* Eliminate `using' directive
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / PrologEpilogInserter.cpp
1 //===-- PrologEpilogInserter.cpp - Insert Prolog/Epilog code in function --===//
2 // 
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by the LLVM research group and is distributed under
6 // the University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 // 
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass is responsible for finalizing the functions frame layout, saving
11 // callee saved registers, and for emitting prolog & epilog code for the
12 // function.
13 //
14 // This pass must be run after register allocation.  After this pass is
15 // executed, it is illegal to construct MO_FrameIndex operands.
16 //
17 //===----------------------------------------------------------------------===//
18
19 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
23 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
24 #include "llvm/Target/MRegisterInfo.h"
25 #include "llvm/Target/TargetFrameInfo.h"
26 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
27
28 namespace {
29   struct PEI : public MachineFunctionPass {
30     const char *getPassName() const {
31       return "Prolog/Epilog Insertion & Frame Finalization";
32     }
33
34     /// runOnMachineFunction - Insert prolog/epilog code and replace abstract
35     /// frame indexes with appropriate references.
36     ///
37     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &Fn) {
38       // Scan the function for modified caller saved registers and insert spill
39       // code for any caller saved registers that are modified.  Also calculate
40       // the MaxCallFrameSize and HasCalls variables for the function's frame
41       // information and eliminates call frame pseudo instructions.
42       saveCallerSavedRegisters(Fn);
43
44       // Allow the target machine to make final modifications to the function
45       // before the frame layout is finalized.
46       Fn.getTarget().getRegisterInfo()->processFunctionBeforeFrameFinalized(Fn);
47
48       // Calculate actual frame offsets for all of the abstract stack objects...
49       calculateFrameObjectOffsets(Fn);
50
51       // Add prolog and epilog code to the function.
52       insertPrologEpilogCode(Fn);
53
54       // Replace all MO_FrameIndex operands with physical register references
55       // and actual offsets.
56       //
57       replaceFrameIndices(Fn);
58       return true;
59     }
60
61   private:
62     void saveCallerSavedRegisters(MachineFunction &Fn);
63     void calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn);
64     void replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn);
65     void insertPrologEpilogCode(MachineFunction &Fn);
66   };
67 }
68
69 /// createPrologEpilogCodeInserter - This function returns a pass that inserts
70 /// prolog and epilog code, and eliminates abstract frame references.
71 ///
72 FunctionPass *createPrologEpilogCodeInserter() { return new PEI(); }
73
74
75 /// saveCallerSavedRegisters - Scan the function for modified caller saved
76 /// registers and insert spill code for any caller saved registers that are
77 /// modified.  Also calculate the MaxCallFrameSize and HasCalls variables for
78 /// the function's frame information and eliminates call frame pseudo
79 /// instructions.
80 ///
81 void PEI::saveCallerSavedRegisters(MachineFunction &Fn) {
82   const MRegisterInfo *RegInfo = Fn.getTarget().getRegisterInfo();
83   const TargetFrameInfo &FrameInfo = Fn.getTarget().getFrameInfo();
84
85   // Get the callee saved register list...
86   const unsigned *CSRegs = RegInfo->getCalleeSaveRegs();
87
88   // Get the function call frame set-up and tear-down instruction opcode
89   int FrameSetupOpcode   = RegInfo->getCallFrameSetupOpcode();
90   int FrameDestroyOpcode = RegInfo->getCallFrameDestroyOpcode();
91
92   // Early exit for targets which have no callee saved registers and no call
93   // frame setup/destroy pseudo instructions.
94   if ((CSRegs == 0 || CSRegs[0] == 0) &&
95       FrameSetupOpcode == -1 && FrameDestroyOpcode == -1)
96     return;
97
98   // This bitset contains an entry for each physical register for the target...
