Only keep the global split candidates that work out.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / RegAllocGreedy.cpp
1 //===-- RegAllocGreedy.cpp - greedy register allocator --------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the RAGreedy function pass for register allocation in
11 // optimized builds.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
16 #include "AllocationOrder.h"
17 #include "InterferenceCache.h"
18 #include "LiveDebugVariables.h"
19 #include "LiveRangeEdit.h"
20 #include "RegAllocBase.h"
21 #include "Spiller.h"
22 #include "SpillPlacement.h"
23 #include "SplitKit.h"
24 #include "VirtRegMap.h"
25 #include "RegisterCoalescer.h"
26 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
27 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
28 #include "llvm/Function.h"
29 #include "llvm/PassAnalysisSupport.h"
30 #include "llvm/CodeGen/CalcSpillWeights.h"
31 #include "llvm/CodeGen/EdgeBundles.h"
32 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
33 #include "llvm/CodeGen/LiveStackAnalysis.h"
34 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
35 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
36 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
37 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopRanges.h"
38 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
39 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
40 #include "llvm/CodeGen/RegAllocRegistry.h"
41 #include "llvm/Target/TargetOptions.h"
42 #include "llvm/Support/Debug.h"
43 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
44 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
45 #include "llvm/Support/Timer.h"
46
47 #include <queue>
48
49 using namespace llvm;
50
51 STATISTIC(NumGlobalSplits, "Number of split global live ranges");
52 STATISTIC(NumLocalSplits,  "Number of split local live ranges");
53 STATISTIC(NumEvicted,      "Number of interferences evicted");
54
55 static RegisterRegAlloc greedyRegAlloc("greedy", "greedy register allocator",
56                                        createGreedyRegisterAllocator);
57
58 namespace {
59 class RAGreedy : public MachineFunctionPass,
60                  public RegAllocBase,
61                  private LiveRangeEdit::Delegate {
62
63   // context
64   MachineFunction *MF;
65
66   // analyses
67   SlotIndexes *Indexes;
68   LiveStacks *LS;
69   MachineDominatorTree *DomTree;
70   MachineLoopInfo *Loops;
71   MachineLoopRanges *LoopRanges;
72   EdgeBundles *Bundles;
73   SpillPlacement *SpillPlacer;
74   LiveDebugVariables *DebugVars;
75
76   // state
77   std::auto_ptr<Spiller> SpillerInstance;
78   std::priority_queue<std::pair<unsigned, unsigned> > Queue;
79   unsigned NextCascade;
80
81   // Live ranges pass through a number of stages as we try to allocate them.
82   // Some of the stages may also create new live ranges:
83   //
84   // - Region splitting.
85   // - Per-block splitting.
86   // - Local splitting.
87   // - Spilling.
88   //
89   // Ranges produced by one of the stages skip the previous stages when they are
90   // dequeued. This improves performance because we can skip interference checks
91   // that are unlikely to give any results. It also guarantees that the live
92   // range splitting algorithm terminates, something that is otherwise hard to
93   // ensure.
94   enum LiveRangeStage {
95     RS_New,      ///< Never seen before.
96     RS_First,    ///< First time in the queue.
97     RS_Second,   ///< Second time in the queue.
98     RS_Global,   ///< Produced by global splitting.
99     RS_Local,    ///< Produced by local splitting.
100     RS_Spill     ///< Produced by spilling.
101   };
102
103   static const char *const StageName[];
104
105   // RegInfo - Keep additional information about each live range.
106   struct RegInfo {
107     LiveRangeStage Stage;
108
109     // Cascade - Eviction loop prevention. See canEvictInterference().
110     unsigned Cascade;
111
112     RegInfo() : Stage(RS_New), Cascade(0) {}
113   };
114
115   IndexedMap<RegInfo, VirtReg2IndexFunctor> ExtraRegInfo;
116
117   LiveRangeStage getStage(const LiveInterval &VirtReg) const {
118     return ExtraRegInfo[VirtReg.reg].Stage;
119   }
120
121   void setStage(const LiveInterval &VirtReg, LiveRangeStage Stage) {
122     ExtraRegInfo.resize(MRI->getNumVirtRegs());
123     ExtraRegInfo[VirtReg.reg].Stage = Stage;
124   }
125
126   template<typename Iterator>
127   void setStage(Iterator Begin, Iterator End, LiveRangeStage NewStage) {
128     ExtraRegInfo.resize(MRI->getNumVirtRegs());
129     for (;Begin != End; ++Begin) {
130       unsigned Reg = (*Begin)->reg;
131       if (ExtraRegInfo[Reg].Stage == RS_New)
132         ExtraRegInfo[Reg].Stage = NewStage;
133     }
134   }
135
136   /// Cost of evicting interference.
137   struct EvictionCost {
138     unsigned BrokenHints; ///< Total number of broken hints.
139     float MaxWeight;      ///< Maximum spill weight evicted.
140
141     EvictionCost(unsigned B = 0) : BrokenHints(B), MaxWeight(0) {}
142
143     bool operator<(const EvictionCost &O) const {
144       if (BrokenHints != O.BrokenHints)
145         return BrokenHints < O.BrokenHints;
146       return MaxWeight < O.MaxWeight;
147     }
148   };
149
150   // splitting state.
151   std::auto_ptr<SplitAnalysis> SA;
152   std::auto_ptr<SplitEditor> SE;
153
154   /// Cached per-block interference maps
155   InterferenceCache IntfCache;
156
157   /// All basic blocks where the current register has uses.
158   SmallVector<SpillPlacement::BlockConstraint, 8> SplitConstraints;
159
160   /// Global live range splitting candidate info.
161   struct GlobalSplitCandidate {
162     unsigned PhysReg;
163     InterferenceCache::Cursor Intf;
164     BitVector LiveBundles;
165     SmallVector<unsigned, 8> ActiveBlocks;
166
167     void reset(InterferenceCache &Cache, unsigned Reg) {
168       PhysReg = Reg;
169       Intf.setPhysReg(Cache, Reg);
170       LiveBundles.clear();
171       ActiveBlocks.clear();
172     }
173   };
174
175   /// Candidate info for for each PhysReg in AllocationOrder.
176   /// This vector never shrinks, but grows to the size of the largest register
177   /// class.
178   SmallVector<GlobalSplitCandidate, 32> GlobalCand;
179
180 public:
181   RAGreedy();
182
183   /// Return the pass name.
184   virtual const char* getPassName() const {
185     return "Greedy Register Allocator";
186   }
187
188   /// RAGreedy analysis usage.
189   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
190   virtual void releaseMemory();
191   virtual Spiller &spiller() { return *SpillerInstance; }
192   virtual void enqueue(LiveInterval *LI);
193   virtual LiveInterval *dequeue();
194   virtual unsigned selectOrSplit(LiveInterval&,
195                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
196
197   /// Perform register allocation.
198   virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &mf);
199
200   static char ID;
201
202 private:
203   void LRE_WillEraseInstruction(MachineInstr*);
204   bool LRE_CanEraseVirtReg(unsigned);
205   void LRE_WillShrinkVirtReg(unsigned);
206   void LRE_DidCloneVirtReg(unsigned, unsigned);
207
208   float calcSpillCost();
209   bool addSplitConstraints(InterferenceCache::Cursor, float&);
210   void addThroughConstraints(InterferenceCache::Cursor, ArrayRef<unsigned>);
211   void growRegion(GlobalSplitCandidate &Cand);
212   float calcGlobalSplitCost(GlobalSplitCandidate&);
213   void splitAroundRegion(LiveInterval&, GlobalSplitCandidate&,
214                          SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
215   void calcGapWeights(unsigned, SmallVectorImpl<float>&);
216   bool shouldEvict(LiveInterval &A, bool, LiveInterval &B, bool);
217   bool canEvictInterference(LiveInterval&, unsigned, bool, EvictionCost&);
218   void evictInterference(LiveInterval&, unsigned,
219                          SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
220
221   unsigned tryAssign(LiveInterval&, AllocationOrder&,
222                      SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
223   unsigned tryEvict(LiveInterval&, AllocationOrder&,
224                     SmallVectorImpl<LiveInterval*>&, unsigned = ~0u);
225   unsigned tryRegionSplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
226                           SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
227   unsigned tryLocalSplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
228     SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
229   unsigned trySplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
230                     SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
231 };
232 } // end anonymous namespace
233
234 char RAGreedy::ID = 0;
235
236 #ifndef NDEBUG
237 const char *const RAGreedy::StageName[] = {
238   "RS_New",
239   "RS_First",
240   "RS_Second",
241   "RS_Global",
242   "RS_Local",
243   "RS_Spill"
244 };
245 #endif
246
247 // Hysteresis to use when comparing floats.
248 // This helps stabilize decisions based on float comparisons.
