It's better to have the arrays, which would trigger the creation of stack
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineFunction.cpp
1 //===-- MachineFunction.cpp -----------------------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect native machine code information for a function.  This allows
11 // target-specific information about the generated code to be stored with each
12 // function.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/DerivedTypes.h"
17 #include "llvm/Function.h"
18 #include "llvm/Instructions.h"
19 #include "llvm/Config/config.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineConstantPool.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineJumpTableInfo.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineModuleInfo.h"
27 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
28 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
29 #include "llvm/MC/MCAsmInfo.h"
30 #include "llvm/MC/MCContext.h"
31 #include "llvm/Analysis/DebugInfo.h"
32 #include "llvm/Support/Debug.h"
33 #include "llvm/Target/TargetData.h"
34 #include "llvm/Target/TargetLowering.h"
35 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
36 #include "llvm/Target/TargetFrameInfo.h"
37 #include "llvm/ADT/SmallString.h"
38 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
39 #include "llvm/Support/GraphWriter.h"
40 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
41 using namespace llvm;
42
43 //===----------------------------------------------------------------------===//
44 // MachineFunction implementation
45 //===----------------------------------------------------------------------===//
46
47 // Out of line virtual method.
48 MachineFunctionInfo::~MachineFunctionInfo() {}
49
50 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::deleteNode(MachineBasicBlock *MBB) {
51   MBB->getParent()->DeleteMachineBasicBlock(MBB);
52 }
53
54 MachineFunction::MachineFunction(const Function *F, const TargetMachine &TM,
55                                  unsigned FunctionNum, MachineModuleInfo &mmi)
56   : Fn(F), Target(TM), Ctx(mmi.getContext()), MMI(mmi) {
57   if (TM.getRegisterInfo())
58     RegInfo = new (Allocator) MachineRegisterInfo(*TM.getRegisterInfo());
59   else
60     RegInfo = 0;
61   MFInfo = 0;
62   FrameInfo = new (Allocator) MachineFrameInfo(*TM.getFrameInfo());
63   if (Fn->hasFnAttr(Attribute::StackAlignment))
64     FrameInfo->setMaxAlignment(Attribute::getStackAlignmentFromAttrs(
65         Fn->getAttributes().getFnAttributes()));
66   ConstantPool = new (Allocator) MachineConstantPool(TM.getTargetData());
67   Alignment = TM.getTargetLowering()->getFunctionAlignment(F);
68   FunctionNumber = FunctionNum;
69   JumpTableInfo = 0;
70 }
71
72 MachineFunction::~MachineFunction() {
73   BasicBlocks.clear();
74   InstructionRecycler.clear(Allocator);
75   BasicBlockRecycler.clear(Allocator);
76   if (RegInfo) {
77     RegInfo->~MachineRegisterInfo();
78     Allocator.Deallocate(RegInfo);
79   }
80   if (MFInfo) {
81     MFInfo->~MachineFunctionInfo();
82     Allocator.Deallocate(MFInfo);
83   }
84   FrameInfo->~MachineFrameInfo();         Allocator.Deallocate(FrameInfo);
85   ConstantPool->~MachineConstantPool();   Allocator.Deallocate(ConstantPool);
86   
87   if (JumpTableInfo) {
88     JumpTableInfo->~MachineJumpTableInfo();
89     Allocator.Deallocate(JumpTableInfo);
90   }
91 }
92
93 /// getOrCreateJumpTableInfo - Get the JumpTableInfo for this function, if it
94 /// does already exist, allocate one.
95 MachineJumpTableInfo *MachineFunction::
96 getOrCreateJumpTableInfo(unsigned EntryKind) {
97   if (JumpTableInfo) return JumpTableInfo;
98   
99   JumpTableInfo = new (Allocator)
100     MachineJumpTableInfo((MachineJumpTableInfo::JTEntryKind)EntryKind);
101   return JumpTableInfo;
102 }
103
104 /// RenumberBlocks - This discards all of the MachineBasicBlock numbers and
105 /// recomputes them.  This guarantees that the MBB numbers are sequential,
106 /// dense, and match the ordering of the blocks within the function.  If a
107 /// specific MachineBasicBlock is specified, only that block and those after
108 /// it are renumbered.
