Print ConstantPool entries initialized to Values with WriteAsOperand instead of
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineFunction.cpp
1 //===-- MachineFunction.cpp -----------------------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect native machine code information for a function.  This allows
11 // target-specific information about the generated code to be stored with each
12 // function.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
17 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
18 #include "llvm/ADT/SmallString.h"
19 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
20 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineConstantPool.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineJumpTableInfo.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineModuleInfo.h"
27 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
28 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
29 #include "llvm/DebugInfo.h"
30 #include "llvm/IR/DataLayout.h"
31 #include "llvm/IR/Function.h"
32 #include "llvm/MC/MCAsmInfo.h"
33 #include "llvm/MC/MCContext.h"
34 #include "llvm/Support/Debug.h"
35 #include "llvm/Support/GraphWriter.h"
36 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
37 #include "llvm/Target/TargetFrameLowering.h"
38 #include "llvm/Target/TargetLowering.h"
39 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
40 using namespace llvm;
41
42 //===----------------------------------------------------------------------===//
43 // MachineFunction implementation
44 //===----------------------------------------------------------------------===//
45
46 // Out of line virtual method.
47 MachineFunctionInfo::~MachineFunctionInfo() {}
48
49 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::deleteNode(MachineBasicBlock *MBB) {
50   MBB->getParent()->DeleteMachineBasicBlock(MBB);
51 }
52
53 MachineFunction::MachineFunction(const Function *F, const TargetMachine &TM,
54                                  unsigned FunctionNum, MachineModuleInfo &mmi,
55                                  GCModuleInfo* gmi)
56   : Fn(F), Target(TM), Ctx(mmi.getContext()), MMI(mmi), GMI(gmi) {
57   if (TM.getRegisterInfo())
58     RegInfo = new (Allocator) MachineRegisterInfo(*TM.getRegisterInfo());
59   else
60     RegInfo = 0;
61   MFInfo = 0;
62   FrameInfo = new (Allocator) MachineFrameInfo(*TM.getFrameLowering(),
63                                                TM.Options.RealignStack);
64   if (Fn->getAttributes().hasAttribute(AttributeSet::FunctionIndex,
65                                        Attribute::StackAlignment))
66     FrameInfo->ensureMaxAlignment(Fn->getAttributes().
67                                 getStackAlignment(AttributeSet::FunctionIndex));
68   ConstantPool = new (Allocator) MachineConstantPool(TM.getDataLayout());
69   Alignment = TM.getTargetLowering()->getMinFunctionAlignment();
70   // FIXME: Shouldn't use pref alignment if explicit alignment is set on Fn.
71   if (!Fn->getAttributes().hasAttribute(AttributeSet::FunctionIndex,
72                                         Attribute::OptimizeForSize))
73     Alignment = std::max(Alignment,
74                          TM.getTargetLowering()->getPrefFunctionAlignment());
75   FunctionNumber = FunctionNum;
76   JumpTableInfo = 0;
77 }
78
79 MachineFunction::~MachineFunction() {
80   // Don't call destructors on MachineInstr and MachineOperand. All of their
81   // memory comes from the BumpPtrAllocator which is about to be purged.
82   //
83   // Do call MachineBasicBlock destructors, it contains std::vectors.
84   for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; I = BasicBlocks.erase(I))
85     I->Insts.clearAndLeakNodesUnsafely();
86
87   InstructionRecycler.clear(Allocator);
88   OperandRecycler.clear(Allocator);
89   BasicBlockRecycler.clear(Allocator);
90   if (RegInfo) {
91     RegInfo->~MachineRegisterInfo();
92     Allocator.Deallocate(RegInfo);
93   }
94   if (MFInfo) {
95     MFInfo->~MachineFunctionInfo();
96     Allocator.Deallocate(MFInfo);
97   }
98
99   FrameInfo->~MachineFrameInfo();
100   Allocator.Deallocate(FrameInfo);
101
102   ConstantPool->~MachineConstantPool();
103   Allocator.Deallocate(ConstantPool);
104
105   if (JumpTableInfo) {
106     JumpTableInfo->~MachineJumpTableInfo();
107     Allocator.Deallocate(JumpTableInfo);
108   }
109 }
110
111 /// getOrCreateJumpTableInfo - Get the JumpTableInfo for this function, if it
112 /// does already exist, allocate one.
