Speed up eviction by stopping collectInterferingVRegs as soon as the spill
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / RegAllocGreedy.cpp
1 //===-- RegAllocGreedy.cpp - greedy register allocator --------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the RAGreedy function pass for register allocation in
11 // optimized builds.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
16 #include "AllocationOrder.h"
17 #include "InterferenceCache.h"
18 #include "LiveDebugVariables.h"
19 #include "LiveRangeEdit.h"
20 #include "RegAllocBase.h"
21 #include "Spiller.h"
22 #include "SpillPlacement.h"
23 #include "SplitKit.h"
24 #include "VirtRegMap.h"
25 #include "llvm/ADT/SparseBitVector.h"
26 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
27 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
28 #include "llvm/Function.h"
29 #include "llvm/PassAnalysisSupport.h"
30 #include "llvm/CodeGen/CalcSpillWeights.h"
31 #include "llvm/CodeGen/EdgeBundles.h"
32 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
33 #include "llvm/CodeGen/LiveStackAnalysis.h"
34 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
35 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
36 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
37 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopRanges.h"
38 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
39 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
40 #include "llvm/CodeGen/RegAllocRegistry.h"
41 #include "llvm/CodeGen/RegisterCoalescer.h"
42 #include "llvm/Target/TargetOptions.h"
43 #include "llvm/Support/Debug.h"
44 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
45 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
46 #include "llvm/Support/Timer.h"
47
48 #include <queue>
49
50 using namespace llvm;
51
52 STATISTIC(NumGlobalSplits, "Number of split global live ranges");
53 STATISTIC(NumLocalSplits,  "Number of split local live ranges");
54 STATISTIC(NumEvicted,      "Number of interferences evicted");
55
56 static RegisterRegAlloc greedyRegAlloc("greedy", "greedy register allocator",
57                                        createGreedyRegisterAllocator);
58
59 namespace {
60 class RAGreedy : public MachineFunctionPass,
61                  public RegAllocBase,
62                  private LiveRangeEdit::Delegate {
63
64   // context
65   MachineFunction *MF;
66   BitVector ReservedRegs;
67
68   // analyses
69   SlotIndexes *Indexes;
70   LiveStacks *LS;
71   MachineDominatorTree *DomTree;
72   MachineLoopInfo *Loops;
73   MachineLoopRanges *LoopRanges;
74   EdgeBundles *Bundles;
75   SpillPlacement *SpillPlacer;
76
77   // state
78   std::auto_ptr<Spiller> SpillerInstance;
79   std::priority_queue<std::pair<unsigned, unsigned> > Queue;
80
81   // Live ranges pass through a number of stages as we try to allocate them.
82   // Some of the stages may also create new live ranges:
83   //
84   // - Region splitting.
85   // - Per-block splitting.
86   // - Local splitting.
87   // - Spilling.
88   //
89   // Ranges produced by one of the stages skip the previous stages when they are
90   // dequeued. This improves performance because we can skip interference checks
91   // that are unlikely to give any results. It also guarantees that the live
92   // range splitting algorithm terminates, something that is otherwise hard to
93   // ensure.
94   enum LiveRangeStage {
95     RS_New,      ///< Never seen before.
96     RS_First,    ///< First time in the queue.
97     RS_Second,   ///< Second time in the queue.
98     RS_Region,   ///< Produced by region splitting.
99     RS_Block,    ///< Produced by per-block splitting.
100     RS_Local,    ///< Produced by local splitting.
101     RS_Spill     ///< Produced by spilling.
102   };
103
104   IndexedMap<unsigned char, VirtReg2IndexFunctor> LRStage;
105
106   LiveRangeStage getStage(const LiveInterval &VirtReg) const {
107     return LiveRangeStage(LRStage[VirtReg.reg]);
108   }
109
110   template<typename Iterator>
111   void setStage(Iterator Begin, Iterator End, LiveRangeStage NewStage) {
112     LRStage.resize(MRI->getNumVirtRegs());
113     for (;Begin != End; ++Begin) {
114       unsigned Reg = (*Begin)->reg;
115       if (LRStage[Reg] == RS_New)
116         LRStage[Reg] = NewStage;
117     }
118   }
119
120   // splitting state.
121   std::auto_ptr<SplitAnalysis> SA;
122   std::auto_ptr<SplitEditor> SE;
123
124   /// Cached per-block interference maps
125   InterferenceCache IntfCache;
126
127   /// All basic blocks where the current register has uses.
128   SmallVector<SpillPlacement::BlockConstraint, 8> SplitConstraints;
129
130   /// Live-through blocks that have already been added to SpillPlacer.
131   SparseBitVector<> ActiveThroughBlocks;
132
133   /// Global live range splitting candidate info.
134   struct GlobalSplitCandidate {
135     unsigned PhysReg;
136     BitVector LiveBundles;
137   };
138
139   /// Candidate info for for each PhysReg in AllocationOrder.
140   /// This vector never shrinks, but grows to the size of the largest register
141   /// class.
142   SmallVector<GlobalSplitCandidate, 32> GlobalCand;
143
144   /// For every instruction in SA->UseSlots, store the previous non-copy
145   /// instruction.
146   SmallVector<SlotIndex, 8> PrevSlot;
147
148 public:
149   RAGreedy();
150
151   /// Return the pass name.
152   virtual const char* getPassName() const {
153     return "Greedy Register Allocator";
154   }
155
156   /// RAGreedy analysis usage.
157   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
158   virtual void releaseMemory();
159   virtual Spiller &spiller() { return *SpillerInstance; }
160   virtual void enqueue(LiveInterval *LI);
161   virtual LiveInterval *dequeue();
162   virtual unsigned selectOrSplit(LiveInterval&,
163                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
164
165   /// Perform register allocation.
