Expose TargetPassConfig to PEI Pass
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / PrologEpilogInserter.cpp
1 //===-- PrologEpilogInserter.cpp - Insert Prolog/Epilog code in function --===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass is responsible for finalizing the functions frame layout, saving
11 // callee saved registers, and for emitting prolog & epilog code for the
12 // function.
13 //
14 // This pass must be run after register allocation.  After this pass is
15 // executed, it is illegal to construct MO_FrameIndex operands.
16 //
17 // This pass provides an optional shrink wrapping variant of prolog/epilog
18 // insertion, enabled via --shrink-wrap. See ShrinkWrapping.cpp.
19 //
20 //===----------------------------------------------------------------------===//
21
22 #define DEBUG_TYPE "pei"
23 #include "PrologEpilogInserter.h"
24 #include "llvm/InlineAsm.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
27 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
28 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
29 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
30 #include "llvm/CodeGen/RegisterScavenging.h"
31 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
32 #include "llvm/Target/TargetOptions.h"
33 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
34 #include "llvm/Target/TargetFrameLowering.h"
35 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
36 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
37 #include "llvm/Support/Compiler.h"
38 #include "llvm/Support/Debug.h"
39 #include "llvm/ADT/IndexedMap.h"
40 #include "llvm/ADT/SmallSet.h"
41 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
42 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
43 #include <climits>
44
45 using namespace llvm;
46
47 char PEI::ID = 0;
48
49 INITIALIZE_PASS_BEGIN(PEI, "prologepilog",
50                 "Prologue/Epilogue Insertion", false, false)
51 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(MachineLoopInfo)
52 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(MachineDominatorTree)
53 INITIALIZE_PASS_DEPENDENCY(TargetPassConfig)
54 INITIALIZE_PASS_END(PEI, "prologepilog",
55                 "Prologue/Epilogue Insertion", false, false)
56
57 STATISTIC(NumVirtualFrameRegs, "Number of virtual frame regs encountered");
58 STATISTIC(NumScavengedRegs, "Number of frame index regs scavenged");
59 STATISTIC(NumBytesStackSpace,
60           "Number of bytes used for stack in all functions");
61
62 /// createPrologEpilogCodeInserter - This function returns a pass that inserts
63 /// prolog and epilog code, and eliminates abstract frame references.
64 ///
65 FunctionPass *llvm::createPrologEpilogCodeInserter() { return new PEI(); }
66
67 /// runOnMachineFunction - Insert prolog/epilog code and replace abstract
68 /// frame indexes with appropriate references.
69 ///
70 bool PEI::runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
71   const Function* F = Fn.getFunction();
72   const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
73   const TargetFrameLowering *TFI = Fn.getTarget().getFrameLowering();
74
75   RS = TRI->requiresRegisterScavenging(Fn) ? new RegScavenger() : NULL;
76   FrameIndexVirtualScavenging = TRI->requiresFrameIndexScavenging(Fn);
77
78   // Calculate the MaxCallFrameSize and AdjustsStack variables for the
79   // function's frame information. Also eliminates call frame pseudo
80   // instructions.
81   calculateCallsInformation(Fn);
82
83   // Allow the target machine to make some adjustments to the function
84   // e.g. UsedPhysRegs before calculateCalleeSavedRegisters.
85   TFI->processFunctionBeforeCalleeSavedScan(Fn, RS);
86
87   // Scan the function for modified callee saved registers and insert spill code
88   // for any callee saved registers that are modified.
89   calculateCalleeSavedRegisters(Fn);
90
91   // Determine placement of CSR spill/restore code:
92   //  - With shrink wrapping, place spills and restores to tightly
93   //    enclose regions in the Machine CFG of the function where
94   //    they are used.
95   //  - Without shink wrapping (default), place all spills in the
96   //    entry block, all restores in return blocks.
97   placeCSRSpillsAndRestores(Fn);
98
99   // Add the code to save and restore the callee saved registers
100   if (!F->hasFnAttr(Attribute::Naked))
101     insertCSRSpillsAndRestores(Fn);
102
103   // Allow the target machine to make final modifications to the function
104   // before the frame layout is finalized.
105   TFI->processFunctionBeforeFrameFinalized(Fn);
106
107   // Calculate actual frame offsets for all abstract stack objects...
