Reorganize the lifetimes of the major objects SelectionDAGISel
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineFunction.cpp
1 //===-- MachineFunction.cpp -----------------------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect native machine code information for a function.  This allows
11 // target-specific information about the generated code to be stored with each
12 // function.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/DerivedTypes.h"
17 #include "llvm/CodeGen/MachineConstantPool.h"
18 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
19 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineJumpTableInfo.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
23 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
24 #include "llvm/Target/TargetData.h"
25 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
26 #include "llvm/Target/TargetFrameInfo.h"
27 #include "llvm/Function.h"
28 #include "llvm/Instructions.h"
29 #include "llvm/Support/Compiler.h"
30 #include "llvm/Support/GraphWriter.h"
31 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
32 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
33 #include "llvm/Config/config.h"
34 #include <fstream>
35 #include <sstream>
36 using namespace llvm;
37
38 static AnnotationID MF_AID(
39   AnnotationManager::getID("CodeGen::MachineCodeForFunction"));
40
41 // Out of line virtual function to home classes.
42 void MachineFunctionPass::virtfn() {}
43
44 namespace {
45   struct VISIBILITY_HIDDEN Printer : public MachineFunctionPass {
46     static char ID;
47
48     std::ostream *OS;
49     const std::string Banner;
50
51     Printer (std::ostream *os, const std::string &banner) 
52       : MachineFunctionPass((intptr_t)&ID), OS(os), Banner(banner) {}
53
54     const char *getPassName() const { return "MachineFunction Printer"; }
55
56     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
57       AU.setPreservesAll();
58     }
59
60     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
61       (*OS) << Banner;
62       MF.print (*OS);
63       return false;
64     }
65   };
66   char Printer::ID = 0;
67 }
68
69 /// Returns a newly-created MachineFunction Printer pass. The default output
70 /// stream is std::cerr; the default banner is empty.
71 ///
72 FunctionPass *llvm::createMachineFunctionPrinterPass(std::ostream *OS,
73                                                      const std::string &Banner){
74   return new Printer(OS, Banner);
75 }
76
77 namespace {
78   struct VISIBILITY_HIDDEN Deleter : public MachineFunctionPass {
79     static char ID;
80     Deleter() : MachineFunctionPass((intptr_t)&ID) {}
81
82     const char *getPassName() const { return "Machine Code Deleter"; }
83
84     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
85       // Delete the annotation from the function now.
86       MachineFunction::destruct(MF.getFunction());
87       return true;
88     }
89   };
90   char Deleter::ID = 0;
91 }
92
93 /// MachineCodeDeletion Pass - This pass deletes all of the machine code for
94 /// the current function, which should happen after the function has been
95 /// emitted to a .s file or to memory.
96 FunctionPass *llvm::createMachineCodeDeleter() {
97   return new Deleter();
98 }
99
100
101
102 //===---------------------------------------------------------------------===//
103 // MachineFunction implementation
104 //===---------------------------------------------------------------------===//
105
106 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::deleteNode(MachineBasicBlock *MBB) {
107   MBB->getParent()->DeleteMachineBasicBlock(MBB);
108 }
109
110 MachineFunction::MachineFunction(const Function *F,
111                                  const TargetMachine &TM)
112   : Annotation(MF_AID), Fn(F), Target(TM) {
113   RegInfo = new (Allocator.Allocate<MachineRegisterInfo>())
114                 MachineRegisterInfo(*TM.getRegisterInfo());
115   MFInfo = 0;
116   FrameInfo = new (Allocator.Allocate<MachineFrameInfo>())
117                   MachineFrameInfo(*TM.getFrameInfo());
118   ConstantPool = new (Allocator.Allocate<MachineConstantPool>())
119                      MachineConstantPool(TM.getTargetData());
120   
121   // Set up jump table.