249 const float Hysteresis = 0.98f;
250
251
252 FunctionPass* llvm::createGreedyRegisterAllocator() {
253   return new RAGreedy();
254 }
255
256 RAGreedy::RAGreedy(): MachineFunctionPass(ID) {
257   initializeLiveDebugVariablesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
258   initializeSlotIndexesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
259   initializeLiveIntervalsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
260   initializeSlotIndexesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
261   initializeStrongPHIEliminationPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
262   initializeRegisterCoalescerPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
263   initializeCalculateSpillWeightsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
264   initializeLiveStacksPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
265   initializeMachineDominatorTreePass(*PassRegistry::getPassRegistry());
266   initializeMachineLoopInfoPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
267   initializeMachineLoopRangesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
268   initializeVirtRegMapPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
269   initializeEdgeBundlesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
270   initializeSpillPlacementPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
271 }
272
273 void RAGreedy::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
274   AU.setPreservesCFG();
275   AU.addRequired<AliasAnalysis>();
276   AU.addPreserved<AliasAnalysis>();
277   AU.addRequired<LiveIntervals>();
278   AU.addRequired<SlotIndexes>();
279   AU.addPreserved<SlotIndexes>();
280   AU.addRequired<LiveDebugVariables>();
281   AU.addPreserved<LiveDebugVariables>();
282   if (StrongPHIElim)
283     AU.addRequiredID(StrongPHIEliminationID);
284   AU.addRequiredTransitive<RegisterCoalescer>();
285   AU.addRequired<CalculateSpillWeights>();
286   AU.addRequired<LiveStacks>();
287   AU.addPreserved<LiveStacks>();
288   AU.addRequired<MachineDominatorTree>();
289   AU.addPreserved<MachineDominatorTree>();
290   AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
291   AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
292   AU.addRequired<MachineLoopRanges>();
293   AU.addPreserved<MachineLoopRanges>();
294   AU.addRequired<VirtRegMap>();
295   AU.addPreserved<VirtRegMap>();
296   AU.addRequired<EdgeBundles>();
297   AU.addRequired<SpillPlacement>();
298   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
299 }
300
301
302 //===----------------------------------------------------------------------===//
303 //                     LiveRangeEdit delegate methods
304 //===----------------------------------------------------------------------===//
305
306 void RAGreedy::LRE_WillEraseInstruction(MachineInstr *MI) {
307   // LRE itself will remove from SlotIndexes and parent basic block.
308   VRM->RemoveMachineInstrFromMaps(MI);
309 }
310
311 bool RAGreedy::LRE_CanEraseVirtReg(unsigned VirtReg) {
312   if (unsigned PhysReg = VRM->getPhys(VirtReg)) {
313     unassign(LIS->getInterval(VirtReg), PhysReg);
314     return true;
315   }
316   // Unassigned virtreg is probably in the priority queue.
317   // RegAllocBase will erase it after dequeueing.
318   return false;
319 }
320
321 void RAGreedy::LRE_WillShrinkVirtReg(unsigned VirtReg) {
322   unsigned PhysReg = VRM->getPhys(VirtReg);
323   if (!PhysReg)
324     return;
325
326   // Register is assigned, put it back on the queue for reassignment.
327   LiveInterval &LI = LIS->getInterval(VirtReg);
328   unassign(LI, PhysReg);
329   enqueue(&LI);
330 }
331
332 void RAGreedy::LRE_DidCloneVirtReg(unsigned New, unsigned Old) {
333   // LRE may clone a virtual register because dead code elimination causes it to
334   // be split into connected components. Ensure that the new register gets the
335   // same stage as the parent.
336   ExtraRegInfo.grow(New);
337   ExtraRegInfo[New] = ExtraRegInfo[Old];
338 }
339
340 void RAGreedy::releaseMemory() {
341   SpillerInstance.reset(0);
342   ExtraRegInfo.clear();
343   GlobalCand.clear();
344   RegAllocBase::releaseMemory();
345 }
346
347 void RAGreedy::enqueue(LiveInterval *LI) {
348   // Prioritize live ranges by size, assigning larger ranges first.
349   // The queue holds (size, reg) pairs.
350   const unsigned Size = LI->getSize();
351   const unsigned Reg = LI->reg;
352   assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) &&
353          "Can only enqueue virtual registers");
354   unsigned Prio;
355
356   ExtraRegInfo.grow(Reg);
357   if (ExtraRegInfo[Reg].Stage == RS_New)
358     ExtraRegInfo[Reg].Stage = RS_First;
359
360   if (ExtraRegInfo[Reg].Stage == RS_Second)
361     // Unsplit ranges that couldn't be allocated immediately are deferred until
362     // everything else has been allocated. Long ranges are allocated last so
363     // they are split against realistic interference.
364     Prio = (1u << 31) - Size;
365   else {
366     // Everything else is allocated in long->short order. Long ranges that don't
367     // fit should be spilled ASAP so they don't create interference.
368     Prio = (1u << 31) + Size;
369
370     // Boost ranges that have a physical register hint.
371     if (TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(VRM->getRegAllocPref(Reg)))
372       Prio |= (1u << 30);
373   }
374
375   Queue.push(std::make_pair(Prio, Reg));
376 }
377
378 LiveInterval *RAGreedy::dequeue() {
379   if (Queue.empty())
380     return 0;
381   LiveInterval *LI = &LIS->getInterval(Queue.top().second);
382   Queue.pop();
383   return LI;
384 }
385
386
387 //===----------------------------------------------------------------------===//
388 //                            Direct Assignment
389 //===----------------------------------------------------------------------===//
390
391 /// tryAssign - Try to assign VirtReg to an available register.
392 unsigned RAGreedy::tryAssign(LiveInterval &VirtReg,
393                              AllocationOrder &Order,
394                              SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
395   Order.rewind();
396   unsigned PhysReg;
397   while ((PhysReg = Order.next()))
398     if (!checkPhysRegInterference(VirtReg, PhysReg))
399       break;
400   if (!PhysReg || Order.isHint(PhysReg))
401     return PhysReg;
402
403   // PhysReg is available, but there may be a better choice.
404
405   // If we missed a simple hint, try to cheaply evict interference from the
406   // preferred register.
407   if (unsigned Hint = MRI->getSimpleHint(VirtReg.reg))
408     if (Order.isHint(Hint)) {
409       DEBUG(dbgs() << "missed hint " << PrintReg(Hint, TRI) << '\n');
410       EvictionCost MaxCost(1);
411       if (canEvictInterference(VirtReg, Hint, true, MaxCost)) {
412         evictInterference(VirtReg, Hint, NewVRegs);
413         return Hint;
414       }
415     }
416
417   // Try to evict interference from a cheaper alternative.
418   unsigned Cost = TRI->getCostPerUse(PhysReg);
419
420   // Most registers have 0 additional cost.
421   if (!Cost)
422     return PhysReg;
423
424   DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << " is available at cost " << Cost
425                << '\n');
426   unsigned CheapReg = tryEvict(VirtReg, Order, NewVRegs, Cost);
427   return CheapReg ? CheapReg : PhysReg;
428 }
429
430
431 //===----------------------------------------------------------------------===//
432 //                         Interference eviction
433 //===----------------------------------------------------------------------===//
434
435 /// shouldEvict - determine if A should evict the assigned live range B. The
436 /// eviction policy defined by this function together with the allocation order
437 /// defined by enqueue() decides which registers ultimately end up being split
438 /// and spilled.
439 ///
440 /// Cascade numbers are used to prevent infinite loops if this function is a
441 /// cyclic relation.
442 ///
443 /// @param A          The live range to be assigned.
444 /// @param IsHint     True when A is about to be assigned to its preferred
445 ///                   register.
446 /// @param B          The live range to be evicted.
447 /// @param BreaksHint True when B is already assigned to its preferred register.
448 bool RAGreedy::shouldEvict(LiveInterval &A, bool IsHint,
449                            LiveInterval &B, bool BreaksHint) {
450   bool CanSplit = getStage(B) <= RS_Second;
451
452   // Be fairly aggressive about following hints as long as the evictee can be
453   // split.
454   if (CanSplit && IsHint && !BreaksHint)
455     return true;
456
457   return A.weight > B.weight;
458 }
459
460 /// canEvictInterference - Return true if all interferences between VirtReg and
461 /// PhysReg can be evicted.  When OnlyCheap is set, don't do anything
462 ///
463 /// @param VirtReg Live range that is about to be assigned.
464 /// @param PhysReg Desired register for assignment.
465 /// @prarm IsHint  True when PhysReg is VirtReg's preferred register.
466 /// @param MaxCost Only look for cheaper candidates and update with new cost
467 ///                when returning true.
468 /// @returns True when interference can be evicted cheaper than MaxCost.
469 bool RAGreedy::canEvictInterference(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
470                                     bool IsHint, EvictionCost &MaxCost) {
471   // Find VirtReg's cascade number. This will be unassigned if VirtReg was never
472   // involved in an eviction before. If a cascade number was assigned, deny
473   // evicting anything with the same or a newer cascade number. This prevents
474   // infinite eviction loops.
475   //
476   // This works out so a register without a cascade number is allowed to evict
477   // anything, and it can be evicted by anything.
