Use getDepth() and getHeight() instead of accessing the
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / ScheduleDAG.cpp
1 //===---- ScheduleDAG.cpp - Implement the ScheduleDAG class ---------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This implements the ScheduleDAG class, which is a base class used by
11 // scheduling implementation classes.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "pre-RA-sched"
16 #include "llvm/CodeGen/ScheduleDAG.h"
17 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
18 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
19 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
20 #include "llvm/Support/Debug.h"
21 #include <climits>
22 using namespace llvm;
23
24 ScheduleDAG::ScheduleDAG(SelectionDAG *dag, MachineBasicBlock *bb,
25                          const TargetMachine &tm)
26   : DAG(dag), BB(bb), TM(tm), MRI(BB->getParent()->getRegInfo()) {
27   TII = TM.getInstrInfo();
28   MF  = BB->getParent();
29   TRI = TM.getRegisterInfo();
30   TLI = TM.getTargetLowering();
31   ConstPool = MF->getConstantPool();
32 }
33
34 ScheduleDAG::~ScheduleDAG() {}
35
36 /// dump - dump the schedule.
37 void ScheduleDAG::dumpSchedule() const {
38   for (unsigned i = 0, e = Sequence.size(); i != e; i++) {
39     if (SUnit *SU = Sequence[i])
40       SU->dump(this);
41     else
42       cerr << "**** NOOP ****\n";
43   }
44 }
45
46
47 /// Run - perform scheduling.
48 ///
49 void ScheduleDAG::Run() {
50   Schedule();
51   
52   DOUT << "*** Final schedule ***\n";
53   DEBUG(dumpSchedule());
54   DOUT << "\n";
55 }
56
57 /// addPred - This adds the specified edge as a pred of the current node if
58 /// not already.  It also adds the current node as a successor of the
59 /// specified node.
60 void SUnit::addPred(const SDep &D) {
61   // If this node already has this depenence, don't add a redundant one.
62   for (unsigned i = 0, e = (unsigned)Preds.size(); i != e; ++i)
63     if (Preds[i] == D)
64       return;
65   // Now add a corresponding succ to N.
66   SDep P = D;
67   P.setSUnit(this);
68   SUnit *N = D.getSUnit();
69   // Update the bookkeeping.
70   if (D.getKind() == SDep::Data) {
71     ++NumPreds;
72     ++N->NumSuccs;
73   }
74   if (!N->isScheduled)
75     ++NumPredsLeft;
76   if (!isScheduled)
77     ++N->NumSuccsLeft;
78   N->Succs.push_back(P);
79   Preds.push_back(D);
80   this->setDepthDirty();
81   N->setHeightDirty();
82 }
83
84 /// removePred - This removes the specified edge as a pred of the current
85 /// node if it exists.  It also removes the current node as a successor of
86 /// the specified node.
87 void SUnit::removePred(const SDep &D) {
88   // Find the matching predecessor.
89   for (SmallVector<SDep, 4>::iterator I = Preds.begin(), E = Preds.end();
90        I != E; ++I)
91     if (*I == D) {
92       bool FoundSucc = false;
93       // Find the corresponding successor in N.
94       SDep P = D;
95       P.setSUnit(this);
96       SUnit *N = D.getSUnit();
97       for (SmallVector<SDep, 4>::iterator II = N->Succs.begin(),
98              EE = N->Succs.end(); II != EE; ++II)
99         if (*II == P) {
100           FoundSucc = true;
101           N->Succs.erase(II);
102           break;
103         }
104       assert(FoundSucc && "Mismatching preds / succs lists!");
105       Preds.erase(I);
106       // Update the bookkeeping;
107       if (D.getKind() == SDep::Data) {
108         --NumPreds;
109         --N->NumSuccs;
110       }
111       if (!N->isScheduled)
112         --NumPredsLeft;
113       if (!isScheduled)
114         --N->NumSuccsLeft;
115       this->setDepthDirty();
116       N->setHeightDirty();
117       return;
118     }
119 }
120
121 void SUnit::setDepthDirty() {
122   SmallVector<SUnit*, 8> WorkList;
123   WorkList.push_back(this);
124   while (!WorkList.empty()) {
125     SUnit *SU = WorkList.back();
126     WorkList.pop_back();
127     if (!SU->isDepthCurrent) continue;
128     SU->isDepthCurrent = false;
129     for (SUnit::const_succ_iterator I = Succs.begin(),
130          E = Succs.end(); I != E; ++I)
131       WorkList.push_back(I->getSUnit());
132   }
133 }
134
135 void SUnit::setHeightDirty() {
136   SmallVector<SUnit*, 8> WorkList;
137   WorkList.push_back(this);
138   while (!WorkList.empty()) {
139     SUnit *SU = WorkList.back();
140     WorkList.pop_back();
141     if (!SU->isHeightCurrent) continue;
142     SU->isHeightCurrent = false;
143     for (SUnit::const_pred_iterator I = Preds.begin(),
144          E = Preds.end(); I != E; ++I)
145       WorkList.push_back(I->getSUnit());
146   }
147 }
148
149 /// setDepthToAtLeast - Update this node's successors to reflect the
150 /// fact that this node's depth just increased.
