Change the MachineDebugInfo to MachineModuleInfo to better reflect usage
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / PrologEpilogInserter.cpp
1 //===-- PrologEpilogInserter.cpp - Insert Prolog/Epilog code in function --===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass is responsible for finalizing the functions frame layout, saving
11 // callee saved registers, and for emitting prolog & epilog code for the
12 // function.
13 //
14 // This pass must be run after register allocation.  After this pass is
15 // executed, it is illegal to construct MO_FrameIndex operands.
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
23 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
24 #include "llvm/Target/MRegisterInfo.h"
25 #include "llvm/Target/TargetFrameInfo.h"
26 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
27 #include "llvm/Support/Compiler.h"
28 #include <climits>
29 using namespace llvm;
30
31 namespace {
32   struct VISIBILITY_HIDDEN PEI : public MachineFunctionPass {
33     const char *getPassName() const {
34       return "Prolog/Epilog Insertion & Frame Finalization";
35     }
36
37     /// runOnMachineFunction - Insert prolog/epilog code and replace abstract
38     /// frame indexes with appropriate references.
39     ///
40     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
41       // Get MachineModuleInfo so that we can track the construction of the
42       // frame.
43       if (MachineModuleInfo *MMI = getAnalysisToUpdate<MachineModuleInfo>()) {
44         Fn.getFrameInfo()->setMachineModuleInfo(MMI);
45       }
46
47       // Allow the target machine to make some adjustments to the function
48       // e.g. UsedPhysRegs before calculateCalleeSavedRegisters.
49       Fn.getTarget().getRegisterInfo()
50         ->processFunctionBeforeCalleeSavedScan(Fn);
51
52       // Scan the function for modified callee saved registers and insert spill
53       // code for any callee saved registers that are modified.  Also calculate
54       // the MaxCallFrameSize and HasCalls variables for the function's frame
55       // information and eliminates call frame pseudo instructions.
56       calculateCalleeSavedRegisters(Fn);
57
58       // Add the code to save and restore the callee saved registers
59       saveCalleeSavedRegisters(Fn);
60
61       // Allow the target machine to make final modifications to the function
62       // before the frame layout is finalized.
63       Fn.getTarget().getRegisterInfo()->processFunctionBeforeFrameFinalized(Fn);
64
65       // Calculate actual frame offsets for all of the abstract stack objects...
66       calculateFrameObjectOffsets(Fn);
67
68       // Add prolog and epilog code to the function.  This function is required
69       // to align the stack frame as necessary for any stack variables or
70       // called functions.  Because of this, calculateCalleeSavedRegisters
71       // must be called before this function in order to set the HasCalls
72       // and MaxCallFrameSize variables.
73       insertPrologEpilogCode(Fn);
74
75       // Replace all MO_FrameIndex operands with physical register references
76       // and actual offsets.
77       //
78       replaceFrameIndices(Fn);
79
80       return true;
81     }
82   
83   private:
84     // MinCSFrameIndex, MaxCSFrameIndex - Keeps the range of callee saved
85     // stack frame indexes.
86     unsigned MinCSFrameIndex, MaxCSFrameIndex;
87
88     void calculateCalleeSavedRegisters(MachineFunction &Fn);
89     void saveCalleeSavedRegisters(MachineFunction &Fn);
90     void calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn);
91     void replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn);
92     void insertPrologEpilogCode(MachineFunction &Fn);
93   };
94 }
95
96
97 /// createPrologEpilogCodeInserter - This function returns a pass that inserts
98 /// prolog and epilog code, and eliminates abstract frame references.
99 ///
100 FunctionPass *llvm::createPrologEpilogCodeInserter() { return new PEI(); }
101
102
103 /// calculateCalleeSavedRegisters - Scan the function for modified callee saved
104 /// registers.  Also calculate the MaxCallFrameSize and HasCalls variables for
105 /// the function's frame information and eliminates call frame pseudo
106 /// instructions.
107 ///
108 void PEI::calculateCalleeSavedRegisters(MachineFunction &Fn) {
109   const MRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
110   const TargetFrameInfo *TFI = Fn.getTarget().getFrameInfo();
111
112   // Get the callee saved register list...
113   const unsigned *CSRegs = RegInfo->getCalleeSavedRegs();
114
115   // Get the function call frame set-up and tear-down instruction opcode
116   int FrameSetupOpcode   = RegInfo->getCallFrameSetupOpcode();
117   int FrameDestroyOpcode = RegInfo->getCallFrameDestroyOpcode();
118
119   // These are used to keep track the callee-save area. Initialize them.