166   virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &mf);
167
168   static char ID;
169
170 private:
171   void LRE_WillEraseInstruction(MachineInstr*);
172   bool LRE_CanEraseVirtReg(unsigned);
173   void LRE_WillShrinkVirtReg(unsigned);
174   void LRE_DidCloneVirtReg(unsigned, unsigned);
175
176   bool addSplitConstraints(InterferenceCache::Cursor, float&);
177   void addThroughConstraints(InterferenceCache::Cursor, ArrayRef<unsigned>);
178   void growRegion(InterferenceCache::Cursor);
179   float calcGlobalSplitCost(unsigned, const BitVector&);
180   void splitAroundRegion(LiveInterval&, unsigned, const BitVector&,
181                          SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
182   void calcGapWeights(unsigned, SmallVectorImpl<float>&);
183   SlotIndex getPrevMappedIndex(const MachineInstr*);
184   void calcPrevSlots();
185   unsigned nextSplitPoint(unsigned);
186   bool canEvictInterference(LiveInterval&, unsigned, float&);
187
188   unsigned tryEvict(LiveInterval&, AllocationOrder&,
189                     SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
190   unsigned tryRegionSplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
191                           SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
192   unsigned tryLocalSplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
193     SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
194   unsigned trySplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
195                     SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
196 };
197 } // end anonymous namespace
198
199 char RAGreedy::ID = 0;
200
201 FunctionPass* llvm::createGreedyRegisterAllocator() {
202   return new RAGreedy();
203 }
204
205 RAGreedy::RAGreedy(): MachineFunctionPass(ID), LRStage(RS_New) {
206   initializeLiveDebugVariablesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
207   initializeSlotIndexesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
208   initializeLiveIntervalsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
209   initializeSlotIndexesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
210   initializeStrongPHIEliminationPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
211   initializeRegisterCoalescerAnalysisGroup(*PassRegistry::getPassRegistry());
212   initializeCalculateSpillWeightsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
213   initializeLiveStacksPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
214   initializeMachineDominatorTreePass(*PassRegistry::getPassRegistry());
215   initializeMachineLoopInfoPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
216   initializeMachineLoopRangesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
217   initializeVirtRegMapPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
218   initializeEdgeBundlesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
219   initializeSpillPlacementPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
220 }
221
222 void RAGreedy::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
223   AU.setPreservesCFG();
224   AU.addRequired<AliasAnalysis>();
225   AU.addPreserved<AliasAnalysis>();
226   AU.addRequired<LiveIntervals>();
227   AU.addRequired<SlotIndexes>();
228   AU.addPreserved<SlotIndexes>();
229   AU.addRequired<LiveDebugVariables>();
230   AU.addPreserved<LiveDebugVariables>();
231   if (StrongPHIElim)
232     AU.addRequiredID(StrongPHIEliminationID);
233   AU.addRequiredTransitive<RegisterCoalescer>();
234   AU.addRequired<CalculateSpillWeights>();
235   AU.addRequired<LiveStacks>();
236   AU.addPreserved<LiveStacks>();
237   AU.addRequired<MachineDominatorTree>();
238   AU.addPreserved<MachineDominatorTree>();
239   AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
240   AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
241   AU.addRequired<MachineLoopRanges>();
242   AU.addPreserved<MachineLoopRanges>();
243   AU.addRequired<VirtRegMap>();
244   AU.addPreserved<VirtRegMap>();
245   AU.addRequired<EdgeBundles>();
246   AU.addRequired<SpillPlacement>();
247   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
248 }
249
250
251 //===----------------------------------------------------------------------===//
252 //                     LiveRangeEdit delegate methods
253 //===----------------------------------------------------------------------===//
254
255 void RAGreedy::LRE_WillEraseInstruction(MachineInstr *MI) {
256   // LRE itself will remove from SlotIndexes and parent basic block.
257   VRM->RemoveMachineInstrFromMaps(MI);
258 }
259
260 bool RAGreedy::LRE_CanEraseVirtReg(unsigned VirtReg) {
261   if (unsigned PhysReg = VRM->getPhys(VirtReg)) {
262     unassign(LIS->getInterval(VirtReg), PhysReg);
263     return true;
264   }
265   // Unassigned virtreg is probably in the priority queue.
266   // RegAllocBase will erase it after dequeueing.
267   return false;
268 }
269
270 void RAGreedy::LRE_WillShrinkVirtReg(unsigned VirtReg) {
271   unsigned PhysReg = VRM->getPhys(VirtReg);
272   if (!PhysReg)
273     return;
274
275   // Register is assigned, put it back on the queue for reassignment.
276   LiveInterval &LI = LIS->getInterval(VirtReg);
277   unassign(LI, PhysReg);
278   enqueue(&LI);
279 }
280
281 void RAGreedy::LRE_DidCloneVirtReg(unsigned New, unsigned Old) {
282   // LRE may clone a virtual register because dead code elimination causes it to
283   // be split into connected components. Ensure that the new register gets the
284   // same stage as the parent.
285   LRStage.grow(New);
286   LRStage[New] = LRStage[Old];
287 }
288
289 void RAGreedy::releaseMemory() {
290   SpillerInstance.reset(0);
291   LRStage.clear();
292   RegAllocBase::releaseMemory();
293 }
294
295 void RAGreedy::enqueue(LiveInterval *LI) {
296   // Prioritize live ranges by size, assigning larger ranges first.
297   // The queue holds (size, reg) pairs.
298   const unsigned Size = LI->getSize();
299   const unsigned Reg = LI->reg;
300   assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) &&
301          "Can only enqueue virtual registers");
302   unsigned Prio;
303
304   LRStage.grow(Reg);
305   if (LRStage[Reg] == RS_New)
306     LRStage[Reg] = RS_First;
307
308   if (LRStage[Reg] == RS_Second)
309     // Unsplit ranges that couldn't be allocated immediately are deferred until
310     // everything else has been allocated. Long ranges are allocated last so
311     // they are split against realistic interference.
312     Prio = (1u << 31) - Size;
313   else {
314     // Everything else is allocated in long->short order. Long ranges that don't
315     // fit should be spilled ASAP so they don't create interference.
316     Prio = (1u << 31) + Size;
317
318     // Boost ranges that have a physical register hint.
319     if (TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(VRM->getRegAllocPref(Reg)))
320       Prio |= (1u << 30);
321   }
322
323   Queue.push(std::make_pair(Prio, Reg));
324 }
325
326 LiveInterval *RAGreedy::dequeue() {
327   if (Queue.empty())
328     return 0;
329   LiveInterval *LI = &LIS->getInterval(Queue.top().second);
330   Queue.pop();
331   return LI;
332 }
333
334 //===----------------------------------------------------------------------===//
335 //                         Interference eviction
336 //===----------------------------------------------------------------------===//
337
338 /// canEvict - Return true if all interferences between VirtReg and PhysReg can
339 /// be evicted.
340 /// Return false if any interference is heavier than MaxWeight.
341 /// On return, set MaxWeight to the maximal spill weight of an interference.
342 bool RAGreedy::canEvictInterference(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
343                                     float &MaxWeight) {
344   float Weight = 0;
345   for (const unsigned *AliasI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AliasI; ++AliasI) {
346     LiveIntervalUnion::Query &Q = query(VirtReg, *AliasI);
347     // If there is 10 or more interferences, chances are one is heavier.
348     if (Q.collectInterferingVRegs(10, MaxWeight) >= 10)
349       return false;
350
351     // Check if any interfering live range is heavier than MaxWeight.
352     for (unsigned i = Q.interferingVRegs().size(); i; --i) {
353       LiveInterval *Intf = Q.interferingVRegs()[i - 1];
354       if (TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(Intf->reg))
355         return false;
356       if (Intf->weight >= MaxWeight)
357         return false;
358       Weight = std::max(Weight, Intf->weight);
359     }
360   }
361   MaxWeight = Weight;
362   return true;
363 }
364
365 /// tryEvict - Try to evict all interferences for a physreg.
