Avoid including DebugInfo.h in AsmPrinter.h
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineFunction.cpp
1 //===-- MachineFunction.cpp -----------------------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect native machine code information for a function.  This allows
11 // target-specific information about the generated code to be stored with each
12 // function.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/DerivedTypes.h"
17 #include "llvm/Function.h"
18 #include "llvm/Instructions.h"
19 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
20 #include "llvm/Config/config.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineConstantPool.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineJumpTableInfo.h"
27 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
28 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
29 #include "llvm/Analysis/DebugInfo.h"
30 #include "llvm/Support/Debug.h"
31 #include "llvm/Target/TargetData.h"
32 #include "llvm/Target/TargetLowering.h"
33 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
34 #include "llvm/Target/TargetFrameInfo.h"
35 #include "llvm/Support/GraphWriter.h"
36 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
37 using namespace llvm;
38
39 namespace {
40   struct Printer : public MachineFunctionPass {
41     static char ID;
42
43     raw_ostream &OS;
44     const std::string Banner;
45
46     Printer(raw_ostream &os, const std::string &banner) 
47       : MachineFunctionPass(&ID), OS(os), Banner(banner) {}
48
49     const char *getPassName() const { return "MachineFunction Printer"; }
50
51     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
52       AU.setPreservesAll();
53       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
54     }
55
56     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
57       OS << "# " << Banner << ":\n";
58       MF.print(OS);
59       return false;
60     }
61   };
62   char Printer::ID = 0;
63 }
64
65 /// Returns a newly-created MachineFunction Printer pass. The default banner is
66 /// empty.
67 ///
68 FunctionPass *llvm::createMachineFunctionPrinterPass(raw_ostream &OS,
69                                                      const std::string &Banner){
70   return new Printer(OS, Banner);
71 }
72
73 //===---------------------------------------------------------------------===//
74 // MachineFunction implementation
75 //===---------------------------------------------------------------------===//
76
77 // Out of line virtual method.
78 MachineFunctionInfo::~MachineFunctionInfo() {}
79
80 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::deleteNode(MachineBasicBlock *MBB) {
81   MBB->getParent()->DeleteMachineBasicBlock(MBB);
82 }
83
84 MachineFunction::MachineFunction(Function *F,
85                                  const TargetMachine &TM)
86   : Fn(F), Target(TM) {
87   if (TM.getRegisterInfo())
88     RegInfo = new (Allocator.Allocate<MachineRegisterInfo>())
89                   MachineRegisterInfo(*TM.getRegisterInfo());
90   else
91     RegInfo = 0;
92   MFInfo = 0;
93   FrameInfo = new (Allocator.Allocate<MachineFrameInfo>())
94                   MachineFrameInfo(*TM.getFrameInfo());
95   ConstantPool = new (Allocator.Allocate<MachineConstantPool>())
96                      MachineConstantPool(TM.getTargetData());
97   Alignment = TM.getTargetLowering()->getFunctionAlignment(F);
98
99   // Set up jump table.
100   const TargetData &TD = *TM.getTargetData();
101   bool IsPic = TM.getRelocationModel() == Reloc::PIC_;
102   unsigned EntrySize = IsPic ? 4 : TD.getPointerSize();
103   unsigned TyAlignment = IsPic ?
104                        TD.getABITypeAlignment(Type::getInt32Ty(F->getContext()))
105                                : TD.getPointerABIAlignment();
106   JumpTableInfo = new (Allocator.Allocate<MachineJumpTableInfo>())
107                       MachineJumpTableInfo(EntrySize, TyAlignment);
108 }
109
110 MachineFunction::~MachineFunction() {
111   BasicBlocks.clear();
112   InstructionRecycler.clear(Allocator);
113   BasicBlockRecycler.clear(Allocator);
114   if (RegInfo) {
115     RegInfo->~MachineRegisterInfo();
116     Allocator.Deallocate(RegInfo);
117   }
118   if (MFInfo) {
119     MFInfo->~MachineFunctionInfo();
120     Allocator.Deallocate(MFInfo);
121   }
122   FrameInfo->~MachineFrameInfo();         Allocator.Deallocate(FrameInfo);
123   ConstantPool->~MachineConstantPool();   Allocator.Deallocate(ConstantPool);
124   JumpTableInfo->~MachineJumpTableInfo(); Allocator.Deallocate(JumpTableInfo);
125 }
126
127
128 /// RenumberBlocks - This discards all of the MachineBasicBlock numbers and
129 /// recomputes them.  This guarantees that the MBB numbers are sequential,
130 /// dense, and match the ordering of the blocks within the function.  If a
131 /// specific MachineBasicBlock is specified, only that block and those after
132 /// it are renumbered.
