Add some switches helpful for debugging:
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineFunction.cpp
1 //===-- MachineFunction.cpp -----------------------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect native machine code information for a function.  This allows
11 // target-specific information about the generated code to be stored with each
12 // function.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/DerivedTypes.h"
17 #include "llvm/Function.h"
18 #include "llvm/Instructions.h"
19 #include "llvm/Config/config.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineConstantPool.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineJumpTableInfo.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
27 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
28 #include "llvm/MC/MCAsmInfo.h"
29 #include "llvm/MC/MCContext.h"
30 #include "llvm/Analysis/DebugInfo.h"
31 #include "llvm/Support/Debug.h"
32 #include "llvm/Target/TargetData.h"
33 #include "llvm/Target/TargetLowering.h"
34 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
35 #include "llvm/Target/TargetFrameInfo.h"
36 #include "llvm/ADT/SmallString.h"
37 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
38 #include "llvm/Support/GraphWriter.h"
39 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
40 using namespace llvm;
41
42 //===----------------------------------------------------------------------===//
43 // MachineFunction implementation
44 //===----------------------------------------------------------------------===//
45
46 // Out of line virtual method.
47 MachineFunctionInfo::~MachineFunctionInfo() {}
48
49 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::deleteNode(MachineBasicBlock *MBB) {
50   MBB->getParent()->DeleteMachineBasicBlock(MBB);
51 }
52
53 MachineFunction::MachineFunction(Function *F, const TargetMachine &TM,
54                                  unsigned FunctionNum, MCContext &ctx)
55   : Fn(F), Target(TM), Ctx(ctx) {
56   if (TM.getRegisterInfo())
57     RegInfo = new (Allocator) MachineRegisterInfo(*TM.getRegisterInfo());
58   else
59     RegInfo = 0;
60   MFInfo = 0;
61   FrameInfo = new (Allocator) MachineFrameInfo(*TM.getFrameInfo());
62   if (Fn->hasFnAttr(Attribute::StackAlignment))
63     FrameInfo->setMaxAlignment(Attribute::getStackAlignmentFromAttrs(
64         Fn->getAttributes().getFnAttributes()));
65   ConstantPool = new (Allocator) MachineConstantPool(TM.getTargetData());
66   Alignment = TM.getTargetLowering()->getFunctionAlignment(F);
67   FunctionNumber = FunctionNum;
68   JumpTableInfo = 0;
69 }
70
71 MachineFunction::~MachineFunction() {
72   BasicBlocks.clear();
73   InstructionRecycler.clear(Allocator);
74   BasicBlockRecycler.clear(Allocator);
75   if (RegInfo) {
76     RegInfo->~MachineRegisterInfo();
77     Allocator.Deallocate(RegInfo);
78   }
79   if (MFInfo) {
80     MFInfo->~MachineFunctionInfo();
81     Allocator.Deallocate(MFInfo);
82   }
83   FrameInfo->~MachineFrameInfo();         Allocator.Deallocate(FrameInfo);
84   ConstantPool->~MachineConstantPool();   Allocator.Deallocate(ConstantPool);
85   
86   if (JumpTableInfo) {
87     JumpTableInfo->~MachineJumpTableInfo();
88     Allocator.Deallocate(JumpTableInfo);
89   }
90 }
91
92 /// getOrCreateJumpTableInfo - Get the JumpTableInfo for this function, if it
93 /// does already exist, allocate one.
94 MachineJumpTableInfo *MachineFunction::
95 getOrCreateJumpTableInfo(unsigned EntryKind) {
96   if (JumpTableInfo) return JumpTableInfo;
97   
98   JumpTableInfo = new (Allocator)
99     MachineJumpTableInfo((MachineJumpTableInfo::JTEntryKind)EntryKind);
100   return JumpTableInfo;
101 }
102
103 /// RenumberBlocks - This discards all of the MachineBasicBlock numbers and
104 /// recomputes them.  This guarantees that the MBB numbers are sequential,
105 /// dense, and match the ordering of the blocks within the function.  If a
106 /// specific MachineBasicBlock is specified, only that block and those after
107 /// it are renumbered.