109 void MachineFunction::RenumberBlocks(MachineBasicBlock *MBB) {
110   if (empty()) { MBBNumbering.clear(); return; }
111   MachineFunction::iterator MBBI, E = end();
112   if (MBB == 0)
113     MBBI = begin();
114   else
115     MBBI = MBB;
116   
117   // Figure out the block number this should have.
118   unsigned BlockNo = 0;
119   if (MBBI != begin())
120     BlockNo = prior(MBBI)->getNumber()+1;
121   
122   for (; MBBI != E; ++MBBI, ++BlockNo) {
123     if (MBBI->getNumber() != (int)BlockNo) {
124       // Remove use of the old number.
125       if (MBBI->getNumber() != -1) {
126         assert(MBBNumbering[MBBI->getNumber()] == &*MBBI &&
127                "MBB number mismatch!");
128         MBBNumbering[MBBI->getNumber()] = 0;
129       }
130       
131       // If BlockNo is already taken, set that block's number to -1.
132       if (MBBNumbering[BlockNo])
133         MBBNumbering[BlockNo]->setNumber(-1);
134
135       MBBNumbering[BlockNo] = MBBI;
136       MBBI->setNumber(BlockNo);
137     }
138   }    
139
140   // Okay, all the blocks are renumbered.  If we have compactified the block
141   // numbering, shrink MBBNumbering now.
142   assert(BlockNo <= MBBNumbering.size() && "Mismatch!");
143   MBBNumbering.resize(BlockNo);
144 }
145
146 /// CreateMachineInstr - Allocate a new MachineInstr. Use this instead
147 /// of `new MachineInstr'.
148 ///
149 MachineInstr *
150 MachineFunction::CreateMachineInstr(const TargetInstrDesc &TID,
151                                     DebugLoc DL, bool NoImp) {
152   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
153     MachineInstr(TID, DL, NoImp);
154 }
155
156 /// CloneMachineInstr - Create a new MachineInstr which is a copy of the
157 /// 'Orig' instruction, identical in all ways except the instruction
158 /// has no parent, prev, or next.
159 ///
160 MachineInstr *
161 MachineFunction::CloneMachineInstr(const MachineInstr *Orig) {
162   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
163              MachineInstr(*this, *Orig);
164 }
165
166 /// DeleteMachineInstr - Delete the given MachineInstr.
167 ///
168 void
169 MachineFunction::DeleteMachineInstr(MachineInstr *MI) {
170   MI->~MachineInstr();
171   InstructionRecycler.Deallocate(Allocator, MI);
172 }
173
174 /// CreateMachineBasicBlock - Allocate a new MachineBasicBlock. Use this
175 /// instead of `new MachineBasicBlock'.
176 ///
177 MachineBasicBlock *
178 MachineFunction::CreateMachineBasicBlock(const BasicBlock *bb) {
179   return new (BasicBlockRecycler.Allocate<MachineBasicBlock>(Allocator))
180              MachineBasicBlock(*this, bb);
181 }
182
183 /// DeleteMachineBasicBlock - Delete the given MachineBasicBlock.
184 ///
185 void
186 MachineFunction::DeleteMachineBasicBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
187   assert(MBB->getParent() == this && "MBB parent mismatch!");
188   MBB->~MachineBasicBlock();
189   BasicBlockRecycler.Deallocate(Allocator, MBB);
190 }
191
192 MachineMemOperand *
193 MachineFunction::getMachineMemOperand(const Value *v, unsigned f,
194                                       int64_t o, uint64_t s,
195                                       unsigned base_alignment) {
196   return new (Allocator) MachineMemOperand(v, f, o, s, base_alignment);
197 }
198
199 MachineMemOperand *
200 MachineFunction::getMachineMemOperand(const MachineMemOperand *MMO,
201                                       int64_t Offset, uint64_t Size) {
202   return new (Allocator)
203              MachineMemOperand(MMO->getValue(), MMO->getFlags(),
204                                int64_t(uint64_t(MMO->getOffset()) +
205                                        uint64_t(Offset)),
206                                Size, MMO->getBaseAlignment());
207 }
208
209 MachineInstr::mmo_iterator
210 MachineFunction::allocateMemRefsArray(unsigned long Num) {
211   return Allocator.Allocate<MachineMemOperand *>(Num);
212 }
213
214 std::pair<MachineInstr::mmo_iterator, MachineInstr::mmo_iterator>
215 MachineFunction::extractLoadMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
216                                     MachineInstr::mmo_iterator End) {
217   // Count the number of load mem refs.