133 void MachineFunction::RenumberBlocks(MachineBasicBlock *MBB) {
134   if (empty()) { MBBNumbering.clear(); return; }
135   MachineFunction::iterator MBBI, E = end();
136   if (MBB == 0)
137     MBBI = begin();
138   else
139     MBBI = MBB;
140   
141   // Figure out the block number this should have.
142   unsigned BlockNo = 0;
143   if (MBBI != begin())
144     BlockNo = prior(MBBI)->getNumber()+1;
145   
146   for (; MBBI != E; ++MBBI, ++BlockNo) {
147     if (MBBI->getNumber() != (int)BlockNo) {
148       // Remove use of the old number.
149       if (MBBI->getNumber() != -1) {
150         assert(MBBNumbering[MBBI->getNumber()] == &*MBBI &&
151                "MBB number mismatch!");
152         MBBNumbering[MBBI->getNumber()] = 0;
153       }
154       
155       // If BlockNo is already taken, set that block's number to -1.
156       if (MBBNumbering[BlockNo])
157         MBBNumbering[BlockNo]->setNumber(-1);
158
159       MBBNumbering[BlockNo] = MBBI;
160       MBBI->setNumber(BlockNo);
161     }
162   }    
163
164   // Okay, all the blocks are renumbered.  If we have compactified the block
165   // numbering, shrink MBBNumbering now.
166   assert(BlockNo <= MBBNumbering.size() && "Mismatch!");
167   MBBNumbering.resize(BlockNo);
168 }
169
170 /// CreateMachineInstr - Allocate a new MachineInstr. Use this instead
171 /// of `new MachineInstr'.
172 ///
173 MachineInstr *
174 MachineFunction::CreateMachineInstr(const TargetInstrDesc &TID,
175                                     DebugLoc DL, bool NoImp) {
176   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
177     MachineInstr(TID, DL, NoImp);
178 }
179
180 /// CloneMachineInstr - Create a new MachineInstr which is a copy of the
181 /// 'Orig' instruction, identical in all ways except the the instruction
182 /// has no parent, prev, or next.
183 ///
184 MachineInstr *
185 MachineFunction::CloneMachineInstr(const MachineInstr *Orig) {
186   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
187              MachineInstr(*this, *Orig);
188 }
189
190 /// DeleteMachineInstr - Delete the given MachineInstr.
191 ///
192 void
193 MachineFunction::DeleteMachineInstr(MachineInstr *MI) {
194   MI->~MachineInstr();
195   InstructionRecycler.Deallocate(Allocator, MI);
196 }
197
198 /// CreateMachineBasicBlock - Allocate a new MachineBasicBlock. Use this
199 /// instead of `new MachineBasicBlock'.
200 ///
201 MachineBasicBlock *
202 MachineFunction::CreateMachineBasicBlock(const BasicBlock *bb) {
203   return new (BasicBlockRecycler.Allocate<MachineBasicBlock>(Allocator))
204              MachineBasicBlock(*this, bb);
205 }
206
207 /// DeleteMachineBasicBlock - Delete the given MachineBasicBlock.
208 ///
209 void
210 MachineFunction::DeleteMachineBasicBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
211   assert(MBB->getParent() == this && "MBB parent mismatch!");
212   MBB->~MachineBasicBlock();
213   BasicBlockRecycler.Deallocate(Allocator, MBB);
214 }
215
216 MachineMemOperand *
217 MachineFunction::getMachineMemOperand(const Value *v, unsigned f,
218                                       int64_t o, uint64_t s,
219                                       unsigned base_alignment) {
220   return new (Allocator.Allocate<MachineMemOperand>())
221              MachineMemOperand(v, f, o, s, base_alignment);
222 }
223
224 MachineMemOperand *
225 MachineFunction::getMachineMemOperand(const MachineMemOperand *MMO,
226                                       int64_t Offset, uint64_t Size) {
227   return new (Allocator.Allocate<MachineMemOperand>())
228              MachineMemOperand(MMO->getValue(), MMO->getFlags(),
229                                int64_t(uint64_t(MMO->getOffset()) +
230                                        uint64_t(Offset)),
231                                Size, MMO->getBaseAlignment());
232 }
233
234 MachineInstr::mmo_iterator
235 MachineFunction::allocateMemRefsArray(unsigned long Num) {
236   return Allocator.Allocate<MachineMemOperand *>(Num);
237 }
238
239 std::pair<MachineInstr::mmo_iterator, MachineInstr::mmo_iterator>
240 MachineFunction::extractLoadMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
241                                     MachineInstr::mmo_iterator End) {
242   // Count the number of load mem refs.
