llvm::Function argument count is not a good indicator of how many arugments does...
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / RegAllocGreedy.cpp
1 //===-- RegAllocGreedy.cpp - greedy register allocator --------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file defines the RAGreedy function pass for register allocation in
11 // optimized builds.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "regalloc"
16 #include "AllocationOrder.h"
17 #include "LiveIntervalUnion.h"
18 #include "LiveRangeEdit.h"
19 #include "RegAllocBase.h"
20 #include "Spiller.h"
21 #include "SpillPlacement.h"
22 #include "SplitKit.h"
23 #include "VirtRegMap.h"
24 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
25 #include "llvm/Analysis/AliasAnalysis.h"
26 #include "llvm/Function.h"
27 #include "llvm/PassAnalysisSupport.h"
28 #include "llvm/CodeGen/CalcSpillWeights.h"
29 #include "llvm/CodeGen/EdgeBundles.h"
30 #include "llvm/CodeGen/LiveIntervalAnalysis.h"
31 #include "llvm/CodeGen/LiveStackAnalysis.h"
32 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
33 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
34 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
35 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopRanges.h"
36 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
37 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
38 #include "llvm/CodeGen/RegAllocRegistry.h"
39 #include "llvm/CodeGen/RegisterCoalescer.h"
40 #include "llvm/Target/TargetOptions.h"
41 #include "llvm/Support/Debug.h"
42 #include "llvm/Support/ErrorHandling.h"
43 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
44 #include "llvm/Support/Timer.h"
45
46 #include <queue>
47
48 using namespace llvm;
49
50 STATISTIC(NumGlobalSplits, "Number of split global live ranges");
51 STATISTIC(NumLocalSplits,  "Number of split local live ranges");
52 STATISTIC(NumReassigned,   "Number of interferences reassigned");
53 STATISTIC(NumEvicted,      "Number of interferences evicted");
54
55 static RegisterRegAlloc greedyRegAlloc("greedy", "greedy register allocator",
56                                        createGreedyRegisterAllocator);
57
58 namespace {
59 class RAGreedy : public MachineFunctionPass, public RegAllocBase {
60   // context
61   MachineFunction *MF;
62   BitVector ReservedRegs;
63
64   // analyses
65   SlotIndexes *Indexes;
66   LiveStacks *LS;
67   MachineDominatorTree *DomTree;
68   MachineLoopInfo *Loops;
69   MachineLoopRanges *LoopRanges;
70   EdgeBundles *Bundles;
71   SpillPlacement *SpillPlacer;
72
73   // state
74   std::auto_ptr<Spiller> SpillerInstance;
75   std::priority_queue<std::pair<unsigned, unsigned> > Queue;
76
77   // Live ranges pass through a number of stages as we try to allocate them.
78   // Some of the stages may also create new live ranges:
79   //
80   // - Region splitting.
81   // - Per-block splitting.
82   // - Local splitting.
83   // - Spilling.
84   //
85   // Ranges produced by one of the stages skip the previous stages when they are
86   // dequeued. This improves performance because we can skip interference checks
87   // that are unlikely to give any results. It also guarantees that the live
88   // range splitting algorithm terminates, something that is otherwise hard to
89   // ensure.
90   enum LiveRangeStage {
91     RS_Original, ///< Never seen before, never split.
92     RS_Second,   ///< Second time in the queue.
93     RS_Region,   ///< Produced by region splitting.
94     RS_Block,    ///< Produced by per-block splitting.
95     RS_Local,    ///< Produced by local splitting.
96     RS_Spill     ///< Produced by spilling.
97   };
98
99   IndexedMap<unsigned char, VirtReg2IndexFunctor> LRStage;
100
101   LiveRangeStage getStage(const LiveInterval &VirtReg) const {
102     return LiveRangeStage(LRStage[VirtReg.reg]);
103   }
104
105   template<typename Iterator>
106   void setStage(Iterator Begin, Iterator End, LiveRangeStage NewStage) {
107     LRStage.resize(MRI->getNumVirtRegs());
108     for (;Begin != End; ++Begin)
109       LRStage[(*Begin)->reg] = NewStage;
110   }
111
112   // splitting state.
113   std::auto_ptr<SplitAnalysis> SA;
114   std::auto_ptr<SplitEditor> SE;
115
116   /// All basic blocks where the current register is live.
117   SmallVector<SpillPlacement::BlockConstraint, 8> SpillConstraints;
118
119   /// For every instruction in SA->UseSlots, store the previous non-copy
120   /// instruction.
121   SmallVector<SlotIndex, 8> PrevSlot;
122
123 public:
124   RAGreedy();
125
126   /// Return the pass name.
127   virtual const char* getPassName() const {
128     return "Greedy Register Allocator";
129   }
130
131   /// RAGreedy analysis usage.
132   virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const;
133   virtual void releaseMemory();
134   virtual Spiller &spiller() { return *SpillerInstance; }
135   virtual void enqueue(LiveInterval *LI);
136   virtual LiveInterval *dequeue();
137   virtual unsigned selectOrSplit(LiveInterval&,
138                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
139
140   /// Perform register allocation.
141   virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &mf);
142
143   static char ID;
144
145 private:
146   bool checkUncachedInterference(LiveInterval&, unsigned);
147   LiveInterval *getSingleInterference(LiveInterval&, unsigned);
148   bool reassignVReg(LiveInterval &InterferingVReg, unsigned OldPhysReg);
149   float calcInterferenceInfo(LiveInterval&, unsigned);
150   float calcGlobalSplitCost(const BitVector&);
151   void splitAroundRegion(LiveInterval&, unsigned, const BitVector&,
152                          SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
153   void calcGapWeights(unsigned, SmallVectorImpl<float>&);
154   SlotIndex getPrevMappedIndex(const MachineInstr*);
155   void calcPrevSlots();
156   unsigned nextSplitPoint(unsigned);
157   bool canEvictInterference(LiveInterval&, unsigned, unsigned, float&);
158
159   unsigned tryReassign(LiveInterval&, AllocationOrder&,
160                               SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
161   unsigned tryEvict(LiveInterval&, AllocationOrder&,
162                     SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
163   unsigned tryRegionSplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
164                           SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
165   unsigned tryLocalSplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
166     SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
167   unsigned trySplit(LiveInterval&, AllocationOrder&,
168                     SmallVectorImpl<LiveInterval*>&);
169 };
170 } // end anonymous namespace
171
172 char RAGreedy::ID = 0;
173
174 FunctionPass* llvm::createGreedyRegisterAllocator() {
175   return new RAGreedy();
176 }
177
178 RAGreedy::RAGreedy(): MachineFunctionPass(ID), LRStage(RS_Original) {
179   initializeSlotIndexesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
180   initializeLiveIntervalsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
181   initializeSlotIndexesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
182   initializeStrongPHIEliminationPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
183   initializeRegisterCoalescerAnalysisGroup(*PassRegistry::getPassRegistry());
184   initializeCalculateSpillWeightsPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
185   initializeLiveStacksPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
186   initializeMachineDominatorTreePass(*PassRegistry::getPassRegistry());
187   initializeMachineLoopInfoPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
188   initializeMachineLoopRangesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
189   initializeVirtRegMapPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
190   initializeEdgeBundlesPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
191   initializeSpillPlacementPass(*PassRegistry::getPassRegistry());
192 }
193
194 void RAGreedy::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
195   AU.setPreservesCFG();
196   AU.addRequired<AliasAnalysis>();
197   AU.addPreserved<AliasAnalysis>();
198   AU.addRequired<LiveIntervals>();
199   AU.addRequired<SlotIndexes>();
200   AU.addPreserved<SlotIndexes>();
201   if (StrongPHIElim)
202     AU.addRequiredID(StrongPHIEliminationID);
203   AU.addRequiredTransitive<RegisterCoalescer>();
204   AU.addRequired<CalculateSpillWeights>();
205   AU.addRequired<LiveStacks>();
206   AU.addPreserved<LiveStacks>();
207   AU.addRequired<MachineDominatorTree>();
208   AU.addPreserved<MachineDominatorTree>();
209   AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
210   AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
211   AU.addRequired<MachineLoopRanges>();
212   AU.addPreserved<MachineLoopRanges>();
213   AU.addRequired<VirtRegMap>();
214   AU.addPreserved<VirtRegMap>();
215   AU.addRequired<EdgeBundles>();
216   AU.addRequired<SpillPlacement>();
217   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
218 }
219
220 void RAGreedy::releaseMemory() {
221   SpillerInstance.reset(0);
222   LRStage.clear();
223   RegAllocBase::releaseMemory();
224 }
225
226 void RAGreedy::enqueue(LiveInterval *LI) {
227   // Prioritize live ranges by size, assigning larger ranges first.
