS);
1014         
1015         // If this is *just* a mod of the value, check to see if this is just a
1016         // store to the spill slot (i.e. the spill got merged into the copy). If
1017         // so, realize that the vreg is available now, and add the store to the
1018         // MaybeDeadStore info.
1019         int StackSlot;
1020         if (!(MR & VirtRegMap::isRef)) {
1021           if (unsigned SrcReg = TII->isStoreToStackSlot(&MI, StackSlot)) {
1022             assert(MRegisterInfo::isPhysicalRegister(SrcReg) &&
1023                    "Src hasn't been allocated yet?");
1024             // Okay, this is certainly a store of SrcReg to [StackSlot].  Mark
1025             // this as a potentially dead store in case there is a subsequent
1026             // store into the stack slot without a read from it.
1027             MaybeDeadStores[StackSlot] = &MI;
1028
1029             // If the stack slot value was previously available in some other
1030             // register, change it now.  Otherwise, make the register available,
1031             // in PhysReg.
1032             Spills.addAvailable(StackSlot, &MI, SrcReg, false/*don't clobber*/);
1033           }
1034         }
1035       }
1036     }
1037
1038     // Process all of the spilled defs.
1039     for (unsigned i = 0, e = MI.getNumOperands(); i != e; ++i) {
1040       MachineOperand &MO = MI.getOperand(i);
1041       if (MO.isRegister() && MO.getReg() && MO.isDef()) {
1042         unsigned VirtReg = MO.getReg();
1043
1044         if (!MRegisterInfo::isVirtualRegister(VirtReg)) {
1045           // Check to see if this is a noop copy.  If so, eliminate the
1046           // instruction before considering the dest reg to be changed.
1047           unsigned Src, Dst;
1048           if (TII->isMoveInstr(MI, Src, Dst) && Src == Dst) {
1049             ++NumDCE;
1050             DOUT << "Removing now-noop copy: " << MI;
1051             Spills.removeLastUse(Src, &MI);
1052             MBB.erase(&MI);
1053             VRM.RemoveFromFoldedVirtMap(&MI);
1054             Spills.disallowClobberPhysReg(VirtReg);
1055             goto ProcessNextInst;
1056           }
1057           
1058           // If it's not a no-op copy, it clobbers the value in the destreg.
1059           Spills.ClobberPhysReg(VirtReg);
1060           ReusedOperands.markClobbered(VirtReg);
1061  
1062           // Check to see if this instruction is a load from a stack slot into
1063           // a register.  If so, this provides the stack slot value in the reg.
1064           int FrameIdx;
1065           if (unsigned DestReg = TII->isLoadFromStackSlot(&MI, FrameIdx)) {
1066             assert(DestReg == VirtReg && "Unknown load situation!");
1067             
1068             // Otherwise, if it wasn't available, remember that it is now!
1069             Spills.addAvailable(FrameIdx, &MI, DestReg);
1070             goto ProcessNextInst;
1071           }
1072             
1073           continue;
1074         }
1075
1076         // The only vregs left are stack slot definitions.
1077         int StackSlot = VRM.getStackSlot(VirtReg);
1078         const TargetRegisterClass *RC = MF.getSSARegMap()->getRegClass(VirtReg);
1079
1080         // If this def is part of a two-address operand, make sure to execute
1081         // the store from the correct physical register.
1082         unsigned PhysReg;
1083         int TiedOp = MI.getInstrDescriptor()->findTiedToSrcOperand(i);
1084         if (TiedOp != -1)
1085           PhysReg = MI.getOperand(TiedOp).getReg();
1086         else {
1087           PhysReg = VRM.getPhys(VirtReg);
1088           if (ReusedOperands.isClobbered(PhysReg)) {
1089             // Another def has taken the assigned physreg. It must have been a
1090             // use&def which got it due to reuse. Undo the reuse!
1091             PhysReg = ReusedOperands.GetRegForReload(PhysReg, &MI, 
1092                                                      Spills, MaybeDeadStores);
1093           }
1094         }
1095
1096         MF.setPhysRegUsed(PhysReg);
1097         ReusedOperands.markClobbered(PhysReg);
1098         MRI->storeRegToStackSlot(MBB, next(MII), PhysReg, StackSlot, RC);
1099         DOUT << "Store:\t" << *next(MII);
1100         MI.getOperand(i).setReg(PhysReg);
1101
1102         // If there is a dead store to this stack slot, nuke it now.
1103         MachineInstr *&LastStore = MaybeDeadStores[StackSlot];
1104         if (LastStore) {
1105           DOUT << "Removed dead store:\t" << *LastStore;
1106           ++NumDSE;
1107           MBB.erase(LastStore);
1108           VRM.RemoveFromFoldedVirtMap(LastStore);
1109         }
1110         LastStore = next(MII);
1111
1112         // If the stack slot value was previously available in some other
1113         // register, change it now.  Otherwise, make the register available,
1114         // in PhysReg.
1115         Spills.ModifyStackSlot(StackSlot);
1116         Spills.ClobberPhysReg(PhysReg);
1117         Spills.addAvailable(StackSlot, LastStore, PhysReg);
1118         ++NumStores;
1119
1120         // Check to see if this is a noop copy.  If so, eliminate the
1121         // instruction before considering the dest reg to be changed.
1122         {
1123           unsigned Src, Dst;
1124           if (TII->isMoveInstr(MI, Src, Dst) && Src == Dst) {
1125             ++NumDCE;
1126             DOUT << "Removing now-noop copy: " << MI;
1127             Spills.removeLastUse(Src, &MI);
1128             MBB.erase(&MI);
1129             VRM.RemoveFromFoldedVirtMap(&MI);
1130             goto ProcessNextInst;
1131           }
1132         }        
1133       }
1134     }
1135   ProcessNextInst:
1136     MII = NextMII;
1137   }
1138 }
1139
1140
1141
1142 llvm::Spiller* llvm::createSpiller() {
1143   switch (SpillerOpt) {
1144   default: assert(0 && "Unreachable!");
1145   case local:
1146     return new LocalSpiller();
1147   case simple:
1148     return new SimpleSpiller();
1149   }
1150 }