Minor code simplifications.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / ScheduleDAG.cpp
1 //===---- ScheduleDAG.cpp - Implement the ScheduleDAG class ---------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This implements the ScheduleDAG class, which is a base class used by
11 // scheduling implementation classes.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "pre-RA-sched"
16 #include "llvm/CodeGen/ScheduleDAG.h"
17 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
18 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
19 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
20 #include "llvm/Support/Debug.h"
21 #include <climits>
22 using namespace llvm;
23
24 ScheduleDAG::ScheduleDAG(SelectionDAG *dag, MachineBasicBlock *bb,
25                          const TargetMachine &tm)
26   : DAG(dag), BB(bb), TM(tm), MRI(BB->getParent()->getRegInfo()) {
27   TII = TM.getInstrInfo();
28   MF  = BB->getParent();
29   TRI = TM.getRegisterInfo();
30   TLI = TM.getTargetLowering();
31   ConstPool = MF->getConstantPool();
32 }
33
34 ScheduleDAG::~ScheduleDAG() {}
35
36 /// dump - dump the schedule.
37 void ScheduleDAG::dumpSchedule() const {
38   for (unsigned i = 0, e = Sequence.size(); i != e; i++) {
39     if (SUnit *SU = Sequence[i])
40       SU->dump(this);
41     else
42       cerr << "**** NOOP ****\n";
43   }
44 }
45
46
47 /// Run - perform scheduling.
48 ///
49 void ScheduleDAG::Run() {
50   Schedule();
51   
52   DOUT << "*** Final schedule ***\n";
53   DEBUG(dumpSchedule());
54   DOUT << "\n";
55 }
56
57 /// addPred - This adds the specified edge as a pred of the current node if
58 /// not already.  It also adds the current node as a successor of the
59 /// specified node.
60 void SUnit::addPred(const SDep &D) {
61   // If this node already has this depenence, don't add a redundant one.
62   for (unsigned i = 0, e = (unsigned)Preds.size(); i != e; ++i)
63     if (Preds[i] == D)
64       return;
65   // Now add a corresponding succ to N.
66   SDep P = D;
67   P.setSUnit(this);
68   SUnit *N = D.getSUnit();
69   // Update the bookkeeping.
70   if (D.getKind() == SDep::Data) {
71     ++NumPreds;
72     ++N->NumSuccs;
73   }
74   if (!N->isScheduled)
75     ++NumPredsLeft;
76   if (!isScheduled)
77     ++N->NumSuccsLeft;
78   N->Succs.push_back(P);
79   Preds.push_back(D);
80   this->setDepthDirty();
81   N->setHeightDirty();
82 }
83
84 /// removePred - This removes the specified edge as a pred of the current
85 /// node if it exists.  It also removes the current node as a successor of
86 /// the specified node.
87 void SUnit::removePred(const SDep &D) {
88   // Find the matching predecessor.
89   for (SmallVector<SDep, 4>::iterator I = Preds.begin(), E = Preds.end();
90        I != E; ++I)
91     if (*I == D) {
92       bool FoundSucc = false;
93       // Find the corresponding successor in N.
94       SDep P = D;
95       P.setSUnit(this);
96       SUnit *N = D.getSUnit();
97       for (SmallVector<SDep, 4>::iterator II = N->Succs.begin(),
98              EE = N->Succs.end(); II != EE; ++II)
99         if (*II == P) {
100           FoundSucc = true;
101           N->Succs.erase(II);
102           break;
103         }
104       assert(FoundSucc && "Mismatching preds / succs lists!");
105       Preds.erase(I);
106       // Update the bookkeeping;
107       if (D.getKind() == SDep::Data) {
108         --NumPreds;
109         --N->NumSuccs;
110       }
111       if (!N->isScheduled)
112         --NumPredsLeft;
113       if (!isScheduled)
114         --N->NumSuccsLeft;
115       this->setDepthDirty();
116       N->setHeightDirty();
117       return;
118     }
119 }
120
121 void SUnit::setDepthDirty() {
122   if (!isDepthCurrent) return;
123   SmallVector<SUnit*, 8> WorkList;
124   WorkList.push_back(this);
125   do {
126     SUnit *SU = WorkList.pop_back_val();
127     SU->isDepthCurrent = false;
128     for (SUnit::const_succ_iterator I = SU->Succs.begin(),
129          E = SU->Succs.end(); I != E; ++I) {
130       SUnit *SuccSU = I->getSUnit();
131       if (SuccSU->isDepthCurrent)
132         WorkList.push_back(SuccSU);
133     }
134   } while (!WorkList.empty());
135 }
136
137 void SUnit::setHeightDirty() {
138   if (!isHeightCurrent) return;
139   SmallVector<SUnit*, 8> WorkList;
140   WorkList.push_back(this);
141   do {
142     SUnit *SU = WorkList.pop_back_val();
143     SU->isHeightCurrent = false;
144     for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(),
145          E = SU->Preds.end(); I != E; ++I) {
146       SUnit *PredSU = I->getSUnit();
147       if (PredSU->isHeightCurrent)
148         WorkList.push_back(PredSU);
149     }
150   } while (!WorkList.empty());
151 }
152
153 /// setDepthToAtLeast - Update this node's successors to reflect the
154 /// fact that this node's depth just increased.