122   const TargetData &TD = *TM.getTargetData();
123   bool IsPic = TM.getRelocationModel() == Reloc::PIC_;
124   unsigned EntrySize = IsPic ? 4 : TD.getPointerSize();
125   unsigned Alignment = IsPic ? TD.getABITypeAlignment(Type::Int32Ty)
126                              : TD.getPointerABIAlignment();
127   JumpTableInfo = new (Allocator.Allocate<MachineJumpTableInfo>())
128                       MachineJumpTableInfo(EntrySize, Alignment);
129 }
130
131 MachineFunction::~MachineFunction() {
132   BasicBlocks.clear();
133   InstructionRecycler.clear(Allocator);
134   BasicBlockRecycler.clear(Allocator);
135   RegInfo->~MachineRegisterInfo();        Allocator.Deallocate(RegInfo);
136   if (MFInfo) {
137     MFInfo->~MachineFunctionInfo();       Allocator.Deallocate(MFInfo);
138   }
139   FrameInfo->~MachineFrameInfo();         Allocator.Deallocate(FrameInfo);
140   ConstantPool->~MachineConstantPool();   Allocator.Deallocate(ConstantPool);
141   JumpTableInfo->~MachineJumpTableInfo(); Allocator.Deallocate(JumpTableInfo);
142 }
143
144
145 /// RenumberBlocks - This discards all of the MachineBasicBlock numbers and
146 /// recomputes them.  This guarantees that the MBB numbers are sequential,
147 /// dense, and match the ordering of the blocks within the function.  If a
148 /// specific MachineBasicBlock is specified, only that block and those after
149 /// it are renumbered.
150 void MachineFunction::RenumberBlocks(MachineBasicBlock *MBB) {
151   if (empty()) { MBBNumbering.clear(); return; }
152   MachineFunction::iterator MBBI, E = end();
153   if (MBB == 0)
154     MBBI = begin();
155   else
156     MBBI = MBB;
157   
158   // Figure out the block number this should have.
159   unsigned BlockNo = 0;
160   if (MBBI != begin())
161     BlockNo = prior(MBBI)->getNumber()+1;
162   
163   for (; MBBI != E; ++MBBI, ++BlockNo) {
164     if (MBBI->getNumber() != (int)BlockNo) {
165       // Remove use of the old number.
166       if (MBBI->getNumber() != -1) {
167         assert(MBBNumbering[MBBI->getNumber()] == &*MBBI &&
168                "MBB number mismatch!");
169         MBBNumbering[MBBI->getNumber()] = 0;
170       }
171       
172       // If BlockNo is already taken, set that block's number to -1.
173       if (MBBNumbering[BlockNo])
174         MBBNumbering[BlockNo]->setNumber(-1);
175
176       MBBNumbering[BlockNo] = MBBI;
177       MBBI->setNumber(BlockNo);
178     }
179   }    
180
181   // Okay, all the blocks are renumbered.  If we have compactified the block
182   // numbering, shrink MBBNumbering now.
183   assert(BlockNo <= MBBNumbering.size() && "Mismatch!");
184   MBBNumbering.resize(BlockNo);
185 }
186
187 /// CreateMachineInstr - Allocate a new MachineInstr. Use this instead
188 /// of `new MachineInstr'.
189 ///
190 MachineInstr *
191 MachineFunction::CreateMachineInstr(const TargetInstrDesc &TID, bool NoImp) {
192   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
193              MachineInstr(TID, NoImp);
194 }
195
196 /// CloneMachineInstr - Create a new MachineInstr which is a copy of the
197 /// 'Orig' instruction, identical in all ways except the the instruction
198 /// has no parent, prev, or next.
199 ///
200 MachineInstr *
201 MachineFunction::CloneMachineInstr(const MachineInstr *Orig) {
202   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
203              MachineInstr(*this, *Orig);
204 }
205
206 /// DeleteMachineInstr - Delete the given MachineInstr.
207 ///
208 void
209 MachineFunction::DeleteMachineInstr(MachineInstr *MI) {
210   // Clear the instructions memoperands. This must be done manually because
211   // the instruction's parent pointer is now null, so it can't properly
212   // deallocate them on its own.
