Bring back a burr scheduling heuristic that's still needed.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / SelectionDAG / ScheduleDAGRRList.cpp
1 //===----- ScheduleDAGList.cpp - Reg pressure reduction list scheduler ----===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by Evan Cheng and is distributed under the
6 // University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This implements bottom-up and top-down register pressure reduction list
11 // schedulers, using standard algorithms.  The basic approach uses a priority
12 // queue of available nodes to schedule.  One at a time, nodes are taken from
13 // the priority queue (thus in priority order), checked for legality to
14 // schedule, and emitted if legal.
15 //
16 //===----------------------------------------------------------------------===//
17
18 #define DEBUG_TYPE "pre-RA-sched"
19 #include "llvm/CodeGen/ScheduleDAG.h"
20 #include "llvm/CodeGen/SchedulerRegistry.h"
21 #include "llvm/CodeGen/SSARegMap.h"
22 #include "llvm/Target/MRegisterInfo.h"
23 #include "llvm/Target/TargetData.h"
24 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
25 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
26 #include "llvm/Support/Debug.h"
27 #include "llvm/Support/Compiler.h"
28 #include "llvm/ADT/SmallPtrSet.h"
29 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
30 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
31 #include <climits>
32 #include <queue>
33 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
34 using namespace llvm;
35
36 STATISTIC(NumBacktracks, "Number of times scheduler backtraced");
37 STATISTIC(NumUnfolds,    "Number of nodes unfolded");
38 STATISTIC(NumDups,       "Number of duplicated nodes");
39 STATISTIC(NumCCCopies,   "Number of cross class copies");
40
41 static RegisterScheduler
42   burrListDAGScheduler("list-burr",
43                        "  Bottom-up register reduction list scheduling",
44                        createBURRListDAGScheduler);
45 static RegisterScheduler
46   tdrListrDAGScheduler("list-tdrr",
47                        "  Top-down register reduction list scheduling",
48                        createTDRRListDAGScheduler);
49
50 namespace {
51 //===----------------------------------------------------------------------===//
52 /// ScheduleDAGRRList - The actual register reduction list scheduler
53 /// implementation.  This supports both top-down and bottom-up scheduling.
54 ///
55 class VISIBILITY_HIDDEN ScheduleDAGRRList : public ScheduleDAG {
56 private:
57   /// isBottomUp - This is true if the scheduling problem is bottom-up, false if
58   /// it is top-down.
59   bool isBottomUp;
60   
61   /// AvailableQueue - The priority queue to use for the available SUnits.
62   ///a
63   SchedulingPriorityQueue *AvailableQueue;
64
65   /// LiveRegs / LiveRegDefs - A set of physical registers and their definition
66   /// that are "live". These nodes must be scheduled before any other nodes that
67   /// modifies the registers can be scheduled.
68   SmallSet<unsigned, 4> LiveRegs;
69   std::vector<SUnit*> LiveRegDefs;
70   std::vector<unsigned> LiveRegCycles;
71
72 public:
73   ScheduleDAGRRList(SelectionDAG &dag, MachineBasicBlock *bb,
74                   const TargetMachine &tm, bool isbottomup,
75                   SchedulingPriorityQueue *availqueue)
76     : ScheduleDAG(dag, bb, tm), isBottomUp(isbottomup),
77       AvailableQueue(availqueue) {
78     }
79
80   ~ScheduleDAGRRList() {
81     delete AvailableQueue;
82   }
83
84   void Schedule();
85
86 private:
87   void ReleasePred(SUnit*, bool, unsigned);
88   void ReleaseSucc(SUnit*, bool isChain, unsigned);
89   void CapturePred(SUnit*, SUnit*, bool);
90   void ScheduleNodeBottomUp(SUnit*, unsigned);
91   void ScheduleNodeTopDown(SUnit*, unsigned);
92   void UnscheduleNodeBottomUp(SUnit*);
93   void BacktrackBottomUp(SUnit*, unsigned, unsigned&);
94   SUnit *CopyAndMoveSuccessors(SUnit*);
95   void InsertCCCopiesAndMoveSuccs(SUnit*, unsigned,
96                                   const TargetRegisterClass*,
97                                   const TargetRegisterClass*,
98                                   SmallVector<SUnit*, 2>&);
99   bool DelayForLiveRegsBottomUp(SUnit*, SmallVector<unsigned, 4>&);
100   void ListScheduleTopDown();
101   void ListScheduleBottomUp();
102   void CommuteNodesToReducePressure();
103 };
104 }  // end anonymous namespace
105
106
107 /// Schedule - Schedule the DAG using list scheduling.
108 void ScheduleDAGRRList::Schedule() {
109   DOUT << "********** List Scheduling **********\n";
110
111   LiveRegDefs.resize(MRI->getNumRegs(), NULL);  
112   LiveRegCycles.resize(MRI->getNumRegs(), 0);
113
114   // Build scheduling units.
115   BuildSchedUnits();
116
117   DEBUG(for (unsigned su = 0, e = SUnits.size(); su != e; ++su)
118           SUnits[su].dumpAll(&DAG));
119   CalculateDepths();
120   CalculateHeights();
121
122   AvailableQueue->initNodes(SUnitMap, SUnits);
123   
124   // Execute the actual scheduling loop Top-Down or Bottom-Up as appropriate.
125   if (isBottomUp)
126     ListScheduleBottomUp();
127   else
128     ListScheduleTopDown();
129   
130   AvailableQueue->releaseState();
131   
132   CommuteNodesToReducePressure();
133   
134   DOUT << "*** Final schedule ***\n";
135   DEBUG(dumpSchedule());
136   DOUT << "\n";
137   
138   // Emit in scheduled order
139   EmitSchedule();
140 }
141
142 /// CommuteNodesToReducePressure - If a node is two-address and commutable, and
143 /// it is not the last use of its first operand, add it to the CommuteSet if
144 /// possible. It will be commuted when it is translated to a MI.
145 void ScheduleDAGRRList::CommuteNodesToReducePressure() {
146   SmallPtrSet<SUnit*, 4> OperandSeen;
147   for (unsigned i = Sequence.size()-1; i != 0; --i) {  // Ignore first node.
148     SUnit *SU = Sequence[i];
149     if (!SU || !SU->Node) continue;
150     if (SU->isCommutable) {
151       unsigned Opc = SU->Node->getTargetOpcode();
152       unsigned NumRes = TII->getNumDefs(Opc);
153       unsigned NumOps = CountOperands(SU->Node);
154       for (unsigned j = 0; j != NumOps; ++j) {
155         if (TII->getOperandConstraint(Opc, j+NumRes, TOI::TIED_TO) == -1)
156           continue;
157
158         SDNode *OpN = SU->Node->getOperand(j).Val;
159         SUnit *OpSU = isPassiveNode(OpN) ? NULL : SUnitMap[OpN][SU->InstanceNo];
160         if (OpSU && OperandSeen.count(OpSU) == 1) {
161           // Ok, so SU is not the last use of OpSU, but SU is two-address so
162           // it will clobber OpSU. Try to commute SU if no other source operands
163           // are live below.
164           bool DoCommute = true;
165           for (unsigned k = 0; k < NumOps; ++k) {
166             if (k != j) {
167               OpN = SU->Node->getOperand(k).Val;
168               OpSU = isPassiveNode(OpN) ? NULL : SUnitMap[OpN][SU->InstanceNo];
169               if (OpSU && OperandSeen.count(OpSU) == 1) {
170                 DoCommute = false;
171                 break;
172               }
173             }
174           }
175           if (DoCommute)
176             CommuteSet.insert(SU->Node);
177         }
178
179         // Only look at the first use&def node for now.
180         break;
181       }
182     }
183
184     for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
185          I != E; ++I) {
186       if (!I->isCtrl)
187         OperandSeen.insert(I->Dep);
188     }
189   }
190 }
191
192 //===----------------------------------------------------------------------===//
193 //  Bottom-Up Scheduling
194 //===----------------------------------------------------------------------===//
195
196 /// ReleasePred - Decrement the NumSuccsLeft count of a predecessor. Add it to
197 /// the AvailableQueue if the count reaches zero. Also update its cycle bound.
198 void ScheduleDAGRRList::ReleasePred(SUnit *PredSU, bool isChain, 
199                                     unsigned CurCycle) {
200   // FIXME: the distance between two nodes is not always == the predecessor's
201   // latency. For example, the reader can very well read the register written
202   // by the predecessor later than the issue cycle. It also depends on the
203   // interrupt model (drain vs. freeze).
