Rename registers to break output dependencies in addition to anti-dependencies.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / ScheduleDAG.cpp
1 //===---- ScheduleDAG.cpp - Implement the ScheduleDAG class ---------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This implements the ScheduleDAG class, which is a base class used by
11 // scheduling implementation classes.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "pre-RA-sched"
16 #include "llvm/CodeGen/ScheduleDAG.h"
17 #include "llvm/CodeGen/ScheduleHazardRecognizer.h"
18 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
19 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
20 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
21 #include "llvm/Support/Debug.h"
22 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
23 #include <climits>
24 using namespace llvm;
25
26 ScheduleDAG::ScheduleDAG(MachineFunction &mf)
27   : TM(mf.getTarget()),
28     TII(TM.getInstrInfo()),
29     TRI(TM.getRegisterInfo()),
30     TLI(TM.getTargetLowering()),
31     MF(mf), MRI(mf.getRegInfo()),
32     ConstPool(MF.getConstantPool()),
33     EntrySU(), ExitSU() {
34 }
35
36 ScheduleDAG::~ScheduleDAG() {}
37
38 /// dump - dump the schedule.
39 void ScheduleDAG::dumpSchedule() const {
40   for (unsigned i = 0, e = Sequence.size(); i != e; i++) {
41     if (SUnit *SU = Sequence[i])
42       SU->dump(this);
43     else
44       errs() << "**** NOOP ****\n";
45   }
46 }
47
48
49 /// Run - perform scheduling.
50 ///
51 void ScheduleDAG::Run(MachineBasicBlock *bb,
52                       MachineBasicBlock::iterator insertPos) {
53   BB = bb;
54   InsertPos = insertPos;
55
56   SUnits.clear();
57   Sequence.clear();
58   EntrySU = SUnit();
59   ExitSU = SUnit();
60
61   Schedule();
62
63   DEBUG({
64       errs() << "*** Final schedule ***\n";
65       dumpSchedule();
66       errs() << '\n';
67     });
68 }
69
70 /// addPred - This adds the specified edge as a pred of the current node if
71 /// not already.  It also adds the current node as a successor of the
72 /// specified node.
73 void SUnit::addPred(const SDep &D) {
74   // If this node already has this depenence, don't add a redundant one.
75   for (SmallVector<SDep, 4>::const_iterator I = Preds.begin(), E = Preds.end();
76        I != E; ++I)
77     if (*I == D)
78       return;
79   // Now add a corresponding succ to N.
80   SDep P = D;
81   P.setSUnit(this);
82   SUnit *N = D.getSUnit();
83   // Update the bookkeeping.
84   if (D.getKind() == SDep::Data) {
85     assert(NumPreds < UINT_MAX && "NumPreds will overflow!");
86     assert(N->NumSuccs < UINT_MAX && "NumSuccs will overflow!");
87     ++NumPreds;
88     ++N->NumSuccs;
89   }
90   if (!N->isScheduled) {
91     assert(NumPredsLeft < UINT_MAX && "NumPredsLeft will overflow!");
92     ++NumPredsLeft;
93   }
94   if (!isScheduled) {
95     assert(N->NumSuccsLeft < UINT_MAX && "NumSuccsLeft will overflow!");
96     ++N->NumSuccsLeft;
97   }
98   Preds.push_back(D);
99   N->Succs.push_back(P);
100   if (P.getLatency() != 0) {
101     this->setDepthDirty();
102     N->setHeightDirty();
103   }
104 }
105
106 /// removePred - This removes the specified edge as a pred of the current
107 /// node if it exists.  It also removes the current node as a successor of
108 /// the specified node.
109 void SUnit::removePred(const SDep &D) {
110   // Find the matching predecessor.
111   for (SmallVector<SDep, 4>::iterator I = Preds.begin(), E = Preds.end();
112        I != E; ++I)
113     if (*I == D) {
114       bool FoundSucc = false;
115       // Find the corresponding successor in N.
116       SDep P = D;
117       P.setSUnit(this);
118       SUnit *N = D.getSUnit();
119       for (SmallVector<SDep, 4>::iterator II = N->Succs.begin(),
120              EE = N->Succs.end(); II != EE; ++II)
121         if (*II == P) {
122           FoundSucc = true;
123           N->Succs.erase(II);
124           break;
125         }
126       assert(FoundSucc && "Mismatching preds / succs lists!");
127       Preds.erase(I);
128       // Update the bookkeeping.
