Keep track of which stage produced a live range, and bypass earlier stages when revis...
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / RegAllocGreedy.cpp
1 //===-- RegAllocGreedy.cpp - greedy register allocator --------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the RAGreedy function pass for register allocation in
11 // optimized builds.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
16 #include "AllocationOrder.h"
17 #include "LiveIntervalUnion.h"
18 #include "LiveRangeEdit.h"
19 #include "RegAllocBase.h"
20 #include "Spiller.h"
21 #include "SpillPlacement.h"
22 #include "SplitKit.h"
23 #include "VirtRegMap.h"
24 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
25 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
26 #include "llvm/Function.h"
27 #include "llvm/PassAnalysisSupport.h"
28 #include "llvm/CodeGen/CalcSpillWeights.h"
29 #include "llvm/CodeGen/EdgeBundles.h"
30 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
31 #include "llvm/CodeGen/LiveStackAnalysis.h"
32 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
33 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
34 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
35 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopRanges.h"
36 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
37 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
38 #include "llvm/CodeGen/RegAllocRegistry.h"
39 #include "llvm/CodeGen/RegisterCoalescer.h"
40 #include "llvm/Target/TargetOptions.h"
41 #include "llvm/Support/Debug.h"
42 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
43 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
44 #include "llvm/Support/Timer.h"
45
46 #include <queue>
47
48 using namespace llvm;
49
50 STATISTIC(NumGlobalSplits, "Number of split global live ranges");
51 STATISTIC(NumLocalSplits,  "Number of split local live ranges");
52 STATISTIC(NumReassigned,   "Number of interferences reassigned");
53 STATISTIC(NumEvicted,      "Number of interferences evicted");
54
55 static RegisterRegAlloc greedyRegAlloc("greedy", "greedy register allocator",
56                                        createGreedyRegisterAllocator);
57
58 namespace {
59 class RAGreedy : public MachineFunctionPass, public RegAllocBase {
60   // context
61   MachineFunction *MF;
62   BitVector ReservedRegs;
63
64   // analyses
65   SlotIndexes *Indexes;
66   LiveStacks *LS;
67   MachineDominatorTree *DomTree;
68   MachineLoopInfo *Loops;
69   MachineLoopRanges *LoopRanges;
70   EdgeBundles *Bundles;
71   SpillPlacement *SpillPlacer;
72
73   // state
74   std::auto_ptr<Spiller> SpillerInstance;
75   std::priority_queue<std::pair<unsigned, unsigned> > Queue;
76
77   // Live ranges pass through a number of stages as we try to allocate them.
78   // Some of the stages may also create new live ranges:
79   //
80   // - Region splitting.
81   // - Per-block splitting.
82   // - Local splitting.
83   // - Spilling.
84   //
85   // Ranges produced by one of the stages skip the previous stages when they are
86   // dequeued. This improves performance because we can skip interference checks
87   // that are unlikely to give any results. It also guarantees that the live
88   // range splitting algorithm terminates, something that is otherwise hard to
89   // ensure.
90   enum LiveRangeStage {
91     RS_Original, ///< Never seen before, never split.
92     RS_Second,   ///< Second time in the queue.
93     RS_Region,   ///< Produced by region splitting.
94     RS_Block,    ///< Produced by per-block splitting.
95     RS_Local,    ///< Produced by local splitting.
96     RS_Spill     ///< Produced by spilling.
97   };
98
99   IndexedMap<unsigned char, VirtReg2IndexFunctor> LRStage;
100
101   LiveRangeStage getStage(const LiveInterval &VirtReg) const {
102     return LiveRangeStage(LRStage[VirtReg.reg]);
103   }
104
105   template<typename Iterator>
106   void setStage(Iterator Begin, Iterator End, LiveRangeStage NewStage) {
107     LRStage.resize(MRI->getNumVirtRegs());
108     for (;Begin != End; ++Begin)
109       LRStage[(*Begin)->reg] = NewStage;
110   }
111
112   // splitting state.
113   std::auto_ptr<SplitAnalysis> SA;
114
115   /// All basic blocks where the current register is live.
116   SmallVector<SpillPlacement::BlockConstraint, 8> SpillConstraints;
117
118   /// For every instruction in SA->UseSlots, store the previous non-copy
119   /// instruction.
120   SmallVector<SlotIndex, 8> PrevSlot;
121
122 public:
123   RAGreedy();
124
125   /// Return the pass name.
126   virtual const char* getPassName() const {
127     return "Greedy Register Allocator";
128   }
129
130   /// RAGreedy analysis usage.
131   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
132   virtual void releaseMemory();
133   virtual Spiller &spiller() { return *SpillerInstance; }
134   virtual void enqueue(LiveInterval *LI);
135   virtual LiveInterval *dequeue();
136   virtual unsigned selectOrSplit(LiveInterval&,
137                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
138
139   /// Perform register allocation.
140   virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &mf);
141
142   static char ID;
143
144 private:
145   bool checkUncachedInterference(LiveInterval&, unsigned);
146   LiveInterval *getSingleInterference(LiveInterval&, unsigned);
147   bool reassignVReg(LiveInterval &InterferingVReg, unsigned OldPhysReg);
148   float calcInterferenceWeight(LiveInterval&, unsigned);
149   float calcInterferenceInfo(LiveInterval&, unsigned);
150   float calcGlobalSplitCost(const BitVector&);
151   void splitAroundRegion(LiveInterval&, unsigned, const BitVector&,
152                          SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
153   void calcGapWeights(unsigned, SmallVectorImpl<float>&);
154   SlotIndex getPrevMappedIndex(const MachineInstr*);
155   void calcPrevSlots();
156   unsigned nextSplitPoint(unsigned);
157   bool canEvictInterference(LiveInterval&, unsigned, unsigned, float&);
158
159   unsigned tryReassign(LiveInterval&, AllocationOrder&,
160                               SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
161   unsigned tryEvict(LiveInterval&, AllocationOrder&,
162                     SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
163   unsigned tryRegionSplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
164                           SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
165   unsigned tryLocalSplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
166     SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
167   unsigned trySplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
168                     SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
169   unsigned trySpillInterferences(LiveInterval&, AllocationOrder&,
170                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
171 };
172 } // end anonymous namespace
173
174 char RAGreedy::ID = 0;
175
176 FunctionPass* llvm::createGreedyRegisterAllocator() {
177   return new RAGreedy();
178 }
179
180 RAGreedy::RAGreedy(): MachineFunctionPass(ID), LRStage(RS_Original) {
181   initializeSlotIndexesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
182   initializeLiveIntervalsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
183   initializeSlotIndexesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
184   initializeStrongPHIEliminationPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
185   initializeRegisterCoalescerAnalysisGroup(*PassRegistry::getPassRegistry());
186   initializeCalculateSpillWeightsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
187   initializeLiveStacksPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
188   initializeMachineDominatorTreePass(*PassRegistry::getPassRegistry());
189   initializeMachineLoopInfoPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
190   initializeMachineLoopRangesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
191   initializeVirtRegMapPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
192   initializeEdgeBundlesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
193   initializeSpillPlacementPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
194 }
195
196 void RAGreedy::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
197   AU.setPreservesCFG();
198   AU.addRequired<AliasAnalysis>();
199   AU.addPreserved<AliasAnalysis>();
200   AU.addRequired<LiveIntervals>();
201   AU.addRequired<SlotIndexes>();
202   AU.addPreserved<SlotIndexes>();
203   if (StrongPHIElim)
204     AU.addRequiredID(StrongPHIEliminationID);
205   AU.addRequiredTransitive<RegisterCoalescer>();
206   AU.addRequired<CalculateSpillWeights>();
207   AU.addRequired<LiveStacks>();
208   AU.addPreserved<LiveStacks>();
209   AU.addRequired<MachineDominatorTree>();
210   AU.addPreserved<MachineDominatorTree>();
211   AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
212   AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
213   AU.addRequired<MachineLoopRanges>();
214   AU.addPreserved<MachineLoopRanges>();
215   AU.addRequired<VirtRegMap>();
216   AU.addPreserved<VirtRegMap>();
217   AU.addRequired<EdgeBundles>();
218   AU.addRequired<SpillPlacement>();
219   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
220 }
221
222 void RAGreedy::releaseMemory() {
223   SpillerInstance.reset(0);
224   LRStage.clear();
225   RegAllocBase::releaseMemory();
226 }
227
228 void RAGreedy::enqueue(LiveInterval *LI) {
229   // Prioritize live ranges by size, assigning larger ranges first.