478   unsigned Cascade = ExtraRegInfo[VirtReg.reg].Cascade;
479   if (!Cascade)
480     Cascade = NextCascade;
481
482   EvictionCost Cost;
483   for (const unsigned *AliasI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AliasI; ++AliasI) {
484     LiveIntervalUnion::Query &Q = query(VirtReg, *AliasI);
485     // If there is 10 or more interferences, chances are one is heavier.
486     if (Q.collectInterferingVRegs(10) >= 10)
487       return false;
488
489     // Check if any interfering live range is heavier than MaxWeight.
490     for (unsigned i = Q.interferingVRegs().size(); i; --i) {
491       LiveInterval *Intf = Q.interferingVRegs()[i - 1];
492       if (TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(Intf->reg))
493         return false;
494       // Never evict spill products. They cannot split or spill.
495       if (getStage(*Intf) == RS_Spill)
496         return false;
497       // Once a live range becomes small enough, it is urgent that we find a
498       // register for it. This is indicated by an infinite spill weight. These
499       // urgent live ranges get to evict almost anything.
500       bool Urgent = !VirtReg.isSpillable() && Intf->isSpillable();
501       // Only evict older cascades or live ranges without a cascade.
502       unsigned IntfCascade = ExtraRegInfo[Intf->reg].Cascade;
503       if (Cascade <= IntfCascade) {
504         if (!Urgent)
505           return false;
506         // We permit breaking cascades for urgent evictions. It should be the
507         // last resort, though, so make it really expensive.
508         Cost.BrokenHints += 10;
509       }
510       // Would this break a satisfied hint?
511       bool BreaksHint = VRM->hasPreferredPhys(Intf->reg);
512       // Update eviction cost.
513       Cost.BrokenHints += BreaksHint;
514       Cost.MaxWeight = std::max(Cost.MaxWeight, Intf->weight);
515       // Abort if this would be too expensive.
516       if (!(Cost < MaxCost))
517         return false;
518       // Finally, apply the eviction policy for non-urgent evictions.
519       if (!Urgent && !shouldEvict(VirtReg, IsHint, *Intf, BreaksHint))
520         return false;
521     }
522   }
523   MaxCost = Cost;
524   return true;
525 }
526
527 /// evictInterference - Evict any interferring registers that prevent VirtReg
528 /// from being assigned to Physreg. This assumes that canEvictInterference
529 /// returned true.
530 void RAGreedy::evictInterference(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
531                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
532   // Make sure that VirtReg has a cascade number, and assign that cascade
533   // number to every evicted register. These live ranges than then only be
534   // evicted by a newer cascade, preventing infinite loops.
535   unsigned Cascade = ExtraRegInfo[VirtReg.reg].Cascade;
536   if (!Cascade)
537     Cascade = ExtraRegInfo[VirtReg.reg].Cascade = NextCascade++;
538
539   DEBUG(dbgs() << "evicting " << PrintReg(PhysReg, TRI)
540                << " interference: Cascade " << Cascade << '\n');
541   for (const unsigned *AliasI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AliasI; ++AliasI) {
542     LiveIntervalUnion::Query &Q = query(VirtReg, *AliasI);
543     assert(Q.seenAllInterferences() && "Didn't check all interfererences.");
544     for (unsigned i = 0, e = Q.interferingVRegs().size(); i != e; ++i) {
545       LiveInterval *Intf = Q.interferingVRegs()[i];
546       unassign(*Intf, VRM->getPhys(Intf->reg));
547       assert((ExtraRegInfo[Intf->reg].Cascade < Cascade ||
548               VirtReg.isSpillable() < Intf->isSpillable()) &&
549              "Cannot decrease cascade number, illegal eviction");
550       ExtraRegInfo[Intf->reg].Cascade = Cascade;
551       ++NumEvicted;
552       NewVRegs.push_back(Intf);
553     }
554   }
555 }
556
557 /// tryEvict - Try to evict all interferences for a physreg.
558 /// @param  VirtReg Currently unassigned virtual register.
559 /// @param  Order   Physregs to try.
560 /// @return         Physreg to assign VirtReg, or 0.
561 unsigned RAGreedy::tryEvict(LiveInterval &VirtReg,
562                             AllocationOrder &Order,
563                             SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs,
564                             unsigned CostPerUseLimit) {
565   NamedRegionTimer T("Evict", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
566
567   // Keep track of the cheapest interference seen so far.
568   EvictionCost BestCost(~0u);
569   unsigned BestPhys = 0;
570
571   // When we are just looking for a reduced cost per use, don't break any
572   // hints, and only evict smaller spill weights.
573   if (CostPerUseLimit < ~0u) {
574     BestCost.BrokenHints = 0;
575     BestCost.MaxWeight = VirtReg.weight;
576   }
577
578   Order.rewind();
579   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
580     if (TRI->getCostPerUse(PhysReg) >= CostPerUseLimit)
581       continue;
582     // The first use of a callee-saved register in a function has cost 1.
583     // Don't start using a CSR when the CostPerUseLimit is low.
584     if (CostPerUseLimit == 1)
585      if (unsigned CSR = RegClassInfo.getLastCalleeSavedAlias(PhysReg))
586        if (!MRI->isPhysRegUsed(CSR)) {
587          DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << " would clobber CSR "
588                       << PrintReg(CSR, TRI) << '\n');
589          continue;
590        }
591
592     if (!canEvictInterference(VirtReg, PhysReg, false, BestCost))
593       continue;
594
595     // Best so far.
596     BestPhys = PhysReg;
597
598     // Stop if the hint can be used.
599     if (Order.isHint(PhysReg))
600       break;
601   }
602
603   if (!BestPhys)
604     return 0;
605
606   evictInterference(VirtReg, BestPhys, NewVRegs);
607   return BestPhys;
608 }
609
610
611 //===----------------------------------------------------------------------===//
612 //                              Region Splitting
613 //===----------------------------------------------------------------------===//
614
615 /// addSplitConstraints - Fill out the SplitConstraints vector based on the
616 /// interference pattern in Physreg and its aliases. Add the constraints to
617 /// SpillPlacement and return the static cost of this split in Cost, assuming
618 /// that all preferences in SplitConstraints are met.
619 /// Return false if there are no bundles with positive bias.
620 bool RAGreedy::addSplitConstraints(InterferenceCache::Cursor Intf,
621                                    float &Cost) {
622   ArrayRef<SplitAnalysis::BlockInfo> UseBlocks = SA->getUseBlocks();
623
624   // Reset interference dependent info.
625   SplitConstraints.resize(UseBlocks.size());
626   float StaticCost = 0;
627   for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
628     const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = UseBlocks[i];
629     SpillPlacement::BlockConstraint &BC = SplitConstraints[i];
630
631     BC.Number = BI.MBB->getNumber();
632     Intf.moveToBlock(BC.Number);
633     BC.Entry = BI.LiveIn ? SpillPlacement::PrefReg : SpillPlacement::DontCare;
634     BC.Exit = BI.LiveOut ? SpillPlacement::PrefReg : SpillPlacement::DontCare;
635
636     if (!Intf.hasInterference())
637       continue;
638
639     // Number of spill code instructions to insert.
640     unsigned Ins = 0;
641
642     // Interference for the live-in value.
643     if (BI.LiveIn) {
644       if (Intf.first() <= Indexes->getMBBStartIdx(BC.Number))
645         BC.Entry = SpillPlacement::MustSpill, ++Ins;
646       else if (Intf.first() < BI.FirstUse)
647         BC.Entry = SpillPlacement::PrefSpill, ++Ins;
648       else if (Intf.first() < BI.LastUse)
649         ++Ins;
650     }
651
652     // Interference for the live-out value.
653     if (BI.LiveOut) {
654       if (Intf.last() >= SA->getLastSplitPoint(BC.Number))
655         BC.Exit = SpillPlacement::MustSpill, ++Ins;
656       else if (Intf.last() > BI.LastUse)
657         BC.Exit = SpillPlacement::PrefSpill, ++Ins;
658       else if (Intf.last() > BI.FirstUse)
659         ++Ins;
660     }
661
662     // Accumulate the total frequency of inserted spill code.
663     if (Ins)
664       StaticCost += Ins * SpillPlacer->getBlockFrequency(BC.Number);
665   }
666   Cost = StaticCost;
667
668   // Add constraints for use-blocks. Note that these are the only constraints
669   // that may add a positive bias, it is downhill from here.
670   SpillPlacer->addConstraints(SplitConstraints);
671   return SpillPlacer->scanActiveBundles();
672 }
673
674
675 /// addThroughConstraints - Add constraints and links to SpillPlacer from the
676 /// live-through blocks in Blocks.
