- Remove SelectSEXTi128 from SPUISelDAGToDAG.cpp, evidently, this is redundant
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / RegAllocSimple.cpp
1 //===-- RegAllocSimple.cpp - A simple generic register allocator ----------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements a simple register allocator. *Very* simple: It immediate
11 // spills every value right after it is computed, and it reloads all used
12 // operands from the spill area to temporary registers before each instruction.
13 // It does not keep values in registers across instructions.
14 //
15 //===----------------------------------------------------------------------===//
16
17 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
18 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
19 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
23 #include "llvm/CodeGen/RegAllocRegistry.h"
24 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
25 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
26 #include "llvm/Support/Compiler.h"
27 #include "llvm/Support/Debug.h"
28 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
29 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
30 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
31 #include <map>
32 using namespace llvm;
33
34 STATISTIC(NumStores, "Number of stores added");
35 STATISTIC(NumLoads , "Number of loads added");
36
37 namespace {
38   static RegisterRegAlloc
39     simpleRegAlloc("simple", "simple register allocator",
40                    createSimpleRegisterAllocator);
41
42   class VISIBILITY_HIDDEN RegAllocSimple : public MachineFunctionPass {
43   public:
44     static char ID;
45     RegAllocSimple() : MachineFunctionPass(&ID) {}
46   private:
47     MachineFunction *MF;
48     const TargetMachine *TM;
49     const TargetRegisterInfo *TRI;
50     const TargetInstrInfo *TII;
51
52     // StackSlotForVirtReg - Maps SSA Regs => frame index on the stack where
53     // these values are spilled
54     std::map<unsigned, int> StackSlotForVirtReg;
55
56     // RegsUsed - Keep track of what registers are currently in use.  This is a
57     // bitset.
58     std::vector<bool> RegsUsed;
59
60     // RegClassIdx - Maps RegClass => which index we can take a register
61     // from. Since this is a simple register allocator, when we need a register
62     // of a certain class, we just take the next available one.
63     std::map<const TargetRegisterClass*, unsigned> RegClassIdx;
64
65   public:
66     virtual const char *getPassName() const {
67       return "Simple Register Allocator";
68     }
69
70     /// runOnMachineFunction - Register allocate the whole function
71     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn);
72
73     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
74       AU.setPreservesCFG();
75       AU.addRequiredID(PHIEliminationID);           // Eliminate PHI nodes
76       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
77     }
78   private:
79     /// AllocateBasicBlock - Register allocate the specified basic block.
80     void AllocateBasicBlock(MachineBasicBlock &MBB);
81
82     /// getStackSpaceFor - This returns the offset of the specified virtual
83     /// register on the stack, allocating space if necessary.
84     int getStackSpaceFor(unsigned VirtReg, const TargetRegisterClass *RC);
85
86     /// Given a virtual register, return a compatible physical register that is
87     /// currently unused.
88     ///
89     /// Side effect: marks that register as being used until manually cleared
90     ///
91     unsigned getFreeReg(unsigned virtualReg);
92
93     /// Moves value from memory into that register
94     unsigned reloadVirtReg(MachineBasicBlock &MBB,
95                            MachineBasicBlock::iterator I, unsigned VirtReg);
96
97     /// Saves reg value on the stack (maps virtual register to stack value)
98     void spillVirtReg(MachineBasicBlock &MBB, MachineBasicBlock::iterator I,
99                       unsigned VirtReg, unsigned PhysReg);
100   };
101   char RegAllocSimple::ID = 0;
102 }
103
104 /// getStackSpaceFor - This allocates space for the specified virtual
105 /// register to be held on the stack.
106 int RegAllocSimple::getStackSpaceFor(unsigned VirtReg,
107                                      const TargetRegisterClass *RC) {
108   // Find the location VirtReg would belong...
109   std::map<unsigned, int>::iterator I = StackSlotForVirtReg.find(VirtReg);
110
111   if (I != StackSlotForVirtReg.end())
112     return I->second;          // Already has space allocated?
113
114   // Allocate a new stack object for this spill location...
115   int FrameIdx = MF->getFrameInfo()->CreateStackObject(RC->getSize(),
116                                                        RC->getAlignment());
117
118   // Assign the slot...