108 void MachineFunction::RenumberBlocks(MachineBasicBlock *MBB) {
109   if (empty()) { MBBNumbering.clear(); return; }
110   MachineFunction::iterator MBBI, E = end();
111   if (MBB == 0)
112     MBBI = begin();
113   else
114     MBBI = MBB;
115   
116   // Figure out the block number this should have.
117   unsigned BlockNo = 0;
118   if (MBBI != begin())
119     BlockNo = prior(MBBI)->getNumber()+1;
120   
121   for (; MBBI != E; ++MBBI, ++BlockNo) {
122     if (MBBI->getNumber() != (int)BlockNo) {
123       // Remove use of the old number.
124       if (MBBI->getNumber() != -1) {
125         assert(MBBNumbering[MBBI->getNumber()] == &*MBBI &&
126                "MBB number mismatch!");
127         MBBNumbering[MBBI->getNumber()] = 0;
128       }
129       
130       // If BlockNo is already taken, set that block's number to -1.
131       if (MBBNumbering[BlockNo])
132         MBBNumbering[BlockNo]->setNumber(-1);
133
134       MBBNumbering[BlockNo] = MBBI;
135       MBBI->setNumber(BlockNo);
136     }
137   }    
138
139   // Okay, all the blocks are renumbered.  If we have compactified the block
140   // numbering, shrink MBBNumbering now.
141   assert(BlockNo <= MBBNumbering.size() && "Mismatch!");
142   MBBNumbering.resize(BlockNo);
143 }
144
145 /// CreateMachineInstr - Allocate a new MachineInstr. Use this instead
146 /// of `new MachineInstr'.
147 ///
148 MachineInstr *
149 MachineFunction::CreateMachineInstr(const TargetInstrDesc &TID,
150                                     DebugLoc DL, bool NoImp) {
151   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
152     MachineInstr(TID, DL, NoImp);
153 }
154
155 /// CloneMachineInstr - Create a new MachineInstr which is a copy of the
156 /// 'Orig' instruction, identical in all ways except the instruction
157 /// has no parent, prev, or next.
158 ///
159 MachineInstr *
160 MachineFunction::CloneMachineInstr(const MachineInstr *Orig) {
161   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
162              MachineInstr(*this, *Orig);
163 }
164
165 /// DeleteMachineInstr - Delete the given MachineInstr.
166 ///
167 void
168 MachineFunction::DeleteMachineInstr(MachineInstr *MI) {
169   MI->~MachineInstr();
170   InstructionRecycler.Deallocate(Allocator, MI);
171 }
172
173 /// CreateMachineBasicBlock - Allocate a new MachineBasicBlock. Use this
174 /// instead of `new MachineBasicBlock'.
175 ///
176 MachineBasicBlock *
177 MachineFunction::CreateMachineBasicBlock(const BasicBlock *bb) {
178   return new (BasicBlockRecycler.Allocate<MachineBasicBlock>(Allocator))
179              MachineBasicBlock(*this, bb);
180 }
181
182 /// DeleteMachineBasicBlock - Delete the given MachineBasicBlock.
183 ///
184 void
185 MachineFunction::DeleteMachineBasicBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
186   assert(MBB->getParent() == this && "MBB parent mismatch!");
187   MBB->~MachineBasicBlock();
188   BasicBlockRecycler.Deallocate(Allocator, MBB);
189 }
190
191 MachineMemOperand *
192 MachineFunction::getMachineMemOperand(const Value *v, unsigned f,
193                                       int64_t o, uint64_t s,
194                                       unsigned base_alignment) {
195   return new (Allocator) MachineMemOperand(v, f, o, s, base_alignment);
196 }
197
198 MachineMemOperand *
199 MachineFunction::getMachineMemOperand(const MachineMemOperand *MMO,
200                                       int64_t Offset, uint64_t Size) {
201   return new (Allocator)
202              MachineMemOperand(MMO->getValue(), MMO->getFlags(),
203                                int64_t(uint64_t(MMO->getOffset()) +
204                                        uint64_t(Offset)),
205                                Size, MMO->getBaseAlignment());
206 }
207
208 MachineInstr::mmo_iterator
209 MachineFunction::allocateMemRefsArray(unsigned long Num) {
210   return Allocator.Allocate<MachineMemOperand *>(Num);
211 }
212
213 std::pair<MachineInstr::mmo_iterator, MachineInstr::mmo_iterator>
214 MachineFunction::extractLoadMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
215                                     MachineInstr::mmo_iterator End) {
216   // Count the number of load mem refs.