113 MachineJumpTableInfo *MachineFunction::
114 getOrCreateJumpTableInfo(unsigned EntryKind) {
115   if (JumpTableInfo) return JumpTableInfo;
116
117   JumpTableInfo = new (Allocator)
118     MachineJumpTableInfo((MachineJumpTableInfo::JTEntryKind)EntryKind);
119   return JumpTableInfo;
120 }
121
122 /// RenumberBlocks - This discards all of the MachineBasicBlock numbers and
123 /// recomputes them.  This guarantees that the MBB numbers are sequential,
124 /// dense, and match the ordering of the blocks within the function.  If a
125 /// specific MachineBasicBlock is specified, only that block and those after
126 /// it are renumbered.
127 void MachineFunction::RenumberBlocks(MachineBasicBlock *MBB) {
128   if (empty()) { MBBNumbering.clear(); return; }
129   MachineFunction::iterator MBBI, E = end();
130   if (MBB == 0)
131     MBBI = begin();
132   else
133     MBBI = MBB;
134
135   // Figure out the block number this should have.
136   unsigned BlockNo = 0;
137   if (MBBI != begin())
138     BlockNo = prior(MBBI)->getNumber()+1;
139
140   for (; MBBI != E; ++MBBI, ++BlockNo) {
141     if (MBBI->getNumber() != (int)BlockNo) {
142       // Remove use of the old number.
143       if (MBBI->getNumber() != -1) {
144         assert(MBBNumbering[MBBI->getNumber()] == &*MBBI &&
145                "MBB number mismatch!");
146         MBBNumbering[MBBI->getNumber()] = 0;
147       }
148
149       // If BlockNo is already taken, set that block's number to -1.
150       if (MBBNumbering[BlockNo])
151         MBBNumbering[BlockNo]->setNumber(-1);
152
153       MBBNumbering[BlockNo] = MBBI;
154       MBBI->setNumber(BlockNo);
155     }
156   }
157
158   // Okay, all the blocks are renumbered.  If we have compactified the block
159   // numbering, shrink MBBNumbering now.
160   assert(BlockNo <= MBBNumbering.size() && "Mismatch!");
161   MBBNumbering.resize(BlockNo);
162 }
163
164 /// CreateMachineInstr - Allocate a new MachineInstr. Use this instead
165 /// of `new MachineInstr'.
166 ///
167 MachineInstr *
168 MachineFunction::CreateMachineInstr(const MCInstrDesc &MCID,
169                                     DebugLoc DL, bool NoImp) {
170   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
171     MachineInstr(*this, MCID, DL, NoImp);
172 }
173
174 /// CloneMachineInstr - Create a new MachineInstr which is a copy of the
175 /// 'Orig' instruction, identical in all ways except the instruction
176 /// has no parent, prev, or next.
177 ///
178 MachineInstr *
179 MachineFunction::CloneMachineInstr(const MachineInstr *Orig) {
180   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
181              MachineInstr(*this, *Orig);
182 }
183
184 /// DeleteMachineInstr - Delete the given MachineInstr.
185 ///
186 /// This function also serves as the MachineInstr destructor - the real
187 /// ~MachineInstr() destructor must be empty.
188 void
189 MachineFunction::DeleteMachineInstr(MachineInstr *MI) {
190   // Strip it for parts. The operand array and the MI object itself are
191   // independently recyclable.
192   if (MI->Operands)
193     deallocateOperandArray(MI->CapOperands, MI->Operands);
194   // Don't call ~MachineInstr() which must be trivial anyway because
195   // ~MachineFunction drops whole lists of MachineInstrs wihout calling their
196   // destructors.
197   InstructionRecycler.Deallocate(Allocator, MI);
198 }
199
200 /// CreateMachineBasicBlock - Allocate a new MachineBasicBlock. Use this
201 /// instead of `new MachineBasicBlock'.
202 ///
203 MachineBasicBlock *
204 MachineFunction::CreateMachineBasicBlock(const BasicBlock *bb) {
205   return new (BasicBlockRecycler.Allocate<MachineBasicBlock>(Allocator))
206              MachineBasicBlock(*this, bb);
207 }
208
209 /// DeleteMachineBasicBlock - Delete the given MachineBasicBlock.
