Don't delete asm's just because their inputs are undefined;
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / ScheduleDAG.cpp
1 //===---- ScheduleDAG.cpp - Implement the ScheduleDAG class ---------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This implements the ScheduleDAG class, which is a base class used by
11 // scheduling implementation classes.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "pre-RA-sched"
16 #include "llvm/CodeGen/ScheduleDAG.h"
17 #include "llvm/CodeGen/ScheduleHazardRecognizer.h"
18 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
19 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
20 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
21 #include "llvm/Support/Debug.h"
22 #include <climits>
23 using namespace llvm;
24
25 ScheduleDAG::ScheduleDAG(MachineFunction &mf)
26   : TM(mf.getTarget()),
27     TII(TM.getInstrInfo()),
28     TRI(TM.getRegisterInfo()),
29     TLI(TM.getTargetLowering()),
30     MF(mf), MRI(mf.getRegInfo()),
31     ConstPool(MF.getConstantPool()),
32     EntrySU(), ExitSU() {
33 }
34
35 ScheduleDAG::~ScheduleDAG() {}
36
37 /// dump - dump the schedule.
38 void ScheduleDAG::dumpSchedule() const {
39   for (unsigned i = 0, e = Sequence.size(); i != e; i++) {
40     if (SUnit *SU = Sequence[i])
41       SU->dump(this);
42     else
43       cerr << "**** NOOP ****\n";
44   }
45 }
46
47
48 /// Run - perform scheduling.
49 ///
50 void ScheduleDAG::Run(MachineBasicBlock *bb,
51                       MachineBasicBlock::iterator insertPos) {
52   BB = bb;
53   InsertPos = insertPos;
54
55   SUnits.clear();
56   Sequence.clear();
57   EntrySU = SUnit();
58   ExitSU = SUnit();
59
60   Schedule();
61
62   DOUT << "*** Final schedule ***\n";
63   DEBUG(dumpSchedule());
64   DOUT << "\n";
65 }
66
67 /// addPred - This adds the specified edge as a pred of the current node if
68 /// not already.  It also adds the current node as a successor of the
69 /// specified node.
70 void SUnit::addPred(const SDep &D) {
71   // If this node already has this depenence, don't add a redundant one.
72   for (SmallVector<SDep, 4>::const_iterator I = Preds.begin(), E = Preds.end();
73        I != E; ++I)
74     if (*I == D)
75       return;
76   // Now add a corresponding succ to N.
77   SDep P = D;
78   P.setSUnit(this);
79   SUnit *N = D.getSUnit();
80   // Update the bookkeeping.
81   if (D.getKind() == SDep::Data) {
82     ++NumPreds;
83     ++N->NumSuccs;
84   }
85   if (!N->isScheduled)
86     ++NumPredsLeft;
87   if (!isScheduled)
88     ++N->NumSuccsLeft;
89   Preds.push_back(D);
90   N->Succs.push_back(P);
91   if (P.getLatency() != 0) {
92     this->setDepthDirty();
93     N->setHeightDirty();
94   }
95 }
96
97 /// removePred - This removes the specified edge as a pred of the current
98 /// node if it exists.  It also removes the current node as a successor of
99 /// the specified node.
100 void SUnit::removePred(const SDep &D) {
101   // Find the matching predecessor.
102   for (SmallVector<SDep, 4>::iterator I = Preds.begin(), E = Preds.end();
103        I != E; ++I)
104     if (*I == D) {
105       bool FoundSucc = false;
106       // Find the corresponding successor in N.
107       SDep P = D;
108       P.setSUnit(this);
109       SUnit *N = D.getSUnit();
110       for (SmallVector<SDep, 4>::iterator II = N->Succs.begin(),
111              EE = N->Succs.end(); II != EE; ++II)
112         if (*II == P) {
113           FoundSucc = true;
114           N->Succs.erase(II);
115           break;
116         }
117       assert(FoundSucc && "Mismatching preds / succs lists!");
118       Preds.erase(I);
119       // Update the bookkeeping.
