Add a last resort tryInstructionSplit() to RAGreedy.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / RegAllocGreedy.cpp
1 //===-- RegAllocGreedy.cpp - greedy register allocator --------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the RAGreedy function pass for register allocation in
11 // optimized builds.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
16 #include "AllocationOrder.h"
17 #include "InterferenceCache.h"
18 #include "LiveDebugVariables.h"
19 #include "RegAllocBase.h"
20 #include "Spiller.h"
21 #include "SpillPlacement.h"
22 #include "SplitKit.h"
23 #include "VirtRegMap.h"
24 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
25 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
26 #include "llvm/Function.h"
27 #include "llvm/PassAnalysisSupport.h"
28 #include "llvm/CodeGen/CalcSpillWeights.h"
29 #include "llvm/CodeGen/EdgeBundles.h"
30 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
31 #include "llvm/CodeGen/LiveRangeEdit.h"
32 #include "llvm/CodeGen/LiveStackAnalysis.h"
33 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
34 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
35 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
36 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
37 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
38 #include "llvm/CodeGen/RegAllocRegistry.h"
39 #include "llvm/Target/TargetOptions.h"
40 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
41 #include "llvm/Support/Debug.h"
42 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
43 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
44 #include "llvm/Support/Timer.h"
45
46 #include <queue>
47
48 using namespace llvm;
49
50 STATISTIC(NumGlobalSplits, "Number of split global live ranges");
51 STATISTIC(NumLocalSplits,  "Number of split local live ranges");
52 STATISTIC(NumEvicted,      "Number of interferences evicted");
53
54 static cl::opt<SplitEditor::ComplementSpillMode>
55 SplitSpillMode("split-spill-mode", cl::Hidden,
56   cl::desc("Spill mode for splitting live ranges"),
57   cl::values(clEnumValN(SplitEditor::SM_Partition, "default", "Default"),
58              clEnumValN(SplitEditor::SM_Size,  "size",  "Optimize for size"),
59              clEnumValN(SplitEditor::SM_Speed, "speed", "Optimize for speed"),
60              clEnumValEnd),
61   cl::init(SplitEditor::SM_Partition));
62
63 static RegisterRegAlloc greedyRegAlloc("greedy", "greedy register allocator",
64                                        createGreedyRegisterAllocator);
65
66 namespace {
67 class RAGreedy : public MachineFunctionPass,
68                  public RegAllocBase,
69                  private LiveRangeEdit::Delegate {
70
71   // context
72   MachineFunction *MF;
73
74   // analyses
75   SlotIndexes *Indexes;
76   LiveStacks *LS;
77   MachineDominatorTree *DomTree;
78   MachineLoopInfo *Loops;
79   EdgeBundles *Bundles;
80   SpillPlacement *SpillPlacer;
81   LiveDebugVariables *DebugVars;
82
83   // state
84   std::auto_ptr<Spiller> SpillerInstance;
85   std::priority_queue<std::pair<unsigned, unsigned> > Queue;
86   unsigned NextCascade;
87
88   // Live ranges pass through a number of stages as we try to allocate them.
89   // Some of the stages may also create new live ranges:
90   //
91   // - Region splitting.
92   // - Per-block splitting.
93   // - Local splitting.
94   // - Spilling.
95   //
96   // Ranges produced by one of the stages skip the previous stages when they are
97   // dequeued. This improves performance because we can skip interference checks
98   // that are unlikely to give any results. It also guarantees that the live
99   // range splitting algorithm terminates, something that is otherwise hard to
100   // ensure.
101   enum LiveRangeStage {
102     /// Newly created live range that has never been queued.
103     RS_New,
104
105     /// Only attempt assignment and eviction. Then requeue as RS_Split.
106     RS_Assign,
107
108     /// Attempt live range splitting if assignment is impossible.
109     RS_Split,
110
111     /// Attempt more aggressive live range splitting that is guaranteed to make
112     /// progress.  This is used for split products that may not be making
113     /// progress.
114     RS_Split2,
115
116     /// Live range will be spilled.  No more splitting will be attempted.
117     RS_Spill,
118
119     /// There is nothing more we can do to this live range.  Abort compilation
120     /// if it can't be assigned.
121     RS_Done
122   };
123
124   static const char *const StageName[];
125
126   // RegInfo - Keep additional information about each live range.
127   struct RegInfo {
128     LiveRangeStage Stage;
129
130     // Cascade - Eviction loop prevention. See canEvictInterference().
131     unsigned Cascade;
132
133     RegInfo() : Stage(RS_New), Cascade(0) {}
134   };
135
136   IndexedMap<RegInfo, VirtReg2IndexFunctor> ExtraRegInfo;
137
138   LiveRangeStage getStage(const LiveInterval &VirtReg) const {
139     return ExtraRegInfo[VirtReg.reg].Stage;
140   }
141
142   void setStage(const LiveInterval &VirtReg, LiveRangeStage Stage) {
143     ExtraRegInfo.resize(MRI->getNumVirtRegs());
144     ExtraRegInfo[VirtReg.reg].Stage = Stage;
145   }
146
147   template<typename Iterator>
148   void setStage(Iterator Begin, Iterator End, LiveRangeStage NewStage) {
149     ExtraRegInfo.resize(MRI->getNumVirtRegs());
150     for (;Begin != End; ++Begin) {
151       unsigned Reg = (*Begin)->reg;
152       if (ExtraRegInfo[Reg].Stage == RS_New)
153         ExtraRegInfo[Reg].Stage = NewStage;
154     }
155   }
156
157   /// Cost of evicting interference.
158   struct EvictionCost {
159     unsigned BrokenHints; ///< Total number of broken hints.
160     float MaxWeight;      ///< Maximum spill weight evicted.
161
162     EvictionCost(unsigned B = 0) : BrokenHints(B), MaxWeight(0) {}
163
164     bool operator<(const EvictionCost &O) const {
165       if (BrokenHints != O.BrokenHints)
166         return BrokenHints < O.BrokenHints;
167       return MaxWeight < O.MaxWeight;
168     }
169   };
170
171   // Register mask interference. The current VirtReg is checked for register
172   // mask interference on entry to selectOrSplit().  If there is no
173   // interference, UsableRegs is left empty.  If there is interference,
174   // UsableRegs has a bit mask of registers that can be used without register
175   // mask interference.
176   BitVector UsableRegs;
177
178   /// clobberedByRegMask - Returns true if PhysReg is not directly usable
179   /// because of register mask clobbers.
180   bool clobberedByRegMask(unsigned PhysReg) const {
181     return !UsableRegs.empty() && !UsableRegs.test(PhysReg);
182   }
183
184   // splitting state.
185   std::auto_ptr<SplitAnalysis> SA;
186   std::auto_ptr<SplitEditor> SE;
187
188   /// Cached per-block interference maps
189   InterferenceCache IntfCache;
190
191   /// All basic blocks where the current register has uses.
192   SmallVector<SpillPlacement::BlockConstraint, 8> SplitConstraints;
193
194   /// Global live range splitting candidate info.
195   struct GlobalSplitCandidate {
196     // Register intended for assignment, or 0.
197     unsigned PhysReg;
198
199     // SplitKit interval index for this candidate.
200     unsigned IntvIdx;
201
202     // Interference for PhysReg.
203     InterferenceCache::Cursor Intf;
204
205     // Bundles where this candidate should be live.
206     BitVector LiveBundles;
207     SmallVector<unsigned, 8> ActiveBlocks;
208
209     void reset(InterferenceCache &Cache, unsigned Reg) {
210       PhysReg = Reg;
211       IntvIdx = 0;
212       Intf.setPhysReg(Cache, Reg);
213       LiveBundles.clear();
214       ActiveBlocks.clear();
215     }
216
217     // Set B[i] = C for every live bundle where B[i] was NoCand.
218     unsigned getBundles(SmallVectorImpl<unsigned> &B, unsigned C) {
219       unsigned Count = 0;
220       for (int i = LiveBundles.find_first(); i >= 0;
221            i = LiveBundles.find_next(i))
222         if (B[i] == NoCand) {
223           B[i] = C;
224           Count++;
225         }
226       return Count;
227     }
228   };
229
230   /// Candidate info for for each PhysReg in AllocationOrder.
231   /// This vector never shrinks, but grows to the size of the largest register
232   /// class.
233   SmallVector<GlobalSplitCandidate, 32> GlobalCand;
234
235   enum { NoCand = ~0u };
236
237   /// Candidate map. Each edge bundle is assigned to a GlobalCand entry, or to
238   /// NoCand which indicates the stack interval.
239   SmallVector<unsigned, 32> BundleCand;
240
241 public:
242   RAGreedy();
243
244   /// Return the pass name.
245   virtual const char* getPassName() const {
246     return "Greedy Register Allocator";
247   }
248
249   /// RAGreedy analysis usage.
250   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
251   virtual void releaseMemory();
252   virtual Spiller &spiller() { return *SpillerInstance; }
253   virtual void enqueue(LiveInterval *LI);
254   virtual LiveInterval *dequeue();
255   virtual unsigned selectOrSplit(LiveInterval&,
256                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
257
258   /// Perform register allocation.