218   unsigned Num = 0;
219   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I)
220     if ((*I)->isLoad())
221       ++Num;
222
223   // Allocate a new array and populate it with the load information.
224   MachineInstr::mmo_iterator Result = allocateMemRefsArray(Num);
225   unsigned Index = 0;
226   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I) {
227     if ((*I)->isLoad()) {
228       if (!(*I)->isStore())
229         // Reuse the MMO.
230         Result[Index] = *I;
231       else {
232         // Clone the MMO and unset the store flag.
233         MachineMemOperand *JustLoad =
234           getMachineMemOperand((*I)->getValue(),
235                                (*I)->getFlags() & ~MachineMemOperand::MOStore,
236                                (*I)->getOffset(), (*I)->getSize(),
237                                (*I)->getBaseAlignment());
238         Result[Index] = JustLoad;
239       }
240       ++Index;
241     }
242   }
243   return std::make_pair(Result, Result + Num);
244 }
245
246 std::pair<MachineInstr::mmo_iterator, MachineInstr::mmo_iterator>
247 MachineFunction::extractStoreMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
248                                      MachineInstr::mmo_iterator End) {
249   // Count the number of load mem refs.
250   unsigned Num = 0;
251   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I)
252     if ((*I)->isStore())
253       ++Num;
254
255   // Allocate a new array and populate it with the store information.
256   MachineInstr::mmo_iterator Result = allocateMemRefsArray(Num);
257   unsigned Index = 0;
258   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I) {
259     if ((*I)->isStore()) {
260       if (!(*I)->isLoad())
261         // Reuse the MMO.
262         Result[Index] = *I;
263       else {
264         // Clone the MMO and unset the load flag.
265         MachineMemOperand *JustStore =
266           getMachineMemOperand((*I)->getValue(),
267                                (*I)->getFlags() & ~MachineMemOperand::MOLoad,
268                                (*I)->getOffset(), (*I)->getSize(),
269                                (*I)->getBaseAlignment());
270         Result[Index] = JustStore;
271       }
272       ++Index;
273     }
274   }
275   return std::make_pair(Result, Result + Num);
276 }
277
278 void MachineFunction::dump() const {
279   print(dbgs());
280 }
281
282 void MachineFunction::print(raw_ostream &OS) const {
283   OS << "# Machine code for function " << Fn->getName() << ":\n";
284
285   // Print Frame Information
286   FrameInfo->print(*this, OS);
287   
288   // Print JumpTable Information
289   if (JumpTableInfo)
290     JumpTableInfo->print(OS);
291
292   // Print Constant Pool
293   ConstantPool->print(OS);
294   
295   const TargetRegisterInfo *TRI = getTarget().getRegisterInfo();
296   
297   if (RegInfo && !RegInfo->livein_empty()) {
298     OS << "Function Live Ins: ";
299     for (MachineRegisterInfo::livein_iterator
300          I = RegInfo->livein_begin(), E = RegInfo->livein_end(); I != E; ++I) {
301       if (TRI)
302         OS << "%" << TRI->getName(I->first);
303       else
304         OS << " %physreg" << I->first;
305       
306       if (I->second)
307         OS << " in reg%" << I->second;
308
309       if (llvm::next(I) != E)
310         OS << ", ";
311     }
312     OS << '\n';
313   }
