Reword a comment slightly.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / PrologEpilogInserter.cpp
1 //===-- PrologEpilogInserter.cpp - Insert Prolog/Epilog code in function --===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass is responsible for finalizing the functions frame layout, saving
11 // callee saved registers, and for emitting prolog & epilog code for the
12 // function.
13 //
14 // This pass must be run after register allocation.  After this pass is
15 // executed, it is illegal to construct MO_FrameIndex operands.
16 //
17 // This pass provides an optional shrink wrapping variant of prolog/epilog
18 // insertion, enabled via --shrink-wrap. See ShrinkWrapping.cpp.
19 //
20 //===----------------------------------------------------------------------===//
21
22 #include "PrologEpilogInserter.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
27 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
28 #include "llvm/CodeGen/RegisterScavenging.h"
29 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
30 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
31 #include "llvm/Target/TargetFrameInfo.h"
32 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
33 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
34 #include "llvm/Support/Compiler.h"
35 #include "llvm/ADT/IndexedMap.h"
36 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
37 #include <climits>
38
39 using namespace llvm;
40
41 char PEI::ID = 0;
42
43 static RegisterPass<PEI>
44 X("prologepilog", "Prologue/Epilogue Insertion");
45
46 /// createPrologEpilogCodeInserter - This function returns a pass that inserts
47 /// prolog and epilog code, and eliminates abstract frame references.
48 ///
49 FunctionPass *llvm::createPrologEpilogCodeInserter() { return new PEI(); }
50
51 /// runOnMachineFunction - Insert prolog/epilog code and replace abstract
52 /// frame indexes with appropriate references.
53 ///
54 bool PEI::runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
55   const Function* F = Fn.getFunction();
56   const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
57   RS = TRI->requiresRegisterScavenging(Fn) ? new RegScavenger() : NULL;
58   FrameIndexVirtualScavenging = TRI->requiresFrameIndexScavenging(Fn);
59   FrameConstantRegMap.clear();
60
61   // Calculate the MaxCallFrameSize and HasCalls variables for the function's
62   // frame information. Also eliminates call frame pseudo instructions.
63   calculateCallsInformation(Fn);
64
65   // Allow the target machine to make some adjustments to the function
66   // e.g. UsedPhysRegs before calculateCalleeSavedRegisters.
67   TRI->processFunctionBeforeCalleeSavedScan(Fn, RS);
68
69   // Scan the function for modified callee saved registers and insert spill code
70   // for any callee saved registers that are modified.
71   calculateCalleeSavedRegisters(Fn);
72
73   // Determine placement of CSR spill/restore code:
74   //  - with shrink wrapping, place spills and restores to tightly
75   //    enclose regions in the Machine CFG of the function where
76   //    they are used. Without shrink wrapping
77   //  - default (no shrink wrapping), place all spills in the
78   //    entry block, all restores in return blocks.
79   placeCSRSpillsAndRestores(Fn);
80
81   // Add the code to save and restore the callee saved registers
82   if (!F->hasFnAttr(Attribute::Naked))
83     insertCSRSpillsAndRestores(Fn);
84
85   // Allow the target machine to make final modifications to the function
86   // before the frame layout is finalized.
87   TRI->processFunctionBeforeFrameFinalized(Fn);
88
89   // Calculate actual frame offsets for all abstract stack objects...
90   calculateFrameObjectOffsets(Fn);
91
92   // Add prolog and epilog code to the function.  This function is required
93   // to align the stack frame as necessary for any stack variables or
94   // called functions.  Because of this, calculateCalleeSavedRegisters
95   // must be called before this function in order to set the HasCalls
96   // and MaxCallFrameSize variables.
97   if (!F->hasFnAttr(Attribute::Naked))
98     insertPrologEpilogCode(Fn);
99
100   // Replace all MO_FrameIndex operands with physical register references
101   // and actual offsets.
102   //
103   replaceFrameIndices(Fn);
104
105   // If register scavenging is needed, as we've enabled doing it as a
106   // post-pass, scavenge the virtual registers that frame index elimiation
107   // inserted.
108   if (TRI->requiresRegisterScavenging(Fn) && FrameIndexVirtualScavenging)
109     scavengeFrameVirtualRegs(Fn);
110
111   delete RS;
112   clearAllSets();
113   return true;
114 }
115
116 #if 0
117 void PEI::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
118   AU.setPreservesCFG();
119   if (ShrinkWrapping || ShrinkWrapFunc != "") {
120     AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
121     AU.addRequired<MachineDominatorTree>();
122   }
123   AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
124   AU.addPreserved<MachineDominatorTree>();
125   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
126 }
127 #endif
128
129 /// calculateCallsInformation - Calculate the MaxCallFrameSize and HasCalls
130 /// variables for the function's frame information and eliminate call frame
131 /// pseudo instructions.