366 /// @param  VirtReg Currently unassigned virtual register.
367 /// @param  Order   Physregs to try.
368 /// @return         Physreg to assign VirtReg, or 0.
369 unsigned RAGreedy::tryEvict(LiveInterval &VirtReg,
370                             AllocationOrder &Order,
371                             SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs){
372   NamedRegionTimer T("Evict", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
373
374   // Keep track of the lightest single interference seen so far.
375   float BestWeight = VirtReg.weight;
376   unsigned BestPhys = 0;
377
378   Order.rewind();
379   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
380     float Weight = BestWeight;
381     if (!canEvictInterference(VirtReg, PhysReg, Weight))
382       continue;
383
384     // This is an eviction candidate.
385     DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << " interference = "
386                  << Weight << '\n');
387     if (BestPhys && Weight >= BestWeight)
388       continue;
389
390     // Best so far.
391     BestPhys = PhysReg;
392     BestWeight = Weight;
393     // Stop if the hint can be used.
394     if (Order.isHint(PhysReg))
395       break;
396   }
397
398   if (!BestPhys)
399     return 0;
400
401   DEBUG(dbgs() << "evicting " << PrintReg(BestPhys, TRI) << " interference\n");
402   for (const unsigned *AliasI = TRI->getOverlaps(BestPhys); *AliasI; ++AliasI) {
403     LiveIntervalUnion::Query &Q = query(VirtReg, *AliasI);
404     assert(Q.seenAllInterferences() && "Didn't check all interfererences.");
405     for (unsigned i = 0, e = Q.interferingVRegs().size(); i != e; ++i) {
406       LiveInterval *Intf = Q.interferingVRegs()[i];
407       unassign(*Intf, VRM->getPhys(Intf->reg));
408       ++NumEvicted;
409       NewVRegs.push_back(Intf);
410     }
411   }
412   return BestPhys;
413 }
414
415
416 //===----------------------------------------------------------------------===//
417 //                              Region Splitting
418 //===----------------------------------------------------------------------===//
419
420 /// addSplitConstraints - Fill out the SplitConstraints vector based on the
421 /// interference pattern in Physreg and its aliases. Add the constraints to
422 /// SpillPlacement and return the static cost of this split in Cost, assuming
423 /// that all preferences in SplitConstraints are met.
424 /// Return false if there are no bundles with positive bias.
425 bool RAGreedy::addSplitConstraints(InterferenceCache::Cursor Intf,
426                                    float &Cost) {
427   ArrayRef<SplitAnalysis::BlockInfo> UseBlocks = SA->getUseBlocks();
428
429   // Reset interference dependent info.
430   SplitConstraints.resize(UseBlocks.size());
431   float StaticCost = 0;
432   for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
433     const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = UseBlocks[i];
434     SpillPlacement::BlockConstraint &BC = SplitConstraints[i];
435
436     BC.Number = BI.MBB->getNumber();
437     Intf.moveToBlock(BC.Number);
438     BC.Entry = BI.LiveIn ? SpillPlacement::PrefReg : SpillPlacement::DontCare;
439     BC.Exit = BI.LiveOut ? SpillPlacement::PrefReg : SpillPlacement::DontCare;
440
441     if (!Intf.hasInterference())
442       continue;
443
444     // Number of spill code instructions to insert.
445     unsigned Ins = 0;
446
447     // Interference for the live-in value.
448     if (BI.LiveIn) {
449       if (Intf.first() <= Indexes->getMBBStartIdx(BC.Number))
450         BC.Entry = SpillPlacement::MustSpill, ++Ins;
451       else if (Intf.first() < BI.FirstUse)
452         BC.Entry = SpillPlacement::PrefSpill, ++Ins;
453       else if (Intf.first() < (BI.LiveThrough ? BI.LastUse : BI.Kill))
454         ++Ins;
455     }
456
457     // Interference for the live-out value.
458     if (BI.LiveOut) {
459       if (Intf.last() >= SA->getLastSplitPoint(BC.Number))
460         BC.Exit = SpillPlacement::MustSpill, ++Ins;
461       else if (Intf.last() > BI.LastUse)
462         BC.Exit = SpillPlacement::PrefSpill, ++Ins;
463       else if (Intf.last() > (BI.LiveThrough ? BI.FirstUse : BI.Def))
464         ++Ins;
465     }
466
467     // Accumulate the total frequency of inserted spill code.
468     if (Ins)
469       StaticCost += Ins * SpillPlacer->getBlockFrequency(BC.Number);
470   }
471   Cost = StaticCost;
472
473   // Add constraints for use-blocks. Note that these are the only constraints
474   // that may add a positive bias, it is downhill from here.
475   SpillPlacer->addConstraints(SplitConstraints);
476   return SpillPlacer->scanActiveBundles();
477 }
478
479
480 /// addThroughConstraints - Add constraints and links to SpillPlacer from the
481 /// live-through blocks in Blocks.
482 void RAGreedy::addThroughConstraints(InterferenceCache::Cursor Intf,
483                                      ArrayRef<unsigned> Blocks) {
484   const unsigned GroupSize = 8;
485   SpillPlacement::BlockConstraint BCS[GroupSize];
486   unsigned TBS[GroupSize];
487   unsigned B = 0, T = 0;
488
489   for (unsigned i = 0; i != Blocks.size(); ++i) {
490     unsigned Number = Blocks[i];
491     Intf.moveToBlock(Number);
492
493     if (!Intf.hasInterference()) {
494       assert(T < GroupSize && "Array overflow");
495       TBS[T] = Number;
496       if (++T == GroupSize) {
497         SpillPlacer->addLinks(ArrayRef<unsigned>(TBS, T));
498         T = 0;
499       }
500       continue;
501     }
502
503     assert(B < GroupSize && "Array overflow");
504     BCS[B].Number = Number;
505
506     // Interference for the live-in value.
507     if (Intf.first() <= Indexes->getMBBStartIdx(Number))
508       BCS[B].Entry = SpillPlacement::MustSpill;
509     else
510       BCS[B].Entry = SpillPlacement::PrefSpill;
511
512     // Interference for the live-out value.
513     if (Intf.last() >= SA->getLastSplitPoint(Number))
514       BCS[B].Exit = SpillPlacement::MustSpill;
515     else
516       BCS[B].Exit = SpillPlacement::PrefSpill;
517
518     if (++B == GroupSize) {
519       ArrayRef<SpillPlacement::BlockConstraint> Array(BCS, B);
520       SpillPlacer->addConstraints(Array);
521       B = 0;
522     }
523   }
524
525   ArrayRef<SpillPlacement::BlockConstraint> Array(BCS, B);
526   SpillPlacer->addConstraints(Array);
527   SpillPlacer->addLinks(ArrayRef<unsigned>(TBS, T));
528 }
529
530 void RAGreedy::growRegion(InterferenceCache::Cursor Intf) {
531   // Keep track of through blocks that have already been added to SpillPlacer.