230   // The queue holds (size, reg) pairs.
231   const unsigned Size = LI->getSize();
232   const unsigned Reg = LI->reg;
233   assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) &&
234          "Can only enqueue virtual registers");
235   unsigned Prio;
236
237   LRStage.grow(Reg);
238   if (LRStage[Reg] == RS_Original)
239     // 1st generation ranges are handled first, long -> short.
240     Prio = (1u << 31) + Size;
241   else
242     // Repeat offenders are handled second, short -> long
243     Prio = (1u << 30) - Size;
244
245   // Boost ranges that have a physical register hint.
246   const unsigned Hint = VRM->getRegAllocPref(Reg);
247   if (TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(Hint))
248     Prio |= (1u << 30);
249
250   Queue.push(std::make_pair(Prio, Reg));
251 }
252
253 LiveInterval *RAGreedy::dequeue() {
254   if (Queue.empty())
255     return 0;
256   LiveInterval *LI = &LIS->getInterval(Queue.top().second);
257   Queue.pop();
258   return LI;
259 }
260
261 //===----------------------------------------------------------------------===//
262 //                         Register Reassignment
263 //===----------------------------------------------------------------------===//
264
265 // Check interference without using the cache.
266 bool RAGreedy::checkUncachedInterference(LiveInterval &VirtReg,
267                                          unsigned PhysReg) {
268   for (const unsigned *AliasI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AliasI; ++AliasI) {
269     LiveIntervalUnion::Query subQ(&VirtReg, &PhysReg2LiveUnion[*AliasI]);
270     if (subQ.checkInterference())
271       return true;
272   }
273   return false;
274 }
275
276 /// getSingleInterference - Return the single interfering virtual register
277 /// assigned to PhysReg. Return 0 if more than one virtual register is
278 /// interfering.
279 LiveInterval *RAGreedy::getSingleInterference(LiveInterval &VirtReg,
280                                               unsigned PhysReg) {
281   // Check physreg and aliases.
282   LiveInterval *Interference = 0;
283   for (const unsigned *AliasI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AliasI; ++AliasI) {
284     LiveIntervalUnion::Query &Q = query(VirtReg, *AliasI);
285     if (Q.checkInterference()) {
286       if (Interference)
287         return 0;
288       if (Q.collectInterferingVRegs(2) > 1)
289         return 0;
290       Interference = Q.interferingVRegs().front();
291     }
292   }
293   return Interference;
294 }
295
296 // Attempt to reassign this virtual register to a different physical register.
297 //
298 // FIXME: we are not yet caching these "second-level" interferences discovered
299 // in the sub-queries. These interferences can change with each call to
300 // selectOrSplit. However, we could implement a "may-interfere" cache that
301 // could be conservatively dirtied when we reassign or split.
302 //
303 // FIXME: This may result in a lot of alias queries. We could summarize alias
304 // live intervals in their parent register's live union, but it's messy.
305 bool RAGreedy::reassignVReg(LiveInterval &InterferingVReg,
306                             unsigned WantedPhysReg) {
307   assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(InterferingVReg.reg) &&
308          "Can only reassign virtual registers");
309   assert(TRI->regsOverlap(WantedPhysReg, VRM->getPhys(InterferingVReg.reg)) &&
310          "inconsistent phys reg assigment");
311
312   AllocationOrder Order(InterferingVReg.reg, *VRM, ReservedRegs);
313   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
314     // Don't reassign to a WantedPhysReg alias.
315     if (TRI->regsOverlap(PhysReg, WantedPhysReg))
316       continue;
317
318     if (checkUncachedInterference(InterferingVReg, PhysReg))
319       continue;
320
321     // Reassign the interfering virtual reg to this physical reg.
322     unsigned OldAssign = VRM->getPhys(InterferingVReg.reg);
323     DEBUG(dbgs() << "reassigning: " << InterferingVReg << " from " <<
324           TRI->getName(OldAssign) << " to " << TRI->getName(PhysReg) << '\n');
325     unassign(InterferingVReg, OldAssign);
326     assign(InterferingVReg, PhysReg);
327     ++NumReassigned;
328     return true;
329   }
330   return false;
331 }
332
333 /// tryReassign - Try to reassign a single interference to a different physreg.
334 /// @param  VirtReg Currently unassigned virtual register.
335 /// @param  Order   Physregs to try.
336 /// @return         Physreg to assign VirtReg, or 0.
337 unsigned RAGreedy::tryReassign(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
338                                SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs){
339   NamedRegionTimer T("Reassign", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
340
341   Order.rewind();
342   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
343     LiveInterval *InterferingVReg = getSingleInterference(VirtReg, PhysReg);
344     if (!InterferingVReg)
345       continue;
346     if (TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(InterferingVReg->reg))
347       continue;
348     if (reassignVReg(*InterferingVReg, PhysReg))
349       return PhysReg;
350   }
351   return 0;
352 }
353
354
355 //===----------------------------------------------------------------------===//
356 //                         Interference eviction
357 //===----------------------------------------------------------------------===//
358
359 /// canEvict - Return true if all interferences between VirtReg and PhysReg can
360 /// be evicted. Set maxWeight to the maximal spill weight of an interference.
361 bool RAGreedy::canEvictInterference(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
362                                     unsigned Size, float &MaxWeight) {
363   float Weight = 0;
364   for (const unsigned *AliasI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AliasI; ++AliasI) {
365     LiveIntervalUnion::Query &Q = query(VirtReg, *AliasI);
366     // If there is 10 or more interferences, chances are one is smaller.
367     if (Q.collectInterferingVRegs(10) >= 10)
368       return false;
369
370     // CHeck if any interfering live range is shorter than VirtReg.
371     for (unsigned i = 0, e = Q.interferingVRegs().size(); i != e; ++i) {
372       LiveInterval *Intf = Q.interferingVRegs()[i];
373       if (TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(Intf->reg))
374         return false;
375       if (Intf->getSize() <= Size)
376         return false;
377       Weight = std::max(Weight, Intf->weight);
378     }
379   }
380   MaxWeight = Weight;
381   return true;
382 }
383
384 /// tryEvict - Try to evict all interferences for a physreg.
385 /// @param  VirtReg Currently unassigned virtual register.
386 /// @param  Order   Physregs to try.
387 /// @return         Physreg to assign VirtReg, or 0.
388 unsigned RAGreedy::tryEvict(LiveInterval &VirtReg,
389                             AllocationOrder &Order,
390                             SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs){
391   NamedRegionTimer T("Evict", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
392
393   // We can only evict interference if all interfering registers are virtual and
394   // longer than VirtReg.