132 void PEI::calculateCallsInformation(MachineFunction &Fn) {
133   const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
134   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
135
136   unsigned MaxCallFrameSize = 0;
137   bool HasCalls = MFI->hasCalls();
138
139   // Get the function call frame set-up and tear-down instruction opcode
140   int FrameSetupOpcode   = RegInfo->getCallFrameSetupOpcode();
141   int FrameDestroyOpcode = RegInfo->getCallFrameDestroyOpcode();
142
143   // Early exit for targets which have no call frame setup/destroy pseudo
144   // instructions.
145   if (FrameSetupOpcode == -1 && FrameDestroyOpcode == -1)
146     return;
147
148   std::vector<MachineBasicBlock::iterator> FrameSDOps;
149   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(), E = Fn.end(); BB != E; ++BB)
150     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I)
151       if (I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ||
152           I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode) {
153         assert(I->getNumOperands() >= 1 && "Call Frame Setup/Destroy Pseudo"
154                " instructions should have a single immediate argument!");
155         unsigned Size = I->getOperand(0).getImm();
156         if (Size > MaxCallFrameSize) MaxCallFrameSize = Size;
157         HasCalls = true;
158         FrameSDOps.push_back(I);
159       } else if (I->isInlineAsm()) {
160         // An InlineAsm might be a call; assume it is to get the stack frame
161         // aligned correctly for calls.
162         HasCalls = true;
163       }
164
165   MFI->setHasCalls(HasCalls);
166   MFI->setMaxCallFrameSize(MaxCallFrameSize);
167
168   for (std::vector<MachineBasicBlock::iterator>::iterator
169          i = FrameSDOps.begin(), e = FrameSDOps.end(); i != e; ++i) {
170     MachineBasicBlock::iterator I = *i;
171
172     // If call frames are not being included as part of the stack frame, and
173     // the target doesn't indicate otherwise, remove the call frame pseudos
174     // here. The sub/add sp instruction pairs are still inserted, but we don't
175     // need to track the SP adjustment for frame index elimination.
176     if (RegInfo->canSimplifyCallFramePseudos(Fn))
177       RegInfo->eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *I->getParent(), I);
178   }
179 }
180
181
182 /// calculateCalleeSavedRegisters - Scan the function for modified callee saved
183 /// registers.
184 void PEI::calculateCalleeSavedRegisters(MachineFunction &Fn) {
185   const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
186   const TargetFrameInfo *TFI = Fn.getTarget().getFrameInfo();
187   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
188
189   // Get the callee saved register list...
190   const unsigned *CSRegs = RegInfo->getCalleeSavedRegs(&Fn);
191
192   // These are used to keep track the callee-save area. Initialize them.
193   MinCSFrameIndex = INT_MAX;
194   MaxCSFrameIndex = 0;
195
196   // Early exit for targets which have no callee saved registers.
197   if (CSRegs == 0 || CSRegs[0] == 0)
198     return;
199
200   // In Naked functions we aren't going to save any registers.
201   if (Fn.getFunction()->hasFnAttr(Attribute::Naked))
202     return;
203
204   // Figure out which *callee saved* registers are modified by the current
205   // function, thus needing to be saved and restored in the prolog/epilog.
206   const TargetRegisterClass * const *CSRegClasses =
207     RegInfo->getCalleeSavedRegClasses(&Fn);
208
209   std::vector<CalleeSavedInfo> CSI;
210   for (unsigned i = 0; CSRegs[i]; ++i) {
211     unsigned Reg = CSRegs[i];
212     if (Fn.getRegInfo().isPhysRegUsed(Reg)) {
213       // If the reg is modified, save it!
214       CSI.push_back(CalleeSavedInfo(Reg, CSRegClasses[i]));
215     } else {
216       for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(Reg);
217            *AliasSet; ++AliasSet) {  // Check alias registers too.
218         if (Fn.getRegInfo().isPhysRegUsed(*AliasSet)) {
219           CSI.push_back(CalleeSavedInfo(Reg, CSRegClasses[i]));
220           break;
221         }
222       }
223     }
224   }
225
226   if (CSI.empty())
227     return;   // Early exit if no callee saved registers are modified!