108   calculateFrameObjectOffsets(Fn);
109
110   // Add prolog and epilog code to the function.  This function is required
111   // to align the stack frame as necessary for any stack variables or
112   // called functions.  Because of this, calculateCalleeSavedRegisters()
113   // must be called before this function in order to set the AdjustsStack
114   // and MaxCallFrameSize variables.
115   if (!F->hasFnAttr(Attribute::Naked))
116     insertPrologEpilogCode(Fn);
117
118   // Replace all MO_FrameIndex operands with physical register references
119   // and actual offsets.
120   //
121   replaceFrameIndices(Fn);
122
123   // If register scavenging is needed, as we've enabled doing it as a
124   // post-pass, scavenge the virtual registers that frame index elimiation
125   // inserted.
126   if (TRI->requiresRegisterScavenging(Fn) && FrameIndexVirtualScavenging)
127     scavengeFrameVirtualRegs(Fn);
128
129   delete RS;
130   clearAllSets();
131   return true;
132 }
133
134 #if 0
135 void PEI::getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
136   AU.setPreservesCFG();
137   if (ShrinkWrapping || ShrinkWrapFunc != "") {
138     AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
139     AU.addRequired<MachineDominatorTree>();
140   }
141   AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
142   AU.addPreserved<MachineDominatorTree>();
143   MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
144 }
145 #endif
146
147 /// calculateCallsInformation - Calculate the MaxCallFrameSize and AdjustsStack
148 /// variables for the function's frame information and eliminate call frame
149 /// pseudo instructions.
150 void PEI::calculateCallsInformation(MachineFunction &Fn) {
151   const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
152   const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
153   const TargetFrameLowering *TFI = Fn.getTarget().getFrameLowering();
154   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
155
156   unsigned MaxCallFrameSize = 0;
157   bool AdjustsStack = MFI->adjustsStack();
158
159   // Get the function call frame set-up and tear-down instruction opcode
160   int FrameSetupOpcode   = TII.getCallFrameSetupOpcode();
161   int FrameDestroyOpcode = TII.getCallFrameDestroyOpcode();
162
163   // Early exit for targets which have no call frame setup/destroy pseudo
164   // instructions.
165   if (FrameSetupOpcode == -1 && FrameDestroyOpcode == -1)
166     return;
167
168   std::vector<MachineBasicBlock::iterator> FrameSDOps;
169   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(), E = Fn.end(); BB != E; ++BB)
170     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I)
171       if (I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ||
172           I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode) {
173         assert(I->getNumOperands() >= 1 && "Call Frame Setup/Destroy Pseudo"
174                " instructions should have a single immediate argument!");
175         unsigned Size = I->getOperand(0).getImm();
176         if (Size > MaxCallFrameSize) MaxCallFrameSize = Size;
177         AdjustsStack = true;
178         FrameSDOps.push_back(I);
179       } else if (I->isInlineAsm()) {
180         // Some inline asm's need a stack frame, as indicated by operand 1.
181         unsigned ExtraInfo = I->getOperand(InlineAsm::MIOp_ExtraInfo).getImm();
182         if (ExtraInfo & InlineAsm::Extra_IsAlignStack)
183           AdjustsStack = true;
184       }
185
186   MFI->setAdjustsStack(AdjustsStack);
187   MFI->setMaxCallFrameSize(MaxCallFrameSize);
188
189   for (std::vector<MachineBasicBlock::iterator>::iterator
190          i = FrameSDOps.begin(), e = FrameSDOps.end(); i != e; ++i) {
191     MachineBasicBlock::iterator I = *i;
192
193     // If call frames are not being included as part of the stack frame, and
194     // the target doesn't indicate otherwise, remove the call frame pseudos
195     // here. The sub/add sp instruction pairs are still inserted, but we don't
196     // need to track the SP adjustment for frame index elimination.
197     if (TFI->canSimplifyCallFramePseudos(Fn))
198       RegInfo->eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *I->getParent(), I);
199   }
200 }
201
202
203 /// calculateCalleeSavedRegisters - Scan the function for modified callee saved
204 /// registers.
205 void PEI::calculateCalleeSavedRegisters(MachineFunction &Fn) {
206   const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
207   const TargetFrameLowering *TFI = Fn.getTarget().getFrameLowering();
208   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
209
210   // Get the callee saved register list...
211   const unsigned *CSRegs = RegInfo->getCalleeSavedRegs(&Fn);
212
213   // These are used to keep track the callee-save area. Initialize them.
214   MinCSFrameIndex = INT_MAX;
215   MaxCSFrameIndex = 0;
216
217   // Early exit for targets which have no callee saved registers.