532   SparseBitVector<> Added;
533   SmallVector<unsigned, 16> ThroughBlocks;
534 #ifndef NDEBUG
535   unsigned Visited = 0;
536 #endif
537   for (;;) {
538     ArrayRef<unsigned> NewBundles = SpillPlacer->getRecentPositive();
539     if (NewBundles.empty())
540       break;
541     // Find new through blocks in the periphery of PrefRegBundles.
542     for (int i = 0, e = NewBundles.size(); i != e; ++i) {
543       unsigned Bundle = NewBundles[i];
544       // Look at all blocks connected to Bundle in the full graph.
545       ArrayRef<unsigned> Blocks = Bundles->getBlocks(Bundle);
546       for (ArrayRef<unsigned>::iterator I = Blocks.begin(), E = Blocks.end();
547            I != E; ++I) {
548         unsigned Block = *I;
549         if (!SA->isThroughBlock(Block) || !Added.test_and_set(Block))
550           continue;
551         // This is a new through block. Add it to SpillPlacer later.
552         ThroughBlocks.push_back(Block);
553 #ifndef NDEBUG
554         ++Visited;
555 #endif
556       }
557     }
558     // Any new blocks to add?
559     if (!ThroughBlocks.empty()) {
560       addThroughConstraints(Intf, ThroughBlocks);
561       ThroughBlocks.clear();
562     }
563     // Perhaps iterating can enable more bundles?
564     SpillPlacer->iterate();
565   }
566
567   // Rememeber the relevant set of through blocks for splitAroundRegion().
568   ActiveThroughBlocks |= Added;
569   DEBUG(dbgs() << ", v=" << Visited);
570 }
571
572 /// calcGlobalSplitCost - Return the global split cost of following the split
573 /// pattern in LiveBundles. This cost should be added to the local cost of the
574 /// interference pattern in SplitConstraints.
575 ///
576 float RAGreedy::calcGlobalSplitCost(unsigned PhysReg,
577                                     const BitVector &LiveBundles) {
578   float GlobalCost = 0;
579   ArrayRef<SplitAnalysis::BlockInfo> UseBlocks = SA->getUseBlocks();
580   for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
581     const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = UseBlocks[i];
582     SpillPlacement::BlockConstraint &BC = SplitConstraints[i];
583     bool RegIn  = LiveBundles[Bundles->getBundle(BC.Number, 0)];
584     bool RegOut = LiveBundles[Bundles->getBundle(BC.Number, 1)];
585     unsigned Ins = 0;
586
587     if (BI.LiveIn)
588       Ins += RegIn != (BC.Entry == SpillPlacement::PrefReg);
589     if (BI.LiveOut)
590       Ins += RegOut != (BC.Exit == SpillPlacement::PrefReg);
591     if (Ins)
592       GlobalCost += Ins * SpillPlacer->getBlockFrequency(BC.Number);
593   }
594
595   InterferenceCache::Cursor Intf(IntfCache, PhysReg);
596   for (SparseBitVector<>::iterator I = ActiveThroughBlocks.begin(),
597        E = ActiveThroughBlocks.end(); I != E; ++I) {
598     unsigned Number = *I;
599     bool RegIn  = LiveBundles[Bundles->getBundle(Number, 0)];
600     bool RegOut = LiveBundles[Bundles->getBundle(Number, 1)];
601     if (!RegIn && !RegOut)
602       continue;
603     if (RegIn && RegOut) {
604       // We need double spill code if this block has interference.
605       Intf.moveToBlock(Number);
606       if (Intf.hasInterference())
607         GlobalCost += 2*SpillPlacer->getBlockFrequency(Number);
608       continue;
609     }
610     // live-in / stack-out or stack-in live-out.
611     GlobalCost += SpillPlacer->getBlockFrequency(Number);
612   }
613   return GlobalCost;
614 }
615
616 /// splitAroundRegion - Split VirtReg around the region determined by
617 /// LiveBundles. Make an effort to avoid interference from PhysReg.
618 ///
619 /// The 'register' interval is going to contain as many uses as possible while
620 /// avoiding interference. The 'stack' interval is the complement constructed by
621 /// SplitEditor. It will contain the rest.
622 ///
623 void RAGreedy::splitAroundRegion(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
624                                  const BitVector &LiveBundles,
625                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
626   DEBUG({
627     dbgs() << "Splitting around region for " << PrintReg(PhysReg, TRI)
628            << " with bundles";
629     for (int i = LiveBundles.find_first(); i>=0; i = LiveBundles.find_next(i))
630       dbgs() << " EB#" << i;
631     dbgs() << ".\n";
632   });
633
634   InterferenceCache::Cursor Intf(IntfCache, PhysReg);
635   LiveRangeEdit LREdit(VirtReg, NewVRegs, this);
636   SE->reset(LREdit);
637
638   // Create the main cross-block interval.
639   SE->openIntv();
640
641   // First add all defs that are live out of a block.
642   ArrayRef<SplitAnalysis::BlockInfo> UseBlocks = SA->getUseBlocks();
643   for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
644     const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = UseBlocks[i];
645     bool RegIn  = LiveBundles[Bundles->getBundle(BI.MBB->getNumber(), 0)];
646     bool RegOut = LiveBundles[Bundles->getBundle(BI.MBB->getNumber(), 1)];
647
648     // Should the register be live out?
649     if (!BI.LiveOut || !RegOut)
650       continue;
651
652     SlotIndex Start, Stop;
653     tie(Start, Stop) = Indexes->getMBBRange(BI.MBB);
654     Intf.moveToBlock(BI.MBB->getNumber());
655     DEBUG(dbgs() << "BB#" << BI.MBB->getNumber() << " -> EB#"
656                  << Bundles->getBundle(BI.MBB->getNumber(), 1)
657                  << " [" << Start << ';'
658                  << SA->getLastSplitPoint(BI.MBB->getNumber()) << '-' << Stop
659                  << ") intf [" << Intf.first() << ';' << Intf.last() << ')');
660
661     // The interference interval should either be invalid or overlap MBB.
662     assert((!Intf.hasInterference() || Intf.first() < Stop)
663            && "Bad interference");
664     assert((!Intf.hasInterference() || Intf.last() > Start)
665            && "Bad interference");
666
667     // Check interference leaving the block.
668     if (!Intf.hasInterference()) {
669       // Block is interference-free.
670       DEBUG(dbgs() << ", no interference");
671       if (!BI.LiveThrough) {
672         DEBUG(dbgs() << ", not live-through.\n");
673         SE->useIntv(SE->enterIntvBefore(BI.Def), Stop);
674         continue;
675       }
676       if (!RegIn) {
677         // Block is live-through, but entry bundle is on the stack.
678         // Reload just before the first use.
