- Update the virtual reg to machine instruction map when hoisting.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineLICM.cpp
1 //===-- MachineLICM.cpp - Machine Loop Invariant Code Motion Pass ---------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by Bill Wendling and is distributed under the
6 // University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass performs loop invariant code motion on machine instructions. We
11 // attempt to remove as much code from the body of a loop as possible.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "machine-licm"
16 #include "llvm/ADT/IndexedMap.h"
17 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
18 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
19 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
23 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
24 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
25 #include "llvm/Support/CFG.h"
26 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
27 #include "llvm/Support/Compiler.h"
28 #include "llvm/Support/Debug.h"
29 #include "llvm/Target/MRegisterInfo.h"
30 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
31
32 using namespace llvm;
33
34 namespace {
35   // Hidden options to help debugging
36   cl::opt<bool>
37   PerformLICM("machine-licm",
38               cl::init(false), cl::Hidden,
39               cl::desc("Perform loop-invariant code motion on machine code"));
40 }
41
42 STATISTIC(NumHoisted, "Number of machine instructions hoisted out of loops");
43
44 namespace {
45   class VISIBILITY_HIDDEN MachineLICM : public MachineFunctionPass {
46     // Various analyses that we use...
47     MachineLoopInfo      *LI;   // Current MachineLoopInfo
48     MachineDominatorTree *DT;   // Machine dominator tree for the current Loop
49
50     const TargetInstrInfo *TII;
51
52     // State that is updated as we process loops
53     bool         Changed;       // True if a loop is changed.
54     MachineLoop *CurLoop;       // The current loop we are working on.
55
56     // Map the def of a virtual register to the machine instruction.
57     IndexedMap<const MachineInstr*, VirtReg2IndexFunctor> VRegDefs;
58   public:
59     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
60     MachineLICM() : MachineFunctionPass((intptr_t)&ID) {}
61
62     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
63
64     /// FIXME: Loop preheaders?
65     ///
66     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
67       AU.setPreservesCFG();
68       AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
69       AU.addRequired<MachineDominatorTree>();
70     }
71   private:
72     /// VisitAllLoops - Visit all of the loops in depth first order and try to
73     /// hoist invariant instructions from them.
74     /// 
75     void VisitAllLoops(MachineLoop *L) {
76       const std::vector<MachineLoop*> &SubLoops = L->getSubLoops();
77
78       for (MachineLoop::iterator
79              I = SubLoops.begin(), E = SubLoops.end(); I != E; ++I) {
80         MachineLoop *ML = *I;
81
82         // Traverse the body of the loop in depth first order on the dominator
83         // tree so that we are guaranteed to see definitions before we see uses.
84         VisitAllLoops(ML);
85         HoistRegion(DT->getNode(ML->getHeader()));
86       }
87
88       HoistRegion(DT->getNode(L->getHeader()));
89     }
90
91     /// MapVirtualRegisterDefs - Create a map of which machine instruction
92     /// defines a virtual register.
93     /// 
94     void MapVirtualRegisterDefs(const MachineFunction &MF);
95
96     /// IsInSubLoop - A little predicate that returns true if the specified
97     /// basic block is in a subloop of the current one, not the current one
98     /// itself.
99     ///
100     bool IsInSubLoop(MachineBasicBlock *BB) {
101       assert(CurLoop->contains(BB) && "Only valid if BB is IN the loop");
102       return LI->getLoopFor(BB) != CurLoop;
103     }
104
105     /// CanHoistInst - Checks that this instructions is one that can be hoisted
106     /// out of the loop. I.e., it has no side effects, isn't a control flow
107     /// instr, etc.
108     ///
109     bool CanHoistInst(MachineInstr &I) const {
110       const TargetInstrDescriptor *TID = I.getInstrDescriptor();
111
112       // Don't hoist if this instruction implicitly reads physical registers.
113       if (TID->ImplicitUses) return false;
114
115       MachineOpCode Opcode = TID->Opcode;
116       return TII->isTriviallyReMaterializable(&I) &&
117         // FIXME: Below necessary?