218   if (CSRegs == 0 || CSRegs[0] == 0)
219     return;
220
221   // In Naked functions we aren't going to save any registers.
222   if (Fn.getFunction()->hasFnAttr(Attribute::Naked))
223     return;
224
225   std::vector<CalleeSavedInfo> CSI;
226   for (unsigned i = 0; CSRegs[i]; ++i) {
227     unsigned Reg = CSRegs[i];
228     if (Fn.getRegInfo().isPhysRegOrOverlapUsed(Reg)) {
229       // If the reg is modified, save it!
230       CSI.push_back(CalleeSavedInfo(Reg));
231     }
232   }
233
234   if (CSI.empty())
235     return;   // Early exit if no callee saved registers are modified!
236
237   unsigned NumFixedSpillSlots;
238   const TargetFrameLowering::SpillSlot *FixedSpillSlots =
239     TFI->getCalleeSavedSpillSlots(NumFixedSpillSlots);
240
241   // Now that we know which registers need to be saved and restored, allocate
242   // stack slots for them.
243   for (std::vector<CalleeSavedInfo>::iterator
244          I = CSI.begin(), E = CSI.end(); I != E; ++I) {
245     unsigned Reg = I->getReg();
246     const TargetRegisterClass *RC = RegInfo->getMinimalPhysRegClass(Reg);
247
248     int FrameIdx;
249     if (RegInfo->hasReservedSpillSlot(Fn, Reg, FrameIdx)) {
250       I->setFrameIdx(FrameIdx);
251       continue;
252     }
253
254     // Check to see if this physreg must be spilled to a particular stack slot
255     // on this target.
256     const TargetFrameLowering::SpillSlot *FixedSlot = FixedSpillSlots;
257     while (FixedSlot != FixedSpillSlots+NumFixedSpillSlots &&
258            FixedSlot->Reg != Reg)
259       ++FixedSlot;
260
261     if (FixedSlot == FixedSpillSlots + NumFixedSpillSlots) {
262       // Nope, just spill it anywhere convenient.
263       unsigned Align = RC->getAlignment();
264       unsigned StackAlign = TFI->getStackAlignment();
265
266       // We may not be able to satisfy the desired alignment specification of
267       // the TargetRegisterClass if the stack alignment is smaller. Use the
268       // min.
269       Align = std::min(Align, StackAlign);
270       FrameIdx = MFI->CreateStackObject(RC->getSize(), Align, true);
271       if ((unsigned)FrameIdx < MinCSFrameIndex) MinCSFrameIndex = FrameIdx;
272       if ((unsigned)FrameIdx > MaxCSFrameIndex) MaxCSFrameIndex = FrameIdx;
273     } else {
274       // Spill it to the stack where we must.
275       FrameIdx = MFI->CreateFixedObject(RC->getSize(), FixedSlot->Offset, true);
276     }
277
278     I->setFrameIdx(FrameIdx);
279   }
280
281   MFI->setCalleeSavedInfo(CSI);
282 }
283
284 /// insertCSRSpillsAndRestores - Insert spill and restore code for
285 /// callee saved registers used in the function, handling shrink wrapping.
286 ///
287 void PEI::insertCSRSpillsAndRestores(MachineFunction &Fn) {
288   // Get callee saved register information.
289   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
290   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = MFI->getCalleeSavedInfo();
291
292   MFI->setCalleeSavedInfoValid(true);
293
294   // Early exit if no callee saved registers are modified!
295   if (CSI.empty())
296     return;
297
298   const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
299   const TargetFrameLowering *TFI = Fn.getTarget().getFrameLowering();
300   const TargetRegisterInfo *TRI = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
301   MachineBasicBlock::iterator I;
302
303   if (! ShrinkWrapThisFunction) {
304     // Spill using target interface.
305     I = EntryBlock->begin();
306     if (!TFI->spillCalleeSavedRegisters(*EntryBlock, I, CSI, TRI)) {
307       for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
308         // Add the callee-saved register as live-in.
309         // It's killed at the spill.
310         EntryBlock->addLiveIn(CSI[i].getReg());
311
312         // Insert the spill to the stack frame.
313         unsigned Reg = CSI[i].getReg();
314         const TargetRegisterClass *RC = TRI->getMinimalPhysRegClass(Reg);
315         TII.storeRegToStackSlot(*EntryBlock, I, Reg, true,
316                                 CSI[i].getFrameIdx(), RC, TRI);
317       }
318     }
319
320     // Restore using target interface.