120       if (P.getKind() == SDep::Data) {
121         --NumPreds;
122         --N->NumSuccs;
123       }
124       if (!N->isScheduled)
125         --NumPredsLeft;
126       if (!isScheduled)
127         --N->NumSuccsLeft;
128       if (P.getLatency() != 0) {
129         this->setDepthDirty();
130         N->setHeightDirty();
131       }
132       return;
133     }
134 }
135
136 void SUnit::setDepthDirty() {
137   if (!isDepthCurrent) return;
138   SmallVector<SUnit*, 8> WorkList;
139   WorkList.push_back(this);
140   do {
141     SUnit *SU = WorkList.pop_back_val();
142     SU->isDepthCurrent = false;
143     for (SUnit::const_succ_iterator I = SU->Succs.begin(),
144          E = SU->Succs.end(); I != E; ++I) {
145       SUnit *SuccSU = I->getSUnit();
146       if (SuccSU->isDepthCurrent)
147         WorkList.push_back(SuccSU);
148     }
149   } while (!WorkList.empty());
150 }
151
152 void SUnit::setHeightDirty() {
153   if (!isHeightCurrent) return;
154   SmallVector<SUnit*, 8> WorkList;
155   WorkList.push_back(this);
156   do {
157     SUnit *SU = WorkList.pop_back_val();
158     SU->isHeightCurrent = false;
159     for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(),
160          E = SU->Preds.end(); I != E; ++I) {
161       SUnit *PredSU = I->getSUnit();
162       if (PredSU->isHeightCurrent)
163         WorkList.push_back(PredSU);
164     }
165   } while (!WorkList.empty());
166 }
167
168 /// setDepthToAtLeast - Update this node's successors to reflect the
169 /// fact that this node's depth just increased.
170 ///
171 void SUnit::setDepthToAtLeast(unsigned NewDepth) {
172   if (NewDepth <= getDepth())
173     return;
174   setDepthDirty();
175   Depth = NewDepth;
176   isDepthCurrent = true;
177 }
178
179 /// setHeightToAtLeast - Update this node's predecessors to reflect the
180 /// fact that this node's height just increased.
181 ///
182 void SUnit::setHeightToAtLeast(unsigned NewHeight) {
183   if (NewHeight <= getHeight())
184     return;
185   setHeightDirty();
186   Height = NewHeight;
187   isHeightCurrent = true;
188 }
189
190 /// ComputeDepth - Calculate the maximal path from the node to the exit.
191 ///
192 void SUnit::ComputeDepth() {
193   SmallVector<SUnit*, 8> WorkList;
194   WorkList.push_back(this);
195   do {
196     SUnit *Cur = WorkList.back();
197
198     bool Done = true;
199     unsigned MaxPredDepth = 0;
200     for (SUnit::const_pred_iterator I = Cur->Preds.begin(),
201          E = Cur->Preds.end(); I != E; ++I) {
202       SUnit *PredSU = I->getSUnit();
203       if (PredSU->isDepthCurrent)
204         MaxPredDepth = std::max(MaxPredDepth,
205                                 PredSU->Depth + I->getLatency());
206       else {
207         Done = false;
208         WorkList.push_back(PredSU);
209       }
210     }
211
212     if (Done) {
213       WorkList.pop_back();
214       if (MaxPredDepth != Cur->Depth) {
215         Cur->setDepthDirty();
216         Cur->Depth = MaxPredDepth;
217       }
218       Cur->isDepthCurrent = true;
219     }
220   } while (!WorkList.empty());
221 }
222
223 /// ComputeHeight - Calculate the maximal path from the node to the entry.
224 ///
225 void SUnit::ComputeHeight() {
226   SmallVector<SUnit*, 8> WorkList;
227   WorkList.push_back(this);
228   do {
229     SUnit *Cur = WorkList.back();
230
231     bool Done = true;
232     unsigned MaxSuccHeight = 0;
233     for (SUnit::const_succ_iterator I = Cur->Succs.begin(),
234          E = Cur->Succs.end(); I != E; ++I) {
235       SUnit *SuccSU = I->getSUnit();
236       if (SuccSU->isHeightCurrent)
237         MaxSuccHeight = std::max(MaxSuccHeight,
238                                  SuccSU->Height + I->getLatency());
239       else {
240         Done = false;
241         WorkList.push_back(SuccSU);
242       }
243     }
244
245     if (Done) {
246       WorkList.pop_back();
247       if (MaxSuccHeight != Cur->Height) {
248         Cur->setHeightDirty();
249         Cur->Height = MaxSuccHeight;
250       }
251       Cur->isHeightCurrent = true;
252     }
253   } while (!WorkList.empty());
254 }
255
256 /// SUnit - Scheduling unit. It's an wrapper around either a single SDNode or
257 /// a group of nodes flagged together.