119   StackSlotForVirtReg.insert(I, std::make_pair(VirtReg, FrameIdx));
120
121   return FrameIdx;
122 }
123
124 unsigned RegAllocSimple::getFreeReg(unsigned virtualReg) {
125   const TargetRegisterClass* RC = MF->getRegInfo().getRegClass(virtualReg);
126   TargetRegisterClass::iterator RI = RC->allocation_order_begin(*MF);
127 #ifndef NDEBUG
128   TargetRegisterClass::iterator RE = RC->allocation_order_end(*MF);
129 #endif
130
131   while (1) {
132     unsigned regIdx = RegClassIdx[RC]++;
133     assert(RI+regIdx != RE && "Not enough registers!");
134     unsigned PhysReg = *(RI+regIdx);
135
136     if (!RegsUsed[PhysReg]) {
137       MF->getRegInfo().setPhysRegUsed(PhysReg);
138       return PhysReg;
139     }
140   }
141 }
142
143 unsigned RegAllocSimple::reloadVirtReg(MachineBasicBlock &MBB,
144                                        MachineBasicBlock::iterator I,
145                                        unsigned VirtReg) {
146   const TargetRegisterClass* RC = MF->getRegInfo().getRegClass(VirtReg);
147   int FrameIdx = getStackSpaceFor(VirtReg, RC);
148   unsigned PhysReg = getFreeReg(VirtReg);
149
150   // Add move instruction(s)
151   ++NumLoads;
152   TII->loadRegFromStackSlot(MBB, I, PhysReg, FrameIdx, RC);
153   return PhysReg;
154 }
155
156 void RegAllocSimple::spillVirtReg(MachineBasicBlock &MBB,
157                                   MachineBasicBlock::iterator I,
158                                   unsigned VirtReg, unsigned PhysReg) {
159   const TargetRegisterClass* RC = MF->getRegInfo().getRegClass(VirtReg);
160   
161   int FrameIdx = getStackSpaceFor(VirtReg, RC);
162
163   // Add move instruction(s)
164   ++NumStores;
165   TII->storeRegToStackSlot(MBB, I, PhysReg, true, FrameIdx, RC);
166 }
167
168
169 void RegAllocSimple::AllocateBasicBlock(MachineBasicBlock &MBB) {
170   // loop over each instruction
171   for (MachineBasicBlock::iterator MI = MBB.begin(); MI != MBB.end(); ++MI) {
172     // Made to combat the incorrect allocation of r2 = add r1, r1
173     std::map<unsigned, unsigned> Virt2PhysRegMap;
174
175     RegsUsed.resize(TRI->getNumRegs());
176
177     // This is a preliminary pass that will invalidate any registers that are
178     // used by the instruction (including implicit uses).
179     const TargetInstrDesc &Desc = MI->getDesc();
180     const unsigned *Regs;
181     if (Desc.ImplicitUses) {
182       for (Regs = Desc.ImplicitUses; *Regs; ++Regs)
183         RegsUsed[*Regs] = true;
184     }
185
186     if (Desc.ImplicitDefs) {
187       for (Regs = Desc.ImplicitDefs; *Regs; ++Regs) {
188         RegsUsed[*Regs] = true;
189         MF->getRegInfo().setPhysRegUsed(*Regs);
190       }
191     }
192
193     // Loop over uses, move from memory into registers.
194     for (int i = MI->getNumOperands() - 1; i >= 0; --i) {
195       MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
196
197       if (MO.isReg() && MO.getReg() &&
198           TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(MO.getReg())) {
199         unsigned virtualReg = (unsigned) MO.getReg();
200         DEBUG({
201             errs() << "op: " << MO << "\n" << "\t inst[" << i << "]: ";
202             MI->print(errs(), TM);
203           });
204
205         // make sure the same virtual register maps to the same physical
206         // register in any given instruction
207         unsigned physReg = Virt2PhysRegMap[virtualReg];
208         if (physReg == 0) {
209           if (MO.isDef()) {
210             unsigned TiedOp;
211             if (!MI->isRegTiedToUseOperand(i, &TiedOp)) {
212               physReg = getFreeReg(virtualReg);
213             } else {
214               // must be same register number as the source operand that is 
215               // tied to. This maps a = b + c into b = b + c, and saves b into
216               // a's spot.
217               assert(MI->getOperand(TiedOp).isReg()  &&
218                      MI->getOperand(TiedOp).getReg() &&
219                      MI->getOperand(TiedOp).isUse() &&
220                      "Two address instruction invalid!");
221
222               physReg = MI->getOperand(TiedOp).getReg();
223             }
224             spillVirtReg(MBB, next(MI), virtualReg, physReg);
225           } else {
226             physReg = reloadVirtReg(MBB, MI, virtualReg);
227             Virt2PhysRegMap[virtualReg] = physReg;
228           }
229         }
230         MO.setReg(physReg);
231         DEBUG(errs() << "virt: " << virtualReg
232                      << ", phys: " << MO.getReg() << "\n");
233       }
234     }
235     RegClassIdx.clear();
236     RegsUsed.clear();
237   }
238 }
239
240
241 /// runOnMachineFunction - Register allocate the whole function
242 ///
243 bool RegAllocSimple::runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
244   DEBUG(errs() << "Machine Function\n");
245   MF = &Fn;
246   TM = &MF->getTarget();
247   TRI = TM->getRegisterInfo();
248   TII = TM->getInstrInfo();
249
250   // Loop over all of the basic blocks, eliminating virtual register references
251   for (MachineFunction::iterator MBB = Fn.begin(), MBBe = Fn.end();
252        MBB != MBBe; ++MBB)
253     AllocateBasicBlock(*MBB);
254
255   StackSlotForVirtReg.clear();
256   return true;
257 }
258
259 FunctionPass *llvm::createSimpleRegisterAllocator() {
260   return new RegAllocSimple();
261 }