Silience unused warnings.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / RegAllocSimple.cpp
1 //===-- RegAllocSimple.cpp - A simple generic register allocator ----------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements a simple register allocator. *Very* simple: It immediate
11 // spills every value right after it is computed, and it reloads all used
12 // operands from the spill area to temporary registers before each instruction.
13 // It does not keep values in registers across instructions.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
18 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
19 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
23 #include "llvm/CodeGen/RegAllocRegistry.h"
24 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
25 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
26 #include "llvm/Support/Debug.h"
27 #include "llvm/Support/Compiler.h"
28 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
29 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
30 #include <map>
31 using namespace llvm;
32
33 STATISTIC(NumStores, "Number of stores added");
34 STATISTIC(NumLoads , "Number of loads added");
35
36 namespace {
37   static RegisterRegAlloc
38     simpleRegAlloc("simple", "simple register allocator",
39                    createSimpleRegisterAllocator);
40
41   class VISIBILITY_HIDDEN RegAllocSimple : public MachineFunctionPass {
42   public:
43     static char ID;
44     RegAllocSimple() : MachineFunctionPass(&ID) {}
45   private:
46     MachineFunction *MF;
47     const TargetMachine *TM;
48     const TargetRegisterInfo *TRI;
49     const TargetInstrInfo *TII;
50
51     // StackSlotForVirtReg - Maps SSA Regs => frame index on the stack where
52     // these values are spilled
53     std::map<unsigned, int> StackSlotForVirtReg;
54
55     // RegsUsed - Keep track of what registers are currently in use.  This is a
56     // bitset.
57     std::vector<bool> RegsUsed;
58
59     // RegClassIdx - Maps RegClass => which index we can take a register
60     // from. Since this is a simple register allocator, when we need a register
61     // of a certain class, we just take the next available one.
62     std::map<const TargetRegisterClass*, unsigned> RegClassIdx;
63
64   public:
65     virtual const char *getPassName() const {
66       return "Simple Register Allocator";
67     }
68
69     /// runOnMachineFunction - Register allocate the whole function
70     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn);
71
72     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
73       AU.addRequiredID(PHIEliminationID);           // Eliminate PHI nodes
74       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
75     }
76   private:
77     /// AllocateBasicBlock - Register allocate the specified basic block.
78     void AllocateBasicBlock(MachineBasicBlock &MBB);
79
80     /// getStackSpaceFor - This returns the offset of the specified virtual
81     /// register on the stack, allocating space if necessary.
82     int getStackSpaceFor(unsigned VirtReg, const TargetRegisterClass *RC);
83
84     /// Given a virtual register, return a compatible physical register that is
85     /// currently unused.
86     ///
87     /// Side effect: marks that register as being used until manually cleared
88     ///
89     unsigned getFreeReg(unsigned virtualReg);
90
91     /// Moves value from memory into that register
92     unsigned reloadVirtReg(MachineBasicBlock &MBB,
93                            MachineBasicBlock::iterator I, unsigned VirtReg);
94
95     /// Saves reg value on the stack (maps virtual register to stack value)
96     void spillVirtReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator I,
97                       unsigned VirtReg, unsigned PhysReg);
98   };
99   char RegAllocSimple::ID = 0;
100 }
101
102 /// getStackSpaceFor - This allocates space for the specified virtual
103 /// register to be held on the stack.
104 int RegAllocSimple::getStackSpaceFor(unsigned VirtReg,
105                                      const TargetRegisterClass *RC) {
106   // Find the location VirtReg would belong...
107   std::map<unsigned, int>::iterator I = StackSlotForVirtReg.find(VirtReg);
108
109   if (I != StackSlotForVirtReg.end())
110     return I->second;          // Already has space allocated?
111
112   // Allocate a new stack object for this spill location...
113   int FrameIdx = MF->getFrameInfo()->CreateStackObject(RC->getSize(),
114                                                        RC->getAlignment());
115
116   // Assign the slot...