395   const unsigned Size = VirtReg.getSize();
396
397   // Keep track of the lightest single interference seen so far.
398   float BestWeight = 0;
399   unsigned BestPhys = 0;
400
401   Order.rewind();
402   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
403     float Weight = 0;
404     if (!canEvictInterference(VirtReg, PhysReg, Size, Weight))
405       continue;
406
407     // This is an eviction candidate.
408     DEBUG(dbgs() << "max " << PrintReg(PhysReg, TRI) << " interference = "
409                  << Weight << '\n');
410     if (BestPhys && Weight >= BestWeight)
411       continue;
412
413     // Best so far.
414     BestPhys = PhysReg;
415     BestWeight = Weight;
416     // Stop if the hint can be used.
417     if (Order.isHint(PhysReg))
418       break;
419   }
420
421   if (!BestPhys)
422     return 0;
423
424   DEBUG(dbgs() << "evicting " << PrintReg(BestPhys, TRI) << " interference\n");
425   for (const unsigned *AliasI = TRI->getOverlaps(BestPhys); *AliasI; ++AliasI) {
426     LiveIntervalUnion::Query &Q = query(VirtReg, *AliasI);
427     assert(Q.seenAllInterferences() && "Didn't check all interfererences.");
428     for (unsigned i = 0, e = Q.interferingVRegs().size(); i != e; ++i) {
429       LiveInterval *Intf = Q.interferingVRegs()[i];
430       unassign(*Intf, VRM->getPhys(Intf->reg));
431       ++NumEvicted;
432       NewVRegs.push_back(Intf);
433     }
434   }
435   return BestPhys;
436 }
437
438
439 //===----------------------------------------------------------------------===//
440 //                              Region Splitting
441 //===----------------------------------------------------------------------===//
442
443 /// calcInterferenceInfo - Compute per-block outgoing and ingoing constraints
444 /// when considering interference from PhysReg. Also compute an optimistic local
445 /// cost of this interference pattern.
446 ///
447 /// The final cost of a split is the local cost + global cost of preferences
448 /// broken by SpillPlacement.
449 ///
450 float RAGreedy::calcInterferenceInfo(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg) {
451   // Reset interference dependent info.
452   SpillConstraints.resize(SA->LiveBlocks.size());
453   for (unsigned i = 0, e = SA->LiveBlocks.size(); i != e; ++i) {
454     SplitAnalysis::BlockInfo &BI = SA->LiveBlocks[i];
455     SpillPlacement::BlockConstraint &BC = SpillConstraints[i];
456     BC.Number = BI.MBB->getNumber();
457     BC.Entry = (BI.Uses && BI.LiveIn) ?
458       SpillPlacement::PrefReg : SpillPlacement::DontCare;
459     BC.Exit = (BI.Uses && BI.LiveOut) ?
460       SpillPlacement::PrefReg : SpillPlacement::DontCare;
461     BI.OverlapEntry = BI.OverlapExit = false;
462   }
463
464   // Add interference info from each PhysReg alias.
465   for (const unsigned *AI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AI; ++AI) {
466     if (!query(VirtReg, *AI).checkInterference())
467       continue;
468     LiveIntervalUnion::SegmentIter IntI =
469       PhysReg2LiveUnion[*AI].find(VirtReg.beginIndex());
470     if (!IntI.valid())
471       continue;
472
473     // Determine which blocks have interference live in or after the last split
474     // point.
475     for (unsigned i = 0, e = SA->LiveBlocks.size(); i != e; ++i) {
476       SplitAnalysis::BlockInfo &BI = SA->LiveBlocks[i];
477       SpillPlacement::BlockConstraint &BC = SpillConstraints[i];
478       SlotIndex Start, Stop;
479       tie(Start, Stop) = Indexes->getMBBRange(BI.MBB);
480
481       // Skip interference-free blocks.
482       if (IntI.start() >= Stop)
483         continue;
484
485       // Is the interference live-in?
486       if (BI.LiveIn) {
487         IntI.advanceTo(Start);
488         if (!IntI.valid())
489           break;
490         if (IntI.start() <= Start)
491           BC.Entry = SpillPlacement::MustSpill;
492       }
493
494       // Is the interference overlapping the last split point?
495       if (BI.LiveOut) {
496         if (IntI.stop() < BI.LastSplitPoint)
497           IntI.advanceTo(BI.LastSplitPoint.getPrevSlot());
498         if (!IntI.valid())
499           break;
500         if (IntI.start() < Stop)
501           BC.Exit = SpillPlacement::MustSpill;
502       }
503     }
504
505     // Rewind iterator and check other interferences.
506     IntI.find(VirtReg.beginIndex());
507     for (unsigned i = 0, e = SA->LiveBlocks.size(); i != e; ++i) {
508       SplitAnalysis::BlockInfo &BI = SA->LiveBlocks[i];
509       SpillPlacement::BlockConstraint &BC = SpillConstraints[i];
510       SlotIndex Start, Stop;
511       tie(Start, Stop) = Indexes->getMBBRange(BI.MBB);
512
513       // Skip interference-free blocks.
514       if (IntI.start() >= Stop)
515         continue;
516
517       // Handle transparent blocks with interference separately.
518       // Transparent blocks never incur any fixed cost.
519       if (BI.LiveThrough && !BI.Uses) {
520         IntI.advanceTo(Start);
521         if (!IntI.valid())
522           break;
523         if (IntI.start() >= Stop)
524           continue;
525
526         if (BC.Entry != SpillPlacement::MustSpill)
527           BC.Entry = SpillPlacement::PrefSpill;
528         if (BC.Exit != SpillPlacement::MustSpill)
529           BC.Exit = SpillPlacement::PrefSpill;
530         continue;
531       }
532
533       // Now we only have blocks with uses left.
534       // Check if the interference overlaps the uses.
535       assert(BI.Uses && "Non-transparent block without any uses");
536
537       // Check interference on entry.
538       if (BI.LiveIn && BC.Entry != SpillPlacement::MustSpill) {
539         IntI.advanceTo(Start);
540         if (!IntI.valid())
541           break;
542         // Not live in, but before the first use.
543         if (IntI.start() < BI.FirstUse) {
544           BC.Entry = SpillPlacement::PrefSpill;
545           // If the block contains a kill from an earlier split, never split
546           // again in the same block.
547           if (!BI.LiveThrough && !SA->isOriginalEndpoint(BI.Kill))
548             BC.Entry = SpillPlacement::MustSpill;
549         }
550       }
551
552       // Does interference overlap the uses in the entry segment
553       // [FirstUse;Kill)?
554       if (BI.LiveIn && !BI.OverlapEntry) {
555         IntI.advanceTo(BI.FirstUse);
556         if (!IntI.valid())
557           break;
558         // A live-through interval has no kill.
559         // Check [FirstUse;LastUse) instead.
560         if (IntI.start() < (BI.LiveThrough ? BI.LastUse : BI.Kill))
561           BI.OverlapEntry = true;
562       }
563
564       // Does interference overlap the uses in the exit segment [Def;LastUse)?
565       if (BI.LiveOut && !BI.LiveThrough && !BI.OverlapExit) {
566         IntI.advanceTo(BI.Def);
567         if (!IntI.valid())
568           break;
569         if (IntI.start() < BI.LastUse)
570           BI.OverlapExit = true;
571       }
572
573       // Check interference on exit.
574       if (BI.LiveOut && BC.Exit != SpillPlacement::MustSpill) {
575         // Check interference between LastUse and Stop.