259   virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &mf);
260
261   static char ID;
262
263 private:
264   bool LRE_CanEraseVirtReg(unsigned);
265   void LRE_WillShrinkVirtReg(unsigned);
266   void LRE_DidCloneVirtReg(unsigned, unsigned);
267
268   float calcSpillCost();
269   bool addSplitConstraints(InterferenceCache::Cursor, float&);
270   void addThroughConstraints(InterferenceCache::Cursor, ArrayRef<unsigned>);
271   void growRegion(GlobalSplitCandidate &Cand);
272   float calcGlobalSplitCost(GlobalSplitCandidate&);
273   bool calcCompactRegion(GlobalSplitCandidate&);
274   void splitAroundRegion(LiveRangeEdit&, ArrayRef<unsigned>);
275   void calcGapWeights(unsigned, SmallVectorImpl<float>&);
276   bool shouldEvict(LiveInterval &A, bool, LiveInterval &B, bool);
277   bool canEvictInterference(LiveInterval&, unsigned, bool, EvictionCost&);
278   void evictInterference(LiveInterval&, unsigned,
279                          SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
280
281   unsigned tryAssign(LiveInterval&, AllocationOrder&,
282                      SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
283   unsigned tryEvict(LiveInterval&, AllocationOrder&,
284                     SmallVectorImpl<LiveInterval*>&, unsigned = ~0u);
285   unsigned tryRegionSplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
286                           SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
287   unsigned tryBlockSplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
288                          SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
289   unsigned tryInstructionSplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
290                                SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
291   unsigned tryLocalSplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
292     SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
293   unsigned trySplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
294                     SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
295 };
296 } // end anonymous namespace
297
298 char RAGreedy::ID = 0;
299
300 #ifndef NDEBUG
301 const char *const RAGreedy::StageName[] = {
302     "RS_New",
303     "RS_Assign",
304     "RS_Split",
305     "RS_Split2",
306     "RS_Spill",
307     "RS_Done"
308 };
309 #endif
310
311 // Hysteresis to use when comparing floats.
312 // This helps stabilize decisions based on float comparisons.
313 const float Hysteresis = 0.98f;
314
315
316 FunctionPass* llvm::createGreedyRegisterAllocator() {
317   return new RAGreedy();
318 }
319
320 RAGreedy::RAGreedy(): MachineFunctionPass(ID) {
321   initializeLiveDebugVariablesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
322   initializeSlotIndexesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
323   initializeLiveIntervalsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
324   initializeSlotIndexesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
325   initializeRegisterCoalescerPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
326   initializeMachineSchedulerPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
327   initializeCalculateSpillWeightsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
328   initializeLiveStacksPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
329   initializeMachineDominatorTreePass(*PassRegistry::getPassRegistry());
330   initializeMachineLoopInfoPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
331   initializeVirtRegMapPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
332   initializeEdgeBundlesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
333   initializeSpillPlacementPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
334 }
335
336 void RAGreedy::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
337   AU.setPreservesCFG();
338   AU.addRequired<AliasAnalysis>();
339   AU.addPreserved<AliasAnalysis>();
340   AU.addRequired<LiveIntervals>();
341   AU.addRequired<SlotIndexes>();
342   AU.addPreserved<SlotIndexes>();
343   AU.addRequired<LiveDebugVariables>();
344   AU.addPreserved<LiveDebugVariables>();
345   AU.addRequired<CalculateSpillWeights>();
346   AU.addRequired<LiveStacks>();
347   AU.addPreserved<LiveStacks>();
348   AU.addRequired<MachineDominatorTree>();
349   AU.addPreserved<MachineDominatorTree>();
350   AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
351   AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
352   AU.addRequired<VirtRegMap>();
353   AU.addPreserved<VirtRegMap>();
354   AU.addRequired<EdgeBundles>();
355   AU.addRequired<SpillPlacement>();
356   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
357 }
358
359
360 //===----------------------------------------------------------------------===//
361 //                     LiveRangeEdit delegate methods
362 //===----------------------------------------------------------------------===//
363
364 bool RAGreedy::LRE_CanEraseVirtReg(unsigned VirtReg) {
365   if (unsigned PhysReg = VRM->getPhys(VirtReg)) {
366     unassign(LIS->getInterval(VirtReg), PhysReg);
367     return true;
368   }
369   // Unassigned virtreg is probably in the priority queue.
370   // RegAllocBase will erase it after dequeueing.
371   return false;
372 }
373
374 void RAGreedy::LRE_WillShrinkVirtReg(unsigned VirtReg) {
375   unsigned PhysReg = VRM->getPhys(VirtReg);
376   if (!PhysReg)
377     return;
378
379   // Register is assigned, put it back on the queue for reassignment.
380   LiveInterval &LI = LIS->getInterval(VirtReg);
381   unassign(LI, PhysReg);
382   enqueue(&LI);
383 }
384
385 void RAGreedy::LRE_DidCloneVirtReg(unsigned New, unsigned Old) {
386   // Cloning a register we haven't even heard about yet?  Just ignore it.
387   if (!ExtraRegInfo.inBounds(Old))
388     return;
389
390   // LRE may clone a virtual register because dead code elimination causes it to
391   // be split into connected components. The new components are much smaller
392   // than the original, so they should get a new chance at being assigned.
393   // same stage as the parent.
394   ExtraRegInfo[Old].Stage = RS_Assign;
395   ExtraRegInfo.grow(New);
396   ExtraRegInfo[New] = ExtraRegInfo[Old];
397 }
398
399 void RAGreedy::releaseMemory() {
400   SpillerInstance.reset(0);
401   ExtraRegInfo.clear();
402   GlobalCand.clear();
403   RegAllocBase::releaseMemory();
404 }
405
406 void RAGreedy::enqueue(LiveInterval *LI) {
407   // Prioritize live ranges by size, assigning larger ranges first.
408   // The queue holds (size, reg) pairs.
409   const unsigned Size = LI->getSize();
410   const unsigned Reg = LI->reg;
411   assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) &&
412          "Can only enqueue virtual registers");
413   unsigned Prio;
414
415   ExtraRegInfo.grow(Reg);
416   if (ExtraRegInfo[Reg].Stage == RS_New)
417     ExtraRegInfo[Reg].Stage = RS_Assign;
418
419   if (ExtraRegInfo[Reg].Stage == RS_Split) {
420     // Unsplit ranges that couldn't be allocated immediately are deferred until
421     // everything else has been allocated.
422     Prio = Size;
423   } else {
424     // Everything is allocated in long->short order. Long ranges that don't fit
425     // should be spilled (or split) ASAP so they don't create interference.
426     Prio = (1u << 31) + Size;
427
428     // Boost ranges that have a physical register hint.
429     if (TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(VRM->getRegAllocPref(Reg)))
430       Prio |= (1u << 30);
431   }
432
433   Queue.push(std::make_pair(Prio, ~Reg));
434 }
435
436 LiveInterval *RAGreedy::dequeue() {
437   if (Queue.empty())
438     return 0;
439   LiveInterval *LI = &LIS->getInterval(~Queue.top().second);
440   Queue.pop();
441   return LI;
442 }
443
444
445 //===----------------------------------------------------------------------===//
446 //                            Direct Assignment
447 //===----------------------------------------------------------------------===//
448
449 /// tryAssign - Try to assign VirtReg to an available register.
450 unsigned RAGreedy::tryAssign(LiveInterval &VirtReg,
451                              AllocationOrder &Order,
452                              SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
453   Order.rewind();
454   unsigned PhysReg;
455   while ((PhysReg = Order.next())) {
456     if (clobberedByRegMask(PhysReg))
457       continue;
458     if (!checkPhysRegInterference(VirtReg, PhysReg))
459       break;
460   }
461   if (!PhysReg || Order.isHint(PhysReg))
462     return PhysReg;
463
464   // PhysReg is available, but there may be a better choice.
465
466   // If we missed a simple hint, try to cheaply evict interference from the
467   // preferred register.
468   if (unsigned Hint = MRI->getSimpleHint(VirtReg.reg))
469     if (Order.isHint(Hint) && !clobberedByRegMask(Hint)) {
470       DEBUG(dbgs() << "missed hint " << PrintReg(Hint, TRI) << '\n');
471       EvictionCost MaxCost(1);
472       if (canEvictInterference(VirtReg, Hint, true, MaxCost)) {
473         evictInterference(VirtReg, Hint, NewVRegs);
474         return Hint;
475       }
476     }
477
478   // Try to evict interference from a cheaper alternative.
479   unsigned Cost = TRI->getCostPerUse(PhysReg);
480
481   // Most registers have 0 additional cost.
482   if (!Cost)
483     return PhysReg;
484
485   DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << " is available at cost " << Cost
486                << '\n');
487   unsigned CheapReg = tryEvict(VirtReg, Order, NewVRegs, Cost);
488   return CheapReg ? CheapReg : PhysReg;
489 }
490
491
492 //===----------------------------------------------------------------------===//
493 //                         Interference eviction
494 //===----------------------------------------------------------------------===//
495
496 /// shouldEvict - determine if A should evict the assigned live range B. The
497 /// eviction policy defined by this function together with the allocation order
498 /// defined by enqueue() decides which registers ultimately end up being split
499 /// and spilled.
500 ///
501 /// Cascade numbers are used to prevent infinite loops if this function is a
502 /// cyclic relation.
503 ///
504 /// @param A          The live range to be assigned.
505 /// @param IsHint     True when A is about to be assigned to its preferred
506 ///                   register.
507 /// @param B          The live range to be evicted.
508 /// @param BreaksHint True when B is already assigned to its preferred register.