321     for (unsigned ri = 0, re = ReturnBlocks.size(); ri != re; ++ri) {
322       MachineBasicBlock* MBB = ReturnBlocks[ri];
323       I = MBB->end(); --I;
324
325       // Skip over all terminator instructions, which are part of the return
326       // sequence.
327       MachineBasicBlock::iterator I2 = I;
328       while (I2 != MBB->begin() && (--I2)->isTerminator())
329         I = I2;
330
331       bool AtStart = I == MBB->begin();
332       MachineBasicBlock::iterator BeforeI = I;
333       if (!AtStart)
334         --BeforeI;
335
336       // Restore all registers immediately before the return and any
337       // terminators that precede it.
338       if (!TFI->restoreCalleeSavedRegisters(*MBB, I, CSI, TRI)) {
339         for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
340           unsigned Reg = CSI[i].getReg();
341           const TargetRegisterClass *RC = TRI->getMinimalPhysRegClass(Reg);
342           TII.loadRegFromStackSlot(*MBB, I, Reg,
343                                    CSI[i].getFrameIdx(),
344                                    RC, TRI);
345           assert(I != MBB->begin() &&
346                  "loadRegFromStackSlot didn't insert any code!");
347           // Insert in reverse order.  loadRegFromStackSlot can insert
348           // multiple instructions.
349           if (AtStart)
350             I = MBB->begin();
351           else {
352             I = BeforeI;
353             ++I;
354           }
355         }
356       }
357     }
358     return;
359   }
360
361   // Insert spills.
362   std::vector<CalleeSavedInfo> blockCSI;
363   for (CSRegBlockMap::iterator BI = CSRSave.begin(),
364          BE = CSRSave.end(); BI != BE; ++BI) {
365     MachineBasicBlock* MBB = BI->first;
366     CSRegSet save = BI->second;
367
368     if (save.empty())
369       continue;
370
371     blockCSI.clear();
372     for (CSRegSet::iterator RI = save.begin(),
373            RE = save.end(); RI != RE; ++RI) {
374       blockCSI.push_back(CSI[*RI]);
375     }
376     assert(blockCSI.size() > 0 &&
377            "Could not collect callee saved register info");
378
379     I = MBB->begin();
380
381     // When shrink wrapping, use stack slot stores/loads.
382     for (unsigned i = 0, e = blockCSI.size(); i != e; ++i) {
383       // Add the callee-saved register as live-in.
384       // It's killed at the spill.
385       MBB->addLiveIn(blockCSI[i].getReg());
386
387       // Insert the spill to the stack frame.
388       unsigned Reg = blockCSI[i].getReg();
389       const TargetRegisterClass *RC = TRI->getMinimalPhysRegClass(Reg);
390       TII.storeRegToStackSlot(*MBB, I, Reg,
391                               true,
392                               blockCSI[i].getFrameIdx(),
393                               RC, TRI);
394     }
395   }
396
397   for (CSRegBlockMap::iterator BI = CSRRestore.begin(),
398          BE = CSRRestore.end(); BI != BE; ++BI) {
399     MachineBasicBlock* MBB = BI->first;
400     CSRegSet restore = BI->second;
401
402     if (restore.empty())
403       continue;
404
405     blockCSI.clear();
406     for (CSRegSet::iterator RI = restore.begin(),
407            RE = restore.end(); RI != RE; ++RI) {
408       blockCSI.push_back(CSI[*RI]);
409     }
410     assert(blockCSI.size() > 0 &&
411            "Could not find callee saved register info");
412
413     // If MBB is empty and needs restores, insert at the _beginning_.
414     if (MBB->empty()) {
415       I = MBB->begin();
416     } else {
417       I = MBB->end();
418       --I;
419
420       // Skip over all terminator instructions, which are part of the
421       // return sequence.
422       if (! I->isTerminator()) {
423         ++I;
424       } else {
425         MachineBasicBlock::iterator I2 = I;
426         while (I2 != MBB->begin() && (--I2)->isTerminator())
427           I = I2;
428       }
429     }
430
431     bool AtStart = I == MBB->begin();
432     MachineBasicBlock::iterator BeforeI = I;
433     if (!AtStart)
434       --BeforeI;
435
436     // Restore all registers immediately before the return and any
437     // terminators that precede it.
