Have MachineFunction cache a pointer to the subtarget to make lookups
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineFunction.cpp
1 //===-- MachineFunction.cpp -----------------------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect native machine code information for a function.  This allows
11 // target-specific information about the generated code to be stored with each
12 // function.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
17 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
18 #include "llvm/ADT/SmallString.h"
19 #include "llvm/Analysis/ConstantFolding.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineConstantPool.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineJumpTableInfo.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineModuleInfo.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
27 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
28 #include "llvm/IR/DataLayout.h"
29 #include "llvm/IR/DebugInfo.h"
30 #include "llvm/IR/Function.h"
31 #include "llvm/MC/MCAsmInfo.h"
32 #include "llvm/MC/MCContext.h"
33 #include "llvm/Support/Debug.h"
34 #include "llvm/Support/GraphWriter.h"
35 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
36 #include "llvm/Target/TargetFrameLowering.h"
37 #include "llvm/Target/TargetLowering.h"
38 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
39 #include "llvm/Target/TargetSubtargetInfo.h"
40 using namespace llvm;
41
42 #define DEBUG_TYPE "codegen"
43
44 //===----------------------------------------------------------------------===//
45 // MachineFunction implementation
46 //===----------------------------------------------------------------------===//
47
48 // Out of line virtual method.
49 MachineFunctionInfo::~MachineFunctionInfo() {}
50
51 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::deleteNode(MachineBasicBlock *MBB) {
52   MBB->getParent()->DeleteMachineBasicBlock(MBB);
53 }
54
55 MachineFunction::MachineFunction(const Function *F, const TargetMachine &TM,
56                                  unsigned FunctionNum, MachineModuleInfo &mmi,
57                                  GCModuleInfo *gmi)
58     : Fn(F), Target(TM), STI(TM.getSubtargetImpl()), Ctx(mmi.getContext()),
59       MMI(mmi), GMI(gmi) {
60   if (TM.getSubtargetImpl()->getRegisterInfo())
61     RegInfo = new (Allocator) MachineRegisterInfo(TM);
62   else
63     RegInfo = nullptr;
64
65   MFInfo = nullptr;
66   FrameInfo =
67     new (Allocator) MachineFrameInfo(TM,!F->hasFnAttribute("no-realign-stack"));
68
69   if (Fn->getAttributes().hasAttribute(AttributeSet::FunctionIndex,
70                                        Attribute::StackAlignment))
71     FrameInfo->ensureMaxAlignment(Fn->getAttributes().
72                                 getStackAlignment(AttributeSet::FunctionIndex));
73
74   ConstantPool = new (Allocator) MachineConstantPool(TM);
75   Alignment =
76       TM.getSubtargetImpl()->getTargetLowering()->getMinFunctionAlignment();
77
78   // FIXME: Shouldn't use pref alignment if explicit alignment is set on Fn.
79   if (!Fn->getAttributes().hasAttribute(AttributeSet::FunctionIndex,
80                                         Attribute::OptimizeForSize))
81     Alignment = std::max(
82         Alignment,
83         TM.getSubtargetImpl()->getTargetLowering()->getPrefFunctionAlignment());
84
85   FunctionNumber = FunctionNum;
86   JumpTableInfo = nullptr;
87 }
88
89 MachineFunction::~MachineFunction() {
90   // Don't call destructors on MachineInstr and MachineOperand. All of their
91   // memory comes from the BumpPtrAllocator which is about to be purged.
92   //
93   // Do call MachineBasicBlock destructors, it contains std::vectors.
94   for (iterator I = begin(), E = end(); I != E; I = BasicBlocks.erase(I))
95     I->Insts.clearAndLeakNodesUnsafely();
96
97   InstructionRecycler.clear(Allocator);
98   OperandRecycler.clear(Allocator);
99   BasicBlockRecycler.clear(Allocator);
100   if (RegInfo) {
101     RegInfo->~MachineRegisterInfo();
102     Allocator.Deallocate(RegInfo);
103   }
104   if (MFInfo) {
105     MFInfo->~MachineFunctionInfo();
106     Allocator.Deallocate(MFInfo);
107   }
108
109   FrameInfo->~MachineFrameInfo();
110   Allocator.Deallocate(FrameInfo);
111
112   ConstantPool->~MachineConstantPool();
113   Allocator.Deallocate(ConstantPool);
114
115   if (JumpTableInfo) {
116     JumpTableInfo->~MachineJumpTableInfo();
117     Allocator.Deallocate(JumpTableInfo);
118   }
119 }
120
121 /// getOrCreateJumpTableInfo - Get the JumpTableInfo for this function, if it
122 /// does already exist, allocate one.