204   PredSU->CycleBound = std::max(PredSU->CycleBound, CurCycle + PredSU->Latency);
205
206   --PredSU->NumSuccsLeft;
207   
208 #ifndef NDEBUG
209   if (PredSU->NumSuccsLeft < 0) {
210     cerr << "*** List scheduling failed! ***\n";
211     PredSU->dump(&DAG);
212     cerr << " has been released too many times!\n";
213     assert(0);
214   }
215 #endif
216   
217   if (PredSU->NumSuccsLeft == 0) {
218     // EntryToken has to go last!  Special case it here.
219     if (!PredSU->Node || PredSU->Node->getOpcode() != ISD::EntryToken) {
220       PredSU->isAvailable = true;
221       AvailableQueue->push(PredSU);
222     }
223   }
224 }
225
226 /// ScheduleNodeBottomUp - Add the node to the schedule. Decrement the pending
227 /// count of its predecessors. If a predecessor pending count is zero, add it to
228 /// the Available queue.
229 void ScheduleDAGRRList::ScheduleNodeBottomUp(SUnit *SU, unsigned CurCycle) {
230   DOUT << "*** Scheduling [" << CurCycle << "]: ";
231   DEBUG(SU->dump(&DAG));
232   SU->Cycle = CurCycle;
233
234   AvailableQueue->ScheduledNode(SU);
235
236   // Bottom up: release predecessors
237   for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
238        I != E; ++I) {
239     ReleasePred(I->Dep, I->isCtrl, CurCycle);
240     if (I->Cost < 0)  {
241       // This is a physical register dependency and it's impossible or
242       // expensive to copy the register. Make sure nothing that can 
243       // clobber the register is scheduled between the predecessor and
244       // this node.
245       if (LiveRegs.insert(I->Reg)) {
246         LiveRegDefs[I->Reg] = I->Dep;
247         LiveRegCycles[I->Reg] = CurCycle;
248       }
249     }
250   }
251
252   // Release all the implicit physical register defs that are live.
253   for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
254        I != E; ++I) {
255     if (I->Cost < 0)  {
256       if (LiveRegCycles[I->Reg] == I->Dep->Cycle) {
257         LiveRegs.erase(I->Reg);
258         assert(LiveRegDefs[I->Reg] == SU &&
259                "Physical register dependency violated?");
260         LiveRegDefs[I->Reg] = NULL;
261         LiveRegCycles[I->Reg] = 0;
262       }
263     }
264   }
265
266   SU->isScheduled = true;
267 }
268
269 /// CapturePred - This does the opposite of ReleasePred. Since SU is being
270 /// unscheduled, incrcease the succ left count of its predecessors. Remove
271 /// them from AvailableQueue if necessary.
272 void ScheduleDAGRRList::CapturePred(SUnit *PredSU, SUnit *SU, bool isChain) {
273   PredSU->CycleBound = 0;
274   for (SUnit::succ_iterator I = PredSU->Succs.begin(), E = PredSU->Succs.end();
275        I != E; ++I) {
276     if (I->Dep == SU)
277       continue;
278     PredSU->CycleBound = std::max(PredSU->CycleBound,
279                                   I->Dep->Cycle + PredSU->Latency);
280   }
281
282   if (PredSU->isAvailable) {
283     PredSU->isAvailable = false;
284     if (!PredSU->isPending)
285       AvailableQueue->remove(PredSU);
286   }
287
288   ++PredSU->NumSuccsLeft;
289 }
290
291 /// UnscheduleNodeBottomUp - Remove the node from the schedule, update its and
292 /// its predecessor states to reflect the change.
293 void ScheduleDAGRRList::UnscheduleNodeBottomUp(SUnit *SU) {
294   DOUT << "*** Unscheduling [" << SU->Cycle << "]: ";
295   DEBUG(SU->dump(&DAG));
296
297   AvailableQueue->UnscheduledNode(SU);
298
299   for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
300        I != E; ++I) {
301     CapturePred(I->Dep, SU, I->isCtrl);
302     if (I->Cost < 0 && SU->Cycle == LiveRegCycles[I->Reg])  {
303       LiveRegs.erase(I->Reg);
304       assert(LiveRegDefs[I->Reg] == I->Dep &&
305              "Physical register dependency violated?");
306       LiveRegDefs[I->Reg] = NULL;
307       LiveRegCycles[I->Reg] = 0;
308     }
309   }
310
311   for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
312        I != E; ++I) {
313     if (I->Cost < 0)  {
314       if (LiveRegs.insert(I->Reg)) {
315         assert(!LiveRegDefs[I->Reg] &&
316                "Physical register dependency violated?");
317         LiveRegDefs[I->Reg] = SU;
318       }
319       if (I->Dep->Cycle < LiveRegCycles[I->Reg])
320         LiveRegCycles[I->Reg] = I->Dep->Cycle;
321     }
322   }
323
324   SU->Cycle = 0;
325   SU->isScheduled = false;
326   SU->isAvailable = true;
327   AvailableQueue->push(SU);
328 }
329
330 // FIXME: This is probably too slow!
331 static void isReachable(SUnit *SU, SUnit *TargetSU,
332                         SmallPtrSet<SUnit*, 32> &Visited, bool &Reached) {
333   if (Reached) return;
334   if (SU == TargetSU) {
335     Reached = true;
336     return;
337   }
338   if (!Visited.insert(SU)) return;
339
340   for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end(); I != E;
341        ++I)
342     isReachable(I->Dep, TargetSU, Visited, Reached);
343 }
344
345 static bool isReachable(SUnit *SU, SUnit *TargetSU) {
346   SmallPtrSet<SUnit*, 32> Visited;
347   bool Reached = false;
348   isReachable(SU, TargetSU, Visited, Reached);
349   return Reached;
350 }
351
352 /// willCreateCycle - Returns true if adding an edge from SU to TargetSU will
353 /// create a cycle.
354 static bool WillCreateCycle(SUnit *SU, SUnit *TargetSU) {
355   if (isReachable(TargetSU, SU))
356     return true;
357   for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
358        I != E; ++I)
359     if (I->Cost < 0 && isReachable(TargetSU, I->Dep))
360       return true;
361   return false;
362 }
363
364 /// BacktrackBottomUp - Backtrack scheduling to a previous cycle specified in
365 /// BTCycle in order to schedule a specific node. Returns the last unscheduled
366 /// SUnit. Also returns if a successor is unscheduled in the process.
367 void ScheduleDAGRRList::BacktrackBottomUp(SUnit *SU, unsigned BtCycle,
368                                           unsigned &CurCycle) {
369   SUnit *OldSU = NULL;
370   while (CurCycle > BtCycle) {
371     OldSU = Sequence.back();
372     Sequence.pop_back();
373     if (SU->isSucc(OldSU))
374       // Don't try to remove SU from AvailableQueue.
375       SU->isAvailable = false;
376     UnscheduleNodeBottomUp(OldSU);
377     --CurCycle;
378   }
379
380       
381   if (SU->isSucc(OldSU)) {
382     assert(false && "Something is wrong!");
383     abort();
384   }
385
386   ++NumBacktracks;
387 }
388
389 /// CopyAndMoveSuccessors - Clone the specified node and move its scheduled
390 /// successors to the newly created node.
