Clean up the use of static and anonymous namespaces. This turned up
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineLICM.cpp
1 //===-- MachineLICM.cpp - Machine Loop Invariant Code Motion Pass ---------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass performs loop invariant code motion on machine instructions. We
11 // attempt to remove as much code from the body of a loop as possible.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "machine-licm"
16 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
17 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
18 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
19 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
20 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
21 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
22 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
23 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
24 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
25 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
26 #include "llvm/Support/Compiler.h"
27 #include "llvm/Support/Debug.h"
28
29 using namespace llvm;
30
31 STATISTIC(NumHoisted, "Number of machine instructions hoisted out of loops");
32
33 namespace {
34   class VISIBILITY_HIDDEN MachineLICM : public MachineFunctionPass {
35     const TargetMachine   *TM;
36     const TargetInstrInfo *TII;
37     MachineFunction       *CurMF;  // Current MachineFunction
38
39     // Various analyses that we use...
40     MachineLoopInfo      *LI;      // Current MachineLoopInfo
41     MachineDominatorTree *DT;      // Machine dominator tree for the cur loop
42     MachineRegisterInfo  *RegInfo; // Machine register information
43
44     // State that is updated as we process loops
45     bool         Changed;          // True if a loop is changed.
46     MachineLoop *CurLoop;          // The current loop we are working on.
47   public:
48     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
49     MachineLICM() : MachineFunctionPass((intptr_t)&ID) {}
50
51     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
52
53     // FIXME: Loop preheaders?
54     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
55       AU.setPreservesCFG();
56       AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
57       AU.addRequired<MachineDominatorTree>();
58       AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
59       AU.addPreserved<MachineDominatorTree>();
60       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
61     }
62   private:
63     /// VisitAllLoops - Visit all of the loops in depth first order and try to
64     /// hoist invariant instructions from them.
65     /// 
66     void VisitAllLoops(MachineLoop *L) {
67       const std::vector<MachineLoop*> &SubLoops = L->getSubLoops();
68
69       for (MachineLoop::iterator
70              I = SubLoops.begin(), E = SubLoops.end(); I != E; ++I) {
71         MachineLoop *ML = *I;
72
73         // Traverse the body of the loop in depth first order on the dominator
74         // tree so that we are guaranteed to see definitions before we see uses.
75         VisitAllLoops(ML);
76         HoistRegion(DT->getNode(ML->getHeader()));
77       }
78
79       HoistRegion(DT->getNode(L->getHeader()));
80     }
81
82     /// IsInSubLoop - A little predicate that returns true if the specified
83     /// basic block is in a subloop of the current one, not the current one
84     /// itself.
85     ///
86     bool IsInSubLoop(MachineBasicBlock *BB) {
87       assert(CurLoop->contains(BB) && "Only valid if BB is IN the loop");
88       return LI->getLoopFor(BB) != CurLoop;
89     }
90
91     /// IsLoopInvariantInst - Returns true if the instruction is loop
92     /// invariant. I.e., all virtual register operands are defined outside of
93     /// the loop, physical registers aren't accessed (explicitly or implicitly),
94     /// and the instruction is hoistable.
95     /// 
96     bool IsLoopInvariantInst(MachineInstr &I);
97
98     /// FindPredecessors - Get all of the predecessors of the loop that are not
99     /// back-edges.
100     /// 
101     void FindPredecessors(std::vector<MachineBasicBlock*> &Preds) {
102       const MachineBasicBlock *Header = CurLoop->getHeader();
103
104       for (MachineBasicBlock::const_pred_iterator
105              I = Header->pred_begin(), E = Header->pred_end(); I != E; ++I)
106         if (!CurLoop->contains(*I))
107           Preds.push_back(*I);
108     }
109
110     /// MoveInstToEndOfBlock - Moves the machine instruction to the bottom of
111     /// the predecessor basic block (but before the terminator instructions).