123 MachineJumpTableInfo *MachineFunction::
124 getOrCreateJumpTableInfo(unsigned EntryKind) {
125   if (JumpTableInfo) return JumpTableInfo;
126
127   JumpTableInfo = new (Allocator)
128     MachineJumpTableInfo((MachineJumpTableInfo::JTEntryKind)EntryKind);
129   return JumpTableInfo;
130 }
131
132 /// Should we be emitting segmented stack stuff for the function
133 bool MachineFunction::shouldSplitStack() {
134   return getFunction()->hasFnAttribute("split-stack");
135 }
136
137 /// RenumberBlocks - This discards all of the MachineBasicBlock numbers and
138 /// recomputes them.  This guarantees that the MBB numbers are sequential,
139 /// dense, and match the ordering of the blocks within the function.  If a
140 /// specific MachineBasicBlock is specified, only that block and those after
141 /// it are renumbered.
142 void MachineFunction::RenumberBlocks(MachineBasicBlock *MBB) {
143   if (empty()) { MBBNumbering.clear(); return; }
144   MachineFunction::iterator MBBI, E = end();
145   if (MBB == nullptr)
146     MBBI = begin();
147   else
148     MBBI = MBB;
149
150   // Figure out the block number this should have.
151   unsigned BlockNo = 0;
152   if (MBBI != begin())
153     BlockNo = std::prev(MBBI)->getNumber() + 1;
154
155   for (; MBBI != E; ++MBBI, ++BlockNo) {
156     if (MBBI->getNumber() != (int)BlockNo) {
157       // Remove use of the old number.
158       if (MBBI->getNumber() != -1) {
159         assert(MBBNumbering[MBBI->getNumber()] == &*MBBI &&
160                "MBB number mismatch!");
161         MBBNumbering[MBBI->getNumber()] = nullptr;
162       }
163
164       // If BlockNo is already taken, set that block's number to -1.
165       if (MBBNumbering[BlockNo])
166         MBBNumbering[BlockNo]->setNumber(-1);
167
168       MBBNumbering[BlockNo] = MBBI;
169       MBBI->setNumber(BlockNo);
170     }
171   }
172
173   // Okay, all the blocks are renumbered.  If we have compactified the block
174   // numbering, shrink MBBNumbering now.
175   assert(BlockNo <= MBBNumbering.size() && "Mismatch!");
176   MBBNumbering.resize(BlockNo);
177 }
178
179 /// CreateMachineInstr - Allocate a new MachineInstr. Use this instead
180 /// of `new MachineInstr'.
181 ///
182 MachineInstr *
183 MachineFunction::CreateMachineInstr(const MCInstrDesc &MCID,
184                                     DebugLoc DL, bool NoImp) {
185   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
186     MachineInstr(*this, MCID, DL, NoImp);
187 }
188
189 /// CloneMachineInstr - Create a new MachineInstr which is a copy of the
190 /// 'Orig' instruction, identical in all ways except the instruction
191 /// has no parent, prev, or next.
192 ///
193 MachineInstr *
194 MachineFunction::CloneMachineInstr(const MachineInstr *Orig) {
195   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
196              MachineInstr(*this, *Orig);
197 }
198
199 /// DeleteMachineInstr - Delete the given MachineInstr.
200 ///
201 /// This function also serves as the MachineInstr destructor - the real
202 /// ~MachineInstr() destructor must be empty.
203 void
204 MachineFunction::DeleteMachineInstr(MachineInstr *MI) {
205   // Strip it for parts. The operand array and the MI object itself are
206   // independently recyclable.
207   if (MI->Operands)
208     deallocateOperandArray(MI->CapOperands, MI->Operands);
209   // Don't call ~MachineInstr() which must be trivial anyway because
210   // ~MachineFunction drops whole lists of MachineInstrs wihout calling their
211   // destructors.
212   InstructionRecycler.Deallocate(Allocator, MI);
213 }
214
215 /// CreateMachineBasicBlock - Allocate a new MachineBasicBlock. Use this
216 /// instead of `new MachineBasicBlock'.
217 ///
218 MachineBasicBlock *
219 MachineFunction::CreateMachineBasicBlock(const BasicBlock *bb) {
220   return new (BasicBlockRecycler.Allocate<MachineBasicBlock>(Allocator))
221              MachineBasicBlock(*this, bb);
222 }
223
224 /// DeleteMachineBasicBlock - Delete the given MachineBasicBlock.
