Move implicit and paralle to a separate codegen specific section.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / ScheduleDAG.cpp
1 //===---- ScheduleDAG.cpp - Implement the ScheduleDAG class ---------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This implements the ScheduleDAG class, which is a base class used by
11 // scheduling implementation classes.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "pre-RA-sched"
16 #include "llvm/CodeGen/ScheduleDAG.h"
17 #include "llvm/CodeGen/ScheduleHazardRecognizer.h"
18 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
19 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
20 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
21 #include "llvm/Support/Debug.h"
22 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
23 #include <climits>
24 using namespace llvm;
25
26 ScheduleDAG::ScheduleDAG(MachineFunction &mf)
27   : TM(mf.getTarget()),
28     TII(TM.getInstrInfo()),
29     TRI(TM.getRegisterInfo()),
30     TLI(TM.getTargetLowering()),
31     MF(mf), MRI(mf.getRegInfo()),
32     ConstPool(MF.getConstantPool()),
33     EntrySU(), ExitSU() {
34 }
35
36 ScheduleDAG::~ScheduleDAG() {}
37
38 /// dump - dump the schedule.
39 void ScheduleDAG::dumpSchedule() const {
40   for (unsigned i = 0, e = Sequence.size(); i != e; i++) {
41     if (SUnit *SU = Sequence[i])
42       SU->dump(this);
43     else
44       errs() << "**** NOOP ****\n";
45   }
46 }
47
48
49 /// Run - perform scheduling.
50 ///
51 void ScheduleDAG::Run(MachineBasicBlock *bb,
52                       MachineBasicBlock::iterator insertPos) {
53   BB = bb;
54   InsertPos = insertPos;
55
56   SUnits.clear();
57   Sequence.clear();
58   EntrySU = SUnit();
59   ExitSU = SUnit();
60
61   Schedule();
62
63   DEBUG({
64       errs() << "*** Final schedule ***\n";
65       dumpSchedule();
66       errs() << '\n';
67     });
68 }
69
70 /// addPred - This adds the specified edge as a pred of the current node if
71 /// not already.  It also adds the current node as a successor of the
72 /// specified node.
73 void SUnit::addPred(const SDep &D) {
74   // If this node already has this depenence, don't add a redundant one.
75   for (SmallVector<SDep, 4>::const_iterator I = Preds.begin(), E = Preds.end();
76        I != E; ++I)
77     if (*I == D)
78       return;
79   // Now add a corresponding succ to N.
80   SDep P = D;
81   P.setSUnit(this);
82   SUnit *N = D.getSUnit();
83   // Update the bookkeeping.
84   if (D.getKind() == SDep::Data) {
85     assert(NumPreds < UINT_MAX && "NumPreds will overflow!");
86     assert(N->NumSuccs < UINT_MAX && "NumSuccs will overflow!");
87     ++NumPreds;
88     ++N->NumSuccs;
89   }
90   if (!N->isScheduled) {
91     assert(NumPredsLeft < UINT_MAX && "NumPredsLeft will overflow!");
92     ++NumPredsLeft;
93   }
94   if (!isScheduled) {
95     assert(N->NumSuccsLeft < UINT_MAX && "NumSuccsLeft will overflow!");
96     ++N->NumSuccsLeft;
97   }
98   Preds.push_back(D);
99   N->Succs.push_back(P);
100   if (P.getLatency() != 0) {
101     this->setDepthDirty();
102     N->setHeightDirty();
103   }
104 }
105
106 /// removePred - This removes the specified edge as a pred of the current
107 /// node if it exists.  It also removes the current node as a successor of
108 /// the specified node.
109 void SUnit::removePred(const SDep &D) {
110   // Find the matching predecessor.
111   for (SmallVector<SDep, 4>::iterator I = Preds.begin(), E = Preds.end();
112        I != E; ++I)
113     if (*I == D) {
114       bool FoundSucc = false;
115       // Find the corresponding successor in N.
116       SDep P = D;
117       P.setSUnit(this);
118       SUnit *N = D.getSUnit();
119       for (SmallVector<SDep, 4>::iterator II = N->Succs.begin(),
120              EE = N->Succs.end(); II != EE; ++II)
121         if (*II == P) {
122           FoundSucc = true;
123           N->Succs.erase(II);
124           break;
125         }
126       assert(FoundSucc && "Mismatching preds / succs lists!");
127       Preds.erase(I);
128       // Update the bookkeeping.