576         if (BC.Exit != SpillPlacement::PrefSpill) {
577           IntI.advanceTo(BI.LastUse);
578           if (!IntI.valid())
579             break;
580           if (IntI.start() < Stop) {
581             BC.Exit = SpillPlacement::PrefSpill;
582             // Avoid splitting twice in the same block.
583             if (!BI.LiveThrough && !SA->isOriginalEndpoint(BI.Def))
584               BC.Exit = SpillPlacement::MustSpill;
585           }
586         }
587       }
588     }
589   }
590
591   // Accumulate a local cost of this interference pattern.
592   float LocalCost = 0;
593   for (unsigned i = 0, e = SA->LiveBlocks.size(); i != e; ++i) {
594     SplitAnalysis::BlockInfo &BI = SA->LiveBlocks[i];
595     if (!BI.Uses)
596       continue;
597     SpillPlacement::BlockConstraint &BC = SpillConstraints[i];
598     unsigned Inserts = 0;
599
600     // Do we need spill code for the entry segment?
601     if (BI.LiveIn)
602       Inserts += BI.OverlapEntry || BC.Entry != SpillPlacement::PrefReg;
603
604     // For the exit segment?
605     if (BI.LiveOut)
606       Inserts += BI.OverlapExit || BC.Exit != SpillPlacement::PrefReg;
607
608     // The local cost of spill code in this block is the block frequency times
609     // the number of spill instructions inserted.
610     if (Inserts)
611       LocalCost += Inserts * SpillPlacer->getBlockFrequency(BI.MBB);
612   }
613   DEBUG(dbgs() << "Local cost of " << PrintReg(PhysReg, TRI) << " = "
614                << LocalCost << '\n');
615   return LocalCost;
616 }
617
618 /// calcGlobalSplitCost - Return the global split cost of following the split
619 /// pattern in LiveBundles. This cost should be added to the local cost of the
620 /// interference pattern in SpillConstraints.
621 ///
622 float RAGreedy::calcGlobalSplitCost(const BitVector &LiveBundles) {
623   float GlobalCost = 0;
624   for (unsigned i = 0, e = SpillConstraints.size(); i != e; ++i) {
625     SpillPlacement::BlockConstraint &BC = SpillConstraints[i];
626     unsigned Inserts = 0;
627     // Broken entry preference?
628     Inserts += LiveBundles[Bundles->getBundle(BC.Number, 0)] !=
629                  (BC.Entry == SpillPlacement::PrefReg);
630     // Broken exit preference?
631     Inserts += LiveBundles[Bundles->getBundle(BC.Number, 1)] !=
632                  (BC.Exit == SpillPlacement::PrefReg);
633     if (Inserts)
634       GlobalCost +=
635         Inserts * SpillPlacer->getBlockFrequency(SA->LiveBlocks[i].MBB);
636   }
637   DEBUG(dbgs() << "Global cost = " << GlobalCost << '\n');
638   return GlobalCost;
639 }
640
641 /// splitAroundRegion - Split VirtReg around the region determined by
642 /// LiveBundles. Make an effort to avoid interference from PhysReg.
643 ///
644 /// The 'register' interval is going to contain as many uses as possible while
645 /// avoiding interference. The 'stack' interval is the complement constructed by
646 /// SplitEditor. It will contain the rest.
647 ///
648 void RAGreedy::splitAroundRegion(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
649                                  const BitVector &LiveBundles,
650                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
651   DEBUG({
652     dbgs() << "Splitting around region for " << PrintReg(PhysReg, TRI)
653            << " with bundles";
654     for (int i = LiveBundles.find_first(); i>=0; i = LiveBundles.find_next(i))
655       dbgs() << " EB#" << i;
656     dbgs() << ".\n";
657   });
658
659   // First compute interference ranges in the live blocks.
660   typedef std::pair<SlotIndex, SlotIndex> IndexPair;
661   SmallVector<IndexPair, 8> InterferenceRanges;
662   InterferenceRanges.resize(SA->LiveBlocks.size());
663   for (const unsigned *AI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AI; ++AI) {
664     if (!query(VirtReg, *AI).checkInterference())
665       continue;
666     LiveIntervalUnion::SegmentIter IntI =
667       PhysReg2LiveUnion[*AI].find(VirtReg.beginIndex());
668     if (!IntI.valid())
669       continue;
670     for (unsigned i = 0, e = SA->LiveBlocks.size(); i != e; ++i) {
671       const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = SA->LiveBlocks[i];
672       IndexPair &IP = InterferenceRanges[i];
673       SlotIndex Start, Stop;
674       tie(Start, Stop) = Indexes->getMBBRange(BI.MBB);
675       // Skip interference-free blocks.
676       if (IntI.start() >= Stop)
677         continue;
678
679       // First interference in block.
680       if (BI.LiveIn) {
681         IntI.advanceTo(Start);
682         if (!IntI.valid())
683           break;
684         if (IntI.start() >= Stop)
685           continue;
686         if (!IP.first.isValid() || IntI.start() < IP.first)
687           IP.first = IntI.start();
688       }
689
690       // Last interference in block.
691       if (BI.LiveOut) {
692         IntI.advanceTo(Stop);
693         if (!IntI.valid() || IntI.start() >= Stop)
694           --IntI;
695         if (IntI.stop() <= Start)
696           continue;
697         if (!IP.second.isValid() || IntI.stop() > IP.second)
698           IP.second = IntI.stop();
699       }
700     }
701   }
702
703   SmallVector<LiveInterval*, 4> SpillRegs;
704   LiveRangeEdit LREdit(VirtReg, NewVRegs, SpillRegs);
705   SplitEditor SE(*SA, *LIS, *VRM, *DomTree, LREdit);
706
707   // Create the main cross-block interval.
708   SE.openIntv();
709
710   // First add all defs that are live out of a block.
711   for (unsigned i = 0, e = SA->LiveBlocks.size(); i != e; ++i) {
712     SplitAnalysis::BlockInfo &BI = SA->LiveBlocks[i];
713     bool RegIn  = LiveBundles[Bundles->getBundle(BI.MBB->getNumber(), 0)];
714     bool RegOut = LiveBundles[Bundles->getBundle(BI.MBB->getNumber(), 1)];
715
716     // Should the register be live out?
717     if (!BI.LiveOut || !RegOut)
718       continue;
719
720     IndexPair &IP = InterferenceRanges[i];
721     SlotIndex Start, Stop;
722     tie(Start, Stop) = Indexes->getMBBRange(BI.MBB);
723
724     DEBUG(dbgs() << "BB#" << BI.MBB->getNumber() << " -> EB#"
725                  << Bundles->getBundle(BI.MBB->getNumber(), 1)
726                  << " intf [" << IP.first << ';' << IP.second << ')');
727
728     // The interference interval should either be invalid or overlap MBB.
729     assert((!IP.first.isValid() || IP.first < Stop) && "Bad interference");
730     assert((!IP.second.isValid() || IP.second > Start) && "Bad interference");
731
732     // Check interference leaving the block.
733     if (!IP.second.isValid()) {
734       // Block is interference-free.
735       DEBUG(dbgs() << ", no interference");
736       if (!BI.Uses) {
737         assert(BI.LiveThrough && "No uses, but not live through block?");
738         // Block is live-through without interference.
739         DEBUG(dbgs() << ", no uses"
740                      << (RegIn ? ", live-through.\n" : ", stack in.\n"));
741         if (!RegIn)
742           SE.enterIntvAtEnd(*BI.MBB);
743         continue;
744       }
745       if (!BI.LiveThrough) {
746         DEBUG(dbgs() << ", not live-through.\n");
747         SE.useIntv(SE.enterIntvBefore(BI.Def), Stop);
748         continue;
749       }
750       if (!RegIn) {
751         // Block is live-through, but entry bundle is on the stack.