225 ///
226 void
227 MachineFunction::DeleteMachineBasicBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
228   assert(MBB->getParent() == this && "MBB parent mismatch!");
229   MBB->~MachineBasicBlock();
230   BasicBlockRecycler.Deallocate(Allocator, MBB);
231 }
232
233 MachineMemOperand *
234 MachineFunction::getMachineMemOperand(MachinePointerInfo PtrInfo, unsigned f,
235                                       uint64_t s, unsigned base_alignment,
236                                       const AAMDNodes &AAInfo,
237                                       const MDNode *Ranges) {
238   return new (Allocator) MachineMemOperand(PtrInfo, f, s, base_alignment,
239                                            AAInfo, Ranges);
240 }
241
242 MachineMemOperand *
243 MachineFunction::getMachineMemOperand(const MachineMemOperand *MMO,
244                                       int64_t Offset, uint64_t Size) {
245   if (MMO->getValue())
246     return new (Allocator)
247                MachineMemOperand(MachinePointerInfo(MMO->getValue(),
248                                                     MMO->getOffset()+Offset),
249                                  MMO->getFlags(), Size,
250                                  MMO->getBaseAlignment(), nullptr);
251   return new (Allocator)
252              MachineMemOperand(MachinePointerInfo(MMO->getPseudoValue(),
253                                                   MMO->getOffset()+Offset),
254                                MMO->getFlags(), Size,
255                                MMO->getBaseAlignment(), nullptr);
256 }
257
258 MachineInstr::mmo_iterator
259 MachineFunction::allocateMemRefsArray(unsigned long Num) {
260   return Allocator.Allocate<MachineMemOperand *>(Num);
261 }
262
263 std::pair<MachineInstr::mmo_iterator, MachineInstr::mmo_iterator>
264 MachineFunction::extractLoadMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
265                                     MachineInstr::mmo_iterator End) {
266   // Count the number of load mem refs.
267   unsigned Num = 0;
268   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I)
269     if ((*I)->isLoad())
270       ++Num;
271
272   // Allocate a new array and populate it with the load information.
273   MachineInstr::mmo_iterator Result = allocateMemRefsArray(Num);
274   unsigned Index = 0;
275   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I) {
276     if ((*I)->isLoad()) {
277       if (!(*I)->isStore())
278         // Reuse the MMO.
279         Result[Index] = *I;
280       else {
281         // Clone the MMO and unset the store flag.
282         MachineMemOperand *JustLoad =
283           getMachineMemOperand((*I)->getPointerInfo(),
284                                (*I)->getFlags() & ~MachineMemOperand::MOStore,
285                                (*I)->getSize(), (*I)->getBaseAlignment(),
286                                (*I)->getAAInfo());
287         Result[Index] = JustLoad;
288       }
289       ++Index;
290     }
291   }
292   return std::make_pair(Result, Result + Num);
293 }
294
295 std::pair<MachineInstr::mmo_iterator, MachineInstr::mmo_iterator>
296 MachineFunction::extractStoreMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
297                                      MachineInstr::mmo_iterator End) {
298   // Count the number of load mem refs.
299   unsigned Num = 0;
300   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I)
301     if ((*I)->isStore())
302       ++Num;
303
304   // Allocate a new array and populate it with the store information.
305   MachineInstr::mmo_iterator Result = allocateMemRefsArray(Num);
306   unsigned Index = 0;
307   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I) {
308     if ((*I)->isStore()) {
309       if (!(*I)->isLoad())
310         // Reuse the MMO.
311         Result[Index] = *I;
312       else {
313         // Clone the MMO and unset the load flag.
314         MachineMemOperand *JustStore =
315           getMachineMemOperand((*I)->getPointerInfo(),
316                                (*I)->getFlags() & ~MachineMemOperand::MOLoad,
317                                (*I)->getSize(), (*I)->getBaseAlignment(),
318                                (*I)->getAAInfo());
319         Result[Index] = JustStore;
320       }
321       ++Index;
322     }
323   }
324   return std::make_pair(Result, Result + Num);
325 }
326
327 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
328 void MachineFunction::dump() const {
329   print(dbgs());
330 }
331 #endif
332
333 StringRef MachineFunction::getName() const {
334   assert(getFunction() && "No function!");
335   return getFunction()->getName();
336 }
337
338 void MachineFunction::print(raw_ostream &OS, SlotIndexes *Indexes) const {
339   OS << "# Machine code for function " << getName() << ": ";
340   if (RegInfo) {
341     OS << (RegInfo->isSSA() ? "SSA" : "Post SSA");
342     if (!RegInfo->tracksLiveness())
343       OS << ", not tracking liveness";
344   }
345   OS << '\n';
346
347   // Print Frame Information
348   FrameInfo->print(*this, OS);
349
350   // Print JumpTable Information
351   if (JumpTableInfo)
352     JumpTableInfo->print(OS);
353
354   // Print Constant Pool
355   ConstantPool->print(OS);
356
357   const TargetRegisterInfo *TRI = getSubtarget().getRegisterInfo();
358
359   if (RegInfo && !RegInfo->livein_empty()) {
360     OS << "Function Live Ins: ";
361     for (MachineRegisterInfo::livein_iterator
362          I = RegInfo->livein_begin(), E = RegInfo->livein_end(); I != E; ++I) {
363       OS << PrintReg(I->first, TRI);
364       if (I->second)
365         OS << " in " << PrintReg(I->second, TRI);
366       if (std::next(I) != E)
367         OS << ", ";
368     }
369     OS << '\n';
370   }
371
372   for (const auto &BB : *this) {
373     OS << '\n';
374     BB.print(OS, Indexes);
375   }
376
377   OS << "\n# End machine code for function " << getName() << ".\n\n";
378 }
379
380 namespace llvm {
381   template<>
382   struct DOTGraphTraits<const MachineFunction*> : public DefaultDOTGraphTraits {
383
384   DOTGraphTraits (bool isSimple=false) : DefaultDOTGraphTraits(isSimple) {}
385
386     static std::string getGraphName(const MachineFunction *F) {
387       return "CFG for '" + F->getName().str() + "' function";
388     }
389
390     std::string getNodeLabel(const MachineBasicBlock *Node,
391                              const MachineFunction *Graph) {
392       std::string OutStr;
393       {
394         raw_string_ostream OSS(OutStr);
395
396         if (isSimple()) {
397           OSS << "BB#" << Node->getNumber();
398           if (const BasicBlock *BB = Node->getBasicBlock())
399             OSS << ": " << BB->getName();
400         } else
401           Node->print(OSS);
402       }
403
404       if (OutStr[0] == '\n') OutStr.erase(OutStr.begin());
405
406       // Process string output to make it nicer...