438     for (unsigned i = 0, e = blockCSI.size(); i != e; ++i) {
439       unsigned Reg = blockCSI[i].getReg();
440       const TargetRegisterClass *RC = TRI->getMinimalPhysRegClass(Reg);
441       TII.loadRegFromStackSlot(*MBB, I, Reg,
442                                blockCSI[i].getFrameIdx(),
443                                RC, TRI);
444       assert(I != MBB->begin() &&
445              "loadRegFromStackSlot didn't insert any code!");
446       // Insert in reverse order.  loadRegFromStackSlot can insert
447       // multiple instructions.
448       if (AtStart)
449         I = MBB->begin();
450       else {
451         I = BeforeI;
452         ++I;
453       }
454     }
455   }
456 }
457
458 /// AdjustStackOffset - Helper function used to adjust the stack frame offset.
459 static inline void
460 AdjustStackOffset(MachineFrameInfo *MFI, int FrameIdx,
461                   bool StackGrowsDown, int64_t &Offset,
462                   unsigned &MaxAlign) {
463   // If the stack grows down, add the object size to find the lowest address.
464   if (StackGrowsDown)
465     Offset += MFI->getObjectSize(FrameIdx);
466
467   unsigned Align = MFI->getObjectAlignment(FrameIdx);
468
469   // If the alignment of this object is greater than that of the stack, then
470   // increase the stack alignment to match.
471   MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
472
473   // Adjust to alignment boundary.
474   Offset = (Offset + Align - 1) / Align * Align;
475
476   if (StackGrowsDown) {
477     DEBUG(dbgs() << "alloc FI(" << FrameIdx << ") at SP[" << -Offset << "]\n");
478     MFI->setObjectOffset(FrameIdx, -Offset); // Set the computed offset
479   } else {
480     DEBUG(dbgs() << "alloc FI(" << FrameIdx << ") at SP[" << Offset << "]\n");
481     MFI->setObjectOffset(FrameIdx, Offset);
482     Offset += MFI->getObjectSize(FrameIdx);
483   }
484 }
485
486 /// calculateFrameObjectOffsets - Calculate actual frame offsets for all of the
487 /// abstract stack objects.
488 ///
489 void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
490   const TargetFrameLowering &TFI = *Fn.getTarget().getFrameLowering();
491
492   bool StackGrowsDown =
493     TFI.getStackGrowthDirection() == TargetFrameLowering::StackGrowsDown;
494
495   // Loop over all of the stack objects, assigning sequential addresses...
496   MachineFrameInfo *MFI = Fn.getFrameInfo();
497
498   // Start at the beginning of the local area.
499   // The Offset is the distance from the stack top in the direction
500   // of stack growth -- so it's always nonnegative.
501   int LocalAreaOffset = TFI.getOffsetOfLocalArea();
502   if (StackGrowsDown)
503     LocalAreaOffset = -LocalAreaOffset;
504   assert(LocalAreaOffset >= 0
505          && "Local area offset should be in direction of stack growth");
506   int64_t Offset = LocalAreaOffset;
507
508   // If there are fixed sized objects that are preallocated in the local area,
509   // non-fixed objects can't be allocated right at the start of local area.
510   // We currently don't support filling in holes in between fixed sized
511   // objects, so we adjust 'Offset' to point to the end of last fixed sized
512   // preallocated object.
513   for (int i = MFI->getObjectIndexBegin(); i != 0; ++i) {
514     int64_t FixedOff;
515     if (StackGrowsDown) {
516       // The maximum distance from the stack pointer is at lower address of
517       // the object -- which is given by offset. For down growing stack
518       // the offset is negative, so we negate the offset to get the distance.
519       FixedOff = -MFI->getObjectOffset(i);
520     } else {
521       // The maximum distance from the start pointer is at the upper
522       // address of the object.
523       FixedOff = MFI->getObjectOffset(i) + MFI->getObjectSize(i);
524     }
525     if (FixedOff > Offset) Offset = FixedOff;
526   }
527
528   // First assign frame offsets to stack objects that are used to spill
529   // callee saved registers.
530   if (StackGrowsDown) {
531     for (unsigned i = MinCSFrameIndex; i <= MaxCSFrameIndex; ++i) {
532       // If the stack grows down, we need to add the size to find the lowest
533       // address of the object.