129       if (P.getKind() == SDep::Data) {
130         assert(NumPreds > 0 && "NumPreds will underflow!");
131         assert(N->NumSuccs > 0 && "NumSuccs will underflow!");
132         --NumPreds;
133         --N->NumSuccs;
134       }
135       if (!N->isScheduled) {
136         assert(NumPredsLeft > 0 && "NumPredsLeft will underflow!");
137         --NumPredsLeft;
138       }
139       if (!isScheduled) {
140         assert(N->NumSuccsLeft > 0 && "NumSuccsLeft will underflow!");
141         --N->NumSuccsLeft;
142       }
143       if (P.getLatency() != 0) {
144         this->setDepthDirty();
145         N->setHeightDirty();
146       }
147       return;
148     }
149 }
150
151 void SUnit::setDepthDirty() {
152   if (!isDepthCurrent) return;
153   SmallVector<SUnit*, 8> WorkList;
154   WorkList.push_back(this);
155   do {
156     SUnit *SU = WorkList.pop_back_val();
157     SU->isDepthCurrent = false;
158     for (SUnit::const_succ_iterator I = SU->Succs.begin(),
159          E = SU->Succs.end(); I != E; ++I) {
160       SUnit *SuccSU = I->getSUnit();
161       if (SuccSU->isDepthCurrent)
162         WorkList.push_back(SuccSU);
163     }
164   } while (!WorkList.empty());
165 }
166
167 void SUnit::setHeightDirty() {
168   if (!isHeightCurrent) return;
169   SmallVector<SUnit*, 8> WorkList;
170   WorkList.push_back(this);
171   do {
172     SUnit *SU = WorkList.pop_back_val();
173     SU->isHeightCurrent = false;
174     for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(),
175          E = SU->Preds.end(); I != E; ++I) {
176       SUnit *PredSU = I->getSUnit();
177       if (PredSU->isHeightCurrent)
178         WorkList.push_back(PredSU);
179     }
180   } while (!WorkList.empty());
181 }
182
183 /// setDepthToAtLeast - Update this node's successors to reflect the
184 /// fact that this node's depth just increased.
185 ///
186 void SUnit::setDepthToAtLeast(unsigned NewDepth, bool IgnoreAntiDep) {
187   if (NewDepth <= getDepth(IgnoreAntiDep))
188     return;
189   setDepthDirty();
190   Depth = NewDepth;
191   isDepthCurrent = true;
192 }
193
194 /// setHeightToAtLeast - Update this node's predecessors to reflect the
195 /// fact that this node's height just increased.
196 ///
197 void SUnit::setHeightToAtLeast(unsigned NewHeight, bool IgnoreAntiDep) {
198   if (NewHeight <= getHeight(IgnoreAntiDep))
199     return;
200   setHeightDirty();
201   Height = NewHeight;
202   isHeightCurrent = true;
203 }
204
205 /// ComputeDepth - Calculate the maximal path from the node to the exit.
206 ///
207 void SUnit::ComputeDepth(bool IgnoreAntiDep) {
208   SmallVector<SUnit*, 8> WorkList;
209   WorkList.push_back(this);
210   do {
211     SUnit *Cur = WorkList.back();
212
213     bool Done = true;
214     unsigned MaxPredDepth = 0;
215     for (SUnit::const_pred_iterator I = Cur->Preds.begin(),
216          E = Cur->Preds.end(); I != E; ++I) {
217       if (IgnoreAntiDep && 
218           ((I->getKind() == SDep::Anti) || (I->getKind() == SDep::Output))) 
219         continue;
220
221       SUnit *PredSU = I->getSUnit();
222       if (PredSU->isDepthCurrent)
223         MaxPredDepth = std::max(MaxPredDepth,
224                                 PredSU->Depth + I->getLatency());
225       else {
226         Done = false;
227         WorkList.push_back(PredSU);
228       }
229     }
230
231     if (Done) {
232       WorkList.pop_back();
233       if (MaxPredDepth != Cur->Depth) {
234         Cur->setDepthDirty();
235         Cur->Depth = MaxPredDepth;
236       }
237       Cur->isDepthCurrent = true;
238     }
239   } while (!WorkList.empty());
240 }
241
242 /// ComputeHeight - Calculate the maximal path from the node to the entry.