228   // The queue holds (size, reg) pairs.
229   const unsigned Size = LI->getSize();
230   const unsigned Reg = LI->reg;
231   assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg) &&
232          "Can only enqueue virtual registers");
233   unsigned Prio;
234
235   LRStage.grow(Reg);
236   if (LRStage[Reg] == RS_Original)
237     // 1st generation ranges are handled first, long -> short.
238     Prio = (1u << 31) + Size;
239   else
240     // Repeat offenders are handled second, short -> long
241     Prio = (1u << 30) - Size;
242
243   // Boost ranges that have a physical register hint.
244   const unsigned Hint = VRM->getRegAllocPref(Reg);
245   if (TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(Hint))
246     Prio |= (1u << 30);
247
248   Queue.push(std::make_pair(Prio, Reg));
249 }
250
251 LiveInterval *RAGreedy::dequeue() {
252   if (Queue.empty())
253     return 0;
254   LiveInterval *LI = &LIS->getInterval(Queue.top().second);
255   Queue.pop();
256   return LI;
257 }
258
259 //===----------------------------------------------------------------------===//
260 //                         Register Reassignment
261 //===----------------------------------------------------------------------===//
262
263 // Check interference without using the cache.
264 bool RAGreedy::checkUncachedInterference(LiveInterval &VirtReg,
265                                          unsigned PhysReg) {
266   for (const unsigned *AliasI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AliasI; ++AliasI) {
267     LiveIntervalUnion::Query subQ(&VirtReg, &PhysReg2LiveUnion[*AliasI]);
268     if (subQ.checkInterference())
269       return true;
270   }
271   return false;
272 }
273
274 /// getSingleInterference - Return the single interfering virtual register
275 /// assigned to PhysReg. Return 0 if more than one virtual register is
276 /// interfering.
277 LiveInterval *RAGreedy::getSingleInterference(LiveInterval &VirtReg,
278                                               unsigned PhysReg) {
279   // Check physreg and aliases.
280   LiveInterval *Interference = 0;
281   for (const unsigned *AliasI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AliasI; ++AliasI) {
282     LiveIntervalUnion::Query &Q = query(VirtReg, *AliasI);
283     if (Q.checkInterference()) {
284       if (Interference)
285         return 0;
286       if (Q.collectInterferingVRegs(2) > 1)
287         return 0;
288       Interference = Q.interferingVRegs().front();
289     }
290   }
291   return Interference;
292 }
293
294 // Attempt to reassign this virtual register to a different physical register.
295 //
296 // FIXME: we are not yet caching these "second-level" interferences discovered
297 // in the sub-queries. These interferences can change with each call to
298 // selectOrSplit. However, we could implement a "may-interfere" cache that
299 // could be conservatively dirtied when we reassign or split.
300 //
301 // FIXME: This may result in a lot of alias queries. We could summarize alias
302 // live intervals in their parent register's live union, but it's messy.
303 bool RAGreedy::reassignVReg(LiveInterval &InterferingVReg,
304                             unsigned WantedPhysReg) {
305   assert(TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(InterferingVReg.reg) &&
306          "Can only reassign virtual registers");
307   assert(TRI->regsOverlap(WantedPhysReg, VRM->getPhys(InterferingVReg.reg)) &&
308          "inconsistent phys reg assigment");
309
310   AllocationOrder Order(InterferingVReg.reg, *VRM, ReservedRegs);
311   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
312     // Don't reassign to a WantedPhysReg alias.
313     if (TRI->regsOverlap(PhysReg, WantedPhysReg))
314       continue;
315
316     if (checkUncachedInterference(InterferingVReg, PhysReg))
317       continue;
318
319     // Reassign the interfering virtual reg to this physical reg.
320     unsigned OldAssign = VRM->getPhys(InterferingVReg.reg);
321     DEBUG(dbgs() << "reassigning: " << InterferingVReg << " from " <<
322           TRI->getName(OldAssign) << " to " << TRI->getName(PhysReg) << '\n');
323     unassign(InterferingVReg, OldAssign);
324     assign(InterferingVReg, PhysReg);
325     ++NumReassigned;
326     return true;
327   }
328   return false;
329 }
330
331 /// tryReassign - Try to reassign a single interference to a different physreg.
332 /// @param  VirtReg Currently unassigned virtual register.
333 /// @param  Order   Physregs to try.
334 /// @return         Physreg to assign VirtReg, or 0.
335 unsigned RAGreedy::tryReassign(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
336                                SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs){
337   NamedRegionTimer T("Reassign", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
338
339   Order.rewind();
340   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
341     LiveInterval *InterferingVReg = getSingleInterference(VirtReg, PhysReg);
342     if (!InterferingVReg)
343       continue;
344     if (TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(InterferingVReg->reg))
345       continue;
346     if (reassignVReg(*InterferingVReg, PhysReg))
347       return PhysReg;
348   }
349   return 0;
350 }
351
352
353 //===----------------------------------------------------------------------===//
354 //                         Interference eviction
355 //===----------------------------------------------------------------------===//
356
357 /// canEvict - Return true if all interferences between VirtReg and PhysReg can
358 /// be evicted. Set maxWeight to the maximal spill weight of an interference.
359 bool RAGreedy::canEvictInterference(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
360                                     unsigned Size, float &MaxWeight) {
361   float Weight = 0;
362   for (const unsigned *AliasI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AliasI; ++AliasI) {
363     LiveIntervalUnion::Query &Q = query(VirtReg, *AliasI);
364     // If there is 10 or more interferences, chances are one is smaller.
365     if (Q.collectInterferingVRegs(10) >= 10)
366       return false;
367
368     // CHeck if any interfering live range is shorter than VirtReg.