129       if (P.getKind() == SDep::Data) {
130         assert(NumPreds > 0 && "NumPreds will underflow!");
131         assert(N->NumSuccs > 0 && "NumSuccs will underflow!");
132         --NumPreds;
133         --N->NumSuccs;
134       }
135       if (!N->isScheduled) {
136         assert(NumPredsLeft > 0 && "NumPredsLeft will underflow!");
137         --NumPredsLeft;
138       }
139       if (!isScheduled) {
140         assert(N->NumSuccsLeft > 0 && "NumSuccsLeft will underflow!");
141         --N->NumSuccsLeft;
142       }
143       if (P.getLatency() != 0) {
144         this->setDepthDirty();
145         N->setHeightDirty();
146       }
147       return;
148     }
149 }
150
151 void SUnit::setDepthDirty() {
152   if (!isDepthCurrent) return;
153   SmallVector<SUnit*, 8> WorkList;
154   WorkList.push_back(this);
155   do {
156     SUnit *SU = WorkList.pop_back_val();
157     SU->isDepthCurrent = false;
158     for (SUnit::const_succ_iterator I = SU->Succs.begin(),
159          E = SU->Succs.end(); I != E; ++I) {
160       SUnit *SuccSU = I->getSUnit();
161       if (SuccSU->isDepthCurrent)
162         WorkList.push_back(SuccSU);
163     }
164   } while (!WorkList.empty());
165 }
166
167 void SUnit::setHeightDirty() {
168   if (!isHeightCurrent) return;
169   SmallVector<SUnit*, 8> WorkList;
170   WorkList.push_back(this);
171   do {
172     SUnit *SU = WorkList.pop_back_val();
173     SU->isHeightCurrent = false;
174     for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(),
175          E = SU->Preds.end(); I != E; ++I) {
176       SUnit *PredSU = I->getSUnit();
177       if (PredSU->isHeightCurrent)
178         WorkList.push_back(PredSU);
179     }
180   } while (!WorkList.empty());
181 }
182
183 /// setDepthToAtLeast - Update this node's successors to reflect the
184 /// fact that this node's depth just increased.
185 ///
186 void SUnit::setDepthToAtLeast(unsigned NewDepth) {
187   if (NewDepth <= getDepth())
188     return;
189   setDepthDirty();
190   Depth = NewDepth;
191   isDepthCurrent = true;
192 }
193
194 /// setHeightToAtLeast - Update this node's predecessors to reflect the
195 /// fact that this node's height just increased.
196 ///
197 void SUnit::setHeightToAtLeast(unsigned NewHeight) {
198   if (NewHeight <= getHeight())
199     return;
200   setHeightDirty();
201   Height = NewHeight;
202   isHeightCurrent = true;
203 }
204
205 /// ComputeDepth - Calculate the maximal path from the node to the exit.
206 ///
207 void SUnit::ComputeDepth() {
208   SmallVector<SUnit*, 8> WorkList;
209   WorkList.push_back(this);
210   do {
211     SUnit *Cur = WorkList.back();
212
213     bool Done = true;
214     unsigned MaxPredDepth = 0;
215     for (SUnit::const_pred_iterator I = Cur->Preds.begin(),
216          E = Cur->Preds.end(); I != E; ++I) {
217       SUnit *PredSU = I->getSUnit();
218       if (PredSU->isDepthCurrent)
219         MaxPredDepth = std::max(MaxPredDepth,
220                                 PredSU->Depth + I->getLatency());
221       else {
222         Done = false;
223         WorkList.push_back(PredSU);
224       }
225     }
226
227     if (Done) {
228       WorkList.pop_back();
229       if (MaxPredDepth != Cur->Depth) {
230         Cur->setDepthDirty();
231         Cur->Depth = MaxPredDepth;
232       }
233       Cur->isDepthCurrent = true;
234     }
235   } while (!WorkList.empty());
236 }
237
238 /// ComputeHeight - Calculate the maximal path from the node to the entry.
239 ///
240 void SUnit::ComputeHeight() {
241   SmallVector<SUnit*, 8> WorkList;
242   WorkList.push_back(this);
243   do {
244     SUnit *Cur = WorkList.back();
245
246     bool Done = true;
247     unsigned MaxSuccHeight = 0;
248     for (SUnit::const_succ_iterator I = Cur->Succs.begin(),
249          E = Cur->Succs.end(); I != E; ++I) {
250       SUnit *SuccSU = I->getSUnit();
251       if (SuccSU->isHeightCurrent)
252         MaxSuccHeight = std::max(MaxSuccHeight,
253                                  SuccSU->Height + I->getLatency());
254       else {
255         Done = false;
256         WorkList.push_back(SuccSU);
257       }
258     }
259
260     if (Done) {
261       WorkList.pop_back();
262       if (MaxSuccHeight != Cur->Height) {
263         Cur->setHeightDirty();
264         Cur->Height = MaxSuccHeight;
265       }
266       Cur->isHeightCurrent = true;
267     }
268   } while (!WorkList.empty());
269 }
270
271 /// SUnit - Scheduling unit. It's an wrapper around either a single SDNode or
272 /// a group of nodes flagged together.