243 ///
244 void SUnit::ComputeHeight(bool IgnoreAntiDep) {
245   SmallVector<SUnit*, 8> WorkList;
246   WorkList.push_back(this);
247   do {
248     SUnit *Cur = WorkList.back();
249
250     bool Done = true;
251     unsigned MaxSuccHeight = 0;
252     for (SUnit::const_succ_iterator I = Cur->Succs.begin(),
253          E = Cur->Succs.end(); I != E; ++I) {
254       if (IgnoreAntiDep && 
255           ((I->getKind() == SDep::Anti) || (I->getKind() == SDep::Output))) 
256         continue;
257
258       SUnit *SuccSU = I->getSUnit();
259       if (SuccSU->isHeightCurrent)
260         MaxSuccHeight = std::max(MaxSuccHeight,
261                                  SuccSU->Height + I->getLatency());
262       else {
263         Done = false;
264         WorkList.push_back(SuccSU);
265       }
266     }
267
268     if (Done) {
269       WorkList.pop_back();
270       if (MaxSuccHeight != Cur->Height) {
271         Cur->setHeightDirty();
272         Cur->Height = MaxSuccHeight;
273       }
274       Cur->isHeightCurrent = true;
275     }
276   } while (!WorkList.empty());
277 }
278
279 /// SUnit - Scheduling unit. It's an wrapper around either a single SDNode or
280 /// a group of nodes flagged together.
281 void SUnit::dump(const ScheduleDAG *G) const {
282   errs() << "SU(" << NodeNum << "): ";
283   G->dumpNode(this);
284 }
285
286 void SUnit::dumpAll(const ScheduleDAG *G) const {
287   dump(G);
288
289   errs() << "  # preds left       : " << NumPredsLeft << "\n";
290   errs() << "  # succs left       : " << NumSuccsLeft << "\n";
291   errs() << "  Latency            : " << Latency << "\n";
292   errs() << "  Depth              : " << Depth << "\n";
293   errs() << "  Height             : " << Height << "\n";
294
295   if (Preds.size() != 0) {
296     errs() << "  Predecessors:\n";
297     for (SUnit::const_succ_iterator I = Preds.begin(), E = Preds.end();
298          I != E; ++I) {
299       errs() << "   ";
300       switch (I->getKind()) {
301       case SDep::Data:        errs() << "val "; break;
302       case SDep::Anti:        errs() << "anti"; break;
303       case SDep::Output:      errs() << "out "; break;
304       case SDep::Order:       errs() << "ch  "; break;
305       }
306       errs() << "#";
307       errs() << I->getSUnit() << " - SU(" << I->getSUnit()->NodeNum << ")";
308       if (I->isArtificial())
309         errs() << " *";
310       errs() << ": Latency=" << I->getLatency();
311       errs() << "\n";
312     }
313   }
314   if (Succs.size() != 0) {
315     errs() << "  Successors:\n";
316     for (SUnit::const_succ_iterator I = Succs.begin(), E = Succs.end();
317          I != E; ++I) {
318       errs() << "   ";
319       switch (I->getKind()) {
320       case SDep::Data:        errs() << "val "; break;
321       case SDep::Anti:        errs() << "anti"; break;
322       case SDep::Output:      errs() << "out "; break;
323       case SDep::Order:       errs() << "ch  "; break;
324       }
325       errs() << "#";
326       errs() << I->getSUnit() << " - SU(" << I->getSUnit()->NodeNum << ")";
327       if (I->isArtificial())
328         errs() << " *";
329       errs() << ": Latency=" << I->getLatency();
330       errs() << "\n";
331     }
332   }
333   errs() << "\n";
334 }
335
336 #ifndef NDEBUG
337 /// VerifySchedule - Verify that all SUnits were scheduled and that
338 /// their state is consistent.
339 ///
340 void ScheduleDAG::VerifySchedule(bool isBottomUp) {
341   bool AnyNotSched = false;
342   unsigned DeadNodes = 0;
343   unsigned Noops = 0;
344   for (unsigned i = 0, e = SUnits.size(); i != e; ++i) {
345     if (!SUnits[i].isScheduled) {
346       if (SUnits[i].NumPreds == 0 && SUnits[i].NumSuccs == 0) {
347         ++DeadNodes;
348         continue;
349       }
350       if (!AnyNotSched)
351         errs() << "*** Scheduling failed! ***\n";
352       SUnits[i].dump(this);
353       errs() << "has not been scheduled!\n";
354       AnyNotSched = true;
355     }
356     if (SUnits[i].isScheduled &&
357         (isBottomUp ? SUnits[i].getHeight() : SUnits[i].getDepth()) >
358           unsigned(INT_MAX)) {
359       if (!AnyNotSched)
360         errs() << "*** Scheduling failed! ***\n";
361       SUnits[i].dump(this);
362       errs() << "has an unexpected "
363            << (isBottomUp ? "Height" : "Depth") << " value!\n";
364       AnyNotSched = true;
365     }
366     if (isBottomUp) {
367       if (SUnits[i].NumSuccsLeft != 0) {
368         if (!AnyNotSched)
369           errs() << "*** Scheduling failed! ***\n";
370         SUnits[i].dump(this);
371         errs() << "has successors left!\n";
372         AnyNotSched = true;
373       }
374     } else {
375       if (SUnits[i].NumPredsLeft != 0) {
376         if (!AnyNotSched)
377           errs() << "*** Scheduling failed! ***\n";
378         SUnits[i].dump(this);
379         errs() << "has predecessors left!\n";
380         AnyNotSched = true;
381       }
382     }
383   }
384   for (unsigned i = 0, e = Sequence.size(); i != e; ++i)
385     if (!Sequence[i])
386       ++Noops;
387   assert(!AnyNotSched);
388   assert(Sequence.size() + DeadNodes - Noops == SUnits.size() &&
389          "The number of nodes scheduled doesn't match the expected number!");
390 }
391 #endif
392
393 /// InitDAGTopologicalSorting - create the initial topological 
394 /// ordering from the DAG to be scheduled.