120   MinCSFrameIndex = INT_MAX;
121   MaxCSFrameIndex = 0;
122
123   // Early exit for targets which have no callee saved registers and no call
124   // frame setup/destroy pseudo instructions.
125   if ((CSRegs == 0 || CSRegs[0] == 0) &&
126       FrameSetupOpcode == -1 && FrameDestroyOpcode == -1)
127     return;
128
129   unsigned MaxCallFrameSize = 0;
130   bool HasCalls = false;
131
132   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(), E = Fn.end(); BB != E; ++BB)
133     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); )
134       if (I->getOpcode() == FrameSetupOpcode ||
135           I->getOpcode() == FrameDestroyOpcode) {
136         assert(I->getNumOperands() >= 1 && "Call Frame Setup/Destroy Pseudo"
137                " instructions should have a single immediate argument!");
138         unsigned Size = I->getOperand(0).getImmedValue();
139         if (Size > MaxCallFrameSize) MaxCallFrameSize = Size;
140         HasCalls = true;
141         RegInfo->eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *BB, I++);
142       } else {
143         ++I;
144       }
145
146   MachineFrameInfo *FFI = Fn.getFrameInfo();
147   FFI->setHasCalls(HasCalls);
148   FFI->setMaxCallFrameSize(MaxCallFrameSize);
149
150   // Now figure out which *callee saved* registers are modified by the current
151   // function, thus needing to be saved and restored in the prolog/epilog.
152   //
153   const bool *PhysRegsUsed = Fn.getUsedPhysregs();
154   const TargetRegisterClass* const *CSRegClasses =
155     RegInfo->getCalleeSavedRegClasses();
156   std::vector<CalleeSavedInfo> CSI;
157   for (unsigned i = 0; CSRegs[i]; ++i) {
158     unsigned Reg = CSRegs[i];
159     if (PhysRegsUsed[Reg]) {
160         // If the reg is modified, save it!
161       CSI.push_back(CalleeSavedInfo(Reg, CSRegClasses[i]));
162     } else {
163       for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(Reg);
164            *AliasSet; ++AliasSet) {  // Check alias registers too.
165         if (PhysRegsUsed[*AliasSet]) {
166           CSI.push_back(CalleeSavedInfo(Reg, CSRegClasses[i]));
167           break;
168         }
169       }
170     }
171   }
172
173   if (CSI.empty())
174     return;   // Early exit if no callee saved registers are modified!
175
176   unsigned NumFixedSpillSlots;
177   const std::pair<unsigned,int> *FixedSpillSlots =
178     TFI->getCalleeSavedSpillSlots(NumFixedSpillSlots);
179
180   // Now that we know which registers need to be saved and restored, allocate
181   // stack slots for them.
182   for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
183     unsigned Reg = CSI[i].getReg();
184     const TargetRegisterClass *RC = CSI[i].getRegClass();
185
186     // Check to see if this physreg must be spilled to a particular stack slot
187     // on this target.
188     const std::pair<unsigned,int> *FixedSlot = FixedSpillSlots;
189     while (FixedSlot != FixedSpillSlots+NumFixedSpillSlots &&
190            FixedSlot->first != Reg)
191       ++FixedSlot;
192
193     int FrameIdx;
194     if (FixedSlot == FixedSpillSlots+NumFixedSpillSlots) {
195       // Nope, just spill it anywhere convenient.
196       unsigned Align = RC->getAlignment();
197       unsigned StackAlign = TFI->getStackAlignment();
198       // We may not be able to sastify the desired alignment specification of
199       // the TargetRegisterClass if the stack alignment is smaller. Use the min.
200       Align = std::min(Align, StackAlign);
201       FrameIdx = FFI->CreateStackObject(RC->getSize(), Align);
202       if ((unsigned)FrameIdx < MinCSFrameIndex) MinCSFrameIndex = FrameIdx;
203       if ((unsigned)FrameIdx > MaxCSFrameIndex) MaxCSFrameIndex = FrameIdx;
204     } else {
205       // Spill it to the stack where we must.
206       FrameIdx = FFI->CreateFixedObject(RC->getSize(), FixedSlot->second);
207     }
208     CSI[i].setFrameIdx(FrameIdx);
209   }
210
211   FFI->setCalleeSavedInfo(CSI);
212 }
213
214 /// saveCalleeSavedRegisters -  Insert spill code for any callee saved registers
215 /// that are modified in the function.
216 ///
217 void PEI::saveCalleeSavedRegisters(MachineFunction &Fn) {
218   // Get callee saved register information.
219   MachineFrameInfo *FFI = Fn.getFrameInfo();
220   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = FFI->getCalleeSavedInfo();
221   
222   // Early exit if no callee saved registers are modified!