677 void RAGreedy::addThroughConstraints(InterferenceCache::Cursor Intf,
678                                      ArrayRef<unsigned> Blocks) {
679   const unsigned GroupSize = 8;
680   SpillPlacement::BlockConstraint BCS[GroupSize];
681   unsigned TBS[GroupSize];
682   unsigned B = 0, T = 0;
683
684   for (unsigned i = 0; i != Blocks.size(); ++i) {
685     unsigned Number = Blocks[i];
686     Intf.moveToBlock(Number);
687
688     if (!Intf.hasInterference()) {
689       assert(T < GroupSize && "Array overflow");
690       TBS[T] = Number;
691       if (++T == GroupSize) {
692         SpillPlacer->addLinks(ArrayRef<unsigned>(TBS, T));
693         T = 0;
694       }
695       continue;
696     }
697
698     assert(B < GroupSize && "Array overflow");
699     BCS[B].Number = Number;
700
701     // Interference for the live-in value.
702     if (Intf.first() <= Indexes->getMBBStartIdx(Number))
703       BCS[B].Entry = SpillPlacement::MustSpill;
704     else
705       BCS[B].Entry = SpillPlacement::PrefSpill;
706
707     // Interference for the live-out value.
708     if (Intf.last() >= SA->getLastSplitPoint(Number))
709       BCS[B].Exit = SpillPlacement::MustSpill;
710     else
711       BCS[B].Exit = SpillPlacement::PrefSpill;
712
713     if (++B == GroupSize) {
714       ArrayRef<SpillPlacement::BlockConstraint> Array(BCS, B);
715       SpillPlacer->addConstraints(Array);
716       B = 0;
717     }
718   }
719
720   ArrayRef<SpillPlacement::BlockConstraint> Array(BCS, B);
721   SpillPlacer->addConstraints(Array);
722   SpillPlacer->addLinks(ArrayRef<unsigned>(TBS, T));
723 }
724
725 void RAGreedy::growRegion(GlobalSplitCandidate &Cand) {
726   // Keep track of through blocks that have not been added to SpillPlacer.
727   BitVector Todo = SA->getThroughBlocks();
728   SmallVectorImpl<unsigned> &ActiveBlocks = Cand.ActiveBlocks;
729   unsigned AddedTo = 0;
730 #ifndef NDEBUG
731   unsigned Visited = 0;
732 #endif
733
734   for (;;) {
735     ArrayRef<unsigned> NewBundles = SpillPlacer->getRecentPositive();
736     // Find new through blocks in the periphery of PrefRegBundles.
737     for (int i = 0, e = NewBundles.size(); i != e; ++i) {
738       unsigned Bundle = NewBundles[i];
739       // Look at all blocks connected to Bundle in the full graph.
740       ArrayRef<unsigned> Blocks = Bundles->getBlocks(Bundle);
741       for (ArrayRef<unsigned>::iterator I = Blocks.begin(), E = Blocks.end();
742            I != E; ++I) {
743         unsigned Block = *I;
744         if (!Todo.test(Block))
745           continue;
746         Todo.reset(Block);
747         // This is a new through block. Add it to SpillPlacer later.
748         ActiveBlocks.push_back(Block);
749 #ifndef NDEBUG
750         ++Visited;
751 #endif
752       }
753     }
754     // Any new blocks to add?
755     if (ActiveBlocks.size() == AddedTo)
756       break;
757     addThroughConstraints(Cand.Intf,
758                           ArrayRef<unsigned>(ActiveBlocks).slice(AddedTo));
759     AddedTo = ActiveBlocks.size();
760
761     // Perhaps iterating can enable more bundles?
762     SpillPlacer->iterate();
763   }
764   DEBUG(dbgs() << ", v=" << Visited);
765 }
766
767 /// calcSpillCost - Compute how expensive it would be to split the live range in
768 /// SA around all use blocks instead of forming bundle regions.
769 float RAGreedy::calcSpillCost() {
770   float Cost = 0;
771   const LiveInterval &LI = SA->getParent();
772   ArrayRef<SplitAnalysis::BlockInfo> UseBlocks = SA->getUseBlocks();
773   for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
774     const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = UseBlocks[i];
775     unsigned Number = BI.MBB->getNumber();
776     // We normally only need one spill instruction - a load or a store.
777     Cost += SpillPlacer->getBlockFrequency(Number);
778
779     // Unless the value is redefined in the block.
780     if (BI.LiveIn && BI.LiveOut) {
781       SlotIndex Start, Stop;
782       tie(Start, Stop) = Indexes->getMBBRange(Number);
783       LiveInterval::const_iterator I = LI.find(Start);
784       assert(I != LI.end() && "Expected live-in value");
785       // Is there a different live-out value? If so, we need an extra spill
786       // instruction.
787       if (I->end < Stop)
788         Cost += SpillPlacer->getBlockFrequency(Number);
789     }
790   }
791   return Cost;
792 }
793
794 /// calcGlobalSplitCost - Return the global split cost of following the split
795 /// pattern in LiveBundles. This cost should be added to the local cost of the
796 /// interference pattern in SplitConstraints.
797 ///
798 float RAGreedy::calcGlobalSplitCost(GlobalSplitCandidate &Cand) {
799   float GlobalCost = 0;
800   const BitVector &LiveBundles = Cand.LiveBundles;
801   ArrayRef<SplitAnalysis::BlockInfo> UseBlocks = SA->getUseBlocks();
802   for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
803     const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = UseBlocks[i];
804     SpillPlacement::BlockConstraint &BC = SplitConstraints[i];
805     bool RegIn  = LiveBundles[Bundles->getBundle(BC.Number, 0)];
806     bool RegOut = LiveBundles[Bundles->getBundle(BC.Number, 1)];
807     unsigned Ins = 0;
808
809     if (BI.LiveIn)
810       Ins += RegIn != (BC.Entry == SpillPlacement::PrefReg);
811     if (BI.LiveOut)
812       Ins += RegOut != (BC.Exit == SpillPlacement::PrefReg);
813     if (Ins)
814       GlobalCost += Ins * SpillPlacer->getBlockFrequency(BC.Number);
815   }
816
817   for (unsigned i = 0, e = Cand.ActiveBlocks.size(); i != e; ++i) {
818     unsigned Number = Cand.ActiveBlocks[i];
819     bool RegIn  = LiveBundles[Bundles->getBundle(Number, 0)];
820     bool RegOut = LiveBundles[Bundles->getBundle(Number, 1)];
821     if (!RegIn && !RegOut)
822       continue;
823     if (RegIn && RegOut) {
824       // We need double spill code if this block has interference.
825       Cand.Intf.moveToBlock(Number);
826       if (Cand.Intf.hasInterference())
827         GlobalCost += 2*SpillPlacer->getBlockFrequency(Number);
828       continue;
829     }
830     // live-in / stack-out or stack-in live-out.
831     GlobalCost += SpillPlacer->getBlockFrequency(Number);
832   }
833   return GlobalCost;
834 }
835
836 /// splitAroundRegion - Split VirtReg around the region determined by
837 /// LiveBundles. Make an effort to avoid interference from PhysReg.
838 ///
839 /// The 'register' interval is going to contain as many uses as possible while
840 /// avoiding interference. The 'stack' interval is the complement constructed by
841 /// SplitEditor. It will contain the rest.
842 ///
843 void RAGreedy::splitAroundRegion(LiveInterval &VirtReg,
844                                  GlobalSplitCandidate &Cand,
845                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
846   const BitVector &LiveBundles = Cand.LiveBundles;
847
848   DEBUG({
849     dbgs() << "Splitting around region for " << PrintReg(Cand.PhysReg, TRI)
850            << " with bundles";
851     for (int i = LiveBundles.find_first(); i>=0; i = LiveBundles.find_next(i))
852       dbgs() << " EB#" << i;
853     dbgs() << ".\n";
854   });
855
856   InterferenceCache::Cursor &Intf = Cand.Intf;
857   LiveRangeEdit LREdit(VirtReg, NewVRegs, this);
858   SE->reset(LREdit);
859
860   // Create the main cross-block interval.
861   const unsigned MainIntv = SE->openIntv();
862
863   // First handle all the blocks with uses.
864   ArrayRef<SplitAnalysis::BlockInfo> UseBlocks = SA->getUseBlocks();
865   for (unsigned i = 0; i != UseBlocks.size(); ++i) {
866     const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = UseBlocks[i];
867     bool RegIn  = BI.LiveIn &&
868                   LiveBundles[Bundles->getBundle(BI.MBB->getNumber(), 0)];
869     bool RegOut = BI.LiveOut &&
870                   LiveBundles[Bundles->getBundle(BI.MBB->getNumber(), 1)];
871
872     // Create separate intervals for isolated blocks with multiple uses.
873     //
874     //     |---o---o---|    Enter and leave on the stack.
875     //     ____-----____    Create local interval for uses.
876     //
877     //     |   o---o---|    Defined in block, leave on stack.
878     //         -----____    Create local interval for uses.
879     //
880     //     |---o---x   |    Enter on stack, killed in block.
881     //     ____-----        Create local interval for uses.