151 ///
152 void SUnit::setDepthToAtLeast(unsigned NewDepth) {
153   if (NewDepth <= getDepth())
154     return;
155   setDepthDirty();
156   Depth = NewDepth;
157   isDepthCurrent = true;
158 }
159
160 /// setHeightToAtLeast - Update this node's predecessors to reflect the
161 /// fact that this node's height just increased.
162 ///
163 void SUnit::setHeightToAtLeast(unsigned NewHeight) {
164   if (NewHeight <= getHeight())
165     return;
166   setHeightDirty();
167   Height = NewHeight;
168   isHeightCurrent = true;
169 }
170
171 /// ComputeDepth - Calculate the maximal path from the node to the exit.
172 ///
173 void SUnit::ComputeDepth() {
174   SmallVector<SUnit*, 8> WorkList;
175   WorkList.push_back(this);
176   while (!WorkList.empty()) {
177     SUnit *Cur = WorkList.back();
178
179     bool Done = true;
180     unsigned MaxPredDepth = 0;
181     for (SUnit::const_pred_iterator I = Cur->Preds.begin(),
182          E = Cur->Preds.end(); I != E; ++I) {
183       SUnit *PredSU = I->getSUnit();
184       if (PredSU->isDepthCurrent)
185         MaxPredDepth = std::max(MaxPredDepth,
186                                 PredSU->Depth + I->getLatency());
187       else {
188         Done = false;
189         WorkList.push_back(PredSU);
190       }
191     }
192
193     if (Done) {
194       WorkList.pop_back();
195       if (MaxPredDepth != Cur->Depth) {
196         Cur->setDepthDirty();
197         Cur->Depth = MaxPredDepth;
198       }
199       Cur->isDepthCurrent = true;
200     }
201   }
202 }
203
204 /// ComputeHeight - Calculate the maximal path from the node to the entry.
205 ///
206 void SUnit::ComputeHeight() {
207   SmallVector<SUnit*, 8> WorkList;
208   WorkList.push_back(this);
209   while (!WorkList.empty()) {
210     SUnit *Cur = WorkList.back();
211
212     bool Done = true;
213     unsigned MaxSuccHeight = 0;
214     for (SUnit::const_succ_iterator I = Cur->Succs.begin(),
215          E = Cur->Succs.end(); I != E; ++I) {
216       SUnit *SuccSU = I->getSUnit();
217       if (SuccSU->isHeightCurrent)
218         MaxSuccHeight = std::max(MaxSuccHeight,
219                                  SuccSU->Height + I->getLatency());
220       else {
221         Done = false;
222         WorkList.push_back(SuccSU);
223       }
224     }
225
226     if (Done) {
227       WorkList.pop_back();
228       if (MaxSuccHeight != Cur->Height) {
229         Cur->setHeightDirty();
230         Cur->Height = MaxSuccHeight;
231       }
232       Cur->isHeightCurrent = true;
233     }
234   }
235 }
236
237 /// SUnit - Scheduling unit. It's an wrapper around either a single SDNode or
238 /// a group of nodes flagged together.