752         // Reload just before the first use.
753         DEBUG(dbgs() << ", not live-in, enter before first use.\n");
754         SE.useIntv(SE.enterIntvBefore(BI.FirstUse), Stop);
755         continue;
756       }
757       DEBUG(dbgs() << ", live-through.\n");
758       continue;
759     }
760
761     // Block has interference.
762     DEBUG(dbgs() << ", interference to " << IP.second);
763
764     if (!BI.LiveThrough && IP.second <= BI.Def) {
765       // The interference doesn't reach the outgoing segment.
766       DEBUG(dbgs() << " doesn't affect def from " << BI.Def << '\n');
767       SE.useIntv(BI.Def, Stop);
768       continue;
769     }
770
771
772     if (!BI.Uses) {
773       // No uses in block, avoid interference by reloading as late as possible.
774       DEBUG(dbgs() << ", no uses.\n");
775       SlotIndex SegStart = SE.enterIntvAtEnd(*BI.MBB);
776       assert(SegStart >= IP.second && "Couldn't avoid interference");
777       continue;
778     }
779
780     if (IP.second.getBoundaryIndex() < BI.LastUse) {
781       // There are interference-free uses at the end of the block.
782       // Find the first use that can get the live-out register.
783       SmallVectorImpl<SlotIndex>::const_iterator UI =
784         std::lower_bound(SA->UseSlots.begin(), SA->UseSlots.end(),
785                          IP.second.getBoundaryIndex());
786       assert(UI != SA->UseSlots.end() && "Couldn't find last use");
787       SlotIndex Use = *UI;
788       assert(Use <= BI.LastUse && "Couldn't find last use");
789       // Only attempt a split befroe the last split point.
790       if (Use.getBaseIndex() <= BI.LastSplitPoint) {
791         DEBUG(dbgs() << ", free use at " << Use << ".\n");
792         SlotIndex SegStart = SE.enterIntvBefore(Use);
793         assert(SegStart >= IP.second && "Couldn't avoid interference");
794         assert(SegStart < BI.LastSplitPoint && "Impossible split point");
795         SE.useIntv(SegStart, Stop);
796         continue;
797       }
798     }
799
800     // Interference is after the last use.
801     DEBUG(dbgs() << " after last use.\n");
802     SlotIndex SegStart = SE.enterIntvAtEnd(*BI.MBB);
803     assert(SegStart >= IP.second && "Couldn't avoid interference");
804   }
805
806   // Now all defs leading to live bundles are handled, do everything else.
807   for (unsigned i = 0, e = SA->LiveBlocks.size(); i != e; ++i) {
808     SplitAnalysis::BlockInfo &BI = SA->LiveBlocks[i];
809     bool RegIn  = LiveBundles[Bundles->getBundle(BI.MBB->getNumber(), 0)];
810     bool RegOut = LiveBundles[Bundles->getBundle(BI.MBB->getNumber(), 1)];
811
812     // Is the register live-in?
813     if (!BI.LiveIn || !RegIn)
814       continue;
815
816     // We have an incoming register. Check for interference.
817     IndexPair &IP = InterferenceRanges[i];
818     SlotIndex Start, Stop;
819     tie(Start, Stop) = Indexes->getMBBRange(BI.MBB);
820
821     DEBUG(dbgs() << "EB#" << Bundles->getBundle(BI.MBB->getNumber(), 0)
822                  << " -> BB#" << BI.MBB->getNumber());
823
824     // Check interference entering the block.
825     if (!IP.first.isValid()) {
826       // Block is interference-free.
827       DEBUG(dbgs() << ", no interference");
828       if (!BI.Uses) {
829         assert(BI.LiveThrough && "No uses, but not live through block?");
830         // Block is live-through without interference.
831         if (RegOut) {
832           DEBUG(dbgs() << ", no uses, live-through.\n");
833           SE.useIntv(Start, Stop);
834         } else {
835           DEBUG(dbgs() << ", no uses, stack-out.\n");
836           SE.leaveIntvAtTop(*BI.MBB);
837         }
838         continue;
839       }
840       if (!BI.LiveThrough) {
841         DEBUG(dbgs() << ", killed in block.\n");
842         SE.useIntv(Start, SE.leaveIntvAfter(BI.Kill));
843         continue;
844       }
845       if (!RegOut) {
846         // Block is live-through, but exit bundle is on the stack.
847         // Spill immediately after the last use.
848         if (BI.LastUse < BI.LastSplitPoint) {
849           DEBUG(dbgs() << ", uses, stack-out.\n");
850           SE.useIntv(Start, SE.leaveIntvAfter(BI.LastUse));
851           continue;
852         }
853         // The last use is after the last split point, it is probably an
854         // indirect jump.
855         DEBUG(dbgs() << ", uses at " << BI.LastUse << " after split point "
856                      << BI.LastSplitPoint << ", stack-out.\n");
857         SlotIndex SegEnd = SE.leaveIntvBefore(BI.LastSplitPoint);
858         SE.useIntv(Start, SegEnd);
859         // Run a double interval from the split to the last use.
860         // This makes it possible to spill the complement without affecting the
861         // indirect branch.
862         SE.overlapIntv(SegEnd, BI.LastUse);
863         continue;
864       }
865       // Register is live-through.
866       DEBUG(dbgs() << ", uses, live-through.\n");
867       SE.useIntv(Start, Stop);
868       continue;
869     }
870
871     // Block has interference.
872     DEBUG(dbgs() << ", interference from " << IP.first);
873
874     if (!BI.LiveThrough && IP.first >= BI.Kill) {
875       // The interference doesn't reach the outgoing segment.
876       DEBUG(dbgs() << " doesn't affect kill at " << BI.Kill << '\n');
877       SE.useIntv(Start, BI.Kill);
878       continue;
879     }
880
881     if (!BI.Uses) {
882       // No uses in block, avoid interference by spilling as soon as possible.
883       DEBUG(dbgs() << ", no uses.\n");
884       SlotIndex SegEnd = SE.leaveIntvAtTop(*BI.MBB);
885       assert(SegEnd <= IP.first && "Couldn't avoid interference");
886       continue;
887     }
888     if (IP.first.getBaseIndex() > BI.FirstUse) {
889       // There are interference-free uses at the beginning of the block.
890       // Find the last use that can get the register.
891       SmallVectorImpl<SlotIndex>::const_iterator UI =
892         std::lower_bound(SA->UseSlots.begin(), SA->UseSlots.end(),
893                          IP.first.getBaseIndex());
894       assert(UI != SA->UseSlots.begin() && "Couldn't find first use");
895       SlotIndex Use = (--UI)->getBoundaryIndex();
896       DEBUG(dbgs() << ", free use at " << *UI << ".\n");
897       SlotIndex SegEnd = SE.leaveIntvAfter(Use);
898       assert(SegEnd <= IP.first && "Couldn't avoid interference");
899       SE.useIntv(Start, SegEnd);
900       continue;
901     }
902
903     // Interference is before the first use.
904     DEBUG(dbgs() << " before first use.\n");
905     SlotIndex SegEnd = SE.leaveIntvAtTop(*BI.MBB);
906     assert(SegEnd <= IP.first && "Couldn't avoid interference");
907   }
908
909   SE.closeIntv();
910
911   // FIXME: Should we be more aggressive about splitting the stack region into
912   // per-block segments? The current approach allows the stack region to
913   // separate into connected components. Some components may be allocatable.