391 SUnit *ScheduleDAGRRList::CopyAndMoveSuccessors(SUnit *SU) {
392   if (SU->FlaggedNodes.size())
393     return NULL;
394
395   SDNode *N = SU->Node;
396   if (!N)
397     return NULL;
398
399   SUnit *NewSU;
400   bool TryUnfold = false;
401   for (unsigned i = 0, e = N->getNumValues(); i != e; ++i) {
402     MVT::ValueType VT = N->getValueType(i);
403     if (VT == MVT::Flag)
404       return NULL;
405     else if (VT == MVT::Other)
406       TryUnfold = true;
407   }
408   for (unsigned i = 0, e = N->getNumOperands(); i != e; ++i) {
409     const SDOperand &Op = N->getOperand(i);
410     MVT::ValueType VT = Op.Val->getValueType(Op.ResNo);
411     if (VT == MVT::Flag)
412       return NULL;
413   }
414
415   if (TryUnfold) {
416     SmallVector<SDNode*, 4> NewNodes;
417     if (!MRI->unfoldMemoryOperand(DAG, N, NewNodes))
418       return NULL;
419
420     DOUT << "Unfolding SU # " << SU->NodeNum << "\n";
421     assert(NewNodes.size() == 2 && "Expected a load folding node!");
422
423     N = NewNodes[1];
424     SDNode *LoadNode = NewNodes[0];
425     unsigned NumVals = N->getNumValues();
426     unsigned OldNumVals = SU->Node->getNumValues();
427     for (unsigned i = 0; i != NumVals; ++i)
428       DAG.ReplaceAllUsesOfValueWith(SDOperand(SU->Node, i), SDOperand(N, i));
429     DAG.ReplaceAllUsesOfValueWith(SDOperand(SU->Node, OldNumVals-1),
430                                   SDOperand(LoadNode, 1));
431
432     SUnit *NewSU = NewSUnit(N);
433     SUnitMap[N].push_back(NewSU);
434     const TargetInstrDescriptor *TID = &TII->get(N->getTargetOpcode());
435     for (unsigned i = 0; i != TID->numOperands; ++i) {
436       if (TID->getOperandConstraint(i, TOI::TIED_TO) != -1) {
437         NewSU->isTwoAddress = true;
438         break;
439       }
440     }
441     if (TID->Flags & M_COMMUTABLE)
442       NewSU->isCommutable = true;
443     // FIXME: Calculate height / depth and propagate the changes?
444     NewSU->Depth = SU->Depth;
445     NewSU->Height = SU->Height;
446     ComputeLatency(NewSU);
447
448     // LoadNode may already exist. This can happen when there is another
449     // load from the same location and producing the same type of value
450     // but it has different alignment or volatileness.
451     bool isNewLoad = true;
452     SUnit *LoadSU;
453     DenseMap<SDNode*, std::vector<SUnit*> >::iterator SMI =
454       SUnitMap.find(LoadNode);
455     if (SMI != SUnitMap.end()) {
456       LoadSU = SMI->second.front();
457       isNewLoad = false;
458     } else {
459       LoadSU = NewSUnit(LoadNode);
460       SUnitMap[LoadNode].push_back(LoadSU);
461
462       LoadSU->Depth = SU->Depth;
463       LoadSU->Height = SU->Height;
464       ComputeLatency(LoadSU);
465     }
466
467     SUnit *ChainPred = NULL;
468     SmallVector<SDep, 4> ChainSuccs;
469     SmallVector<SDep, 4> LoadPreds;
470     SmallVector<SDep, 4> NodePreds;
471     SmallVector<SDep, 4> NodeSuccs;
472     for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
473          I != E; ++I) {
474       if (I->isCtrl)
475         ChainPred = I->Dep;
476       else if (I->Dep->Node && I->Dep->Node->isOperand(LoadNode))
477         LoadPreds.push_back(SDep(I->Dep, I->Reg, I->Cost, false, false));
478       else
479         NodePreds.push_back(SDep(I->Dep, I->Reg, I->Cost, false, false));
480     }
481     for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
482          I != E; ++I) {
483       if (I->isCtrl)
484         ChainSuccs.push_back(SDep(I->Dep, I->Reg, I->Cost,
485                                   I->isCtrl, I->isSpecial));
486       else
487         NodeSuccs.push_back(SDep(I->Dep, I->Reg, I->Cost,
488                                  I->isCtrl, I->isSpecial));
489     }
490
491     SU->removePred(ChainPred, true, false);
492     if (isNewLoad)
493       LoadSU->addPred(ChainPred, true, false);
494     for (unsigned i = 0, e = LoadPreds.size(); i != e; ++i) {
495       SDep *Pred = &LoadPreds[i];
496       SU->removePred(Pred->Dep, Pred->isCtrl, Pred->isSpecial);
497       if (isNewLoad)
498         LoadSU->addPred(Pred->Dep, Pred->isCtrl, Pred->isSpecial,
499                         Pred->Reg, Pred->Cost);
500     }
501     for (unsigned i = 0, e = NodePreds.size(); i != e; ++i) {
502       SDep *Pred = &NodePreds[i];
503       SU->removePred(Pred->Dep, Pred->isCtrl, Pred->isSpecial);
504       NewSU->addPred(Pred->Dep, Pred->isCtrl, Pred->isSpecial,
505                      Pred->Reg, Pred->Cost);
506     }
507     for (unsigned i = 0, e = NodeSuccs.size(); i != e; ++i) {
508       SDep *Succ = &NodeSuccs[i];
509       Succ->Dep->removePred(SU, Succ->isCtrl, Succ->isSpecial);
510       Succ->Dep->addPred(NewSU, Succ->isCtrl, Succ->isSpecial,
511                          Succ->Reg, Succ->Cost);
512     }
513     for (unsigned i = 0, e = ChainSuccs.size(); i != e; ++i) {
514       SDep *Succ = &ChainSuccs[i];
515       Succ->Dep->removePred(SU, Succ->isCtrl, Succ->isSpecial);
516       if (isNewLoad)
517         Succ->Dep->addPred(LoadSU, Succ->isCtrl, Succ->isSpecial,
518                            Succ->Reg, Succ->Cost);
519     } 
520     if (isNewLoad)
521       NewSU->addPred(LoadSU, false, false);
522
523     if (isNewLoad)
524       AvailableQueue->addNode(LoadSU);
525     AvailableQueue->addNode(NewSU);
526
527     ++NumUnfolds;
528
529     if (NewSU->NumSuccsLeft == 0) {
530       NewSU->isAvailable = true;
531       return NewSU;
532     }
533     SU = NewSU;
534   }
535
536   DOUT << "Duplicating SU # " << SU->NodeNum << "\n";
537   NewSU = Clone(SU);
538
539   // New SUnit has the exact same predecessors.
540   for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
541        I != E; ++I)
542     if (!I->isSpecial) {
543       NewSU->addPred(I->Dep, I->isCtrl, false, I->Reg, I->Cost);
544       NewSU->Depth = std::max(NewSU->Depth, I->Dep->Depth+1);
545     }
546
547   // Only copy scheduled successors. Cut them from old node's successor
548   // list and move them over.
549   SmallVector<std::pair<SUnit*, bool>, 4> DelDeps;
550   for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
551        I != E; ++I) {
552     if (I->isSpecial)
553       continue;
554     if (I->Dep->isScheduled) {
555       NewSU->Height = std::max(NewSU->Height, I->Dep->Height+1);
556       I->Dep->addPred(NewSU, I->isCtrl, false, I->Reg, I->Cost);
557       DelDeps.push_back(std::make_pair(I->Dep, I->isCtrl));
558     }
559   }
560   for (unsigned i = 0, e = DelDeps.size(); i != e; ++i) {
561     SUnit *Succ = DelDeps[i].first;
562     bool isCtrl = DelDeps[i].second;
563     Succ->removePred(SU, isCtrl, false);
564   }
565
566   AvailableQueue->updateNode(SU);
567   AvailableQueue->addNode(NewSU);
568
569   ++NumDups;
570   return NewSU;
571 }
572
573 /// InsertCCCopiesAndMoveSuccs - Insert expensive cross register class copies
574 /// and move all scheduled successors of the given SUnit to the last copy.
575 void ScheduleDAGRRList::InsertCCCopiesAndMoveSuccs(SUnit *SU, unsigned Reg,
576                                               const TargetRegisterClass *DestRC,
577                                               const TargetRegisterClass *SrcRC,
578                                                SmallVector<SUnit*, 2> &Copies) {
579   SUnit *CopyFromSU = NewSUnit(NULL);
580   CopyFromSU->CopySrcRC = SrcRC;
581   CopyFromSU->CopyDstRC = DestRC;
582   CopyFromSU->Depth = SU->Depth;
583   CopyFromSU->Height = SU->Height;
584
585   SUnit *CopyToSU = NewSUnit(NULL);
586   CopyToSU->CopySrcRC = DestRC;
587   CopyToSU->CopyDstRC = SrcRC;
588
589   // Only copy scheduled successors. Cut them from old node's successor
590   // list and move them over.