534       Offset += MFI->getObjectSize(i);
535
536       unsigned Align = MFI->getObjectAlignment(i);
537       // Adjust to alignment boundary
538       Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
539
540       MFI->setObjectOffset(i, -Offset);        // Set the computed offset
541     }
542   } else {
543     int MaxCSFI = MaxCSFrameIndex, MinCSFI = MinCSFrameIndex;
544     for (int i = MaxCSFI; i >= MinCSFI ; --i) {
545       unsigned Align = MFI->getObjectAlignment(i);
546       // Adjust to alignment boundary
547       Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
548
549       MFI->setObjectOffset(i, Offset);
550       Offset += MFI->getObjectSize(i);
551     }
552   }
553
554   unsigned MaxAlign = MFI->getMaxAlignment();
555
556   // Make sure the special register scavenging spill slot is closest to the
557   // frame pointer if a frame pointer is required.
558   const TargetRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
559   if (RS && TFI.hasFP(Fn) && RegInfo->useFPForScavengingIndex(Fn) &&
560       !RegInfo->needsStackRealignment(Fn)) {
561     int SFI = RS->getScavengingFrameIndex();
562     if (SFI >= 0)
563       AdjustStackOffset(MFI, SFI, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
564   }
565
566   // FIXME: Once this is working, then enable flag will change to a target
567   // check for whether the frame is large enough to want to use virtual
568   // frame index registers. Functions which don't want/need this optimization
569   // will continue to use the existing code path.
570   if (MFI->getUseLocalStackAllocationBlock()) {
571     unsigned Align = MFI->getLocalFrameMaxAlign();
572
573     // Adjust to alignment boundary.
574     Offset = (Offset + Align - 1) / Align * Align;
575
576     DEBUG(dbgs() << "Local frame base offset: " << Offset << "\n");
577
578     // Resolve offsets for objects in the local block.
579     for (unsigned i = 0, e = MFI->getLocalFrameObjectCount(); i != e; ++i) {
580       std::pair<int, int64_t> Entry = MFI->getLocalFrameObjectMap(i);
581       int64_t FIOffset = (StackGrowsDown ? -Offset : Offset) + Entry.second;
582       DEBUG(dbgs() << "alloc FI(" << Entry.first << ") at SP[" <<
583             FIOffset << "]\n");
584       MFI->setObjectOffset(Entry.first, FIOffset);
585     }
586     // Allocate the local block
587     Offset += MFI->getLocalFrameSize();
588
589     MaxAlign = std::max(Align, MaxAlign);
590   }
591
592   // Make sure that the stack protector comes before the local variables on the
593   // stack.
594   SmallSet<int, 16> LargeStackObjs;
595   if (MFI->getStackProtectorIndex() >= 0) {
596     AdjustStackOffset(MFI, MFI->getStackProtectorIndex(), StackGrowsDown,
597                       Offset, MaxAlign);
598
599     // Assign large stack objects first.
600     for (unsigned i = 0, e = MFI->getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
601       if (MFI->isObjectPreAllocated(i) &&
602           MFI->getUseLocalStackAllocationBlock())
603         continue;
604       if (i >= MinCSFrameIndex && i <= MaxCSFrameIndex)
605         continue;
606       if (RS && (int)i == RS->getScavengingFrameIndex())
607         continue;
608       if (MFI->isDeadObjectIndex(i))
609         continue;
610       if (MFI->getStackProtectorIndex() == (int)i)
611         continue;
612       if (!MFI->MayNeedStackProtector(i))
613         continue;
614
615       AdjustStackOffset(MFI, i, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
616       LargeStackObjs.insert(i);
617     }
618   }
619
620   // Then assign frame offsets to stack objects that are not used to spill
621   // callee saved registers.
622   for (unsigned i = 0, e = MFI->getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
623     if (MFI->isObjectPreAllocated(i) &&
624         MFI->getUseLocalStackAllocationBlock())
625       continue;
626     if (i >= MinCSFrameIndex && i <= MaxCSFrameIndex)
627       continue;
628     if (RS && (int)i == RS->getScavengingFrameIndex())
629       continue;
630     if (MFI->isDeadObjectIndex(i))
631       continue;
632     if (MFI->getStackProtectorIndex() == (int)i)
633       continue;
634     if (LargeStackObjs.count(i))
635       continue;
636
637     AdjustStackOffset(MFI, i, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
638   }
639
640   // Make sure the special register scavenging spill slot is closest to the
641   // stack pointer.