314   if (RegInfo && !RegInfo->liveout_empty()) {
315     OS << "Function Live Outs: ";
316     for (MachineRegisterInfo::liveout_iterator
317          I = RegInfo->liveout_begin(), E = RegInfo->liveout_end(); I != E; ++I){
318       if (TRI)
319         OS << '%' << TRI->getName(*I);
320       else
321         OS << "%physreg" << *I;
322
323       if (llvm::next(I) != E)
324         OS << " ";
325     }
326     OS << '\n';
327   }
328   
329   for (const_iterator BB = begin(), E = end(); BB != E; ++BB) {
330     OS << '\n';
331     BB->print(OS);
332   }
333
334   OS << "\n# End machine code for function " << Fn->getName() << ".\n\n";
335 }
336
337 namespace llvm {
338   template<>
339   struct DOTGraphTraits<const MachineFunction*> : public DefaultDOTGraphTraits {
340
341   DOTGraphTraits (bool isSimple=false) : DefaultDOTGraphTraits(isSimple) {}
342
343     static std::string getGraphName(const MachineFunction *F) {
344       return "CFG for '" + F->getFunction()->getNameStr() + "' function";
345     }
346
347     std::string getNodeLabel(const MachineBasicBlock *Node,
348                              const MachineFunction *Graph) {
349       if (isSimple () && Node->getBasicBlock() &&
350           !Node->getBasicBlock()->getName().empty())
351         return Node->getBasicBlock()->getNameStr() + ":";
352
353       std::string OutStr;
354       {
355         raw_string_ostream OSS(OutStr);
356         
357         if (isSimple())
358           OSS << Node->getNumber() << ':';
359         else
360           Node->print(OSS);
361       }
362
363       if (OutStr[0] == '\n') OutStr.erase(OutStr.begin());
364
365       // Process string output to make it nicer...
366       for (unsigned i = 0; i != OutStr.length(); ++i)
367         if (OutStr[i] == '\n') {                            // Left justify
368           OutStr[i] = '\\';
369           OutStr.insert(OutStr.begin()+i+1, 'l');
370         }
371       return OutStr;
372     }
373   };
374 }
375
376 void MachineFunction::viewCFG() const
377 {
378 #ifndef NDEBUG
379   ViewGraph(this, "mf" + getFunction()->getNameStr());
380 #else
381   errs() << "MachineFunction::viewCFG is only available in debug builds on "
382          << "systems with Graphviz or gv!\n";
383 #endif // NDEBUG
384 }
385
386 void MachineFunction::viewCFGOnly() const
387 {
388 #ifndef NDEBUG
389   ViewGraph(this, "mf" + getFunction()->getNameStr(), true);
390 #else
391   errs() << "MachineFunction::viewCFGOnly is only available in debug builds on "
392          << "systems with Graphviz or gv!\n";
393 #endif // NDEBUG
394 }
395
396 /// addLiveIn - Add the specified physical register as a live-in value and
397 /// create a corresponding virtual register for it.
398 unsigned MachineFunction::addLiveIn(unsigned PReg,
399                                     const TargetRegisterClass *RC) {
400   MachineRegisterInfo &MRI = getRegInfo();
401   unsigned VReg = MRI.getLiveInVirtReg(PReg);
402   if (VReg) {
403     assert(MRI.getRegClass(VReg) == RC && "Register class mismatch!");
404     return VReg;
405   }
406   VReg = MRI.createVirtualRegister(RC);
407   MRI.addLiveIn(PReg, VReg);
408   return VReg;
409 }
410
411 /// getJTISymbol - Return the MCSymbol for the specified non-empty jump table.
412 /// If isLinkerPrivate is specified, an 'l' label is returned, otherwise a
413 /// normal 'L' label is returned.