509 bool RAGreedy::shouldEvict(LiveInterval &A, bool IsHint,
510                            LiveInterval &B, bool BreaksHint) {
511   bool CanSplit = getStage(B) < RS_Spill;
512
513   // Be fairly aggressive about following hints as long as the evictee can be
514   // split.
515   if (CanSplit && IsHint && !BreaksHint)
516     return true;
517
518   return A.weight > B.weight;
519 }
520
521 /// canEvictInterference - Return true if all interferences between VirtReg and
522 /// PhysReg can be evicted.  When OnlyCheap is set, don't do anything
523 ///
524 /// @param VirtReg Live range that is about to be assigned.
525 /// @param PhysReg Desired register for assignment.
526 /// @prarm IsHint  True when PhysReg is VirtReg's preferred register.
527 /// @param MaxCost Only look for cheaper candidates and update with new cost
528 ///                when returning true.
529 /// @returns True when interference can be evicted cheaper than MaxCost.
530 bool RAGreedy::canEvictInterference(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
531                                     bool IsHint, EvictionCost &MaxCost) {
532   // Find VirtReg's cascade number. This will be unassigned if VirtReg was never
533   // involved in an eviction before. If a cascade number was assigned, deny
534   // evicting anything with the same or a newer cascade number. This prevents
535   // infinite eviction loops.
536   //
537   // This works out so a register without a cascade number is allowed to evict
538   // anything, and it can be evicted by anything.
539   unsigned Cascade = ExtraRegInfo[VirtReg.reg].Cascade;
540   if (!Cascade)
541     Cascade = NextCascade;
542
543   EvictionCost Cost;
544   for (const uint16_t *AliasI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AliasI; ++AliasI) {
545     LiveIntervalUnion::Query &Q = query(VirtReg, *AliasI);
546     // If there is 10 or more interferences, chances are one is heavier.
547     if (Q.collectInterferingVRegs(10) >= 10)
548       return false;
549
550     // Check if any interfering live range is heavier than MaxWeight.
551     for (unsigned i = Q.interferingVRegs().size(); i; --i) {
552       LiveInterval *Intf = Q.interferingVRegs()[i - 1];
553       if (TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(Intf->reg))
554         return false;
555       // Never evict spill products. They cannot split or spill.
556       if (getStage(*Intf) == RS_Done)
557         return false;
558       // Once a live range becomes small enough, it is urgent that we find a
559       // register for it. This is indicated by an infinite spill weight. These
560       // urgent live ranges get to evict almost anything.
561       bool Urgent = !VirtReg.isSpillable() && Intf->isSpillable();
562       // Only evict older cascades or live ranges without a cascade.
563       unsigned IntfCascade = ExtraRegInfo[Intf->reg].Cascade;
564       if (Cascade <= IntfCascade) {
565         if (!Urgent)
566           return false;
567         // We permit breaking cascades for urgent evictions. It should be the
568         // last resort, though, so make it really expensive.
569         Cost.BrokenHints += 10;
570       }
571       // Would this break a satisfied hint?
572       bool BreaksHint = VRM->hasPreferredPhys(Intf->reg);
573       // Update eviction cost.
574       Cost.BrokenHints += BreaksHint;
575       Cost.MaxWeight = std::max(Cost.MaxWeight, Intf->weight);
576       // Abort if this would be too expensive.
577       if (!(Cost < MaxCost))
578         return false;
579       // Finally, apply the eviction policy for non-urgent evictions.
580       if (!Urgent && !shouldEvict(VirtReg, IsHint, *Intf, BreaksHint))
581         return false;
582     }
583   }
584   MaxCost = Cost;
585   return true;
586 }
587
588 /// evictInterference - Evict any interferring registers that prevent VirtReg
589 /// from being assigned to Physreg. This assumes that canEvictInterference
590 /// returned true.
591 void RAGreedy::evictInterference(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
592                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
593   // Make sure that VirtReg has a cascade number, and assign that cascade
594   // number to every evicted register. These live ranges than then only be
595   // evicted by a newer cascade, preventing infinite loops.
596   unsigned Cascade = ExtraRegInfo[VirtReg.reg].Cascade;
597   if (!Cascade)
598     Cascade = ExtraRegInfo[VirtReg.reg].Cascade = NextCascade++;
599
600   DEBUG(dbgs() << "evicting " << PrintReg(PhysReg, TRI)
601                << " interference: Cascade " << Cascade << '\n');
602   for (const uint16_t *AliasI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AliasI; ++AliasI) {
603     LiveIntervalUnion::Query &Q = query(VirtReg, *AliasI);
604     assert(Q.seenAllInterferences() && "Didn't check all interfererences.");
605     for (unsigned i = 0, e = Q.interferingVRegs().size(); i != e; ++i) {
606       LiveInterval *Intf = Q.interferingVRegs()[i];
607       unassign(*Intf, VRM->getPhys(Intf->reg));
608       assert((ExtraRegInfo[Intf->reg].Cascade < Cascade ||
609               VirtReg.isSpillable() < Intf->isSpillable()) &&
610              "Cannot decrease cascade number, illegal eviction");
611       ExtraRegInfo[Intf->reg].Cascade = Cascade;
612       ++NumEvicted;
613       NewVRegs.push_back(Intf);
614     }
615   }
616 }
617
618 /// tryEvict - Try to evict all interferences for a physreg.
619 /// @param  VirtReg Currently unassigned virtual register.
620 /// @param  Order   Physregs to try.
621 /// @return         Physreg to assign VirtReg, or 0.
622 unsigned RAGreedy::tryEvict(LiveInterval &VirtReg,
623                             AllocationOrder &Order,
624                             SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs,
625                             unsigned CostPerUseLimit) {
626   NamedRegionTimer T("Evict", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
627
628   // Keep track of the cheapest interference seen so far.
629   EvictionCost BestCost(~0u);
630   unsigned BestPhys = 0;
631
632   // When we are just looking for a reduced cost per use, don't break any
633   // hints, and only evict smaller spill weights.
634   if (CostPerUseLimit < ~0u) {
635     BestCost.BrokenHints = 0;
636     BestCost.MaxWeight = VirtReg.weight;
637   }
638
639   Order.rewind();
640   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
641     if (clobberedByRegMask(PhysReg))
642       continue;
643     if (TRI->getCostPerUse(PhysReg) >= CostPerUseLimit)
644       continue;
645     // The first use of a callee-saved register in a function has cost 1.
646     // Don't start using a CSR when the CostPerUseLimit is low.
647     if (CostPerUseLimit == 1)
648      if (unsigned CSR = RegClassInfo.getLastCalleeSavedAlias(PhysReg))
649        if (!MRI->isPhysRegUsed(CSR)) {
650          DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << " would clobber CSR "
651                       << PrintReg(CSR, TRI) << '\n');
652          continue;
653        }
654
655     if (!canEvictInterference(VirtReg, PhysReg, false, BestCost))
656       continue;
657
658     // Best so far.
659     BestPhys = PhysReg;
660
661     // Stop if the hint can be used.
662     if (Order.isHint(PhysReg))
663       break;
664   }
665
666   if (!BestPhys)
667     return 0;
668
669   evictInterference(VirtReg, BestPhys, NewVRegs);
670   return BestPhys;
671 }
672
673
674 //===----------------------------------------------------------------------===//
675 //                              Region Splitting
676 //===----------------------------------------------------------------------===//
677
678 /// addSplitConstraints - Fill out the SplitConstraints vector based on the
679 /// interference pattern in Physreg and its aliases. Add the constraints to
680 /// SpillPlacement and return the static cost of this split in Cost, assuming
681 /// that all preferences in SplitConstraints are met.
682 /// Return false if there are no bundles with positive bias.
683 bool RAGreedy::addSplitConstraints(InterferenceCache::Cursor Intf,
684                                    float &Cost) {
685   ArrayRef<SplitAnalysis::BlockInfo> UseBlocks = SA->getUseBlocks();
686
687   // Reset interference dependent info.
688   SplitConstraints.resize(UseBlocks.size());
689   float StaticCost = 0;
690   for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
691     const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = UseBlocks[i];
692     SpillPlacement::BlockConstraint &BC = SplitConstraints[i];
693
694     BC.Number = BI.MBB->getNumber();
695     Intf.moveToBlock(BC.Number);
696     BC.Entry = BI.LiveIn ? SpillPlacement::PrefReg : SpillPlacement::DontCare;
697     BC.Exit = BI.LiveOut ? SpillPlacement::PrefReg : SpillPlacement::DontCare;
698     BC.ChangesValue = BI.FirstDef;
699
700     if (!Intf.hasInterference())
701       continue;
702
703     // Number of spill code instructions to insert.
704     unsigned Ins = 0;
705
706     // Interference for the live-in value.
707     if (BI.LiveIn) {
708       if (Intf.first() <= Indexes->getMBBStartIdx(BC.Number))
709         BC.Entry = SpillPlacement::MustSpill, ++Ins;
710       else if (Intf.first() < BI.FirstInstr)
711         BC.Entry = SpillPlacement::PrefSpill, ++Ins;
712       else if (Intf.first() < BI.LastInstr)
713         ++Ins;
714     }
715
716     // Interference for the live-out value.