228
229   unsigned NumFixedSpillSlots;
230   const TargetFrameInfo::SpillSlot *FixedSpillSlots =
231     TFI->getCalleeSavedSpillSlots(NumFixedSpillSlots);
232
233   // Now that we know which registers need to be saved and restored, allocate
234   // stack slots for them.
235   for (std::vector<CalleeSavedInfo>::iterator
236          I = CSI.begin(), E = CSI.end(); I != E; ++I) {
237     unsigned Reg = I->getReg();
238     const TargetRegisterClass *RC = I->getRegClass();
239
240     int FrameIdx;
241     if (RegInfo->hasReservedSpillSlot(Fn, Reg, FrameIdx)) {
242       I->setFrameIdx(FrameIdx);
243       continue;
244     }
245
246     // Check to see if this physreg must be spilled to a particular stack slot
247     // on this target.
248     const TargetFrameInfo::SpillSlot *FixedSlot = FixedSpillSlots;
249     while (FixedSlot != FixedSpillSlots+NumFixedSpillSlots &&
250            FixedSlot->Reg != Reg)
251       ++FixedSlot;
252
253     if (FixedSlot == FixedSpillSlots + NumFixedSpillSlots) {
254       // Nope, just spill it anywhere convenient.
255       unsigned Align = RC->getAlignment();
256       unsigned StackAlign = TFI->getStackAlignment();
257
258       // We may not be able to satisfy the desired alignment specification of
259       // the TargetRegisterClass if the stack alignment is smaller. Use the
260       // min.
261       Align = std::min(Align, StackAlign);
262       FrameIdx = MFI->CreateStackObject(RC->getSize(), Align, true);
263       if ((unsigned)FrameIdx < MinCSFrameIndex) MinCSFrameIndex = FrameIdx;
264       if ((unsigned)FrameIdx > MaxCSFrameIndex) MaxCSFrameIndex = FrameIdx;
265     } else {
266       // Spill it to the stack where we must.
267       FrameIdx = MFI->CreateFixedObject(RC->getSize(), FixedSlot->Offset,
268                                         true, false);
269     }
270
271     I->setFrameIdx(FrameIdx);
272   }
273
274   MFI->setCalleeSavedInfo(CSI);
275 }
276
277 /// insertCSRSpillsAndRestores - Insert spill and restore code for
278 /// callee saved registers used in the function, handling shrink wrapping.
279 ///
280 void PEI::insertCSRSpillsAndRestores(MachineFunction &Fn) {
281   // Get callee saved register information.
282   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
283   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = MFI->getCalleeSavedInfo();
284
285   MFI->setCalleeSavedInfoValid(true);
286
287   // Early exit if no callee saved registers are modified!
288   if (CSI.empty())
289     return;
290
291   const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
292   MachineBasicBlock::iterator I;
293
294   if (! ShrinkWrapThisFunction) {
295     // Spill using target interface.
296     I = EntryBlock->begin();
297     if (!TII.spillCalleeSavedRegisters(*EntryBlock, I, CSI)) {
298       for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
299         // Add the callee-saved register as live-in.
300         // It's killed at the spill.
301         EntryBlock->addLiveIn(CSI[i].getReg());
302
303         // Insert the spill to the stack frame.
304         TII.storeRegToStackSlot(*EntryBlock, I, CSI[i].getReg(), true,
305                                 CSI[i].getFrameIdx(), CSI[i].getRegClass());
306       }
307     }
308
309     // Restore using target interface.
310     for (unsigned ri = 0, re = ReturnBlocks.size(); ri != re; ++ri) {
311       MachineBasicBlock* MBB = ReturnBlocks[ri];
312       I = MBB->end(); --I;
313
314       // Skip over all terminator instructions, which are part of the return
315       // sequence.
316       MachineBasicBlock::iterator I2 = I;
317       while (I2 != MBB->begin() && (--I2)->getDesc().isTerminator())
318         I = I2;
319
320       bool AtStart = I == MBB->begin();
321       MachineBasicBlock::iterator BeforeI = I;
322       if (!AtStart)
323         --BeforeI;
324
325       // Restore all registers immediately before the return and any
326       // terminators that preceed it.
327       if (!TII.restoreCalleeSavedRegisters(*MBB, I, CSI)) {
328         for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
329           TII.loadRegFromStackSlot(*MBB, I, CSI[i].getReg(),
330                                    CSI[i].getFrameIdx(),
331                                    CSI[i].getRegClass());
332           assert(I != MBB->begin() &&
333                  "loadRegFromStackSlot didn't insert any code!");
334           // Insert in reverse order.  loadRegFromStackSlot can insert
335           // multiple instructions.