217   unsigned Num = 0;
218   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I)
219     if ((*I)->isLoad())
220       ++Num;
221
222   // Allocate a new array and populate it with the load information.
223   MachineInstr::mmo_iterator Result = allocateMemRefsArray(Num);
224   unsigned Index = 0;
225   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I) {
226     if ((*I)->isLoad()) {
227       if (!(*I)->isStore())
228         // Reuse the MMO.
229         Result[Index] = *I;
230       else {
231         // Clone the MMO and unset the store flag.
232         MachineMemOperand *JustLoad =
233           getMachineMemOperand((*I)->getValue(),
234                                (*I)->getFlags() & ~MachineMemOperand::MOStore,
235                                (*I)->getOffset(), (*I)->getSize(),
236                                (*I)->getBaseAlignment());
237         Result[Index] = JustLoad;
238       }
239       ++Index;
240     }
241   }
242   return std::make_pair(Result, Result + Num);
243 }
244
245 std::pair<MachineInstr::mmo_iterator, MachineInstr::mmo_iterator>
246 MachineFunction::extractStoreMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
247                                      MachineInstr::mmo_iterator End) {
248   // Count the number of load mem refs.
249   unsigned Num = 0;
250   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I)
251     if ((*I)->isStore())
252       ++Num;
253
254   // Allocate a new array and populate it with the store information.
255   MachineInstr::mmo_iterator Result = allocateMemRefsArray(Num);
256   unsigned Index = 0;
257   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I) {
258     if ((*I)->isStore()) {
259       if (!(*I)->isLoad())
260         // Reuse the MMO.
261         Result[Index] = *I;
262       else {
263         // Clone the MMO and unset the load flag.
264         MachineMemOperand *JustStore =
265           getMachineMemOperand((*I)->getValue(),
266                                (*I)->getFlags() & ~MachineMemOperand::MOLoad,
267                                (*I)->getOffset(), (*I)->getSize(),
268                                (*I)->getBaseAlignment());
269         Result[Index] = JustStore;
270       }
271       ++Index;
272     }
273   }
274   return std::make_pair(Result, Result + Num);
275 }
276
277 void MachineFunction::dump() const {
278   print(dbgs());
279 }
280
281 void MachineFunction::print(raw_ostream &OS) const {
282   OS << "# Machine code for function " << Fn->getName() << ":\n";
283
284   // Print Frame Information
285   FrameInfo->print(*this, OS);
286   
287   // Print JumpTable Information
288   if (JumpTableInfo)
289     JumpTableInfo->print(OS);
290
291   // Print Constant Pool
292   ConstantPool->print(OS);
293   
294   const TargetRegisterInfo *TRI = getTarget().getRegisterInfo();
295   
296   if (RegInfo && !RegInfo->livein_empty()) {
297     OS << "Function Live Ins: ";
298     for (MachineRegisterInfo::livein_iterator
299          I = RegInfo->livein_begin(), E = RegInfo->livein_end(); I != E; ++I) {
300       if (TRI)
301         OS << "%" << TRI->getName(I->first);
302       else
303         OS << " %physreg" << I->first;
304       
305       if (I->second)
306         OS << " in reg%" << I->second;
307
308       if (llvm::next(I) != E)
309         OS << ", ";
310     }
311     OS << '\n';
312   }
313   if (RegInfo && !RegInfo->liveout_empty()) {
314     OS << "Function Live Outs: ";
315     for (MachineRegisterInfo::liveout_iterator