591   SmallVector<std::pair<SUnit*, bool>, 4> DelDeps;
592   for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
593        I != E; ++I) {
594     if (I->isSpecial)
595       continue;
596     if (I->Dep->isScheduled) {
597       CopyToSU->Height = std::max(CopyToSU->Height, I->Dep->Height+1);
598       I->Dep->addPred(CopyToSU, I->isCtrl, false, I->Reg, I->Cost);
599       DelDeps.push_back(std::make_pair(I->Dep, I->isCtrl));
600     }
601   }
602   for (unsigned i = 0, e = DelDeps.size(); i != e; ++i) {
603     SUnit *Succ = DelDeps[i].first;
604     bool isCtrl = DelDeps[i].second;
605     Succ->removePred(SU, isCtrl, false);
606   }
607
608   CopyFromSU->addPred(SU, false, false, Reg, -1);
609   CopyToSU->addPred(CopyFromSU, false, false, Reg, 1);
610
611   AvailableQueue->updateNode(SU);
612   AvailableQueue->addNode(CopyFromSU);
613   AvailableQueue->addNode(CopyToSU);
614   Copies.push_back(CopyFromSU);
615   Copies.push_back(CopyToSU);
616
617   ++NumCCCopies;
618 }
619
620 /// getPhysicalRegisterVT - Returns the ValueType of the physical register
621 /// definition of the specified node.
622 /// FIXME: Move to SelectionDAG?
623 static MVT::ValueType getPhysicalRegisterVT(SDNode *N, unsigned Reg,
624                                             const TargetInstrInfo *TII) {
625   const TargetInstrDescriptor &TID = TII->get(N->getTargetOpcode());
626   assert(TID.ImplicitDefs && "Physical reg def must be in implicit def list!");
627   unsigned NumRes = TID.numDefs;
628   for (const unsigned *ImpDef = TID.ImplicitDefs; *ImpDef; ++ImpDef) {
629     if (Reg == *ImpDef)
630       break;
631     ++NumRes;
632   }
633   return N->getValueType(NumRes);
634 }
635
636 /// DelayForLiveRegsBottomUp - Returns true if it is necessary to delay
637 /// scheduling of the given node to satisfy live physical register dependencies.
638 /// If the specific node is the last one that's available to schedule, do
639 /// whatever is necessary (i.e. backtracking or cloning) to make it possible.
640 bool ScheduleDAGRRList::DelayForLiveRegsBottomUp(SUnit *SU,
641                                                  SmallVector<unsigned, 4> &LRegs){
642   if (LiveRegs.empty())
643     return false;
644
645   SmallSet<unsigned, 4> RegAdded;
646   // If this node would clobber any "live" register, then it's not ready.
647   for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
648        I != E; ++I) {
649     if (I->Cost < 0)  {
650       unsigned Reg = I->Reg;
651       if (LiveRegs.count(Reg) && LiveRegDefs[Reg] != I->Dep) {
652         if (RegAdded.insert(Reg))
653           LRegs.push_back(Reg);
654       }
655       for (const unsigned *Alias = MRI->getAliasSet(Reg);
656            *Alias; ++Alias)
657         if (LiveRegs.count(*Alias) && LiveRegDefs[*Alias] != I->Dep) {
658           if (RegAdded.insert(*Alias))
659             LRegs.push_back(*Alias);
660         }
661     }
662   }
663
664   for (unsigned i = 0, e = SU->FlaggedNodes.size()+1; i != e; ++i) {
665     SDNode *Node = (i == 0) ? SU->Node : SU->FlaggedNodes[i-1];
666     if (!Node || !Node->isTargetOpcode())
667       continue;
668     const TargetInstrDescriptor &TID = TII->get(Node->getTargetOpcode());
669     if (!TID.ImplicitDefs)
670       continue;
671     for (const unsigned *Reg = TID.ImplicitDefs; *Reg; ++Reg) {
672       if (LiveRegs.count(*Reg) && LiveRegDefs[*Reg] != SU) {
673         if (RegAdded.insert(*Reg))
674           LRegs.push_back(*Reg);
675       }
676       for (const unsigned *Alias = MRI->getAliasSet(*Reg);
677            *Alias; ++Alias)
678         if (LiveRegs.count(*Alias) && LiveRegDefs[*Alias] != SU) {
679           if (RegAdded.insert(*Alias))
680             LRegs.push_back(*Alias);
681         }
682     }
683   }
684   return !LRegs.empty();
685 }
686
687
688 /// ListScheduleBottomUp - The main loop of list scheduling for bottom-up
689 /// schedulers.
690 void ScheduleDAGRRList::ListScheduleBottomUp() {
691   unsigned CurCycle = 0;
692   // Add root to Available queue.
693   SUnit *RootSU = SUnitMap[DAG.getRoot().Val].front();
694   RootSU->isAvailable = true;
695   AvailableQueue->push(RootSU);
696
697   // While Available queue is not empty, grab the node with the highest
698   // priority. If it is not ready put it back.  Schedule the node.
699   SmallVector<SUnit*, 4> NotReady;
700   while (!AvailableQueue->empty()) {
701     bool Delayed = false;
702     DenseMap<SUnit*, SmallVector<unsigned, 4> > LRegsMap;
703     SUnit *CurSU = AvailableQueue->pop();
704     while (CurSU) {
705       if (CurSU->CycleBound <= CurCycle) {
706         SmallVector<unsigned, 4> LRegs;
707         if (!DelayForLiveRegsBottomUp(CurSU, LRegs))
708           break;
709         Delayed = true;
710         LRegsMap.insert(std::make_pair(CurSU, LRegs));
711       }
712
713       CurSU->isPending = true;  // This SU is not in AvailableQueue right now.
714       NotReady.push_back(CurSU);
715       CurSU = AvailableQueue->pop();
716     }
717
718     // All candidates are delayed due to live physical reg dependencies.
719     // Try backtracking, code duplication, or inserting cross class copies
720     // to resolve it.
721     if (Delayed && !CurSU) {
722       for (unsigned i = 0, e = NotReady.size(); i != e; ++i) {
723         SUnit *TrySU = NotReady[i];
724         SmallVector<unsigned, 4> &LRegs = LRegsMap[TrySU];
725
726         // Try unscheduling up to the point where it's safe to schedule
727         // this node.
728         unsigned LiveCycle = CurCycle;
729         for (unsigned j = 0, ee = LRegs.size(); j != ee; ++j) {
730           unsigned Reg = LRegs[j];
731           unsigned LCycle = LiveRegCycles[Reg];
732           LiveCycle = std::min(LiveCycle, LCycle);
733         }
734         SUnit *OldSU = Sequence[LiveCycle];
735         if (!WillCreateCycle(TrySU, OldSU))  {
736           BacktrackBottomUp(TrySU, LiveCycle, CurCycle);
737           // Force the current node to be scheduled before the node that
738           // requires the physical reg dep.
739           if (OldSU->isAvailable) {
740             OldSU->isAvailable = false;
741             AvailableQueue->remove(OldSU);
742           }
743           TrySU->addPred(OldSU, true, true);
744           // If one or more successors has been unscheduled, then the current
745           // node is no longer avaialable. Schedule a successor that's now
746           // available instead.
747           if (!TrySU->isAvailable)
748             CurSU = AvailableQueue->pop();
749           else {
750             CurSU = TrySU;
751             TrySU->isPending = false;
752             NotReady.erase(NotReady.begin()+i);
753           }
754           break;
755         }
756       }
757
758       if (!CurSU) {
759         // Can't backtrace. Try duplicating the nodes that produces these
760         // "expensive to copy" values to break the dependency. In case even
761         // that doesn't work, insert cross class copies.
762         SUnit *TrySU = NotReady[0];
763         SmallVector<unsigned, 4> &LRegs = LRegsMap[TrySU];
764         assert(LRegs.size() == 1 && "Can't handle this yet!");
765         unsigned Reg = LRegs[0];
766         SUnit *LRDef = LiveRegDefs[Reg];
767         SUnit *NewDef = CopyAndMoveSuccessors(LRDef);
768         if (!NewDef) {
769           // Issue expensive cross register class copies.
770           MVT::ValueType VT = getPhysicalRegisterVT(LRDef->Node, Reg, TII);
771           const TargetRegisterClass *RC =
772             MRI->getPhysicalRegisterRegClass(VT, Reg);
773           const TargetRegisterClass *DestRC = MRI->getCrossCopyRegClass(RC);
774           if (!DestRC) {
775             assert(false && "Don't know how to copy this physical register!");
776             abort();
777           }
778           SmallVector<SUnit*, 2> Copies;
779           InsertCCCopiesAndMoveSuccs(LRDef, Reg, DestRC, RC, Copies);
780           DOUT << "Adding an edge from SU # " << TrySU->NodeNum
781                << " to SU #" << Copies.front()->NodeNum << "\n";
782           TrySU->addPred(Copies.front(), true, true);
783           NewDef = Copies.back();
784         }
785
786         DOUT << "Adding an edge from SU # " << NewDef->NodeNum
787              << " to SU #" << TrySU->NodeNum << "\n";
788         LiveRegDefs[Reg] = NewDef;
789         NewDef->addPred(TrySU, true, true);
790         TrySU->isAvailable = false;
791         CurSU = NewDef;
792       }
793
794       if (!CurSU) {
795         assert(false && "Unable to resolve live physical register dependencies!");
796         abort();
797       }
798     }
799
800     // Add the nodes that aren't ready back onto the available list.