336           if (AtStart)
337             I = MBB->begin();
338           else {
339             I = BeforeI;
340             ++I;
341           }
342         }
343       }
344     }
345     return;
346   }
347
348   // Insert spills.
349   std::vector<CalleeSavedInfo> blockCSI;
350   for (CSRegBlockMap::iterator BI = CSRSave.begin(),
351          BE = CSRSave.end(); BI != BE; ++BI) {
352     MachineBasicBlock* MBB = BI->first;
353     CSRegSet save = BI->second;
354
355     if (save.empty())
356       continue;
357
358     blockCSI.clear();
359     for (CSRegSet::iterator RI = save.begin(),
360            RE = save.end(); RI != RE; ++RI) {
361       blockCSI.push_back(CSI[*RI]);
362     }
363     assert(blockCSI.size() > 0 &&
364            "Could not collect callee saved register info");
365
366     I = MBB->begin();
367
368     // When shrink wrapping, use stack slot stores/loads.
369     for (unsigned i = 0, e = blockCSI.size(); i != e; ++i) {
370       // Add the callee-saved register as live-in.
371       // It's killed at the spill.
372       MBB->addLiveIn(blockCSI[i].getReg());
373
374       // Insert the spill to the stack frame.
375       TII.storeRegToStackSlot(*MBB, I, blockCSI[i].getReg(),
376                               true,
377                               blockCSI[i].getFrameIdx(),
378                               blockCSI[i].getRegClass());
379     }
380   }
381
382   for (CSRegBlockMap::iterator BI = CSRRestore.begin(),
383          BE = CSRRestore.end(); BI != BE; ++BI) {
384     MachineBasicBlock* MBB = BI->first;
385     CSRegSet restore = BI->second;
386
387     if (restore.empty())
388       continue;
389
390     blockCSI.clear();
391     for (CSRegSet::iterator RI = restore.begin(),
392            RE = restore.end(); RI != RE; ++RI) {
393       blockCSI.push_back(CSI[*RI]);
394     }
395     assert(blockCSI.size() > 0 &&
396            "Could not find callee saved register info");
397
398     // If MBB is empty and needs restores, insert at the _beginning_.
399     if (MBB->empty()) {
400       I = MBB->begin();
401     } else {
402       I = MBB->end();
403       --I;
404
405       // Skip over all terminator instructions, which are part of the
406       // return sequence.
407       if (! I->getDesc().isTerminator()) {
408         ++I;
409       } else {
410         MachineBasicBlock::iterator I2 = I;
411         while (I2 != MBB->begin() && (--I2)->getDesc().isTerminator())
412           I = I2;
413       }
414     }
415
416     bool AtStart = I == MBB->begin();
417     MachineBasicBlock::iterator BeforeI = I;
418     if (!AtStart)
419       --BeforeI;
420
421     // Restore all registers immediately before the return and any
422     // terminators that preceed it.
423     for (unsigned i = 0, e = blockCSI.size(); i != e; ++i) {
424       TII.loadRegFromStackSlot(*MBB, I, blockCSI[i].getReg(),
425                                blockCSI[i].getFrameIdx(),
426                                blockCSI[i].getRegClass());
427       assert(I != MBB->begin() &&
428              "loadRegFromStackSlot didn't insert any code!");
429       // Insert in reverse order.  loadRegFromStackSlot can insert
430       // multiple instructions.
431       if (AtStart)
432         I = MBB->begin();
433       else {
434         I = BeforeI;
435         ++I;
436       }
437     }
438   }
439 }
440
441 /// AdjustStackOffset - Helper function used to adjust the stack frame offset.
442 static inline void
443 AdjustStackOffset(MachineFrameInfo *MFI, int FrameIdx,
444                   bool StackGrowsDown, int64_t &Offset,
445                   unsigned &MaxAlign) {
446   // If the stack grows down, add the object size to find the lowest address.
447   if (StackGrowsDown)
448     Offset += MFI->getObjectSize(FrameIdx);
449
450   unsigned Align = MFI->getObjectAlignment(FrameIdx);
451
452   // If the alignment of this object is greater than that of the stack, then
453   // increase the stack alignment to match.
454   MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
455
456   // Adjust to alignment boundary.
457   Offset = (Offset + Align - 1) / Align * Align;
458
459   if (StackGrowsDown) {
460     MFI->setObjectOffset(FrameIdx, -Offset); // Set the computed offset
461   } else {
462     MFI->setObjectOffset(FrameIdx, Offset);
463     Offset += MFI->getObjectSize(FrameIdx);
464   }
465 }
466
467 /// calculateFrameObjectOffsets - Calculate actual frame offsets for all of the
468 /// abstract stack objects.