155 ///
156 void SUnit::setDepthToAtLeast(unsigned NewDepth) {
157   if (NewDepth <= getDepth())
158     return;
159   setDepthDirty();
160   Depth = NewDepth;
161   isDepthCurrent = true;
162 }
163
164 /// setHeightToAtLeast - Update this node's predecessors to reflect the
165 /// fact that this node's height just increased.
166 ///
167 void SUnit::setHeightToAtLeast(unsigned NewHeight) {
168   if (NewHeight <= getHeight())
169     return;
170   setHeightDirty();
171   Height = NewHeight;
172   isHeightCurrent = true;
173 }
174
175 /// ComputeDepth - Calculate the maximal path from the node to the exit.
176 ///
177 void SUnit::ComputeDepth() {
178   SmallVector<SUnit*, 8> WorkList;
179   WorkList.push_back(this);
180   do {
181     SUnit *Cur = WorkList.back();
182
183     bool Done = true;
184     unsigned MaxPredDepth = 0;
185     for (SUnit::const_pred_iterator I = Cur->Preds.begin(),
186          E = Cur->Preds.end(); I != E; ++I) {
187       SUnit *PredSU = I->getSUnit();
188       if (PredSU->isDepthCurrent)
189         MaxPredDepth = std::max(MaxPredDepth,
190                                 PredSU->Depth + I->getLatency());
191       else {
192         Done = false;
193         WorkList.push_back(PredSU);
194       }
195     }
196
197     if (Done) {
198       WorkList.pop_back();
199       if (MaxPredDepth != Cur->Depth) {
200         Cur->setDepthDirty();
201         Cur->Depth = MaxPredDepth;
202       }
203       Cur->isDepthCurrent = true;
204     }
205   } while (!WorkList.empty());
206 }
207
208 /// ComputeHeight - Calculate the maximal path from the node to the entry.
209 ///
210 void SUnit::ComputeHeight() {
211   SmallVector<SUnit*, 8> WorkList;
212   WorkList.push_back(this);
213   do {
214     SUnit *Cur = WorkList.back();
215
216     bool Done = true;
217     unsigned MaxSuccHeight = 0;
218     for (SUnit::const_succ_iterator I = Cur->Succs.begin(),
219          E = Cur->Succs.end(); I != E; ++I) {
220       SUnit *SuccSU = I->getSUnit();
221       if (SuccSU->isHeightCurrent)
222         MaxSuccHeight = std::max(MaxSuccHeight,
223                                  SuccSU->Height + I->getLatency());
224       else {
225         Done = false;
226         WorkList.push_back(SuccSU);
227       }
228     }
229
230     if (Done) {
231       WorkList.pop_back();
232       if (MaxSuccHeight != Cur->Height) {
233         Cur->setHeightDirty();
234         Cur->Height = MaxSuccHeight;
235       }
236       Cur->isHeightCurrent = true;
237     }
238   } while (!WorkList.empty());
239 }
240
241 /// SUnit - Scheduling unit. It's an wrapper around either a single SDNode or
242 /// a group of nodes flagged together.