210 ///
211 void
212 MachineFunction::DeleteMachineBasicBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
213   assert(MBB->getParent() == this && "MBB parent mismatch!");
214   MBB->~MachineBasicBlock();
215   BasicBlockRecycler.Deallocate(Allocator, MBB);
216 }
217
218 MachineMemOperand *
219 MachineFunction::getMachineMemOperand(MachinePointerInfo PtrInfo, unsigned f,
220                                       uint64_t s, unsigned base_alignment,
221                                       const MDNode *TBAAInfo,
222                                       const MDNode *Ranges) {
223   return new (Allocator) MachineMemOperand(PtrInfo, f, s, base_alignment,
224                                            TBAAInfo, Ranges);
225 }
226
227 MachineMemOperand *
228 MachineFunction::getMachineMemOperand(const MachineMemOperand *MMO,
229                                       int64_t Offset, uint64_t Size) {
230   return new (Allocator)
231              MachineMemOperand(MachinePointerInfo(MMO->getValue(),
232                                                   MMO->getOffset()+Offset),
233                                MMO->getFlags(), Size,
234                                MMO->getBaseAlignment(), 0);
235 }
236
237 MachineInstr::mmo_iterator
238 MachineFunction::allocateMemRefsArray(unsigned long Num) {
239   return Allocator.Allocate<MachineMemOperand *>(Num);
240 }
241
242 std::pair<MachineInstr::mmo_iterator, MachineInstr::mmo_iterator>
243 MachineFunction::extractLoadMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
244                                     MachineInstr::mmo_iterator End) {
245   // Count the number of load mem refs.
246   unsigned Num = 0;
247   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I)
248     if ((*I)->isLoad())
249       ++Num;
250
251   // Allocate a new array and populate it with the load information.
252   MachineInstr::mmo_iterator Result = allocateMemRefsArray(Num);
253   unsigned Index = 0;
254   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I) {
255     if ((*I)->isLoad()) {
256       if (!(*I)->isStore())
257         // Reuse the MMO.
258         Result[Index] = *I;
259       else {
260         // Clone the MMO and unset the store flag.
261         MachineMemOperand *JustLoad =
262           getMachineMemOperand((*I)->getPointerInfo(),
263                                (*I)->getFlags() & ~MachineMemOperand::MOStore,
264                                (*I)->getSize(), (*I)->getBaseAlignment(),
265                                (*I)->getTBAAInfo());
266         Result[Index] = JustLoad;
267       }
268       ++Index;
269     }
270   }
271   return std::make_pair(Result, Result + Num);
272 }
273
274 std::pair<MachineInstr::mmo_iterator, MachineInstr::mmo_iterator>
275 MachineFunction::extractStoreMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
276                                      MachineInstr::mmo_iterator End) {
277   // Count the number of load mem refs.
278   unsigned Num = 0;
279   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I)
280     if ((*I)->isStore())
281       ++Num;
282
283   // Allocate a new array and populate it with the store information.
284   MachineInstr::mmo_iterator Result = allocateMemRefsArray(Num);
285   unsigned Index = 0;
286   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I) {
287     if ((*I)->isStore()) {
288       if (!(*I)->isLoad())
289         // Reuse the MMO.
290         Result[Index] = *I;
291       else {
292         // Clone the MMO and unset the load flag.
293         MachineMemOperand *JustStore =
294           getMachineMemOperand((*I)->getPointerInfo(),
295                                (*I)->getFlags() & ~MachineMemOperand::MOLoad,
296                                (*I)->getSize(), (*I)->getBaseAlignment(),
297                                (*I)->getTBAAInfo());
298         Result[Index] = JustStore;
299       }
300       ++Index;
301     }
302   }
303   return std::make_pair(Result, Result + Num);
304 }
305
306 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
307 void MachineFunction::dump() const {
308   print(dbgs());
309 }
310 #endif
311
312 StringRef MachineFunction::getName() const {
313   assert(getFunction() && "No function!");
314   return getFunction()->getName();
315 }
316
317 void MachineFunction::print(raw_ostream &OS, SlotIndexes *Indexes) const {
318   OS << "# Machine code for function " << getName() << ": ";
319   if (RegInfo) {
320     OS << (RegInfo->isSSA() ? "SSA" : "Post SSA");
321     if (!RegInfo->tracksLiveness())
322       OS << ", not tracking liveness";
323   }
324   OS << '\n';
325
326   // Print Frame Information
327   FrameInfo->print(*this, OS);
328
329   // Print JumpTable Information
330   if (JumpTableInfo)