717     if (BI.LiveOut) {
718       if (Intf.last() >= SA->getLastSplitPoint(BC.Number))
719         BC.Exit = SpillPlacement::MustSpill, ++Ins;
720       else if (Intf.last() > BI.LastInstr)
721         BC.Exit = SpillPlacement::PrefSpill, ++Ins;
722       else if (Intf.last() > BI.FirstInstr)
723         ++Ins;
724     }
725
726     // Accumulate the total frequency of inserted spill code.
727     if (Ins)
728       StaticCost += Ins * SpillPlacer->getBlockFrequency(BC.Number);
729   }
730   Cost = StaticCost;
731
732   // Add constraints for use-blocks. Note that these are the only constraints
733   // that may add a positive bias, it is downhill from here.
734   SpillPlacer->addConstraints(SplitConstraints);
735   return SpillPlacer->scanActiveBundles();
736 }
737
738
739 /// addThroughConstraints - Add constraints and links to SpillPlacer from the
740 /// live-through blocks in Blocks.
741 void RAGreedy::addThroughConstraints(InterferenceCache::Cursor Intf,
742                                      ArrayRef<unsigned> Blocks) {
743   const unsigned GroupSize = 8;
744   SpillPlacement::BlockConstraint BCS[GroupSize];
745   unsigned TBS[GroupSize];
746   unsigned B = 0, T = 0;
747
748   for (unsigned i = 0; i != Blocks.size(); ++i) {
749     unsigned Number = Blocks[i];
750     Intf.moveToBlock(Number);
751
752     if (!Intf.hasInterference()) {
753       assert(T < GroupSize && "Array overflow");
754       TBS[T] = Number;
755       if (++T == GroupSize) {
756         SpillPlacer->addLinks(makeArrayRef(TBS, T));
757         T = 0;
758       }
759       continue;
760     }
761
762     assert(B < GroupSize && "Array overflow");
763     BCS[B].Number = Number;
764
765     // Interference for the live-in value.
766     if (Intf.first() <= Indexes->getMBBStartIdx(Number))
767       BCS[B].Entry = SpillPlacement::MustSpill;
768     else
769       BCS[B].Entry = SpillPlacement::PrefSpill;
770
771     // Interference for the live-out value.
772     if (Intf.last() >= SA->getLastSplitPoint(Number))
773       BCS[B].Exit = SpillPlacement::MustSpill;
774     else
775       BCS[B].Exit = SpillPlacement::PrefSpill;
776
777     if (++B == GroupSize) {
778       ArrayRef<SpillPlacement::BlockConstraint> Array(BCS, B);
779       SpillPlacer->addConstraints(Array);
780       B = 0;
781     }
782   }
783
784   ArrayRef<SpillPlacement::BlockConstraint> Array(BCS, B);
785   SpillPlacer->addConstraints(Array);
786   SpillPlacer->addLinks(makeArrayRef(TBS, T));
787 }
788
789 void RAGreedy::growRegion(GlobalSplitCandidate &Cand) {
790   // Keep track of through blocks that have not been added to SpillPlacer.
791   BitVector Todo = SA->getThroughBlocks();
792   SmallVectorImpl<unsigned> &ActiveBlocks = Cand.ActiveBlocks;
793   unsigned AddedTo = 0;
794 #ifndef NDEBUG
795   unsigned Visited = 0;
796 #endif
797
798   for (;;) {
799     ArrayRef<unsigned> NewBundles = SpillPlacer->getRecentPositive();
800     // Find new through blocks in the periphery of PrefRegBundles.
801     for (int i = 0, e = NewBundles.size(); i != e; ++i) {
802       unsigned Bundle = NewBundles[i];
803       // Look at all blocks connected to Bundle in the full graph.
804       ArrayRef<unsigned> Blocks = Bundles->getBlocks(Bundle);
805       for (ArrayRef<unsigned>::iterator I = Blocks.begin(), E = Blocks.end();
806            I != E; ++I) {
807         unsigned Block = *I;
808         if (!Todo.test(Block))
809           continue;
810         Todo.reset(Block);
811         // This is a new through block. Add it to SpillPlacer later.
812         ActiveBlocks.push_back(Block);
813 #ifndef NDEBUG
814         ++Visited;
815 #endif
816       }
817     }
818     // Any new blocks to add?
819     if (ActiveBlocks.size() == AddedTo)
820       break;
821
822     // Compute through constraints from the interference, or assume that all
823     // through blocks prefer spilling when forming compact regions.
824     ArrayRef<unsigned> NewBlocks = makeArrayRef(ActiveBlocks).slice(AddedTo);
825     if (Cand.PhysReg)
826       addThroughConstraints(Cand.Intf, NewBlocks);
827     else
828       // Provide a strong negative bias on through blocks to prevent unwanted
829       // liveness on loop backedges.
830       SpillPlacer->addPrefSpill(NewBlocks, /* Strong= */ true);
831     AddedTo = ActiveBlocks.size();
832
833     // Perhaps iterating can enable more bundles?
834     SpillPlacer->iterate();
835   }
836   DEBUG(dbgs() << ", v=" << Visited);
837 }
838
839 /// calcCompactRegion - Compute the set of edge bundles that should be live
840 /// when splitting the current live range into compact regions.  Compact
841 /// regions can be computed without looking at interference.  They are the
842 /// regions formed by removing all the live-through blocks from the live range.
843 ///
844 /// Returns false if the current live range is already compact, or if the
845 /// compact regions would form single block regions anyway.
846 bool RAGreedy::calcCompactRegion(GlobalSplitCandidate &Cand) {
847   // Without any through blocks, the live range is already compact.
848   if (!SA->getNumThroughBlocks())
849     return false;
850
851   // Compact regions don't correspond to any physreg.
852   Cand.reset(IntfCache, 0);
853
854   DEBUG(dbgs() << "Compact region bundles");
855
856   // Use the spill placer to determine the live bundles. GrowRegion pretends
857   // that all the through blocks have interference when PhysReg is unset.
858   SpillPlacer->prepare(Cand.LiveBundles);
859
860   // The static split cost will be zero since Cand.Intf reports no interference.
861   float Cost;
862   if (!addSplitConstraints(Cand.Intf, Cost)) {
863     DEBUG(dbgs() << ", none.\n");
864     return false;
865   }
866
867   growRegion(Cand);
868   SpillPlacer->finish();
869
870   if (!Cand.LiveBundles.any()) {
871     DEBUG(dbgs() << ", none.\n");
872     return false;
873   }
874
875   DEBUG({
876     for (int i = Cand.LiveBundles.find_first(); i>=0;
877          i = Cand.LiveBundles.find_next(i))
878     dbgs() << " EB#" << i;
879     dbgs() << ".\n";
880   });
881   return true;
882 }
883
884 /// calcSpillCost - Compute how expensive it would be to split the live range in
885 /// SA around all use blocks instead of forming bundle regions.
886 float RAGreedy::calcSpillCost() {
887   float Cost = 0;
888   ArrayRef<SplitAnalysis::BlockInfo> UseBlocks = SA->getUseBlocks();
889   for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
890     const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = UseBlocks[i];
891     unsigned Number = BI.MBB->getNumber();
892     // We normally only need one spill instruction - a load or a store.
893     Cost += SpillPlacer->getBlockFrequency(Number);
894
895     // Unless the value is redefined in the block.
896     if (BI.LiveIn && BI.LiveOut && BI.FirstDef)
897       Cost += SpillPlacer->getBlockFrequency(Number);
898   }
899   return Cost;
900 }
901
902 /// calcGlobalSplitCost - Return the global split cost of following the split
903 /// pattern in LiveBundles. This cost should be added to the local cost of the
904 /// interference pattern in SplitConstraints.
905 ///
906 float RAGreedy::calcGlobalSplitCost(GlobalSplitCandidate &Cand) {
907   float GlobalCost = 0;
908   const BitVector &LiveBundles = Cand.LiveBundles;
909   ArrayRef<SplitAnalysis::BlockInfo> UseBlocks = SA->getUseBlocks();
910   for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
911     const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = UseBlocks[i];
912     SpillPlacement::BlockConstraint &BC = SplitConstraints[i];
913     bool RegIn  = LiveBundles[Bundles->getBundle(BC.Number, 0)];
914     bool RegOut = LiveBundles[Bundles->getBundle(BC.Number, 1)];
915     unsigned Ins = 0;
916
917     if (BI.LiveIn)
918       Ins += RegIn != (BC.Entry == SpillPlacement::PrefReg);
919     if (BI.LiveOut)
920       Ins += RegOut != (BC.Exit == SpillPlacement::PrefReg);
921     if (Ins)
922       GlobalCost += Ins * SpillPlacer->getBlockFrequency(BC.Number);
923   }
924
925   for (unsigned i = 0, e = Cand.ActiveBlocks.size(); i != e; ++i) {
926     unsigned Number = Cand.ActiveBlocks[i];
927     bool RegIn  = LiveBundles[Bundles->getBundle(Number, 0)];
928     bool RegOut = LiveBundles[Bundles->getBundle(Number, 1)];
929     if (!RegIn && !RegOut)
930       continue;
931     if (RegIn && RegOut) {
932       // We need double spill code if this block has interference.
933       Cand.Intf.moveToBlock(Number);
934       if (Cand.Intf.hasInterference())
935         GlobalCost += 2*SpillPlacer->getBlockFrequency(Number);
936       continue;
937     }
938     // live-in / stack-out or stack-in live-out.
