Terminator gaps were unused. Might as well delete them.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / SlotIndexes.cpp
1 //===-- SlotIndexes.cpp - Slot Indexes Pass  ------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9
10 #define DEBUG_TYPE "slotindexes"
11
12 #include "llvm/CodeGen/SlotIndexes.h"
13 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
14 #include "llvm/Support/Debug.h"
15 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
16 #include "llvm/Support/ManagedStatic.h"
17 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
18
19 using namespace llvm;
20
21
22 // Yep - these are thread safe. See the header for details. 
23 namespace {
24
25
26   class EmptyIndexListEntry : public IndexListEntry {
27   public:
28     EmptyIndexListEntry() : IndexListEntry(EMPTY_KEY) {}
29   };
30
31   class TombstoneIndexListEntry : public IndexListEntry {
32   public:
33     TombstoneIndexListEntry() : IndexListEntry(TOMBSTONE_KEY) {}
34   };
35
36   // The following statics are thread safe. They're read only, and you
37   // can't step from them to any other list entries.
38   ManagedStatic<EmptyIndexListEntry> IndexListEntryEmptyKey;
39   ManagedStatic<TombstoneIndexListEntry> IndexListEntryTombstoneKey;
40 }
41
42 char SlotIndexes::ID = 0;
43 INITIALIZE_PASS(SlotIndexes, "slotindexes",
44                 "Slot index numbering", false, false);
45
46 IndexListEntry* IndexListEntry::getEmptyKeyEntry() {
47   return &*IndexListEntryEmptyKey;
48 }
49
50 IndexListEntry* IndexListEntry::getTombstoneKeyEntry() {
51   return &*IndexListEntryTombstoneKey;
52 }
53
54
55 void SlotIndexes::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &au) const {
56   au.setPreservesAll();
57   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(au);
58 }
59
60 void SlotIndexes::releaseMemory() {
61   mi2iMap.clear();
62   mbb2IdxMap.clear();
63   idx2MBBMap.clear();
64   clearList();
65 }
66
67 bool SlotIndexes::runOnMachineFunction(MachineFunction &fn) {
68
69   // Compute numbering as follows:
70   // Grab an iterator to the start of the index list.
71   // Iterate over all MBBs, and within each MBB all MIs, keeping the MI
72   // iterator in lock-step (though skipping it over indexes which have
73   // null pointers in the instruction field).
74   // At each iteration assert that the instruction pointed to in the index
75   // is the same one pointed to by the MI iterator. This 
76
77   // FIXME: This can be simplified. The mi2iMap_, Idx2MBBMap, etc. should
78   // only need to be set up once after the first numbering is computed.
79
80   mf = &fn;
81   initList();
82
83   // Check that the list contains only the sentinal.
84   assert(indexListHead->getNext() == 0 &&
85          "Index list non-empty at initial numbering?");
86   assert(idx2MBBMap.empty() &&
87          "Index -> MBB mapping non-empty at initial numbering?");
88   assert(mbb2IdxMap.empty() &&
89          "MBB -> Index mapping non-empty at initial numbering?");
90   assert(mi2iMap.empty() &&
91          "MachineInstr -> Index mapping non-empty at initial numbering?");
92
93   functionSize = 0;
94   unsigned index = 0;
95
96   push_back(createEntry(0, index));
97
98   // Iterate over the function.
99   for (MachineFunction::iterator mbbItr = mf->begin(), mbbEnd = mf->end();
100        mbbItr != mbbEnd; ++mbbItr) {
101     MachineBasicBlock *mbb = &*mbbItr;
102
103     // Insert an index for the MBB start.
104     SlotIndex blockStartIndex(back(), SlotIndex::LOAD);
105
106     index += SlotIndex::NUM;
107
108     for (MachineBasicBlock::iterator miItr = mbb->begin(), miEnd = mbb->end();
109          miItr != miEnd; ++miItr) {
110       MachineInstr *mi = miItr;
111       if (mi->isDebugValue())
112         continue;
113
114       // Insert a store index for the instr.
115       push_back(createEntry(mi, index));
116
117       // Save this base index in the maps.
118       mi2iMap.insert(
119         std::make_pair(mi, SlotIndex(back(), SlotIndex::LOAD)));
120  
121       ++functionSize;
122
123       unsigned Slots = mi->getDesc().getNumDefs();
124       if (Slots == 0)
125         Slots = 1;
126
127       index += (Slots + 1) * SlotIndex::NUM;
128     }
129
130     // One blank instruction at the end.
131     push_back(createEntry(0, index));    
132
133     SlotIndex blockEndIndex(back(), SlotIndex::LOAD);
134     mbb2IdxMap.insert(
135       std::make_pair(mbb, std::make_pair(blockStartIndex, blockEndIndex)));
136
137     idx2MBBMap.push_back(IdxMBBPair(blockStartIndex, mbb));
138   }
139
140   // Sort the Idx2MBBMap
141   std::sort(idx2MBBMap.begin(), idx2MBBMap.end(), Idx2MBBCompare());
142
143   DEBUG(dump());
144
145   // And we're done!
146   return false;
147 }
148
149 void SlotIndexes::renumberIndexes() {
150
151   // Renumber updates the index of every element of the index list.
152   // If all instrs in the function have been allocated an index (which has been
153   // placed in the index list in the order of instruction iteration) then the
154   // resulting numbering will match what would have been generated by the
155   // pass during the initial numbering of the function if the new instructions
156   // had been present.
157
158   functionSize = 0;
159   unsigned index = 0;
160
161   for (IndexListEntry *curEntry = front(); curEntry != getTail();
162        curEntry = curEntry->getNext()) {
163
164     curEntry->setIndex(index);
165
166     if (curEntry->getInstr() == 0) {
167       // MBB start entry. Just step index by 1.
168       index += SlotIndex::NUM;
169     }
170     else {
171       ++functionSize;
172       unsigned Slots = curEntry->getInstr()->getDesc().getNumDefs();
173       if (Slots == 0)
174         Slots = 1;
175
176       index += (Slots + 1) * SlotIndex::NUM;
177     }
178   }
179 }
180
181 void SlotIndexes::dump() const {
182   for (const IndexListEntry *itr = front(); itr != getTail();
183        itr = itr->getNext()) {
184     dbgs() << itr->getIndex() << " ";
185
186     if (itr->getInstr() != 0) {
187       dbgs() << *itr->getInstr();
188     } else {
189       dbgs() << "\n";
190     }
191   }
192
193   for (MBB2IdxMap::const_iterator itr = mbb2IdxMap.begin();
194        itr != mbb2IdxMap.end(); ++itr) {
195     dbgs() << "MBB " << itr->first->getNumber() << " (" << itr->first << ") - ["
196            << itr->second.first << ", " << itr->second.second << "]\n";
197   }
198 }
199
200 // Print a SlotIndex to a raw_ostream.
201 void SlotIndex::print(raw_ostream &os) const {
202   os << entry().getIndex();
203   if (isPHI())
204     os << "*";
205   else
206     os << "LudS"[getSlot()];
207 }
208
209 // Dump a SlotIndex to stderr.
210 void SlotIndex::dump() const {
211   print(dbgs());
212   dbgs() << "\n";
213 }
214