469 ///
470 void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
471   const TargetFrameInfo &TFI = *Fn.getTarget().getFrameInfo();
472
473   bool StackGrowsDown =
474     TFI.getStackGrowthDirection() == TargetFrameInfo::StackGrowsDown;
475
476   // Loop over all of the stack objects, assigning sequential addresses...
477   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
478
479   // Start at the beginning of the local area.
480   // The Offset is the distance from the stack top in the direction
481   // of stack growth -- so it's always nonnegative.
482   int LocalAreaOffset = TFI.getOffsetOfLocalArea();
483   if (StackGrowsDown)
484     LocalAreaOffset = -LocalAreaOffset;
485   assert(LocalAreaOffset >= 0
486          && "Local area offset should be in direction of stack growth");
487   int64_t Offset = LocalAreaOffset;
488
489   // If there are fixed sized objects that are preallocated in the local area,
490   // non-fixed objects can't be allocated right at the start of local area.
491   // We currently don't support filling in holes in between fixed sized
492   // objects, so we adjust 'Offset' to point to the end of last fixed sized
493   // preallocated object.
494   for (int i = MFI->getObjectIndexBegin(); i != 0; ++i) {
495     int64_t FixedOff;
496     if (StackGrowsDown) {
497       // The maximum distance from the stack pointer is at lower address of
498       // the object -- which is given by offset. For down growing stack
499       // the offset is negative, so we negate the offset to get the distance.
500       FixedOff = -MFI->getObjectOffset(i);
501     } else {
502       // The maximum distance from the start pointer is at the upper
503       // address of the object.
504       FixedOff = MFI->getObjectOffset(i) + MFI->getObjectSize(i);
505     }
506     if (FixedOff > Offset) Offset = FixedOff;
507   }
508
509   // First assign frame offsets to stack objects that are used to spill
510   // callee saved registers.
511   if (StackGrowsDown) {
512     for (unsigned i = MinCSFrameIndex; i <= MaxCSFrameIndex; ++i) {
513       // If the stack grows down, we need to add the size to find the lowest
514       // address of the object.
515       Offset += MFI->getObjectSize(i);
516
517       unsigned Align = MFI->getObjectAlignment(i);
518       // Adjust to alignment boundary
519       Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
520
521       MFI->setObjectOffset(i, -Offset);        // Set the computed offset
522     }
523   } else {
524     int MaxCSFI = MaxCSFrameIndex, MinCSFI = MinCSFrameIndex;
525     for (int i = MaxCSFI; i >= MinCSFI ; --i) {
526       unsigned Align = MFI->getObjectAlignment(i);
527       // Adjust to alignment boundary
528       Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
529
530       MFI->setObjectOffset(i, Offset);
531       Offset += MFI->getObjectSize(i);
532     }
533   }
534
535   unsigned MaxAlign = MFI->getMaxAlignment();
536
537   // Make sure the special register scavenging spill slot is closest to the
538   // frame pointer if a frame pointer is required.
539   const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
540   if (RS && RegInfo->hasFP(Fn) && !RegInfo->needsStackRealignment(Fn)) {
541     int SFI = RS->getScavengingFrameIndex();
542     if (SFI >= 0)
543       AdjustStackOffset(MFI, SFI, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
544   }
545
546   // Make sure that the stack protector comes before the local variables on the
547   // stack.
548   if (MFI->getStackProtectorIndex() >= 0)
549     AdjustStackOffset(MFI, MFI->getStackProtectorIndex(), StackGrowsDown,
550                       Offset, MaxAlign);
551
552   // Then assign frame offsets to stack objects that are not used to spill
553   // callee saved registers.
554   for (unsigned i = 0, e = MFI->getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
555     if (i >= MinCSFrameIndex && i <= MaxCSFrameIndex)
556       continue;
557     if (RS && (int)i == RS->getScavengingFrameIndex())
558       continue;
559     if (MFI->isDeadObjectIndex(i))
560       continue;
561     if (MFI->getStackProtectorIndex() == (int)i)
562       continue;
563
564     AdjustStackOffset(MFI, i, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
565   }
566
567   // Make sure the special register scavenging spill slot is closest to the
568   // stack pointer.
569   if (RS && (!RegInfo->hasFP(Fn) || RegInfo->needsStackRealignment(Fn))) {
570     int SFI = RS->getScavengingFrameIndex();
571     if (SFI >= 0)
572       AdjustStackOffset(MFI, SFI, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
573   }
574
575   if (!RegInfo->targetHandlesStackFrameRounding()) {
576     // If we have reserved argument space for call sites in the function
577     // immediately on entry to the current function, count it as part of the
578     // overall stack size.