407       for (unsigned i = 0; i != OutStr.length(); ++i)
408         if (OutStr[i] == '\n') {                            // Left justify
409           OutStr[i] = '\\';
410           OutStr.insert(OutStr.begin()+i+1, 'l');
411         }
412       return OutStr;
413     }
414   };
415 }
416
417 void MachineFunction::viewCFG() const
418 {
419 #ifndef NDEBUG
420   ViewGraph(this, "mf" + getName());
421 #else
422   errs() << "MachineFunction::viewCFG is only available in debug builds on "
423          << "systems with Graphviz or gv!\n";
424 #endif // NDEBUG
425 }
426
427 void MachineFunction::viewCFGOnly() const
428 {
429 #ifndef NDEBUG
430   ViewGraph(this, "mf" + getName(), true);
431 #else
432   errs() << "MachineFunction::viewCFGOnly is only available in debug builds on "
433          << "systems with Graphviz or gv!\n";
434 #endif // NDEBUG
435 }
436
437 /// addLiveIn - Add the specified physical register as a live-in value and
438 /// create a corresponding virtual register for it.
439 unsigned MachineFunction::addLiveIn(unsigned PReg,
440                                     const TargetRegisterClass *RC) {
441   MachineRegisterInfo &MRI = getRegInfo();
442   unsigned VReg = MRI.getLiveInVirtReg(PReg);
443   if (VReg) {
444     const TargetRegisterClass *VRegRC = MRI.getRegClass(VReg);
445     (void)VRegRC;
446     // A physical register can be added several times.
447     // Between two calls, the register class of the related virtual register
448     // may have been constrained to match some operation constraints.
449     // In that case, check that the current register class includes the
450     // physical register and is a sub class of the specified RC.
451     assert((VRegRC == RC || (VRegRC->contains(PReg) &&
452                              RC->hasSubClassEq(VRegRC))) &&
453             "Register class mismatch!");
454     return VReg;
455   }
456   VReg = MRI.createVirtualRegister(RC);
457   MRI.addLiveIn(PReg, VReg);
458   return VReg;
459 }
460
461 /// getJTISymbol - Return the MCSymbol for the specified non-empty jump table.
462 /// If isLinkerPrivate is specified, an 'l' label is returned, otherwise a
463 /// normal 'L' label is returned.
464 MCSymbol *MachineFunction::getJTISymbol(unsigned JTI, MCContext &Ctx,
465                                         bool isLinkerPrivate) const {
466   const DataLayout *DL = getSubtarget().getDataLayout();
467   assert(JumpTableInfo && "No jump tables");
468   assert(JTI < JumpTableInfo->getJumpTables().size() && "Invalid JTI!");
469
470   const char *Prefix = isLinkerPrivate ? DL->getLinkerPrivateGlobalPrefix() :
471                                          DL->getPrivateGlobalPrefix();
472   SmallString<60> Name;
473   raw_svector_ostream(Name)
474     << Prefix << "JTI" << getFunctionNumber() << '_' << JTI;
475   return Ctx.GetOrCreateSymbol(Name.str());
476 }
477
478 /// getPICBaseSymbol - Return a function-local symbol to represent the PIC
479 /// base.
480 MCSymbol *MachineFunction::getPICBaseSymbol() const {
481   const DataLayout *DL = getSubtarget().getDataLayout();
482   return Ctx.GetOrCreateSymbol(Twine(DL->getPrivateGlobalPrefix())+
483                                Twine(getFunctionNumber())+"$pb");
484 }
485
486 //===----------------------------------------------------------------------===//
487 //  MachineFrameInfo implementation
488 //===----------------------------------------------------------------------===//
489
490 const TargetFrameLowering *MachineFrameInfo::getFrameLowering() const {
491   return TM.getSubtargetImpl()->getFrameLowering();
492 }
493
494 /// ensureMaxAlignment - Make sure the function is at least Align bytes
495 /// aligned.
496 void MachineFrameInfo::ensureMaxAlignment(unsigned Align) {
497   if (!getFrameLowering()->isStackRealignable() || !RealignOption)
498     assert(Align <= getFrameLowering()->getStackAlignment() &&
499            "For targets without stack realignment, Align is out of limit!");
500   if (MaxAlignment < Align) MaxAlignment = Align;
501 }
502
503 /// clampStackAlignment - Clamp the alignment if requested and emit a warning.