316          I = RegInfo->liveout_begin(), E = RegInfo->liveout_end(); I != E; ++I){
317       if (TRI)
318         OS << '%' << TRI->getName(*I);
319       else
320         OS << "%physreg" << *I;
321
322       if (llvm::next(I) != E)
323         OS << " ";
324     }
325     OS << '\n';
326   }
327   
328   for (const_iterator BB = begin(), E = end(); BB != E; ++BB) {
329     OS << '\n';
330     BB->print(OS);
331   }
332
333   OS << "\n# End machine code for function " << Fn->getName() << ".\n\n";
334 }
335
336 namespace llvm {
337   template<>
338   struct DOTGraphTraits<const MachineFunction*> : public DefaultDOTGraphTraits {
339
340   DOTGraphTraits (bool isSimple=false) : DefaultDOTGraphTraits(isSimple) {}
341
342     static std::string getGraphName(const MachineFunction *F) {
343       return "CFG for '" + F->getFunction()->getNameStr() + "' function";
344     }
345
346     std::string getNodeLabel(const MachineBasicBlock *Node,
347                              const MachineFunction *Graph) {
348       if (isSimple () && Node->getBasicBlock() &&
349           !Node->getBasicBlock()->getName().empty())
350         return Node->getBasicBlock()->getNameStr() + ":";
351
352       std::string OutStr;
353       {
354         raw_string_ostream OSS(OutStr);
355         
356         if (isSimple())
357           OSS << Node->getNumber() << ':';
358         else
359           Node->print(OSS);
360       }
361
362       if (OutStr[0] == '\n') OutStr.erase(OutStr.begin());
363
364       // Process string output to make it nicer...
365       for (unsigned i = 0; i != OutStr.length(); ++i)
366         if (OutStr[i] == '\n') {                            // Left justify
367           OutStr[i] = '\\';
368           OutStr.insert(OutStr.begin()+i+1, 'l');
369         }
370       return OutStr;
371     }
372   };
373 }
374
375 void MachineFunction::viewCFG() const
376 {
377 #ifndef NDEBUG
378   ViewGraph(this, "mf" + getFunction()->getNameStr());
379 #else
380   errs() << "SelectionDAG::viewGraph is only available in debug builds on "
381          << "systems with Graphviz or gv!\n";
382 #endif // NDEBUG
383 }
384
385 void MachineFunction::viewCFGOnly() const
386 {
387 #ifndef NDEBUG
388   ViewGraph(this, "mf" + getFunction()->getNameStr(), true);
389 #else
390   errs() << "SelectionDAG::viewGraph is only available in debug builds on "
391          << "systems with Graphviz or gv!\n";
392 #endif // NDEBUG
393 }
394
395 /// addLiveIn - Add the specified physical register as a live-in value and
396 /// create a corresponding virtual register for it.
397 unsigned MachineFunction::addLiveIn(unsigned PReg,
398                                     const TargetRegisterClass *RC) {
399   assert(RC->contains(PReg) && "Not the correct regclass!");
400   unsigned VReg = getRegInfo().createVirtualRegister(RC);
401   getRegInfo().addLiveIn(PReg, VReg);
402   return VReg;
403 }
404
405 /// getDILocation - Get the DILocation for a given DebugLoc object.
406 DILocation MachineFunction::getDILocation(DebugLoc DL) const {
407   unsigned Idx = DL.getIndex();
408   assert(Idx < DebugLocInfo.DebugLocations.size() &&
409          "Invalid index into debug locations!");
410   return DILocation(DebugLocInfo.DebugLocations[Idx]);
411 }
412
413
414 /// getJTISymbol - Return the MCSymbol for the specified non-empty jump table.
415 /// If isLinkerPrivate is specified, an 'l' label is returned, otherwise a
416 /// normal 'L' label is returned.
