Added a new Spiller implementation which wraps LiveIntervals::addIntervalsForSpills.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / Spiller.cpp
1 //===-- llvm/CodeGen/Spiller.cpp -  Spiller -------------------------------===//
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3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
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5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
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8 //===----------------------------------------------------------------------===//
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10 #define DEBUG_TYPE "spiller"
11
12 #include "Spiller.h"
13 #include "VirtRegMap.h"
14 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
15 #include "llvm/CodeGen/LiveStackAnalysis.h"
16 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
17 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
18 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
19 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
20 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
21 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
22 #include "llvm/Support/Debug.h"
23 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
24
25 using namespace llvm;
26
27 namespace {
28   enum SpillerName { trivial, standard };
29 }
30
31 static cl::opt<SpillerName>
32 spillerOpt("spiller",
33            cl::desc("Spiller to use: (default: standard)"),
34            cl::Prefix,
35            cl::values(clEnumVal(trivial, "trivial spiller"),
36                       clEnumVal(standard, "default spiller"),
37                       clEnumValEnd),
38            cl::init(standard));
39
40 Spiller::~Spiller() {}
41
42 namespace {
43
44 /// Utility class for spillers.
45 class SpillerBase : public Spiller {
46 protected:
47
48   MachineFunction *mf;
49   LiveIntervals *lis;
50   LiveStacks *ls;
51   MachineFrameInfo *mfi;
52   MachineRegisterInfo *mri;
53   const TargetInstrInfo *tii;
54   VirtRegMap *vrm;
55   
56   /// Construct a spiller base. 
57   SpillerBase(MachineFunction *mf, LiveIntervals *lis, LiveStacks *ls,
58               VirtRegMap *vrm) :
59     mf(mf), lis(lis), ls(ls), vrm(vrm)
60   {
61     mfi = mf->getFrameInfo();
62     mri = &mf->getRegInfo();
63     tii = mf->getTarget().getInstrInfo();
64   }
65
66   /// Add spill ranges for every use/def of the live interval, inserting loads
67   /// immediately before each use, and stores after each def. No folding or
68   /// remat is attempted.
69   std::vector<LiveInterval*> trivialSpillEverywhere(LiveInterval *li) {
70     DEBUG(errs() << "Spilling everywhere " << *li << "\n");
71
72     assert(li->weight != HUGE_VALF &&
73            "Attempting to spill already spilled value.");
74
75     assert(!li->isStackSlot() &&
76            "Trying to spill a stack slot.");
77
78     DEBUG(errs() << "Trivial spill everywhere of reg" << li->reg << "\n");
79
80     std::vector<LiveInterval*> added;
81     
82     const TargetRegisterClass *trc = mri->getRegClass(li->reg);
83     unsigned ss = vrm->assignVirt2StackSlot(li->reg);
84
85     // Iterate over reg uses/defs.
86     for (MachineRegisterInfo::reg_iterator
87          regItr = mri->reg_begin(li->reg); regItr != mri->reg_end();) {
88
89       // Grab the use/def instr.
90       MachineInstr *mi = &*regItr;
91
92       DEBUG(errs() << "  Processing " << *mi);
93
94       // Step regItr to the next use/def instr.
95       do {
96         ++regItr;
97       } while (regItr != mri->reg_end() && (&*regItr == mi));
98       
99       // Collect uses & defs for this instr.
100       SmallVector<unsigned, 2> indices;
101       bool hasUse = false;
102       bool hasDef = false;
103       for (unsigned i = 0; i != mi->getNumOperands(); ++i) {
104         MachineOperand &op = mi->getOperand(i);
105         if (!op.isReg() || op.getReg() != li->reg)
106           continue;
107         hasUse |= mi->getOperand(i).isUse();
108         hasDef |= mi->getOperand(i).isDef();
109         indices.push_back(i);
110       }
111
112       // Create a new vreg & interval for this instr.
113       unsigned newVReg = mri->createVirtualRegister(trc);
114       vrm->grow();
115       vrm->assignVirt2StackSlot(newVReg, ss);
116       LiveInterval *newLI = &lis->getOrCreateInterval(newVReg);
117       newLI->weight = HUGE_VALF;
118       
119       // Update the reg operands & kill flags.
