Blark! How in the world did this work without this?!
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineLICM.cpp
1 //===-- MachineLICM.cpp - Machine Loop Invariant Code Motion Pass ---------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file was developed by Bill Wendling and is distributed under the
6 // University of Illinois Open Source License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This pass performs loop invariant code motion on machine instructions. We
11 // attempt to remove as much code from the body of a loop as possible.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "machine-licm"
16 #include "llvm/ADT/IndexedMap.h"
17 #include "llvm/ADT/SmallVector.h"
18 #include "llvm/ADT/Statistic.h"
19 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineDominators.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
23 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
24 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
25 #include "llvm/Support/CFG.h"
26 #include "llvm/Support/CommandLine.h"
27 #include "llvm/Support/Compiler.h"
28 #include "llvm/Support/Debug.h"
29 #include "llvm/Target/MRegisterInfo.h"
30 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
31
32 using namespace llvm;
33
34 namespace {
35   // Hidden options to help debugging
36   cl::opt<bool>
37   PerformLICM("machine-licm",
38               cl::init(false), cl::Hidden,
39               cl::desc("Perform loop-invariant code motion on machine code"));
40 }
41
42 STATISTIC(NumHoisted, "Number of machine instructions hoisted out of loops");
43
44 namespace {
45   class VISIBILITY_HIDDEN MachineLICM : public MachineFunctionPass {
46     MachineFunction      *CurMF;// Current MachineFunction
47
48     // Various analyses that we use...
49     MachineLoopInfo      *LI;   // Current MachineLoopInfo
50     MachineDominatorTree *DT;   // Machine dominator tree for the current Loop
51
52     const TargetInstrInfo *TII;
53
54     // State that is updated as we process loops
55     bool         Changed;       // True if a loop is changed.
56     MachineLoop *CurLoop;       // The current loop we are working on.
57
58     // Map the def of a virtual register to the machine instruction.
59     IndexedMap<const MachineInstr*, VirtReg2IndexFunctor> VRegDefs;
60   public:
61     static char ID; // Pass identification, replacement for typeid
62     MachineLICM() : MachineFunctionPass((intptr_t)&ID) {}
63
64     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
65
66     /// FIXME: Loop preheaders?
67     ///
68     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
69       AU.setPreservesCFG();
70       AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
71       AU.addRequired<MachineDominatorTree>();
72     }
73   private:
74     /// VisitAllLoops - Visit all of the loops in depth first order and try to
75     /// hoist invariant instructions from them.
76     /// 
77     void VisitAllLoops(MachineLoop *L) {
78       const std::vector<MachineLoop*> &SubLoops = L->getSubLoops();
79
80       for (MachineLoop::iterator
81              I = SubLoops.begin(), E = SubLoops.end(); I != E; ++I) {
82         MachineLoop *ML = *I;
83
84         // Traverse the body of the loop in depth first order on the dominator
85         // tree so that we are guaranteed to see definitions before we see uses.
86         VisitAllLoops(ML);
87         HoistRegion(DT->getNode(ML->getHeader()));
88       }
89
90       HoistRegion(DT->getNode(L->getHeader()));
91     }
92
93     /// MapVirtualRegisterDefs - Create a map of which machine instruction
94     /// defines a virtual register.
95     /// 
96     void MapVirtualRegisterDefs();
97
98     /// IsInSubLoop - A little predicate that returns true if the specified
99     /// basic block is in a subloop of the current one, not the current one
100     /// itself.
101     ///
102     bool IsInSubLoop(MachineBasicBlock *BB) {
103       assert(CurLoop->contains(BB) && "Only valid if BB is IN the loop");
104       return LI->getLoopFor(BB) != CurLoop;
105     }
106
107     /// CanHoistInst - Checks that this instructions is one that can be hoisted
108     /// out of the loop. I.e., it has no side effects, isn't a control flow
109     /// instr, etc.
110     ///
111     bool CanHoistInst(MachineInstr &I) const {
112       const TargetInstrDescriptor *TID = I.getInstrDescriptor();
113
114       // Don't hoist if this instruction implicitly reads physical registers.
115       if (TID->ImplicitUses) return false;
116
117       MachineOpCode Opcode = TID->Opcode;
118       return TII->isTriviallyReMaterializable(&I) &&
119         // FIXME: Below necessary?