243 void SUnit::dump(const ScheduleDAG *G) const {
244   cerr << "SU(" << NodeNum << "): ";
245   G->dumpNode(this);
246 }
247
248 void SUnit::dumpAll(const ScheduleDAG *G) const {
249   dump(G);
250
251   cerr << "  # preds left       : " << NumPredsLeft << "\n";
252   cerr << "  # succs left       : " << NumSuccsLeft << "\n";
253   cerr << "  Latency            : " << Latency << "\n";
254   cerr << "  Depth              : " << Depth << "\n";
255   cerr << "  Height             : " << Height << "\n";
256
257   if (Preds.size() != 0) {
258     cerr << "  Predecessors:\n";
259     for (SUnit::const_succ_iterator I = Preds.begin(), E = Preds.end();
260          I != E; ++I) {
261       cerr << "   ";
262       switch (I->getKind()) {
263       case SDep::Data:        cerr << "val "; break;
264       case SDep::Anti:        cerr << "anti"; break;
265       case SDep::Output:      cerr << "out "; break;
266       case SDep::Order:       cerr << "ch  "; break;
267       }
268       cerr << "#";
269       cerr << I->getSUnit() << " - SU(" << I->getSUnit()->NodeNum << ")";
270       if (I->isArtificial())
271         cerr << " *";
272       cerr << "\n";
273     }
274   }
275   if (Succs.size() != 0) {
276     cerr << "  Successors:\n";
277     for (SUnit::const_succ_iterator I = Succs.begin(), E = Succs.end();
278          I != E; ++I) {
279       cerr << "   ";
280       switch (I->getKind()) {
281       case SDep::Data:        cerr << "val "; break;
282       case SDep::Anti:        cerr << "anti"; break;
283       case SDep::Output:      cerr << "out "; break;
284       case SDep::Order:       cerr << "ch  "; break;
285       }
286       cerr << "#";
287       cerr << I->getSUnit() << " - SU(" << I->getSUnit()->NodeNum << ")";
288       if (I->isArtificial())
289         cerr << " *";
290       cerr << "\n";
291     }
292   }
293   cerr << "\n";
294 }
295
296 #ifndef NDEBUG
297 /// VerifySchedule - Verify that all SUnits were scheduled and that
298 /// their state is consistent.
299 ///
300 void ScheduleDAG::VerifySchedule(bool isBottomUp) {
301   bool AnyNotSched = false;
302   unsigned DeadNodes = 0;
303   unsigned Noops = 0;
304   for (unsigned i = 0, e = SUnits.size(); i != e; ++i) {
305     if (!SUnits[i].isScheduled) {
306       if (SUnits[i].NumPreds == 0 && SUnits[i].NumSuccs == 0) {
307         ++DeadNodes;
308         continue;
309       }
310       if (!AnyNotSched)
311         cerr << "*** Scheduling failed! ***\n";
312       SUnits[i].dump(this);
313       cerr << "has not been scheduled!\n";
314       AnyNotSched = true;
315     }
316     if (SUnits[i].isScheduled &&
317         (isBottomUp ? SUnits[i].getHeight() : SUnits[i].getHeight()) >
318           unsigned(INT_MAX)) {
319       if (!AnyNotSched)
320         cerr << "*** Scheduling failed! ***\n";
321       SUnits[i].dump(this);
322       cerr << "has an unexpected "
323            << (isBottomUp ? "Height" : "Depth") << " value!\n";
324       AnyNotSched = true;
325     }
326     if (isBottomUp) {
327       if (SUnits[i].NumSuccsLeft != 0) {
328         if (!AnyNotSched)
329           cerr << "*** Scheduling failed! ***\n";
330         SUnits[i].dump(this);
331         cerr << "has successors left!\n";
332         AnyNotSched = true;
333       }
334     } else {
335       if (SUnits[i].NumPredsLeft != 0) {
336         if (!AnyNotSched)
337           cerr << "*** Scheduling failed! ***\n";
338         SUnits[i].dump(this);
339         cerr << "has predecessors left!\n";
340         AnyNotSched = true;
341       }
342     }
343   }
344   for (unsigned i = 0, e = Sequence.size(); i != e; ++i)
345     if (!Sequence[i])
346       ++Noops;
347   assert(!AnyNotSched);
348   assert(Sequence.size() + DeadNodes - Noops == SUnits.size() &&
349          "The number of nodes scheduled doesn't match the expected number!");
350 }
351 #endif
352
353 /// InitDAGTopologicalSorting - create the initial topological 
354 /// ordering from the DAG to be scheduled.