504 static inline unsigned clampStackAlignment(bool ShouldClamp, unsigned Align,
505                                            unsigned StackAlign) {
506   if (!ShouldClamp || Align <= StackAlign)
507     return Align;
508   DEBUG(dbgs() << "Warning: requested alignment " << Align
509                << " exceeds the stack alignment " << StackAlign
510                << " when stack realignment is off" << '\n');
511   return StackAlign;
512 }
513
514 /// CreateStackObject - Create a new statically sized stack object, returning
515 /// a nonnegative identifier to represent it.
516 ///
517 int MachineFrameInfo::CreateStackObject(uint64_t Size, unsigned Alignment,
518                       bool isSS, const AllocaInst *Alloca) {
519   assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size stack objects!");
520   Alignment =
521     clampStackAlignment(!getFrameLowering()->isStackRealignable() ||
522                           !RealignOption,
523                         Alignment, getFrameLowering()->getStackAlignment());
524   Objects.push_back(StackObject(Size, Alignment, 0, false, isSS, Alloca));
525   int Index = (int)Objects.size() - NumFixedObjects - 1;
526   assert(Index >= 0 && "Bad frame index!");
527   ensureMaxAlignment(Alignment);
528   return Index;
529 }
530
531 /// CreateSpillStackObject - Create a new statically sized stack object that
532 /// represents a spill slot, returning a nonnegative identifier to represent
533 /// it.
534 ///
535 int MachineFrameInfo::CreateSpillStackObject(uint64_t Size,
536                                              unsigned Alignment) {
537   Alignment = clampStackAlignment(
538       !getFrameLowering()->isStackRealignable() || !RealignOption, Alignment,
539       getFrameLowering()->getStackAlignment());
540   CreateStackObject(Size, Alignment, true);
541   int Index = (int)Objects.size() - NumFixedObjects - 1;
542   ensureMaxAlignment(Alignment);
543   return Index;
544 }
545
546 /// CreateVariableSizedObject - Notify the MachineFrameInfo object that a
547 /// variable sized object has been created.  This must be created whenever a
548 /// variable sized object is created, whether or not the index returned is
549 /// actually used.
550 ///
551 int MachineFrameInfo::CreateVariableSizedObject(unsigned Alignment,
552                                                 const AllocaInst *Alloca) {
553   HasVarSizedObjects = true;
554   Alignment = clampStackAlignment(
555       !getFrameLowering()->isStackRealignable() || !RealignOption, Alignment,
556       getFrameLowering()->getStackAlignment());
557   Objects.push_back(StackObject(0, Alignment, 0, false, false, Alloca));
558   ensureMaxAlignment(Alignment);
559   return (int)Objects.size()-NumFixedObjects-1;
560 }
561
562 /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
563 /// All fixed objects should be created before other objects are created for
564 /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
565 /// index with a negative value.
566 ///
567 int MachineFrameInfo::CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset,
568                                         bool Immutable) {
569   assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size fixed stack objects!");
570   // The alignment of the frame index can be determined from its offset from
571   // the incoming frame position.  If the frame object is at offset 32 and
572   // the stack is guaranteed to be 16-byte aligned, then we know that the
573   // object is 16-byte aligned.
574   unsigned StackAlign = getFrameLowering()->getStackAlignment();
575   unsigned Align = MinAlign(SPOffset, StackAlign);
576   Align = clampStackAlignment(!getFrameLowering()->isStackRealignable() ||
577                                   !RealignOption,
578                               Align, getFrameLowering()->getStackAlignment());
579   Objects.insert(Objects.begin(), StackObject(Size, Align, SPOffset, Immutable,
580                                               /*isSS*/   false,
581                                               /*Alloca*/ nullptr));
582   return -++NumFixedObjects;
583 }
584
585 /// CreateFixedSpillStackObject - Create a spill slot at a fixed location
586 /// on the stack.  Returns an index with a negative value.
587 int MachineFrameInfo::CreateFixedSpillStackObject(uint64_t Size,
588                                                   int64_t SPOffset) {
589   unsigned StackAlign = getFrameLowering()->getStackAlignment();
590   unsigned Align = MinAlign(SPOffset, StackAlign);
591   Align = clampStackAlignment(!getFrameLowering()->isStackRealignable() ||
592                                   !RealignOption,
593                               Align, getFrameLowering()->getStackAlignment());
594   Objects.insert(Objects.begin(), StackObject(Size, Align, SPOffset,
595                                               /*Immutable*/ true,
596                                               /*isSS*/ true,
597                                               /*Alloca*/ nullptr));
598   return -++NumFixedObjects;
599 }
600
601 BitVector
602 MachineFrameInfo::getPristineRegs(const MachineBasicBlock *MBB) const {
603   assert(MBB && "MBB must be valid");
604   const MachineFunction *MF = MBB->getParent();
605   assert(MF && "MBB must be part of a MachineFunction");
606   const TargetMachine &TM = MF->getTarget();
607   const TargetRegisterInfo *TRI = TM.getSubtargetImpl()->getRegisterInfo();
608   BitVector BV(TRI->getNumRegs());
609
610   // Before CSI is calculated, no registers are considered pristine. They can be
611   // freely used and PEI will make sure they are saved.