331     JumpTableInfo->print(OS);
332
333   // Print Constant Pool
334   ConstantPool->print(OS);
335
336   const TargetRegisterInfo *TRI = getTarget().getRegisterInfo();
337
338   if (RegInfo && !RegInfo->livein_empty()) {
339     OS << "Function Live Ins: ";
340     for (MachineRegisterInfo::livein_iterator
341          I = RegInfo->livein_begin(), E = RegInfo->livein_end(); I != E; ++I) {
342       OS << PrintReg(I->first, TRI);
343       if (I->second)
344         OS << " in " << PrintReg(I->second, TRI);
345       if (llvm::next(I) != E)
346         OS << ", ";
347     }
348     OS << '\n';
349   }
350
351   for (const_iterator BB = begin(), E = end(); BB != E; ++BB) {
352     OS << '\n';
353     BB->print(OS, Indexes);
354   }
355
356   OS << "\n# End machine code for function " << getName() << ".\n\n";
357 }
358
359 namespace llvm {
360   template<>
361   struct DOTGraphTraits<const MachineFunction*> : public DefaultDOTGraphTraits {
362
363   DOTGraphTraits (bool isSimple=false) : DefaultDOTGraphTraits(isSimple) {}
364
365     static std::string getGraphName(const MachineFunction *F) {
366       return "CFG for '" + F->getName().str() + "' function";
367     }
368
369     std::string getNodeLabel(const MachineBasicBlock *Node,
370                              const MachineFunction *Graph) {
371       std::string OutStr;
372       {
373         raw_string_ostream OSS(OutStr);
374
375         if (isSimple()) {
376           OSS << "BB#" << Node->getNumber();
377           if (const BasicBlock *BB = Node->getBasicBlock())
378             OSS << ": " << BB->getName();
379         } else
380           Node->print(OSS);
381       }
382
383       if (OutStr[0] == '\n') OutStr.erase(OutStr.begin());
384
385       // Process string output to make it nicer...
386       for (unsigned i = 0; i != OutStr.length(); ++i)
387         if (OutStr[i] == '\n') {                            // Left justify
388           OutStr[i] = '\\';
389           OutStr.insert(OutStr.begin()+i+1, 'l');
390         }
391       return OutStr;
392     }
393   };
394 }
395
396 void MachineFunction::viewCFG() const
397 {
398 #ifndef NDEBUG
399   ViewGraph(this, "mf" + getName());
400 #else
401   errs() << "MachineFunction::viewCFG is only available in debug builds on "
402          << "systems with Graphviz or gv!\n";
403 #endif // NDEBUG
404 }
405
406 void MachineFunction::viewCFGOnly() const
407 {
408 #ifndef NDEBUG
409   ViewGraph(this, "mf" + getName(), true);
410 #else
411   errs() << "MachineFunction::viewCFGOnly is only available in debug builds on "
412          << "systems with Graphviz or gv!\n";
413 #endif // NDEBUG
414 }
415
416 /// addLiveIn - Add the specified physical register as a live-in value and
417 /// create a corresponding virtual register for it.
418 unsigned MachineFunction::addLiveIn(unsigned PReg,
419                                     const TargetRegisterClass *RC) {
420   MachineRegisterInfo &MRI = getRegInfo();
421   unsigned VReg = MRI.getLiveInVirtReg(PReg);
422   if (VReg) {
423     assert(MRI.getRegClass(VReg) == RC && "Register class mismatch!");
424     return VReg;
425   }
426   VReg = MRI.createVirtualRegister(RC);
427   MRI.addLiveIn(PReg, VReg);
428   return VReg;
429 }
430
431 /// getJTISymbol - Return the MCSymbol for the specified non-empty jump table.
432 /// If isLinkerPrivate is specified, an 'l' label is returned, otherwise a
433 /// normal 'L' label is returned.
434 MCSymbol *MachineFunction::getJTISymbol(unsigned JTI, MCContext &Ctx, 
435                                         bool isLinkerPrivate) const {
436   assert(JumpTableInfo && "No jump tables");
437   assert(JTI < JumpTableInfo->getJumpTables().size() && "Invalid JTI!");
438   const MCAsmInfo &MAI = *getTarget().getMCAsmInfo();
439
440   const char *Prefix = isLinkerPrivate ? MAI.getLinkerPrivateGlobalPrefix() :
441                                          MAI.getPrivateGlobalPrefix();
442   SmallString<60> Name;
443   raw_svector_ostream(Name)
444     << Prefix << "JTI" << getFunctionNumber() << '_' << JTI;
445   return Ctx.GetOrCreateSymbol(Name.str());
446 }
447
448 /// getPICBaseSymbol - Return a function-local symbol to represent the PIC
449 /// base.
450 MCSymbol *MachineFunction::getPICBaseSymbol() const {
451   const MCAsmInfo &MAI = *Target.getMCAsmInfo();
452   return Ctx.GetOrCreateSymbol(Twine(MAI.getPrivateGlobalPrefix())+
453                                Twine(getFunctionNumber())+"$pb");
454 }
455
456 //===----------------------------------------------------------------------===//
457 //  MachineFrameInfo implementation
458 //===----------------------------------------------------------------------===//
459
460 /// ensureMaxAlignment - Make sure the function is at least Align bytes
461 /// aligned.