914   SE.finish();
915   ++NumGlobalSplits;
916
917   if (VerifyEnabled) {
918     MF->verify(this, "After splitting live range around region");
919
920 #ifndef NDEBUG
921     // Make sure that at least one of the new intervals can allocate to PhysReg.
922     // That was the whole point of splitting the live range.
923     bool found = false;
924     for (LiveRangeEdit::iterator I = LREdit.begin(), E = LREdit.end(); I != E;
925          ++I)
926       if (!checkUncachedInterference(**I, PhysReg)) {
927         found = true;
928         break;
929       }
930     assert(found && "No allocatable intervals after pointless splitting");
931 #endif
932   }
933 }
934
935 unsigned RAGreedy::tryRegionSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
936                                   SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
937   BitVector LiveBundles, BestBundles;
938   float BestCost = 0;
939   unsigned BestReg = 0;
940   Order.rewind();
941   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
942     float Cost = calcInterferenceInfo(VirtReg, PhysReg);
943     if (BestReg && Cost >= BestCost)
944       continue;
945
946     SpillPlacer->placeSpills(SpillConstraints, LiveBundles);
947     // No live bundles, defer to splitSingleBlocks().
948     if (!LiveBundles.any())
949       continue;
950
951     Cost += calcGlobalSplitCost(LiveBundles);
952     if (!BestReg || Cost < BestCost) {
953       BestReg = PhysReg;
954       BestCost = Cost;
955       BestBundles.swap(LiveBundles);
956     }
957   }
958
959   if (!BestReg)
960     return 0;
961
962   splitAroundRegion(VirtReg, BestReg, BestBundles, NewVRegs);
963   setStage(NewVRegs.begin(), NewVRegs.end(), RS_Region);
964   return 0;
965 }
966
967
968 //===----------------------------------------------------------------------===//
969 //                             Local Splitting
970 //===----------------------------------------------------------------------===//
971
972
973 /// calcGapWeights - Compute the maximum spill weight that needs to be evicted
974 /// in order to use PhysReg between two entries in SA->UseSlots.
975 ///
976 /// GapWeight[i] represents the gap between UseSlots[i] and UseSlots[i+1].
977 ///
978 void RAGreedy::calcGapWeights(unsigned PhysReg,
979                               SmallVectorImpl<float> &GapWeight) {
980   assert(SA->LiveBlocks.size() == 1 && "Not a local interval");
981   const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = SA->LiveBlocks.front();
982   const SmallVectorImpl<SlotIndex> &Uses = SA->UseSlots;
983   const unsigned NumGaps = Uses.size()-1;
984
985   // Start and end points for the interference check.
986   SlotIndex StartIdx = BI.LiveIn ? BI.FirstUse.getBaseIndex() : BI.FirstUse;
987   SlotIndex StopIdx = BI.LiveOut ? BI.LastUse.getBoundaryIndex() : BI.LastUse;
988
989   GapWeight.assign(NumGaps, 0.0f);
990
991   // Add interference from each overlapping register.
992   for (const unsigned *AI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AI; ++AI) {
993     if (!query(const_cast<LiveInterval&>(SA->getParent()), *AI)
994            .checkInterference())
995       continue;
996
997     // We know that VirtReg is a continuous interval from FirstUse to LastUse,
998     // so we don't need InterferenceQuery.
999     //
1000     // Interference that overlaps an instruction is counted in both gaps
1001     // surrounding the instruction. The exception is interference before
1002     // StartIdx and after StopIdx.
1003     //
1004     LiveIntervalUnion::SegmentIter IntI = PhysReg2LiveUnion[*AI].find(StartIdx);
1005     for (unsigned Gap = 0; IntI.valid() && IntI.start() < StopIdx; ++IntI) {
1006       // Skip the gaps before IntI.
1007       while (Uses[Gap+1].getBoundaryIndex() < IntI.start())
1008         if (++Gap == NumGaps)
1009           break;
1010       if (Gap == NumGaps)
1011         break;
1012
1013       // Update the gaps covered by IntI.
1014       const float weight = IntI.value()->weight;
1015       for (; Gap != NumGaps; ++Gap) {
1016         GapWeight[Gap] = std::max(GapWeight[Gap], weight);
1017         if (Uses[Gap+1].getBaseIndex() >= IntI.stop())
1018           break;
1019       }
1020       if (Gap == NumGaps)
1021         break;
1022     }
1023   }
1024 }
1025
1026 /// getPrevMappedIndex - Return the slot index of the last non-copy instruction
1027 /// before MI that has a slot index. If MI is the first mapped instruction in
1028 /// its block, return the block start index instead.
1029 ///
1030 SlotIndex RAGreedy::getPrevMappedIndex(const MachineInstr *MI) {
1031   assert(MI && "Missing MachineInstr");
1032   const MachineBasicBlock *MBB = MI->getParent();
1033   MachineBasicBlock::const_iterator B = MBB->begin(), I = MI;
1034   while (I != B)
1035     if (!(--I)->isDebugValue() && !I->isCopy())
1036       return Indexes->getInstructionIndex(I);
1037   return Indexes->getMBBStartIdx(MBB);
1038 }
1039
1040 /// calcPrevSlots - Fill in the PrevSlot array with the index of the previous
1041 /// real non-copy instruction for each instruction in SA->UseSlots.
1042 ///
1043 void RAGreedy::calcPrevSlots() {
1044   const SmallVectorImpl<SlotIndex> &Uses = SA->UseSlots;
1045   PrevSlot.clear();
1046   PrevSlot.reserve(Uses.size());
1047   for (unsigned i = 0, e = Uses.size(); i != e; ++i) {
1048     const MachineInstr *MI = Indexes->getInstructionFromIndex(Uses[i]);
1049     PrevSlot.push_back(getPrevMappedIndex(MI).getDefIndex());
1050   }
1051 }
1052
1053 /// nextSplitPoint - Find the next index into SA->UseSlots > i such that it may
1054 /// be beneficial to split before UseSlots[i].
1055 ///
1056 /// 0 is always a valid split point
1057 unsigned RAGreedy::nextSplitPoint(unsigned i) {
1058   const SmallVectorImpl<SlotIndex> &Uses = SA->UseSlots;
1059   const unsigned Size = Uses.size();
1060   assert(i != Size && "No split points after the end");
1061   // Allow split before i when Uses[i] is not adjacent to the previous use.
1062   while (++i != Size && PrevSlot[i].getBaseIndex() <= Uses[i-1].getBaseIndex())
1063     ;
1064   return i;
1065 }
1066
1067 /// tryLocalSplit - Try to split VirtReg into smaller intervals inside its only
1068 /// basic block.
1069 ///
1070 unsigned RAGreedy::tryLocalSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
1071                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
1072   assert(SA->LiveBlocks.size() == 1 && "Not a local interval");
1073   const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = SA->LiveBlocks.front();
1074
1075   // Note that it is possible to have an interval that is live-in or live-out
1076   // while only covering a single block - A phi-def can use undef values from
1077   // predecessors, and the block could be a single-block loop.
1078   // We don't bother doing anything clever about such a case, we simply assume
1079   // that the interval is continuous from FirstUse to LastUse. We should make
1080   // sure that we don't do anything illegal to such an interval, though.