213   MI->clearMemOperands(*this);
214
215   MI->~MachineInstr();
216   InstructionRecycler.Deallocate(Allocator, MI);
217 }
218
219 /// CreateMachineBasicBlock - Allocate a new MachineBasicBlock. Use this
220 /// instead of `new MachineBasicBlock'.
221 ///
222 MachineBasicBlock *
223 MachineFunction::CreateMachineBasicBlock(const BasicBlock *bb) {
224   return new (BasicBlockRecycler.Allocate<MachineBasicBlock>(Allocator))
225              MachineBasicBlock(*this, bb);
226 }
227
228 /// DeleteMachineBasicBlock - Delete the given MachineBasicBlock.
229 ///
230 void
231 MachineFunction::DeleteMachineBasicBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
232   assert(MBB->getParent() == this && "MBB parent mismatch!");
233   MBB->~MachineBasicBlock();
234   BasicBlockRecycler.Deallocate(Allocator, MBB);
235 }
236
237 void MachineFunction::dump() const {
238   print(*cerr.stream());
239 }
240
241 void MachineFunction::print(std::ostream &OS) const {
242   OS << "# Machine code for " << Fn->getName () << "():\n";
243
244   // Print Frame Information
245   FrameInfo->print(*this, OS);
246   
247   // Print JumpTable Information
248   JumpTableInfo->print(OS);
249
250   // Print Constant Pool
251   {
252     raw_os_ostream OSS(OS);
253     ConstantPool->print(OSS);
254   }
255   
256   const TargetRegisterInfo *TRI = getTarget().getRegisterInfo();
257   
258   if (!RegInfo->livein_empty()) {
259     OS << "Live Ins:";
260     for (MachineRegisterInfo::livein_iterator
261          I = RegInfo->livein_begin(), E = RegInfo->livein_end(); I != E; ++I) {
262       if (TRI)
263         OS << " " << TRI->getName(I->first);
264       else
265         OS << " Reg #" << I->first;
266       
267       if (I->second)
268         OS << " in VR#" << I->second << " ";
269     }
270     OS << "\n";
271   }
272   if (!RegInfo->liveout_empty()) {
273     OS << "Live Outs:";
274     for (MachineRegisterInfo::liveout_iterator
275          I = RegInfo->liveout_begin(), E = RegInfo->liveout_end(); I != E; ++I)
276       if (TRI)
277         OS << " " << TRI->getName(*I);
278       else
279         OS << " Reg #" << *I;
280     OS << "\n";
281   }
282   
283   for (const_iterator BB = begin(); BB != end(); ++BB)
284     BB->print(OS);
285
286   OS << "\n# End machine code for " << Fn->getName () << "().\n\n";
287 }
288
289 /// CFGOnly flag - This is used to control whether or not the CFG graph printer
290 /// prints out the contents of basic blocks or not.  This is acceptable because
291 /// this code is only really used for debugging purposes.
292 ///
293 static bool CFGOnly = false;
294
295 namespace llvm {
296   template<>
297   struct DOTGraphTraits<const MachineFunction*> : public DefaultDOTGraphTraits {
298     static std::string getGraphName(const MachineFunction *F) {
299       return "CFG for '" + F->getFunction()->getName() + "' function";
300     }
301
302     static std::string getNodeLabel(const MachineBasicBlock *Node,
303                                     const MachineFunction *Graph) {
304       if (CFGOnly && Node->getBasicBlock() &&
305           !Node->getBasicBlock()->getName().empty())
306         return Node->getBasicBlock()->getName() + ":";
307
308       std::ostringstream Out;
309       if (CFGOnly) {
310         Out << Node->getNumber() << ':';
311         return Out.str();
312       }
313
314       Node->print(Out);
315
316       std::string OutStr = Out.str();
317       if (OutStr[0] == '\n') OutStr.erase(OutStr.begin());
318
319       // Process string output to make it nicer...