679         DEBUG(dbgs() << ", not live-in, enter before first use.\n");
680         SE->useIntv(SE->enterIntvBefore(BI.FirstUse), Stop);
681         continue;
682       }
683       DEBUG(dbgs() << ", live-through.\n");
684       continue;
685     }
686
687     // Block has interference.
688     DEBUG(dbgs() << ", interference to " << Intf.last());
689
690     if (!BI.LiveThrough && Intf.last() <= BI.Def) {
691       // The interference doesn't reach the outgoing segment.
692       DEBUG(dbgs() << " doesn't affect def from " << BI.Def << '\n');
693       SE->useIntv(BI.Def, Stop);
694       continue;
695     }
696
697     SlotIndex LastSplitPoint = SA->getLastSplitPoint(BI.MBB->getNumber());
698     if (Intf.last().getBoundaryIndex() < BI.LastUse) {
699       // There are interference-free uses at the end of the block.
700       // Find the first use that can get the live-out register.
701       SmallVectorImpl<SlotIndex>::const_iterator UI =
702         std::lower_bound(SA->UseSlots.begin(), SA->UseSlots.end(),
703                          Intf.last().getBoundaryIndex());
704       assert(UI != SA->UseSlots.end() && "Couldn't find last use");
705       SlotIndex Use = *UI;
706       assert(Use <= BI.LastUse && "Couldn't find last use");
707       // Only attempt a split befroe the last split point.
708       if (Use.getBaseIndex() <= LastSplitPoint) {
709         DEBUG(dbgs() << ", free use at " << Use << ".\n");
710         SlotIndex SegStart = SE->enterIntvBefore(Use);
711         assert(SegStart >= Intf.last() && "Couldn't avoid interference");
712         assert(SegStart < LastSplitPoint && "Impossible split point");
713         SE->useIntv(SegStart, Stop);
714         continue;
715       }
716     }
717
718     // Interference is after the last use.
719     DEBUG(dbgs() << " after last use.\n");
720     SlotIndex SegStart = SE->enterIntvAtEnd(*BI.MBB);
721     assert(SegStart >= Intf.last() && "Couldn't avoid interference");
722   }
723
724   // Now all defs leading to live bundles are handled, do everything else.
725   for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
726     const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = UseBlocks[i];
727     bool RegIn  = LiveBundles[Bundles->getBundle(BI.MBB->getNumber(), 0)];
728     bool RegOut = LiveBundles[Bundles->getBundle(BI.MBB->getNumber(), 1)];
729
730     // Is the register live-in?
731     if (!BI.LiveIn || !RegIn)
732       continue;
733
734     // We have an incoming register. Check for interference.
735     SlotIndex Start, Stop;
736     tie(Start, Stop) = Indexes->getMBBRange(BI.MBB);
737     Intf.moveToBlock(BI.MBB->getNumber());
738     DEBUG(dbgs() << "EB#" << Bundles->getBundle(BI.MBB->getNumber(), 0)
739                  << " -> BB#" << BI.MBB->getNumber() << " [" << Start << ';'
740                  << SA->getLastSplitPoint(BI.MBB->getNumber()) << '-' << Stop
741                  << ')');
742
743     // Check interference entering the block.
744     if (!Intf.hasInterference()) {
745       // Block is interference-free.
746       DEBUG(dbgs() << ", no interference");
747       if (!BI.LiveThrough) {
748         DEBUG(dbgs() << ", killed in block.\n");
749         SE->useIntv(Start, SE->leaveIntvAfter(BI.Kill));
750         continue;
751       }
752       if (!RegOut) {
753         SlotIndex LastSplitPoint = SA->getLastSplitPoint(BI.MBB->getNumber());
754         // Block is live-through, but exit bundle is on the stack.
755         // Spill immediately after the last use.
756         if (BI.LastUse < LastSplitPoint) {
757           DEBUG(dbgs() << ", uses, stack-out.\n");
758           SE->useIntv(Start, SE->leaveIntvAfter(BI.LastUse));
759           continue;
760         }
761         // The last use is after the last split point, it is probably an
762         // indirect jump.
763         DEBUG(dbgs() << ", uses at " << BI.LastUse << " after split point "
764                      << LastSplitPoint << ", stack-out.\n");
765         SlotIndex SegEnd = SE->leaveIntvBefore(LastSplitPoint);
766         SE->useIntv(Start, SegEnd);
767         // Run a double interval from the split to the last use.
768         // This makes it possible to spill the complement without affecting the
769         // indirect branch.
770         SE->overlapIntv(SegEnd, BI.LastUse);
771         continue;
772       }
773       // Register is live-through.
774       DEBUG(dbgs() << ", uses, live-through.\n");
775       SE->useIntv(Start, Stop);
776       continue;
777     }
778
779     // Block has interference.
780     DEBUG(dbgs() << ", interference from " << Intf.first());
781
782     if (!BI.LiveThrough && Intf.first() >= BI.Kill) {
783       // The interference doesn't reach the outgoing segment.
784       DEBUG(dbgs() << " doesn't affect kill at " << BI.Kill << '\n');
785       SE->useIntv(Start, BI.Kill);
786       continue;
787     }
788
789     if (Intf.first().getBaseIndex() > BI.FirstUse) {
790       // There are interference-free uses at the beginning of the block.
791       // Find the last use that can get the register.
792       SmallVectorImpl<SlotIndex>::const_iterator UI =
793         std::lower_bound(SA->UseSlots.begin(), SA->UseSlots.end(),
794                          Intf.first().getBaseIndex());
795       assert(UI != SA->UseSlots.begin() && "Couldn't find first use");
796       SlotIndex Use = (--UI)->getBoundaryIndex();
797       DEBUG(dbgs() << ", free use at " << *UI << ".\n");
798       SlotIndex SegEnd = SE->leaveIntvAfter(Use);
799       assert(SegEnd <= Intf.first() && "Couldn't avoid interference");
800       SE->useIntv(Start, SegEnd);
801       continue;
802     }
803
804     // Interference is before the first use.
805     DEBUG(dbgs() << " before first use.\n");
806     SlotIndex SegEnd = SE->leaveIntvAtTop(*BI.MBB);
807     assert(SegEnd <= Intf.first() && "Couldn't avoid interference");
808   }
809
810   // Handle live-through blocks.
811   for (SparseBitVector<>::iterator I = ActiveThroughBlocks.begin(),
812        E = ActiveThroughBlocks.end(); I != E; ++I) {
813     unsigned Number = *I;
814     bool RegIn  = LiveBundles[Bundles->getBundle(Number, 0)];
815     bool RegOut = LiveBundles[Bundles->getBundle(Number, 1)];
816     DEBUG(dbgs() << "Live through BB#" << Number << '\n');
817     if (RegIn && RegOut) {
818       Intf.moveToBlock(Number);
819       if (!Intf.hasInterference()) {
820         SE->useIntv(Indexes->getMBBStartIdx(Number),
821                     Indexes->getMBBEndIdx(Number));
822         continue;
823       }
824     }
825     MachineBasicBlock *MBB = MF->getBlockNumbered(Number);
826     if (RegIn)
827       SE->leaveIntvAtTop(*MBB);
828     if (RegOut)
829       SE->enterIntvAtEnd(*MBB);
830   }
831
832   SE->closeIntv();
833
834   // FIXME: Should we be more aggressive about splitting the stack region into
835   // per-block segments? The current approach allows the stack region to
836   // separate into connected components. Some components may be allocatable.