1081
1082   const SmallVectorImpl<SlotIndex> &Uses = SA->UseSlots;
1083   if (Uses.size() <= 2)
1084     return 0;
1085   const unsigned NumGaps = Uses.size()-1;
1086
1087   DEBUG({
1088     dbgs() << "tryLocalSplit: ";
1089     for (unsigned i = 0, e = Uses.size(); i != e; ++i)
1090       dbgs() << ' ' << SA->UseSlots[i];
1091     dbgs() << '\n';
1092   });
1093
1094   // For every use, find the previous mapped non-copy instruction.
1095   // We use this to detect valid split points, and to estimate new interval
1096   // sizes.
1097   calcPrevSlots();
1098
1099   unsigned BestBefore = NumGaps;
1100   unsigned BestAfter = 0;
1101   float BestDiff = 0;
1102
1103   const float blockFreq = SpillPlacer->getBlockFrequency(BI.MBB);
1104   SmallVector<float, 8> GapWeight;
1105
1106   Order.rewind();
1107   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
1108     // Keep track of the largest spill weight that would need to be evicted in
1109     // order to make use of PhysReg between UseSlots[i] and UseSlots[i+1].
1110     calcGapWeights(PhysReg, GapWeight);
1111
1112     // Try to find the best sequence of gaps to close.
1113     // The new spill weight must be larger than any gap interference.
1114
1115     // We will split before Uses[SplitBefore] and after Uses[SplitAfter].
1116     unsigned SplitBefore = 0, SplitAfter = nextSplitPoint(1) - 1;
1117
1118     // MaxGap should always be max(GapWeight[SplitBefore..SplitAfter-1]).
1119     // It is the spill weight that needs to be evicted.
1120     float MaxGap = GapWeight[0];
1121     for (unsigned i = 1; i != SplitAfter; ++i)
1122       MaxGap = std::max(MaxGap, GapWeight[i]);
1123
1124     for (;;) {
1125       // Live before/after split?
1126       const bool LiveBefore = SplitBefore != 0 || BI.LiveIn;
1127       const bool LiveAfter = SplitAfter != NumGaps || BI.LiveOut;
1128
1129       DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << ' '
1130                    << Uses[SplitBefore] << '-' << Uses[SplitAfter]
1131                    << " i=" << MaxGap);
1132
1133       // Stop before the interval gets so big we wouldn't be making progress.
1134       if (!LiveBefore && !LiveAfter) {
1135         DEBUG(dbgs() << " all\n");
1136         break;
1137       }
1138       // Should the interval be extended or shrunk?
1139       bool Shrink = true;
1140       if (MaxGap < HUGE_VALF) {
1141         // Estimate the new spill weight.
1142         //
1143         // Each instruction reads and writes the register, except the first
1144         // instr doesn't read when !FirstLive, and the last instr doesn't write
1145         // when !LastLive.
1146         //
1147         // We will be inserting copies before and after, so the total number of
1148         // reads and writes is 2 * EstUses.
1149         //
1150         const unsigned EstUses = 2*(SplitAfter - SplitBefore) +
1151                                  2*(LiveBefore + LiveAfter);
1152
1153         // Try to guess the size of the new interval. This should be trivial,
1154         // but the slot index of an inserted copy can be a lot smaller than the
1155         // instruction it is inserted before if there are many dead indexes
1156         // between them.
1157         //
1158         // We measure the distance from the instruction before SplitBefore to
1159         // get a conservative estimate.
1160         //
1161         // The final distance can still be different if inserting copies
1162         // triggers a slot index renumbering.
1163         //
1164         const float EstWeight = normalizeSpillWeight(blockFreq * EstUses,
1165                               PrevSlot[SplitBefore].distance(Uses[SplitAfter]));
1166         // Would this split be possible to allocate?
1167         // Never allocate all gaps, we wouldn't be making progress.
1168         float Diff = EstWeight - MaxGap;
1169         DEBUG(dbgs() << " w=" << EstWeight << " d=" << Diff);
1170         if (Diff > 0) {
1171           Shrink = false;
1172           if (Diff > BestDiff) {
1173             DEBUG(dbgs() << " (best)");
1174             BestDiff = Diff;
1175             BestBefore = SplitBefore;
1176             BestAfter = SplitAfter;
1177           }
1178         }
1179       }
1180
1181       // Try to shrink.
1182       if (Shrink) {
1183         SplitBefore = nextSplitPoint(SplitBefore);
1184         if (SplitBefore < SplitAfter) {
1185           DEBUG(dbgs() << " shrink\n");
1186           // Recompute the max when necessary.
1187           if (GapWeight[SplitBefore - 1] >= MaxGap) {
1188             MaxGap = GapWeight[SplitBefore];
1189             for (unsigned i = SplitBefore + 1; i != SplitAfter; ++i)
1190               MaxGap = std::max(MaxGap, GapWeight[i]);
1191           }
1192           continue;
1193         }
1194         MaxGap = 0;
1195       }
1196
1197       // Try to extend the interval.
1198       if (SplitAfter >= NumGaps) {
1199         DEBUG(dbgs() << " end\n");
1200         break;
1201       }
1202
1203       DEBUG(dbgs() << " extend\n");
1204       for (unsigned e = nextSplitPoint(SplitAfter + 1) - 1;
1205            SplitAfter != e; ++SplitAfter)
1206         MaxGap = std::max(MaxGap, GapWeight[SplitAfter]);
1207           continue;
1208     }
1209   }
1210
1211   // Didn't find any candidates?
1212   if (BestBefore == NumGaps)
1213     return 0;
1214
1215   DEBUG(dbgs() << "Best local split range: " << Uses[BestBefore]
1216                << '-' << Uses[BestAfter] << ", " << BestDiff
1217                << ", " << (BestAfter - BestBefore + 1) << " instrs\n");
1218
1219   SmallVector<LiveInterval*, 4> SpillRegs;
1220   LiveRangeEdit LREdit(VirtReg, NewVRegs, SpillRegs);
1221   SplitEditor SE(*SA, *LIS, *VRM, *DomTree, LREdit);
1222
1223   SE.openIntv();
1224   SlotIndex SegStart = SE.enterIntvBefore(Uses[BestBefore]);
1225   SlotIndex SegStop  = SE.leaveIntvAfter(Uses[BestAfter]);
1226   SE.useIntv(SegStart, SegStop);
1227   SE.closeIntv();
1228   SE.finish();
1229   setStage(NewVRegs.begin(), NewVRegs.end(), RS_Local);
1230   ++NumLocalSplits;
1231
1232   return 0;
1233 }
1234
1235 //===----------------------------------------------------------------------===//
1236 //                          Live Range Splitting
1237 //===----------------------------------------------------------------------===//
1238
1239 /// trySplit - Try to split VirtReg or one of its interferences, making it
1240 /// assignable.
1241 /// @return Physreg when VirtReg may be assigned and/or new NewVRegs.
1242 unsigned RAGreedy::trySplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
1243                             SmallVectorImpl<LiveInterval*>&NewVRegs) {
1244   // Local intervals are handled separately.
1245   if (LIS->intervalIsInOneMBB(VirtReg)) {
1246     NamedRegionTimer T("Local Splitting", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
1247     SA->analyze(&VirtReg);
1248     return tryLocalSplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
1249   }
1250
1251   NamedRegionTimer T("Global Splitting", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
1252
1253   // Don't iterate global splitting.
1254   // Move straight to spilling if this range was produced by a global split.
1255   LiveRangeStage Stage = getStage(VirtReg);
1256   if (Stage >= RS_Block)
1257     return 0;
1258
1259   SA->analyze(&VirtReg);
1260
1261   // First try to split around a region spanning multiple blocks.
1262   if (Stage < RS_Region) {
1263     unsigned PhysReg = tryRegionSplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
1264     if (PhysReg || !NewVRegs.empty())
1265       return PhysReg;
1266   }
1267
1268   // Then isolate blocks with multiple uses.