395 ///
396 /// The idea of the algorithm is taken from 
397 /// "Online algorithms for managing the topological order of
398 /// a directed acyclic graph" by David J. Pearce and Paul H.J. Kelly
399 /// This is the MNR algorithm, which was first introduced by 
400 /// A. Marchetti-Spaccamela, U. Nanni and H. Rohnert in  
401 /// "Maintaining a topological order under edge insertions".
402 ///
403 /// Short description of the algorithm: 
404 ///
405 /// Topological ordering, ord, of a DAG maps each node to a topological
406 /// index so that for all edges X->Y it is the case that ord(X) < ord(Y).
407 ///
408 /// This means that if there is a path from the node X to the node Z, 
409 /// then ord(X) < ord(Z).
410 ///
411 /// This property can be used to check for reachability of nodes:
412 /// if Z is reachable from X, then an insertion of the edge Z->X would 
413 /// create a cycle.
414 ///
415 /// The algorithm first computes a topological ordering for the DAG by
416 /// initializing the Index2Node and Node2Index arrays and then tries to keep
417 /// the ordering up-to-date after edge insertions by reordering the DAG.
418 ///
419 /// On insertion of the edge X->Y, the algorithm first marks by calling DFS
420 /// the nodes reachable from Y, and then shifts them using Shift to lie
421 /// immediately after X in Index2Node.
422 void ScheduleDAGTopologicalSort::InitDAGTopologicalSorting() {
423   unsigned DAGSize = SUnits.size();
424   std::vector<SUnit*> WorkList;
425   WorkList.reserve(DAGSize);
426
427   Index2Node.resize(DAGSize);
428   Node2Index.resize(DAGSize);
429
430   // Initialize the data structures.
431   for (unsigned i = 0, e = DAGSize; i != e; ++i) {
432     SUnit *SU = &SUnits[i];
433     int NodeNum = SU->NodeNum;
434     unsigned Degree = SU->Succs.size();
435     // Temporarily use the Node2Index array as scratch space for degree counts.
436     Node2Index[NodeNum] = Degree;
437
438     // Is it a node without dependencies?
439     if (Degree == 0) {
440       assert(SU->Succs.empty() && "SUnit should have no successors");
441       // Collect leaf nodes.
442       WorkList.push_back(SU);
443     }
444   }  
445
446   int Id = DAGSize;
447   while (!WorkList.empty()) {
448     SUnit *SU = WorkList.back();
449     WorkList.pop_back();
450     Allocate(SU->NodeNum, --Id);
451     for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
452          I != E; ++I) {
453       SUnit *SU = I->getSUnit();
454       if (!--Node2Index[SU->NodeNum])
455         // If all dependencies of the node are processed already,
456         // then the node can be computed now.
457         WorkList.push_back(SU);
458     }
459   }
460
461   Visited.resize(DAGSize);
462
463 #ifndef NDEBUG
464   // Check correctness of the ordering
465   for (unsigned i = 0, e = DAGSize; i != e; ++i) {
466     SUnit *SU = &SUnits[i];
467     for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
468          I != E; ++I) {
469       assert(Node2Index[SU->NodeNum] > Node2Index[I->getSUnit()->NodeNum] && 
470       "Wrong topological sorting");
471     }
472   }
473 #endif
474 }
475
476 /// AddPred - Updates the topological ordering to accomodate an edge
477 /// to be added from SUnit X to SUnit Y.
478 void ScheduleDAGTopologicalSort::AddPred(SUnit *Y, SUnit *X) {
479   int UpperBound, LowerBound;
480   LowerBound = Node2Index[Y->NodeNum];
481   UpperBound = Node2Index[X->NodeNum];
482   bool HasLoop = false;
483   // Is Ord(X) < Ord(Y) ?