801     for (unsigned i = 0, e = NotReady.size(); i != e; ++i) {
802       NotReady[i]->isPending = false;
803       // May no longer be available due to backtracking.
804       if (NotReady[i]->isAvailable)
805         AvailableQueue->push(NotReady[i]);
806     }
807     NotReady.clear();
808
809     if (!CurSU)
810       Sequence.push_back(0);
811     else {
812       ScheduleNodeBottomUp(CurSU, CurCycle);
813       Sequence.push_back(CurSU);
814     }
815     ++CurCycle;
816   }
817
818   // Add entry node last
819   if (DAG.getEntryNode().Val != DAG.getRoot().Val) {
820     SUnit *Entry = SUnitMap[DAG.getEntryNode().Val].front();
821     Sequence.push_back(Entry);
822   }
823
824   // Reverse the order if it is bottom up.
825   std::reverse(Sequence.begin(), Sequence.end());
826   
827   
828 #ifndef NDEBUG
829   // Verify that all SUnits were scheduled.
830   bool AnyNotSched = false;
831   for (unsigned i = 0, e = SUnits.size(); i != e; ++i) {
832     if (SUnits[i].NumSuccsLeft != 0) {
833       if (!AnyNotSched)
834         cerr << "*** List scheduling failed! ***\n";
835       SUnits[i].dump(&DAG);
836       cerr << "has not been scheduled!\n";
837       AnyNotSched = true;
838     }
839   }
840   assert(!AnyNotSched);
841 #endif
842 }
843
844 //===----------------------------------------------------------------------===//
845 //  Top-Down Scheduling
846 //===----------------------------------------------------------------------===//
847
848 /// ReleaseSucc - Decrement the NumPredsLeft count of a successor. Add it to
849 /// the AvailableQueue if the count reaches zero. Also update its cycle bound.
850 void ScheduleDAGRRList::ReleaseSucc(SUnit *SuccSU, bool isChain, 
851                                     unsigned CurCycle) {
852   // FIXME: the distance between two nodes is not always == the predecessor's
853   // latency. For example, the reader can very well read the register written
854   // by the predecessor later than the issue cycle. It also depends on the
855   // interrupt model (drain vs. freeze).
856   SuccSU->CycleBound = std::max(SuccSU->CycleBound, CurCycle + SuccSU->Latency);
857
858   --SuccSU->NumPredsLeft;
859   
860 #ifndef NDEBUG
861   if (SuccSU->NumPredsLeft < 0) {
862     cerr << "*** List scheduling failed! ***\n";
863     SuccSU->dump(&DAG);
864     cerr << " has been released too many times!\n";
865     assert(0);
866   }
867 #endif
868   
869   if (SuccSU->NumPredsLeft == 0) {
870     SuccSU->isAvailable = true;
871     AvailableQueue->push(SuccSU);
872   }
873 }
874
875
876 /// ScheduleNodeTopDown - Add the node to the schedule. Decrement the pending
877 /// count of its successors. If a successor pending count is zero, add it to
878 /// the Available queue.
879 void ScheduleDAGRRList::ScheduleNodeTopDown(SUnit *SU, unsigned CurCycle) {
880   DOUT << "*** Scheduling [" << CurCycle << "]: ";
881   DEBUG(SU->dump(&DAG));
882   SU->Cycle = CurCycle;
883
884   AvailableQueue->ScheduledNode(SU);
885
886   // Top down: release successors
887   for (SUnit::succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
888        I != E; ++I)
889     ReleaseSucc(I->Dep, I->isCtrl, CurCycle);
890   SU->isScheduled = true;
891 }
892
893 /// ListScheduleTopDown - The main loop of list scheduling for top-down
894 /// schedulers.
895 void ScheduleDAGRRList::ListScheduleTopDown() {
896   unsigned CurCycle = 0;
897   SUnit *Entry = SUnitMap[DAG.getEntryNode().Val].front();
898
899   // All leaves to Available queue.
900   for (unsigned i = 0, e = SUnits.size(); i != e; ++i) {
901     // It is available if it has no predecessors.
902     if (SUnits[i].Preds.size() == 0 && &SUnits[i] != Entry) {
903       AvailableQueue->push(&SUnits[i]);
904       SUnits[i].isAvailable = true;
905     }
906   }
907   
908   // Emit the entry node first.
909   ScheduleNodeTopDown(Entry, CurCycle);
910   Sequence.push_back(Entry);
911   ++CurCycle;
912
913   // While Available queue is not empty, grab the node with the highest
914   // priority. If it is not ready put it back.  Schedule the node.
915   std::vector<SUnit*> NotReady;
916   while (!AvailableQueue->empty()) {
917     SUnit *CurSU = AvailableQueue->pop();
918     while (CurSU && CurSU->CycleBound > CurCycle) {
919       NotReady.push_back(CurSU);
920       CurSU = AvailableQueue->pop();
921     }
922     
923     // Add the nodes that aren't ready back onto the available list.
924     AvailableQueue->push_all(NotReady);
925     NotReady.clear();
926
927     if (!CurSU)
928       Sequence.push_back(0);
929     else {
930       ScheduleNodeTopDown(CurSU, CurCycle);
931       Sequence.push_back(CurSU);
932     }
933     CurCycle++;
934   }
935   
936   
937 #ifndef NDEBUG
938   // Verify that all SUnits were scheduled.
939   bool AnyNotSched = false;
940   for (unsigned i = 0, e = SUnits.size(); i != e; ++i) {
941     if (!SUnits[i].isScheduled) {
942       if (!AnyNotSched)
943         cerr << "*** List scheduling failed! ***\n";
944       SUnits[i].dump(&DAG);
945       cerr << "has not been scheduled!\n";
946       AnyNotSched = true;
947     }
948   }
949   assert(!AnyNotSched);
950 #endif
951 }
952
953
954
955 //===----------------------------------------------------------------------===//
956 //                RegReductionPriorityQueue Implementation
957 //===----------------------------------------------------------------------===//
958 //
959 // This is a SchedulingPriorityQueue that schedules using Sethi Ullman numbers
960 // to reduce register pressure.
961 // 
962 namespace {
963   template<class SF>
964   class RegReductionPriorityQueue;
965   
966   /// Sorting functions for the Available queue.
967   struct bu_ls_rr_sort : public std::binary_function<SUnit*, SUnit*, bool> {
968     RegReductionPriorityQueue<bu_ls_rr_sort> *SPQ;
969     bu_ls_rr_sort(RegReductionPriorityQueue<bu_ls_rr_sort> *spq) : SPQ(spq) {}
970     bu_ls_rr_sort(const bu_ls_rr_sort &RHS) : SPQ(RHS.SPQ) {}
971     
972     bool operator()(const SUnit* left, const SUnit* right) const;
973   };
974
975   struct td_ls_rr_sort : public std::binary_function<SUnit*, SUnit*, bool> {
976     RegReductionPriorityQueue<td_ls_rr_sort> *SPQ;
977     td_ls_rr_sort(RegReductionPriorityQueue<td_ls_rr_sort> *spq) : SPQ(spq) {}
978     td_ls_rr_sort(const td_ls_rr_sort &RHS) : SPQ(RHS.SPQ) {}
979     
980     bool operator()(const SUnit* left, const SUnit* right) const;
981   };
982 }  // end anonymous namespace
983
984 static inline bool isCopyFromLiveIn(const SUnit *SU) {
985   SDNode *N = SU->Node;
986   return N && N->getOpcode() == ISD::CopyFromReg &&
987     N->getOperand(N->getNumOperands()-1).getValueType() != MVT::Flag;
988 }
989
990 namespace {
991   template<class SF>
992   class VISIBILITY_HIDDEN RegReductionPriorityQueue
993    : public SchedulingPriorityQueue {
994     std::priority_queue<SUnit*, std::vector<SUnit*>, SF> Queue;
995
996   public:
997     RegReductionPriorityQueue() :
998     Queue(SF(this)) {}
999     
1000     virtual void initNodes(DenseMap<SDNode*, std::vector<SUnit*> > &sumap,
1001                            std::vector<SUnit> &sunits) {}
1002
1003     virtual void addNode(const SUnit *SU) {}
1004
1005     virtual void updateNode(const SUnit *SU) {}
1006
1007     virtual void releaseState() {}
1008     
1009     virtual unsigned getNodePriority(const SUnit *SU) const {
1010       return 0;
1011     }
1012     
1013     unsigned size() const { return Queue.size(); }
1014
1015     bool empty() const { return Queue.empty(); }
1016     
1017     void push(SUnit *U) {
1018       Queue.push(U);
1019     }
1020     void push_all(const std::vector<SUnit *> &Nodes) {
1021       for (unsigned i = 0, e = Nodes.size(); i != e; ++i)
1022         Queue.push(Nodes[i]);
1023     }
1024     
1025     SUnit *pop() {
1026       if (empty()) return NULL;
1027       SUnit *V = Queue.top();
1028       Queue.pop();
1029       return V;
1030     }
1031
1032     /// remove - This is a really inefficient way to remove a node from a
1033     /// priority queue.  We should roll our own heap to make this better or
1034     /// something.