243   unsigned Num = 0;
244   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I)
245     if ((*I)->isLoad())
246       ++Num;
247
248   // Allocate a new array and populate it with the load information.
249   MachineInstr::mmo_iterator Result = allocateMemRefsArray(Num);
250   unsigned Index = 0;
251   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I) {
252     if ((*I)->isLoad()) {
253       if (!(*I)->isStore())
254         // Reuse the MMO.
255         Result[Index] = *I;
256       else {
257         // Clone the MMO and unset the store flag.
258         MachineMemOperand *JustLoad =
259           getMachineMemOperand((*I)->getValue(),
260                                (*I)->getFlags() & ~MachineMemOperand::MOStore,
261                                (*I)->getOffset(), (*I)->getSize(),
262                                (*I)->getBaseAlignment());
263         Result[Index] = JustLoad;
264       }
265       ++Index;
266     }
267   }
268   return std::make_pair(Result, Result + Num);
269 }
270
271 std::pair<MachineInstr::mmo_iterator, MachineInstr::mmo_iterator>
272 MachineFunction::extractStoreMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
273                                      MachineInstr::mmo_iterator End) {
274   // Count the number of load mem refs.
275   unsigned Num = 0;
276   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I)
277     if ((*I)->isStore())
278       ++Num;
279
280   // Allocate a new array and populate it with the store information.
281   MachineInstr::mmo_iterator Result = allocateMemRefsArray(Num);
282   unsigned Index = 0;
283   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I) {
284     if ((*I)->isStore()) {
285       if (!(*I)->isLoad())
286         // Reuse the MMO.
287         Result[Index] = *I;
288       else {
289         // Clone the MMO and unset the load flag.
290         MachineMemOperand *JustStore =
291           getMachineMemOperand((*I)->getValue(),
292                                (*I)->getFlags() & ~MachineMemOperand::MOLoad,
293                                (*I)->getOffset(), (*I)->getSize(),
294                                (*I)->getBaseAlignment());
295         Result[Index] = JustStore;
296       }
297       ++Index;
298     }
299   }
300   return std::make_pair(Result, Result + Num);
301 }
302
303 void MachineFunction::dump() const {
304   print(dbgs());
305 }
306
307 void MachineFunction::print(raw_ostream &OS) const {
308   OS << "# Machine code for function " << Fn->getName() << ":\n";
309
310   // Print Frame Information
311   FrameInfo->print(*this, OS);
312   
313   // Print JumpTable Information
314   JumpTableInfo->print(OS);
315
316   // Print Constant Pool
317   ConstantPool->print(OS);
318   
319   const TargetRegisterInfo *TRI = getTarget().getRegisterInfo();
320   
321   if (RegInfo && !RegInfo->livein_empty()) {
322     OS << "Function Live Ins: ";
323     for (MachineRegisterInfo::livein_iterator
324          I = RegInfo->livein_begin(), E = RegInfo->livein_end(); I != E; ++I) {
325       if (TRI)
326         OS << "%" << TRI->getName(I->first);
327       else
328         OS << " %physreg" << I->first;
329       
330       if (I->second)
331         OS << " in reg%" << I->second;
332
333       if (llvm::next(I) != E)
334         OS << ", ";
335     }
336     OS << '\n';
337   }
338   if (RegInfo && !RegInfo->liveout_empty()) {
339     OS << "Function Live Outs: ";
340     for (MachineRegisterInfo::liveout_iterator
341          I = RegInfo->liveout_begin(), E = RegInfo->liveout_end(); I != E; ++I){
342       if (TRI)
343         OS << '%' << TRI->getName(*I);
344       else
345         OS << "%physreg" << *I;
346
347       if (llvm::next(I) != E)
348         OS << " ";
349     }
350     OS << '\n';
351   }
352   
353   for (const_iterator BB = begin(), E = end(); BB != E; ++BB) {
354     OS << '\n';
355     BB->print(OS);
356   }
357
358   OS << "\n# End machine code for function " << Fn->getName() << ".\n\n";
359 }
360
361 namespace llvm {
362   template<>
363   struct DOTGraphTraits<const MachineFunction*> : public DefaultDOTGraphTraits {
364
365   DOTGraphTraits (bool isSimple=false) : DefaultDOTGraphTraits(isSimple) {}
366
367     static std::string getGraphName(const MachineFunction *F) {
368       return "CFG for '" + F->getFunction()->getNameStr() + "' function";
369     }
370
371     std::string getNodeLabel(const MachineBasicBlock *Node,
372                              const MachineFunction *Graph) {
373       if (isSimple () && Node->getBasicBlock() &&
374           !Node->getBasicBlock()->getName().empty())
375         return Node->getBasicBlock()->getNameStr() + ":";
376
377       std::string OutStr;
378       {
379         raw_string_ostream OSS(OutStr);
380         
381         if (isSimple())
382           OSS << Node->getNumber() << ':';
383         else
384           Node->print(OSS);
385       }
386
387       if (OutStr[0] == '\n') OutStr.erase(OutStr.begin());
388
389       // Process string output to make it nicer...