939     GlobalCost += SpillPlacer->getBlockFrequency(Number);
940   }
941   return GlobalCost;
942 }
943
944 /// splitAroundRegion - Split the current live range around the regions
945 /// determined by BundleCand and GlobalCand.
946 ///
947 /// Before calling this function, GlobalCand and BundleCand must be initialized
948 /// so each bundle is assigned to a valid candidate, or NoCand for the
949 /// stack-bound bundles.  The shared SA/SE SplitAnalysis and SplitEditor
950 /// objects must be initialized for the current live range, and intervals
951 /// created for the used candidates.
952 ///
953 /// @param LREdit    The LiveRangeEdit object handling the current split.
954 /// @param UsedCands List of used GlobalCand entries. Every BundleCand value
955 ///                  must appear in this list.
956 void RAGreedy::splitAroundRegion(LiveRangeEdit &LREdit,
957                                  ArrayRef<unsigned> UsedCands) {
958   // These are the intervals created for new global ranges. We may create more
959   // intervals for local ranges.
960   const unsigned NumGlobalIntvs = LREdit.size();
961   DEBUG(dbgs() << "splitAroundRegion with " << NumGlobalIntvs << " globals.\n");
962   assert(NumGlobalIntvs && "No global intervals configured");
963
964   // Isolate even single instructions when dealing with a proper sub-class.
965   // That guarantees register class inflation for the stack interval because it
966   // is all copies.
967   unsigned Reg = SA->getParent().reg;
968   bool SingleInstrs = RegClassInfo.isProperSubClass(MRI->getRegClass(Reg));
969
970   // First handle all the blocks with uses.
971   ArrayRef<SplitAnalysis::BlockInfo> UseBlocks = SA->getUseBlocks();
972   for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
973     const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = UseBlocks[i];
974     unsigned Number = BI.MBB->getNumber();
975     unsigned IntvIn = 0, IntvOut = 0;
976     SlotIndex IntfIn, IntfOut;
977     if (BI.LiveIn) {
978       unsigned CandIn = BundleCand[Bundles->getBundle(Number, 0)];
979       if (CandIn != NoCand) {
980         GlobalSplitCandidate &Cand = GlobalCand[CandIn];
981         IntvIn = Cand.IntvIdx;
982         Cand.Intf.moveToBlock(Number);
983         IntfIn = Cand.Intf.first();
984       }
985     }
986     if (BI.LiveOut) {
987       unsigned CandOut = BundleCand[Bundles->getBundle(Number, 1)];
988       if (CandOut != NoCand) {
989         GlobalSplitCandidate &Cand = GlobalCand[CandOut];
990         IntvOut = Cand.IntvIdx;
991         Cand.Intf.moveToBlock(Number);
992         IntfOut = Cand.Intf.last();
993       }
994     }
995
996     // Create separate intervals for isolated blocks with multiple uses.
997     if (!IntvIn && !IntvOut) {
998       DEBUG(dbgs() << "BB#" << BI.MBB->getNumber() << " isolated.\n");
999       if (SA->shouldSplitSingleBlock(BI, SingleInstrs))
1000         SE->splitSingleBlock(BI);
1001       continue;
1002     }
1003
1004     if (IntvIn && IntvOut)
1005       SE->splitLiveThroughBlock(Number, IntvIn, IntfIn, IntvOut, IntfOut);
1006     else if (IntvIn)
1007       SE->splitRegInBlock(BI, IntvIn, IntfIn);
1008     else
1009       SE->splitRegOutBlock(BI, IntvOut, IntfOut);
1010   }
1011
1012   // Handle live-through blocks. The relevant live-through blocks are stored in
1013   // the ActiveBlocks list with each candidate. We need to filter out
1014   // duplicates.
1015   BitVector Todo = SA->getThroughBlocks();
1016   for (unsigned c = 0; c != UsedCands.size(); ++c) {
1017     ArrayRef<unsigned> Blocks = GlobalCand[UsedCands[c]].ActiveBlocks;
1018     for (unsigned i = 0, e = Blocks.size(); i != e; ++i) {
1019       unsigned Number = Blocks[i];
1020       if (!Todo.test(Number))
1021         continue;
1022       Todo.reset(Number);
1023
1024       unsigned IntvIn = 0, IntvOut = 0;
1025       SlotIndex IntfIn, IntfOut;
1026
1027       unsigned CandIn = BundleCand[Bundles->getBundle(Number, 0)];
1028       if (CandIn != NoCand) {
1029         GlobalSplitCandidate &Cand = GlobalCand[CandIn];
1030         IntvIn = Cand.IntvIdx;
1031         Cand.Intf.moveToBlock(Number);
1032         IntfIn = Cand.Intf.first();
1033       }
1034
1035       unsigned CandOut = BundleCand[Bundles->getBundle(Number, 1)];
1036       if (CandOut != NoCand) {
1037         GlobalSplitCandidate &Cand = GlobalCand[CandOut];
1038         IntvOut = Cand.IntvIdx;
1039         Cand.Intf.moveToBlock(Number);
1040         IntfOut = Cand.Intf.last();
1041       }
1042       if (!IntvIn && !IntvOut)
1043         continue;
1044       SE->splitLiveThroughBlock(Number, IntvIn, IntfIn, IntvOut, IntfOut);
1045     }
1046   }
1047
1048   ++NumGlobalSplits;
1049
1050   SmallVector<unsigned, 8> IntvMap;
1051   SE->finish(&IntvMap);
1052   DebugVars->splitRegister(Reg, LREdit.regs());
1053
1054   ExtraRegInfo.resize(MRI->getNumVirtRegs());
1055   unsigned OrigBlocks = SA->getNumLiveBlocks();
1056
1057   // Sort out the new intervals created by splitting. We get four kinds:
1058   // - Remainder intervals should not be split again.
1059   // - Candidate intervals can be assigned to Cand.PhysReg.
1060   // - Block-local splits are candidates for local splitting.
1061   // - DCE leftovers should go back on the queue.
1062   for (unsigned i = 0, e = LREdit.size(); i != e; ++i) {
1063     LiveInterval &Reg = *LREdit.get(i);
1064
1065     // Ignore old intervals from DCE.
1066     if (getStage(Reg) != RS_New)
1067       continue;
1068
1069     // Remainder interval. Don't try splitting again, spill if it doesn't
1070     // allocate.
1071     if (IntvMap[i] == 0) {
1072       setStage(Reg, RS_Spill);
1073       continue;
1074     }
1075
1076     // Global intervals. Allow repeated splitting as long as the number of live
1077     // blocks is strictly decreasing.
1078     if (IntvMap[i] < NumGlobalIntvs) {
1079       if (SA->countLiveBlocks(&Reg) >= OrigBlocks) {
1080         DEBUG(dbgs() << "Main interval covers the same " << OrigBlocks
1081                      << " blocks as original.\n");
1082         // Don't allow repeated splitting as a safe guard against looping.
1083         setStage(Reg, RS_Split2);
1084       }
1085       continue;
1086     }
1087
1088     // Other intervals are treated as new. This includes local intervals created
1089     // for blocks with multiple uses, and anything created by DCE.
1090   }
1091
1092   if (VerifyEnabled)
1093     MF->verify(this, "After splitting live range around region");
1094 }
1095
1096 unsigned RAGreedy::tryRegionSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
1097                                   SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
1098   unsigned NumCands = 0;
1099   unsigned BestCand = NoCand;
1100   float BestCost;
1101   SmallVector<unsigned, 8> UsedCands;
1102
1103   // Check if we can split this live range around a compact region.
1104   bool HasCompact = calcCompactRegion(GlobalCand.front());
1105   if (HasCompact) {
1106     // Yes, keep GlobalCand[0] as the compact region candidate.
1107     NumCands = 1;
1108     BestCost = HUGE_VALF;
1109   } else {
1110     // No benefit from the compact region, our fallback will be per-block
1111     // splitting. Make sure we find a solution that is cheaper than spilling.
1112     BestCost = Hysteresis * calcSpillCost();
1113     DEBUG(dbgs() << "Cost of isolating all blocks = " << BestCost << '\n');
1114   }
1115
1116   Order.rewind();
1117   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
1118     // Discard bad candidates before we run out of interference cache cursors.
1119     // This will only affect register classes with a lot of registers (>32).
1120     if (NumCands == IntfCache.getMaxCursors()) {
1121       unsigned WorstCount = ~0u;
1122       unsigned Worst = 0;
1123       for (unsigned i = 0; i != NumCands; ++i) {
1124         if (i == BestCand || !GlobalCand[i].PhysReg)
1125           continue;
1126         unsigned Count = GlobalCand[i].LiveBundles.count();
1127         if (Count < WorstCount)
1128           Worst = i, WorstCount = Count;
1129       }
1130       --NumCands;
1131       GlobalCand[Worst] = GlobalCand[NumCands];
1132       if (BestCand == NumCands)
1133         BestCand = Worst;
1134     }
1135
1136     if (GlobalCand.size() <= NumCands)
1137       GlobalCand.resize(NumCands+1);
1138     GlobalSplitCandidate &Cand = GlobalCand[NumCands];
1139     Cand.reset(IntfCache, PhysReg);
1140
1141     SpillPlacer->prepare(Cand.LiveBundles);
1142     float Cost;
1143     if (!addSplitConstraints(Cand.Intf, Cost)) {
1144       DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << "\tno positive bundles\n");
1145       continue;
1146     }
1147     DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << "\tstatic = " << Cost);
1148     if (Cost >= BestCost) {
1149       DEBUG({
1150         if (BestCand == NoCand)
1151           dbgs() << " worse than no bundles\n";
1152         else
1153           dbgs() << " worse than "
1154                  << PrintReg(GlobalCand[BestCand].PhysReg, TRI) << '\n';
1155       });
1156       continue;
1157     }
1158     growRegion(Cand);
1159
1160     SpillPlacer->finish();
1161
1162     // No live bundles, defer to splitSingleBlocks().