112     /// 
113     void MoveInstToEndOfBlock(MachineBasicBlock *ToMBB,
114                               MachineBasicBlock *FromMBB,
115                               MachineInstr *MI) {
116       DEBUG({
117           DOUT << "Hoisting " << *MI;
118           if (ToMBB->getBasicBlock())
119             DOUT << " to MachineBasicBlock "
120                  << ToMBB->getBasicBlock()->getName();
121           if (FromMBB->getBasicBlock())
122             DOUT << " from MachineBasicBlock "
123                  << FromMBB->getBasicBlock()->getName();
124           DOUT << "\n";
125         });
126
127       MachineBasicBlock::iterator WhereIter = ToMBB->getFirstTerminator();
128       MachineBasicBlock::iterator To, From = FromMBB->begin();
129
130       while (&*From != MI)
131         ++From;
132
133       assert(From != FromMBB->end() && "Didn't find instr in BB!");
134
135       To = From;
136       ToMBB->splice(WhereIter, FromMBB, From, ++To);
137       ++NumHoisted;
138     }
139
140     /// HoistRegion - Walk the specified region of the CFG (defined by all
141     /// blocks dominated by the specified block, and that are in the current
142     /// loop) in depth first order w.r.t the DominatorTree. This allows us to
143     /// visit definitions before uses, allowing us to hoist a loop body in one
144     /// pass without iteration.
145     ///
146     void HoistRegion(MachineDomTreeNode *N);
147
148     /// Hoist - When an instruction is found to only use loop invariant operands
149     /// that is safe to hoist, this instruction is called to do the dirty work.
150     ///
151     void Hoist(MachineInstr &MI);
152   };
153 } // end anonymous namespace
154
155 char MachineLICM::ID = 0;
156 static RegisterPass<MachineLICM>
157 X("machine-licm", "Machine Loop Invariant Code Motion");
158
159 FunctionPass *llvm::createMachineLICMPass() { return new MachineLICM(); }
160
161 /// Hoist expressions out of the specified loop. Note, alias info for inner loop
162 /// is not preserved so it is not a good idea to run LICM multiple times on one
163 /// loop.
164 ///
165 bool MachineLICM::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
166   DOUT << "******** Machine LICM ********\n";
167
168   Changed = false;
169   CurMF = &MF;
170   TM = &CurMF->getTarget();
171   TII = TM->getInstrInfo();
172   RegInfo = &CurMF->getRegInfo();
173
174   // Get our Loop information...
175   LI = &getAnalysis<MachineLoopInfo>();
176   DT = &getAnalysis<MachineDominatorTree>();
177
178   for (MachineLoopInfo::iterator
179          I = LI->begin(), E = LI->end(); I != E; ++I) {
180     CurLoop = *I;
181
182     // Visit all of the instructions of the loop. We want to visit the subloops
183     // first, though, so that we can hoist their invariants first into their
184     // containing loop before we process that loop.
185     VisitAllLoops(CurLoop);
186   }
187
188   return Changed;
189 }
190
191 /// HoistRegion - Walk the specified region of the CFG (defined by all blocks
192 /// dominated by the specified block, and that are in the current loop) in depth
193 /// first order w.r.t the DominatorTree. This allows us to visit definitions
194 /// before uses, allowing us to hoist a loop body in one pass without iteration.
195 ///
196 void MachineLICM::HoistRegion(MachineDomTreeNode *N) {
197   assert(N != 0 && "Null dominator tree node?");
198   MachineBasicBlock *BB = N->getBlock();
199
200   // If this subregion is not in the top level loop at all, exit.
201   if (!CurLoop->contains(BB)) return;
202
203   // Only need to process the contents of this block if it is not part of a
204   // subloop (which would already have been processed).
205   if (!IsInSubLoop(BB))
206     for (MachineBasicBlock::iterator
207            I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ) {
208       MachineInstr &MI = *I++;
209
210       // Try hoisting the instruction out of the loop. We can only do this if
211       // all of the operands of the instruction are loop invariant and if it is
212       // safe to hoist the instruction.
213       Hoist(MI);
214     }
215
216   const std::vector<MachineDomTreeNode*> &Children = N->getChildren();
217
218   for (unsigned I = 0, E = Children.size(); I != E; ++I)
219     HoistRegion(Children[I]);
220 }
221
222 /// IsLoopInvariantInst - Returns true if the instruction is loop
223 /// invariant. I.e., all virtual register operands are defined outside of the
224 /// loop, physical registers aren't accessed explicitly, and there are no side
225 /// effects that aren't captured by the operands or other flags.