320       for (unsigned i = 0; i != OutStr.length(); ++i)
321         if (OutStr[i] == '\n') {                            // Left justify
322           OutStr[i] = '\\';
323           OutStr.insert(OutStr.begin()+i+1, 'l');
324         }
325       return OutStr;
326     }
327   };
328 }
329
330 void MachineFunction::viewCFG() const
331 {
332 #ifndef NDEBUG
333   ViewGraph(this, "mf" + getFunction()->getName());
334 #else
335   cerr << "SelectionDAG::viewGraph is only available in debug builds on "
336        << "systems with Graphviz or gv!\n";
337 #endif // NDEBUG
338 }
339
340 void MachineFunction::viewCFGOnly() const
341 {
342   CFGOnly = true;
343   viewCFG();
344   CFGOnly = false;
345 }
346
347 // The next two methods are used to construct and to retrieve
348 // the MachineCodeForFunction object for the given function.
349 // construct() -- Allocates and initializes for a given function and target
350 // get()       -- Returns a handle to the object.
351 //                This should not be called before "construct()"
352 //                for a given Function.
353 //
354 MachineFunction&
355 MachineFunction::construct(const Function *Fn, const TargetMachine &Tar)
356 {
357   assert(Fn->getAnnotation(MF_AID) == 0 &&
358          "Object already exists for this function!");
359   MachineFunction* mcInfo = new MachineFunction(Fn, Tar);
360   Fn->addAnnotation(mcInfo);
361   return *mcInfo;
362 }
363
364 void MachineFunction::destruct(const Function *Fn) {
365   bool Deleted = Fn->deleteAnnotation(MF_AID);
366   assert(Deleted && "Machine code did not exist for function!"); 
367   Deleted = Deleted; // silence warning when no assertions.
368 }
369
370 MachineFunction& MachineFunction::get(const Function *F)
371 {
372   MachineFunction *mc = (MachineFunction*)F->getAnnotation(MF_AID);
373   assert(mc && "Call construct() method first to allocate the object");
374   return *mc;
375 }
376
377 //===----------------------------------------------------------------------===//
378 //  MachineFrameInfo implementation
379 //===----------------------------------------------------------------------===//
380
381 /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
382 /// All fixed objects should be created before other objects are created for
383 /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
384 /// index with a negative value.
385 ///
386 int MachineFrameInfo::CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset,
387                                         bool Immutable) {
388   assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size fixed stack objects!");
389   Objects.insert(Objects.begin(), StackObject(Size, 1, SPOffset, Immutable));
390   return -++NumFixedObjects;
391 }
392
393
394 void MachineFrameInfo::print(const MachineFunction &MF, std::ostream &OS) const{
395   int ValOffset = MF.getTarget().getFrameInfo()->getOffsetOfLocalArea();
396
397   for (unsigned i = 0, e = Objects.size(); i != e; ++i) {
398     const StackObject &SO = Objects[i];
399     OS << "  <fi #" << (int)(i-NumFixedObjects) << ">: ";
400     if (SO.Size == ~0ULL) {
401       OS << "dead\n";
402       continue;
403     }
404     if (SO.Size == 0)
405       OS << "variable sized";
406     else
407       OS << "size is " << SO.Size << " byte" << (SO.Size != 1 ? "s," : ",");
408     OS << " alignment is " << SO.Alignment << " byte"
409        << (SO.Alignment != 1 ? "s," : ",");
410
411     if (i < NumFixedObjects)
412       OS << " fixed";
413     if (i < NumFixedObjects || SO.SPOffset != -1) {
414       int64_t Off = SO.SPOffset - ValOffset;
415       OS << " at location [SP";
416       if (Off > 0)
417         OS << "+" << Off;
418       else if (Off < 0)
419         OS << Off;
420       OS << "]";
421     }
422     OS << "\n";
423   }
424
425   if (HasVarSizedObjects)
426     OS << "  Stack frame contains variable sized objects\n";
427 }
428
429 void MachineFrameInfo::dump(const MachineFunction &MF) const {
430   print(MF, *cerr.stream());
431 }
432
433
434 //===----------------------------------------------------------------------===//
435 //  MachineJumpTableInfo implementation
436 //===----------------------------------------------------------------------===//
437
438 /// getJumpTableIndex - Create a new jump table entry in the jump table info
439 /// or return an existing one.
