Stop using CreateStackObject(RegClass*)
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / PrologEpilogInserter.cpp
1 //===-- PrologEpilogInserter.cpp - Insert Prolog/Epilog code in function --===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass is responsible for finalizing the functions frame layout, saving
11 // callee saved registers, and for emitting prolog & epilog code for the
12 // function.
13 //
14 // This pass must be run after register allocation.  After this pass is
15 // executed, it is illegal to construct MO_FrameIndex operands.
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
23 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
24 #include "llvm/Target/MRegisterInfo.h"
25 #include "llvm/Target/TargetFrameInfo.h"
26 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
27 using namespace llvm;
28
29 namespace {
30   struct PEI : public MachineFunctionPass {
31     const char *getPassName() const {
32       return "Prolog/Epilog Insertion & Frame Finalization";
33     }
34
35     /// runOnMachineFunction - Insert prolog/epilog code and replace abstract
36     /// frame indexes with appropriate references.
37     ///
38     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
39       // Scan the function for modified caller saved registers and insert spill
40       // code for any caller saved registers that are modified.  Also calculate
41       // the MaxCallFrameSize and HasCalls variables for the function's frame
42       // information and eliminates call frame pseudo instructions.
43       calculateCallerSavedRegisters(Fn);
44
45       // Add the code to save and restore the caller saved registers
46       saveCallerSavedRegisters(Fn);
47
48       // Allow the target machine to make final modifications to the function
49       // before the frame layout is finalized.
50       Fn.getTarget().getRegisterInfo()->processFunctionBeforeFrameFinalized(Fn);
51
52       // Calculate actual frame offsets for all of the abstract stack objects...
53       calculateFrameObjectOffsets(Fn);
54
55       // Add prolog and epilog code to the function.  This function is required
56       // to align the stack frame as necessary for any stack variables or
57       // called functions.  Because of this, calculateCallerSavedRegisters
58       // must be called before this function in order to set the HasCalls
59       // and MaxCallFrameSize variables.
60       insertPrologEpilogCode(Fn);
61
62       // Replace all MO_FrameIndex operands with physical register references
63       // and actual offsets.
64       //
65       replaceFrameIndices(Fn);
66
67       RegsToSave.clear();
68       StackSlots.clear();
69       return true;
70     }
71
72   private:
73     std::vector<unsigned> RegsToSave;
74     std::vector<int> StackSlots;
75
76     void calculateCallerSavedRegisters(MachineFunction &Fn);
77     void saveCallerSavedRegisters(MachineFunction &Fn);
78     void calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn);
79     void replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn);
80     void insertPrologEpilogCode(MachineFunction &Fn);
81   };
82 }
83
84
85 /// createPrologEpilogCodeInserter - This function returns a pass that inserts
86 /// prolog and epilog code, and eliminates abstract frame references.
87 ///
88 FunctionPass *llvm::createPrologEpilogCodeInserter() { return new PEI(); }
89
90
91 /// calculateCallerSavedRegisters - Scan the function for modified caller saved
92 /// registers.  Also calculate the MaxCallFrameSize and HasCalls variables for
93 /// the function's frame information and eliminates call frame pseudo
94 /// instructions.
95 ///
96 void PEI::calculateCallerSavedRegisters(MachineFunction &Fn) {
97   const MRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
98   const TargetFrameInfo *TFI = Fn.getTarget().getFrameInfo();
99
100   // Get the callee saved register list...
101   const unsigned *CSRegs = RegInfo->getCalleeSaveRegs();
102
103   // Get the function call frame set-up and tear-down instruction opcode
104   int FrameSetupOpcode   = RegInfo->getCallFrameSetupOpcode();
105   int FrameDestroyOpcode = RegInfo->getCallFrameDestroyOpcode();
106
107   // Early exit for targets which have no callee saved registers and no call
108   // frame setup/destroy pseudo instructions.
109   if ((CSRegs == 0 || CSRegs[0] == 0) &&
110       FrameSetupOpcode == -1 && FrameDestroyOpcode == -1)
111     return;
112
113   // This bitset contains an entry for each physical register for the target...