837   SE->finish();
838   ++NumGlobalSplits;
839
840   if (VerifyEnabled)
841     MF->verify(this, "After splitting live range around region");
842 }
843
844 unsigned RAGreedy::tryRegionSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
845                                   SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
846   BitVector LiveBundles, BestBundles;
847   float BestCost = 0;
848   unsigned BestReg = 0;
849   ActiveThroughBlocks.clear();
850
851   Order.rewind();
852   for (unsigned Cand = 0; unsigned PhysReg = Order.next(); ++Cand) {
853     if (GlobalCand.size() <= Cand)
854       GlobalCand.resize(Cand+1);
855     GlobalCand[Cand].PhysReg = PhysReg;
856
857     SpillPlacer->prepare(LiveBundles);
858     float Cost;
859     InterferenceCache::Cursor Intf(IntfCache, PhysReg);
860     if (!addSplitConstraints(Intf, Cost)) {
861       DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << "\tno positive bundles\n");
862       continue;
863     }
864     DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << "\tstatic = " << Cost);
865     if (BestReg && Cost >= BestCost) {
866       DEBUG(dbgs() << " worse than " << PrintReg(BestReg, TRI) << '\n');
867       continue;
868     }
869     growRegion(Intf);
870
871     SpillPlacer->finish();
872
873     // No live bundles, defer to splitSingleBlocks().
874     if (!LiveBundles.any()) {
875       DEBUG(dbgs() << " no bundles.\n");
876       continue;
877     }
878
879     Cost += calcGlobalSplitCost(PhysReg, LiveBundles);
880     DEBUG({
881       dbgs() << ", total = " << Cost << " with bundles";
882       for (int i = LiveBundles.find_first(); i>=0; i = LiveBundles.find_next(i))
883         dbgs() << " EB#" << i;
884       dbgs() << ".\n";
885     });
886     if (!BestReg || Cost < BestCost) {
887       BestReg = PhysReg;
888       BestCost = 0.98f * Cost; // Prevent rounding effects.
889       BestBundles.swap(LiveBundles);
890     }
891   }
892
893   if (!BestReg)
894     return 0;
895
896   splitAroundRegion(VirtReg, BestReg, BestBundles, NewVRegs);
897   setStage(NewVRegs.begin(), NewVRegs.end(), RS_Region);
898   return 0;
899 }
900
901
902 //===----------------------------------------------------------------------===//
903 //                             Local Splitting
904 //===----------------------------------------------------------------------===//
905
906
907 /// calcGapWeights - Compute the maximum spill weight that needs to be evicted
908 /// in order to use PhysReg between two entries in SA->UseSlots.
909 ///
910 /// GapWeight[i] represents the gap between UseSlots[i] and UseSlots[i+1].
911 ///
912 void RAGreedy::calcGapWeights(unsigned PhysReg,
913                               SmallVectorImpl<float> &GapWeight) {
914   assert(SA->getUseBlocks().size() == 1 && "Not a local interval");
915   const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = SA->getUseBlocks().front();
916   const SmallVectorImpl<SlotIndex> &Uses = SA->UseSlots;
917   const unsigned NumGaps = Uses.size()-1;
918
919   // Start and end points for the interference check.
920   SlotIndex StartIdx = BI.LiveIn ? BI.FirstUse.getBaseIndex() : BI.FirstUse;
921   SlotIndex StopIdx = BI.LiveOut ? BI.LastUse.getBoundaryIndex() : BI.LastUse;
922
923   GapWeight.assign(NumGaps, 0.0f);
924
925   // Add interference from each overlapping register.
926   for (const unsigned *AI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AI; ++AI) {
927     if (!query(const_cast<LiveInterval&>(SA->getParent()), *AI)
928            .checkInterference())
929       continue;
930
931     // We know that VirtReg is a continuous interval from FirstUse to LastUse,
932     // so we don't need InterferenceQuery.
933     //
934     // Interference that overlaps an instruction is counted in both gaps
935     // surrounding the instruction. The exception is interference before
936     // StartIdx and after StopIdx.
937     //
938     LiveIntervalUnion::SegmentIter IntI = PhysReg2LiveUnion[*AI].find(StartIdx);
939     for (unsigned Gap = 0; IntI.valid() && IntI.start() < StopIdx; ++IntI) {
940       // Skip the gaps before IntI.
941       while (Uses[Gap+1].getBoundaryIndex() < IntI.start())
942         if (++Gap == NumGaps)
943           break;
944       if (Gap == NumGaps)
945         break;
946
947       // Update the gaps covered by IntI.
948       const float weight = IntI.value()->weight;
949       for (; Gap != NumGaps; ++Gap) {
950         GapWeight[Gap] = std::max(GapWeight[Gap], weight);
951         if (Uses[Gap+1].getBaseIndex() >= IntI.stop())
952           break;
953       }
954       if (Gap == NumGaps)
955         break;
956     }
957   }
958 }
959
960 /// getPrevMappedIndex - Return the slot index of the last non-copy instruction
961 /// before MI that has a slot index. If MI is the first mapped instruction in
962 /// its block, return the block start index instead.
963 ///
964 SlotIndex RAGreedy::getPrevMappedIndex(const MachineInstr *MI) {
965   assert(MI && "Missing MachineInstr");
966   const MachineBasicBlock *MBB = MI->getParent();
967   MachineBasicBlock::const_iterator B = MBB->begin(), I = MI;
968   while (I != B)
969     if (!(--I)->isDebugValue() && !I->isCopy())
970       return Indexes->getInstructionIndex(I);
971   return Indexes->getMBBStartIdx(MBB);
972 }
973
974 /// calcPrevSlots - Fill in the PrevSlot array with the index of the previous
975 /// real non-copy instruction for each instruction in SA->UseSlots.
976 ///
977 void RAGreedy::calcPrevSlots() {
978   const SmallVectorImpl<SlotIndex> &Uses = SA->UseSlots;
979   PrevSlot.clear();
980   PrevSlot.reserve(Uses.size());
981   for (unsigned i = 0, e = Uses.size(); i != e; ++i) {
982     const MachineInstr *MI = Indexes->getInstructionFromIndex(Uses[i]);
983     PrevSlot.push_back(getPrevMappedIndex(MI).getDefIndex());
984   }
985 }
986
987 /// nextSplitPoint - Find the next index into SA->UseSlots > i such that it may
988 /// be beneficial to split before UseSlots[i].