579     if (MFI->hasCalls() && RegInfo->hasReservedCallFrame(Fn))
580       Offset += MFI->getMaxCallFrameSize();
581
582     // Round up the size to a multiple of the alignment.  If the function has
583     // any calls or alloca's, align to the target's StackAlignment value to
584     // ensure that the callee's frame or the alloca data is suitably aligned;
585     // otherwise, for leaf functions, align to the TransientStackAlignment
586     // value.
587     unsigned StackAlign;
588     if (MFI->hasCalls() || MFI->hasVarSizedObjects() ||
589         (RegInfo->needsStackRealignment(Fn) && MFI->getObjectIndexEnd() != 0))
590       StackAlign = TFI.getStackAlignment();
591     else
592       StackAlign = TFI.getTransientStackAlignment();
593     // If the frame pointer is eliminated, all frame offsets will be relative
594     // to SP not FP; align to MaxAlign so this works.
595     StackAlign = std::max(StackAlign, MaxAlign);
596     unsigned AlignMask = StackAlign - 1;
597     Offset = (Offset + AlignMask) & ~uint64_t(AlignMask);
598   }
599
600   // Update frame info to pretend that this is part of the stack...
601   MFI->setStackSize(Offset - LocalAreaOffset);
602 }
603
604
605 /// insertPrologEpilogCode - Scan the function for modified callee saved
606 /// registers, insert spill code for these callee saved registers, then add
607 /// prolog and epilog code to the function.
608 ///
609 void PEI::insertPrologEpilogCode(MachineFunction &Fn) {
610   const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
611
612   // Add prologue to the function...
613   TRI->emitPrologue(Fn);
614
615   // Add epilogue to restore the callee-save registers in each exiting block
616   for (MachineFunction::iterator I = Fn.begin(), E = Fn.end(); I != E; ++I) {
617     // If last instruction is a return instruction, add an epilogue
618     if (!I->empty() && I->back().getDesc().isReturn())
619       TRI->emitEpilogue(Fn, *I);
620   }
621 }
622
623
624 /// replaceFrameIndices - Replace all MO_FrameIndex operands with physical
625 /// register references and actual offsets.
626 ///
627 void PEI::replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn) {
628   if (!Fn.getFrameInfo()->hasStackObjects()) return; // Nothing to do?
629
630   const TargetMachine &TM = Fn.getTarget();
631   assert(TM.getRegisterInfo() && "TM::getRegisterInfo() must be implemented!");
632   const TargetRegisterInfo &TRI = *TM.getRegisterInfo();
633   const TargetFrameInfo *TFI = TM.getFrameInfo();
634   bool StackGrowsDown =
635     TFI->getStackGrowthDirection() == TargetFrameInfo::StackGrowsDown;
636   int FrameSetupOpcode   = TRI.getCallFrameSetupOpcode();
637   int FrameDestroyOpcode = TRI.getCallFrameDestroyOpcode();
638
639   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(),
640          E = Fn.end(); BB != E; ++BB) {
641     int SPAdj = 0;  // SP offset due to call frame setup / destroy.
642     if (RS && !FrameIndexVirtualScavenging) RS->enterBasicBlock(BB);
643
644     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ) {
645
646       if (I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ||
647           I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode) {
648         // Remember how much SP has been adjusted to create the call
649         // frame.
650         int Size = I->getOperand(0).getImm();
651
652         if ((!StackGrowsDown && I->getOpcode() == FrameSetupOpcode) ||
653             (StackGrowsDown && I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode))
654           Size = -Size;
655
656         SPAdj += Size;
657
658         MachineBasicBlock::iterator PrevI = BB->end();
659         if (I != BB->begin()) PrevI = prior(I);
660         TRI.eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *BB, I);
661
662         // Visit the instructions created by eliminateCallFramePseudoInstr().
663         if (PrevI == BB->end())
664           I = BB->begin();     // The replaced instr was the first in the block.
665         else
666           I = llvm::next(PrevI);
667         continue;
668       }
669
670       MachineInstr *MI = I;
671       bool DoIncr = true;
672       for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i)
673         if (MI->getOperand(i).isFI()) {
674           // Some instructions (e.g. inline asm instructions) can have
675           // multiple frame indices and/or cause eliminateFrameIndex
676           // to insert more than one instruction. We need the register
677           // scavenger to go through all of these instructions so that
678           // it can update its register information. We keep the
679           // iterator at the point before insertion so that we can
680           // revisit them in full.