258 void SUnit::dump(const ScheduleDAG *G) const {
259   cerr << "SU(" << NodeNum << "): ";
260   G->dumpNode(this);
261 }
262
263 void SUnit::dumpAll(const ScheduleDAG *G) const {
264   dump(G);
265
266   cerr << "  # preds left       : " << NumPredsLeft << "\n";
267   cerr << "  # succs left       : " << NumSuccsLeft << "\n";
268   cerr << "  Latency            : " << Latency << "\n";
269   cerr << "  Depth              : " << Depth << "\n";
270   cerr << "  Height             : " << Height << "\n";
271
272   if (Preds.size() != 0) {
273     cerr << "  Predecessors:\n";
274     for (SUnit::const_succ_iterator I = Preds.begin(), E = Preds.end();
275          I != E; ++I) {
276       cerr << "   ";
277       switch (I->getKind()) {
278       case SDep::Data:        cerr << "val "; break;
279       case SDep::Anti:        cerr << "anti"; break;
280       case SDep::Output:      cerr << "out "; break;
281       case SDep::Order:       cerr << "ch  "; break;
282       }
283       cerr << "#";
284       cerr << I->getSUnit() << " - SU(" << I->getSUnit()->NodeNum << ")";
285       if (I->isArtificial())
286         cerr << " *";
287       cerr << "\n";
288     }
289   }
290   if (Succs.size() != 0) {
291     cerr << "  Successors:\n";
292     for (SUnit::const_succ_iterator I = Succs.begin(), E = Succs.end();
293          I != E; ++I) {
294       cerr << "   ";
295       switch (I->getKind()) {
296       case SDep::Data:        cerr << "val "; break;
297       case SDep::Anti:        cerr << "anti"; break;
298       case SDep::Output:      cerr << "out "; break;
299       case SDep::Order:       cerr << "ch  "; break;
300       }
301       cerr << "#";
302       cerr << I->getSUnit() << " - SU(" << I->getSUnit()->NodeNum << ")";
303       if (I->isArtificial())
304         cerr << " *";
305       cerr << "\n";
306     }
307   }
308   cerr << "\n";
309 }
310
311 #ifndef NDEBUG
312 /// VerifySchedule - Verify that all SUnits were scheduled and that
313 /// their state is consistent.
314 ///
315 void ScheduleDAG::VerifySchedule(bool isBottomUp) {
316   bool AnyNotSched = false;
317   unsigned DeadNodes = 0;
318   unsigned Noops = 0;
319   for (unsigned i = 0, e = SUnits.size(); i != e; ++i) {
320     if (!SUnits[i].isScheduled) {
321       if (SUnits[i].NumPreds == 0 && SUnits[i].NumSuccs == 0) {
322         ++DeadNodes;
323         continue;
324       }
325       if (!AnyNotSched)
326         cerr << "*** Scheduling failed! ***\n";
327       SUnits[i].dump(this);
328       cerr << "has not been scheduled!\n";
329       AnyNotSched = true;
330     }
331     if (SUnits[i].isScheduled &&
332         (isBottomUp ? SUnits[i].getHeight() : SUnits[i].getHeight()) >
333           unsigned(INT_MAX)) {
334       if (!AnyNotSched)
335         cerr << "*** Scheduling failed! ***\n";
336       SUnits[i].dump(this);
337       cerr << "has an unexpected "
338            << (isBottomUp ? "Height" : "Depth") << " value!\n";
339       AnyNotSched = true;
340     }
341     if (isBottomUp) {
342       if (SUnits[i].NumSuccsLeft != 0) {
343         if (!AnyNotSched)
344           cerr << "*** Scheduling failed! ***\n";
345         SUnits[i].dump(this);
346         cerr << "has successors left!\n";
347         AnyNotSched = true;
348       }
349     } else {
350       if (SUnits[i].NumPredsLeft != 0) {
351         if (!AnyNotSched)
352           cerr << "*** Scheduling failed! ***\n";
353         SUnits[i].dump(this);
354         cerr << "has predecessors left!\n";
355         AnyNotSched = true;
356       }
357     }
358   }
359   for (unsigned i = 0, e = Sequence.size(); i != e; ++i)
360     if (!Sequence[i])
361       ++Noops;
362   assert(!AnyNotSched);
363   assert(Sequence.size() + DeadNodes - Noops == SUnits.size() &&
364          "The number of nodes scheduled doesn't match the expected number!");
365 }
366 #endif
367
368 /// InitDAGTopologicalSorting - create the initial topological 
369 /// ordering from the DAG to be scheduled.