223   if (CSI.empty())
224     return;
225
226   const MRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
227
228   // Now that we have a stack slot for each register to be saved, insert spill
229   // code into the entry block.
230   MachineBasicBlock *MBB = Fn.begin();
231   MachineBasicBlock::iterator I = MBB->begin();
232   if (!RegInfo->spillCalleeSavedRegisters(*MBB, I, CSI)) {
233     for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
234       // Insert the spill to the stack frame.
235       RegInfo->storeRegToStackSlot(*MBB, I, CSI[i].getReg(),
236                                    CSI[i].getFrameIdx(),
237                                    CSI[i].getRegClass());
238     }
239   }
240
241   // Add code to restore the callee-save registers in each exiting block.
242   const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
243   for (MachineFunction::iterator FI = Fn.begin(), E = Fn.end(); FI != E; ++FI)
244     // If last instruction is a return instruction, add an epilogue.
245     if (!FI->empty() && TII.isReturn(FI->back().getOpcode())) {
246       MBB = FI;
247       I = MBB->end(); --I;
248
249       // Skip over all terminator instructions, which are part of the return
250       // sequence.
251       MachineBasicBlock::iterator I2 = I;
252       while (I2 != MBB->begin() && TII.isTerminatorInstr((--I2)->getOpcode()))
253         I = I2;
254
255       bool AtStart = I == MBB->begin();
256       MachineBasicBlock::iterator BeforeI = I;
257       if (!AtStart)
258         --BeforeI;
259       
260       // Restore all registers immediately before the return and any terminators
261       // that preceed it.
262       if (!RegInfo->restoreCalleeSavedRegisters(*MBB, I, CSI)) {
263         for (unsigned i = 0, e = CSI.size(); i != e; ++i) {
264           RegInfo->loadRegFromStackSlot(*MBB, I, CSI[i].getReg(),
265                                         CSI[i].getFrameIdx(),
266                                         CSI[i].getRegClass());
267           assert(I != MBB->begin() &&
268                  "loadRegFromStackSlot didn't insert any code!");
269           // Insert in reverse order.  loadRegFromStackSlot can insert multiple
270           // instructions.
271           if (AtStart)
272             I = MBB->begin();
273           else {
274             I = BeforeI;
275             ++I;
276           }
277         }
278       }
279     }
280 }
281
282
283 /// calculateFrameObjectOffsets - Calculate actual frame offsets for all of the
284 /// abstract stack objects.
285 ///
286 void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
287   const TargetFrameInfo &TFI = *Fn.getTarget().getFrameInfo();
288
289   bool StackGrowsDown =
290     TFI.getStackGrowthDirection() == TargetFrameInfo::StackGrowsDown;
291
292   // Loop over all of the stack objects, assigning sequential addresses...
293   MachineFrameInfo *FFI = Fn.getFrameInfo();
294
295   unsigned MaxAlign = 0;
296
297   // Start at the beginning of the local area.
298   // The Offset is the distance from the stack top in the direction
299   // of stack growth -- so it's always positive.
300   int Offset = TFI.getOffsetOfLocalArea();
301   if (StackGrowsDown)
302     Offset = -Offset;
303   assert(Offset >= 0
304          && "Local area offset should be in direction of stack growth");
305
306   // If there are fixed sized objects that are preallocated in the local area,
307   // non-fixed objects can't be allocated right at the start of local area.
308   // We currently don't support filling in holes in between fixed sized objects,
309   // so we adjust 'Offset' to point to the end of last fixed sized
310   // preallocated object.
311   for (int i = FFI->getObjectIndexBegin(); i != 0; ++i) {
312     int FixedOff;
313     if (StackGrowsDown) {
314       // The maximum distance from the stack pointer is at lower address of
315       // the object -- which is given by offset. For down growing stack
316       // the offset is negative, so we negate the offset to get the distance.
317       FixedOff = -FFI->getObjectOffset(i);
318     } else {
319       // The maximum distance from the start pointer is at the upper
320       // address of the object.
321       FixedOff = FFI->getObjectOffset(i) + FFI->getObjectSize(i);
322     }
323     if (FixedOff > Offset) Offset = FixedOff;
324   }
325
326   // First assign frame offsets to stack objects that are used to spill
327   // callee saved registers.
328   if (StackGrowsDown) {
329     for (unsigned i = 0, e = FFI->getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
330       if (i < MinCSFrameIndex || i > MaxCSFrameIndex)
331         continue;
332
333       // If stack grows down, we need to add size of find the lowest
334       // address of the object.
335       Offset += FFI->getObjectSize(i);
336
337       unsigned Align = FFI->getObjectAlignment(i);
338       // If the alignment of this object is greater than that of the stack, then
339       // increase the stack alignment to match.