462 void MachineFrameInfo::ensureMaxAlignment(unsigned Align) {
463   if (!TFI.isStackRealignable() || !RealignOption)
464     assert(Align <= TFI.getStackAlignment() &&
465            "For targets without stack realignment, Align is out of limit!");
466   if (MaxAlignment < Align) MaxAlignment = Align;
467 }
468
469 /// clampStackAlignment - Clamp the alignment if requested and emit a warning.
470 static inline unsigned clampStackAlignment(bool ShouldClamp, unsigned Align,
471                                            unsigned StackAlign) {
472   if (!ShouldClamp || Align <= StackAlign)
473     return Align;
474   DEBUG(dbgs() << "Warning: requested alignment " << Align
475                << " exceeds the stack alignment " << StackAlign
476                << " when stack realignment is off" << '\n');
477   return StackAlign;
478 }
479
480 /// CreateStackObject - Create a new statically sized stack object, returning
481 /// a nonnegative identifier to represent it.
482 ///
483 int MachineFrameInfo::CreateStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment,
484                       bool isSS, bool MayNeedSP, const AllocaInst *Alloca) {
485   assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size stack objects!");
486   Alignment = clampStackAlignment(!TFI.isStackRealignable() || !RealignOption,
487                                   Alignment, TFI.getStackAlignment());
488   Objects.push_back(StackObject(Size, Alignment, 0, false, isSS, MayNeedSP,
489                                 Alloca));
490   int Index = (int)Objects.size() - NumFixedObjects - 1;
491   assert(Index >= 0 && "Bad frame index!");
492   ensureMaxAlignment(Alignment);
493   return Index;
494 }
495
496 /// CreateSpillStackObject - Create a new statically sized stack object that
497 /// represents a spill slot, returning a nonnegative identifier to represent
498 /// it.
499 ///
500 int MachineFrameInfo::CreateSpillStackObject(uint64_t Size,
501                                              unsigned Alignment) {
502   Alignment = clampStackAlignment(!TFI.isStackRealignable() || !RealignOption,
503                                   Alignment, TFI.getStackAlignment()); 
504   CreateStackObject(Size, Alignment, true, false);
505   int Index = (int)Objects.size() - NumFixedObjects - 1;
506   ensureMaxAlignment(Alignment);
507   return Index;
508 }
509
510 /// CreateVariableSizedObject - Notify the MachineFrameInfo object that a
511 /// variable sized object has been created.  This must be created whenever a
512 /// variable sized object is created, whether or not the index returned is
513 /// actually used.
514 ///
515 int MachineFrameInfo::CreateVariableSizedObject(unsigned Alignment) {
516   HasVarSizedObjects = true;
517   Alignment = clampStackAlignment(!TFI.isStackRealignable() || !RealignOption,
518                                   Alignment, TFI.getStackAlignment()); 
519   Objects.push_back(StackObject(0, Alignment, 0, false, false, true, 0));
520   ensureMaxAlignment(Alignment);
521   return (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
522 }
523
524 /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
525 /// All fixed objects should be created before other objects are created for
526 /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
527 /// index with a negative value.
528 ///
529 int MachineFrameInfo::CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset,
530                                         bool Immutable) {
531   assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size fixed stack objects!");
532   // The alignment of the frame index can be determined from its offset from
533   // the incoming frame position.  If the frame object is at offset 32 and
534   // the stack is guaranteed to be 16-byte aligned, then we know that the
535   // object is 16-byte aligned.
536   unsigned StackAlign = TFI.getStackAlignment();
537   unsigned Align = MinAlign(SPOffset, StackAlign);
538   Align = clampStackAlignment(!TFI.isStackRealignable() || !RealignOption,
539                               Align, TFI.getStackAlignment()); 
540   Objects.insert(Objects.begin(), StackObject(Size, Align, SPOffset, Immutable,
541                                               /*isSS*/   false,
542                                               /*NeedSP*/ false,
543                                               /*Alloca*/ 0));
544   return -++NumFixedObjects;
545 }
546
547
548 BitVector
549 MachineFrameInfo::getPristineRegs(const MachineBasicBlock *MBB) const {
550   assert(MBB && "MBB must be valid");
551   const MachineFunction *MF = MBB->getParent();
552   assert(MF && "MBB must be part of a MachineFunction");
553   const TargetMachine &TM = MF->getTarget();
554   const TargetRegisterInfo *TRI = TM.getRegisterInfo();
555   BitVector BV(TRI->getNumRegs());
556
557   // Before CSI is calculated, no registers are considered pristine. They can be
558   // freely used and PEI will make sure they are saved.