118         !(TII->isReturn(Opcode) ||
119           TII->isTerminatorInstr(Opcode) ||
120           TII->isBranch(Opcode) ||
121           TII->isIndirectBranch(Opcode) ||
122           TII->isBarrier(Opcode) ||
123           TII->isCall(Opcode) ||
124           TII->isLoad(Opcode) || // TODO: Do loads and stores.
125           TII->isStore(Opcode));
126     }
127
128     /// IsLoopInvariantInst - Returns true if the instruction is loop
129     /// invariant. I.e., all virtual register operands are defined outside of
130     /// the loop, physical registers aren't accessed (explicitly or implicitly),
131     /// and the instruction is hoistable.
132     /// 
133     bool IsLoopInvariantInst(MachineInstr &I);
134
135     /// FindPredecessors - Get all of the predecessors of the loop that are not
136     /// back-edges.
137     /// 
138     void FindPredecessors(std::vector<MachineBasicBlock*> &Preds) {
139       const MachineBasicBlock *Header = CurLoop->getHeader();
140
141       for (MachineBasicBlock::const_pred_iterator
142              I = Header->pred_begin(), E = Header->pred_end(); I != E; ++I)
143         if (!CurLoop->contains(*I))
144           Preds.push_back(*I);
145     }
146
147     /// MoveInstToEndOfBlock - Moves the machine instruction to the bottom of
148     /// the predecessor basic block (but before the terminator instructions).
149     /// 
150     void MoveInstToEndOfBlock(MachineBasicBlock *MBB, MachineInstr *MI) {
151       MachineBasicBlock::iterator Iter = MBB->getFirstTerminator();
152       MBB->insert(Iter, MI);
153       ++NumHoisted;
154     }
155
156     /// HoistRegion - Walk the specified region of the CFG (defined by all
157     /// blocks dominated by the specified block, and that are in the current
158     /// loop) in depth first order w.r.t the DominatorTree. This allows us to
159     /// visit definitions before uses, allowing us to hoist a loop body in one
160     /// pass without iteration.
161     ///
162     void HoistRegion(MachineDomTreeNode *N);
163
164     /// Hoist - When an instruction is found to only use loop invariant operands
165     /// that is safe to hoist, this instruction is called to do the dirty work.
166     ///
167     void Hoist(MachineInstr &MI);
168   };
169
170   char MachineLICM::ID = 0;
171   RegisterPass<MachineLICM> X("machine-licm",
172                               "Machine Loop Invariant Code Motion");
173 } // end anonymous namespace
174
175 FunctionPass *llvm::createMachineLICMPass() { return new MachineLICM(); }
176
177 /// Hoist expressions out of the specified loop. Note, alias info for inner loop
178 /// is not preserved so it is not a good idea to run LICM multiple times on one
179 /// loop.
180 ///
181 bool MachineLICM::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
182   if (!PerformLICM) return false; // For debugging.
183
184   Changed = false;
185   TII = MF.getTarget().getInstrInfo();
186
187   // Get our Loop information...
188   LI = &getAnalysis<MachineLoopInfo>();
189   DT = &getAnalysis<MachineDominatorTree>();
190
191   for (MachineLoopInfo::iterator
192          I = LI->begin(), E = LI->end(); I != E; ++I) {
193     MachineLoop *L = *I;
194     CurLoop = L;
195
196     // Visit all of the instructions of the loop. We want to visit the subloops
197     // first, though, so that we can hoist their invariants first into their
198     // containing loop before we process that loop.
199     VisitAllLoops(L);
200   }
201
202   return Changed;
203 }
204
205 /// MapVirtualRegisterDefs - Create a map of which machine instruction defines a
206 /// virtual register.
207 /// 
208 void MachineLICM::MapVirtualRegisterDefs(const MachineFunction &MF) {
209   for (MachineFunction::const_iterator
210          I = MF.begin(), E = MF.end(); I != E; ++I) {
211     const MachineBasicBlock &MBB = *I;
212
213     for (MachineBasicBlock::const_iterator
214            II = MBB.begin(), IE = MBB.end(); II != IE; ++II) {
215       const MachineInstr &MI = *II;
216
217       for (unsigned i = 0, e = MI.getNumOperands(); i != e; ++i) {
218         const MachineOperand &MO = MI.getOperand(i);
219
220         if (MO.isRegister() && MO.isDef() &&
221             MRegisterInfo::isVirtualRegister(MO.getReg()))
222           VRegDefs[MO.getReg()] = &MI;
223       }
224     }
225   }
226 }
227
228 /// HoistRegion - Walk the specified region of the CFG (defined by all blocks
229 /// dominated by the specified block, and that are in the current loop) in depth
230 /// first order w.r.t the DominatorTree. This allows us to visit definitions
231 /// before uses, allowing us to hoist a loop body in one pass without iteration.