355 ///
356 /// The idea of the algorithm is taken from 
357 /// "Online algorithms for managing the topological order of
358 /// a directed acyclic graph" by David J. Pearce and Paul H.J. Kelly
359 /// This is the MNR algorithm, which was first introduced by 
360 /// A. Marchetti-Spaccamela, U. Nanni and H. Rohnert in  
361 /// "Maintaining a topological order under edge insertions".
362 ///
363 /// Short description of the algorithm: 
364 ///
365 /// Topological ordering, ord, of a DAG maps each node to a topological
366 /// index so that for all edges X->Y it is the case that ord(X) < ord(Y).
367 ///
368 /// This means that if there is a path from the node X to the node Z, 
369 /// then ord(X) < ord(Z).
370 ///
371 /// This property can be used to check for reachability of nodes:
372 /// if Z is reachable from X, then an insertion of the edge Z->X would 
373 /// create a cycle.
374 ///
375 /// The algorithm first computes a topological ordering for the DAG by
376 /// initializing the Index2Node and Node2Index arrays and then tries to keep
377 /// the ordering up-to-date after edge insertions by reordering the DAG.
378 ///
379 /// On insertion of the edge X->Y, the algorithm first marks by calling DFS
380 /// the nodes reachable from Y, and then shifts them using Shift to lie
381 /// immediately after X in Index2Node.
382 void ScheduleDAGTopologicalSort::InitDAGTopologicalSorting() {
383   unsigned DAGSize = SUnits.size();
384   std::vector<SUnit*> WorkList;
385   WorkList.reserve(DAGSize);
386
387   Index2Node.resize(DAGSize);
388   Node2Index.resize(DAGSize);
389
390   // Initialize the data structures.
391   for (unsigned i = 0, e = DAGSize; i != e; ++i) {
392     SUnit *SU = &SUnits[i];
393     int NodeNum = SU->NodeNum;
394     unsigned Degree = SU->Succs.size();
395     // Temporarily use the Node2Index array as scratch space for degree counts.
396     Node2Index[NodeNum] = Degree;
397
398     // Is it a node without dependencies?
399     if (Degree == 0) {
400       assert(SU->Succs.empty() && "SUnit should have no successors");
401       // Collect leaf nodes.
402       WorkList.push_back(SU);
403     }
404   }  
405
406   int Id = DAGSize;
407   while (!WorkList.empty()) {
408     SUnit *SU = WorkList.back();
409     WorkList.pop_back();
410     Allocate(SU->NodeNum, --Id);
411     for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
412          I != E; ++I) {
413       SUnit *SU = I->getSUnit();
414       if (!--Node2Index[SU->NodeNum])
415         // If all dependencies of the node are processed already,
416         // then the node can be computed now.
417         WorkList.push_back(SU);
418     }
419   }
420
421   Visited.resize(DAGSize);
422
423 #ifndef NDEBUG
424   // Check correctness of the ordering
425   for (unsigned i = 0, e = DAGSize; i != e; ++i) {
426     SUnit *SU = &SUnits[i];
427     for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
428          I != E; ++I) {
429       assert(Node2Index[SU->NodeNum] > Node2Index[I->getSUnit()->NodeNum] && 
430       "Wrong topological sorting");
431     }
432   }
433 #endif
434 }
435
436 /// AddPred - Updates the topological ordering to accomodate an edge
437 /// to be added from SUnit X to SUnit Y.
438 void ScheduleDAGTopologicalSort::AddPred(SUnit *Y, SUnit *X) {
439   int UpperBound, LowerBound;
440   LowerBound = Node2Index[Y->NodeNum];
441   UpperBound = Node2Index[X->NodeNum];
442   bool HasLoop = false;
443   // Is Ord(X) < Ord(Y) ?
444   if (LowerBound < UpperBound) {
445     // Update the topological order.