612   if (!isCalleeSavedInfoValid())
613     return BV;
614
615   for (const MCPhysReg *CSR = TRI->getCalleeSavedRegs(MF); CSR && *CSR; ++CSR)
616     BV.set(*CSR);
617
618   // The entry MBB always has all CSRs pristine.
619   if (MBB == &MF->front())
620     return BV;
621
622   // On other MBBs the saved CSRs are not pristine.
623   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = getCalleeSavedInfo();
624   for (std::vector<CalleeSavedInfo>::const_iterator I = CSI.begin(),
625          E = CSI.end(); I != E; ++I)
626     BV.reset(I->getReg());
627
628   return BV;
629 }
630
631 unsigned MachineFrameInfo::estimateStackSize(const MachineFunction &MF) const {
632   const TargetFrameLowering *TFI = MF.getSubtarget().getFrameLowering();
633   const TargetRegisterInfo *RegInfo = MF.getSubtarget().getRegisterInfo();
634   unsigned MaxAlign = getMaxAlignment();
635   int Offset = 0;
636
637   // This code is very, very similar to PEI::calculateFrameObjectOffsets().
638   // It really should be refactored to share code. Until then, changes
639   // should keep in mind that there's tight coupling between the two.
640
641   for (int i = getObjectIndexBegin(); i != 0; ++i) {
642     int FixedOff = -getObjectOffset(i);
643     if (FixedOff > Offset) Offset = FixedOff;
644   }
645   for (unsigned i = 0, e = getObjectIndexEnd(); i != e; ++i) {
646     if (isDeadObjectIndex(i))
647       continue;
648     Offset += getObjectSize(i);
649     unsigned Align = getObjectAlignment(i);
650     // Adjust to alignment boundary
651     Offset = (Offset+Align-1)/Align*Align;
652
653     MaxAlign = std::max(Align, MaxAlign);
654   }
655
656   if (adjustsStack() && TFI->hasReservedCallFrame(MF))
657     Offset += getMaxCallFrameSize();
658
659   // Round up the size to a multiple of the alignment.  If the function has
660   // any calls or alloca's, align to the target's StackAlignment value to
661   // ensure that the callee's frame or the alloca data is suitably aligned;
662   // otherwise, for leaf functions, align to the TransientStackAlignment
663   // value.
664   unsigned StackAlign;
665   if (adjustsStack() || hasVarSizedObjects() ||
666       (RegInfo->needsStackRealignment(MF) && getObjectIndexEnd() != 0))
667     StackAlign = TFI->getStackAlignment();
668   else
669     StackAlign = TFI->getTransientStackAlignment();
670
671   // If the frame pointer is eliminated, all frame offsets will be relative to
672   // SP not FP. Align to MaxAlign so this works.
673   StackAlign = std::max(StackAlign, MaxAlign);
674   unsigned AlignMask = StackAlign - 1;
675   Offset = (Offset + AlignMask) & ~uint64_t(AlignMask);
676
677   return (unsigned)Offset;
678 }
679
680 void MachineFrameInfo::print(const MachineFunction &MF, raw_ostream &OS) const{
681   if (Objects.empty()) return;
682
683   const TargetFrameLowering *FI = MF.getSubtarget().getFrameLowering();
684   int ValOffset = (FI ? FI->getOffsetOfLocalArea() : 0);
685
686   OS << "Frame Objects:\n";
687
688   for (unsigned i = 0, e = Objects.size(); i != e; ++i) {
689     const StackObject &SO = Objects[i];
690     OS << "  fi#" << (int)(i-NumFixedObjects) << ": ";
691     if (SO.Size == ~0ULL) {
692       OS << "dead\n";
693       continue;
694     }
695     if (SO.Size == 0)
696       OS << "variable sized";
697     else
698       OS << "size=" << SO.Size;
699     OS << ", align=" << SO.Alignment;
700
701     if (i < NumFixedObjects)
702       OS << ", fixed";
703     if (i < NumFixedObjects || SO.SPOffset != -1) {
704       int64_t Off = SO.SPOffset - ValOffset;
705       OS << ", at location [SP";
706       if (Off > 0)
707         OS << "+" << Off;
708       else if (Off < 0)
709         OS << Off;
710       OS << "]";
711     }
712     OS << "\n";
713   }
714 }
715
716 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
717 void MachineFrameInfo::dump(const MachineFunction &MF) const {
718   print(MF, dbgs());
719 }
720 #endif
721
722 //===----------------------------------------------------------------------===//
723 //  MachineJumpTableInfo implementation
724 //===----------------------------------------------------------------------===//
725
726 /// getEntrySize - Return the size of each entry in the jump table.