114   std::vector<bool> ModifiedRegs(RegInfo->getNumRegs());
115   unsigned MaxCallFrameSize = 0;
116   bool HasCalls = false;
117
118   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(), E = Fn.end(); BB != E; ++BB)
119     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); )
120       if (I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ||
121           I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode) {
122         assert(I->getNumOperands() == 1 && "Call Frame Setup/Destroy Pseudo"
123                " instructions should have a single immediate argument!");
124         unsigned Size = I->getOperand(0).getImmedValue();
125         if (Size > MaxCallFrameSize) MaxCallFrameSize = Size;
126         HasCalls = true;
127         RegInfo->eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *BB, I++);
128       } else {
129         for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i) {
130           MachineOperand &MO = I->getOperand(i);
131           if (MO.isRegister() && MO.isDef()) {
132             assert(MRegisterInfo::isPhysicalRegister(MO.getReg()) &&
133                    "Register allocation must be performed!");
134             ModifiedRegs[MO.getReg()] = true;         // Register is modified
135           }
136         }
137         ++I;
138       }
139
140   MachineFrameInfo *FFI = Fn.getFrameInfo();
141   FFI->setHasCalls(HasCalls);
142   FFI->setMaxCallFrameSize(MaxCallFrameSize);
143
144   // Now figure out which *callee saved* registers are modified by the current
145   // function, thus needing to be saved and restored in the prolog/epilog.
146   //
147   for (unsigned i = 0; CSRegs[i]; ++i) {
148     unsigned Reg = CSRegs[i];
149     if (ModifiedRegs[Reg]) {
150       RegsToSave.push_back(Reg);  // If modified register...
151     } else {
152       for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(Reg);
153            *AliasSet; ++AliasSet) {  // Check alias registers too...
154         if (ModifiedRegs[*AliasSet]) {
155           RegsToSave.push_back(Reg);
156           break;
157         }
158       }
159     }
160   }
161
162   if (RegsToSave.empty())
163     return;   // Early exit if no caller saved registers are modified!
164
165   unsigned NumFixedSpillSlots;
166   const std::pair<unsigned,int> *FixedSpillSlots =
167     TFI->getCalleeSaveSpillSlots(NumFixedSpillSlots);
168
169   // Now that we know which registers need to be saved and restored, allocate
170   // stack slots for them.
171   for (unsigned i = 0, e = RegsToSave.size(); i != e; ++i) {
172     unsigned Reg = RegsToSave[i];
173     int FrameIdx;
174     const TargetRegisterClass *RC = RegInfo->getRegClass(Reg);
175
176     // Check to see if this physreg must be spilled to a particular stack slot
177     // on this target.
178     const std::pair<unsigned,int> *FixedSlot = FixedSpillSlots;
179     while (FixedSlot != FixedSpillSlots+NumFixedSpillSlots &&
180            FixedSlot->first != Reg)
181       ++FixedSlot;
182
183     if (FixedSlot == FixedSpillSlots+NumFixedSpillSlots) {
184       // Nope, just spill it anywhere convenient.
185       FrameIdx = FFI->CreateStackObject(RC->getSize(), RC->getAlignment());
186     } else {
187       // Spill it to the stack where we must.
188       FrameIdx = FFI->CreateFixedObject(RC->getSize(), FixedSlot->second);
189     }
190     StackSlots.push_back(FrameIdx);
191   }
192 }
193
194 /// saveCallerSavedRegisters -  Insert spill code for any caller saved registers
195 /// that are modified in the function.
196 ///
197 void PEI::saveCallerSavedRegisters(MachineFunction &Fn) {
198   // Early exit if no caller saved registers are modified!
199   if (RegsToSave.empty())
200     return;   
201
202   const MRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
203
204   // Now that we have a stack slot for each register to be saved, insert spill
205   // code into the entry block...
206   MachineBasicBlock *MBB = Fn.begin();
207   MachineBasicBlock::iterator I = MBB->begin();
208   for (unsigned i = 0, e = RegsToSave.size(); i != e; ++i) {
209     // Insert the spill to the stack frame.
210     RegInfo->storeRegToStackSlot(*MBB, I, RegsToSave[i], StackSlots[i]);
211   }
212
213   // Add code to restore the callee-save registers in each exiting block.
214   const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
215   for (MachineFunction::iterator FI = Fn.begin(), E = Fn.end(); FI != E; ++FI) {
216     // If last instruction is a return instruction, add an epilogue
217     if (!FI->empty() && TII.isReturn(FI->back().getOpcode())) {
218       MBB = FI;
219       I = MBB->end(); --I;
220
221       for (unsigned i = 0, e = RegsToSave.size(); i != e; ++i) {
222         RegInfo->loadRegFromStackSlot(*MBB, I, RegsToSave[i],StackSlots[i]);
223         --I;  // Insert in reverse order
224       }
225     }
226   }
227 }
228
229
230 /// calculateFrameObjectOffsets - Calculate actual frame offsets for all of the
231 /// abstract stack objects...