1163     if (!Cand.LiveBundles.any()) {
1164       DEBUG(dbgs() << " no bundles.\n");
1165       continue;
1166     }
1167
1168     Cost += calcGlobalSplitCost(Cand);
1169     DEBUG({
1170       dbgs() << ", total = " << Cost << " with bundles";
1171       for (int i = Cand.LiveBundles.find_first(); i>=0;
1172            i = Cand.LiveBundles.find_next(i))
1173         dbgs() << " EB#" << i;
1174       dbgs() << ".\n";
1175     });
1176     if (Cost < BestCost) {
1177       BestCand = NumCands;
1178       BestCost = Hysteresis * Cost; // Prevent rounding effects.
1179     }
1180     ++NumCands;
1181   }
1182
1183   // No solutions found, fall back to single block splitting.
1184   if (!HasCompact && BestCand == NoCand)
1185     return 0;
1186
1187   // Prepare split editor.
1188   LiveRangeEdit LREdit(&VirtReg, NewVRegs, *MF, *LIS, VRM, this);
1189   SE->reset(LREdit, SplitSpillMode);
1190
1191   // Assign all edge bundles to the preferred candidate, or NoCand.
1192   BundleCand.assign(Bundles->getNumBundles(), NoCand);
1193
1194   // Assign bundles for the best candidate region.
1195   if (BestCand != NoCand) {
1196     GlobalSplitCandidate &Cand = GlobalCand[BestCand];
1197     if (unsigned B = Cand.getBundles(BundleCand, BestCand)) {
1198       UsedCands.push_back(BestCand);
1199       Cand.IntvIdx = SE->openIntv();
1200       DEBUG(dbgs() << "Split for " << PrintReg(Cand.PhysReg, TRI) << " in "
1201                    << B << " bundles, intv " << Cand.IntvIdx << ".\n");
1202       (void)B;
1203     }
1204   }
1205
1206   // Assign bundles for the compact region.
1207   if (HasCompact) {
1208     GlobalSplitCandidate &Cand = GlobalCand.front();
1209     assert(!Cand.PhysReg && "Compact region has no physreg");
1210     if (unsigned B = Cand.getBundles(BundleCand, 0)) {
1211       UsedCands.push_back(0);
1212       Cand.IntvIdx = SE->openIntv();
1213       DEBUG(dbgs() << "Split for compact region in " << B << " bundles, intv "
1214                    << Cand.IntvIdx << ".\n");
1215       (void)B;
1216     }
1217   }
1218
1219   splitAroundRegion(LREdit, UsedCands);
1220   return 0;
1221 }
1222
1223
1224 //===----------------------------------------------------------------------===//
1225 //                            Per-Block Splitting
1226 //===----------------------------------------------------------------------===//
1227
1228 /// tryBlockSplit - Split a global live range around every block with uses. This
1229 /// creates a lot of local live ranges, that will be split by tryLocalSplit if
1230 /// they don't allocate.
1231 unsigned RAGreedy::tryBlockSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
1232                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
1233   assert(&SA->getParent() == &VirtReg && "Live range wasn't analyzed");
1234   unsigned Reg = VirtReg.reg;
1235   bool SingleInstrs = RegClassInfo.isProperSubClass(MRI->getRegClass(Reg));
1236   LiveRangeEdit LREdit(&VirtReg, NewVRegs, *MF, *LIS, VRM, this);
1237   SE->reset(LREdit, SplitSpillMode);
1238   ArrayRef<SplitAnalysis::BlockInfo> UseBlocks = SA->getUseBlocks();
1239   for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
1240     const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = UseBlocks[i];
1241     if (SA->shouldSplitSingleBlock(BI, SingleInstrs))
1242       SE->splitSingleBlock(BI);
1243   }
1244   // No blocks were split.
1245   if (LREdit.empty())
1246     return 0;
1247
1248   // We did split for some blocks.
1249   SmallVector<unsigned, 8> IntvMap;
1250   SE->finish(&IntvMap);
1251
1252   // Tell LiveDebugVariables about the new ranges.
1253   DebugVars->splitRegister(Reg, LREdit.regs());
1254
1255   ExtraRegInfo.resize(MRI->getNumVirtRegs());
1256
1257   // Sort out the new intervals created by splitting. The remainder interval
1258   // goes straight to spilling, the new local ranges get to stay RS_New.
1259   for (unsigned i = 0, e = LREdit.size(); i != e; ++i) {
1260     LiveInterval &LI = *LREdit.get(i);
1261     if (getStage(LI) == RS_New && IntvMap[i] == 0)
1262       setStage(LI, RS_Spill);
1263   }
1264
1265   if (VerifyEnabled)
1266     MF->verify(this, "After splitting live range around basic blocks");
1267   return 0;
1268 }
1269
1270
1271 //===----------------------------------------------------------------------===//
1272 //                         Per-Instruction Splitting
1273 //===----------------------------------------------------------------------===//
1274
1275 /// tryInstructionSplit - Split a live range around individual instructions.
1276 /// This is normally not worthwhile since the spiller is doing essentially the
1277 /// same thing. However, when the live range is in a constrained register
1278 /// class, it may help to insert copies such that parts of the live range can
1279 /// be moved to a larger register class.
1280 ///
1281 /// This is similar to spilling to a larger register class.
1282 unsigned
1283 RAGreedy::tryInstructionSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
1284                               SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
1285   // There is no point to this if there are no larger sub-classes.
1286   if (!RegClassInfo.isProperSubClass(MRI->getRegClass(VirtReg.reg)))
1287     return 0;
1288
1289   // Always enable split spill mode, since we're effectively spilling to a
1290   // register.
1291   LiveRangeEdit LREdit(&VirtReg, NewVRegs, *MF, *LIS, VRM, this);
1292   SE->reset(LREdit, SplitEditor::SM_Size);
1293
1294   ArrayRef<SlotIndex> Uses = SA->getUseSlots();
1295   if (Uses.size() <= 1)
1296     return 0;
1297
1298   DEBUG(dbgs() << "Split around " << Uses.size() << " individual instrs.\n");
1299
1300   // Split around every non-copy instruction.
1301   for (unsigned i = 0; i != Uses.size(); ++i) {
1302     if (const MachineInstr *MI = Indexes->getInstructionFromIndex(Uses[i]))
1303       if (MI->isFullCopy()) {
1304         DEBUG(dbgs() << "    skip:\t" << Uses[i] << '\t' << *MI);
1305         continue;
1306       }
1307     SE->openIntv();
1308     SlotIndex SegStart = SE->enterIntvBefore(Uses[i]);
1309     SlotIndex SegStop  = SE->leaveIntvAfter(Uses[i]);
1310     SE->useIntv(SegStart, SegStop);
1311   }
1312
1313   if (LREdit.empty()) {
1314     DEBUG(dbgs() << "All uses were copies.\n");
1315     return 0;
1316   }
1317
1318   SmallVector<unsigned, 8> IntvMap;
1319   SE->finish(&IntvMap);
1320   DebugVars->splitRegister(VirtReg.reg, LREdit.regs());
1321   ExtraRegInfo.resize(MRI->getNumVirtRegs());
1322
1323   // Assign all new registers to RS_Spill. This was the last chance.
1324   setStage(LREdit.begin(), LREdit.end(), RS_Spill);
1325   return 0;
1326 }
1327
1328
1329 //===----------------------------------------------------------------------===//
1330 //                             Local Splitting
1331 //===----------------------------------------------------------------------===//
1332
1333
1334 /// calcGapWeights - Compute the maximum spill weight that needs to be evicted
1335 /// in order to use PhysReg between two entries in SA->UseSlots.
1336 ///
1337 /// GapWeight[i] represents the gap between UseSlots[i] and UseSlots[i+1].
1338 ///
1339 void RAGreedy::calcGapWeights(unsigned PhysReg,
1340                               SmallVectorImpl<float> &GapWeight) {
1341   assert(SA->getUseBlocks().size() == 1 && "Not a local interval");
1342   const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = SA->getUseBlocks().front();
1343   ArrayRef<SlotIndex> Uses = SA->getUseSlots();
1344   const unsigned NumGaps = Uses.size()-1;
1345
1346   // Start and end points for the interference check.
1347   SlotIndex StartIdx =
1348     BI.LiveIn ? BI.FirstInstr.getBaseIndex() : BI.FirstInstr;
1349   SlotIndex StopIdx =
1350     BI.LiveOut ? BI.LastInstr.getBoundaryIndex() : BI.LastInstr;
1351
1352   GapWeight.assign(NumGaps, 0.0f);
1353
1354   // Add interference from each overlapping register.
1355   for (const uint16_t *AI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AI; ++AI) {
1356     if (!query(const_cast<LiveInterval&>(SA->getParent()), *AI)
1357            .checkInterference())
1358       continue;
1359
1360     // We know that VirtReg is a continuous interval from FirstInstr to
1361     // LastInstr, so we don't need InterferenceQuery.