414 MCSymbol *MachineFunction::getJTISymbol(unsigned JTI, MCContext &Ctx, 
415                                         bool isLinkerPrivate) const {
416   assert(JumpTableInfo && "No jump tables");
417   
418   assert(JTI < JumpTableInfo->getJumpTables().size() && "Invalid JTI!");
419   const MCAsmInfo &MAI = *getTarget().getMCAsmInfo();
420   
421   const char *Prefix = isLinkerPrivate ? MAI.getLinkerPrivateGlobalPrefix() :
422                                          MAI.getPrivateGlobalPrefix();
423   SmallString<60> Name;
424   raw_svector_ostream(Name)
425     << Prefix << "JTI" << getFunctionNumber() << '_' << JTI;
426   return Ctx.GetOrCreateSymbol(Name.str());
427 }
428
429
430 //===----------------------------------------------------------------------===//
431 //  MachineFrameInfo implementation
432 //===----------------------------------------------------------------------===//
433
434 /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
435 /// All fixed objects should be created before other objects are created for
436 /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
437 /// index with a negative value.
438 ///
439 int MachineFrameInfo::CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset,
440                                         bool Immutable) {
441   assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size fixed stack objects!");
442   // The alignment of the frame index can be determined from its offset from
443   // the incoming frame position.  If the frame object is at offset 32 and
444   // the stack is guaranteed to be 16-byte aligned, then we know that the
445   // object is 16-byte aligned.
446   unsigned StackAlign = TFI.getStackAlignment();
447   unsigned Align = MinAlign(SPOffset, StackAlign);
448   Objects.insert(Objects.begin(), StackObject(Size, Align, SPOffset, Immutable,
449                                               /*isSS*/false, false));
450   return -++NumFixedObjects;
451 }
452
453
454 BitVector
455 MachineFrameInfo::getPristineRegs(const MachineBasicBlock *MBB) const {
456   assert(MBB && "MBB must be valid");
457   const MachineFunction *MF = MBB->getParent();
458   assert(MF && "MBB must be part of a MachineFunction");
459   const TargetMachine &TM = MF->getTarget();
460   const TargetRegisterInfo *TRI = TM.getRegisterInfo();
461   BitVector BV(TRI->getNumRegs());
462
463   // Before CSI is calculated, no registers are considered pristine. They can be
464   // freely used and PEI will make sure they are saved.
465   if (!isCalleeSavedInfoValid())
466     return BV;
467
468   for (const unsigned *CSR = TRI->getCalleeSavedRegs(MF); CSR && *CSR; ++CSR)
469     BV.set(*CSR);
470
471   // The entry MBB always has all CSRs pristine.
472   if (MBB == &MF->front())
473     return BV;
474
475   // On other MBBs the saved CSRs are not pristine.
476   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = getCalleeSavedInfo();
477   for (std::vector<CalleeSavedInfo>::const_iterator I = CSI.begin(),
478          E = CSI.end(); I != E; ++I)
479     BV.reset(I->getReg());
480
481   return BV;
482 }
483
484
485 void MachineFrameInfo::print(const MachineFunction &MF, raw_ostream &OS) const{
486   if (Objects.empty()) return;
487
488   const TargetFrameInfo *FI = MF.getTarget().getFrameInfo();
489   int ValOffset = (FI ? FI->getOffsetOfLocalArea() : 0);
490
491   OS << "Frame Objects:\n";
492
493   for (unsigned i = 0, e = Objects.size(); i != e; ++i) {
494     const StackObject &SO = Objects[i];
495     OS << "  fi#" << (int)(i-NumFixedObjects) << ": ";
496     if (SO.Size == ~0ULL) {
497       OS << "dead\n";
498       continue;
499     }
500     if (SO.Size == 0)
501       OS << "variable sized";
502     else
503       OS << "size=" << SO.Size;
504     OS << ", align=" << SO.Alignment;
505
506     if (i < NumFixedObjects)
507       OS << ", fixed";
508     if (i < NumFixedObjects || SO.SPOffset != -1) {
509       int64_t Off = SO.SPOffset - ValOffset;
510       OS << ", at location [SP";
511       if (Off > 0)
512         OS << "+" << Off;
513       else if (Off < 0)
514         OS << Off;
515       OS << "]";
516     }
517     OS << "\n";
518   }
519 }
520
521 void MachineFrameInfo::dump(const MachineFunction &MF) const {
522   print(MF, dbgs());
523 }
524
525 //===----------------------------------------------------------------------===//
526 //  MachineJumpTableInfo implementation
527 //===----------------------------------------------------------------------===//
528
529 /// getEntrySize - Return the size of each entry in the jump table.