989 ///
990 /// 0 is always a valid split point
991 unsigned RAGreedy::nextSplitPoint(unsigned i) {
992   const SmallVectorImpl<SlotIndex> &Uses = SA->UseSlots;
993   const unsigned Size = Uses.size();
994   assert(i != Size && "No split points after the end");
995   // Allow split before i when Uses[i] is not adjacent to the previous use.
996   while (++i != Size && PrevSlot[i].getBaseIndex() <= Uses[i-1].getBaseIndex())
997     ;
998   return i;
999 }
1000
1001 /// tryLocalSplit - Try to split VirtReg into smaller intervals inside its only
1002 /// basic block.
1003 ///
1004 unsigned RAGreedy::tryLocalSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
1005                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
1006   assert(SA->getUseBlocks().size() == 1 && "Not a local interval");
1007   const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = SA->getUseBlocks().front();
1008
1009   // Note that it is possible to have an interval that is live-in or live-out
1010   // while only covering a single block - A phi-def can use undef values from
1011   // predecessors, and the block could be a single-block loop.
1012   // We don't bother doing anything clever about such a case, we simply assume
1013   // that the interval is continuous from FirstUse to LastUse. We should make
1014   // sure that we don't do anything illegal to such an interval, though.
1015
1016   const SmallVectorImpl<SlotIndex> &Uses = SA->UseSlots;
1017   if (Uses.size() <= 2)
1018     return 0;
1019   const unsigned NumGaps = Uses.size()-1;
1020
1021   DEBUG({
1022     dbgs() << "tryLocalSplit: ";
1023     for (unsigned i = 0, e = Uses.size(); i != e; ++i)
1024       dbgs() << ' ' << SA->UseSlots[i];
1025     dbgs() << '\n';
1026   });
1027
1028   // For every use, find the previous mapped non-copy instruction.
1029   // We use this to detect valid split points, and to estimate new interval
1030   // sizes.
1031   calcPrevSlots();
1032
1033   unsigned BestBefore = NumGaps;
1034   unsigned BestAfter = 0;
1035   float BestDiff = 0;
1036
1037   const float blockFreq = SpillPlacer->getBlockFrequency(BI.MBB->getNumber());
1038   SmallVector<float, 8> GapWeight;
1039
1040   Order.rewind();
1041   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
1042     // Keep track of the largest spill weight that would need to be evicted in
1043     // order to make use of PhysReg between UseSlots[i] and UseSlots[i+1].
1044     calcGapWeights(PhysReg, GapWeight);
1045
1046     // Try to find the best sequence of gaps to close.
1047     // The new spill weight must be larger than any gap interference.
1048
1049     // We will split before Uses[SplitBefore] and after Uses[SplitAfter].
1050     unsigned SplitBefore = 0, SplitAfter = nextSplitPoint(1) - 1;
1051
1052     // MaxGap should always be max(GapWeight[SplitBefore..SplitAfter-1]).
1053     // It is the spill weight that needs to be evicted.
1054     float MaxGap = GapWeight[0];
1055     for (unsigned i = 1; i != SplitAfter; ++i)
1056       MaxGap = std::max(MaxGap, GapWeight[i]);
1057
1058     for (;;) {
1059       // Live before/after split?
1060       const bool LiveBefore = SplitBefore != 0 || BI.LiveIn;
1061       const bool LiveAfter = SplitAfter != NumGaps || BI.LiveOut;
1062
1063       DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << ' '
1064                    << Uses[SplitBefore] << '-' << Uses[SplitAfter]
1065                    << " i=" << MaxGap);
1066
1067       // Stop before the interval gets so big we wouldn't be making progress.
1068       if (!LiveBefore && !LiveAfter) {
1069         DEBUG(dbgs() << " all\n");
1070         break;
1071       }
1072       // Should the interval be extended or shrunk?
1073       bool Shrink = true;
1074       if (MaxGap < HUGE_VALF) {
1075         // Estimate the new spill weight.
1076         //
1077         // Each instruction reads and writes the register, except the first
1078         // instr doesn't read when !FirstLive, and the last instr doesn't write
1079         // when !LastLive.
1080         //
1081         // We will be inserting copies before and after, so the total number of
1082         // reads and writes is 2 * EstUses.
1083         //
1084         const unsigned EstUses = 2*(SplitAfter - SplitBefore) +
1085                                  2*(LiveBefore + LiveAfter);
1086
1087         // Try to guess the size of the new interval. This should be trivial,
1088         // but the slot index of an inserted copy can be a lot smaller than the
1089         // instruction it is inserted before if there are many dead indexes
1090         // between them.
1091         //
1092         // We measure the distance from the instruction before SplitBefore to
1093         // get a conservative estimate.
1094         //
1095         // The final distance can still be different if inserting copies
1096         // triggers a slot index renumbering.
1097         //
1098         const float EstWeight = normalizeSpillWeight(blockFreq * EstUses,
1099                               PrevSlot[SplitBefore].distance(Uses[SplitAfter]));
1100         // Would this split be possible to allocate?
1101         // Never allocate all gaps, we wouldn't be making progress.
1102         float Diff = EstWeight - MaxGap;
1103         DEBUG(dbgs() << " w=" << EstWeight << " d=" << Diff);
1104         if (Diff > 0) {
1105           Shrink = false;
1106           if (Diff > BestDiff) {
1107             DEBUG(dbgs() << " (best)");
1108             BestDiff = Diff;
1109             BestBefore = SplitBefore;
1110             BestAfter = SplitAfter;
1111           }
1112         }
1113       }
1114
1115       // Try to shrink.
1116       if (Shrink) {
1117         SplitBefore = nextSplitPoint(SplitBefore);
1118         if (SplitBefore < SplitAfter) {
1119           DEBUG(dbgs() << " shrink\n");
1120           // Recompute the max when necessary.
1121           if (GapWeight[SplitBefore - 1] >= MaxGap) {
1122             MaxGap = GapWeight[SplitBefore];
1123             for (unsigned i = SplitBefore + 1; i != SplitAfter; ++i)
1124               MaxGap = std::max(MaxGap, GapWeight[i]);
1125           }
1126           continue;
1127         }
1128         MaxGap = 0;
1129       }
1130
1131       // Try to extend the interval.
1132       if (SplitAfter >= NumGaps) {
1133         DEBUG(dbgs() << " end\n");
1134         break;
1135       }
1136
1137       DEBUG(dbgs() << " extend\n");
1138       for (unsigned e = nextSplitPoint(SplitAfter + 1) - 1;
1139            SplitAfter != e; ++SplitAfter)
1140         MaxGap = std::max(MaxGap, GapWeight[SplitAfter]);
1141           continue;
1142     }
1143   }
1144
1145   // Didn't find any candidates?