117   StackSlotForVirtReg.insert(I, std::make_pair(VirtReg, FrameIdx));
118
119   return FrameIdx;
120 }
121
122 unsigned RegAllocSimple::getFreeReg(unsigned virtualReg) {
123   const TargetRegisterClass* RC = MF->getRegInfo().getRegClass(virtualReg);
124   TargetRegisterClass::iterator RI = RC->allocation_order_begin(*MF);
125 #ifndef NDEBUG
126   TargetRegisterClass::iterator RE = RC->allocation_order_end(*MF);
127 #endif
128
129   while (1) {
130     unsigned regIdx = RegClassIdx[RC]++;
131     assert(RI+regIdx != RE && "Not enough registers!");
132     unsigned PhysReg = *(RI+regIdx);
133
134     if (!RegsUsed[PhysReg]) {
135       MF->getRegInfo().setPhysRegUsed(PhysReg);
136       return PhysReg;
137     }
138   }
139 }
140
141 unsigned RegAllocSimple::reloadVirtReg(MachineBasicBlock &MBB,
142                                        MachineBasicBlock::iterator I,
143                                        unsigned VirtReg) {
144   const TargetRegisterClass* RC = MF->getRegInfo().getRegClass(VirtReg);
145   int FrameIdx = getStackSpaceFor(VirtReg, RC);
146   unsigned PhysReg = getFreeReg(VirtReg);
147
148   // Add move instruction(s)
149   ++NumLoads;
150   TII->loadRegFromStackSlot(MBB, I, PhysReg, FrameIdx, RC);
151   return PhysReg;
152 }
153
154 void RegAllocSimple::spillVirtReg(MachineBasicBlock &MBB,
155                                   MachineBasicBlock::iterator I,
156                                   unsigned VirtReg, unsigned PhysReg) {
157   const TargetRegisterClass* RC = MF->getRegInfo().getRegClass(VirtReg);
158   
159   int FrameIdx = getStackSpaceFor(VirtReg, RC);
160
161   // Add move instruction(s)
162   ++NumStores;
163   TII->storeRegToStackSlot(MBB, I, PhysReg, true, FrameIdx, RC);
164 }
165
166
167 void RegAllocSimple::AllocateBasicBlock(MachineBasicBlock &MBB) {
168   // loop over each instruction
169   for (MachineBasicBlock::iterator MI = MBB.begin(); MI != MBB.end(); ++MI) {
170     // Made to combat the incorrect allocation of r2 = add r1, r1
171     std::map<unsigned, unsigned> Virt2PhysRegMap;
172
173     RegsUsed.resize(TRI->getNumRegs());
174
175     // This is a preliminary pass that will invalidate any registers that are
176     // used by the instruction (including implicit uses).
177     const TargetInstrDesc &Desc = MI->getDesc();
178     const unsigned *Regs;
179     if (Desc.ImplicitUses) {
180       for (Regs = Desc.ImplicitUses; *Regs; ++Regs)
181         RegsUsed[*Regs] = true;
182     }
183
184     if (Desc.ImplicitDefs) {
185       for (Regs = Desc.ImplicitDefs; *Regs; ++Regs) {
186         RegsUsed[*Regs] = true;
187         MF->getRegInfo().setPhysRegUsed(*Regs);
188       }
189     }
190
191     // Loop over uses, move from memory into registers.
192     for (int i = MI->getNumOperands() - 1; i >= 0; --i) {
193       MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
194
195       if (MO.isReg() && MO.getReg() &&
196           TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(MO.getReg())) {
197         unsigned virtualReg = (unsigned) MO.getReg();
198         DOUT << "op: " << MO << "\n";
199         DOUT << "\t inst[" << i << "]: ";
200         DEBUG(MI->print(*cerr.stream(), TM));
201
202         // make sure the same virtual register maps to the same physical
203         // register in any given instruction
204         unsigned physReg = Virt2PhysRegMap[virtualReg];
205         if (physReg == 0) {
206           if (MO.isDef()) {
207             int TiedOp = Desc.findTiedToSrcOperand(i);
208             if (TiedOp == -1) {
209               physReg = getFreeReg(virtualReg);
210             } else {
211               // must be same register number as the source operand that is 
212               // tied to. This maps a = b + c into b = b + c, and saves b into
213               // a's spot.
214               assert(MI->getOperand(TiedOp).isReg()  &&
215                      MI->getOperand(TiedOp).getReg() &&
216                      MI->getOperand(TiedOp).isUse() &&
217                      "Two address instruction invalid!");
218
219               physReg = MI->getOperand(TiedOp).getReg();
220             }
221             spillVirtReg(MBB, next(MI), virtualReg, physReg);
222           } else {
223             physReg = reloadVirtReg(MBB, MI, virtualReg);
224             Virt2PhysRegMap[virtualReg] = physReg;
225           }
226         }
227         MO.setReg(physReg);
228         DOUT << "virt: " << virtualReg << ", phys: " << MO.getReg() << "\n";
229       }
230     }
231     RegClassIdx.clear();
232     RegsUsed.clear();
233   }
234 }
235
236
237 /// runOnMachineFunction - Register allocate the whole function
238 ///
239 bool RegAllocSimple::runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
240   DOUT << "Machine Function\n";
241   MF = &Fn;
242   TM = &MF->getTarget();
243   TRI = TM->getRegisterInfo();
244   TII = TM->getInstrInfo();
245
246   // Loop over all of the basic blocks, eliminating virtual register references
247   for (MachineFunction::iterator MBB = Fn.begin(), MBBe = Fn.end();
248        MBB != MBBe; ++MBB)
249     AllocateBasicBlock(*MBB);
250
251   StackSlotForVirtReg.clear();
252   return true;
253 }
254
255 FunctionPass *llvm::createSimpleRegisterAllocator() {
256   return new RegAllocSimple();
257 }