530 unsigned MachineJumpTableInfo::getEntrySize(const TargetData &TD) const {
531   // The size of a jump table entry is 4 bytes unless the entry is just the
532   // address of a block, in which case it is the pointer size.
533   switch (getEntryKind()) {
534   case MachineJumpTableInfo::EK_BlockAddress:
535     return TD.getPointerSize();
536   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel32BlockAddress:
537   case MachineJumpTableInfo::EK_LabelDifference32:
538   case MachineJumpTableInfo::EK_Custom32:
539     return 4;
540   case MachineJumpTableInfo::EK_Inline:
541     return 0;
542   }
543   assert(0 && "Unknown jump table encoding!");
544   return ~0;
545 }
546
547 /// getEntryAlignment - Return the alignment of each entry in the jump table.
548 unsigned MachineJumpTableInfo::getEntryAlignment(const TargetData &TD) const {
549   // The alignment of a jump table entry is the alignment of int32 unless the
550   // entry is just the address of a block, in which case it is the pointer
551   // alignment.
552   switch (getEntryKind()) {
553   case MachineJumpTableInfo::EK_BlockAddress:
554     return TD.getPointerABIAlignment();
555   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel32BlockAddress:
556   case MachineJumpTableInfo::EK_LabelDifference32:
557   case MachineJumpTableInfo::EK_Custom32:
558     return TD.getABIIntegerTypeAlignment(32);
559   case MachineJumpTableInfo::EK_Inline:
560     return 1;
561   }
562   assert(0 && "Unknown jump table encoding!");
563   return ~0;
564 }
565
566 /// createJumpTableIndex - Create a new jump table entry in the jump table info.
567 ///
568 unsigned MachineJumpTableInfo::createJumpTableIndex(
569                                const std::vector<MachineBasicBlock*> &DestBBs) {
570   assert(!DestBBs.empty() && "Cannot create an empty jump table!");
571   JumpTables.push_back(MachineJumpTableEntry(DestBBs));
572   return JumpTables.size()-1;
573 }
574
575 /// ReplaceMBBInJumpTables - If Old is the target of any jump tables, update
576 /// the jump tables to branch to New instead.
577 bool MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTables(MachineBasicBlock *Old,
578                                                   MachineBasicBlock *New) {
579   assert(Old != New && "Not making a change?");
580   bool MadeChange = false;
581   for (size_t i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i)
582     ReplaceMBBInJumpTable(i, Old, New);
583   return MadeChange;
584 }
585
586 /// ReplaceMBBInJumpTable - If Old is a target of the jump tables, update
587 /// the jump table to branch to New instead.
588 bool MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTable(unsigned Idx,
589                                                  MachineBasicBlock *Old,
590                                                  MachineBasicBlock *New) {
591   assert(Old != New && "Not making a change?");
592   bool MadeChange = false;
593   MachineJumpTableEntry &JTE = JumpTables[Idx];
594   for (size_t j = 0, e = JTE.MBBs.size(); j != e; ++j)
595     if (JTE.MBBs[j] == Old) {
596       JTE.MBBs[j] = New;
597       MadeChange = true;
598     }
599   return MadeChange;
600 }
601
602 void MachineJumpTableInfo::print(raw_ostream &OS) const {
603   if (JumpTables.empty()) return;
604
605   OS << "Jump Tables:\n";
606
607   for (unsigned i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i) {
608     OS << "  jt#" << i << ": ";
609     for (unsigned j = 0, f = JumpTables[i].MBBs.size(); j != f; ++j)
610       OS << " BB#" << JumpTables[i].MBBs[j]->getNumber();
611   }
612
613   OS << '\n';
614 }
615
616 void MachineJumpTableInfo::dump() const { print(dbgs()); }
617
618
619 //===----------------------------------------------------------------------===//
620 //  MachineConstantPool implementation
621 //===----------------------------------------------------------------------===//
622
623 const Type *MachineConstantPoolEntry::getType() const {
624   if (isMachineConstantPoolEntry())
625     return Val.MachineCPVal->getType();
626   return Val.ConstVal->getType();
627 }
628
629
630 unsigned MachineConstantPoolEntry::getRelocationInfo() const {
631   if (isMachineConstantPoolEntry())
632     return Val.MachineCPVal->getRelocationInfo();
633   return Val.ConstVal->getRelocationInfo();
634 }
635
636 MachineConstantPool::~MachineConstantPool() {
637   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
638     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
639       delete Constants[i].Val.MachineCPVal;
640 }
641
642 /// CanShareConstantPoolEntry - Test whether the given two constants
643 /// can be allocated the same constant pool entry.