369     for (unsigned i = 0, e = Q.interferingVRegs().size(); i != e; ++i) {
370       LiveInterval *Intf = Q.interferingVRegs()[i];
371       if (TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(Intf->reg))
372         return false;
373       if (Intf->getSize() <= Size)
374         return false;
375       Weight = std::max(Weight, Intf->weight);
376     }
377   }
378   MaxWeight = Weight;
379   return true;
380 }
381
382 /// tryEvict - Try to evict all interferences for a physreg.
383 /// @param  VirtReg Currently unassigned virtual register.
384 /// @param  Order   Physregs to try.
385 /// @return         Physreg to assign VirtReg, or 0.
386 unsigned RAGreedy::tryEvict(LiveInterval &VirtReg,
387                             AllocationOrder &Order,
388                             SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs){
389   NamedRegionTimer T("Evict", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
390
391   // We can only evict interference if all interfering registers are virtual and
392   // longer than VirtReg.
393   const unsigned Size = VirtReg.getSize();
394
395   // Keep track of the lightest single interference seen so far.
396   float BestWeight = 0;
397   unsigned BestPhys = 0;
398
399   Order.rewind();
400   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
401     float Weight = 0;
402     if (!canEvictInterference(VirtReg, PhysReg, Size, Weight))
403       continue;
404
405     // This is an eviction candidate.
406     DEBUG(dbgs() << "max " << PrintReg(PhysReg, TRI) << " interference = "
407                  << Weight << '\n');
408     if (BestPhys && Weight >= BestWeight)
409       continue;
410
411     // Best so far.
412     BestPhys = PhysReg;
413     BestWeight = Weight;
414     // Stop if the hint can be used.
415     if (Order.isHint(PhysReg))
416       break;
417   }
418
419   if (!BestPhys)
420     return 0;
421
422   DEBUG(dbgs() << "evicting " << PrintReg(BestPhys, TRI) << " interference\n");
423   for (const unsigned *AliasI = TRI->getOverlaps(BestPhys); *AliasI; ++AliasI) {
424     LiveIntervalUnion::Query &Q = query(VirtReg, *AliasI);
425     assert(Q.seenAllInterferences() && "Didn't check all interfererences.");
426     for (unsigned i = 0, e = Q.interferingVRegs().size(); i != e; ++i) {
427       LiveInterval *Intf = Q.interferingVRegs()[i];
428       unassign(*Intf, VRM->getPhys(Intf->reg));
429       ++NumEvicted;
430       NewVRegs.push_back(Intf);
431     }
432   }
433   return BestPhys;
434 }
435
436
437 //===----------------------------------------------------------------------===//
438 //                              Region Splitting
439 //===----------------------------------------------------------------------===//
440
441 /// calcInterferenceInfo - Compute per-block outgoing and ingoing constraints
442 /// when considering interference from PhysReg. Also compute an optimistic local
443 /// cost of this interference pattern.
444 ///
445 /// The final cost of a split is the local cost + global cost of preferences
446 /// broken by SpillPlacement.
447 ///
448 float RAGreedy::calcInterferenceInfo(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg) {
449   // Reset interference dependent info.
450   SpillConstraints.resize(SA->LiveBlocks.size());
451   for (unsigned i = 0, e = SA->LiveBlocks.size(); i != e; ++i) {
452     SplitAnalysis::BlockInfo &BI = SA->LiveBlocks[i];
453     SpillPlacement::BlockConstraint &BC = SpillConstraints[i];
454     BC.Number = BI.MBB->getNumber();
455     BC.Entry = (BI.Uses && BI.LiveIn) ?
456       SpillPlacement::PrefReg : SpillPlacement::DontCare;
457     BC.Exit = (BI.Uses && BI.LiveOut) ?
458       SpillPlacement::PrefReg : SpillPlacement::DontCare;
459     BI.OverlapEntry = BI.OverlapExit = false;
460   }
461
462   // Add interference info from each PhysReg alias.
463   for (const unsigned *AI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AI; ++AI) {
464     if (!query(VirtReg, *AI).checkInterference())
465       continue;
466     LiveIntervalUnion::SegmentIter IntI =
467       PhysReg2LiveUnion[*AI].find(VirtReg.beginIndex());
468     if (!IntI.valid())
469       continue;
470
471     // Determine which blocks have interference live in or after the last split
472     // point.
473     for (unsigned i = 0, e = SA->LiveBlocks.size(); i != e; ++i) {
474       SplitAnalysis::BlockInfo &BI = SA->LiveBlocks[i];
475       SpillPlacement::BlockConstraint &BC = SpillConstraints[i];
476
477       // Skip interference-free blocks.
478       if (IntI.start() >= BI.Stop)
479         continue;
480
481       // Is the interference live-in?
482       if (BI.LiveIn) {
483         IntI.advanceTo(BI.Start);
484         if (!IntI.valid())
485           break;
486         if (IntI.start() <= BI.Start)
487           BC.Entry = SpillPlacement::MustSpill;
488       }
489
490       // Is the interference overlapping the last split point?
491       if (BI.LiveOut) {
492         if (IntI.stop() < BI.LastSplitPoint)
493           IntI.advanceTo(BI.LastSplitPoint.getPrevSlot());
494         if (!IntI.valid())
495           break;
496         if (IntI.start() < BI.Stop)
497           BC.Exit = SpillPlacement::MustSpill;
498       }
499     }
500
501     // Rewind iterator and check other interferences.
502     IntI.find(VirtReg.beginIndex());
503     for (unsigned i = 0, e = SA->LiveBlocks.size(); i != e; ++i) {
504       SplitAnalysis::BlockInfo &BI = SA->LiveBlocks[i];
505       SpillPlacement::BlockConstraint &BC = SpillConstraints[i];
506
507       // Skip interference-free blocks.
508       if (IntI.start() >= BI.Stop)
509         continue;
510
511       // Handle transparent blocks with interference separately.
512       // Transparent blocks never incur any fixed cost.
513       if (BI.LiveThrough && !BI.Uses) {
514         IntI.advanceTo(BI.Start);
515         if (!IntI.valid())
516           break;
517         if (IntI.start() >= BI.Stop)
518           continue;
519
520         if (BC.Entry != SpillPlacement::MustSpill)
521           BC.Entry = SpillPlacement::PrefSpill;
522         if (BC.Exit != SpillPlacement::MustSpill)
523           BC.Exit = SpillPlacement::PrefSpill;
524         continue;
525       }
526
527       // Now we only have blocks with uses left.
528       // Check if the interference overlaps the uses.
529       assert(BI.Uses && "Non-transparent block without any uses");
530
531       // Check interference on entry.
532       if (BI.LiveIn && BC.Entry != SpillPlacement::MustSpill) {
533         IntI.advanceTo(BI.Start);
534         if (!IntI.valid())
535           break;
536         // Not live in, but before the first use.
537         if (IntI.start() < BI.FirstUse) {
538           BC.Entry = SpillPlacement::PrefSpill;
539           // If the block contains a kill from an earlier split, never split
540           // again in the same block.
541           if (!BI.LiveThrough && !SA->isOriginalEndpoint(BI.Kill))
542             BC.Entry = SpillPlacement::MustSpill;
543         }
544       }
545
546       // Does interference overlap the uses in the entry segment
547       // [FirstUse;Kill)?