1362     //
1363     // Interference that overlaps an instruction is counted in both gaps
1364     // surrounding the instruction. The exception is interference before
1365     // StartIdx and after StopIdx.
1366     //
1367     LiveIntervalUnion::SegmentIter IntI = getLiveUnion(*AI).find(StartIdx);
1368     for (unsigned Gap = 0; IntI.valid() && IntI.start() < StopIdx; ++IntI) {
1369       // Skip the gaps before IntI.
1370       while (Uses[Gap+1].getBoundaryIndex() < IntI.start())
1371         if (++Gap == NumGaps)
1372           break;
1373       if (Gap == NumGaps)
1374         break;
1375
1376       // Update the gaps covered by IntI.
1377       const float weight = IntI.value()->weight;
1378       for (; Gap != NumGaps; ++Gap) {
1379         GapWeight[Gap] = std::max(GapWeight[Gap], weight);
1380         if (Uses[Gap+1].getBaseIndex() >= IntI.stop())
1381           break;
1382       }
1383       if (Gap == NumGaps)
1384         break;
1385     }
1386   }
1387 }
1388
1389 /// tryLocalSplit - Try to split VirtReg into smaller intervals inside its only
1390 /// basic block.
1391 ///
1392 unsigned RAGreedy::tryLocalSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
1393                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
1394   assert(SA->getUseBlocks().size() == 1 && "Not a local interval");
1395   const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = SA->getUseBlocks().front();
1396
1397   // Note that it is possible to have an interval that is live-in or live-out
1398   // while only covering a single block - A phi-def can use undef values from
1399   // predecessors, and the block could be a single-block loop.
1400   // We don't bother doing anything clever about such a case, we simply assume
1401   // that the interval is continuous from FirstInstr to LastInstr. We should
1402   // make sure that we don't do anything illegal to such an interval, though.
1403
1404   ArrayRef<SlotIndex> Uses = SA->getUseSlots();
1405   if (Uses.size() <= 2)
1406     return 0;
1407   const unsigned NumGaps = Uses.size()-1;
1408
1409   DEBUG({
1410     dbgs() << "tryLocalSplit: ";
1411     for (unsigned i = 0, e = Uses.size(); i != e; ++i)
1412       dbgs() << ' ' << Uses[i];
1413     dbgs() << '\n';
1414   });
1415
1416   // If VirtReg is live across any register mask operands, compute a list of
1417   // gaps with register masks.
1418   SmallVector<unsigned, 8> RegMaskGaps;
1419   if (!UsableRegs.empty()) {
1420     // Get regmask slots for the whole block.
1421     ArrayRef<SlotIndex> RMS = LIS->getRegMaskSlotsInBlock(BI.MBB->getNumber());
1422     DEBUG(dbgs() << RMS.size() << " regmasks in block:");
1423     // Constrain to VirtReg's live range.
1424     unsigned ri = std::lower_bound(RMS.begin(), RMS.end(),
1425                                    Uses.front().getRegSlot()) - RMS.begin();
1426     unsigned re = RMS.size();
1427     for (unsigned i = 0; i != NumGaps && ri != re; ++i) {
1428       // Look for Uses[i] <= RMS <= Uses[i+1].
1429       assert(!SlotIndex::isEarlierInstr(RMS[ri], Uses[i]));
1430       if (SlotIndex::isEarlierInstr(Uses[i+1], RMS[ri]))
1431         continue;
1432       // Skip a regmask on the same instruction as the last use. It doesn't
1433       // overlap the live range.
1434       if (SlotIndex::isSameInstr(Uses[i+1], RMS[ri]) && i+1 == NumGaps)
1435         break;
1436       DEBUG(dbgs() << ' ' << RMS[ri] << ':' << Uses[i] << '-' << Uses[i+1]);
1437       RegMaskGaps.push_back(i);
1438       // Advance ri to the next gap. A regmask on one of the uses counts in
1439       // both gaps.
1440       while (ri != re && SlotIndex::isEarlierInstr(RMS[ri], Uses[i+1]))
1441         ++ri;
1442     }
1443     DEBUG(dbgs() << '\n');
1444   }
1445
1446   // Since we allow local split results to be split again, there is a risk of
1447   // creating infinite loops. It is tempting to require that the new live
1448   // ranges have less instructions than the original. That would guarantee
1449   // convergence, but it is too strict. A live range with 3 instructions can be
1450   // split 2+3 (including the COPY), and we want to allow that.
1451   //
1452   // Instead we use these rules:
1453   //
1454   // 1. Allow any split for ranges with getStage() < RS_Split2. (Except for the
1455   //    noop split, of course).
1456   // 2. Require progress be made for ranges with getStage() == RS_Split2. All
1457   //    the new ranges must have fewer instructions than before the split.
1458   // 3. New ranges with the same number of instructions are marked RS_Split2,
1459   //    smaller ranges are marked RS_New.
1460   //
1461   // These rules allow a 3 -> 2+3 split once, which we need. They also prevent
1462   // excessive splitting and infinite loops.
1463   //
1464   bool ProgressRequired = getStage(VirtReg) >= RS_Split2;
1465
1466   // Best split candidate.
1467   unsigned BestBefore = NumGaps;
1468   unsigned BestAfter = 0;
1469   float BestDiff = 0;
1470
1471   const float blockFreq = SpillPlacer->getBlockFrequency(BI.MBB->getNumber());
1472   SmallVector<float, 8> GapWeight;
1473
1474   Order.rewind();
1475   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
1476     // Keep track of the largest spill weight that would need to be evicted in
1477     // order to make use of PhysReg between UseSlots[i] and UseSlots[i+1].
1478     calcGapWeights(PhysReg, GapWeight);
1479
1480     // Remove any gaps with regmask clobbers.
1481     if (clobberedByRegMask(PhysReg))
1482       for (unsigned i = 0, e = RegMaskGaps.size(); i != e; ++i)
1483         GapWeight[RegMaskGaps[i]] = HUGE_VALF;
1484
1485     // Try to find the best sequence of gaps to close.
1486     // The new spill weight must be larger than any gap interference.
1487
1488     // We will split before Uses[SplitBefore] and after Uses[SplitAfter].
1489     unsigned SplitBefore = 0, SplitAfter = 1;
1490
1491     // MaxGap should always be max(GapWeight[SplitBefore..SplitAfter-1]).
1492     // It is the spill weight that needs to be evicted.
1493     float MaxGap = GapWeight[0];
1494
1495     for (;;) {
1496       // Live before/after split?
1497       const bool LiveBefore = SplitBefore != 0 || BI.LiveIn;
1498       const bool LiveAfter = SplitAfter != NumGaps || BI.LiveOut;
1499
1500       DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << ' '
1501                    << Uses[SplitBefore] << '-' << Uses[SplitAfter]
1502                    << " i=" << MaxGap);
1503
1504       // Stop before the interval gets so big we wouldn't be making progress.
1505       if (!LiveBefore && !LiveAfter) {
1506         DEBUG(dbgs() << " all\n");
1507         break;
1508       }
1509       // Should the interval be extended or shrunk?
1510       bool Shrink = true;
1511
1512       // How many gaps would the new range have?
1513       unsigned NewGaps = LiveBefore + SplitAfter - SplitBefore + LiveAfter;
1514
1515       // Legally, without causing looping?
1516       bool Legal = !ProgressRequired || NewGaps < NumGaps;
1517
1518       if (Legal && MaxGap < HUGE_VALF) {
1519         // Estimate the new spill weight. Each instruction reads or writes the
1520         // register. Conservatively assume there are no read-modify-write
1521         // instructions.
1522         //
1523         // Try to guess the size of the new interval.
1524         const float EstWeight = normalizeSpillWeight(blockFreq * (NewGaps + 1),
1525                                  Uses[SplitBefore].distance(Uses[SplitAfter]) +
1526                                  (LiveBefore + LiveAfter)*SlotIndex::InstrDist);
1527         // Would this split be possible to allocate?
1528         // Never allocate all gaps, we wouldn't be making progress.
1529         DEBUG(dbgs() << " w=" << EstWeight);
1530         if (EstWeight * Hysteresis >= MaxGap) {
1531           Shrink = false;
1532           float Diff = EstWeight - MaxGap;
1533           if (Diff > BestDiff) {
1534             DEBUG(dbgs() << " (best)");
1535             BestDiff = Hysteresis * Diff;
1536             BestBefore = SplitBefore;
1537             BestAfter = SplitAfter;
1538           }
1539         }
1540       }
1541
1542       // Try to shrink.
1543       if (Shrink) {
1544         if (++SplitBefore < SplitAfter) {
1545           DEBUG(dbgs() << " shrink\n");
1546           // Recompute the max when necessary.
1547           if (GapWeight[SplitBefore - 1] >= MaxGap) {
1548             MaxGap = GapWeight[SplitBefore];
1549             for (unsigned i = SplitBefore + 1; i != SplitAfter; ++i)
1550               MaxGap = std::max(MaxGap, GapWeight[i]);
1551           }
1552           continue;
1553         }
1554         MaxGap = 0;
1555       }
1556
1557       // Try to extend the interval.
1558       if (SplitAfter >= NumGaps) {
1559         DEBUG(dbgs() << " end\n");
1560         break;
1561       }
1562
1563       DEBUG(dbgs() << " extend\n");
1564       MaxGap = std::max(MaxGap, GapWeight[SplitAfter++]);
1565     }
1566   }
1567
1568   // Didn't find any candidates?