559   if (!isCalleeSavedInfoValid())
560     return BV;
561
562   for (const uint16_t *CSR = TRI->getCalleeSavedRegs(MF); CSR && *CSR; ++CSR)
563     BV.set(*CSR);
564
565   // The entry MBB always has all CSRs pristine.
566   if (MBB == &MF->front())
567     return BV;
568
569   // On other MBBs the saved CSRs are not pristine.
570   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = getCalleeSavedInfo();
571   for (std::vector<CalleeSavedInfo>::const_iterator I = CSI.begin(),
572          E = CSI.end(); I != E; ++I)
573     BV.reset(I->getReg());
574
575   return BV;
576 }
577
578 unsigned MachineFrameInfo::estimateStackSize(const MachineFunction &MF) const {
579   const TargetFrameLowering *TFI = MF.getTarget().getFrameLowering();
580   const TargetRegisterInfo *RegInfo = MF.getTarget().getRegisterInfo();
581   unsigned MaxAlign = getMaxAlignment();
582   int Offset = 0;
583
584   // This code is very, very similar to PEI::calculateFrameObjectOffsets().
585   // It really should be refactored to share code. Until then, changes
586   // should keep in mind that there's tight coupling between the two.
587
588   for (int i = getObjectIndexBegin(); i != 0; ++i) {
589     int FixedOff = -getObjectOffset(i);
590     if (FixedOff > Offset) Offset = FixedOff;
591   }
592   for (unsigned i = 0, e = getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
593     if (isDeadObjectIndex(i))
594       continue;
595     Offset += getObjectSize(i);
596     unsigned Align = getObjectAlignment(i);
597     // Adjust to alignment boundary
598     Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
599
600     MaxAlign = std::max(Align, MaxAlign);
601   }
602
603   if (adjustsStack() && TFI->hasReservedCallFrame(MF))
604     Offset += getMaxCallFrameSize();
605
606   // Round up the size to a multiple of the alignment.  If the function has
607   // any calls or alloca's, align to the target's StackAlignment value to
608   // ensure that the callee's frame or the alloca data is suitably aligned;
609   // otherwise, for leaf functions, align to the TransientStackAlignment
610   // value.
611   unsigned StackAlign;
612   if (adjustsStack() || hasVarSizedObjects() ||
613       (RegInfo->needsStackRealignment(MF) && getObjectIndexEnd() != 0))
614     StackAlign = TFI->getStackAlignment();
615   else
616     StackAlign = TFI->getTransientStackAlignment();
617
618   // If the frame pointer is eliminated, all frame offsets will be relative to
619   // SP not FP. Align to MaxAlign so this works.
620   StackAlign = std::max(StackAlign, MaxAlign);
621   unsigned AlignMask = StackAlign - 1;
622   Offset = (Offset + AlignMask) & ~uint64_t(AlignMask);
623
624   return (unsigned)Offset;
625 }
626
627 void MachineFrameInfo::print(const MachineFunction &MF, raw_ostream &OS) const{
628   if (Objects.empty()) return;
629
630   const TargetFrameLowering *FI = MF.getTarget().getFrameLowering();
631   int ValOffset = (FI ? FI->getOffsetOfLocalArea() : 0);
632
633   OS << "Frame Objects:\n";
634
635   for (unsigned i = 0, e = Objects.size(); i != e; ++i) {
636     const StackObject &SO = Objects[i];
637     OS << "  fi#" << (int)(i-NumFixedObjects) << ": ";
638     if (SO.Size == ~0ULL) {
639       OS << "dead\n";
640       continue;
641     }
642     if (SO.Size == 0)
643       OS << "variable sized";
644     else
645       OS << "size=" << SO.Size;
646     OS << ", align=" << SO.Alignment;
647
648     if (i < NumFixedObjects)
649       OS << ", fixed";
650     if (i < NumFixedObjects || SO.SPOffset != -1) {
651       int64_t Off = SO.SPOffset - ValOffset;
652       OS << ", at location [SP";
653       if (Off > 0)
654         OS << "+" << Off;
655       else if (Off < 0)
656         OS << Off;
657       OS << "]";
658     }
659     OS << "\n";
660   }
661 }
662
663 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
664 void MachineFrameInfo::dump(const MachineFunction &MF) const {
665   print(MF, dbgs());
666 }
667 #endif
668
669 //===----------------------------------------------------------------------===//
670 //  MachineJumpTableInfo implementation
671 //===----------------------------------------------------------------------===//
672
673 /// getEntrySize - Return the size of each entry in the jump table.