239 void SUnit::dump(const ScheduleDAG *G) const {
240   cerr << "SU(" << NodeNum << "): ";
241   G->dumpNode(this);
242 }
243
244 void SUnit::dumpAll(const ScheduleDAG *G) const {
245   dump(G);
246
247   cerr << "  # preds left       : " << NumPredsLeft << "\n";
248   cerr << "  # succs left       : " << NumSuccsLeft << "\n";
249   cerr << "  Latency            : " << Latency << "\n";
250   cerr << "  Depth              : " << Depth << "\n";
251   cerr << "  Height             : " << Height << "\n";
252
253   if (Preds.size() != 0) {
254     cerr << "  Predecessors:\n";
255     for (SUnit::const_succ_iterator I = Preds.begin(), E = Preds.end();
256          I != E; ++I) {
257       cerr << "   ";
258       switch (I->getKind()) {
259       case SDep::Data:        cerr << "val "; break;
260       case SDep::Anti:        cerr << "anti"; break;
261       case SDep::Output:      cerr << "out "; break;
262       case SDep::Order:       cerr << "ch  "; break;
263       }
264       cerr << "#";
265       cerr << I->getSUnit() << " - SU(" << I->getSUnit()->NodeNum << ")";
266       if (I->isArtificial())
267         cerr << " *";
268       cerr << "\n";
269     }
270   }
271   if (Succs.size() != 0) {
272     cerr << "  Successors:\n";
273     for (SUnit::const_succ_iterator I = Succs.begin(), E = Succs.end();
274          I != E; ++I) {
275       cerr << "   ";
276       switch (I->getKind()) {
277       case SDep::Data:        cerr << "val "; break;
278       case SDep::Anti:        cerr << "anti"; break;
279       case SDep::Output:      cerr << "out "; break;
280       case SDep::Order:       cerr << "ch  "; break;
281       }
282       cerr << "#";
283       cerr << I->getSUnit() << " - SU(" << I->getSUnit()->NodeNum << ")";
284       if (I->isArtificial())
285         cerr << " *";
286       cerr << "\n";
287     }
288   }
289   cerr << "\n";
290 }
291
292 #ifndef NDEBUG
293 /// VerifySchedule - Verify that all SUnits were scheduled and that
294 /// their state is consistent.
295 ///
296 void ScheduleDAG::VerifySchedule(bool isBottomUp) {
297   bool AnyNotSched = false;
298   unsigned DeadNodes = 0;
299   unsigned Noops = 0;
300   for (unsigned i = 0, e = SUnits.size(); i != e; ++i) {
301     if (!SUnits[i].isScheduled) {
302       if (SUnits[i].NumPreds == 0 && SUnits[i].NumSuccs == 0) {
303         ++DeadNodes;
304         continue;
305       }
306       if (!AnyNotSched)
307         cerr << "*** Scheduling failed! ***\n";
308       SUnits[i].dump(this);
309       cerr << "has not been scheduled!\n";
310       AnyNotSched = true;
311     }
312     if (SUnits[i].isScheduled &&
313         (isBottomUp ? SUnits[i].getHeight() : SUnits[i].getHeight()) >
314           unsigned(INT_MAX)) {
315       if (!AnyNotSched)
316         cerr << "*** Scheduling failed! ***\n";
317       SUnits[i].dump(this);
318       cerr << "has an unexpected "
319            << (isBottomUp ? "Height" : "Depth") << " value!\n";
320       AnyNotSched = true;
321     }
322     if (isBottomUp) {
323       if (SUnits[i].NumSuccsLeft != 0) {
324         if (!AnyNotSched)
325           cerr << "*** Scheduling failed! ***\n";
326         SUnits[i].dump(this);
327         cerr << "has successors left!\n";
328         AnyNotSched = true;
329       }
330     } else {
331       if (SUnits[i].NumPredsLeft != 0) {
332         if (!AnyNotSched)
333           cerr << "*** Scheduling failed! ***\n";
334         SUnits[i].dump(this);
335         cerr << "has predecessors left!\n";
336         AnyNotSched = true;
337       }
338     }
339   }
340   for (unsigned i = 0, e = Sequence.size(); i != e; ++i)
341     if (!Sequence[i])
342       ++Noops;
343   assert(!AnyNotSched);
344   assert(Sequence.size() + DeadNodes - Noops == SUnits.size() &&
345          "The number of nodes scheduled doesn't match the expected number!");
346 }
347 #endif
348
349 /// InitDAGTopologicalSorting - create the initial topological 
350 /// ordering from the DAG to be scheduled.