548       if (BI.LiveIn && !BI.OverlapEntry) {
549         IntI.advanceTo(BI.FirstUse);
550         if (!IntI.valid())
551           break;
552         // A live-through interval has no kill.
553         // Check [FirstUse;LastUse) instead.
554         if (IntI.start() < (BI.LiveThrough ? BI.LastUse : BI.Kill))
555           BI.OverlapEntry = true;
556       }
557
558       // Does interference overlap the uses in the exit segment [Def;LastUse)?
559       if (BI.LiveOut && !BI.LiveThrough && !BI.OverlapExit) {
560         IntI.advanceTo(BI.Def);
561         if (!IntI.valid())
562           break;
563         if (IntI.start() < BI.LastUse)
564           BI.OverlapExit = true;
565       }
566
567       // Check interference on exit.
568       if (BI.LiveOut && BC.Exit != SpillPlacement::MustSpill) {
569         // Check interference between LastUse and Stop.
570         if (BC.Exit != SpillPlacement::PrefSpill) {
571           IntI.advanceTo(BI.LastUse);
572           if (!IntI.valid())
573             break;
574           if (IntI.start() < BI.Stop) {
575             BC.Exit = SpillPlacement::PrefSpill;
576             // Avoid splitting twice in the same block.
577             if (!BI.LiveThrough && !SA->isOriginalEndpoint(BI.Def))
578               BC.Exit = SpillPlacement::MustSpill;
579           }
580         }
581       }
582     }
583   }
584
585   // Accumulate a local cost of this interference pattern.
586   float LocalCost = 0;
587   for (unsigned i = 0, e = SA->LiveBlocks.size(); i != e; ++i) {
588     SplitAnalysis::BlockInfo &BI = SA->LiveBlocks[i];
589     if (!BI.Uses)
590       continue;
591     SpillPlacement::BlockConstraint &BC = SpillConstraints[i];
592     unsigned Inserts = 0;
593
594     // Do we need spill code for the entry segment?
595     if (BI.LiveIn)
596       Inserts += BI.OverlapEntry || BC.Entry != SpillPlacement::PrefReg;
597
598     // For the exit segment?
599     if (BI.LiveOut)
600       Inserts += BI.OverlapExit || BC.Exit != SpillPlacement::PrefReg;
601
602     // The local cost of spill code in this block is the block frequency times
603     // the number of spill instructions inserted.
604     if (Inserts)
605       LocalCost += Inserts * SpillPlacer->getBlockFrequency(BI.MBB);
606   }
607   DEBUG(dbgs() << "Local cost of " << PrintReg(PhysReg, TRI) << " = "
608                << LocalCost << '\n');
609   return LocalCost;
610 }
611
612 /// calcGlobalSplitCost - Return the global split cost of following the split
613 /// pattern in LiveBundles. This cost should be added to the local cost of the
614 /// interference pattern in SpillConstraints.
615 ///
616 float RAGreedy::calcGlobalSplitCost(const BitVector &LiveBundles) {
617   float GlobalCost = 0;
618   for (unsigned i = 0, e = SpillConstraints.size(); i != e; ++i) {
619     SpillPlacement::BlockConstraint &BC = SpillConstraints[i];
620     unsigned Inserts = 0;
621     // Broken entry preference?
622     Inserts += LiveBundles[Bundles->getBundle(BC.Number, 0)] !=
623                  (BC.Entry == SpillPlacement::PrefReg);
624     // Broken exit preference?
625     Inserts += LiveBundles[Bundles->getBundle(BC.Number, 1)] !=
626                  (BC.Exit == SpillPlacement::PrefReg);
627     if (Inserts)
628       GlobalCost +=
629         Inserts * SpillPlacer->getBlockFrequency(SA->LiveBlocks[i].MBB);
630   }
631   DEBUG(dbgs() << "Global cost = " << GlobalCost << '\n');
632   return GlobalCost;
633 }
634
635 /// splitAroundRegion - Split VirtReg around the region determined by
636 /// LiveBundles. Make an effort to avoid interference from PhysReg.
637 ///
638 /// The 'register' interval is going to contain as many uses as possible while
639 /// avoiding interference. The 'stack' interval is the complement constructed by
640 /// SplitEditor. It will contain the rest.
641 ///
642 void RAGreedy::splitAroundRegion(LiveInterval &VirtReg, unsigned PhysReg,
643                                  const BitVector &LiveBundles,
644                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
645   DEBUG({
646     dbgs() << "Splitting around region for " << PrintReg(PhysReg, TRI)
647            << " with bundles";
648     for (int i = LiveBundles.find_first(); i>=0; i = LiveBundles.find_next(i))
649       dbgs() << " EB#" << i;
650     dbgs() << ".\n";
651   });
652
653   // First compute interference ranges in the live blocks.
654   typedef std::pair<SlotIndex, SlotIndex> IndexPair;
655   SmallVector<IndexPair, 8> InterferenceRanges;
656   InterferenceRanges.resize(SA->LiveBlocks.size());
657   for (const unsigned *AI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AI; ++AI) {
658     if (!query(VirtReg, *AI).checkInterference())
659       continue;
660     LiveIntervalUnion::SegmentIter IntI =
661       PhysReg2LiveUnion[*AI].find(VirtReg.beginIndex());
662     if (!IntI.valid())
663       continue;
664     for (unsigned i = 0, e = SA->LiveBlocks.size(); i != e; ++i) {
665       const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = SA->LiveBlocks[i];
666       IndexPair &IP = InterferenceRanges[i];
667
668       // Skip interference-free blocks.
669       if (IntI.start() >= BI.Stop)
670         continue;
671
672       // First interference in block.
673       if (BI.LiveIn) {
674         IntI.advanceTo(BI.Start);
675         if (!IntI.valid())
676           break;
677         if (IntI.start() >= BI.Stop)
678           continue;
679         if (!IP.first.isValid() || IntI.start() < IP.first)
680           IP.first = IntI.start();
681       }
682
683       // Last interference in block.
684       if (BI.LiveOut) {
685         IntI.advanceTo(BI.Stop);
686         if (!IntI.valid() || IntI.start() >= BI.Stop)
687           --IntI;
688         if (IntI.stop() <= BI.Start)
689           continue;
690         if (!IP.second.isValid() || IntI.stop() > IP.second)
691           IP.second = IntI.stop();
692       }
693     }
694   }
695
696   SmallVector<LiveInterval*, 4> SpillRegs;
697   LiveRangeEdit LREdit(VirtReg, NewVRegs, SpillRegs);
698   SE->reset(LREdit);
699
700   // Create the main cross-block interval.
701   SE->openIntv();
702
703   // First add all defs that are live out of a block.
704   for (unsigned i = 0, e = SA->LiveBlocks.size(); i != e; ++i) {
705     SplitAnalysis::BlockInfo &BI = SA->LiveBlocks[i];
706     bool RegIn  = LiveBundles[Bundles->getBundle(BI.MBB->getNumber(), 0)];
707     bool RegOut = LiveBundles[Bundles->getBundle(BI.MBB->getNumber(), 1)];
708
709     // Should the register be live out?