417 MCSymbol *MachineFunction::getJTISymbol(unsigned JTI, MCContext &Ctx, 
418                                         bool isLinkerPrivate) const {
419   assert(JumpTableInfo && "No jump tables");
420   
421   assert(JTI < JumpTableInfo->getJumpTables().size() && "Invalid JTI!");
422   const MCAsmInfo &MAI = *getTarget().getMCAsmInfo();
423   
424   const char *Prefix = isLinkerPrivate ? MAI.getLinkerPrivateGlobalPrefix() :
425                                          MAI.getPrivateGlobalPrefix();
426   SmallString<60> Name;
427   raw_svector_ostream(Name)
428     << Prefix << "JTI" << getFunctionNumber() << '_' << JTI;
429   return Ctx.GetOrCreateSymbol(Name.str());
430 }
431
432
433 //===----------------------------------------------------------------------===//
434 //  MachineFrameInfo implementation
435 //===----------------------------------------------------------------------===//
436
437 /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
438 /// All fixed objects should be created before other objects are created for
439 /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
440 /// index with a negative value.
441 ///
442 int MachineFrameInfo::CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset,
443                                         bool Immutable, bool isSS) {
444   assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size fixed stack objects!");
445   Objects.insert(Objects.begin(), StackObject(Size, 1, SPOffset, Immutable,
446                                               isSS));
447   return -++NumFixedObjects;
448 }
449
450
451 BitVector
452 MachineFrameInfo::getPristineRegs(const MachineBasicBlock *MBB) const {
453   assert(MBB && "MBB must be valid");
454   const MachineFunction *MF = MBB->getParent();
455   assert(MF && "MBB must be part of a MachineFunction");
456   const TargetMachine &TM = MF->getTarget();
457   const TargetRegisterInfo *TRI = TM.getRegisterInfo();
458   BitVector BV(TRI->getNumRegs());
459
460   // Before CSI is calculated, no registers are considered pristine. They can be
461   // freely used and PEI will make sure they are saved.
462   if (!isCalleeSavedInfoValid())
463     return BV;
464
465   for (const unsigned *CSR = TRI->getCalleeSavedRegs(MF); CSR && *CSR; ++CSR)
466     BV.set(*CSR);
467
468   // The entry MBB always has all CSRs pristine.
469   if (MBB == &MF->front())
470     return BV;
471
472   // On other MBBs the saved CSRs are not pristine.
473   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = getCalleeSavedInfo();
474   for (std::vector<CalleeSavedInfo>::const_iterator I = CSI.begin(),
475          E = CSI.end(); I != E; ++I)
476     BV.reset(I->getReg());
477
478   return BV;
479 }
480
481
482 void MachineFrameInfo::print(const MachineFunction &MF, raw_ostream &OS) const{
483   if (Objects.empty()) return;
484
485   const TargetFrameInfo *FI = MF.getTarget().getFrameInfo();
486   int ValOffset = (FI ? FI->getOffsetOfLocalArea() : 0);
487
488   OS << "Frame Objects:\n";
489
490   for (unsigned i = 0, e = Objects.size(); i != e; ++i) {
491     const StackObject &SO = Objects[i];
492     OS << "  fi#" << (int)(i-NumFixedObjects) << ": ";
493     if (SO.Size == ~0ULL) {
494       OS << "dead\n";
495       continue;
496     }
497     if (SO.Size == 0)
498       OS << "variable sized";
499     else
500       OS << "size=" << SO.Size;
501     OS << ", align=" << SO.Alignment;
502
503     if (i < NumFixedObjects)
504       OS << ", fixed";
505     if (i < NumFixedObjects || SO.SPOffset != -1) {
506       int64_t Off = SO.SPOffset - ValOffset;
507       OS << ", at location [SP";
508       if (Off > 0)
509         OS << "+" << Off;
510       else if (Off < 0)
511         OS << Off;
512       OS << "]";
513     }
514     OS << "\n";
515   }
516 }
517
518 void MachineFrameInfo::dump(const MachineFunction &MF) const {
519   print(MF, dbgs());
520 }
521
522 //===----------------------------------------------------------------------===//
523 //  MachineJumpTableInfo implementation
524 //===----------------------------------------------------------------------===//
525
526 /// getEntrySize - Return the size of each entry in the jump table.