120         !(TII->isReturn(Opcode) ||
121           TII->isTerminatorInstr(Opcode) ||
122           TII->isBranch(Opcode) ||
123           TII->isIndirectBranch(Opcode) ||
124           TII->isBarrier(Opcode) ||
125           TII->isCall(Opcode) ||
126           TII->isLoad(Opcode) || // TODO: Do loads and stores.
127           TII->isStore(Opcode));
128     }
129
130     /// IsLoopInvariantInst - Returns true if the instruction is loop
131     /// invariant. I.e., all virtual register operands are defined outside of
132     /// the loop, physical registers aren't accessed (explicitly or implicitly),
133     /// and the instruction is hoistable.
134     /// 
135     bool IsLoopInvariantInst(MachineInstr &I);
136
137     /// FindPredecessors - Get all of the predecessors of the loop that are not
138     /// back-edges.
139     /// 
140     void FindPredecessors(std::vector<MachineBasicBlock*> &Preds) {
141       const MachineBasicBlock *Header = CurLoop->getHeader();
142
143       for (MachineBasicBlock::const_pred_iterator
144              I = Header->pred_begin(), E = Header->pred_end(); I != E; ++I)
145         if (!CurLoop->contains(*I))
146           Preds.push_back(*I);
147     }
148
149     /// MoveInstToEndOfBlock - Moves the machine instruction to the bottom of
150     /// the predecessor basic block (but before the terminator instructions).
151     /// 
152     void MoveInstToEndOfBlock(MachineBasicBlock *MBB, MachineInstr *MI) {
153       MachineBasicBlock::iterator Iter = MBB->getFirstTerminator();
154       MBB->insert(Iter, MI);
155       ++NumHoisted;
156     }
157
158     /// HoistRegion - Walk the specified region of the CFG (defined by all
159     /// blocks dominated by the specified block, and that are in the current
160     /// loop) in depth first order w.r.t the DominatorTree. This allows us to
161     /// visit definitions before uses, allowing us to hoist a loop body in one
162     /// pass without iteration.
163     ///
164     void HoistRegion(MachineDomTreeNode *N);
165
166     /// Hoist - When an instruction is found to only use loop invariant operands
167     /// that is safe to hoist, this instruction is called to do the dirty work.
168     ///
169     void Hoist(MachineInstr &MI);
170   };
171
172   char MachineLICM::ID = 0;
173   RegisterPass<MachineLICM> X("machine-licm",
174                               "Machine Loop Invariant Code Motion");
175 } // end anonymous namespace
176
177 FunctionPass *llvm::createMachineLICMPass() { return new MachineLICM(); }
178
179 /// Hoist expressions out of the specified loop. Note, alias info for inner loop
180 /// is not preserved so it is not a good idea to run LICM multiple times on one
181 /// loop.
182 ///
183 bool MachineLICM::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
184   if (!PerformLICM) return false; // For debugging.
185
186   Changed = false;
187   CurMF = &MF;
188   TII = CurMF->getTarget().getInstrInfo();
189
190   // Get our Loop information...
191   LI = &getAnalysis<MachineLoopInfo>();
192   DT = &getAnalysis<MachineDominatorTree>();
193
194   MapVirtualRegisterDefs();
195
196   for (MachineLoopInfo::iterator
197          I = LI->begin(), E = LI->end(); I != E; ++I) {
198     MachineLoop *L = *I;
199     CurLoop = L;
200
201     // Visit all of the instructions of the loop. We want to visit the subloops
202     // first, though, so that we can hoist their invariants first into their
203     // containing loop before we process that loop.
204     VisitAllLoops(L);
205   }
206
207   return Changed;
208 }
209
210 /// MapVirtualRegisterDefs - Create a map of which machine instruction defines a
211 /// virtual register.
212 /// 
213 void MachineLICM::MapVirtualRegisterDefs() {
214   for (MachineFunction::const_iterator
215          I = CurMF->begin(), E = CurMF->end(); I != E; ++I) {
216     const MachineBasicBlock &MBB = *I;
217
218     for (MachineBasicBlock::const_iterator
219            II = MBB.begin(), IE = MBB.end(); II != IE; ++II) {
220       const MachineInstr &MI = *II;
221
222       for (unsigned i = 0, e = MI.getNumOperands(); i != e; ++i) {
223         const MachineOperand &MO = MI.getOperand(i);
224
225         if (MO.isRegister() && MO.isDef() &&
226             MRegisterInfo::isVirtualRegister(MO.getReg()))
227           VRegDefs[MO.getReg()] = &MI;
228       }
229     }
230   }
231 }
232
233 /// HoistRegion - Walk the specified region of the CFG (defined by all blocks
234 /// dominated by the specified block, and that are in the current loop) in depth
235 /// first order w.r.t the DominatorTree. This allows us to visit definitions
236 /// before uses, allowing us to hoist a loop body in one pass without iteration.