710     if (!BI.LiveOut || !RegOut)
711       continue;
712
713     IndexPair &IP = InterferenceRanges[i];
714     DEBUG(dbgs() << "BB#" << BI.MBB->getNumber() << " -> EB#"
715                  << Bundles->getBundle(BI.MBB->getNumber(), 1)
716                  << " intf [" << IP.first << ';' << IP.second << ')');
717
718     // The interference interval should either be invalid or overlap MBB.
719     assert((!IP.first.isValid() || IP.first < BI.Stop) && "Bad interference");
720     assert((!IP.second.isValid() || IP.second > BI.Start)
721            && "Bad interference");
722
723     // Check interference leaving the block.
724     if (!IP.second.isValid()) {
725       // Block is interference-free.
726       DEBUG(dbgs() << ", no interference");
727       if (!BI.Uses) {
728         assert(BI.LiveThrough && "No uses, but not live through block?");
729         // Block is live-through without interference.
730         DEBUG(dbgs() << ", no uses"
731                      << (RegIn ? ", live-through.\n" : ", stack in.\n"));
732         if (!RegIn)
733           SE->enterIntvAtEnd(*BI.MBB);
734         continue;
735       }
736       if (!BI.LiveThrough) {
737         DEBUG(dbgs() << ", not live-through.\n");
738         SE->useIntv(SE->enterIntvBefore(BI.Def), BI.Stop);
739         continue;
740       }
741       if (!RegIn) {
742         // Block is live-through, but entry bundle is on the stack.
743         // Reload just before the first use.
744         DEBUG(dbgs() << ", not live-in, enter before first use.\n");
745         SE->useIntv(SE->enterIntvBefore(BI.FirstUse), BI.Stop);
746         continue;
747       }
748       DEBUG(dbgs() << ", live-through.\n");
749       continue;
750     }
751
752     // Block has interference.
753     DEBUG(dbgs() << ", interference to " << IP.second);
754
755     if (!BI.LiveThrough && IP.second <= BI.Def) {
756       // The interference doesn't reach the outgoing segment.
757       DEBUG(dbgs() << " doesn't affect def from " << BI.Def << '\n');
758       SE->useIntv(BI.Def, BI.Stop);
759       continue;
760     }
761
762
763     if (!BI.Uses) {
764       // No uses in block, avoid interference by reloading as late as possible.
765       DEBUG(dbgs() << ", no uses.\n");
766       SlotIndex SegStart = SE->enterIntvAtEnd(*BI.MBB);
767       assert(SegStart >= IP.second && "Couldn't avoid interference");
768       continue;
769     }
770
771     if (IP.second.getBoundaryIndex() < BI.LastUse) {
772       // There are interference-free uses at the end of the block.
773       // Find the first use that can get the live-out register.
774       SmallVectorImpl<SlotIndex>::const_iterator UI =
775         std::lower_bound(SA->UseSlots.begin(), SA->UseSlots.end(),
776                          IP.second.getBoundaryIndex());
777       assert(UI != SA->UseSlots.end() && "Couldn't find last use");
778       SlotIndex Use = *UI;
779       assert(Use <= BI.LastUse && "Couldn't find last use");
780       // Only attempt a split befroe the last split point.
781       if (Use.getBaseIndex() <= BI.LastSplitPoint) {
782         DEBUG(dbgs() << ", free use at " << Use << ".\n");
783         SlotIndex SegStart = SE->enterIntvBefore(Use);
784         assert(SegStart >= IP.second && "Couldn't avoid interference");
785         assert(SegStart < BI.LastSplitPoint && "Impossible split point");
786         SE->useIntv(SegStart, BI.Stop);
787         continue;
788       }
789     }
790
791     // Interference is after the last use.
792     DEBUG(dbgs() << " after last use.\n");
793     SlotIndex SegStart = SE->enterIntvAtEnd(*BI.MBB);
794     assert(SegStart >= IP.second && "Couldn't avoid interference");
795   }
796
797   // Now all defs leading to live bundles are handled, do everything else.
798   for (unsigned i = 0, e = SA->LiveBlocks.size(); i != e; ++i) {
799     SplitAnalysis::BlockInfo &BI = SA->LiveBlocks[i];
800     bool RegIn  = LiveBundles[Bundles->getBundle(BI.MBB->getNumber(), 0)];
801     bool RegOut = LiveBundles[Bundles->getBundle(BI.MBB->getNumber(), 1)];
802
803     // Is the register live-in?
804     if (!BI.LiveIn || !RegIn)
805       continue;
806
807     // We have an incoming register. Check for interference.
808     IndexPair &IP = InterferenceRanges[i];
809
810     DEBUG(dbgs() << "EB#" << Bundles->getBundle(BI.MBB->getNumber(), 0)
811                  << " -> BB#" << BI.MBB->getNumber());
812
813     // Check interference entering the block.
814     if (!IP.first.isValid()) {
815       // Block is interference-free.
816       DEBUG(dbgs() << ", no interference");
817       if (!BI.Uses) {
818         assert(BI.LiveThrough && "No uses, but not live through block?");
819         // Block is live-through without interference.
820         if (RegOut) {
821           DEBUG(dbgs() << ", no uses, live-through.\n");
822           SE->useIntv(BI.Start, BI.Stop);
823         } else {
824           DEBUG(dbgs() << ", no uses, stack-out.\n");
825           SE->leaveIntvAtTop(*BI.MBB);
826         }
827         continue;
828       }
829       if (!BI.LiveThrough) {
830         DEBUG(dbgs() << ", killed in block.\n");
831         SE->useIntv(BI.Start, SE->leaveIntvAfter(BI.Kill));
832         continue;
833       }
834       if (!RegOut) {
835         // Block is live-through, but exit bundle is on the stack.
836         // Spill immediately after the last use.
837         if (BI.LastUse < BI.LastSplitPoint) {
838           DEBUG(dbgs() << ", uses, stack-out.\n");
839           SE->useIntv(BI.Start, SE->leaveIntvAfter(BI.LastUse));
840           continue;
841         }
842         // The last use is after the last split point, it is probably an
843         // indirect jump.
844         DEBUG(dbgs() << ", uses at " << BI.LastUse << " after split point "
845                      << BI.LastSplitPoint << ", stack-out.\n");
846         SlotIndex SegEnd = SE->leaveIntvBefore(BI.LastSplitPoint);
847         SE->useIntv(BI.Start, SegEnd);
848         // Run a double interval from the split to the last use.
849         // This makes it possible to spill the complement without affecting the
850         // indirect branch.
851         SE->overlapIntv(SegEnd, BI.LastUse);
852         continue;
853       }
854       // Register is live-through.
855       DEBUG(dbgs() << ", uses, live-through.\n");
856       SE->useIntv(BI.Start, BI.Stop);
857       continue;
858     }
859
860     // Block has interference.
861     DEBUG(dbgs() << ", interference from " << IP.first);
862
863     if (!BI.LiveThrough && IP.first >= BI.Kill) {
864       // The interference doesn't reach the outgoing segment.
865       DEBUG(dbgs() << " doesn't affect kill at " << BI.Kill << '\n');
866       SE->useIntv(BI.Start, BI.Kill);
867       continue;
868     }
869
870     if (!BI.Uses) {
871       // No uses in block, avoid interference by spilling as soon as possible.