527 unsigned MachineJumpTableInfo::getEntrySize(const TargetData &TD) const {
528   // The size of a jump table entry is 4 bytes unless the entry is just the
529   // address of a block, in which case it is the pointer size.
530   switch (getEntryKind()) {
531   case MachineJumpTableInfo::EK_BlockAddress:
532     return TD.getPointerSize();
533   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel32BlockAddress:
534   case MachineJumpTableInfo::EK_LabelDifference32:
535   case MachineJumpTableInfo::EK_Custom32:
536     return 4;
537   case MachineJumpTableInfo::EK_Inline:
538     return 0;
539   }
540   assert(0 && "Unknown jump table encoding!");
541   return ~0;
542 }
543
544 /// getEntryAlignment - Return the alignment of each entry in the jump table.
545 unsigned MachineJumpTableInfo::getEntryAlignment(const TargetData &TD) const {
546   // The alignment of a jump table entry is the alignment of int32 unless the
547   // entry is just the address of a block, in which case it is the pointer
548   // alignment.
549   switch (getEntryKind()) {
550   case MachineJumpTableInfo::EK_BlockAddress:
551     return TD.getPointerABIAlignment();
552   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel32BlockAddress:
553   case MachineJumpTableInfo::EK_LabelDifference32:
554   case MachineJumpTableInfo::EK_Custom32:
555     return TD.getABIIntegerTypeAlignment(32);
556   case MachineJumpTableInfo::EK_Inline:
557     return 1;
558   }
559   assert(0 && "Unknown jump table encoding!");
560   return ~0;
561 }
562
563 /// createJumpTableIndex - Create a new jump table entry in the jump table info.
564 ///
565 unsigned MachineJumpTableInfo::createJumpTableIndex(
566                                const std::vector<MachineBasicBlock*> &DestBBs) {
567   assert(!DestBBs.empty() && "Cannot create an empty jump table!");
568   JumpTables.push_back(MachineJumpTableEntry(DestBBs));
569   return JumpTables.size()-1;
570 }
571
572 /// ReplaceMBBInJumpTables - If Old is the target of any jump tables, update
573 /// the jump tables to branch to New instead.
574 bool MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTables(MachineBasicBlock *Old,
575                                                   MachineBasicBlock *New) {
576   assert(Old != New && "Not making a change?");
577   bool MadeChange = false;
578   for (size_t i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i)
579     ReplaceMBBInJumpTable(i, Old, New);
580   return MadeChange;
581 }
582
583 /// ReplaceMBBInJumpTable - If Old is a target of the jump tables, update
584 /// the jump table to branch to New instead.
585 bool MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTable(unsigned Idx,
586                                                  MachineBasicBlock *Old,
587                                                  MachineBasicBlock *New) {
588   assert(Old != New && "Not making a change?");
589   bool MadeChange = false;
590   MachineJumpTableEntry &JTE = JumpTables[Idx];
591   for (size_t j = 0, e = JTE.MBBs.size(); j != e; ++j)
592     if (JTE.MBBs[j] == Old) {
593       JTE.MBBs[j] = New;
594       MadeChange = true;
595     }
596   return MadeChange;
597 }
598
599 void MachineJumpTableInfo::print(raw_ostream &OS) const {
600   if (JumpTables.empty()) return;
601
602   OS << "Jump Tables:\n";
603
604   for (unsigned i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i) {
605     OS << "  jt#" << i << ": ";
606     for (unsigned j = 0, f = JumpTables[i].MBBs.size(); j != f; ++j)
607       OS << " BB#" << JumpTables[i].MBBs[j]->getNumber();
608   }
609
610   OS << '\n';
611 }
612
613 void MachineJumpTableInfo::dump() const { print(dbgs()); }
614
615
616 //===----------------------------------------------------------------------===//
617 //  MachineConstantPool implementation
618 //===----------------------------------------------------------------------===//
619
620 const Type *MachineConstantPoolEntry::getType() const {
621   if (isMachineConstantPoolEntry())
622     return Val.MachineCPVal->getType();
623   return Val.ConstVal->getType();
624 }
625
626
627 unsigned MachineConstantPoolEntry::getRelocationInfo() const {
628   if (isMachineConstantPoolEntry())
629     return Val.MachineCPVal->getRelocationInfo();
630   return Val.ConstVal->getRelocationInfo();
631 }
632
633 MachineConstantPool::~MachineConstantPool() {
634   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
635     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
636       delete Constants[i].Val.MachineCPVal;
637 }
638
639 /// CanShareConstantPoolEntry - Test whether the given two constants
640 /// can be allocated the same constant pool entry.