681           bool AtBeginning = (I == BB->begin());
682           if (!AtBeginning) --I;
683
684           // If this instruction has a FrameIndex operand, we need to
685           // use that target machine register info object to eliminate
686           // it.
687           TargetRegisterInfo::FrameIndexValue Value;
688           unsigned VReg =
689             TRI.eliminateFrameIndex(MI, SPAdj, &Value,
690                                     FrameIndexVirtualScavenging ?  NULL : RS);
691           if (VReg) {
692             assert (FrameIndexVirtualScavenging &&
693                     "Not scavenging, but virtual returned from "
694                     "eliminateFrameIndex()!");
695             FrameConstantRegMap[VReg] = FrameConstantEntry(Value, SPAdj);
696           }
697
698           // Reset the iterator if we were at the beginning of the BB.
699           if (AtBeginning) {
700             I = BB->begin();
701             DoIncr = false;
702           }
703
704           MI = 0;
705           break;
706         }
707
708       if (DoIncr && I != BB->end()) ++I;
709
710       // Update register states.
711       if (RS && !FrameIndexVirtualScavenging && MI) RS->forward(MI);
712     }
713
714     assert(SPAdj == 0 && "Unbalanced call frame setup / destroy pairs?");
715   }
716 }
717
718 /// findLastUseReg - find the killing use of the specified register within
719 /// the instruciton range. Return the operand number of the kill in Operand.
720 static MachineBasicBlock::iterator
721 findLastUseReg(MachineBasicBlock::iterator I, MachineBasicBlock::iterator ME,
722                unsigned Reg) {
723   // Scan forward to find the last use of this virtual register
724   for (++I; I != ME; ++I) {
725     MachineInstr *MI = I;
726     bool isDefInsn = false;
727     bool isKillInsn = false;
728     for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i)
729       if (MI->getOperand(i).isReg()) {
730         unsigned OpReg = MI->getOperand(i).getReg();
731         if (OpReg == 0 || !TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(OpReg))
732           continue;
733         assert (OpReg == Reg
734                 && "overlapping use of scavenged index register!");
735         // If this is the killing use, we have a candidate.
736         if (MI->getOperand(i).isKill())
737           isKillInsn = true;
738         else if (MI->getOperand(i).isDef())
739           isDefInsn = true;
740       }
741     if (isKillInsn && !isDefInsn)
742       return I;
743   }
744   // If we hit the end of the basic block, there was no kill of
745   // the virtual register, which is wrong.
746   assert (0 && "scavenged index register never killed!");
747   return ME;
748 }
749
750 /// scavengeFrameVirtualRegs - Replace all frame index virtual registers
751 /// with physical registers. Use the register scavenger to find an
752 /// appropriate register to use.
753 void PEI::scavengeFrameVirtualRegs(MachineFunction &Fn) {
754   // Run through the instructions and find any virtual registers.
755   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(),
756        E = Fn.end(); BB != E; ++BB) {
757     RS->enterBasicBlock(BB);
758
759     // FIXME: The logic flow in this function is still too convoluted.
760     // It needs a cleanup refactoring. Do that in preparation for tracking
761     // more than one scratch register value and using ranges to find
762     // available scratch registers.
763     unsigned CurrentVirtReg = 0;
764     unsigned CurrentScratchReg = 0;
765     bool havePrevValue = false;
766     TargetRegisterInfo::FrameIndexValue PrevValue(0,0);
767     TargetRegisterInfo::FrameIndexValue Value(0,0);
768     MachineInstr *PrevLastUseMI = NULL;
769     unsigned PrevLastUseOp = 0;
770     bool trackingCurrentValue = false;
771     int SPAdj = 0;
772
773     // The instruction stream may change in the loop, so check BB->end()
774     // directly.
775     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ) {
776       MachineInstr *MI = I;
777       bool isDefInsn = false;
778       bool isKillInsn = false;
779       bool clobbersScratchReg = false;
780       bool DoIncr = true;
781       for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
782         if (MI->getOperand(i).isReg()) {
783           MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
784           unsigned Reg = MO.getReg();
785           if (Reg == 0)
786             continue;
787           if (!TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg)) {
788             // If we have a previous scratch reg, check and see if anything
789             // here kills whatever value is in there.