484   if (LowerBound < UpperBound) {
485     // Update the topological order.
486     Visited.reset();
487     DFS(Y, UpperBound, HasLoop);
488     assert(!HasLoop && "Inserted edge creates a loop!");
489     // Recompute topological indexes.
490     Shift(Visited, LowerBound, UpperBound);
491   }
492 }
493
494 /// RemovePred - Updates the topological ordering to accomodate an
495 /// an edge to be removed from the specified node N from the predecessors
496 /// of the current node M.
497 void ScheduleDAGTopologicalSort::RemovePred(SUnit *M, SUnit *N) {
498   // InitDAGTopologicalSorting();
499 }
500
501 /// DFS - Make a DFS traversal to mark all nodes reachable from SU and mark
502 /// all nodes affected by the edge insertion. These nodes will later get new
503 /// topological indexes by means of the Shift method.
504 void ScheduleDAGTopologicalSort::DFS(const SUnit *SU, int UpperBound,
505                                      bool& HasLoop) {
506   std::vector<const SUnit*> WorkList;
507   WorkList.reserve(SUnits.size()); 
508
509   WorkList.push_back(SU);
510   do {
511     SU = WorkList.back();
512     WorkList.pop_back();
513     Visited.set(SU->NodeNum);
514     for (int I = SU->Succs.size()-1; I >= 0; --I) {
515       int s = SU->Succs[I].getSUnit()->NodeNum;
516       if (Node2Index[s] == UpperBound) {
517         HasLoop = true; 
518         return;
519       }
520       // Visit successors if not already and in affected region.
521       if (!Visited.test(s) && Node2Index[s] < UpperBound) {
522         WorkList.push_back(SU->Succs[I].getSUnit());
523       } 
524     } 
525   } while (!WorkList.empty());
526 }
527
528 /// Shift - Renumber the nodes so that the topological ordering is 
529 /// preserved.
530 void ScheduleDAGTopologicalSort::Shift(BitVector& Visited, int LowerBound, 
531                                        int UpperBound) {
532   std::vector<int> L;
533   int shift = 0;
534   int i;
535
536   for (i = LowerBound; i <= UpperBound; ++i) {
537     // w is node at topological index i.
538     int w = Index2Node[i];
539     if (Visited.test(w)) {
540       // Unmark.
541       Visited.reset(w);
542       L.push_back(w);
543       shift = shift + 1;
544     } else {
545       Allocate(w, i - shift);
546     }
547   }
548
549   for (unsigned j = 0; j < L.size(); ++j) {
550     Allocate(L[j], i - shift);
551     i = i + 1;
552   }
553 }
554
555
556 /// WillCreateCycle - Returns true if adding an edge from SU to TargetSU will
557 /// create a cycle.
558 bool ScheduleDAGTopologicalSort::WillCreateCycle(SUnit *SU, SUnit *TargetSU) {
559   if (IsReachable(TargetSU, SU))
560     return true;
561   for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
562        I != E; ++I)
563     if (I->isAssignedRegDep() &&
564         IsReachable(TargetSU, I->getSUnit()))
565       return true;
566   return false;
567 }
568
569 /// IsReachable - Checks if SU is reachable from TargetSU.
570 bool ScheduleDAGTopologicalSort::IsReachable(const SUnit *SU,
571                                              const SUnit *TargetSU) {
572   // If insertion of the edge SU->TargetSU would create a cycle
573   // then there is a path from TargetSU to SU.
574   int UpperBound, LowerBound;
575   LowerBound = Node2Index[TargetSU->NodeNum];
576   UpperBound = Node2Index[SU->NodeNum];
577   bool HasLoop = false;
578   // Is Ord(TargetSU) < Ord(SU) ?
579   if (LowerBound < UpperBound) {
580     Visited.reset();
581     // There may be a path from TargetSU to SU. Check for it. 
582     DFS(TargetSU, UpperBound, HasLoop);
583   }
584   return HasLoop;
585 }
586
587 /// Allocate - assign the topological index to the node n.
588 void ScheduleDAGTopologicalSort::Allocate(int n, int index) {
589   Node2Index[n] = index;
590   Index2Node[index] = n;
591 }
592
593 ScheduleDAGTopologicalSort::ScheduleDAGTopologicalSort(
594                                                      std::vector<SUnit> &sunits)
595  : SUnits(sunits) {}
596
597 ScheduleHazardRecognizer::~ScheduleHazardRecognizer() {}