99   std::vector<bool> ModifiedRegs(MRegisterInfo::FirstVirtualRegister);
100   unsigned MaxCallFrameSize = 0;
101   bool HasCalls = false;
102
103   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(), E = Fn.end(); BB != E; ++BB)
104     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); )
105       if ((*I)->getOpcode() == FrameSetupOpcode ||
106           (*I)->getOpcode() == FrameDestroyOpcode) {
107         assert((*I)->getNumOperands() == 1 && "Call Frame Setup/Destroy Pseudo"
108                " instructions should have a single immediate argument!");
109         unsigned Size = (*I)->getOperand(0).getImmedValue();
110         if (Size > MaxCallFrameSize) MaxCallFrameSize = Size;
111         HasCalls = true;
112         RegInfo->eliminateCallFramePseudoInstr(Fn, *BB, I);
113       } else {
114         for (unsigned i = 0, e = (*I)->getNumOperands(); i != e; ++i) {
115           MachineOperand &MO = (*I)->getOperand(i);
116           assert(!MO.isVirtualRegister() &&
117                  "Register allocation must be performed!");
118           if (MO.isPhysicalRegister() &&
119               (MO.opIsDefOnly() || MO.opIsDefAndUse()))
120             ModifiedRegs[MO.getReg()] = true;         // Register is modified
121         }
122         ++I;
123       }
124
125   MachineFrameInfo *FFI = Fn.getFrameInfo();
126   FFI->setHasCalls(HasCalls);
127   FFI->setMaxCallFrameSize(MaxCallFrameSize);
128
129   // Now figure out which *callee saved* registers are modified by the current
130   // function, thus needing to be saved and restored in the prolog/epilog.
131   //
132   std::vector<unsigned> RegsToSave;
133   for (unsigned i = 0; CSRegs[i]; ++i) {
134     unsigned Reg = CSRegs[i];
135     if (ModifiedRegs[Reg]) {
136       RegsToSave.push_back(Reg);  // If modified register...
137     } else {
138       for (const unsigned *AliasSet = RegInfo->getAliasSet(Reg);
139            *AliasSet; ++AliasSet) {  // Check alias registers too...
140         if (ModifiedRegs[*AliasSet]) {
141           RegsToSave.push_back(Reg);
142           break;
143         }
144       }
145     }
146   }
147
148   if (RegsToSave.empty())
149     return;   // Early exit if no caller saved registers are modified!
150
151   // Now that we know which registers need to be saved and restored, allocate
152   // stack slots for them.
153   std::vector<int> StackSlots;
154   for (unsigned i = 0, e = RegsToSave.size(); i != e; ++i) {
155     int FrameIdx = FFI->CreateStackObject(RegInfo->getRegClass(RegsToSave[i]));
156     StackSlots.push_back(FrameIdx);
157   }
158
159   // Now that we have a stack slot for each register to be saved, insert spill
160   // code into the entry block...
161   MachineBasicBlock *MBB = Fn.begin();
162   MachineBasicBlock::iterator I = MBB->begin();
163   for (unsigned i = 0, e = RegsToSave.size(); i != e; ++i) {
164     const TargetRegisterClass *RC = RegInfo->getRegClass(RegsToSave[i]);
165
166     // Insert the spill to the stack frame...
167     RegInfo->storeRegToStackSlot(*MBB, I, RegsToSave[i], StackSlots[i], RC);
168   }
169
170   // Add code to restore the callee-save registers in each exiting block.
171   const TargetInstrInfo &TII = Fn.getTarget().getInstrInfo();
172   for (MachineFunction::iterator FI = Fn.begin(), E = Fn.end(); FI != E; ++FI) {
173     // If last instruction is a return instruction, add an epilogue
174     if (!FI->empty() && TII.isReturn(FI->back()->getOpcode())) {
175       MBB = FI; I = MBB->end()-1;
176
177       for (unsigned i = 0, e = RegsToSave.size(); i != e; ++i) {
178         const TargetRegisterClass *RC = RegInfo->getRegClass(RegsToSave[i]);
179         RegInfo->loadRegFromStackSlot(*MBB, I, RegsToSave[i],StackSlots[i], RC);
180         --I;  // Insert in reverse order
181       }
182     }
183   }
184 }
185
186
187 /// calculateFrameObjectOffsets - Calculate actual frame offsets for all of the
188 /// abstract stack objects...