273 void SUnit::dump(const ScheduleDAG *G) const {
274   errs() << "SU(" << NodeNum << "): ";
275   G->dumpNode(this);
276 }
277
278 void SUnit::dumpAll(const ScheduleDAG *G) const {
279   dump(G);
280
281   errs() << "  # preds left       : " << NumPredsLeft << "\n";
282   errs() << "  # succs left       : " << NumSuccsLeft << "\n";
283   errs() << "  Latency            : " << Latency << "\n";
284   errs() << "  Depth              : " << Depth << "\n";
285   errs() << "  Height             : " << Height << "\n";
286
287   if (Preds.size() != 0) {
288     errs() << "  Predecessors:\n";
289     for (SUnit::const_succ_iterator I = Preds.begin(), E = Preds.end();
290          I != E; ++I) {
291       errs() << "   ";
292       switch (I->getKind()) {
293       case SDep::Data:        errs() << "val "; break;
294       case SDep::Anti:        errs() << "anti"; break;
295       case SDep::Output:      errs() << "out "; break;
296       case SDep::Order:       errs() << "ch  "; break;
297       }
298       errs() << "#";
299       errs() << I->getSUnit() << " - SU(" << I->getSUnit()->NodeNum << ")";
300       if (I->isArtificial())
301         errs() << " *";
302       errs() << ": Latency=" << I->getLatency();
303       errs() << "\n";
304     }
305   }
306   if (Succs.size() != 0) {
307     errs() << "  Successors:\n";
308     for (SUnit::const_succ_iterator I = Succs.begin(), E = Succs.end();
309          I != E; ++I) {
310       errs() << "   ";
311       switch (I->getKind()) {
312       case SDep::Data:        errs() << "val "; break;
313       case SDep::Anti:        errs() << "anti"; break;
314       case SDep::Output:      errs() << "out "; break;
315       case SDep::Order:       errs() << "ch  "; break;
316       }
317       errs() << "#";
318       errs() << I->getSUnit() << " - SU(" << I->getSUnit()->NodeNum << ")";
319       if (I->isArtificial())
320         errs() << " *";
321       errs() << ": Latency=" << I->getLatency();
322       errs() << "\n";
323     }
324   }
325   errs() << "\n";
326 }
327
328 #ifndef NDEBUG
329 /// VerifySchedule - Verify that all SUnits were scheduled and that
330 /// their state is consistent.
331 ///
332 void ScheduleDAG::VerifySchedule(bool isBottomUp) {
333   bool AnyNotSched = false;
334   unsigned DeadNodes = 0;
335   unsigned Noops = 0;
336   for (unsigned i = 0, e = SUnits.size(); i != e; ++i) {
337     if (!SUnits[i].isScheduled) {
338       if (SUnits[i].NumPreds == 0 && SUnits[i].NumSuccs == 0) {
339         ++DeadNodes;
340         continue;
341       }
342       if (!AnyNotSched)
343         errs() << "*** Scheduling failed! ***\n";
344       SUnits[i].dump(this);
345       errs() << "has not been scheduled!\n";
346       AnyNotSched = true;
347     }
348     if (SUnits[i].isScheduled &&
349         (isBottomUp ? SUnits[i].getHeight() : SUnits[i].getHeight()) >
350           unsigned(INT_MAX)) {
351       if (!AnyNotSched)
352         errs() << "*** Scheduling failed! ***\n";
353       SUnits[i].dump(this);
354       errs() << "has an unexpected "
355            << (isBottomUp ? "Height" : "Depth") << " value!\n";
356       AnyNotSched = true;
357     }
358     if (isBottomUp) {
359       if (SUnits[i].NumSuccsLeft != 0) {
360         if (!AnyNotSched)
361           errs() << "*** Scheduling failed! ***\n";
362         SUnits[i].dump(this);
363         errs() << "has successors left!\n";
364         AnyNotSched = true;
365       }
366     } else {
367       if (SUnits[i].NumPredsLeft != 0) {
368         if (!AnyNotSched)
369           errs() << "*** Scheduling failed! ***\n";
370         SUnits[i].dump(this);
371         errs() << "has predecessors left!\n";
372         AnyNotSched = true;
373       }
374     }
375   }
376   for (unsigned i = 0, e = Sequence.size(); i != e; ++i)
377     if (!Sequence[i])
378       ++Noops;
379   assert(!AnyNotSched);
380   assert(Sequence.size() + DeadNodes - Noops == SUnits.size() &&
381          "The number of nodes scheduled doesn't match the expected number!");
382 }
383 #endif
384
385 /// InitDAGTopologicalSorting - create the initial topological 
386 /// ordering from the DAG to be scheduled.