351 ///
352 /// The idea of the algorithm is taken from 
353 /// "Online algorithms for managing the topological order of
354 /// a directed acyclic graph" by David J. Pearce and Paul H.J. Kelly
355 /// This is the MNR algorithm, which was first introduced by 
356 /// A. Marchetti-Spaccamela, U. Nanni and H. Rohnert in  
357 /// "Maintaining a topological order under edge insertions".
358 ///
359 /// Short description of the algorithm: 
360 ///
361 /// Topological ordering, ord, of a DAG maps each node to a topological
362 /// index so that for all edges X->Y it is the case that ord(X) < ord(Y).
363 ///
364 /// This means that if there is a path from the node X to the node Z, 
365 /// then ord(X) < ord(Z).
366 ///
367 /// This property can be used to check for reachability of nodes:
368 /// if Z is reachable from X, then an insertion of the edge Z->X would 
369 /// create a cycle.
370 ///
371 /// The algorithm first computes a topological ordering for the DAG by
372 /// initializing the Index2Node and Node2Index arrays and then tries to keep
373 /// the ordering up-to-date after edge insertions by reordering the DAG.
374 ///
375 /// On insertion of the edge X->Y, the algorithm first marks by calling DFS
376 /// the nodes reachable from Y, and then shifts them using Shift to lie
377 /// immediately after X in Index2Node.
378 void ScheduleDAGTopologicalSort::InitDAGTopologicalSorting() {
379   unsigned DAGSize = SUnits.size();
380   std::vector<SUnit*> WorkList;
381   WorkList.reserve(DAGSize);
382
383   Index2Node.resize(DAGSize);
384   Node2Index.resize(DAGSize);
385
386   // Initialize the data structures.
387   for (unsigned i = 0, e = DAGSize; i != e; ++i) {
388     SUnit *SU = &SUnits[i];
389     int NodeNum = SU->NodeNum;
390     unsigned Degree = SU->Succs.size();
391     // Temporarily use the Node2Index array as scratch space for degree counts.
392     Node2Index[NodeNum] = Degree;
393
394     // Is it a node without dependencies?
395     if (Degree == 0) {
396       assert(SU->Succs.empty() && "SUnit should have no successors");
397       // Collect leaf nodes.
398       WorkList.push_back(SU);
399     }
400   }  
401
402   int Id = DAGSize;
403   while (!WorkList.empty()) {
404     SUnit *SU = WorkList.back();
405     WorkList.pop_back();
406     Allocate(SU->NodeNum, --Id);
407     for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
408          I != E; ++I) {
409       SUnit *SU = I->getSUnit();
410       if (!--Node2Index[SU->NodeNum])
411         // If all dependencies of the node are processed already,
412         // then the node can be computed now.
413         WorkList.push_back(SU);
414     }
415   }
416
417   Visited.resize(DAGSize);
418
419 #ifndef NDEBUG
420   // Check correctness of the ordering
421   for (unsigned i = 0, e = DAGSize; i != e; ++i) {
422     SUnit *SU = &SUnits[i];
423     for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
424          I != E; ++I) {
425       assert(Node2Index[SU->NodeNum] > Node2Index[I->getSUnit()->NodeNum] && 
426       "Wrong topological sorting");
427     }
428   }
429 #endif
430 }
431
432 /// AddPred - Updates the topological ordering to accomodate an edge
433 /// to be added from SUnit X to SUnit Y.
434 void ScheduleDAGTopologicalSort::AddPred(SUnit *Y, SUnit *X) {
435   int UpperBound, LowerBound;
436   LowerBound = Node2Index[Y->NodeNum];
437   UpperBound = Node2Index[X->NodeNum];
438   bool HasLoop = false;
439   // Is Ord(X) < Ord(Y) ?
440   if (LowerBound < UpperBound) {
441     // Update the topological order.