872       DEBUG(dbgs() << ", no uses.\n");
873       SlotIndex SegEnd = SE->leaveIntvAtTop(*BI.MBB);
874       assert(SegEnd <= IP.first && "Couldn't avoid interference");
875       continue;
876     }
877     if (IP.first.getBaseIndex() > BI.FirstUse) {
878       // There are interference-free uses at the beginning of the block.
879       // Find the last use that can get the register.
880       SmallVectorImpl<SlotIndex>::const_iterator UI =
881         std::lower_bound(SA->UseSlots.begin(), SA->UseSlots.end(),
882                          IP.first.getBaseIndex());
883       assert(UI != SA->UseSlots.begin() && "Couldn't find first use");
884       SlotIndex Use = (--UI)->getBoundaryIndex();
885       DEBUG(dbgs() << ", free use at " << *UI << ".\n");
886       SlotIndex SegEnd = SE->leaveIntvAfter(Use);
887       assert(SegEnd <= IP.first && "Couldn't avoid interference");
888       SE->useIntv(BI.Start, SegEnd);
889       continue;
890     }
891
892     // Interference is before the first use.
893     DEBUG(dbgs() << " before first use.\n");
894     SlotIndex SegEnd = SE->leaveIntvAtTop(*BI.MBB);
895     assert(SegEnd <= IP.first && "Couldn't avoid interference");
896   }
897
898   SE->closeIntv();
899
900   // FIXME: Should we be more aggressive about splitting the stack region into
901   // per-block segments? The current approach allows the stack region to
902   // separate into connected components. Some components may be allocatable.
903   SE->finish();
904   ++NumGlobalSplits;
905
906   if (VerifyEnabled) {
907     MF->verify(this, "After splitting live range around region");
908
909 #ifndef NDEBUG
910     // Make sure that at least one of the new intervals can allocate to PhysReg.
911     // That was the whole point of splitting the live range.
912     bool found = false;
913     for (LiveRangeEdit::iterator I = LREdit.begin(), E = LREdit.end(); I != E;
914          ++I)
915       if (!checkUncachedInterference(**I, PhysReg)) {
916         found = true;
917         break;
918       }
919     assert(found && "No allocatable intervals after pointless splitting");
920 #endif
921   }
922 }
923
924 unsigned RAGreedy::tryRegionSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
925                                   SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
926   BitVector LiveBundles, BestBundles;
927   float BestCost = 0;
928   unsigned BestReg = 0;
929   Order.rewind();
930   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
931     float Cost = calcInterferenceInfo(VirtReg, PhysReg);
932     if (BestReg && Cost >= BestCost)
933       continue;
934
935     SpillPlacer->placeSpills(SpillConstraints, LiveBundles);
936     // No live bundles, defer to splitSingleBlocks().
937     if (!LiveBundles.any())
938       continue;
939
940     Cost += calcGlobalSplitCost(LiveBundles);
941     if (!BestReg || Cost < BestCost) {
942       BestReg = PhysReg;
943       BestCost = Cost;
944       BestBundles.swap(LiveBundles);
945     }
946   }
947
948   if (!BestReg)
949     return 0;
950
951   splitAroundRegion(VirtReg, BestReg, BestBundles, NewVRegs);
952   setStage(NewVRegs.begin(), NewVRegs.end(), RS_Region);
953   return 0;
954 }
955
956
957 //===----------------------------------------------------------------------===//
958 //                             Local Splitting
959 //===----------------------------------------------------------------------===//
960
961
962 /// calcGapWeights - Compute the maximum spill weight that needs to be evicted
963 /// in order to use PhysReg between two entries in SA->UseSlots.
964 ///
965 /// GapWeight[i] represents the gap between UseSlots[i] and UseSlots[i+1].
966 ///
967 void RAGreedy::calcGapWeights(unsigned PhysReg,
968                               SmallVectorImpl<float> &GapWeight) {
969   assert(SA->LiveBlocks.size() == 1 && "Not a local interval");
970   const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = SA->LiveBlocks.front();
971   const SmallVectorImpl<SlotIndex> &Uses = SA->UseSlots;
972   const unsigned NumGaps = Uses.size()-1;
973
974   // Start and end points for the interference check.
975   SlotIndex StartIdx = BI.LiveIn ? BI.FirstUse.getBaseIndex() : BI.FirstUse;
976   SlotIndex StopIdx = BI.LiveOut ? BI.LastUse.getBoundaryIndex() : BI.LastUse;
977
978   GapWeight.assign(NumGaps, 0.0f);
979
980   // Add interference from each overlapping register.
981   for (const unsigned *AI = TRI->getOverlaps(PhysReg); *AI; ++AI) {
982     if (!query(const_cast<LiveInterval&>(SA->getParent()), *AI)
983            .checkInterference())
984       continue;
985
986     // We know that VirtReg is a continuous interval from FirstUse to LastUse,
987     // so we don't need InterferenceQuery.
988     //
989     // Interference that overlaps an instruction is counted in both gaps
990     // surrounding the instruction. The exception is interference before
991     // StartIdx and after StopIdx.
992     //
993     LiveIntervalUnion::SegmentIter IntI = PhysReg2LiveUnion[*AI].find(StartIdx);
994     for (unsigned Gap = 0; IntI.valid() && IntI.start() < StopIdx; ++IntI) {
995       // Skip the gaps before IntI.
996       while (Uses[Gap+1].getBoundaryIndex() < IntI.start())
997         if (++Gap == NumGaps)
998           break;
999       if (Gap == NumGaps)
1000         break;
1001
1002       // Update the gaps covered by IntI.
1003       const float weight = IntI.value()->weight;
1004       for (; Gap != NumGaps; ++Gap) {
1005         GapWeight[Gap] = std::max(GapWeight[Gap], weight);
1006         if (Uses[Gap+1].getBaseIndex() >= IntI.stop())
1007           break;
1008       }
1009       if (Gap == NumGaps)
1010         break;
1011     }
1012   }
1013 }
1014
1015 /// getPrevMappedIndex - Return the slot index of the last non-copy instruction
1016 /// before MI that has a slot index. If MI is the first mapped instruction in
1017 /// its block, return the block start index instead.
1018 ///
1019 SlotIndex RAGreedy::getPrevMappedIndex(const MachineInstr *MI) {
1020   assert(MI && "Missing MachineInstr");
1021   const MachineBasicBlock *MBB = MI->getParent();
1022   MachineBasicBlock::const_iterator B = MBB->begin(), I = MI;
1023   while (I != B)
1024     if (!(--I)->isDebugValue() && !I->isCopy())
1025       return Indexes->getInstructionIndex(I);
1026   return Indexes->getMBBStartIdx(MBB);
1027 }
1028
1029 /// calcPrevSlots - Fill in the PrevSlot array with the index of the previous
1030 /// real non-copy instruction for each instruction in SA->UseSlots.
1031 ///
1032 void RAGreedy::calcPrevSlots() {
1033   const SmallVectorImpl<SlotIndex> &Uses = SA->UseSlots;
1034   PrevSlot.clear();
1035   PrevSlot.reserve(Uses.size());
1036   for (unsigned i = 0, e = Uses.size(); i != e; ++i) {
1037     const MachineInstr *MI = Indexes->getInstructionFromIndex(Uses[i]);
1038     PrevSlot.push_back(getPrevMappedIndex(MI).getDefIndex());
1039   }
1040 }
1041
1042 /// nextSplitPoint - Find the next index into SA->UseSlots > i such that it may
1043 /// be beneficial to split before UseSlots[i].