674 unsigned MachineJumpTableInfo::getEntrySize(const DataLayout &TD) const {
675   // The size of a jump table entry is 4 bytes unless the entry is just the
676   // address of a block, in which case it is the pointer size.
677   switch (getEntryKind()) {
678   case MachineJumpTableInfo::EK_BlockAddress:
679     return TD.getPointerSize();
680   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel64BlockAddress:
681     return 8;
682   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel32BlockAddress:
683   case MachineJumpTableInfo::EK_LabelDifference32:
684   case MachineJumpTableInfo::EK_Custom32:
685     return 4;
686   case MachineJumpTableInfo::EK_Inline:
687     return 0;
688   }
689   llvm_unreachable("Unknown jump table encoding!");
690 }
691
692 /// getEntryAlignment - Return the alignment of each entry in the jump table.
693 unsigned MachineJumpTableInfo::getEntryAlignment(const DataLayout &TD) const {
694   // The alignment of a jump table entry is the alignment of int32 unless the
695   // entry is just the address of a block, in which case it is the pointer
696   // alignment.
697   switch (getEntryKind()) {
698   case MachineJumpTableInfo::EK_BlockAddress:
699     return TD.getPointerABIAlignment();
700   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel64BlockAddress:
701     return TD.getABIIntegerTypeAlignment(64);
702   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel32BlockAddress:
703   case MachineJumpTableInfo::EK_LabelDifference32:
704   case MachineJumpTableInfo::EK_Custom32:
705     return TD.getABIIntegerTypeAlignment(32);
706   case MachineJumpTableInfo::EK_Inline:
707     return 1;
708   }
709   llvm_unreachable("Unknown jump table encoding!");
710 }
711
712 /// createJumpTableIndex - Create a new jump table entry in the jump table info.
713 ///
714 unsigned MachineJumpTableInfo::createJumpTableIndex(
715                                const std::vector<MachineBasicBlock*> &DestBBs) {
716   assert(!DestBBs.empty() && "Cannot create an empty jump table!");
717   JumpTables.push_back(MachineJumpTableEntry(DestBBs));
718   return JumpTables.size()-1;
719 }
720
721 /// ReplaceMBBInJumpTables - If Old is the target of any jump tables, update
722 /// the jump tables to branch to New instead.
723 bool MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTables(MachineBasicBlock *Old,
724                                                   MachineBasicBlock *New) {
725   assert(Old != New && "Not making a change?");
726   bool MadeChange = false;
727   for (size_t i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i)
728     ReplaceMBBInJumpTable(i, Old, New);
729   return MadeChange;
730 }
731
732 /// ReplaceMBBInJumpTable - If Old is a target of the jump tables, update
733 /// the jump table to branch to New instead.
734 bool MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTable(unsigned Idx,
735                                                  MachineBasicBlock *Old,
736                                                  MachineBasicBlock *New) {
737   assert(Old != New && "Not making a change?");
738   bool MadeChange = false;
739   MachineJumpTableEntry &JTE = JumpTables[Idx];
740   for (size_t j = 0, e = JTE.MBBs.size(); j != e; ++j)
741     if (JTE.MBBs[j] == Old) {
742       JTE.MBBs[j] = New;
743       MadeChange = true;
744     }
745   return MadeChange;
746 }
747
748 void MachineJumpTableInfo::print(raw_ostream &OS) const {
749   if (JumpTables.empty()) return;
750
751   OS << "Jump Tables:\n";
752
753   for (unsigned i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i) {
754     OS << "  jt#" << i << ": ";
755     for (unsigned j = 0, f = JumpTables[i].MBBs.size(); j != f; ++j)
756       OS << " BB#" << JumpTables[i].MBBs[j]->getNumber();
757   }
758
759   OS << '\n';
760 }
761
762 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
763 void MachineJumpTableInfo::dump() const { print(dbgs()); }
764 #endif
765
766
767 //===----------------------------------------------------------------------===//
768 //  MachineConstantPool implementation
769 //===----------------------------------------------------------------------===//
770
771 void MachineConstantPoolValue::anchor() { }
772
773 Type *MachineConstantPoolEntry::getType() const {
774   if (isMachineConstantPoolEntry())
775     return Val.MachineCPVal->getType();
776   return Val.ConstVal->getType();
777 }
778
779
780 unsigned MachineConstantPoolEntry::getRelocationInfo() const {
781   if (isMachineConstantPoolEntry())
782     return Val.MachineCPVal->getRelocationInfo();
783   return Val.ConstVal->getRelocationInfo();
784 }
785
786 MachineConstantPool::~MachineConstantPool() {
787   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
788     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
789       delete Constants[i].Val.MachineCPVal;
790   for (DenseSet<MachineConstantPoolValue*>::iterator I =
791        MachineCPVsSharingEntries.begin(), E = MachineCPVsSharingEntries.end();
792        I != E; ++I)
793     delete *I;
794 }
795
796 /// CanShareConstantPoolEntry - Test whether the given two constants
797 /// can be allocated the same constant pool entry.