1569   if (BestBefore == NumGaps)
1570     return 0;
1571
1572   DEBUG(dbgs() << "Best local split range: " << Uses[BestBefore]
1573                << '-' << Uses[BestAfter] << ", " << BestDiff
1574                << ", " << (BestAfter - BestBefore + 1) << " instrs\n");
1575
1576   LiveRangeEdit LREdit(&VirtReg, NewVRegs, *MF, *LIS, VRM, this);
1577   SE->reset(LREdit);
1578
1579   SE->openIntv();
1580   SlotIndex SegStart = SE->enterIntvBefore(Uses[BestBefore]);
1581   SlotIndex SegStop  = SE->leaveIntvAfter(Uses[BestAfter]);
1582   SE->useIntv(SegStart, SegStop);
1583   SmallVector<unsigned, 8> IntvMap;
1584   SE->finish(&IntvMap);
1585   DebugVars->splitRegister(VirtReg.reg, LREdit.regs());
1586
1587   // If the new range has the same number of instructions as before, mark it as
1588   // RS_Split2 so the next split will be forced to make progress. Otherwise,
1589   // leave the new intervals as RS_New so they can compete.
1590   bool LiveBefore = BestBefore != 0 || BI.LiveIn;
1591   bool LiveAfter = BestAfter != NumGaps || BI.LiveOut;
1592   unsigned NewGaps = LiveBefore + BestAfter - BestBefore + LiveAfter;
1593   if (NewGaps >= NumGaps) {
1594     DEBUG(dbgs() << "Tagging non-progress ranges: ");
1595     assert(!ProgressRequired && "Didn't make progress when it was required.");
1596     for (unsigned i = 0, e = IntvMap.size(); i != e; ++i)
1597       if (IntvMap[i] == 1) {
1598         setStage(*LREdit.get(i), RS_Split2);
1599         DEBUG(dbgs() << PrintReg(LREdit.get(i)->reg));
1600       }
1601     DEBUG(dbgs() << '\n');
1602   }
1603   ++NumLocalSplits;
1604
1605   return 0;
1606 }
1607
1608 //===----------------------------------------------------------------------===//
1609 //                          Live Range Splitting
1610 //===----------------------------------------------------------------------===//
1611
1612 /// trySplit - Try to split VirtReg or one of its interferences, making it
1613 /// assignable.
1614 /// @return Physreg when VirtReg may be assigned and/or new NewVRegs.
1615 unsigned RAGreedy::trySplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
1616                             SmallVectorImpl<LiveInterval*>&NewVRegs) {
1617   // Ranges must be Split2 or less.
1618   if (getStage(VirtReg) >= RS_Spill)
1619     return 0;
1620
1621   // Local intervals are handled separately.
1622   if (LIS->intervalIsInOneMBB(VirtReg)) {
1623     NamedRegionTimer T("Local Splitting", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
1624     SA->analyze(&VirtReg);
1625     unsigned PhysReg = tryLocalSplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
1626     if (PhysReg || !NewVRegs.empty())
1627       return PhysReg;
1628     return tryInstructionSplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
1629   }
1630
1631   NamedRegionTimer T("Global Splitting", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
1632
1633   SA->analyze(&VirtReg);
1634
1635   // FIXME: SplitAnalysis may repair broken live ranges coming from the
1636   // coalescer. That may cause the range to become allocatable which means that
1637   // tryRegionSplit won't be making progress. This check should be replaced with
1638   // an assertion when the coalescer is fixed.
1639   if (SA->didRepairRange()) {
1640     // VirtReg has changed, so all cached queries are invalid.
1641     invalidateVirtRegs();
1642     if (unsigned PhysReg = tryAssign(VirtReg, Order, NewVRegs))
1643       return PhysReg;
1644   }
1645
1646   // First try to split around a region spanning multiple blocks. RS_Split2
1647   // ranges already made dubious progress with region splitting, so they go
1648   // straight to single block splitting.
1649   if (getStage(VirtReg) < RS_Split2) {
1650     unsigned PhysReg = tryRegionSplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
1651     if (PhysReg || !NewVRegs.empty())
1652       return PhysReg;
1653   }
1654
1655   // Then isolate blocks.
1656   return tryBlockSplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
1657 }
1658
1659
1660 //===----------------------------------------------------------------------===//
1661 //                            Main Entry Point
1662 //===----------------------------------------------------------------------===//
1663
1664 unsigned RAGreedy::selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
1665                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
1666   // Check if VirtReg is live across any calls.
1667   UsableRegs.clear();
1668   if (LIS->checkRegMaskInterference(VirtReg, UsableRegs))
1669     DEBUG(dbgs() << "Live across regmasks.\n");
1670
1671   // First try assigning a free register.
1672   AllocationOrder Order(VirtReg.reg, *VRM, RegClassInfo);
1673   if (unsigned PhysReg = tryAssign(VirtReg, Order, NewVRegs))
1674     return PhysReg;
1675
1676   LiveRangeStage Stage = getStage(VirtReg);
1677   DEBUG(dbgs() << StageName[Stage]
1678                << " Cascade " << ExtraRegInfo[VirtReg.reg].Cascade << '\n');
1679
1680   // Try to evict a less worthy live range, but only for ranges from the primary
1681   // queue. The RS_Split ranges already failed to do this, and they should not
1682   // get a second chance until they have been split.
1683   if (Stage != RS_Split)
1684     if (unsigned PhysReg = tryEvict(VirtReg, Order, NewVRegs))
1685       return PhysReg;
1686
1687   assert(NewVRegs.empty() && "Cannot append to existing NewVRegs");
1688
1689   // The first time we see a live range, don't try to split or spill.
1690   // Wait until the second time, when all smaller ranges have been allocated.
1691   // This gives a better picture of the interference to split around.
1692   if (Stage < RS_Split) {
1693     setStage(VirtReg, RS_Split);
1694     DEBUG(dbgs() << "wait for second round\n");
1695     NewVRegs.push_back(&VirtReg);
1696     return 0;
1697   }
1698
1699   // If we couldn't allocate a register from spilling, there is probably some
1700   // invalid inline assembly. The base class wil report it.
1701   if (Stage >= RS_Done || !VirtReg.isSpillable())
1702     return ~0u;
1703
1704   // Try splitting VirtReg or interferences.
1705   unsigned PhysReg = trySplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
1706   if (PhysReg || !NewVRegs.empty())
1707     return PhysReg;
1708
1709   // Finally spill VirtReg itself.
1710   NamedRegionTimer T("Spiller", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
1711   LiveRangeEdit LRE(&VirtReg, NewVRegs, *MF, *LIS, VRM, this);
1712   spiller().spill(LRE);
1713   setStage(NewVRegs.begin(), NewVRegs.end(), RS_Done);
1714
1715   if (VerifyEnabled)
1716     MF->verify(this, "After spilling");
1717
1718   // The live virtual register requesting allocation was spilled, so tell
1719   // the caller not to allocate anything during this round.
1720   return 0;
1721 }
1722
1723 bool RAGreedy::runOnMachineFunction(MachineFunction &mf) {
1724   DEBUG(dbgs() << "********** GREEDY REGISTER ALLOCATION **********\n"
1725                << "********** Function: "
1726                << ((Value*)mf.getFunction())->getName() << '\n');
1727
1728   MF = &mf;
1729   if (VerifyEnabled)
1730     MF->verify(this, "Before greedy register allocator");
1731
1732   RegAllocBase::init(getAnalysis<VirtRegMap>(), getAnalysis<LiveIntervals>());
1733   Indexes = &getAnalysis<SlotIndexes>();
1734   DomTree = &getAnalysis<MachineDominatorTree>();
1735   SpillerInstance.reset(createInlineSpiller(*this, *MF, *VRM));
1736   Loops = &getAnalysis<MachineLoopInfo>();
1737   Bundles = &getAnalysis<EdgeBundles>();
1738   SpillPlacer = &getAnalysis<SpillPlacement>();
1739   DebugVars = &getAnalysis<LiveDebugVariables>();
1740
1741   SA.reset(new SplitAnalysis(*VRM, *LIS, *Loops));
1742   SE.reset(new SplitEditor(*SA, *LIS, *VRM, *DomTree));
1743   ExtraRegInfo.clear();
1744   ExtraRegInfo.resize(MRI->getNumVirtRegs());
1745   NextCascade = 1;
1746   IntfCache.init(MF, &getLiveUnion(0), Indexes, LIS, TRI);
1747   GlobalCand.resize(32);  // This will grow as needed.
1748
1749   allocatePhysRegs();
1750   addMBBLiveIns(MF);
1751   LIS->addKillFlags();
1752
1753   // Run rewriter
1754   {
1755     NamedRegionTimer T("Rewriter", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
1756     VRM->rewrite(Indexes);
1757   }
1758
1759   // Write out new DBG_VALUE instructions.
1760   {
1761     NamedRegionTimer T("Emit Debug Info", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
1762     DebugVars->emitDebugValues(VRM);
1763   }
1764
1765   // All machine operands and other references to virtual registers have been
1766   // replaced. Remove the virtual registers and release all the transient data.
1767   VRM->clearAllVirt();
1768   MRI->clearVirtRegs();
1769   releaseMemory();
1770
1771   return true;
1772 }