440 ///
441 unsigned MachineJumpTableInfo::getJumpTableIndex(
442                                const std::vector<MachineBasicBlock*> &DestBBs) {
443   assert(!DestBBs.empty() && "Cannot create an empty jump table!");
444   for (unsigned i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i)
445     if (JumpTables[i].MBBs == DestBBs)
446       return i;
447   
448   JumpTables.push_back(MachineJumpTableEntry(DestBBs));
449   return JumpTables.size()-1;
450 }
451
452
453 void MachineJumpTableInfo::print(std::ostream &OS) const {
454   // FIXME: this is lame, maybe we could print out the MBB numbers or something
455   // like {1, 2, 4, 5, 3, 0}
456   for (unsigned i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i) {
457     OS << "  <jt #" << i << "> has " << JumpTables[i].MBBs.size() 
458        << " entries\n";
459   }
460 }
461
462 void MachineJumpTableInfo::dump() const { print(*cerr.stream()); }
463
464
465 //===----------------------------------------------------------------------===//
466 //  MachineConstantPool implementation
467 //===----------------------------------------------------------------------===//
468
469 const Type *MachineConstantPoolEntry::getType() const {
470   if (isMachineConstantPoolEntry())
471       return Val.MachineCPVal->getType();
472   return Val.ConstVal->getType();
473 }
474
475 MachineConstantPool::~MachineConstantPool() {
476   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
477     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
478       delete Constants[i].Val.MachineCPVal;
479 }
480
481 /// getConstantPoolIndex - Create a new entry in the constant pool or return
482 /// an existing one.  User must specify an alignment in bytes for the object.
483 ///
484 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(Constant *C, 
485                                                    unsigned Alignment) {
486   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
487   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
488   
489   // Check to see if we already have this constant.
490   //
491   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
492   unsigned AlignMask = (1 << Alignment)-1;
493   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
494     if (Constants[i].Val.ConstVal == C && (Constants[i].Offset & AlignMask)== 0)
495       return i;
496   
497   unsigned Offset = 0;
498   if (!Constants.empty()) {
499     Offset = Constants.back().getOffset();
500     Offset += TD->getABITypeSize(Constants.back().getType());
501     Offset = (Offset+AlignMask)&~AlignMask;
502   }
503   
504   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(C, Offset));
505   return Constants.size()-1;
506 }
507
508 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(MachineConstantPoolValue *V,
509                                                    unsigned Alignment) {
510   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
511   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
512   
513   // Check to see if we already have this constant.
514   //
515   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
516   unsigned AlignMask = (1 << Alignment)-1;
517   int Idx = V->getExistingMachineCPValue(this, Alignment);
518   if (Idx != -1)
519     return (unsigned)Idx;
520   
521   unsigned Offset = 0;
522   if (!Constants.empty()) {
523     Offset = Constants.back().getOffset();
524     Offset += TD->getABITypeSize(Constants.back().getType());
525     Offset = (Offset+AlignMask)&~AlignMask;
526   }
527   
528   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(V, Offset));
529   return Constants.size()-1;
530 }
531
532 void MachineConstantPool::print(raw_ostream &OS) const {
533   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i) {
534     OS << "  <cp #" << i << "> is";
535     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
536       Constants[i].Val.MachineCPVal->print(OS);
537     else
538       OS << *(Value*)Constants[i].Val.ConstVal;
539     OS << " , offset=" << Constants[i].getOffset();
540     OS << "\n";
541   }
542 }
543
544 void MachineConstantPool::dump() const { print(errs()); errs().flush(); }