642   if (RS && (!TFI.hasFP(Fn) || RegInfo->needsStackRealignment(Fn) ||
643              !RegInfo->useFPForScavengingIndex(Fn))) {
644     int SFI = RS->getScavengingFrameIndex();
645     if (SFI >= 0)
646       AdjustStackOffset(MFI, SFI, StackGrowsDown, Offset, MaxAlign);
647   }
648
649   if (!TFI.targetHandlesStackFrameRounding()) {
650     // If we have reserved argument space for call sites in the function
651     // immediately on entry to the current function, count it as part of the
652     // overall stack size.
653     if (MFI->adjustsStack() && TFI.hasReservedCallFrame(Fn))
654       Offset += MFI->getMaxCallFrameSize();
655
656     // Round up the size to a multiple of the alignment.  If the function has
657     // any calls or alloca's, align to the target's StackAlignment value to
658     // ensure that the callee's frame or the alloca data is suitably aligned;
659     // otherwise, for leaf functions, align to the TransientStackAlignment
660     // value.
661     unsigned StackAlign;
662     if (MFI->adjustsStack() || MFI->hasVarSizedObjects() ||
663         (RegInfo->needsStackRealignment(Fn) && MFI->getObjectIndexEnd() != 0))
664       StackAlign = TFI.getStackAlignment();
665     else
666       StackAlign = TFI.getTransientStackAlignment();
667
668     // If the frame pointer is eliminated, all frame offsets will be relative to
669     // SP not FP. Align to MaxAlign so this works.
670     StackAlign = std::max(StackAlign, MaxAlign);
671     unsigned AlignMask = StackAlign - 1;
672     Offset = (Offset + AlignMask) & ~uint64_t(AlignMask);
673   }
674
675   // Update frame info to pretend that this is part of the stack...
676   int64_t StackSize = Offset - LocalAreaOffset;
677   MFI->setStackSize(StackSize);
678   NumBytesStackSpace += StackSize;
679 }
680
681 /// insertPrologEpilogCode - Scan the function for modified callee saved
682 /// registers, insert spill code for these callee saved registers, then add
683 /// prolog and epilog code to the function.
684 ///
685 void PEI::insertPrologEpilogCode(MachineFunction &Fn) {
686   const TargetFrameLowering &TFI = *Fn.getTarget().getFrameLowering();
687
688   // Add prologue to the function...
689   TFI.emitPrologue(Fn);
690
691   // Add epilogue to restore the callee-save registers in each exiting block
692   for (MachineFunction::iterator I = Fn.begin(), E = Fn.end(); I != E; ++I) {
693     // If last instruction is a return instruction, add an epilogue
694     if (!I->empty() && I->back().isReturn())
695       TFI.emitEpilogue(Fn, *I);
696   }
697
698   // Emit additional code that is required to support segmented stacks, if
699   // we've been asked for it.  This, when linked with a runtime with support
700   // for segmented stacks (libgcc is one), will result in allocating stack
701   // space in small chunks instead of one large contiguous block.
702   if (Fn.getTarget().Options.EnableSegmentedStacks)
703     TFI.adjustForSegmentedStacks(Fn);
704 }
705
706 /// replaceFrameIndices - Replace all MO_FrameIndex operands with physical
707 /// register references and actual offsets.
708 ///
709 void PEI::replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn) {
710   if (!Fn.getFrameInfo()->hasStackObjects()) return; // Nothing to do?
711
712   const TargetMachine &TM = Fn.getTarget();
713   assert(TM.getRegisterInfo() && "TM::getRegisterInfo() must be implemented!");
714   const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
715   const TargetRegisterInfo &TRI = *TM.getRegisterInfo();
716   const TargetFrameLowering *TFI = TM.getFrameLowering();
717   bool StackGrowsDown =
718     TFI->getStackGrowthDirection() == TargetFrameLowering::StackGrowsDown;
719   int FrameSetupOpcode   = TII.getCallFrameSetupOpcode();
720   int FrameDestroyOpcode = TII.getCallFrameDestroyOpcode();
721
722   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(),
723          E = Fn.end(); BB != E; ++BB) {
724 #ifndef NDEBUG
725     int SPAdjCount = 0; // frame setup / destroy count.
726 #endif
727     int SPAdj = 0;  // SP offset due to call frame setup / destroy.
728     if (RS && !FrameIndexVirtualScavenging) RS->enterBasicBlock(BB);
729
730     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ) {
731
732       if (I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ||
733           I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode) {
734 #ifndef NDEBUG
735         // Track whether we see even pairs of them
736         SPAdjCount += I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ? 1 : -1;
737 #endif
738         // Remember how much SP has been adjusted to create the call
739         // frame.