882     //
883     if (!RegIn && !RegOut) {
884       DEBUG(dbgs() << "BB#" << BI.MBB->getNumber() << " isolated.\n");
885       if (!BI.isOneInstr()) {
886         SE->splitSingleBlock(BI);
887         SE->selectIntv(MainIntv);
888       }
889       continue;
890     }
891
892     SlotIndex Start, Stop;
893     tie(Start, Stop) = Indexes->getMBBRange(BI.MBB);
894     Intf.moveToBlock(BI.MBB->getNumber());
895     DEBUG(dbgs() << "EB#" << Bundles->getBundle(BI.MBB->getNumber(), 0)
896                  << (BI.LiveIn ? (RegIn ? " => " : " -> ") : "    ")
897                  << "BB#" << BI.MBB->getNumber()
898                  << (BI.LiveOut ? (RegOut ? " => " : " -> ") : "    ")
899                  << " EB#" << Bundles->getBundle(BI.MBB->getNumber(), 1)
900                  << " [" << Start << ';'
901                  << SA->getLastSplitPoint(BI.MBB->getNumber()) << '-' << Stop
902                  << ") uses [" << BI.FirstUse << ';' << BI.LastUse
903                  << ") intf [" << Intf.first() << ';' << Intf.last() << ')');
904
905     // The interference interval should either be invalid or overlap MBB.
906     assert((!Intf.hasInterference() || Intf.first() < Stop)
907            && "Bad interference");
908     assert((!Intf.hasInterference() || Intf.last() > Start)
909            && "Bad interference");
910
911     // We are now ready to decide where to split in the current block.  There
912     // are many variables guiding the decision:
913     //
914     // - RegIn / RegOut: The global splitting algorithm's decisions for our
915     //   ingoing and outgoing bundles.
916     //
917     // - BI.BlockIn / BI.BlockOut: Is the live range live-in and/or live-out
918     //   from this block.
919     //
920     // - Intf.hasInterference(): Is there interference in this block.
921     //
922     // - Intf.first() / Inft.last(): The range of interference.
923     //
924     // The live range should be split such that MainIntv is live-in when RegIn
925     // is set, and live-out when RegOut is set.  MainIntv should never overlap
926     // the interference, and the stack interval should never have more than one
927     // use per block.
928
929     // No splits can be inserted after LastSplitPoint, overlap instead.
930     SlotIndex LastSplitPoint = Stop;
931     if (BI.LiveOut)
932       LastSplitPoint = SA->getLastSplitPoint(BI.MBB->getNumber());
933
934     // At this point, we know that either RegIn or RegOut is set. We dealt with
935     // the all-stack case above.
936
937     // Blocks without interference are relatively easy.
938     if (!Intf.hasInterference()) {
939       DEBUG(dbgs() << ", no interference.\n");
940       SE->selectIntv(MainIntv);
941       // The easiest case has MainIntv live through.
942       //
943       //     |---o---o---|    Live-in, live-out.
944       //     =============    Use MainIntv everywhere.
945       //
946       SlotIndex From = Start, To = Stop;
947
948       // Block entry. Reload before the first use if MainIntv is not live-in.
949       //
950       //     |---o--    Enter on stack.
951       //     ____===    Reload before first use.
952       //
953       //     |   o--    Defined in block.
954       //         ===    Use MainIntv from def.
955       //
956       if (!RegIn)
957         From = SE->enterIntvBefore(BI.FirstUse);
958
959       // Block exit. Handle cases where MainIntv is not live-out.
960       if (!BI.LiveOut)
961         //
962         //     --x   |    Killed in block.
963         //     ===        Use MainIntv up to kill.
964         //
965         To = SE->leaveIntvAfter(BI.LastUse);
966       else if (!RegOut) {
967         //
968         //     --o---|    Live-out on stack.
969         //     ===____    Use MainIntv up to last use, switch to stack.
970         //
971         //     -----o|    Live-out on stack, last use after last split point.
972         //     ======     Extend MainIntv to last use, overlapping.
973         //       \____    Copy to stack interval before last split point.
974         //
975         if (BI.LastUse < LastSplitPoint)
976           To = SE->leaveIntvAfter(BI.LastUse);
977         else {
978           // The last use is after the last split point, it is probably an
979           // indirect branch.
980           To = SE->leaveIntvBefore(LastSplitPoint);
981           // Run a double interval from the split to the last use.  This makes
982           // it possible to spill the complement without affecting the indirect
983           // branch.
984           SE->overlapIntv(To, BI.LastUse);
985         }
986       }
987
988       // Paint in MainIntv liveness for this block.
989       SE->useIntv(From, To);
990       continue;
991     }
992
993     // We are now looking at a block with interference, and we know that either
994     // RegIn or RegOut is set.
995     assert(Intf.hasInterference() && (RegIn || RegOut) && "Bad invariant");
996
997     // If the live range is not live through the block, it is possible that the
998     // interference doesn't even overlap.  Deal with those cases first.  Since
999     // no copy instructions are required, we can tolerate interference starting
1000     // or ending at the same instruction that kills or defines our live range.
1001
1002     // Live-in, killed before interference.
1003     //
1004     //               ~~~    Interference after kill.
1005     //     |---o---x   |    Killed in block.
1006     //     =========        Use MainIntv everywhere.
1007     //
1008     if (RegIn && !BI.LiveOut && BI.LastUse <= Intf.first()) {
1009       DEBUG(dbgs() << ", live-in, killed before interference.\n");
1010       SE->selectIntv(MainIntv);
1011       SlotIndex To = SE->leaveIntvAfter(BI.LastUse);
1012       SE->useIntv(Start, To);
1013       continue;
1014     }
1015
1016     // Live-out, defined after interference.
1017     //
1018     //     ~~~              Interference before def.
1019     //     |   o---o---|    Defined in block.
1020     //         =========    Use MainIntv everywhere.
1021     //
1022     if (RegOut && !BI.LiveIn && BI.FirstUse >= Intf.last()) {
1023       DEBUG(dbgs() << ", live-out, defined after interference.\n");
1024       SE->selectIntv(MainIntv);
1025       SlotIndex From = SE->enterIntvBefore(BI.FirstUse);
1026       SE->useIntv(From, Stop);
1027       continue;
1028     }
1029
1030     // The interference is now known to overlap the live range, but it may
1031     // still be easy to avoid if all the interference is on one side of the
1032     // uses, and we enter or leave on the stack.
1033
1034     // Live-out on stack, interference after last use.
1035     //
1036     //               ~~~    Interference after last use.
1037     //     |---o---o---|    Live-out on stack.
1038     //     =========____    Leave MainIntv after last use.
1039     //
1040     //                 ~    Interference after last use.
1041     //     |---o---o--o|    Live-out on stack, late last use.
1042     //     ============     Copy to stack after LSP, overlap MainIntv.
1043     //            \_____    Stack interval is live-out.
1044     //
1045     if (!RegOut && Intf.first() > BI.LastUse.getBoundaryIndex()) {
1046       assert(RegIn && "Stack-in, stack-out should already be handled");
1047       if (BI.LastUse < LastSplitPoint) {
1048         DEBUG(dbgs() << ", live-in, stack-out, interference after last use.\n");
1049         SE->selectIntv(MainIntv);
1050         SlotIndex To = SE->leaveIntvAfter(BI.LastUse);
1051         assert(To <= Intf.first() && "Expected to avoid interference");
1052         SE->useIntv(Start, To);
1053       } else {
1054         DEBUG(dbgs() << ", live-in, stack-out, avoid last split point\n");
1055         SE->selectIntv(MainIntv);
1056         SlotIndex To = SE->leaveIntvBefore(LastSplitPoint);
1057         assert(To <= Intf.first() && "Expected to avoid interference");
1058         SE->overlapIntv(To, BI.LastUse);
1059         SE->useIntv(Start, To);
1060       }
1061       continue;
1062     }
1063
1064     // Live-in on stack, interference before first use.
1065     //
1066     //     ~~~              Interference before first use.
1067     //     |---o---o---|    Live-in on stack.
1068     //     ____=========    Enter MainIntv before first use.
1069     //
1070     if (!RegIn && Intf.last() < BI.FirstUse.getBaseIndex()) {
1071       assert(RegOut && "Stack-in, stack-out should already be handled");
1072       DEBUG(dbgs() << ", stack-in, interference before first use.\n");
1073       SE->selectIntv(MainIntv);
1074       SlotIndex From = SE->enterIntvBefore(BI.FirstUse);
1075       assert(From >= Intf.last() && "Expected to avoid interference");
1076       SE->useIntv(From, Stop);
1077       continue;
1078     }
1079
1080     // The interference is overlapping somewhere we wanted to use MainIntv. That
1081     // means we need to create a local interval that can be allocated a
1082     // different register.
1083     unsigned LocalIntv = SE->openIntv();
1084     DEBUG(dbgs() << ", creating local interval " << LocalIntv << ".\n");
1085
1086     // We may be creating copies directly between MainIntv and LocalIntv,
1087     // bypassing the stack interval. When we do that, we should never use the
1088     // leaveIntv* methods as they define values in the stack interval. By
1089     // starting from the end of the block and working our way backwards, we can
1090     // get by with only enterIntv* methods.