798 static bool CanShareConstantPoolEntry(const Constant *A, const Constant *B,
799                                       const DataLayout *TD) {
800   // Handle the trivial case quickly.
801   if (A == B) return true;
802
803   // If they have the same type but weren't the same constant, quickly
804   // reject them.
805   if (A->getType() == B->getType()) return false;
806
807   // We can't handle structs or arrays.
808   if (isa<StructType>(A->getType()) || isa<ArrayType>(A->getType()) ||
809       isa<StructType>(B->getType()) || isa<ArrayType>(B->getType()))
810     return false;
811   
812   // For now, only support constants with the same size.
813   uint64_t StoreSize = TD->getTypeStoreSize(A->getType());
814   if (StoreSize != TD->getTypeStoreSize(B->getType()) || 
815       StoreSize > 128)
816     return false;
817
818   Type *IntTy = IntegerType::get(A->getContext(), StoreSize*8);
819
820   // Try constant folding a bitcast of both instructions to an integer.  If we
821   // get two identical ConstantInt's, then we are good to share them.  We use
822   // the constant folding APIs to do this so that we get the benefit of
823   // DataLayout.
824   if (isa<PointerType>(A->getType()))
825     A = ConstantFoldInstOperands(Instruction::PtrToInt, IntTy,
826                                  const_cast<Constant*>(A), TD);
827   else if (A->getType() != IntTy)
828     A = ConstantFoldInstOperands(Instruction::BitCast, IntTy,
829                                  const_cast<Constant*>(A), TD);
830   if (isa<PointerType>(B->getType()))
831     B = ConstantFoldInstOperands(Instruction::PtrToInt, IntTy,
832                                  const_cast<Constant*>(B), TD);
833   else if (B->getType() != IntTy)
834     B = ConstantFoldInstOperands(Instruction::BitCast, IntTy,
835                                  const_cast<Constant*>(B), TD);
836
837   return A == B;
838 }
839
840 /// getConstantPoolIndex - Create a new entry in the constant pool or return
841 /// an existing one.  User must specify the log2 of the minimum required
842 /// alignment for the object.
843 ///
844 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(const Constant *C, 
845                                                    unsigned Alignment) {
846   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
847   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
848
849   // Check to see if we already have this constant.
850   //
851   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
852   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
853     if (!Constants[i].isMachineConstantPoolEntry() &&
854         CanShareConstantPoolEntry(Constants[i].Val.ConstVal, C, TD)) {
855       if ((unsigned)Constants[i].getAlignment() < Alignment)
856         Constants[i].Alignment = Alignment;
857       return i;
858     }
859
860   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(C, Alignment));
861   return Constants.size()-1;
862 }
863
864 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(MachineConstantPoolValue *V,
865                                                    unsigned Alignment) {
866   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
867   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
868
869   // Check to see if we already have this constant.
870   //
871   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
872   int Idx = V->getExistingMachineCPValue(this, Alignment);
873   if (Idx != -1) {
874     MachineCPVsSharingEntries.insert(V);
875     return (unsigned)Idx;
876   }
877
878   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(V, Alignment));
879   return Constants.size()-1;
880 }
881
882 void MachineConstantPool::print(raw_ostream &OS) const {
883   if (Constants.empty()) return;
884
885   OS << "Constant Pool:\n";
886   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i) {
887     OS << "  cp#" << i << ": ";
888     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
889       Constants[i].Val.MachineCPVal->print(OS);
890     else
891       WriteAsOperand(OS, Constants[i].Val.ConstVal, /*PrintType=*/false);
892     OS << ", align=" << Constants[i].getAlignment();
893     OS << "\n";
894   }
895 }
896
897 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
898 void MachineConstantPool::dump() const { print(dbgs()); }
899 #endif