740         int Size = I->getOperand(0).getImm();
741
742         if ((!StackGrowsDown && I->getOpcode() == FrameSetupOpcode) ||
743             (StackGrowsDown && I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode))
744           Size = -Size;
745
746         SPAdj += Size;
747
748         MachineBasicBlock::iterator PrevI = BB->end();
749         if (I != BB->begin()) PrevI = prior(I);
750         TRI.eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *BB, I);
751
752         // Visit the instructions created by eliminateCallFramePseudoInstr().
753         if (PrevI == BB->end())
754           I = BB->begin();     // The replaced instr was the first in the block.
755         else
756           I = llvm::next(PrevI);
757         continue;
758       }
759
760       MachineInstr *MI = I;
761       bool DoIncr = true;
762       for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i)
763         if (MI->getOperand(i).isFI()) {
764           // Some instructions (e.g. inline asm instructions) can have
765           // multiple frame indices and/or cause eliminateFrameIndex
766           // to insert more than one instruction. We need the register
767           // scavenger to go through all of these instructions so that
768           // it can update its register information. We keep the
769           // iterator at the point before insertion so that we can
770           // revisit them in full.
771           bool AtBeginning = (I == BB->begin());
772           if (!AtBeginning) --I;
773
774           // If this instruction has a FrameIndex operand, we need to
775           // use that target machine register info object to eliminate
776           // it.
777           TRI.eliminateFrameIndex(MI, SPAdj,
778                                   FrameIndexVirtualScavenging ?  NULL : RS);
779
780           // Reset the iterator if we were at the beginning of the BB.
781           if (AtBeginning) {
782             I = BB->begin();
783             DoIncr = false;
784           }
785
786           MI = 0;
787           break;
788         }
789
790       if (DoIncr && I != BB->end()) ++I;
791
792       // Update register states.
793       if (RS && !FrameIndexVirtualScavenging && MI) RS->forward(MI);
794     }
795
796     // If we have evenly matched pairs of frame setup / destroy instructions,
797     // make sure the adjustments come out to zero. If we don't have matched
798     // pairs, we can't be sure the missing bit isn't in another basic block
799     // due to a custom inserter playing tricks, so just asserting SPAdj==0
800     // isn't sufficient. See tMOVCC on Thumb1, for example.
801     assert((SPAdjCount || SPAdj == 0) &&
802            "Unbalanced call frame setup / destroy pairs?");
803   }
804 }
805
806 /// scavengeFrameVirtualRegs - Replace all frame index virtual registers
807 /// with physical registers. Use the register scavenger to find an
808 /// appropriate register to use.
809 void PEI::scavengeFrameVirtualRegs(MachineFunction &Fn) {
810   // Run through the instructions and find any virtual registers.
811   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(),
812        E = Fn.end(); BB != E; ++BB) {
813     RS->enterBasicBlock(BB);
814
815     unsigned VirtReg = 0;
816     unsigned ScratchReg = 0;
817     int SPAdj = 0;
818
819     // The instruction stream may change in the loop, so check BB->end()
820     // directly.
821     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ) {
822       MachineInstr *MI = I;
823       for (unsigned i = 0, e = MI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
824         if (MI->getOperand(i).isReg()) {
825           MachineOperand &MO = MI->getOperand(i);
826           unsigned Reg = MO.getReg();
827           if (Reg == 0)
828             continue;
829           if (!TargetRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg))
830             continue;
831
832           ++NumVirtualFrameRegs;
833
834           // Have we already allocated a scratch register for this virtual?
835           if (Reg != VirtReg) {
836             // When we first encounter a new virtual register, it
837             // must be a definition.
838             assert(MI->getOperand(i).isDef() &&
839                    "frame index virtual missing def!");
840             // Scavenge a new scratch register
841             VirtReg = Reg;
842             const TargetRegisterClass *RC = Fn.getRegInfo().getRegClass(Reg);
843             ScratchReg = RS->scavengeRegister(RC, I, SPAdj);
844             ++NumScavengedRegs;
845           }
846           // Replace this reference to the virtual register with the
847           // scratch register.
848           assert (ScratchReg && "Missing scratch register!");
849           MI->getOperand(i).setReg(ScratchReg);
850
851         }
852       }
853       RS->forward(I);
854       ++I;
855     }
856   }
857 }