1035     void remove(SUnit *SU) {
1036       std::vector<SUnit*> Temp;
1037       
1038       assert(!Queue.empty() && "Not in queue!");
1039       while (Queue.top() != SU) {
1040         Temp.push_back(Queue.top());
1041         Queue.pop();
1042         assert(!Queue.empty() && "Not in queue!");
1043       }
1044
1045       // Remove the node from the PQ.
1046       Queue.pop();
1047       
1048       // Add all the other nodes back.
1049       for (unsigned i = 0, e = Temp.size(); i != e; ++i)
1050         Queue.push(Temp[i]);
1051     }
1052   };
1053
1054   template<class SF>
1055   class VISIBILITY_HIDDEN BURegReductionPriorityQueue
1056    : public RegReductionPriorityQueue<SF> {
1057     // SUnitMap SDNode to SUnit mapping (n -> n).
1058     DenseMap<SDNode*, std::vector<SUnit*> > *SUnitMap;
1059
1060     // SUnits - The SUnits for the current graph.
1061     const std::vector<SUnit> *SUnits;
1062     
1063     // SethiUllmanNumbers - The SethiUllman number for each node.
1064     std::vector<unsigned> SethiUllmanNumbers;
1065
1066     const TargetInstrInfo *TII;
1067   public:
1068     explicit BURegReductionPriorityQueue(const TargetInstrInfo *tii)
1069       : TII(tii) {}
1070
1071     void initNodes(DenseMap<SDNode*, std::vector<SUnit*> > &sumap,
1072                    std::vector<SUnit> &sunits) {
1073       SUnitMap = &sumap;
1074       SUnits = &sunits;
1075       // Add pseudo dependency edges for two-address nodes.
1076       AddPseudoTwoAddrDeps();
1077       // Calculate node priorities.
1078       CalculateSethiUllmanNumbers();
1079     }
1080
1081     void addNode(const SUnit *SU) {
1082       SethiUllmanNumbers.resize(SUnits->size(), 0);
1083       CalcNodeSethiUllmanNumber(SU);
1084     }
1085
1086     void updateNode(const SUnit *SU) {
1087       SethiUllmanNumbers[SU->NodeNum] = 0;
1088       CalcNodeSethiUllmanNumber(SU);
1089     }
1090
1091     void releaseState() {
1092       SUnits = 0;
1093       SethiUllmanNumbers.clear();
1094     }
1095
1096     unsigned getNodePriority(const SUnit *SU) const {
1097       assert(SU->NodeNum < SethiUllmanNumbers.size());
1098       unsigned Opc = SU->Node ? SU->Node->getOpcode() : 0;
1099       if (Opc == ISD::CopyFromReg && !isCopyFromLiveIn(SU))
1100         // CopyFromReg should be close to its def because it restricts
1101         // allocation choices. But if it is a livein then perhaps we want it
1102         // closer to its uses so it can be coalesced.
1103         return 0xffff;
1104       else if (Opc == ISD::TokenFactor || Opc == ISD::CopyToReg)
1105         // CopyToReg should be close to its uses to facilitate coalescing and
1106         // avoid spilling.
1107         return 0;
1108       else if (Opc == TargetInstrInfo::EXTRACT_SUBREG ||
1109                Opc == TargetInstrInfo::INSERT_SUBREG)
1110         // EXTRACT_SUBREG / INSERT_SUBREG should be close to its use to
1111         // facilitate coalescing.
1112         return 0;
1113       else if (SU->NumSuccs == 0)
1114         // If SU does not have a use, i.e. it doesn't produce a value that would
1115         // be consumed (e.g. store), then it terminates a chain of computation.
1116         // Give it a large SethiUllman number so it will be scheduled right
1117         // before its predecessors that it doesn't lengthen their live ranges.
1118         return 0xffff;
1119       else if (SU->NumPreds == 0)
1120         // If SU does not have a def, schedule it close to its uses because it
1121         // does not lengthen any live ranges.
1122         return 0;
1123       else
1124         return SethiUllmanNumbers[SU->NodeNum];
1125     }
1126
1127   private:
1128     bool canClobber(SUnit *SU, SUnit *Op);
1129     void AddPseudoTwoAddrDeps();
1130     void CalculateSethiUllmanNumbers();
1131     unsigned CalcNodeSethiUllmanNumber(const SUnit *SU);
1132   };
1133
1134
1135   template<class SF>
1136   class VISIBILITY_HIDDEN TDRegReductionPriorityQueue
1137    : public RegReductionPriorityQueue<SF> {
1138     // SUnitMap SDNode to SUnit mapping (n -> n).
1139     DenseMap<SDNode*, std::vector<SUnit*> > *SUnitMap;
1140
1141     // SUnits - The SUnits for the current graph.
1142     const std::vector<SUnit> *SUnits;
1143     
1144     // SethiUllmanNumbers - The SethiUllman number for each node.
1145     std::vector<unsigned> SethiUllmanNumbers;
1146
1147   public:
1148     TDRegReductionPriorityQueue() {}
1149
1150     void initNodes(DenseMap<SDNode*, std::vector<SUnit*> > &sumap,
1151                    std::vector<SUnit> &sunits) {
1152       SUnitMap = &sumap;
1153       SUnits = &sunits;
1154       // Calculate node priorities.
1155       CalculateSethiUllmanNumbers();
1156     }
1157
1158     void addNode(const SUnit *SU) {
1159       SethiUllmanNumbers.resize(SUnits->size(), 0);
1160       CalcNodeSethiUllmanNumber(SU);
1161     }
1162
1163     void updateNode(const SUnit *SU) {
1164       SethiUllmanNumbers[SU->NodeNum] = 0;
1165       CalcNodeSethiUllmanNumber(SU);
1166     }
1167
1168     void releaseState() {
1169       SUnits = 0;
1170       SethiUllmanNumbers.clear();
1171     }
1172
1173     unsigned getNodePriority(const SUnit *SU) const {
1174       assert(SU->NodeNum < SethiUllmanNumbers.size());
1175       return SethiUllmanNumbers[SU->NodeNum];
1176     }
1177
1178   private:
1179     void CalculateSethiUllmanNumbers();
1180     unsigned CalcNodeSethiUllmanNumber(const SUnit *SU);
1181   };
1182 }
1183
1184 /// closestSucc - Returns the scheduled cycle of the successor which is
1185 /// closet to the current cycle.
1186 static unsigned closestSucc(const SUnit *SU) {
1187   unsigned MaxCycle = 0;
1188   for (SUnit::const_succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
1189        I != E; ++I) {
1190     unsigned Cycle = I->Dep->Cycle;
1191     // If there are bunch of CopyToRegs stacked up, they should be considered
1192     // to be at the same position.
1193     if (I->Dep->Node && I->Dep->Node->getOpcode() == ISD::CopyToReg)
1194       Cycle = closestSucc(I->Dep)+1;
1195     if (Cycle > MaxCycle)
1196       MaxCycle = Cycle;
1197   }
1198   return MaxCycle;
1199 }
1200
1201 /// calcMaxScratches - Returns an cost estimate of the worse case requirement
1202 /// for scratch registers. Live-in operands and live-out results don't count
1203 /// since they are "fixed".