390       for (unsigned i = 0; i != OutStr.length(); ++i)
391         if (OutStr[i] == '\n') {                            // Left justify
392           OutStr[i] = '\\';
393           OutStr.insert(OutStr.begin()+i+1, 'l');
394         }
395       return OutStr;
396     }
397   };
398 }
399
400 void MachineFunction::viewCFG() const
401 {
402 #ifndef NDEBUG
403   ViewGraph(this, "mf" + getFunction()->getNameStr());
404 #else
405   errs() << "SelectionDAG::viewGraph is only available in debug builds on "
406          << "systems with Graphviz or gv!\n";
407 #endif // NDEBUG
408 }
409
410 void MachineFunction::viewCFGOnly() const
411 {
412 #ifndef NDEBUG
413   ViewGraph(this, "mf" + getFunction()->getNameStr(), true);
414 #else
415   errs() << "SelectionDAG::viewGraph is only available in debug builds on "
416          << "systems with Graphviz or gv!\n";
417 #endif // NDEBUG
418 }
419
420 /// addLiveIn - Add the specified physical register as a live-in value and
421 /// create a corresponding virtual register for it.
422 unsigned MachineFunction::addLiveIn(unsigned PReg,
423                                     const TargetRegisterClass *RC) {
424   assert(RC->contains(PReg) && "Not the correct regclass!");
425   unsigned VReg = getRegInfo().createVirtualRegister(RC);
426   getRegInfo().addLiveIn(PReg, VReg);
427   return VReg;
428 }
429
430 /// getDILocation - Get the DILocation for a given DebugLoc object.
431 DILocation MachineFunction::getDILocation(DebugLoc DL) const {
432   unsigned Idx = DL.getIndex();
433   assert(Idx < DebugLocInfo.DebugLocations.size() &&
434          "Invalid index into debug locations!");
435   return DILocation(DebugLocInfo.DebugLocations[Idx]);
436 }
437
438 //===----------------------------------------------------------------------===//
439 //  MachineFrameInfo implementation
440 //===----------------------------------------------------------------------===//
441
442 /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
443 /// All fixed objects should be created before other objects are created for
444 /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
445 /// index with a negative value.
446 ///
447 int MachineFrameInfo::CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset,
448                                         bool Immutable, bool isSS) {
449   assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size fixed stack objects!");
450   Objects.insert(Objects.begin(), StackObject(Size, 1, SPOffset, Immutable,
451                                               isSS));
452   return -++NumFixedObjects;
453 }
454
455
456 BitVector
457 MachineFrameInfo::getPristineRegs(const MachineBasicBlock *MBB) const {
458   assert(MBB && "MBB must be valid");
459   const MachineFunction *MF = MBB->getParent();
460   assert(MF && "MBB must be part of a MachineFunction");
461   const TargetMachine &TM = MF->getTarget();
462   const TargetRegisterInfo *TRI = TM.getRegisterInfo();
463   BitVector BV(TRI->getNumRegs());
464
465   // Before CSI is calculated, no registers are considered pristine. They can be
466   // freely used and PEI will make sure they are saved.