232 ///
233 void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
234   const TargetFrameInfo &TFI = *Fn.getTarget().getFrameInfo();
235   
236   bool StackGrowsDown =
237     TFI.getStackGrowthDirection() == TargetFrameInfo::StackGrowsDown;
238  
239   // Loop over all of the stack objects, assigning sequential addresses...
240   MachineFrameInfo *FFI = Fn.getFrameInfo();
241
242   unsigned StackAlignment = TFI.getStackAlignment();
243
244   // Start at the beginning of the local area.
245   // The Offset is the distance from the stack top in the direction
246   // of stack growth -- so it's always positive.
247   int Offset = TFI.getOffsetOfLocalArea();
248   if (StackGrowsDown)
249     Offset = -Offset;
250   assert(Offset >= 0 
251          && "Local area offset should be in direction of stack growth");
252
253   // If there are fixed sized objects that are preallocated in the local area,
254   // non-fixed objects can't be allocated right at the start of local area.
255   // We currently don't support filling in holes in between fixed sized objects, 
256   // so we adjust 'Offset' to point to the end of last fixed sized
257   // preallocated object.
258   for (int i = FFI->getObjectIndexBegin(); i != 0; ++i) {
259     int FixedOff;
260     if (StackGrowsDown) {
261       // The maximum distance from the stack pointer is at lower address of
262       // the object -- which is given by offset. For down growing stack
263       // the offset is negative, so we negate the offset to get the distance.
264       FixedOff = -FFI->getObjectOffset(i);
265     } else {
266       // The maximum distance from the start pointer is at the upper 
267       // address of the object.
268       FixedOff = FFI->getObjectOffset(i) + FFI->getObjectSize(i);
269     }    
270     if (FixedOff > Offset) Offset = FixedOff;            
271   }
272
273   for (unsigned i = 0, e = FFI->getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
274     // If stack grows down, we need to add size of find the lowest
275     // address of the object.
276     if (StackGrowsDown)
277       Offset += FFI->getObjectSize(i);
278
279     unsigned Align = FFI->getObjectAlignment(i);
280     assert(Align <= StackAlignment && "Cannot align stack object to higher "
281            "alignment boundary than the stack itself!");
282     Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;   // Adjust to Alignment boundary...
283     
284     if (StackGrowsDown) {
285       FFI->setObjectOffset(i, -Offset);        // Set the computed offset
286     } else {
287       FFI->setObjectOffset(i, Offset); 
288       Offset += FFI->getObjectSize(i);
289     }
290   }
291
292   // Align the final stack pointer offset, but only if there are calls in the
293   // function.  This ensures that any calls to subroutines have their stack
294   // frames suitable aligned.
295   if (FFI->hasCalls())
296     Offset = (Offset+StackAlignment-1)/StackAlignment*StackAlignment;
297
298   // Set the final value of the stack pointer...
299   FFI->setStackSize(Offset+TFI.getOffsetOfLocalArea());
300 }
301
302
303 /// insertPrologEpilogCode - Scan the function for modified caller saved
304 /// registers, insert spill code for these caller saved registers, then add
305 /// prolog and epilog code to the function.
306 ///
307 void PEI::insertPrologEpilogCode(MachineFunction &Fn) {
308   // Add prologue to the function...
309   Fn.getTarget().getRegisterInfo()->emitPrologue(Fn);
310
311   // Add epilogue to restore the callee-save registers in each exiting block
312   const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
313   for (MachineFunction::iterator I = Fn.begin(), E = Fn.end(); I != E; ++I) {
314     // If last instruction is a return instruction, add an epilogue
315     if (!I->empty() && TII.isReturn(I->back().getOpcode()))
316       Fn.getTarget().getRegisterInfo()->emitEpilogue(Fn, *I);
317   }
318 }
319
320
321 /// replaceFrameIndices - Replace all MO_FrameIndex operands with physical
322 /// register references and actual offsets.
323 ///
324 void PEI::replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn) {
325   if (!Fn.getFrameInfo()->hasStackObjects()) return; // Nothing to do?
326
327   const TargetMachine &TM = Fn.getTarget();
328   assert(TM.getRegisterInfo() && "TM::getRegisterInfo() must be implemented!");
329   const MRegisterInfo &MRI = *TM.getRegisterInfo();
330
331   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(), E = Fn.end(); BB != E; ++BB)
332     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I)
333       for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
334         if (I->getOperand(i).isFrameIndex()) {
335           // If this instruction has a FrameIndex operand, we need to use that
336           // target machine register info object to eliminate it.
337           MRI.eliminateFrameIndex(I);
338           break;
339         }
340 }