1204 static unsigned calcMaxScratches(const SUnit *SU) {
1205   unsigned Scratches = 0;
1206   for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
1207        I != E; ++I) {
1208     if (I->isCtrl) continue;  // ignore chain preds
1209     if (I->Dep->Node->getOpcode() != ISD::CopyFromReg)
1210       Scratches++;
1211   }
1212   for (SUnit::const_succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
1213        I != E; ++I) {
1214     if (I->isCtrl) continue;  // ignore chain succs
1215     if (I->Dep->Node->getOpcode() != ISD::CopyToReg)
1216       Scratches += 10;
1217   }
1218   return Scratches;
1219 }
1220
1221 // Bottom up
1222 bool bu_ls_rr_sort::operator()(const SUnit *left, const SUnit *right) const {
1223   // There used to be a special tie breaker here that looked for
1224   // two-address instructions and preferred the instruction with a
1225   // def&use operand.  The special case triggered diagnostics when
1226   // _GLIBCXX_DEBUG was enabled because it broke the strict weak
1227   // ordering that priority_queue requires. It didn't help much anyway
1228   // because AddPseudoTwoAddrDeps already covers many of the cases
1229   // where it would have applied.  In addition, it's counter-intuitive
1230   // that a tie breaker would be the first thing attempted.  There's a
1231   // "real" tie breaker below that is the operation of last resort.
1232   // The fact that the "special tie breaker" would trigger when there
1233   // wasn't otherwise a tie is what broke the strict weak ordering
1234   // constraint.
1235
1236   unsigned LPriority = SPQ->getNodePriority(left);
1237   unsigned RPriority = SPQ->getNodePriority(right);
1238   if (LPriority > RPriority)
1239     return true;
1240   else if (LPriority == RPriority) {
1241     // Try schedule def + use closer when Sethi-Ullman numbers are the same.
1242     // e.g.
1243     // t1 = op t2, c1
1244     // t3 = op t4, c2
1245     //
1246     // and the following instructions are both ready.
1247     // t2 = op c3
1248     // t4 = op c4
1249     //
1250     // Then schedule t2 = op first.
1251     // i.e.
1252     // t4 = op c4
1253     // t2 = op c3
1254     // t1 = op t2, c1
1255     // t3 = op t4, c2
1256     //
1257     // This creates more short live intervals.
1258     unsigned LDist = closestSucc(left);
1259     unsigned RDist = closestSucc(right);
1260     if (LDist < RDist)
1261       return true;
1262     else if (LDist == RDist) {
1263       // Intuitively, it's good to push down instructions whose results are
1264       // liveout so their long live ranges won't conflict with other values
1265       // which are needed inside the BB. Further prioritize liveout instructions
1266       // by the number of operands which are calculated within the BB.
1267       unsigned LScratch = calcMaxScratches(left);
1268       unsigned RScratch = calcMaxScratches(right);
1269       if (LScratch > RScratch)
1270         return true;
1271       else if (LScratch == RScratch)
1272         if (left->Height > right->Height)
1273           return true;
1274         else if (left->Height == right->Height)
1275           if (left->Depth < right->Depth)
1276             return true;
1277           else if (left->Depth == right->Depth)
1278             if (left->CycleBound > right->CycleBound) 
1279               return true;
1280     }
1281   }
1282   return false;
1283 }
1284
1285 template<class SF>
1286 bool BURegReductionPriorityQueue<SF>::canClobber(SUnit *SU, SUnit *Op) {
1287   if (SU->isTwoAddress) {
1288     unsigned Opc = SU->Node->getTargetOpcode();
1289     unsigned NumRes = TII->getNumDefs(Opc);
1290     unsigned NumOps = ScheduleDAG::CountOperands(SU->Node);
1291     for (unsigned i = 0; i != NumOps; ++i) {
1292       if (TII->getOperandConstraint(Opc, i+NumRes, TOI::TIED_TO) != -1) {
1293         SDNode *DU = SU->Node->getOperand(i).Val;
1294         if ((*SUnitMap).find(DU) != (*SUnitMap).end() &&
1295             Op == (*SUnitMap)[DU][SU->InstanceNo])
1296           return true;
1297       }
1298     }
1299   }
1300   return false;
1301 }
1302
1303
1304 /// hasCopyToRegUse - Return true if SU has a value successor that is a
1305 /// CopyToReg node.
1306 static bool hasCopyToRegUse(SUnit *SU) {
1307   for (SUnit::const_succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
1308        I != E; ++I) {
1309     if (I->isCtrl) continue;
1310     SUnit *SuccSU = I->Dep;
1311     if (SuccSU->Node && SuccSU->Node->getOpcode() == ISD::CopyToReg)
1312       return true;
1313   }
1314   return false;
1315 }
1316
1317 /// AddPseudoTwoAddrDeps - If two nodes share an operand and one of them uses
1318 /// it as a def&use operand. Add a pseudo control edge from it to the other
1319 /// node (if it won't create a cycle) so the two-address one will be scheduled
1320 /// first (lower in the schedule). If both nodes are two-address, favor the
1321 /// one that has a CopyToReg use (more likely to be a loop induction update).
1322 /// If both are two-address, but one is commutable while the other is not
1323 /// commutable, favor the one that's not commutable.
1324 template<class SF>
1325 void BURegReductionPriorityQueue<SF>::AddPseudoTwoAddrDeps() {
1326   for (unsigned i = 0, e = SUnits->size(); i != e; ++i) {
1327     SUnit *SU = (SUnit *)&((*SUnits)[i]);
1328     if (!SU->isTwoAddress)
1329       continue;
1330
1331     SDNode *Node = SU->Node;
1332     if (!Node || !Node->isTargetOpcode() || SU->FlaggedNodes.size() > 0)
1333       continue;
1334
1335     unsigned Opc = Node->getTargetOpcode();
1336     unsigned NumRes = TII->getNumDefs(Opc);
1337     unsigned NumOps = ScheduleDAG::CountOperands(Node);
1338     for (unsigned j = 0; j != NumOps; ++j) {
1339       if (TII->getOperandConstraint(Opc, j+NumRes, TOI::TIED_TO) != -1) {
1340         SDNode *DU = SU->Node->getOperand(j).Val;
1341         if ((*SUnitMap).find(DU) == (*SUnitMap).end())
1342           continue;
1343         SUnit *DUSU = (*SUnitMap)[DU][SU->InstanceNo];
1344         if (!DUSU) continue;
1345         for (SUnit::succ_iterator I = DUSU->Succs.begin(),E = DUSU->Succs.end();
1346              I != E; ++I) {
1347           if (I->isCtrl) continue;
1348           SUnit *SuccSU = I->Dep;
1349           // Don't constrain nodes with implicit defs. It can create cycles
1350           // plus it may increase register pressures.
1351           if (SuccSU == SU || SuccSU->hasPhysRegDefs)
1352             continue;
1353           // Be conservative. Ignore if nodes aren't at roughly the same
1354           // depth and height.
1355           if (SuccSU->Height < SU->Height && (SU->Height - SuccSU->Height) > 1)
1356             continue;
1357           if (SuccSU->Depth > SU->Depth && (SuccSU->Depth - SU->Depth) > 1)
1358             continue;
1359           if (!SuccSU->Node || !SuccSU->Node->isTargetOpcode())
1360             continue;
1361           // Don't constraint extract_subreg / insert_subreg these may be
1362           // coalesced away. We don't them close to their uses.
1363           unsigned SuccOpc = SuccSU->Node->getTargetOpcode();
1364           if (SuccOpc == TargetInstrInfo::EXTRACT_SUBREG ||
1365               SuccOpc == TargetInstrInfo::INSERT_SUBREG)
1366             continue;
1367           if ((!canClobber(SuccSU, DUSU) ||
1368                (hasCopyToRegUse(SU) && !hasCopyToRegUse(SuccSU)) ||
1369                (!SU->isCommutable && SuccSU->isCommutable)) &&
1370               !isReachable(SuccSU, SU)) {
1371             DOUT << "Adding an edge from SU # " << SU->NodeNum
1372                  << " to SU #" << SuccSU->NodeNum << "\n";
1373             SU->addPred(SuccSU, true, true);
1374           }
1375         }
1376       }
1377     }
1378   }
1379 }
1380
1381 /// CalcNodeSethiUllmanNumber - Priority is the Sethi Ullman number. 
1382 /// Smaller number is the higher priority.