467   if (!isCalleeSavedInfoValid())
468     return BV;
469
470   for (const unsigned *CSR = TRI->getCalleeSavedRegs(MF); CSR && *CSR; ++CSR)
471     BV.set(*CSR);
472
473   // The entry MBB always has all CSRs pristine.
474   if (MBB == &MF->front())
475     return BV;
476
477   // On other MBBs the saved CSRs are not pristine.
478   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = getCalleeSavedInfo();
479   for (std::vector<CalleeSavedInfo>::const_iterator I = CSI.begin(),
480          E = CSI.end(); I != E; ++I)
481     BV.reset(I->getReg());
482
483   return BV;
484 }
485
486
487 void MachineFrameInfo::print(const MachineFunction &MF, raw_ostream &OS) const{
488   if (Objects.empty()) return;
489
490   const TargetFrameInfo *FI = MF.getTarget().getFrameInfo();
491   int ValOffset = (FI ? FI->getOffsetOfLocalArea() : 0);
492
493   OS << "Frame Objects:\n";
494
495   for (unsigned i = 0, e = Objects.size(); i != e; ++i) {
496     const StackObject &SO = Objects[i];
497     OS << "  fi#" << (int)(i-NumFixedObjects) << ": ";
498     if (SO.Size == ~0ULL) {
499       OS << "dead\n";
500       continue;
501     }
502     if (SO.Size == 0)
503       OS << "variable sized";
504     else
505       OS << "size=" << SO.Size;
506     OS << ", align=" << SO.Alignment;
507
508     if (i < NumFixedObjects)
509       OS << ", fixed";
510     if (i < NumFixedObjects || SO.SPOffset != -1) {
511       int64_t Off = SO.SPOffset - ValOffset;
512       OS << ", at location [SP";
513       if (Off > 0)
514         OS << "+" << Off;
515       else if (Off < 0)
516         OS << Off;
517       OS << "]";
518     }
519     OS << "\n";
520   }
521 }
522
523 void MachineFrameInfo::dump(const MachineFunction &MF) const {
524   print(MF, dbgs());
525 }
526
527 //===----------------------------------------------------------------------===//
528 //  MachineJumpTableInfo implementation
529 //===----------------------------------------------------------------------===//
530
531 /// getJumpTableIndex - Create a new jump table entry in the jump table info
532 /// or return an existing one.
533 ///
534 unsigned MachineJumpTableInfo::getJumpTableIndex(
535                                const std::vector<MachineBasicBlock*> &DestBBs) {
536   assert(!DestBBs.empty() && "Cannot create an empty jump table!");
537   JumpTables.push_back(MachineJumpTableEntry(DestBBs));
538   return JumpTables.size()-1;
539 }
540
541 /// ReplaceMBBInJumpTables - If Old is the target of any jump tables, update
542 /// the jump tables to branch to New instead.
543 bool
544 MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTables(MachineBasicBlock *Old,
545                                              MachineBasicBlock *New) {
546   assert(Old != New && "Not making a change?");
547   bool MadeChange = false;
548   for (size_t i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i)
549     ReplaceMBBInJumpTable(i, Old, New);
550   return MadeChange;
551 }
552
553 /// ReplaceMBBInJumpTable - If Old is a target of the jump tables, update
554 /// the jump table to branch to New instead.
555 bool
556 MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTable(unsigned Idx,
557                                             MachineBasicBlock *Old,
558                                             MachineBasicBlock *New) {
559   assert(Old != New && "Not making a change?");
560   bool MadeChange = false;
561   MachineJumpTableEntry &JTE = JumpTables[Idx];
562   for (size_t j = 0, e = JTE.MBBs.size(); j != e; ++j)
563     if (JTE.MBBs[j] == Old) {
564       JTE.MBBs[j] = New;
565       MadeChange = true;
566     }
567   return MadeChange;
568 }
569
570 void MachineJumpTableInfo::print(raw_ostream &OS) const {
571   if (JumpTables.empty()) return;
572
573   OS << "Jump Tables:\n";
574
575   for (unsigned i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i) {
576     OS << "  jt#" << i << ": ";
577     for (unsigned j = 0, f = JumpTables[i].MBBs.size(); j != f; ++j)
578       OS << " BB#" << JumpTables[i].MBBs[j]->getNumber();
579   }
580
581   OS << '\n';
582 }
583
584 void MachineJumpTableInfo::dump() const { print(dbgs()); }
585
586
587 //===----------------------------------------------------------------------===//
588 //  MachineConstantPool implementation
589 //===----------------------------------------------------------------------===//
590
591 const Type *MachineConstantPoolEntry::getType() const {
592   if (isMachineConstantPoolEntry())
593     return Val.MachineCPVal->getType();
594   return Val.ConstVal->getType();
595 }
596
597
598 unsigned MachineConstantPoolEntry::getRelocationInfo() const {
599   if (isMachineConstantPoolEntry())
600     return Val.MachineCPVal->getRelocationInfo();
601   return Val.ConstVal->getRelocationInfo();
602 }
603
604 MachineConstantPool::~MachineConstantPool() {
605   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
606     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
607       delete Constants[i].Val.MachineCPVal;
608 }
609
610 /// CanShareConstantPoolEntry - Test whether the given two constants
611 /// can be allocated the same constant pool entry.