189 ///
190 void PEI::calculateFrameObjectOffsets(MachineFunction &Fn) {
191   const TargetFrameInfo &TFI = Fn.getTarget().getFrameInfo();
192   
193   bool StackGrowsDown =
194     TFI.getStackGrowthDirection() == TargetFrameInfo::StackGrowsDown;
195   assert(StackGrowsDown && "Only tested on stack down growing targets!");
196  
197   // Loop over all of the stack objects, assigning sequential addresses...
198   MachineFrameInfo *FFI = Fn.getFrameInfo();
199
200   unsigned StackAlignment = TFI.getStackAlignment();
201
202   // Start at the beginning of the local area...
203   int Offset = TFI.getOffsetOfLocalArea();
204   for (unsigned i = 0, e = FFI->getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
205     Offset += FFI->getObjectSize(i);         // Allocate Size bytes...
206
207     unsigned Align = FFI->getObjectAlignment(i);
208     assert(Align <= StackAlignment && "Cannot align stack object to higher "
209            "alignment boundary than the stack itself!");
210     Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;   // Adjust to Alignment boundary...
211     
212     FFI->setObjectOffset(i, -Offset);        // Set the computed offset
213   }
214
215   // Align the final stack pointer offset...
216   Offset = (Offset+StackAlignment-1)/StackAlignment*StackAlignment;
217
218   // Set the final value of the stack pointer...
219   FFI->setStackSize(Offset-TFI.getOffsetOfLocalArea());
220 }
221
222
223 /// insertPrologEpilogCode - Scan the function for modified caller saved
224 /// registers, insert spill code for these caller saved registers, then add
225 /// prolog and epilog code to the function.
226 ///
227 void PEI::insertPrologEpilogCode(MachineFunction &Fn) {
228   // Add prologue to the function...
229   Fn.getTarget().getRegisterInfo()->emitPrologue(Fn);
230
231   // Add epilogue to restore the callee-save registers in each exiting block
232   const TargetInstrInfo &TII = Fn.getTarget().getInstrInfo();
233   for (MachineFunction::iterator I = Fn.begin(), E = Fn.end(); I != E; ++I) {
234     // If last instruction is a return instruction, add an epilogue
235     if (!I->empty() && TII.isReturn(I->back()->getOpcode()))
236       Fn.getTarget().getRegisterInfo()->emitEpilogue(Fn, *I);
237   }
238 }
239
240
241 /// replaceFrameIndices - Replace all MO_FrameIndex operands with physical
242 /// register references and actual offsets.
243 ///
244 void PEI::replaceFrameIndices(MachineFunction &Fn) {
245   if (!Fn.getFrameInfo()->hasStackObjects()) return; // Nothing to do?
246
247   const TargetMachine &TM = Fn.getTarget();
248   assert(TM.getRegisterInfo() && "TM::getRegisterInfo() must be implemented!");
249   const MRegisterInfo &MRI = *TM.getRegisterInfo();
250
251   for (MachineFunction::iterator BB = Fn.begin(), E = Fn.end(); BB != E; ++BB)
252     for (MachineBasicBlock::iterator I = BB->begin(); I != BB->end(); ++I)
253       for (unsigned i = 0, e = (*I)->getNumOperands(); i != e; ++i)
254         if ((*I)->getOperand(i).isFrameIndex()) {
255           // If this instruction has a FrameIndex operand, we need to use that
256           // target machine register info object to eliminate it.
257           MRI.eliminateFrameIndex(Fn, I);
258           break;
259         }
260 }