727 unsigned MachineJumpTableInfo::getEntrySize(const DataLayout &TD) const {
728   // The size of a jump table entry is 4 bytes unless the entry is just the
729   // address of a block, in which case it is the pointer size.
730   switch (getEntryKind()) {
731   case MachineJumpTableInfo::EK_BlockAddress:
732     return TD.getPointerSize();
733   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel64BlockAddress:
734     return 8;
735   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel32BlockAddress:
736   case MachineJumpTableInfo::EK_LabelDifference32:
737   case MachineJumpTableInfo::EK_Custom32:
738     return 4;
739   case MachineJumpTableInfo::EK_Inline:
740     return 0;
741   }
742   llvm_unreachable("Unknown jump table encoding!");
743 }
744
745 /// getEntryAlignment - Return the alignment of each entry in the jump table.
746 unsigned MachineJumpTableInfo::getEntryAlignment(const DataLayout &TD) const {
747   // The alignment of a jump table entry is the alignment of int32 unless the
748   // entry is just the address of a block, in which case it is the pointer
749   // alignment.
750   switch (getEntryKind()) {
751   case MachineJumpTableInfo::EK_BlockAddress:
752     return TD.getPointerABIAlignment();
753   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel64BlockAddress:
754     return TD.getABIIntegerTypeAlignment(64);
755   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel32BlockAddress:
756   case MachineJumpTableInfo::EK_LabelDifference32:
757   case MachineJumpTableInfo::EK_Custom32:
758     return TD.getABIIntegerTypeAlignment(32);
759   case MachineJumpTableInfo::EK_Inline:
760     return 1;
761   }
762   llvm_unreachable("Unknown jump table encoding!");
763 }
764
765 /// createJumpTableIndex - Create a new jump table entry in the jump table info.
766 ///
767 unsigned MachineJumpTableInfo::createJumpTableIndex(
768                                const std::vector<MachineBasicBlock*> &DestBBs) {
769   assert(!DestBBs.empty() && "Cannot create an empty jump table!");
770   JumpTables.push_back(MachineJumpTableEntry(DestBBs));
771   return JumpTables.size()-1;
772 }
773
774 /// ReplaceMBBInJumpTables - If Old is the target of any jump tables, update
775 /// the jump tables to branch to New instead.
776 bool MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTables(MachineBasicBlock *Old,
777                                                   MachineBasicBlock *New) {
778   assert(Old != New && "Not making a change?");
779   bool MadeChange = false;
780   for (size_t i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i)
781     ReplaceMBBInJumpTable(i, Old, New);
782   return MadeChange;
783 }
784
785 /// ReplaceMBBInJumpTable - If Old is a target of the jump tables, update
786 /// the jump table to branch to New instead.
787 bool MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTable(unsigned Idx,
788                                                  MachineBasicBlock *Old,
789                                                  MachineBasicBlock *New) {
790   assert(Old != New && "Not making a change?");
791   bool MadeChange = false;
792   MachineJumpTableEntry &JTE = JumpTables[Idx];
793   for (size_t j = 0, e = JTE.MBBs.size(); j != e; ++j)
794     if (JTE.MBBs[j] == Old) {
795       JTE.MBBs[j] = New;
796       MadeChange = true;
797     }
798   return MadeChange;
799 }
800
801 void MachineJumpTableInfo::print(raw_ostream &OS) const {
802   if (JumpTables.empty()) return;
803
804   OS << "Jump Tables:\n";
805
806   for (unsigned i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i) {
807     OS << "  jt#" << i << ": ";
808     for (unsigned j = 0, f = JumpTables[i].MBBs.size(); j != f; ++j)
809       OS << " BB#" << JumpTables[i].MBBs[j]->getNumber();
810   }
811
812   OS << '\n';
813 }
814
815 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
816 void MachineJumpTableInfo::dump() const { print(dbgs()); }
817 #endif
818
819
820 //===----------------------------------------------------------------------===//
821 //  MachineConstantPool implementation
822 //===----------------------------------------------------------------------===//
823
824 void MachineConstantPoolValue::anchor() { }
825
826 const DataLayout *MachineConstantPool::getDataLayout() const {
827   return TM.getSubtargetImpl()->getDataLayout();
828 }
829
830 Type *MachineConstantPoolEntry::getType() const {
831   if (isMachineConstantPoolEntry())
832     return Val.MachineCPVal->getType();
833   return Val.ConstVal->getType();
834 }
835
836
837 unsigned MachineConstantPoolEntry::getRelocationInfo() const {
838   if (isMachineConstantPoolEntry())
839     return Val.MachineCPVal->getRelocationInfo();
840   return Val.ConstVal->getRelocationInfo();
841 }
842
843 SectionKind
844 MachineConstantPoolEntry::getSectionKind(const DataLayout *DL) const {
845   SectionKind Kind;
846   switch (getRelocationInfo()) {
847   default:
848     llvm_unreachable("Unknown section kind");
849   case 2:
850     Kind = SectionKind::getReadOnlyWithRel();
851     break;
852   case 1:
853     Kind = SectionKind::getReadOnlyWithRelLocal();
854     break;
855   case 0:
856     switch (DL->getTypeAllocSize(getType())) {
857     case 4:
858       Kind = SectionKind::getMergeableConst4();
859       break;
860     case 8:
861       Kind = SectionKind::getMergeableConst8();
862       break;
863     case 16:
864       Kind = SectionKind::getMergeableConst16();
865       break;
866     default:
867       Kind = SectionKind::getMergeableConst();
868       break;
869     }
870   }
871   return Kind;
872 }
873
874 MachineConstantPool::~MachineConstantPool() {
875   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
876     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
877       delete Constants[i].Val.MachineCPVal;
878   for (DenseSet<MachineConstantPoolValue*>::iterator I =
879        MachineCPVsSharingEntries.begin(), E = MachineCPVsSharingEntries.end();
880        I != E; ++I)
881     delete *I;
882 }
883
884 /// CanShareConstantPoolEntry - Test whether the given two constants
885 /// can be allocated the same constant pool entry.