1091     //
1092     // When selecting split points, we generally try to maximize the stack
1093     // interval as long at it contains no uses, maximize the main interval as
1094     // long as it doesn't overlap interference, and minimize the local interval
1095     // that we don't know how to allocate yet.
1096
1097     // Handle the block exit, set Pos to the first handled slot.
1098     SlotIndex Pos = BI.LastUse;
1099     if (RegOut) {
1100       assert(Intf.last() < LastSplitPoint && "Cannot be live-out in register");
1101       // Create a snippet of MainIntv that is live-out.
1102       //
1103       //     ~~~        Interference overlapping uses.
1104       //     --o---|    Live-out in MainIntv.
1105       //     ----===    Switch from LocalIntv to MainIntv after interference.
1106       //
1107       SE->selectIntv(MainIntv);
1108       Pos = SE->enterIntvAfter(Intf.last());
1109       assert(Pos >= Intf.last() && "Expected to avoid interference");
1110       SE->useIntv(Pos, Stop);
1111       SE->selectIntv(LocalIntv);
1112     } else if (BI.LiveOut) {
1113       if (BI.LastUse < LastSplitPoint) {
1114         // Live-out on the stack.
1115         //
1116         //     ~~~        Interference overlapping uses.
1117         //     --o---|    Live-out on stack.
1118         //     ---____    Switch from LocalIntv to stack after last use.
1119         //
1120         Pos = SE->leaveIntvAfter(BI.LastUse);
1121       } else {
1122         // Live-out on the stack, last use after last split point.
1123         //
1124         //     ~~~        Interference overlapping uses.
1125         //     --o--o|    Live-out on stack, late use.
1126         //     ------     Copy to stack before LSP, overlap LocalIntv.
1127         //         \__
1128         //
1129         Pos = SE->leaveIntvBefore(LastSplitPoint);
1130         // We need to overlap LocalIntv so it can reach LastUse.
1131         SE->overlapIntv(Pos, BI.LastUse);
1132       }
1133     }
1134
1135     // When not live-out, leave Pos at LastUse. We have handled everything from
1136     // Pos to Stop. Find the starting point for LocalIntv.
1137     assert(SE->currentIntv() == LocalIntv && "Expecting local interval");
1138
1139     if (RegIn) {
1140       assert(Start < Intf.first() && "Cannot be live-in with interference");
1141       // Live-in in MainIntv, only use LocalIntv for interference.
1142       //
1143       //         ~~~    Interference overlapping uses.
1144       //     |---o--    Live-in in MainIntv.
1145       //     ====---    Switch to LocalIntv before interference.
1146       //
1147       SlotIndex Switch = SE->enterIntvBefore(std::min(Pos, Intf.first()));
1148       assert(Switch <= Intf.first() && "Expected to avoid interference");
1149       SE->useIntv(Switch, Pos);
1150       SE->selectIntv(MainIntv);
1151       SE->useIntv(Start, Switch);
1152     } else {
1153       // Live-in on stack, enter LocalIntv before first use.
1154       //
1155       //         ~~~    Interference overlapping uses.
1156       //     |---o--    Live-in in MainIntv.
1157       //     ____---    Reload to LocalIntv before interference.
1158       //
1159       // Defined in block.
1160       //
1161       //         ~~~    Interference overlapping uses.
1162       //     |   o--    Defined in block.
1163       //         ---    Begin LocalIntv at first use.
1164       //
1165       SlotIndex Switch = SE->enterIntvBefore(std::min(Pos, BI.FirstUse));
1166       SE->useIntv(Switch, Pos);
1167     }
1168   }
1169
1170   // Handle live-through blocks.
1171   SE->selectIntv(MainIntv);
1172   for (unsigned i = 0, e = Cand.ActiveBlocks.size(); i != e; ++i) {
1173     unsigned Number = Cand.ActiveBlocks[i];
1174     bool RegIn  = LiveBundles[Bundles->getBundle(Number, 0)];
1175     bool RegOut = LiveBundles[Bundles->getBundle(Number, 1)];
1176     DEBUG(dbgs() << "Live through BB#" << Number << '\n');
1177     if (RegIn && RegOut) {
1178       Intf.moveToBlock(Number);
1179       if (!Intf.hasInterference()) {
1180         SE->useIntv(Indexes->getMBBStartIdx(Number),
1181                     Indexes->getMBBEndIdx(Number));
1182         continue;
1183       }
1184     }
1185     MachineBasicBlock *MBB = MF->getBlockNumbered(Number);
1186     if (RegIn)
1187       SE->leaveIntvAtTop(*MBB);
1188     if (RegOut)
1189       SE->enterIntvAtEnd(*MBB);
1190   }
1191
1192   ++NumGlobalSplits;
1193
1194   SmallVector<unsigned, 8> IntvMap;
1195   SE->finish(&IntvMap);
1196   DebugVars->splitRegister(VirtReg.reg, LREdit.regs());
1197
1198   ExtraRegInfo.resize(MRI->getNumVirtRegs());
1199   unsigned OrigBlocks = SA->getNumLiveBlocks();
1200
1201   // Sort out the new intervals created by splitting. We get four kinds:
1202   // - Remainder intervals should not be split again.
1203   // - Candidate intervals can be assigned to Cand.PhysReg.
1204   // - Block-local splits are candidates for local splitting.
1205   // - DCE leftovers should go back on the queue.
1206   for (unsigned i = 0, e = LREdit.size(); i != e; ++i) {
1207     LiveInterval &Reg = *LREdit.get(i);
1208
1209     // Ignore old intervals from DCE.
1210     if (getStage(Reg) != RS_New)
1211       continue;
1212
1213     // Remainder interval. Don't try splitting again, spill if it doesn't
1214     // allocate.
1215     if (IntvMap[i] == 0) {
1216       setStage(Reg, RS_Global);
1217       continue;
1218     }
1219
1220     // Main interval. Allow repeated splitting as long as the number of live
1221     // blocks is strictly decreasing.
1222     if (IntvMap[i] == MainIntv) {
1223       if (SA->countLiveBlocks(&Reg) >= OrigBlocks) {
1224         DEBUG(dbgs() << "Main interval covers the same " << OrigBlocks
1225                      << " blocks as original.\n");
1226         // Don't allow repeated splitting as a safe guard against looping.
1227         setStage(Reg, RS_Global);
1228       }
1229       continue;
1230     }
1231
1232     // Other intervals are treated as new. This includes local intervals created
1233     // for blocks with multiple uses, and anything created by DCE.
1234   }
1235
1236   if (VerifyEnabled)
1237     MF->verify(this, "After splitting live range around region");
1238 }
1239
1240 unsigned RAGreedy::tryRegionSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
1241                                   SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
1242   float BestCost = Hysteresis * calcSpillCost();
1243   DEBUG(dbgs() << "Cost of isolating all blocks = " << BestCost << '\n');
1244   const unsigned NoCand = ~0u;
1245   unsigned BestCand = NoCand;
1246   unsigned NumCands = 0;
1247
1248   Order.rewind();
1249   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
1250     if (GlobalCand.size() <= NumCands)
1251       GlobalCand.resize(NumCands+1);
1252     GlobalSplitCandidate &Cand = GlobalCand[NumCands];
1253     Cand.reset(IntfCache, PhysReg);
1254
1255     SpillPlacer->prepare(Cand.LiveBundles);
1256     float Cost;
1257     if (!addSplitConstraints(Cand.Intf, Cost)) {
1258       DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << "\tno positive bundles\n");
1259       continue;
1260     }
1261     DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << "\tstatic = " << Cost);
1262     if (Cost >= BestCost) {
1263       DEBUG({
1264         if (BestCand == NoCand)
1265           dbgs() << " worse than no bundles\n";
1266         else
1267           dbgs() << " worse than "
1268                  << PrintReg(GlobalCand[BestCand].PhysReg, TRI) << '\n';
1269       });
1270       continue;
1271     }
1272     growRegion(Cand);
1273
1274     SpillPlacer->finish();
1275
1276     // No live bundles, defer to splitSingleBlocks().
1277     if (!Cand.LiveBundles.any()) {
1278       DEBUG(dbgs() << " no bundles.\n");
1279       continue;
1280     }
1281
1282     Cost += calcGlobalSplitCost(Cand);
1283     DEBUG({
1284       dbgs() << ", total = " << Cost << " with bundles";
1285       for (int i = Cand.LiveBundles.find_first(); i>=0;
1286            i = Cand.LiveBundles.find_next(i))
1287         dbgs() << " EB#" << i;
1288       dbgs() << ".\n";
1289     });
1290     if (Cost < BestCost) {
1291       BestCand = NumCands;
1292       BestCost = Hysteresis * Cost; // Prevent rounding effects.
1293     }
1294     ++NumCands;
1295   }
1296
1297   if (BestCand == NoCand)
1298     return 0;
1299
1300   splitAroundRegion(VirtReg, GlobalCand[BestCand], NewVRegs);
1301   return 0;
1302 }
1303
1304
1305 //===----------------------------------------------------------------------===//
1306 //                             Local Splitting
1307 //===----------------------------------------------------------------------===//
1308
1309
1310 /// calcGapWeights - Compute the maximum spill weight that needs to be evicted
1311 /// in order to use PhysReg between two entries in SA->UseSlots.