612 static bool CanShareConstantPoolEntry(Constant *A, Constant *B,
613                                       const TargetData *TD) {
614   // Handle the trivial case quickly.
615   if (A == B) return true;
616
617   // If they have the same type but weren't the same constant, quickly
618   // reject them.
619   if (A->getType() == B->getType()) return false;
620
621   // For now, only support constants with the same size.
622   if (TD->getTypeStoreSize(A->getType()) != TD->getTypeStoreSize(B->getType()))
623     return false;
624
625   // If a floating-point value and an integer value have the same encoding,
626   // they can share a constant-pool entry.
627   if (ConstantFP *AFP = dyn_cast<ConstantFP>(A))
628     if (ConstantInt *BI = dyn_cast<ConstantInt>(B))
629       return AFP->getValueAPF().bitcastToAPInt() == BI->getValue();
630   if (ConstantFP *BFP = dyn_cast<ConstantFP>(B))
631     if (ConstantInt *AI = dyn_cast<ConstantInt>(A))
632       return BFP->getValueAPF().bitcastToAPInt() == AI->getValue();
633
634   // Two vectors can share an entry if each pair of corresponding
635   // elements could.
636   if (ConstantVector *AV = dyn_cast<ConstantVector>(A))
637     if (ConstantVector *BV = dyn_cast<ConstantVector>(B)) {
638       if (AV->getType()->getNumElements() != BV->getType()->getNumElements())
639         return false;
640       for (unsigned i = 0, e = AV->getType()->getNumElements(); i != e; ++i)
641         if (!CanShareConstantPoolEntry(AV->getOperand(i),
642                                        BV->getOperand(i), TD))
643           return false;
644       return true;
645     }
646
647   // TODO: Handle other cases.
648
649   return false;
650 }
651
652 /// getConstantPoolIndex - Create a new entry in the constant pool or return
653 /// an existing one.  User must specify the log2 of the minimum required
654 /// alignment for the object.
655 ///
656 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(Constant *C, 
657                                                    unsigned Alignment) {
658   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
659   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
660
661   // Check to see if we already have this constant.
662   //
663   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
664   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
665     if (!Constants[i].isMachineConstantPoolEntry() &&
666         CanShareConstantPoolEntry(Constants[i].Val.ConstVal, C, TD)) {
667       if ((unsigned)Constants[i].getAlignment() < Alignment)
668         Constants[i].Alignment = Alignment;
669       return i;
670     }
671   
672   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(C, Alignment));
673   return Constants.size()-1;
674 }
675
676 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(MachineConstantPoolValue *V,
677                                                    unsigned Alignment) {
678   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
679   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
680   
681   // Check to see if we already have this constant.
682   //
683   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
684   int Idx = V->getExistingMachineCPValue(this, Alignment);
685   if (Idx != -1)
686     return (unsigned)Idx;
687
688   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(V, Alignment));
689   return Constants.size()-1;
690 }
691
692 void MachineConstantPool::print(raw_ostream &OS) const {
693   if (Constants.empty()) return;
694
695   OS << "Constant Pool:\n";
696   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i) {
697     OS << "  cp#" << i << ": ";
698     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
699       Constants[i].Val.MachineCPVal->print(OS);
700     else
701       OS << *(Value*)Constants[i].Val.ConstVal;
702     OS << ", align=" << Constants[i].getAlignment();
703     OS << "\n";
704   }
705 }
706
707 void MachineConstantPool::dump() const { print(dbgs()); }