237 ///
238 void MachineLICM::HoistRegion(MachineDomTreeNode *N) {
239   assert(N != 0 && "Null dominator tree node?");
240   MachineBasicBlock *BB = N->getBlock();
241
242   // If this subregion is not in the top level loop at all, exit.
243   if (!CurLoop->contains(BB)) return;
244
245   // Only need to process the contents of this block if it is not part of a
246   // subloop (which would already have been processed).
247   if (!IsInSubLoop(BB))
248     for (MachineBasicBlock::iterator
249            I = BB->begin(), E = BB->end(); I != E; ) {
250       MachineInstr &MI = *I++;
251
252       // Try hoisting the instruction out of the loop. We can only do this if
253       // all of the operands of the instruction are loop invariant and if it is
254       // safe to hoist the instruction.
255       Hoist(MI);
256     }
257
258   const std::vector<MachineDomTreeNode*> &Children = N->getChildren();
259
260   for (unsigned I = 0, E = Children.size(); I != E; ++I)
261     HoistRegion(Children[I]);
262 }
263
264 /// IsLoopInvariantInst - Returns true if the instruction is loop
265 /// invariant. I.e., all virtual register operands are defined outside of the
266 /// loop, physical registers aren't accessed (explicitly or implicitly), and the
267 /// instruction is hoistable.
268 /// 
269 bool MachineLICM::IsLoopInvariantInst(MachineInstr &I) {
270   if (!CanHoistInst(I)) return false;
271
272   // The instruction is loop invariant if all of its operands are loop-invariant
273   for (unsigned i = 0, e = I.getNumOperands(); i != e; ++i) {
274     const MachineOperand &MO = I.getOperand(i);
275
276     if (!MO.isRegister() || !MO.isUse())
277       continue;
278
279     unsigned Reg = MO.getReg();
280
281     // Don't hoist instructions that access physical registers.
282     if (!MRegisterInfo::isVirtualRegister(Reg))
283       return false;
284
285     assert(VRegDefs[Reg] && "Machine instr not mapped for this vreg?");
286
287     // If the loop contains the definition of an operand, then the instruction
288     // isn't loop invariant.
289     if (CurLoop->contains(VRegDefs[Reg]->getParent()))
290       return false;
291   }
292
293   // If we got this far, the instruction is loop invariant!
294   return true;
295 }
296
297 /// Hoist - When an instruction is found to only use loop invariant operands
298 /// that is safe to hoist, this instruction is called to do the dirty work.
299 ///
300 void MachineLICM::Hoist(MachineInstr &MI) {
301   if (!IsLoopInvariantInst(MI)) return;
302
303   std::vector<MachineBasicBlock*> Preds;
304
305   // Non-back-edge predecessors.
306   FindPredecessors(Preds);
307
308   // Either we don't have any predecessors(?!) or we have more than one, which
309   // is forbidden.
310   if (Preds.empty() || Preds.size() != 1) return;
311
312   // Check that the predecessor is qualified to take the hoisted
313   // instruction. I.e., there is only one edge from the predecessor, and it's to
314   // the loop header.
315   MachineBasicBlock *MBB = Preds.front();
316
317   // FIXME: We are assuming at first that the basic block coming into this loop
318   // has only one successor. This isn't the case in general because we haven't
319   // broken critical edges or added preheaders.
320   if (MBB->succ_size() != 1) return;
321   assert(*MBB->succ_begin() == CurLoop->getHeader() &&
322          "The predecessor doesn't feed directly into the loop header!");
323
324   // Now move the instructions to the predecessor.
325   MachineInstr *NewMI = MI.clone();
326   MoveInstToEndOfBlock(MBB, NewMI);
327
328   // Update VRegDefs.
329   for (unsigned i = 0, e = NewMI->getNumOperands(); i != e; ++i) {
330     const MachineOperand &MO = NewMI->getOperand(i);
331
332     if (MO.isRegister() && MO.isDef() &&
333         MRegisterInfo::isVirtualRegister(MO.getReg()))
334       VRegDefs[MO.getReg()] = NewMI;
335   }
336
337   // Hoisting was successful! Remove bothersome instruction now.
338   MI.getParent()->remove(&MI);
339   Changed = true;
340 }