370 ///
371 /// The idea of the algorithm is taken from 
372 /// "Online algorithms for managing the topological order of
373 /// a directed acyclic graph" by David J. Pearce and Paul H.J. Kelly
374 /// This is the MNR algorithm, which was first introduced by 
375 /// A. Marchetti-Spaccamela, U. Nanni and H. Rohnert in  
376 /// "Maintaining a topological order under edge insertions".
377 ///
378 /// Short description of the algorithm: 
379 ///
380 /// Topological ordering, ord, of a DAG maps each node to a topological
381 /// index so that for all edges X->Y it is the case that ord(X) < ord(Y).
382 ///
383 /// This means that if there is a path from the node X to the node Z, 
384 /// then ord(X) < ord(Z).
385 ///
386 /// This property can be used to check for reachability of nodes:
387 /// if Z is reachable from X, then an insertion of the edge Z->X would 
388 /// create a cycle.
389 ///
390 /// The algorithm first computes a topological ordering for the DAG by
391 /// initializing the Index2Node and Node2Index arrays and then tries to keep
392 /// the ordering up-to-date after edge insertions by reordering the DAG.
393 ///
394 /// On insertion of the edge X->Y, the algorithm first marks by calling DFS
395 /// the nodes reachable from Y, and then shifts them using Shift to lie
396 /// immediately after X in Index2Node.
397 void ScheduleDAGTopologicalSort::InitDAGTopologicalSorting() {
398   unsigned DAGSize = SUnits.size();
399   std::vector<SUnit*> WorkList;
400   WorkList.reserve(DAGSize);
401
402   Index2Node.resize(DAGSize);
403   Node2Index.resize(DAGSize);
404
405   // Initialize the data structures.
406   for (unsigned i = 0, e = DAGSize; i != e; ++i) {
407     SUnit *SU = &SUnits[i];
408     int NodeNum = SU->NodeNum;
409     unsigned Degree = SU->Succs.size();
410     // Temporarily use the Node2Index array as scratch space for degree counts.
411     Node2Index[NodeNum] = Degree;
412
413     // Is it a node without dependencies?
414     if (Degree == 0) {
415       assert(SU->Succs.empty() && "SUnit should have no successors");
416       // Collect leaf nodes.
417       WorkList.push_back(SU);
418     }
419   }  
420
421   int Id = DAGSize;
422   while (!WorkList.empty()) {
423     SUnit *SU = WorkList.back();
424     WorkList.pop_back();
425     Allocate(SU->NodeNum, --Id);
426     for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
427          I != E; ++I) {
428       SUnit *SU = I->getSUnit();
429       if (!--Node2Index[SU->NodeNum])
430         // If all dependencies of the node are processed already,
431         // then the node can be computed now.
432         WorkList.push_back(SU);
433     }
434   }
435
436   Visited.resize(DAGSize);
437
438 #ifndef NDEBUG
439   // Check correctness of the ordering
440   for (unsigned i = 0, e = DAGSize; i != e; ++i) {
441     SUnit *SU = &SUnits[i];
442     for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
443          I != E; ++I) {
444       assert(Node2Index[SU->NodeNum] > Node2Index[I->getSUnit()->NodeNum] && 
445       "Wrong topological sorting");
446     }
447   }
448 #endif
449 }
450
451 /// AddPred - Updates the topological ordering to accomodate an edge
452 /// to be added from SUnit X to SUnit Y.
453 void ScheduleDAGTopologicalSort::AddPred(SUnit *Y, SUnit *X) {
454   int UpperBound, LowerBound;
455   LowerBound = Node2Index[Y->NodeNum];
456   UpperBound = Node2Index[X->NodeNum];
457   bool HasLoop = false;
458   // Is Ord(X) < Ord(Y) ?
459   if (LowerBound < UpperBound) {
460     // Update the topological order.