790             if (Reg == CurrentScratchReg) {
791               if (MO.isUse()) {
792                 // Two-address operands implicitly kill
793                 if (MO.isKill() || MI->isRegTiedToDefOperand(i))
794                   clobbersScratchReg = true;
795               } else {
796                 assert (MO.isDef());
797                 clobbersScratchReg = true;
798               }
799             }
800             continue;
801           }
802           // If this is a def, remember that this insn defines the value.
803           // This lets us properly consider insns which re-use the scratch
804           // register, such as r2 = sub r2, #imm, in the middle of the
805           // scratch range.
806           if (MO.isDef())
807             isDefInsn = true;
808
809           // Have we already allocated a scratch register for this virtual?
810           if (Reg != CurrentVirtReg) {
811             // When we first encounter a new virtual register, it
812             // must be a definition.
813             assert(MI->getOperand(i).isDef() &&
814                    "frame index virtual missing def!");
815             // We can't have nested virtual register live ranges because
816             // there's only a guarantee of one scavenged register at a time.
817             assert (CurrentVirtReg == 0 &&
818                     "overlapping frame index virtual registers!");
819
820             // If the target gave us information about what's in the register,
821             // we can use that to re-use scratch regs.
822             DenseMap<unsigned, FrameConstantEntry>::iterator Entry =
823               FrameConstantRegMap.find(Reg);
824             trackingCurrentValue = Entry != FrameConstantRegMap.end();
825             if (trackingCurrentValue) {
826               SPAdj = (*Entry).second.second;
827               Value = (*Entry).second.first;
828             } else {
829               SPAdj = 0;
830               Value.first = 0;
831               Value.second = 0;
832             }
833
834             // If the scratch register from the last allocation is still
835             // available, see if the value matches. If it does, just re-use it.
836             if (trackingCurrentValue && havePrevValue && PrevValue == Value) {
837               // FIXME: This assumes that the instructions in the live range
838               // for the virtual register are exclusively for the purpose
839               // of populating the value in the register. That's reasonable
840               // for these frame index registers, but it's still a very, very
841               // strong assumption. rdar://7322732. Better would be to
842               // explicitly check each instruction in the range for references
843               // to the virtual register. Only delete those insns that
844               // touch the virtual register.
845
846               // Find the last use of the new virtual register. Remove all
847               // instruction between here and there, and update the current
848               // instruction to reference the last use insn instead.
849               MachineBasicBlock::iterator LastUseMI =
850                 findLastUseReg(I, BB->end(), Reg);
851
852               // Remove all instructions up 'til the last use, since they're
853               // just calculating the value we already have.
854               BB->erase(I, LastUseMI);
855               I = LastUseMI;
856
857               // Extend the live range of the scratch register
858               PrevLastUseMI->getOperand(PrevLastUseOp).setIsKill(false);
859               RS->setUsed(CurrentScratchReg);
860               CurrentVirtReg = Reg;
861
862               // We deleted the instruction we were scanning the operands of.
863               // Jump back to the instruction iterator loop. Don't increment
864               // past this instruction since we updated the iterator already.
865               DoIncr = false;
866               break;
867             }
868
869             // Scavenge a new scratch register
870             CurrentVirtReg = Reg;
871             const TargetRegisterClass *RC = Fn.getRegInfo().getRegClass(Reg);
872             CurrentScratchReg = RS->FindUnusedReg(RC);
873             if (CurrentScratchReg == 0)
874               // No register is "free". Scavenge a register.
875               CurrentScratchReg = RS->scavengeRegister(RC, I, SPAdj);
876
877             PrevValue = Value;
878           }
879           // replace this reference to the virtual register with the
880           // scratch register.
881           assert (CurrentScratchReg && "Missing scratch register!");
882           MI->getOperand(i).setReg(CurrentScratchReg);
883
884           if (MI->getOperand(i).isKill()) {
885             isKillInsn = true;
886             PrevLastUseOp = i;
887             PrevLastUseMI = MI;
888           }
889         }
890       }
891       // If this is the last use of the scratch, stop tracking it. The
892       // last use will be a kill operand in an instruction that does
893       // not also define the scratch register.
894       if (isKillInsn && !isDefInsn) {
895         CurrentVirtReg = 0;
896         havePrevValue = trackingCurrentValue;
897       }
898       // Similarly, notice if instruction clobbered the value in the
899       // register we're tracking for possible later reuse. This is noted
900       // above, but enforced here since the value is still live while we
901       // process the rest of the operands of the instruction.
902       if (clobbersScratchReg) {
903         havePrevValue = false;
904         CurrentScratchReg = 0;
905       }
906       if (DoIncr) {
907         RS->forward(I);
908         ++I;
909       }
910     }
911   }
912 }