1146   if (BestBefore == NumGaps)
1147     return 0;
1148
1149   DEBUG(dbgs() << "Best local split range: " << Uses[BestBefore]
1150                << '-' << Uses[BestAfter] << ", " << BestDiff
1151                << ", " << (BestAfter - BestBefore + 1) << " instrs\n");
1152
1153   LiveRangeEdit LREdit(VirtReg, NewVRegs, this);
1154   SE->reset(LREdit);
1155
1156   SE->openIntv();
1157   SlotIndex SegStart = SE->enterIntvBefore(Uses[BestBefore]);
1158   SlotIndex SegStop  = SE->leaveIntvAfter(Uses[BestAfter]);
1159   SE->useIntv(SegStart, SegStop);
1160   SE->closeIntv();
1161   SE->finish();
1162   setStage(NewVRegs.begin(), NewVRegs.end(), RS_Local);
1163   ++NumLocalSplits;
1164
1165   return 0;
1166 }
1167
1168 //===----------------------------------------------------------------------===//
1169 //                          Live Range Splitting
1170 //===----------------------------------------------------------------------===//
1171
1172 /// trySplit - Try to split VirtReg or one of its interferences, making it
1173 /// assignable.
1174 /// @return Physreg when VirtReg may be assigned and/or new NewVRegs.
1175 unsigned RAGreedy::trySplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
1176                             SmallVectorImpl<LiveInterval*>&NewVRegs) {
1177   // Local intervals are handled separately.
1178   if (LIS->intervalIsInOneMBB(VirtReg)) {
1179     NamedRegionTimer T("Local Splitting", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
1180     SA->analyze(&VirtReg);
1181     return tryLocalSplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
1182   }
1183
1184   NamedRegionTimer T("Global Splitting", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
1185
1186   // Don't iterate global splitting.
1187   // Move straight to spilling if this range was produced by a global split.
1188   LiveRangeStage Stage = getStage(VirtReg);
1189   if (Stage >= RS_Block)
1190     return 0;
1191
1192   SA->analyze(&VirtReg);
1193
1194   // First try to split around a region spanning multiple blocks.
1195   if (Stage < RS_Region) {
1196     unsigned PhysReg = tryRegionSplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
1197     if (PhysReg || !NewVRegs.empty())
1198       return PhysReg;
1199   }
1200
1201   // Then isolate blocks with multiple uses.
1202   if (Stage < RS_Block) {
1203     SplitAnalysis::BlockPtrSet Blocks;
1204     if (SA->getMultiUseBlocks(Blocks)) {
1205       LiveRangeEdit LREdit(VirtReg, NewVRegs, this);
1206       SE->reset(LREdit);
1207       SE->splitSingleBlocks(Blocks);
1208       setStage(NewVRegs.begin(), NewVRegs.end(), RS_Block);
1209       if (VerifyEnabled)
1210         MF->verify(this, "After splitting live range around basic blocks");
1211     }
1212   }
1213
1214   // Don't assign any physregs.
1215   return 0;
1216 }
1217
1218
1219 //===----------------------------------------------------------------------===//
1220 //                            Main Entry Point
1221 //===----------------------------------------------------------------------===//
1222
1223 unsigned RAGreedy::selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
1224                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
1225   // First try assigning a free register.
1226   AllocationOrder Order(VirtReg.reg, *VRM, ReservedRegs);
1227   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
1228     if (!checkPhysRegInterference(VirtReg, PhysReg))
1229       return PhysReg;
1230   }
1231
1232   if (unsigned PhysReg = tryEvict(VirtReg, Order, NewVRegs))
1233     return PhysReg;
1234
1235   assert(NewVRegs.empty() && "Cannot append to existing NewVRegs");
1236
1237   // The first time we see a live range, don't try to split or spill.
1238   // Wait until the second time, when all smaller ranges have been allocated.
1239   // This gives a better picture of the interference to split around.
1240   LiveRangeStage Stage = getStage(VirtReg);
1241   if (Stage == RS_First) {
1242     LRStage[VirtReg.reg] = RS_Second;
1243     DEBUG(dbgs() << "wait for second round\n");
1244     NewVRegs.push_back(&VirtReg);
1245     return 0;
1246   }
1247
1248   assert(Stage < RS_Spill && "Cannot allocate after spilling");
1249
1250   // Try splitting VirtReg or interferences.
1251   unsigned PhysReg = trySplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
1252   if (PhysReg || !NewVRegs.empty())
1253     return PhysReg;
1254
1255   // Finally spill VirtReg itself.
1256   NamedRegionTimer T("Spiller", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
1257   LiveRangeEdit LRE(VirtReg, NewVRegs, this);
1258   spiller().spill(LRE);
1259   setStage(NewVRegs.begin(), NewVRegs.end(), RS_Spill);
1260
1261   if (VerifyEnabled)
1262     MF->verify(this, "After spilling");
1263
1264   // The live virtual register requesting allocation was spilled, so tell
1265   // the caller not to allocate anything during this round.
1266   return 0;
1267 }
1268
1269 bool RAGreedy::runOnMachineFunction(MachineFunction &mf) {
1270   DEBUG(dbgs() << "********** GREEDY REGISTER ALLOCATION **********\n"
1271                << "********** Function: "
1272                << ((Value*)mf.getFunction())->getName() << '\n');
1273
1274   MF = &mf;
1275   if (VerifyEnabled)
1276     MF->verify(this, "Before greedy register allocator");
1277
1278   RegAllocBase::init(getAnalysis<VirtRegMap>(), getAnalysis<LiveIntervals>());
1279   Indexes = &getAnalysis<SlotIndexes>();
1280   DomTree = &getAnalysis<MachineDominatorTree>();
1281   ReservedRegs = TRI->getReservedRegs(*MF);
1282   SpillerInstance.reset(createInlineSpiller(*this, *MF, *VRM));
1283   Loops = &getAnalysis<MachineLoopInfo>();
1284   LoopRanges = &getAnalysis<MachineLoopRanges>();
1285   Bundles = &getAnalysis<EdgeBundles>();
1286   SpillPlacer = &getAnalysis<SpillPlacement>();
1287
1288   SA.reset(new SplitAnalysis(*VRM, *LIS, *Loops));
1289   SE.reset(new SplitEditor(*SA, *LIS, *VRM, *DomTree));
1290   LRStage.clear();
1291   LRStage.resize(MRI->getNumVirtRegs());
1292   IntfCache.init(MF, &PhysReg2LiveUnion[0], Indexes, TRI);
1293
1294   allocatePhysRegs();
1295   addMBBLiveIns(MF);
1296   LIS->addKillFlags();
1297
1298   // Run rewriter
1299   {
1300     NamedRegionTimer T("Rewriter", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
1301     VRM->rewrite(Indexes);
1302   }
1303
1304   // Write out new DBG_VALUE instructions.
1305   getAnalysis<LiveDebugVariables>().emitDebugValues(VRM);
1306
1307   // The pass output is in VirtRegMap. Release all the transient data.
1308   releaseMemory();
1309
1310   return true;
1311 }