1312 ///
1313 /// GapWeight[i] represents the gap between UseSlots[i] and UseSlots[i+1].
1314 ///
1315 void RAGreedy::calcGapWeights(unsigned PhysReg,
1316                               SmallVectorImpl<float> &GapWeight) {
1317   assert(SA->getUseBlocks().size() == 1 && "Not a local interval");
1318   const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = SA->getUseBlocks().front();
1319   const SmallVectorImpl<SlotIndex> &Uses = SA->UseSlots;
1320   const unsigned NumGaps = Uses.size()-1;
1321
1322   // Start and end points for the interference check.
1323   SlotIndex StartIdx = BI.LiveIn ? BI.FirstUse.getBaseIndex() : BI.FirstUse;
1324   SlotIndex StopIdx = BI.LiveOut ? BI.LastUse.getBoundaryIndex() : BI.LastUse;
1325
1326   GapWeight.assign(NumGaps, 0.0f);
1327
1328   // Add interference from each overlapping register.
1329   for (const unsigned *AI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AI; ++AI) {
1330     if (!query(const_cast<LiveInterval&>(SA->getParent()), *AI)
1331            .checkInterference())
1332       continue;
1333
1334     // We know that VirtReg is a continuous interval from FirstUse to LastUse,
1335     // so we don't need InterferenceQuery.
1336     //
1337     // Interference that overlaps an instruction is counted in both gaps
1338     // surrounding the instruction. The exception is interference before
1339     // StartIdx and after StopIdx.
1340     //
1341     LiveIntervalUnion::SegmentIter IntI = PhysReg2LiveUnion[*AI].find(StartIdx);
1342     for (unsigned Gap = 0; IntI.valid() && IntI.start() < StopIdx; ++IntI) {
1343       // Skip the gaps before IntI.
1344       while (Uses[Gap+1].getBoundaryIndex() < IntI.start())
1345         if (++Gap == NumGaps)
1346           break;
1347       if (Gap == NumGaps)
1348         break;
1349
1350       // Update the gaps covered by IntI.
1351       const float weight = IntI.value()->weight;
1352       for (; Gap != NumGaps; ++Gap) {
1353         GapWeight[Gap] = std::max(GapWeight[Gap], weight);
1354         if (Uses[Gap+1].getBaseIndex() >= IntI.stop())
1355           break;
1356       }
1357       if (Gap == NumGaps)
1358         break;
1359     }
1360   }
1361 }
1362
1363 /// tryLocalSplit - Try to split VirtReg into smaller intervals inside its only
1364 /// basic block.
1365 ///
1366 unsigned RAGreedy::tryLocalSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
1367                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
1368   assert(SA->getUseBlocks().size() == 1 && "Not a local interval");
1369   const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = SA->getUseBlocks().front();
1370
1371   // Note that it is possible to have an interval that is live-in or live-out
1372   // while only covering a single block - A phi-def can use undef values from
1373   // predecessors, and the block could be a single-block loop.
1374   // We don't bother doing anything clever about such a case, we simply assume
1375   // that the interval is continuous from FirstUse to LastUse. We should make
1376   // sure that we don't do anything illegal to such an interval, though.
1377
1378   const SmallVectorImpl<SlotIndex> &Uses = SA->UseSlots;
1379   if (Uses.size() <= 2)
1380     return 0;
1381   const unsigned NumGaps = Uses.size()-1;
1382
1383   DEBUG({
1384     dbgs() << "tryLocalSplit: ";
1385     for (unsigned i = 0, e = Uses.size(); i != e; ++i)
1386       dbgs() << ' ' << SA->UseSlots[i];
1387     dbgs() << '\n';
1388   });
1389
1390   // Since we allow local split results to be split again, there is a risk of
1391   // creating infinite loops. It is tempting to require that the new live
1392   // ranges have less instructions than the original. That would guarantee
1393   // convergence, but it is too strict. A live range with 3 instructions can be
1394   // split 2+3 (including the COPY), and we want to allow that.
1395   //
1396   // Instead we use these rules:
1397   //
1398   // 1. Allow any split for ranges with getStage() < RS_Local. (Except for the
1399   //    noop split, of course).
1400   // 2. Require progress be made for ranges with getStage() >= RS_Local. All
1401   //    the new ranges must have fewer instructions than before the split.
1402   // 3. New ranges with the same number of instructions are marked RS_Local,
1403   //    smaller ranges are marked RS_New.
1404   //
1405   // These rules allow a 3 -> 2+3 split once, which we need. They also prevent
1406   // excessive splitting and infinite loops.
1407   //
1408   bool ProgressRequired = getStage(VirtReg) >= RS_Local;
1409
1410   // Best split candidate.
1411   unsigned BestBefore = NumGaps;
1412   unsigned BestAfter = 0;
1413   float BestDiff = 0;
1414
1415   const float blockFreq = SpillPlacer->getBlockFrequency(BI.MBB->getNumber());
1416   SmallVector<float, 8> GapWeight;
1417
1418   Order.rewind();
1419   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
1420     // Keep track of the largest spill weight that would need to be evicted in
1421     // order to make use of PhysReg between UseSlots[i] and UseSlots[i+1].
1422     calcGapWeights(PhysReg, GapWeight);
1423
1424     // Try to find the best sequence of gaps to close.
1425     // The new spill weight must be larger than any gap interference.
1426
1427     // We will split before Uses[SplitBefore] and after Uses[SplitAfter].
1428     unsigned SplitBefore = 0, SplitAfter = 1;
1429
1430     // MaxGap should always be max(GapWeight[SplitBefore..SplitAfter-1]).
1431     // It is the spill weight that needs to be evicted.
1432     float MaxGap = GapWeight[0];
1433
1434     for (;;) {
1435       // Live before/after split?
1436       const bool LiveBefore = SplitBefore != 0 || BI.LiveIn;
1437       const bool LiveAfter = SplitAfter != NumGaps || BI.LiveOut;
1438
1439       DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << ' '
1440                    << Uses[SplitBefore] << '-' << Uses[SplitAfter]
1441                    << " i=" << MaxGap);
1442
1443       // Stop before the interval gets so big we wouldn't be making progress.
1444       if (!LiveBefore && !LiveAfter) {
1445         DEBUG(dbgs() << " all\n");
1446         break;
1447       }
1448       // Should the interval be extended or shrunk?
1449       bool Shrink = true;
1450
1451       // How many gaps would the new range have?
1452       unsigned NewGaps = LiveBefore + SplitAfter - SplitBefore + LiveAfter;
1453
1454       // Legally, without causing looping?
1455       bool Legal = !ProgressRequired || NewGaps < NumGaps;
1456
1457       if (Legal && MaxGap < HUGE_VALF) {
1458         // Estimate the new spill weight. Each instruction reads or writes the
1459         // register. Conservatively assume there are no read-modify-write
1460         // instructions.
1461         //
1462         // Try to guess the size of the new interval.
1463         const float EstWeight = normalizeSpillWeight(blockFreq * (NewGaps + 1),
1464                                  Uses[SplitBefore].distance(Uses[SplitAfter]) +
1465                                  (LiveBefore + LiveAfter)*SlotIndex::InstrDist);
1466         // Would this split be possible to allocate?
1467         // Never allocate all gaps, we wouldn't be making progress.
1468         DEBUG(dbgs() << " w=" << EstWeight);
1469         if (EstWeight * Hysteresis >= MaxGap) {
1470           Shrink = false;
1471           float Diff = EstWeight - MaxGap;
1472           if (Diff > BestDiff) {
1473             DEBUG(dbgs() << " (best)");
1474             BestDiff = Hysteresis * Diff;
1475             BestBefore = SplitBefore;
1476             BestAfter = SplitAfter;
1477           }
1478         }
1479       }
1480
1481       // Try to shrink.
1482       if (Shrink) {
1483         if (++SplitBefore < SplitAfter) {
1484           DEBUG(dbgs() << " shrink\n");
1485           // Recompute the max when necessary.
1486           if (GapWeight[SplitBefore - 1] >= MaxGap) {
1487             MaxGap = GapWeight[SplitBefore];
1488             for (unsigned i = SplitBefore + 1; i != SplitAfter; ++i)
1489               MaxGap = std::max(MaxGap, GapWeight[i]);
1490           }
1491           continue;
1492         }
1493         MaxGap = 0;
1494       }
1495
1496       // Try to extend the interval.
1497       if (SplitAfter >= NumGaps) {
1498         DEBUG(dbgs() << " end\n");
1499         break;
1500       }
1501
1502       DEBUG(dbgs() << " extend\n");
1503       MaxGap = std::max(MaxGap, GapWeight[SplitAfter++]);
1504     }
1505   }
1506
1507   // Didn't find any candidates?