1269   if (Stage < RS_Block) {
1270     SplitAnalysis::BlockPtrSet Blocks;
1271     if (SA->getMultiUseBlocks(Blocks)) {
1272       SmallVector<LiveInterval*, 4> SpillRegs;
1273       LiveRangeEdit LREdit(VirtReg, NewVRegs, SpillRegs);
1274       SplitEditor(*SA, *LIS, *VRM, *DomTree, LREdit).splitSingleBlocks(Blocks);
1275       setStage(NewVRegs.begin(), NewVRegs.end(), RS_Block);
1276       if (VerifyEnabled)
1277         MF->verify(this, "After splitting live range around basic blocks");
1278     }
1279   }
1280
1281   // Don't assign any physregs.
1282   return 0;
1283 }
1284
1285
1286 //===----------------------------------------------------------------------===//
1287 //                                Spilling
1288 //===----------------------------------------------------------------------===//
1289
1290 /// calcInterferenceWeight - Calculate the combined spill weight of
1291 /// interferences when assigning VirtReg to PhysReg.
1292 float RAGreedy::calcInterferenceWeight(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg){
1293   float Sum = 0;
1294   for (const unsigned *AI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AI; ++AI) {
1295     LiveIntervalUnion::Query &Q = query(VirtReg, *AI);
1296     Q.collectInterferingVRegs();
1297     if (Q.seenUnspillableVReg())
1298       return HUGE_VALF;
1299     for (unsigned i = 0, e = Q.interferingVRegs().size(); i != e; ++i)
1300       Sum += Q.interferingVRegs()[i]->weight;
1301   }
1302   return Sum;
1303 }
1304
1305 /// trySpillInterferences - Try to spill interfering registers instead of the
1306 /// current one. Only do it if the accumulated spill weight is smaller than the
1307 /// current spill weight.
1308 unsigned RAGreedy::trySpillInterferences(LiveInterval &VirtReg,
1309                                          AllocationOrder &Order,
1310                                      SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
1311   NamedRegionTimer T("Spill Interference", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
1312   unsigned BestPhys = 0;
1313   float BestWeight = 0;
1314
1315   Order.rewind();
1316   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
1317     float Weight = calcInterferenceWeight(VirtReg, PhysReg);
1318     if (Weight == HUGE_VALF || Weight >= VirtReg.weight)
1319       continue;
1320     if (!BestPhys || Weight < BestWeight)
1321       BestPhys = PhysReg, BestWeight = Weight;
1322   }
1323
1324   // No candidates found.
1325   if (!BestPhys)
1326     return 0;
1327
1328   // Collect all interfering registers.
1329   SmallVector<LiveInterval*, 8> Spills;
1330   for (const unsigned *AI = TRI->getOverlaps(BestPhys); *AI; ++AI) {
1331     LiveIntervalUnion::Query &Q = query(VirtReg, *AI);
1332     Spills.append(Q.interferingVRegs().begin(), Q.interferingVRegs().end());
1333     for (unsigned i = 0, e = Q.interferingVRegs().size(); i != e; ++i) {
1334       LiveInterval *VReg = Q.interferingVRegs()[i];
1335       unassign(*VReg, *AI);
1336     }
1337   }
1338
1339   // Spill them all.
1340   DEBUG(dbgs() << "spilling " << Spills.size() << " interferences with weight "
1341                << BestWeight << '\n');
1342   for (unsigned i = 0, e = Spills.size(); i != e; ++i)
1343     spiller().spill(Spills[i], NewVRegs, Spills);
1344   return BestPhys;
1345 }
1346
1347
1348 //===----------------------------------------------------------------------===//
1349 //                            Main Entry Point
1350 //===----------------------------------------------------------------------===//
1351
1352 unsigned RAGreedy::selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
1353                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
1354   LiveRangeStage Stage = getStage(VirtReg);
1355   if (Stage == RS_Original)
1356     LRStage[VirtReg.reg] = RS_Second;
1357
1358   // First try assigning a free register.
1359   AllocationOrder Order(VirtReg.reg, *VRM, ReservedRegs);
1360   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
1361     if (!checkPhysRegInterference(VirtReg, PhysReg))
1362       return PhysReg;
1363   }
1364
1365   if (unsigned PhysReg = tryReassign(VirtReg, Order, NewVRegs))
1366     return PhysReg;
1367
1368   if (unsigned PhysReg = tryEvict(VirtReg, Order, NewVRegs))
1369     return PhysReg;
1370
1371   assert(NewVRegs.empty() && "Cannot append to existing NewVRegs");
1372
1373   // The first time we see a live range, don't try to split or spill.
1374   // Wait until the second time, when all smaller ranges have been allocated.
1375   // This gives a better picture of the interference to split around.
1376   if (Stage == RS_Original) {
1377     NewVRegs.push_back(&VirtReg);
1378     return 0;
1379   }
1380
1381   assert(Stage < RS_Spill && "Cannot allocate after spilling");
1382
1383   // Try splitting VirtReg or interferences.
1384   unsigned PhysReg = trySplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
1385   if (PhysReg || !NewVRegs.empty())
1386     return PhysReg;
1387
1388   // Try to spill another interfering reg with less spill weight.
1389   PhysReg = trySpillInterferences(VirtReg, Order, NewVRegs);
1390   if (PhysReg)
1391     return PhysReg;
1392
1393   // Finally spill VirtReg itself.
1394   NamedRegionTimer T("Spiller", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
1395   SmallVector<LiveInterval*, 1> pendingSpills;
1396   spiller().spill(&VirtReg, NewVRegs, pendingSpills);
1397
1398   // The live virtual register requesting allocation was spilled, so tell
1399   // the caller not to allocate anything during this round.
1400   return 0;
1401 }
1402
1403 bool RAGreedy::runOnMachineFunction(MachineFunction &mf) {
1404   DEBUG(dbgs() << "********** GREEDY REGISTER ALLOCATION **********\n"
1405                << "********** Function: "
1406                << ((Value*)mf.getFunction())->getName() << '\n');
1407
1408   MF = &mf;
1409   if (VerifyEnabled)
1410     MF->verify(this, "Before greedy register allocator");
1411
1412   RegAllocBase::init(getAnalysis<VirtRegMap>(), getAnalysis<LiveIntervals>());
1413   Indexes = &getAnalysis<SlotIndexes>();
1414   DomTree = &getAnalysis<MachineDominatorTree>();
1415   ReservedRegs = TRI->getReservedRegs(*MF);
1416   SpillerInstance.reset(createInlineSpiller(*this, *MF, *VRM));
1417   Loops = &getAnalysis<MachineLoopInfo>();
1418   LoopRanges = &getAnalysis<MachineLoopRanges>();
1419   Bundles = &getAnalysis<EdgeBundles>();
1420   SpillPlacer = &getAnalysis<SpillPlacement>();
1421
1422   SA.reset(new SplitAnalysis(*VRM, *LIS, *Loops));
1423   LRStage.clear();
1424   LRStage.resize(MRI->getNumVirtRegs());
1425
1426   allocatePhysRegs();
1427   addMBBLiveIns(MF);
1428   LIS->addKillFlags();
1429
1430   // Run rewriter
1431   {
1432     NamedRegionTimer T("Rewriter", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
1433     VRM->rewrite(Indexes);
1434   }
1435
1436   // The pass output is in VirtRegMap. Release all the transient data.
1437   releaseMemory();
1438
1439   return true;
1440 }