387 ///
388 /// The idea of the algorithm is taken from 
389 /// "Online algorithms for managing the topological order of
390 /// a directed acyclic graph" by David J. Pearce and Paul H.J. Kelly
391 /// This is the MNR algorithm, which was first introduced by 
392 /// A. Marchetti-Spaccamela, U. Nanni and H. Rohnert in  
393 /// "Maintaining a topological order under edge insertions".
394 ///
395 /// Short description of the algorithm: 
396 ///
397 /// Topological ordering, ord, of a DAG maps each node to a topological
398 /// index so that for all edges X->Y it is the case that ord(X) < ord(Y).
399 ///
400 /// This means that if there is a path from the node X to the node Z, 
401 /// then ord(X) < ord(Z).
402 ///
403 /// This property can be used to check for reachability of nodes:
404 /// if Z is reachable from X, then an insertion of the edge Z->X would 
405 /// create a cycle.
406 ///
407 /// The algorithm first computes a topological ordering for the DAG by
408 /// initializing the Index2Node and Node2Index arrays and then tries to keep
409 /// the ordering up-to-date after edge insertions by reordering the DAG.
410 ///
411 /// On insertion of the edge X->Y, the algorithm first marks by calling DFS
412 /// the nodes reachable from Y, and then shifts them using Shift to lie
413 /// immediately after X in Index2Node.
414 void ScheduleDAGTopologicalSort::InitDAGTopologicalSorting() {
415   unsigned DAGSize = SUnits.size();
416   std::vector<SUnit*> WorkList;
417   WorkList.reserve(DAGSize);
418
419   Index2Node.resize(DAGSize);
420   Node2Index.resize(DAGSize);
421
422   // Initialize the data structures.
423   for (unsigned i = 0, e = DAGSize; i != e; ++i) {
424     SUnit *SU = &SUnits[i];
425     int NodeNum = SU->NodeNum;
426     unsigned Degree = SU->Succs.size();
427     // Temporarily use the Node2Index array as scratch space for degree counts.
428     Node2Index[NodeNum] = Degree;
429
430     // Is it a node without dependencies?
431     if (Degree == 0) {
432       assert(SU->Succs.empty() && "SUnit should have no successors");
433       // Collect leaf nodes.
434       WorkList.push_back(SU);
435     }
436   }  
437
438   int Id = DAGSize;
439   while (!WorkList.empty()) {
440     SUnit *SU = WorkList.back();
441     WorkList.pop_back();
442     Allocate(SU->NodeNum, --Id);
443     for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
444          I != E; ++I) {
445       SUnit *SU = I->getSUnit();
446       if (!--Node2Index[SU->NodeNum])
447         // If all dependencies of the node are processed already,
448         // then the node can be computed now.
449         WorkList.push_back(SU);
450     }
451   }
452
453   Visited.resize(DAGSize);
454
455 #ifndef NDEBUG
456   // Check correctness of the ordering
457   for (unsigned i = 0, e = DAGSize; i != e; ++i) {
458     SUnit *SU = &SUnits[i];
459     for (SUnit::const_pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
460          I != E; ++I) {
461       assert(Node2Index[SU->NodeNum] > Node2Index[I->getSUnit()->NodeNum] && 
462       "Wrong topological sorting");
463     }
464   }
465 #endif
466 }
467
468 /// AddPred - Updates the topological ordering to accomodate an edge
469 /// to be added from SUnit X to SUnit Y.
470 void ScheduleDAGTopologicalSort::AddPred(SUnit *Y, SUnit *X) {
471   int UpperBound, LowerBound;
472   LowerBound = Node2Index[Y->NodeNum];
473   UpperBound = Node2Index[X->NodeNum];
474   bool HasLoop = false;
475   // Is Ord(X) < Ord(Y) ?