232 ///
233 void MachineLICM::HoistRegion(MachineDomTreeNode *N) {
234   assert(N != 0 && "Null dominator tree node?");
235   MachineBasicBlock *BB = N->getBlock();
236
237   // If this subregion is not in the top level loop at all, exit.
238   if (!CurLoop->contains(BB)) return;
239
240   // Only need to process the contents of this block if it is not part of a
241   // subloop (which would already have been processed).
242   if (!IsInSubLoop(BB))
243     for (MachineBasicBlock::iterator
244            I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ) {
245       MachineInstr &MI = *I++;
246
247       // Try hoisting the instruction out of the loop. We can only do this if
248       // all of the operands of the instruction are loop invariant and if it is
249       // safe to hoist the instruction.
250       Hoist(MI);
251     }
252
253   const std::vector<MachineDomTreeNode*> &Children = N->getChildren();
254
255   for (unsigned I = 0, E = Children.size(); I != E; ++I)
256     HoistRegion(Children[I]);
257 }
258
259 /// IsLoopInvariantInst - Returns true if the instruction is loop
260 /// invariant. I.e., all virtual register operands are defined outside of the
261 /// loop, physical registers aren't accessed (explicitly or implicitly), and the
262 /// instruction is hoistable.
263 /// 
264 bool MachineLICM::IsLoopInvariantInst(MachineInstr &I) {
265   if (!CanHoistInst(I)) return false;
266
267   // The instruction is loop invariant if all of its operands are loop-invariant
268   for (unsigned i = 0, e = I.getNumOperands(); i != e; ++i) {
269     const MachineOperand &MO = I.getOperand(i);
270
271     if (!MO.isRegister() || !MO.isUse())
272       continue;
273
274     unsigned Reg = MO.getReg();
275
276     // Don't hoist instructions that access physical registers.
277     if (!MRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg))
278       return false;
279
280     assert(VRegDefs[Reg] && "Machine instr not mapped for this vreg?");
281
282     // If the loop contains the definition of an operand, then the instruction
283     // isn't loop invariant.
284     if (CurLoop->contains(VRegDefs[Reg]->getParent()))
285       return false;
286   }
287
288   // If we got this far, the instruction is loop invariant!
289   return true;
290 }
291
292 /// Hoist - When an instruction is found to only use loop invariant operands
293 /// that is safe to hoist, this instruction is called to do the dirty work.
294 ///
295 void MachineLICM::Hoist(MachineInstr &MI) {
296   if (!IsLoopInvariantInst(MI)) return;
297
298   std::vector<MachineBasicBlock*> Preds;
299
300   // Non-back-edge predecessors.
301   FindPredecessors(Preds);
302
303   // Either we don't have any predecessors(?!) or we have more than one, which
304   // is forbidden.
305   if (Preds.empty() || Preds.size() != 1) return;
306
307   // Check that the predecessor is qualified to take the hoisted
308   // instruction. I.e., there is only one edge from the predecessor, and it's to
309   // the loop header.
310   MachineBasicBlock *MBB = Preds.front();
311
312   // FIXME: We are assuming at first that the basic block coming into this loop
313   // has only one successor. This isn't the case in general because we haven't
314   // broken critical edges or added preheaders.
315   if (MBB->succ_size() != 1) return;
316   assert(*MBB->succ_begin() == CurLoop->getHeader() &&
317          "The predecessor doesn't feed directly into the loop header!");
318
319   // Now move the instructions to the predecessor.
320   MachineInstr *NewMI = MI.clone();
321   MoveInstToEndOfBlock(MBB, NewMI);
322
323   // Update VRegDefs.
324   for (unsigned i = 0, e = NewMI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
325     const MachineOperand &MO = NewMI->getOperand(i);
326
327     if (MO.isRegister() && MO.isDef() &&
328         MRegisterInfo::isVirtualRegister(MO.getReg()))
329       VRegDefs[MO.getReg()] = NewMI;
330   }
331
332   // Hoisting was successful! Remove bothersome instruction now.
333   MI.getParent()->remove(&MI);
334   Changed = true;
335 }