1508   if (BestBefore == NumGaps)
1509     return 0;
1510
1511   DEBUG(dbgs() << "Best local split range: " << Uses[BestBefore]
1512                << '-' << Uses[BestAfter] << ", " << BestDiff
1513                << ", " << (BestAfter - BestBefore + 1) << " instrs\n");
1514
1515   LiveRangeEdit LREdit(VirtReg, NewVRegs, this);
1516   SE->reset(LREdit);
1517
1518   SE->openIntv();
1519   SlotIndex SegStart = SE->enterIntvBefore(Uses[BestBefore]);
1520   SlotIndex SegStop  = SE->leaveIntvAfter(Uses[BestAfter]);
1521   SE->useIntv(SegStart, SegStop);
1522   SmallVector<unsigned, 8> IntvMap;
1523   SE->finish(&IntvMap);
1524   DebugVars->splitRegister(VirtReg.reg, LREdit.regs());
1525
1526   // If the new range has the same number of instructions as before, mark it as
1527   // RS_Local so the next split will be forced to make progress. Otherwise,
1528   // leave the new intervals as RS_New so they can compete.
1529   bool LiveBefore = BestBefore != 0 || BI.LiveIn;
1530   bool LiveAfter = BestAfter != NumGaps || BI.LiveOut;
1531   unsigned NewGaps = LiveBefore + BestAfter - BestBefore + LiveAfter;
1532   if (NewGaps >= NumGaps) {
1533     DEBUG(dbgs() << "Tagging non-progress ranges: ");
1534     assert(!ProgressRequired && "Didn't make progress when it was required.");
1535     for (unsigned i = 0, e = IntvMap.size(); i != e; ++i)
1536       if (IntvMap[i] == 1) {
1537         setStage(*LREdit.get(i), RS_Local);
1538         DEBUG(dbgs() << PrintReg(LREdit.get(i)->reg));
1539       }
1540     DEBUG(dbgs() << '\n');
1541   }
1542   ++NumLocalSplits;
1543
1544   return 0;
1545 }
1546
1547 //===----------------------------------------------------------------------===//
1548 //                          Live Range Splitting
1549 //===----------------------------------------------------------------------===//
1550
1551 /// trySplit - Try to split VirtReg or one of its interferences, making it
1552 /// assignable.
1553 /// @return Physreg when VirtReg may be assigned and/or new NewVRegs.
1554 unsigned RAGreedy::trySplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
1555                             SmallVectorImpl<LiveInterval*>&NewVRegs) {
1556   // Local intervals are handled separately.
1557   if (LIS->intervalIsInOneMBB(VirtReg)) {
1558     NamedRegionTimer T("Local Splitting", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
1559     SA->analyze(&VirtReg);
1560     return tryLocalSplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
1561   }
1562
1563   NamedRegionTimer T("Global Splitting", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
1564
1565   // Don't iterate global splitting.
1566   // Move straight to spilling if this range was produced by a global split.
1567   if (getStage(VirtReg) >= RS_Global)
1568     return 0;
1569
1570   SA->analyze(&VirtReg);
1571
1572   // FIXME: SplitAnalysis may repair broken live ranges coming from the
1573   // coalescer. That may cause the range to become allocatable which means that
1574   // tryRegionSplit won't be making progress. This check should be replaced with
1575   // an assertion when the coalescer is fixed.
1576   if (SA->didRepairRange()) {
1577     // VirtReg has changed, so all cached queries are invalid.
1578     invalidateVirtRegs();
1579     if (unsigned PhysReg = tryAssign(VirtReg, Order, NewVRegs))
1580       return PhysReg;
1581   }
1582
1583   // First try to split around a region spanning multiple blocks.
1584   unsigned PhysReg = tryRegionSplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
1585   if (PhysReg || !NewVRegs.empty())
1586     return PhysReg;
1587
1588   // Then isolate blocks with multiple uses.
1589   SplitAnalysis::BlockPtrSet Blocks;
1590   if (SA->getMultiUseBlocks(Blocks)) {
1591     LiveRangeEdit LREdit(VirtReg, NewVRegs, this);
1592     SE->reset(LREdit);
1593     SE->splitSingleBlocks(Blocks);
1594     setStage(NewVRegs.begin(), NewVRegs.end(), RS_Global);
1595     if (VerifyEnabled)
1596       MF->verify(this, "After splitting live range around basic blocks");
1597   }
1598
1599   // Don't assign any physregs.
1600   return 0;
1601 }
1602
1603
1604 //===----------------------------------------------------------------------===//
1605 //                            Main Entry Point
1606 //===----------------------------------------------------------------------===//
1607
1608 unsigned RAGreedy::selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
1609                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
1610   // First try assigning a free register.
1611   AllocationOrder Order(VirtReg.reg, *VRM, RegClassInfo);
1612   if (unsigned PhysReg = tryAssign(VirtReg, Order, NewVRegs))
1613     return PhysReg;
1614
1615   LiveRangeStage Stage = getStage(VirtReg);
1616   DEBUG(dbgs() << StageName[Stage]
1617                << " Cascade " << ExtraRegInfo[VirtReg.reg].Cascade << '\n');
1618
1619   // Try to evict a less worthy live range, but only for ranges from the primary
1620   // queue. The RS_Second ranges already failed to do this, and they should not
1621   // get a second chance until they have been split.
1622   if (Stage != RS_Second)
1623     if (unsigned PhysReg = tryEvict(VirtReg, Order, NewVRegs))
1624       return PhysReg;
1625
1626   assert(NewVRegs.empty() && "Cannot append to existing NewVRegs");
1627
1628   // The first time we see a live range, don't try to split or spill.
1629   // Wait until the second time, when all smaller ranges have been allocated.
1630   // This gives a better picture of the interference to split around.
1631   if (Stage == RS_First) {
1632     setStage(VirtReg, RS_Second);
1633     DEBUG(dbgs() << "wait for second round\n");
1634     NewVRegs.push_back(&VirtReg);
1635     return 0;
1636   }
1637
1638   // If we couldn't allocate a register from spilling, there is probably some
1639   // invalid inline assembly. The base class wil report it.
1640   if (Stage >= RS_Spill || !VirtReg.isSpillable())
1641     return ~0u;
1642
1643   // Try splitting VirtReg or interferences.
1644   unsigned PhysReg = trySplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
1645   if (PhysReg || !NewVRegs.empty())
1646     return PhysReg;
1647
1648   // Finally spill VirtReg itself.
1649   NamedRegionTimer T("Spiller", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
1650   LiveRangeEdit LRE(VirtReg, NewVRegs, this);
1651   spiller().spill(LRE);
1652   setStage(NewVRegs.begin(), NewVRegs.end(), RS_Spill);
1653
1654   if (VerifyEnabled)
1655     MF->verify(this, "After spilling");
1656
1657   // The live virtual register requesting allocation was spilled, so tell
1658   // the caller not to allocate anything during this round.
1659   return 0;
1660 }
1661
1662 bool RAGreedy::runOnMachineFunction(MachineFunction &mf) {
1663   DEBUG(dbgs() << "********** GREEDY REGISTER ALLOCATION **********\n"
1664                << "********** Function: "
1665                << ((Value*)mf.getFunction())->getName() << '\n');
1666
1667   MF = &mf;
1668   if (VerifyEnabled)
1669     MF->verify(this, "Before greedy register allocator");
1670
1671   RegAllocBase::init(getAnalysis<VirtRegMap>(), getAnalysis<LiveIntervals>());
1672   Indexes = &getAnalysis<SlotIndexes>();
1673   DomTree = &getAnalysis<MachineDominatorTree>();
1674   SpillerInstance.reset(createInlineSpiller(*this, *MF, *VRM));
1675   Loops = &getAnalysis<MachineLoopInfo>();
1676   LoopRanges = &getAnalysis<MachineLoopRanges>();
1677   Bundles = &getAnalysis<EdgeBundles>();
1678   SpillPlacer = &getAnalysis<SpillPlacement>();
1679   DebugVars = &getAnalysis<LiveDebugVariables>();
1680
1681   SA.reset(new SplitAnalysis(*VRM, *LIS, *Loops));
1682   SE.reset(new SplitEditor(*SA, *LIS, *VRM, *DomTree));
1683   ExtraRegInfo.clear();
1684   ExtraRegInfo.resize(MRI->getNumVirtRegs());
1685   NextCascade = 1;
1686   IntfCache.init(MF, &PhysReg2LiveUnion[0], Indexes, TRI);
1687
1688   allocatePhysRegs();
1689   addMBBLiveIns(MF);
1690   LIS->addKillFlags();
1691
1692   // Run rewriter
1693   {
1694     NamedRegionTimer T("Rewriter", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
1695     VRM->rewrite(Indexes);
1696   }
1697
1698   // Write out new DBG_VALUE instructions.
1699   DebugVars->emitDebugValues(VRM);
1700
1701   // The pass output is in VirtRegMap. Release all the transient data.
1702   releaseMemory();
1703
1704   return true;
1705 }