1044 ///
1045 /// 0 is always a valid split point
1046 unsigned RAGreedy::nextSplitPoint(unsigned i) {
1047   const SmallVectorImpl<SlotIndex> &Uses = SA->UseSlots;
1048   const unsigned Size = Uses.size();
1049   assert(i != Size && "No split points after the end");
1050   // Allow split before i when Uses[i] is not adjacent to the previous use.
1051   while (++i != Size && PrevSlot[i].getBaseIndex() <= Uses[i-1].getBaseIndex())
1052     ;
1053   return i;
1054 }
1055
1056 /// tryLocalSplit - Try to split VirtReg into smaller intervals inside its only
1057 /// basic block.
1058 ///
1059 unsigned RAGreedy::tryLocalSplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
1060                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
1061   assert(SA->LiveBlocks.size() == 1 && "Not a local interval");
1062   const SplitAnalysis::BlockInfo &BI = SA->LiveBlocks.front();
1063
1064   // Note that it is possible to have an interval that is live-in or live-out
1065   // while only covering a single block - A phi-def can use undef values from
1066   // predecessors, and the block could be a single-block loop.
1067   // We don't bother doing anything clever about such a case, we simply assume
1068   // that the interval is continuous from FirstUse to LastUse. We should make
1069   // sure that we don't do anything illegal to such an interval, though.
1070
1071   const SmallVectorImpl<SlotIndex> &Uses = SA->UseSlots;
1072   if (Uses.size() <= 2)
1073     return 0;
1074   const unsigned NumGaps = Uses.size()-1;
1075
1076   DEBUG({
1077     dbgs() << "tryLocalSplit: ";
1078     for (unsigned i = 0, e = Uses.size(); i != e; ++i)
1079       dbgs() << ' ' << SA->UseSlots[i];
1080     dbgs() << '\n';
1081   });
1082
1083   // For every use, find the previous mapped non-copy instruction.
1084   // We use this to detect valid split points, and to estimate new interval
1085   // sizes.
1086   calcPrevSlots();
1087
1088   unsigned BestBefore = NumGaps;
1089   unsigned BestAfter = 0;
1090   float BestDiff = 0;
1091
1092   const float blockFreq = SpillPlacer->getBlockFrequency(BI.MBB);
1093   SmallVector<float, 8> GapWeight;
1094
1095   Order.rewind();
1096   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
1097     // Keep track of the largest spill weight that would need to be evicted in
1098     // order to make use of PhysReg between UseSlots[i] and UseSlots[i+1].
1099     calcGapWeights(PhysReg, GapWeight);
1100
1101     // Try to find the best sequence of gaps to close.
1102     // The new spill weight must be larger than any gap interference.
1103
1104     // We will split before Uses[SplitBefore] and after Uses[SplitAfter].
1105     unsigned SplitBefore = 0, SplitAfter = nextSplitPoint(1) - 1;
1106
1107     // MaxGap should always be max(GapWeight[SplitBefore..SplitAfter-1]).
1108     // It is the spill weight that needs to be evicted.
1109     float MaxGap = GapWeight[0];
1110     for (unsigned i = 1; i != SplitAfter; ++i)
1111       MaxGap = std::max(MaxGap, GapWeight[i]);
1112
1113     for (;;) {
1114       // Live before/after split?
1115       const bool LiveBefore = SplitBefore != 0 || BI.LiveIn;
1116       const bool LiveAfter = SplitAfter != NumGaps || BI.LiveOut;
1117
1118       DEBUG(dbgs() << PrintReg(PhysReg, TRI) << ' '
1119                    << Uses[SplitBefore] << '-' << Uses[SplitAfter]
1120                    << " i=" << MaxGap);
1121
1122       // Stop before the interval gets so big we wouldn't be making progress.
1123       if (!LiveBefore && !LiveAfter) {
1124         DEBUG(dbgs() << " all\n");
1125         break;
1126       }
1127       // Should the interval be extended or shrunk?
1128       bool Shrink = true;
1129       if (MaxGap < HUGE_VALF) {
1130         // Estimate the new spill weight.
1131         //
1132         // Each instruction reads and writes the register, except the first
1133         // instr doesn't read when !FirstLive, and the last instr doesn't write
1134         // when !LastLive.
1135         //
1136         // We will be inserting copies before and after, so the total number of
1137         // reads and writes is 2 * EstUses.
1138         //
1139         const unsigned EstUses = 2*(SplitAfter - SplitBefore) +
1140                                  2*(LiveBefore + LiveAfter);
1141
1142         // Try to guess the size of the new interval. This should be trivial,
1143         // but the slot index of an inserted copy can be a lot smaller than the
1144         // instruction it is inserted before if there are many dead indexes
1145         // between them.
1146         //
1147         // We measure the distance from the instruction before SplitBefore to
1148         // get a conservative estimate.
1149         //
1150         // The final distance can still be different if inserting copies
1151         // triggers a slot index renumbering.
1152         //
1153         const float EstWeight = normalizeSpillWeight(blockFreq * EstUses,
1154                               PrevSlot[SplitBefore].distance(Uses[SplitAfter]));
1155         // Would this split be possible to allocate?
1156         // Never allocate all gaps, we wouldn't be making progress.
1157         float Diff = EstWeight - MaxGap;
1158         DEBUG(dbgs() << " w=" << EstWeight << " d=" << Diff);
1159         if (Diff > 0) {
1160           Shrink = false;
1161           if (Diff > BestDiff) {
1162             DEBUG(dbgs() << " (best)");
1163             BestDiff = Diff;
1164             BestBefore = SplitBefore;
1165             BestAfter = SplitAfter;
1166           }
1167         }
1168       }
1169
1170       // Try to shrink.
1171       if (Shrink) {
1172         SplitBefore = nextSplitPoint(SplitBefore);
1173         if (SplitBefore < SplitAfter) {
1174           DEBUG(dbgs() << " shrink\n");
1175           // Recompute the max when necessary.
1176           if (GapWeight[SplitBefore - 1] >= MaxGap) {
1177             MaxGap = GapWeight[SplitBefore];
1178             for (unsigned i = SplitBefore + 1; i != SplitAfter; ++i)
1179               MaxGap = std::max(MaxGap, GapWeight[i]);
1180           }
1181           continue;
1182         }
1183         MaxGap = 0;
1184       }
1185
1186       // Try to extend the interval.
1187       if (SplitAfter >= NumGaps) {
1188         DEBUG(dbgs() << " end\n");
1189         break;
1190       }
1191
1192       DEBUG(dbgs() << " extend\n");
1193       for (unsigned e = nextSplitPoint(SplitAfter + 1) - 1;
1194            SplitAfter != e; ++SplitAfter)
1195         MaxGap = std::max(MaxGap, GapWeight[SplitAfter]);
1196           continue;
1197     }
1198   }
1199
1200   // Didn't find any candidates?