644 static bool CanShareConstantPoolEntry(const Constant *A, const Constant *B,
645                                       const TargetData *TD) {
646   // Handle the trivial case quickly.
647   if (A == B) return true;
648
649   // If they have the same type but weren't the same constant, quickly
650   // reject them.
651   if (A->getType() == B->getType()) return false;
652
653   // For now, only support constants with the same size.
654   if (TD->getTypeStoreSize(A->getType()) != TD->getTypeStoreSize(B->getType()))
655     return false;
656
657   // If a floating-point value and an integer value have the same encoding,
658   // they can share a constant-pool entry.
659   if (const ConstantFP *AFP = dyn_cast<ConstantFP>(A))
660     if (const ConstantInt *BI = dyn_cast<ConstantInt>(B))
661       return AFP->getValueAPF().bitcastToAPInt() == BI->getValue();
662   if (const ConstantFP *BFP = dyn_cast<ConstantFP>(B))
663     if (const ConstantInt *AI = dyn_cast<ConstantInt>(A))
664       return BFP->getValueAPF().bitcastToAPInt() == AI->getValue();
665
666   // Two vectors can share an entry if each pair of corresponding
667   // elements could.
668   if (const ConstantVector *AV = dyn_cast<ConstantVector>(A))
669     if (const ConstantVector *BV = dyn_cast<ConstantVector>(B)) {
670       if (AV->getType()->getNumElements() != BV->getType()->getNumElements())
671         return false;
672       for (unsigned i = 0, e = AV->getType()->getNumElements(); i != e; ++i)
673         if (!CanShareConstantPoolEntry(AV->getOperand(i),
674                                        BV->getOperand(i), TD))
675           return false;
676       return true;
677     }
678
679   // TODO: Handle other cases.
680
681   return false;
682 }
683
684 /// getConstantPoolIndex - Create a new entry in the constant pool or return
685 /// an existing one.  User must specify the log2 of the minimum required
686 /// alignment for the object.
687 ///
688 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(const Constant *C, 
689                                                    unsigned Alignment) {
690   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
691   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
692
693   // Check to see if we already have this constant.
694   //
695   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
696   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
697     if (!Constants[i].isMachineConstantPoolEntry() &&
698         CanShareConstantPoolEntry(Constants[i].Val.ConstVal, C, TD)) {
699       if ((unsigned)Constants[i].getAlignment() < Alignment)
700         Constants[i].Alignment = Alignment;
701       return i;
702     }
703   
704   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(C, Alignment));
705   return Constants.size()-1;
706 }
707
708 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(MachineConstantPoolValue *V,
709                                                    unsigned Alignment) {
710   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
711   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
712   
713   // Check to see if we already have this constant.
714   //
715   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
716   int Idx = V->getExistingMachineCPValue(this, Alignment);
717   if (Idx != -1)
718     return (unsigned)Idx;
719
720   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(V, Alignment));
721   return Constants.size()-1;
722 }
723
724 void MachineConstantPool::print(raw_ostream &OS) const {
725   if (Constants.empty()) return;
726
727   OS << "Constant Pool:\n";
728   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i) {
729     OS << "  cp#" << i << ": ";
730     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
731       Constants[i].Val.MachineCPVal->print(OS);
732     else
733       OS << *(Value*)Constants[i].Val.ConstVal;
734     OS << ", align=" << Constants[i].getAlignment();
735     OS << "\n";
736   }
737 }
738
739 void MachineConstantPool::dump() const { print(dbgs()); }