886 static bool CanShareConstantPoolEntry(const Constant *A, const Constant *B,
887                                       const DataLayout *TD) {
888   // Handle the trivial case quickly.
889   if (A == B) return true;
890
891   // If they have the same type but weren't the same constant, quickly
892   // reject them.
893   if (A->getType() == B->getType()) return false;
894
895   // We can't handle structs or arrays.
896   if (isa<StructType>(A->getType()) || isa<ArrayType>(A->getType()) ||
897       isa<StructType>(B->getType()) || isa<ArrayType>(B->getType()))
898     return false;
899
900   // For now, only support constants with the same size.
901   uint64_t StoreSize = TD->getTypeStoreSize(A->getType());
902   if (StoreSize != TD->getTypeStoreSize(B->getType()) || StoreSize > 128)
903     return false;
904
905   Type *IntTy = IntegerType::get(A->getContext(), StoreSize*8);
906
907   // Try constant folding a bitcast of both instructions to an integer.  If we
908   // get two identical ConstantInt's, then we are good to share them.  We use
909   // the constant folding APIs to do this so that we get the benefit of
910   // DataLayout.
911   if (isa<PointerType>(A->getType()))
912     A = ConstantFoldInstOperands(Instruction::PtrToInt, IntTy,
913                                  const_cast<Constant*>(A), TD);
914   else if (A->getType() != IntTy)
915     A = ConstantFoldInstOperands(Instruction::BitCast, IntTy,
916                                  const_cast<Constant*>(A), TD);
917   if (isa<PointerType>(B->getType()))
918     B = ConstantFoldInstOperands(Instruction::PtrToInt, IntTy,
919                                  const_cast<Constant*>(B), TD);
920   else if (B->getType() != IntTy)
921     B = ConstantFoldInstOperands(Instruction::BitCast, IntTy,
922                                  const_cast<Constant*>(B), TD);
923
924   return A == B;
925 }
926
927 /// getConstantPoolIndex - Create a new entry in the constant pool or return
928 /// an existing one.  User must specify the log2 of the minimum required
929 /// alignment for the object.
930 ///
931 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(const Constant *C,
932                                                    unsigned Alignment) {
933   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
934   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
935
936   // Check to see if we already have this constant.
937   //
938   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
939   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
940     if (!Constants[i].isMachineConstantPoolEntry() &&
941         CanShareConstantPoolEntry(Constants[i].Val.ConstVal, C,
942                                   getDataLayout())) {
943       if ((unsigned)Constants[i].getAlignment() < Alignment)
944         Constants[i].Alignment = Alignment;
945       return i;
946     }
947
948   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(C, Alignment));
949   return Constants.size()-1;
950 }
951
952 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(MachineConstantPoolValue *V,
953                                                    unsigned Alignment) {
954   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
955   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
956
957   // Check to see if we already have this constant.
958   //
959   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
960   int Idx = V->getExistingMachineCPValue(this, Alignment);
961   if (Idx != -1) {
962     MachineCPVsSharingEntries.insert(V);
963     return (unsigned)Idx;
964   }
965
966   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(V, Alignment));
967   return Constants.size()-1;
968 }
969
970 void MachineConstantPool::print(raw_ostream &OS) const {
971   if (Constants.empty()) return;
972
973   OS << "Constant Pool:\n";
974   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i) {
975     OS << "  cp#" << i << ": ";
976     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
977       Constants[i].Val.MachineCPVal->print(OS);
978     else
979       Constants[i].Val.ConstVal->printAsOperand(OS, /*PrintType=*/false);
980     OS << ", align=" << Constants[i].getAlignment();
981     OS << "\n";
982   }
983 }
984
985 #if !defined(NDEBUG) || defined(LLVM_ENABLE_DUMP)
986 void MachineConstantPool::dump() const { print(dbgs()); }
987 #endif