442     Visited.reset();
443     DFS(Y, UpperBound, HasLoop);
444     assert(!HasLoop && "Inserted edge creates a loop!");
445     // Recompute topological indexes.
446     Shift(Visited, LowerBound, UpperBound);
447   }
448 }
449
450 /// RemovePred - Updates the topological ordering to accomodate an
451 /// an edge to be removed from the specified node N from the predecessors
452 /// of the current node M.
453 void ScheduleDAGTopologicalSort::RemovePred(SUnit *M, SUnit *N) {
454   // InitDAGTopologicalSorting();
455 }
456
457 /// DFS - Make a DFS traversal to mark all nodes reachable from SU and mark
458 /// all nodes affected by the edge insertion. These nodes will later get new
459 /// topological indexes by means of the Shift method.
460 void ScheduleDAGTopologicalSort::DFS(const SUnit *SU, int UpperBound,
461                                      bool& HasLoop) {
462   std::vector<const SUnit*> WorkList;
463   WorkList.reserve(SUnits.size()); 
464
465   WorkList.push_back(SU);
466   while (!WorkList.empty()) {
467     SU = WorkList.back();
468     WorkList.pop_back();
469     Visited.set(SU->NodeNum);
470     for (int I = SU->Succs.size()-1; I >= 0; --I) {
471       int s = SU->Succs[I].getSUnit()->NodeNum;
472       if (Node2Index[s] == UpperBound) {
473         HasLoop = true; 
474         return;
475       }
476       // Visit successors if not already and in affected region.
477       if (!Visited.test(s) && Node2Index[s] < UpperBound) {
478         WorkList.push_back(SU->Succs[I].getSUnit());
479       } 
480     } 
481   }
482 }
483
484 /// Shift - Renumber the nodes so that the topological ordering is 
485 /// preserved.
486 void ScheduleDAGTopologicalSort::Shift(BitVector& Visited, int LowerBound, 
487                                        int UpperBound) {
488   std::vector<int> L;
489   int shift = 0;
490   int i;
491
492   for (i = LowerBound; i <= UpperBound; ++i) {
493     // w is node at topological index i.
494     int w = Index2Node[i];
495     if (Visited.test(w)) {
496       // Unmark.
497       Visited.reset(w);
498       L.push_back(w);
499       shift = shift + 1;
500     } else {
501       Allocate(w, i - shift);
502     }
503   }
504
505   for (unsigned j = 0; j < L.size(); ++j) {
506     Allocate(L[j], i - shift);
507     i = i + 1;
508   }
509 }
510
511
512 /// WillCreateCycle - Returns true if adding an edge from SU to TargetSU will
513 /// create a cycle.
514 bool ScheduleDAGTopologicalSort::WillCreateCycle(SUnit *SU, SUnit *TargetSU) {
515   if (IsReachable(TargetSU, SU))
516     return true;
517   for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
518        I != E; ++I)
519     if (I->isAssignedRegDep() &&
520         IsReachable(TargetSU, I->getSUnit()))
521       return true;
522   return false;
523 }
524
525 /// IsReachable - Checks if SU is reachable from TargetSU.
526 bool ScheduleDAGTopologicalSort::IsReachable(const SUnit *SU,
527                                              const SUnit *TargetSU) {
528   // If insertion of the edge SU->TargetSU would create a cycle
529   // then there is a path from TargetSU to SU.
530   int UpperBound, LowerBound;
531   LowerBound = Node2Index[TargetSU->NodeNum];
532   UpperBound = Node2Index[SU->NodeNum];
533   bool HasLoop = false;
534   // Is Ord(TargetSU) < Ord(SU) ?
535   if (LowerBound < UpperBound) {
536     Visited.reset();
537     // There may be a path from TargetSU to SU. Check for it. 
538     DFS(TargetSU, UpperBound, HasLoop);
539   }
540   return HasLoop;
541 }
542
543 /// Allocate - assign the topological index to the node n.
544 void ScheduleDAGTopologicalSort::Allocate(int n, int index) {
545   Node2Index[n] = index;
546   Index2Node[index] = n;
547 }
548
549 ScheduleDAGTopologicalSort::ScheduleDAGTopologicalSort(
550                                                      std::vector<SUnit> &sunits)
551  : SUnits(sunits) {}