641 static bool CanShareConstantPoolEntry(Constant *A, Constant *B,
642                                       const TargetData *TD) {
643   // Handle the trivial case quickly.
644   if (A == B) return true;
645
646   // If they have the same type but weren't the same constant, quickly
647   // reject them.
648   if (A->getType() == B->getType()) return false;
649
650   // For now, only support constants with the same size.
651   if (TD->getTypeStoreSize(A->getType()) != TD->getTypeStoreSize(B->getType()))
652     return false;
653
654   // If a floating-point value and an integer value have the same encoding,
655   // they can share a constant-pool entry.
656   if (ConstantFP *AFP = dyn_cast<ConstantFP>(A))
657     if (ConstantInt *BI = dyn_cast<ConstantInt>(B))
658       return AFP->getValueAPF().bitcastToAPInt() == BI->getValue();
659   if (ConstantFP *BFP = dyn_cast<ConstantFP>(B))
660     if (ConstantInt *AI = dyn_cast<ConstantInt>(A))
661       return BFP->getValueAPF().bitcastToAPInt() == AI->getValue();
662
663   // Two vectors can share an entry if each pair of corresponding
664   // elements could.
665   if (ConstantVector *AV = dyn_cast<ConstantVector>(A))
666     if (ConstantVector *BV = dyn_cast<ConstantVector>(B)) {
667       if (AV->getType()->getNumElements() != BV->getType()->getNumElements())
668         return false;
669       for (unsigned i = 0, e = AV->getType()->getNumElements(); i != e; ++i)
670         if (!CanShareConstantPoolEntry(AV->getOperand(i),
671                                        BV->getOperand(i), TD))
672           return false;
673       return true;
674     }
675
676   // TODO: Handle other cases.
677
678   return false;
679 }
680
681 /// getConstantPoolIndex - Create a new entry in the constant pool or return
682 /// an existing one.  User must specify the log2 of the minimum required
683 /// alignment for the object.
684 ///
685 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(Constant *C, 
686                                                    unsigned Alignment) {
687   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
688   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
689
690   // Check to see if we already have this constant.
691   //
692   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
693   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
694     if (!Constants[i].isMachineConstantPoolEntry() &&
695         CanShareConstantPoolEntry(Constants[i].Val.ConstVal, C, TD)) {
696       if ((unsigned)Constants[i].getAlignment() < Alignment)
697         Constants[i].Alignment = Alignment;
698       return i;
699     }
700   
701   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(C, Alignment));
702   return Constants.size()-1;
703 }
704
705 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(MachineConstantPoolValue *V,
706                                                    unsigned Alignment) {
707   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
708   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
709   
710   // Check to see if we already have this constant.
711   //
712   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
713   int Idx = V->getExistingMachineCPValue(this, Alignment);
714   if (Idx != -1)
715     return (unsigned)Idx;
716
717   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(V, Alignment));
718   return Constants.size()-1;
719 }
720
721 void MachineConstantPool::print(raw_ostream &OS) const {
722   if (Constants.empty()) return;
723
724   OS << "Constant Pool:\n";
725   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i) {
726     OS << "  cp#" << i << ": ";
727     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
728       Constants[i].Val.MachineCPVal->print(OS);
729     else
730       OS << *(Value*)Constants[i].Val.ConstVal;
731     OS << ", align=" << Constants[i].getAlignment();
732     OS << "\n";
733   }
734 }
735
736 void MachineConstantPool::dump() const { print(dbgs()); }