1383 template<class SF>
1384 unsigned BURegReductionPriorityQueue<SF>::
1385 CalcNodeSethiUllmanNumber(const SUnit *SU) {
1386   unsigned &SethiUllmanNumber = SethiUllmanNumbers[SU->NodeNum];
1387   if (SethiUllmanNumber != 0)
1388     return SethiUllmanNumber;
1389
1390   unsigned Extra = 0;
1391   for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
1392        I != E; ++I) {
1393     if (I->isCtrl) continue;  // ignore chain preds
1394     SUnit *PredSU = I->Dep;
1395     unsigned PredSethiUllman = CalcNodeSethiUllmanNumber(PredSU);
1396     if (PredSethiUllman > SethiUllmanNumber) {
1397       SethiUllmanNumber = PredSethiUllman;
1398       Extra = 0;
1399     } else if (PredSethiUllman == SethiUllmanNumber && !I->isCtrl)
1400       ++Extra;
1401   }
1402
1403   SethiUllmanNumber += Extra;
1404
1405   if (SethiUllmanNumber == 0)
1406     SethiUllmanNumber = 1;
1407   
1408   return SethiUllmanNumber;
1409 }
1410
1411 /// CalculateSethiUllmanNumbers - Calculate Sethi-Ullman numbers of all
1412 /// scheduling units.
1413 template<class SF>
1414 void BURegReductionPriorityQueue<SF>::CalculateSethiUllmanNumbers() {
1415   SethiUllmanNumbers.assign(SUnits->size(), 0);
1416   
1417   for (unsigned i = 0, e = SUnits->size(); i != e; ++i)
1418     CalcNodeSethiUllmanNumber(&(*SUnits)[i]);
1419 }
1420
1421 static unsigned SumOfUnscheduledPredsOfSuccs(const SUnit *SU) {
1422   unsigned Sum = 0;
1423   for (SUnit::const_succ_iterator I = SU->Succs.begin(), E = SU->Succs.end();
1424        I != E; ++I) {
1425     SUnit *SuccSU = I->Dep;
1426     for (SUnit::const_pred_iterator II = SuccSU->Preds.begin(),
1427          EE = SuccSU->Preds.end(); II != EE; ++II) {
1428       SUnit *PredSU = II->Dep;
1429       if (!PredSU->isScheduled)
1430         ++Sum;
1431     }
1432   }
1433
1434   return Sum;
1435 }
1436
1437
1438 // Top down
1439 bool td_ls_rr_sort::operator()(const SUnit *left, const SUnit *right) const {
1440   unsigned LPriority = SPQ->getNodePriority(left);
1441   unsigned RPriority = SPQ->getNodePriority(right);
1442   bool LIsTarget = left->Node && left->Node->isTargetOpcode();
1443   bool RIsTarget = right->Node && right->Node->isTargetOpcode();
1444   bool LIsFloater = LIsTarget && left->NumPreds == 0;
1445   bool RIsFloater = RIsTarget && right->NumPreds == 0;
1446   unsigned LBonus = (SumOfUnscheduledPredsOfSuccs(left) == 1) ? 2 : 0;
1447   unsigned RBonus = (SumOfUnscheduledPredsOfSuccs(right) == 1) ? 2 : 0;
1448
1449   if (left->NumSuccs == 0 && right->NumSuccs != 0)
1450     return false;
1451   else if (left->NumSuccs != 0 && right->NumSuccs == 0)
1452     return true;
1453
1454   // Special tie breaker: if two nodes share a operand, the one that use it
1455   // as a def&use operand is preferred.
1456   if (LIsTarget && RIsTarget) {
1457     if (left->isTwoAddress && !right->isTwoAddress) {
1458       SDNode *DUNode = left->Node->getOperand(0).Val;
1459       if (DUNode->isOperand(right->Node))
1460         RBonus += 2;
1461     }
1462     if (!left->isTwoAddress && right->isTwoAddress) {
1463       SDNode *DUNode = right->Node->getOperand(0).Val;
1464       if (DUNode->isOperand(left->Node))
1465         LBonus += 2;
1466     }
1467   }
1468   if (LIsFloater)
1469     LBonus -= 2;
1470   if (RIsFloater)
1471     RBonus -= 2;
1472   if (left->NumSuccs == 1)
1473     LBonus += 2;
1474   if (right->NumSuccs == 1)
1475     RBonus += 2;
1476
1477   if (LPriority+LBonus < RPriority+RBonus)
1478     return true;
1479   else if (LPriority == RPriority)
1480     if (left->Depth < right->Depth)
1481       return true;
1482     else if (left->Depth == right->Depth)
1483       if (left->NumSuccsLeft > right->NumSuccsLeft)
1484         return true;
1485       else if (left->NumSuccsLeft == right->NumSuccsLeft)
1486         if (left->CycleBound > right->CycleBound) 
1487           return true;
1488   return false;
1489 }
1490
1491 /// CalcNodeSethiUllmanNumber - Priority is the Sethi Ullman number. 
1492 /// Smaller number is the higher priority.
1493 template<class SF>
1494 unsigned TDRegReductionPriorityQueue<SF>::
1495 CalcNodeSethiUllmanNumber(const SUnit *SU) {
1496   unsigned &SethiUllmanNumber = SethiUllmanNumbers[SU->NodeNum];
1497   if (SethiUllmanNumber != 0)
1498     return SethiUllmanNumber;
1499
1500   unsigned Opc = SU->Node ? SU->Node->getOpcode() : 0;
1501   if (Opc == ISD::TokenFactor || Opc == ISD::CopyToReg)
1502     SethiUllmanNumber = 0xffff;
1503   else if (SU->NumSuccsLeft == 0)
1504     // If SU does not have a use, i.e. it doesn't produce a value that would
1505     // be consumed (e.g. store), then it terminates a chain of computation.
1506     // Give it a small SethiUllman number so it will be scheduled right before
1507     // its predecessors that it doesn't lengthen their live ranges.
1508     SethiUllmanNumber = 0;
1509   else if (SU->NumPredsLeft == 0 &&
1510            (Opc != ISD::CopyFromReg || isCopyFromLiveIn(SU)))
1511     SethiUllmanNumber = 0xffff;
1512   else {
1513     int Extra = 0;
1514     for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
1515          I != E; ++I) {
1516       if (I->isCtrl) continue;  // ignore chain preds
1517       SUnit *PredSU = I->Dep;
1518       unsigned PredSethiUllman = CalcNodeSethiUllmanNumber(PredSU);
1519       if (PredSethiUllman > SethiUllmanNumber) {
1520         SethiUllmanNumber = PredSethiUllman;
1521         Extra = 0;
1522       } else if (PredSethiUllman == SethiUllmanNumber && !I->isCtrl)
1523         ++Extra;
1524     }
1525
1526     SethiUllmanNumber += Extra;
1527   }
1528   
1529   return SethiUllmanNumber;
1530 }
1531
1532 /// CalculateSethiUllmanNumbers - Calculate Sethi-Ullman numbers of all
1533 /// scheduling units.
1534 template<class SF>
1535 void TDRegReductionPriorityQueue<SF>::CalculateSethiUllmanNumbers() {
1536   SethiUllmanNumbers.assign(SUnits->size(), 0);
1537   
1538   for (unsigned i = 0, e = SUnits->size(); i != e; ++i)
1539     CalcNodeSethiUllmanNumber(&(*SUnits)[i]);
1540 }
1541
1542 //===----------------------------------------------------------------------===//
1543 //                         Public Constructor Functions
1544 //===----------------------------------------------------------------------===//
1545
1546 llvm::ScheduleDAG* llvm::createBURRListDAGScheduler(SelectionDAGISel *IS,
1547                                                     SelectionDAG *DAG,
1548                                                     MachineBasicBlock *BB) {
1549   const TargetInstrInfo *TII = DAG->getTarget().getInstrInfo();
1550   return new ScheduleDAGRRList(*DAG, BB, DAG->getTarget(), true,
1551                            new BURegReductionPriorityQueue<bu_ls_rr_sort>(TII));
1552 }
1553
1554 llvm::ScheduleDAG* llvm::createTDRRListDAGScheduler(SelectionDAGISel *IS,
1555                                                     SelectionDAG *DAG,
1556                                                     MachineBasicBlock *BB) {
1557   return new ScheduleDAGRRList(*DAG, BB, DAG->getTarget(), false,
1558                               new TDRegReductionPriorityQueue<td_ls_rr_sort>());
1559 }
1560