476   if (LowerBound < UpperBound) {
477     // Update the topological order.
478     Visited.reset();
479     DFS(Y, UpperBound, HasLoop);
480     assert(!HasLoop && "Inserted edge creates a loop!");
481     // Recompute topological indexes.
482     Shift(Visited, LowerBound, UpperBound);
483   }
484 }
485
486 /// RemovePred - Updates the topological ordering to accomodate an
487 /// an edge to be removed from the specified node N from the predecessors
488 /// of the current node M.
489 void ScheduleDAGTopologicalSort::RemovePred(SUnit *M, SUnit *N) {
490   // InitDAGTopologicalSorting();
491 }
492
493 /// DFS - Make a DFS traversal to mark all nodes reachable from SU and mark
494 /// all nodes affected by the edge insertion. These nodes will later get new
495 /// topological indexes by means of the Shift method.
496 void ScheduleDAGTopologicalSort::DFS(const SUnit *SU, int UpperBound,
497                                      bool& HasLoop) {
498   std::vector<const SUnit*> WorkList;
499   WorkList.reserve(SUnits.size()); 
500
501   WorkList.push_back(SU);
502   do {
503     SU = WorkList.back();
504     WorkList.pop_back();
505     Visited.set(SU->NodeNum);
506     for (int I = SU->Succs.size()-1; I >= 0; --I) {
507       int s = SU->Succs[I].getSUnit()->NodeNum;
508       if (Node2Index[s] == UpperBound) {
509         HasLoop = true; 
510         return;
511       }
512       // Visit successors if not already and in affected region.
513       if (!Visited.test(s) && Node2Index[s] < UpperBound) {
514         WorkList.push_back(SU->Succs[I].getSUnit());
515       } 
516     } 
517   } while (!WorkList.empty());
518 }
519
520 /// Shift - Renumber the nodes so that the topological ordering is 
521 /// preserved.
522 void ScheduleDAGTopologicalSort::Shift(BitVector& Visited, int LowerBound, 
523                                        int UpperBound) {
524   std::vector<int> L;
525   int shift = 0;
526   int i;
527
528   for (i = LowerBound; i <= UpperBound; ++i) {
529     // w is node at topological index i.
530     int w = Index2Node[i];
531     if (Visited.test(w)) {
532       // Unmark.
533       Visited.reset(w);
534       L.push_back(w);
535       shift = shift + 1;
536     } else {
537       Allocate(w, i - shift);
538     }
539   }
540
541   for (unsigned j = 0; j < L.size(); ++j) {
542     Allocate(L[j], i - shift);
543     i = i + 1;
544   }
545 }
546
547
548 /// WillCreateCycle - Returns true if adding an edge from SU to TargetSU will
549 /// create a cycle.
550 bool ScheduleDAGTopologicalSort::WillCreateCycle(SUnit *SU, SUnit *TargetSU) {
551   if (IsReachable(TargetSU, SU))
552     return true;
553   for (SUnit::pred_iterator I = SU->Preds.begin(), E = SU->Preds.end();
554        I != E; ++I)
555     if (I->isAssignedRegDep() &&
556         IsReachable(TargetSU, I->getSUnit()))
557       return true;
558   return false;
559 }
560
561 /// IsReachable - Checks if SU is reachable from TargetSU.
562 bool ScheduleDAGTopologicalSort::IsReachable(const SUnit *SU,
563                                              const SUnit *TargetSU) {
564   // If insertion of the edge SU->TargetSU would create a cycle
565   // then there is a path from TargetSU to SU.
566   int UpperBound, LowerBound;
567   LowerBound = Node2Index[TargetSU->NodeNum];
568   UpperBound = Node2Index[SU->NodeNum];
569   bool HasLoop = false;
570   // Is Ord(TargetSU) < Ord(SU) ?
571   if (LowerBound < UpperBound) {
572     Visited.reset();
573     // There may be a path from TargetSU to SU. Check for it. 
574     DFS(TargetSU, UpperBound, HasLoop);
575   }
576   return HasLoop;
577 }
578
579 /// Allocate - assign the topological index to the node n.
580 void ScheduleDAGTopologicalSort::Allocate(int n, int index) {
581   Node2Index[n] = index;
582   Index2Node[index] = n;
583 }
584
585 ScheduleDAGTopologicalSort::ScheduleDAGTopologicalSort(
586                                                      std::vector<SUnit> &sunits)
587  : SUnits(sunits) {}
588
589 ScheduleHazardRecognizer::~ScheduleHazardRecognizer() {}