461     Visited.reset();
462     DFS(Y, UpperBound, HasLoop);
463     assert(!HasLoop && "Inserted edge creates a loop!");
464     // Recompute topological indexes.
465     Shift(Visited, LowerBound, UpperBound);
466   }
467 }
468
469 /// RemovePred - Updates the topological ordering to accomodate an
470 /// an edge to be removed from the specified node N from the predecessors
471 /// of the current node M.
472 void ScheduleDAGTopologicalSort::RemovePred(SUnit *M, SUnit *N) {
473   // InitDAGTopologicalSorting();
474 }
475
476 /// DFS - Make a DFS traversal to mark all nodes reachable from SU and mark
477 /// all nodes affected by the edge insertion. These nodes will later get new
478 /// topological indexes by means of the Shift method.
479 void ScheduleDAGTopologicalSort::DFS(const SUnit *SU, int UpperBound,
480                                      bool& HasLoop) {
481   std::vector<const SUnit*> WorkList;
482   WorkList.reserve(SUnits.size()); 
483
484   WorkList.push_back(SU);
485   do {
486     SU = WorkList.back();
487     WorkList.pop_back();
488     Visited.set(SU->NodeNum);
489     for (int I = SU->Succs.size()-1; I >= 0; --I) {
490       int s = SU->Succs[I].getSUnit()->NodeNum;
491       if (Node2Index[s] == UpperBound) {
492         HasLoop = true; 
493         return;
494       }
495       // Visit successors if not already and in affected region.
496       if (!Visited.test(s) && Node2Index[s] < UpperBound) {
497         WorkList.push_back(SU->Succs[I].getSUnit());
498       } 
499     } 
500   } while (!WorkList.empty());
501 }
502
503 /// Shift - Renumber the nodes so that the topological ordering is 
504 /// preserved.
505 void ScheduleDAGTopologicalSort::Shift(BitVector& Visited, int LowerBound, 
506                                        int UpperBound) {
507   std::vector<int> L;
508   int shift = 0;
509   int i;
510
511   for (i = LowerBound; i <= UpperBound; ++i) {
512     // w is node at topological index i.
513     int w = Index2Node[i];
514     if (Visited.test(w)) {
515       // Unmark.
516       Visited.reset(w);
517       L.push_back(w);
518       shift = shift + 1;
519     } else {
520       Allocate(w, i - shift);
521     }
522   }
523
524   for (unsigned j = 0; j < L.size(); ++j) {
525     Allocate(L[j], i - shift);
526     i = i + 1;
527   }
528 }
529
530
531 /// WillCreateCycle - Returns true if adding an edge from SU to TargetSU will
532 /// create a cycle.
533 bool ScheduleDAGTopologicalSort::WillCreateCycle(SUnit *SU, SUnit *TargetSU) {
534   if (IsReachable(TargetSU, SU))
535     return true;
536   for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
537        I != E; ++I)
538     if (I->isAssignedRegDep() &&
539         IsReachable(TargetSU, I->getSUnit()))
540       return true;
541   return false;
542 }
543
544 /// IsReachable - Checks if SU is reachable from TargetSU.
545 bool ScheduleDAGTopologicalSort::IsReachable(const SUnit *SU,
546                                              const SUnit *TargetSU) {
547   // If insertion of the edge SU->TargetSU would create a cycle
548   // then there is a path from TargetSU to SU.
549   int UpperBound, LowerBound;
550   LowerBound = Node2Index[TargetSU->NodeNum];
551   UpperBound = Node2Index[SU->NodeNum];
552   bool HasLoop = false;
553   // Is Ord(TargetSU) < Ord(SU) ?
554   if (LowerBound < UpperBound) {
555     Visited.reset();
556     // There may be a path from TargetSU to SU. Check for it. 
557     DFS(TargetSU, UpperBound, HasLoop);
558   }
559   return HasLoop;
560 }
561
562 /// Allocate - assign the topological index to the node n.
563 void ScheduleDAGTopologicalSort::Allocate(int n, int index) {
564   Node2Index[n] = index;
565   Index2Node[index] = n;
566 }
567
568 ScheduleDAGTopologicalSort::ScheduleDAGTopologicalSort(
569                                                      std::vector<SUnit> &sunits)
570  : SUnits(sunits) {}
571
572 ScheduleHazardRecognizer::~ScheduleHazardRecognizer() {}