226 /// 
227 bool MachineLICM::IsLoopInvariantInst(MachineInstr &I) {
228   const TargetInstrDesc &TID = I.getDesc();
229   
230   // Ignore stuff that we obviously can't hoist.
231   if (TID.mayStore() || TID.isCall() || TID.isReturn() || TID.isBranch() ||
232       TID.hasUnmodeledSideEffects())
233     return false;
234   
235   if (TID.mayLoad()) {
236     // Okay, this instruction does a load. As a refinement, we allow the target
237     // to decide whether the loaded value is actually a constant. If so, we can
238     // actually use it as a load.
239     if (!TII->isInvariantLoad(&I))
240       // FIXME: we should be able to sink loads with no other side effects if
241       // there is nothing that can change memory from here until the end of
242       // block. This is a trivial form of alias analysis.
243       return false;
244   }
245
246   DEBUG({
247       DOUT << "--- Checking if we can hoist " << I;
248       if (I.getDesc().getImplicitUses()) {
249         DOUT << "  * Instruction has implicit uses:\n";
250
251         const TargetRegisterInfo *TRI = TM->getRegisterInfo();
252         for (const unsigned *ImpUses = I.getDesc().getImplicitUses();
253              *ImpUses; ++ImpUses)
254           DOUT << "      -> " << TRI->getName(*ImpUses) << "\n";
255       }
256
257       if (I.getDesc().getImplicitDefs()) {
258         DOUT << "  * Instruction has implicit defines:\n";
259
260         const TargetRegisterInfo *TRI = TM->getRegisterInfo();
261         for (const unsigned *ImpDefs = I.getDesc().getImplicitDefs();
262              *ImpDefs; ++ImpDefs)
263           DOUT << "      -> " << TRI->getName(*ImpDefs) << "\n";
264       }
265     });
266
267   // The instruction is loop invariant if all of its operands are.
268   for (unsigned i = 0, e = I.getNumOperands(); i != e; ++i) {
269     const MachineOperand &MO = I.getOperand(i);
270
271     if (!MO.isRegister() || !MO.isUse())
272       continue;
273
274     unsigned Reg = MO.getReg();
275     if (Reg == 0) continue;
276
277     // Don't hoist instructions that access physical registers.
278     if (TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(Reg))
279       return false;
280
281     assert(RegInfo->getVRegDef(Reg) &&
282            "Machine instr not mapped for this vreg?!");
283
284     // If the loop contains the definition of an operand, then the instruction
285     // isn't loop invariant.
286     if (CurLoop->contains(RegInfo->getVRegDef(Reg)->getParent()))
287       return false;
288   }
289
290   // If we got this far, the instruction is loop invariant!
291   return true;
292 }
293
294 /// Hoist - When an instruction is found to use only loop invariant operands
295 /// that are safe to hoist, this instruction is called to do the dirty work.
296 ///
297 void MachineLICM::Hoist(MachineInstr &MI) {
298   if (!IsLoopInvariantInst(MI)) return;
299
300   std::vector<MachineBasicBlock*> Preds;
301
302   // Non-back-edge predecessors.
303   FindPredecessors(Preds);
304
305   // Either we don't have any predecessors(?!) or we have more than one, which
306   // is forbidden.
307   if (Preds.empty() || Preds.size() != 1) return;
308
309   // Check that the predecessor is qualified to take the hoisted
310   // instruction. I.e., there is only one edge from the predecessor, and it's to
311   // the loop header.
312   MachineBasicBlock *MBB = Preds.front();
313
314   // FIXME: We are assuming at first that the basic block coming into this loop
315   // has only one successor. This isn't the case in general because we haven't
316   // broken critical edges or added preheaders.
317   if (MBB->succ_size() != 1) return;
318   assert(*MBB->succ_begin() == CurLoop->getHeader() &&
319          "The predecessor doesn't feed directly into the loop header!");
320
321   // Now move the instructions to the predecessor.
322   MoveInstToEndOfBlock(MBB, MI.getParent(), &MI);
323   Changed = true;
324 }