1201   if (BestBefore == NumGaps)
1202     return 0;
1203
1204   DEBUG(dbgs() << "Best local split range: " << Uses[BestBefore]
1205                << '-' << Uses[BestAfter] << ", " << BestDiff
1206                << ", " << (BestAfter - BestBefore + 1) << " instrs\n");
1207
1208   SmallVector<LiveInterval*, 4> SpillRegs;
1209   LiveRangeEdit LREdit(VirtReg, NewVRegs, SpillRegs);
1210   SE->reset(LREdit);
1211
1212   SE->openIntv();
1213   SlotIndex SegStart = SE->enterIntvBefore(Uses[BestBefore]);
1214   SlotIndex SegStop  = SE->leaveIntvAfter(Uses[BestAfter]);
1215   SE->useIntv(SegStart, SegStop);
1216   SE->closeIntv();
1217   SE->finish();
1218   setStage(NewVRegs.begin(), NewVRegs.end(), RS_Local);
1219   ++NumLocalSplits;
1220
1221   return 0;
1222 }
1223
1224 //===----------------------------------------------------------------------===//
1225 //                          Live Range Splitting
1226 //===----------------------------------------------------------------------===//
1227
1228 /// trySplit - Try to split VirtReg or one of its interferences, making it
1229 /// assignable.
1230 /// @return Physreg when VirtReg may be assigned and/or new NewVRegs.
1231 unsigned RAGreedy::trySplit(LiveInterval &VirtReg, AllocationOrder &Order,
1232                             SmallVectorImpl<LiveInterval*>&NewVRegs) {
1233   // Local intervals are handled separately.
1234   if (LIS->intervalIsInOneMBB(VirtReg)) {
1235     NamedRegionTimer T("Local Splitting", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
1236     SA->analyze(&VirtReg);
1237     return tryLocalSplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
1238   }
1239
1240   NamedRegionTimer T("Global Splitting", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
1241
1242   // Don't iterate global splitting.
1243   // Move straight to spilling if this range was produced by a global split.
1244   LiveRangeStage Stage = getStage(VirtReg);
1245   if (Stage >= RS_Block)
1246     return 0;
1247
1248   SA->analyze(&VirtReg);
1249
1250   // First try to split around a region spanning multiple blocks.
1251   if (Stage < RS_Region) {
1252     unsigned PhysReg = tryRegionSplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
1253     if (PhysReg || !NewVRegs.empty())
1254       return PhysReg;
1255   }
1256
1257   // Then isolate blocks with multiple uses.
1258   if (Stage < RS_Block) {
1259     SplitAnalysis::BlockPtrSet Blocks;
1260     if (SA->getMultiUseBlocks(Blocks)) {
1261       SmallVector<LiveInterval*, 4> SpillRegs;
1262       LiveRangeEdit LREdit(VirtReg, NewVRegs, SpillRegs);
1263       SE->reset(LREdit);
1264       SE->splitSingleBlocks(Blocks);
1265       setStage(NewVRegs.begin(), NewVRegs.end(), RS_Block);
1266       if (VerifyEnabled)
1267         MF->verify(this, "After splitting live range around basic blocks");
1268     }
1269   }
1270
1271   // Don't assign any physregs.
1272   return 0;
1273 }
1274
1275
1276 //===----------------------------------------------------------------------===//
1277 //                            Main Entry Point
1278 //===----------------------------------------------------------------------===//
1279
1280 unsigned RAGreedy::selectOrSplit(LiveInterval &VirtReg,
1281                                  SmallVectorImpl<LiveInterval*> &NewVRegs) {
1282   LiveRangeStage Stage = getStage(VirtReg);
1283   if (Stage == RS_Original)
1284     LRStage[VirtReg.reg] = RS_Second;
1285
1286   // First try assigning a free register.
1287   AllocationOrder Order(VirtReg.reg, *VRM, ReservedRegs);
1288   while (unsigned PhysReg = Order.next()) {
1289     if (!checkPhysRegInterference(VirtReg, PhysReg))
1290       return PhysReg;
1291   }
1292
1293   if (unsigned PhysReg = tryReassign(VirtReg, Order, NewVRegs))
1294     return PhysReg;
1295
1296   if (unsigned PhysReg = tryEvict(VirtReg, Order, NewVRegs))
1297     return PhysReg;
1298
1299   assert(NewVRegs.empty() && "Cannot append to existing NewVRegs");
1300
1301   // The first time we see a live range, don't try to split or spill.
1302   // Wait until the second time, when all smaller ranges have been allocated.
1303   // This gives a better picture of the interference to split around.
1304   if (Stage == RS_Original) {
1305     NewVRegs.push_back(&VirtReg);
1306     return 0;
1307   }
1308
1309   assert(Stage < RS_Spill && "Cannot allocate after spilling");
1310
1311   // Try splitting VirtReg or interferences.
1312   unsigned PhysReg = trySplit(VirtReg, Order, NewVRegs);
1313   if (PhysReg || !NewVRegs.empty())
1314     return PhysReg;
1315
1316   // Finally spill VirtReg itself.
1317   NamedRegionTimer T("Spiller", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
1318   SmallVector<LiveInterval*, 1> pendingSpills;
1319   spiller().spill(&VirtReg, NewVRegs, pendingSpills);
1320
1321   // The live virtual register requesting allocation was spilled, so tell
1322   // the caller not to allocate anything during this round.
1323   return 0;
1324 }
1325
1326 bool RAGreedy::runOnMachineFunction(MachineFunction &mf) {
1327   DEBUG(dbgs() << "********** GREEDY REGISTER ALLOCATION **********\n"
1328                << "********** Function: "
1329                << ((Value*)mf.getFunction())->getName() << '\n');
1330
1331   MF = &mf;
1332   if (VerifyEnabled)
1333     MF->verify(this, "Before greedy register allocator");
1334
1335   RegAllocBase::init(getAnalysis<VirtRegMap>(), getAnalysis<LiveIntervals>());
1336   Indexes = &getAnalysis<SlotIndexes>();
1337   DomTree = &getAnalysis<MachineDominatorTree>();
1338   ReservedRegs = TRI->getReservedRegs(*MF);
1339   SpillerInstance.reset(createInlineSpiller(*this, *MF, *VRM));
1340   Loops = &getAnalysis<MachineLoopInfo>();
1341   LoopRanges = &getAnalysis<MachineLoopRanges>();
1342   Bundles = &getAnalysis<EdgeBundles>();
1343   SpillPlacer = &getAnalysis<SpillPlacement>();
1344
1345   SA.reset(new SplitAnalysis(*VRM, *LIS, *Loops));
1346   SE.reset(new SplitEditor(*SA, *LIS, *VRM, *DomTree));
1347   LRStage.clear();
1348   LRStage.resize(MRI->getNumVirtRegs());
1349
1350   allocatePhysRegs();
1351   addMBBLiveIns(MF);
1352   LIS->addKillFlags();
1353
1354   // Run rewriter
1355   {
1356     NamedRegionTimer T("Rewriter", TimerGroupName, TimePassesIsEnabled);
1357     VRM->rewrite(Indexes);
1358   }
1359
1360   // The pass output is in VirtRegMap. Release all the transient data.
1361   releaseMemory();
1362
1363   return true;
1364 }