446     Visited.reset();
447     DFS(Y, UpperBound, HasLoop);
448     assert(!HasLoop && "Inserted edge creates a loop!");
449     // Recompute topological indexes.
450     Shift(Visited, LowerBound, UpperBound);
451   }
452 }
453
454 /// RemovePred - Updates the topological ordering to accomodate an
455 /// an edge to be removed from the specified node N from the predecessors
456 /// of the current node M.
457 void ScheduleDAGTopologicalSort::RemovePred(SUnit *M, SUnit *N) {
458   // InitDAGTopologicalSorting();
459 }
460
461 /// DFS - Make a DFS traversal to mark all nodes reachable from SU and mark
462 /// all nodes affected by the edge insertion. These nodes will later get new
463 /// topological indexes by means of the Shift method.
464 void ScheduleDAGTopologicalSort::DFS(const SUnit *SU, int UpperBound,
465                                      bool& HasLoop) {
466   std::vector<const SUnit*> WorkList;
467   WorkList.reserve(SUnits.size()); 
468
469   WorkList.push_back(SU);
470   do {
471     SU = WorkList.back();
472     WorkList.pop_back();
473     Visited.set(SU->NodeNum);
474     for (int I = SU->Succs.size()-1; I >= 0; --I) {
475       int s = SU->Succs[I].getSUnit()->NodeNum;
476       if (Node2Index[s] == UpperBound) {
477         HasLoop = true; 
478         return;
479       }
480       // Visit successors if not already and in affected region.
481       if (!Visited.test(s) && Node2Index[s] < UpperBound) {
482         WorkList.push_back(SU->Succs[I].getSUnit());
483       } 
484     } 
485   } while (!WorkList.empty());
486 }
487
488 /// Shift - Renumber the nodes so that the topological ordering is 
489 /// preserved.
490 void ScheduleDAGTopologicalSort::Shift(BitVector& Visited, int LowerBound, 
491                                        int UpperBound) {
492   std::vector<int> L;
493   int shift = 0;
494   int i;
495
496   for (i = LowerBound; i <= UpperBound; ++i) {
497     // w is node at topological index i.
498     int w = Index2Node[i];
499     if (Visited.test(w)) {
500       // Unmark.
501       Visited.reset(w);
502       L.push_back(w);
503       shift = shift + 1;
504     } else {
505       Allocate(w, i - shift);
506     }
507   }
508
509   for (unsigned j = 0; j < L.size(); ++j) {
510     Allocate(L[j], i - shift);
511     i = i + 1;
512   }
513 }
514
515
516 /// WillCreateCycle - Returns true if adding an edge from SU to TargetSU will
517 /// create a cycle.
518 bool ScheduleDAGTopologicalSort::WillCreateCycle(SUnit *SU, SUnit *TargetSU) {
519   if (IsReachable(TargetSU, SU))
520     return true;
521   for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
522        I != E; ++I)
523     if (I->isAssignedRegDep() &&
524         IsReachable(TargetSU, I->getSUnit()))
525       return true;
526   return false;
527 }
528
529 /// IsReachable - Checks if SU is reachable from TargetSU.
530 bool ScheduleDAGTopologicalSort::IsReachable(const SUnit *SU,
531                                              const SUnit *TargetSU) {
532   // If insertion of the edge SU->TargetSU would create a cycle
533   // then there is a path from TargetSU to SU.
534   int UpperBound, LowerBound;
535   LowerBound = Node2Index[TargetSU->NodeNum];
536   UpperBound = Node2Index[SU->NodeNum];
537   bool HasLoop = false;
538   // Is Ord(TargetSU) < Ord(SU) ?
539   if (LowerBound < UpperBound) {
540     Visited.reset();
541     // There may be a path from TargetSU to SU. Check for it. 
542     DFS(TargetSU, UpperBound, HasLoop);
543   }
544   return HasLoop;
545 }
546
547 /// Allocate - assign the topological index to the node n.
548 void ScheduleDAGTopologicalSort::Allocate(int n, int index) {
549   Node2Index[n] = index;
550   Index2Node[index] = n;
551 }
552
553 ScheduleDAGTopologicalSort::ScheduleDAGTopologicalSort(
554                                                      std::vector<SUnit> &sunits)
555  : SUnits(sunits) {}