120       for (unsigned i = 0; i < indices.size(); ++i) {
121         unsigned mopIdx = indices[i];
122         MachineOperand &mop = mi->getOperand(mopIdx);
123         mop.setReg(newVReg);
124         if (mop.isUse() && !mi->isRegTiedToDefOperand(mopIdx)) {
125           mop.setIsKill(true);
126         }
127       }
128       assert(hasUse || hasDef);
129
130       // Insert reload if necessary.
131       MachineBasicBlock::iterator miItr(mi);
132       if (hasUse) {
133         tii->loadRegFromStackSlot(*mi->getParent(), miItr, newVReg, ss, trc);
134         MachineInstr *loadInstr(prior(miItr));
135         SlotIndex loadIndex =
136           lis->InsertMachineInstrInMaps(loadInstr).getDefIndex();
137         SlotIndex endIndex = loadIndex.getNextIndex();
138         VNInfo *loadVNI =
139           newLI->getNextValue(loadIndex, 0, true, lis->getVNInfoAllocator());
140         loadVNI->addKill(endIndex);
141         newLI->addRange(LiveRange(loadIndex, endIndex, loadVNI));
142       }
143
144       // Insert store if necessary.
145       if (hasDef) {
146         tii->storeRegToStackSlot(*mi->getParent(), next(miItr), newVReg, true,
147                                  ss, trc);
148         MachineInstr *storeInstr(next(miItr));
149         SlotIndex storeIndex =
150           lis->InsertMachineInstrInMaps(storeInstr).getDefIndex();
151         SlotIndex beginIndex = storeIndex.getPrevIndex();
152         VNInfo *storeVNI =
153           newLI->getNextValue(beginIndex, 0, true, lis->getVNInfoAllocator());
154         storeVNI->addKill(storeIndex);
155         newLI->addRange(LiveRange(beginIndex, storeIndex, storeVNI));
156       }
157
158       added.push_back(newLI);
159     }
160
161     return added;
162   }
163
164 };
165
166
167 /// Spills any live range using the spill-everywhere method with no attempt at
168 /// folding.
169 class TrivialSpiller : public SpillerBase {
170 public:
171
172   TrivialSpiller(MachineFunction *mf, LiveIntervals *lis, LiveStacks *ls,
173                  VirtRegMap *vrm)
174     : SpillerBase(mf, lis, ls, vrm) {}
175
176   std::vector<LiveInterval*> spill(LiveInterval *li,
177                                    SmallVectorImpl<LiveInterval*> &spillIs) {
178     // Ignore spillIs - we don't use it.
179     return trivialSpillEverywhere(li);
180   }
181
182 };
183
184 /// Falls back on LiveIntervals::addIntervalsForSpills.
185 class StandardSpiller : public Spiller {
186 private:
187   LiveIntervals *lis;
188   const MachineLoopInfo *loopInfo;
189   VirtRegMap *vrm;
190 public:
191   StandardSpiller(MachineFunction *mf, LiveIntervals *lis, LiveStacks *ls,
192                   const MachineLoopInfo *loopInfo, VirtRegMap *vrm)
193     : lis(lis), loopInfo(loopInfo), vrm(vrm) {}
194
195   /// Falls back on LiveIntervals::addIntervalsForSpills.
196   std::vector<LiveInterval*> spill(LiveInterval *li,
197                                    SmallVectorImpl<LiveInterval*> &spillIs) {
198     return lis->addIntervalsForSpills(*li, spillIs, loopInfo, *vrm);
199   }
200
201 };
202
203 }
204
205 llvm::Spiller* llvm::createSpiller(MachineFunction *mf, LiveIntervals *lis,
206                                    LiveStacks *ls,
207                                    const MachineLoopInfo *loopInfo,
208                                    VirtRegMap *vrm) {
209   switch (spillerOpt) {
210     case trivial: return new TrivialSpiller(mf, lis, ls, vrm); break;
211     case standard: return new StandardSpiller(mf, lis, ls, loopInfo, vrm); break;
212     default: llvm_unreachable("Unreachable!"); break;
213   }
214 }