340       MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
341       // Adjust to alignment boundary
342       Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
343
344       FFI->setObjectOffset(i, -Offset);        // Set the computed offset
345     }
346   } else {
347     for (int i = FFI->getObjectIndexEnd()-1; i >= 0; --i) {
348       if ((unsigned)i < MinCSFrameIndex || (unsigned)i > MaxCSFrameIndex)
349         continue;
350
351       unsigned Align = FFI->getObjectAlignment(i);
352       // If the alignment of this object is greater than that of the stack, then
353       // increase the stack alignment to match.
354       MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
355       // Adjust to alignment boundary
356       Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
357
358       FFI->setObjectOffset(i, Offset);
359       Offset += FFI->getObjectSize(i);
360     }
361   }
362
363   // Then assign frame offsets to stack objects that are not used to spill
364   // callee saved registers.
365   for (unsigned i = 0, e = FFI->getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
366     if (i >= MinCSFrameIndex && i <= MaxCSFrameIndex)
367       continue;
368
369     // If stack grows down, we need to add size of find the lowest
370     // address of the object.
371     if (StackGrowsDown)
372       Offset += FFI->getObjectSize(i);
373
374     unsigned Align = FFI->getObjectAlignment(i);
375     // If the alignment of this object is greater than that of the stack, then
376     // increase the stack alignment to match.
377     MaxAlign = std::max(MaxAlign, Align);
378     // Adjust to alignment boundary
379     Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
380
381     if (StackGrowsDown) {
382       FFI->setObjectOffset(i, -Offset);        // Set the computed offset
383     } else {
384       FFI->setObjectOffset(i, Offset);
385       Offset += FFI->getObjectSize(i);
386     }
387   }
388
389   // Round up the size to a multiple of the alignment, but only if there are
390   // calls or alloca's in the function.  This ensures that any calls to
391   // subroutines have their stack frames suitable aligned.
392   const MRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
393   if (!RegInfo->targetHandlesStackFrameRounding() &&
394       (FFI->hasCalls() || FFI->hasVarSizedObjects())) {
395     // When we have no frame pointer, we reserve argument space for call sites
396     // in the function immediately on entry to the current function. This
397     // eliminates the need for add/sub sp brackets around call sites.
398     if (!RegInfo->hasFP(Fn))
399       Offset += FFI->getMaxCallFrameSize();
400
401     unsigned AlignMask = TFI.getStackAlignment() - 1;
402     Offset = (Offset + AlignMask) & ~AlignMask;
403   }
404
405   // Update frame info to pretend that this is part of the stack...
406   FFI->setStackSize(Offset+TFI.getOffsetOfLocalArea());
407
408   // Remember the required stack alignment in case targets need it to perform
409   // dynamic stack alignment.
410   assert(FFI->getMaxAlignment() == MaxAlign &&
411          "Stack alignment calculation broken!");
412 }
413
414
415 /// insertPrologEpilogCode - Scan the function for modified callee saved
416 /// registers, insert spill code for these callee saved registers, then add
417 /// prolog and epilog code to the function.
418 ///
419 void PEI::insertPrologEpilogCode(MachineFunction &Fn) {
420   // Add prologue to the function...
421   Fn.getTarget().getRegisterInfo()->emitPrologue(Fn);
422
423   // Add epilogue to restore the callee-save registers in each exiting block
424   const TargetInstrInfo &TII = *Fn.getTarget().getInstrInfo();
425   for (MachineFunction::iterator I = Fn.begin(), E = Fn.end(); I != E; ++I) {
426     // If last instruction is a return instruction, add an epilogue
427     if (!I->empty() && TII.isReturn(I->back().getOpcode()))
428       Fn.getTarget().getRegisterInfo()->emitEpilogue(Fn, *I);
429   }
430 }
431
432
433 /// replaceFrameIndices - Replace all MO_FrameIndex operands with physical
434 /// register references and actual offsets.
435 ///
436 void PEI::replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn) {
437   if (!Fn.getFrameInfo()->hasStackObjects()) return; // Nothing to do?
438
439   const TargetMachine &TM = Fn.getTarget();
440   assert(TM.getRegisterInfo() && "TM::getRegisterInfo() must be implemented!");
441   const MRegisterInfo &MRI = *TM.getRegisterInfo();
442
443   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(), E = Fn.end(); BB != E; ++BB)
444     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I)
445       for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
446         if (I->getOperand(i).isFrameIndex()) {
447           // If this instruction has a FrameIndex operand, we need to use that
448           // target machine register info object to eliminate it.
449           MRI.eliminateFrameIndex(I);
450           break;
451         }
452 }