Move implicit and paralle to a separate codegen specific section.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineFunction.cpp
1 //===-- MachineFunction.cpp -----------------------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect native machine code information for a function.  This allows
11 // target-specific information about the generated code to be stored with each
12 // function.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/DerivedTypes.h"
17 #include "llvm/Function.h"
18 #include "llvm/Instructions.h"
19 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
20 #include "llvm/Config/config.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineConstantPool.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineJumpTableInfo.h"
27 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
28 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
29 #include "llvm/Target/TargetData.h"
30 #include "llvm/Target/TargetLowering.h"
31 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
32 #include "llvm/Target/TargetFrameInfo.h"
33 #include "llvm/Support/Compiler.h"
34 #include "llvm/Support/GraphWriter.h"
35 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
36 using namespace llvm;
37
38 namespace {
39   struct VISIBILITY_HIDDEN Printer : public MachineFunctionPass {
40     static char ID;
41
42     raw_ostream &OS;
43     const std::string Banner;
44
45     Printer(raw_ostream &os, const std::string &banner) 
46       : MachineFunctionPass(&ID), OS(os), Banner(banner) {}
47
48     const char *getPassName() const { return "MachineFunction Printer"; }
49
50     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
51       AU.setPreservesAll();
52       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
53     }
54
55     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
56       OS << Banner;
57       MF.print(OS);
58       return false;
59     }
60   };
61   char Printer::ID = 0;
62 }
63
64 /// Returns a newly-created MachineFunction Printer pass. The default banner is
65 /// empty.
66 ///
67 FunctionPass *llvm::createMachineFunctionPrinterPass(raw_ostream &OS,
68                                                      const std::string &Banner){
69   return new Printer(OS, Banner);
70 }
71
72 //===---------------------------------------------------------------------===//
73 // MachineFunction implementation
74 //===---------------------------------------------------------------------===//
75
76 // Out of line virtual method.
77 MachineFunctionInfo::~MachineFunctionInfo() {}
78
79 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::deleteNode(MachineBasicBlock *MBB) {
80   MBB->getParent()->DeleteMachineBasicBlock(MBB);
81 }
82
83 MachineFunction::MachineFunction(Function *F,
84                                  const TargetMachine &TM)
85   : Fn(F), Target(TM) {
86   if (TM.getRegisterInfo())
87     RegInfo = new (Allocator.Allocate<MachineRegisterInfo>())
88                   MachineRegisterInfo(*TM.getRegisterInfo());
89   else
90     RegInfo = 0;
91   MFInfo = 0;
92   FrameInfo = new (Allocator.Allocate<MachineFrameInfo>())
93                   MachineFrameInfo(*TM.getFrameInfo());
94   ConstantPool = new (Allocator.Allocate<MachineConstantPool>())
95                      MachineConstantPool(TM.getTargetData());
96   Alignment = TM.getTargetLowering()->getFunctionAlignment(F);
97
98   // Set up jump table.
99   const TargetData &TD = *TM.getTargetData();
100   bool IsPic = TM.getRelocationModel() == Reloc::PIC_;
101   unsigned EntrySize = IsPic ? 4 : TD.getPointerSize();
102   unsigned TyAlignment = IsPic ?
103                        TD.getABITypeAlignment(Type::getInt32Ty(F->getContext()))
104                                : TD.getPointerABIAlignment();
105   JumpTableInfo = new (Allocator.Allocate<MachineJumpTableInfo>())
106                       MachineJumpTableInfo(EntrySize, TyAlignment);
107 }
108
109 MachineFunction::~MachineFunction() {
110   BasicBlocks.clear();
111   InstructionRecycler.clear(Allocator);
112   BasicBlockRecycler.clear(Allocator);
113   if (RegInfo) {
114     RegInfo->~MachineRegisterInfo();
115     Allocator.Deallocate(RegInfo);
116   }
117   if (MFInfo) {
118     MFInfo->~MachineFunctionInfo();
119     Allocator.Deallocate(MFInfo);
120   }
121   FrameInfo->~MachineFrameInfo();         Allocator.Deallocate(FrameInfo);
122   ConstantPool->~MachineConstantPool();   Allocator.Deallocate(ConstantPool);
123   JumpTableInfo->~MachineJumpTableInfo(); Allocator.Deallocate(JumpTableInfo);
124 }
125
126
127 /// RenumberBlocks - This discards all of the MachineBasicBlock numbers and
128 /// recomputes them.  This guarantees that the MBB numbers are sequential,
129 /// dense, and match the ordering of the blocks within the function.  If a
130 /// specific MachineBasicBlock is specified, only that block and those after
131 /// it are renumbered.
132 void MachineFunction::RenumberBlocks(MachineBasicBlock *MBB) {
133   if (empty()) { MBBNumbering.clear(); return; }
134   MachineFunction::iterator MBBI, E = end();
135   if (MBB == 0)
136     MBBI = begin();
137   else
138     MBBI = MBB;
139   
140   // Figure out the block number this should have.
141   unsigned BlockNo = 0;
142   if (MBBI != begin())
143     BlockNo = prior(MBBI)->getNumber()+1;
144   
145   for (; MBBI != E; ++MBBI, ++BlockNo) {
146     if (MBBI->getNumber() != (int)BlockNo) {
147       // Remove use of the old number.
148       if (MBBI->getNumber() != -1) {
149         assert(MBBNumbering[MBBI->getNumber()] == &*MBBI &&
150                "MBB number mismatch!");
151         MBBNumbering[MBBI->getNumber()] = 0;
152       }
153       
154       // If BlockNo is already taken, set that block's number to -1.
155       if (MBBNumbering[BlockNo])
156         MBBNumbering[BlockNo]->setNumber(-1);
157
158       MBBNumbering[BlockNo] = MBBI;
159       MBBI->setNumber(BlockNo);
160     }
161   }    
162
163   // Okay, all the blocks are renumbered.  If we have compactified the block
164   // numbering, shrink MBBNumbering now.
165   assert(BlockNo <= MBBNumbering.size() && "Mismatch!");
166   MBBNumbering.resize(BlockNo);
167 }
168
169 /// CreateMachineInstr - Allocate a new MachineInstr. Use this instead
170 /// of `new MachineInstr'.
171 ///
172 MachineInstr *
173 MachineFunction::CreateMachineInstr(const TargetInstrDesc &TID,
174                                     DebugLoc DL, bool NoImp) {
175   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
176     MachineInstr(TID, DL, NoImp);
177 }
178
179 /// CloneMachineInstr - Create a new MachineInstr which is a copy of the
180 /// 'Orig' instruction, identical in all ways except the the instruction
181 /// has no parent, prev, or next.
182 ///
183 MachineInstr *
184 MachineFunction::CloneMachineInstr(const MachineInstr *Orig) {
185   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
186              MachineInstr(*this, *Orig);
187 }
188
189 /// DeleteMachineInstr - Delete the given MachineInstr.
190 ///
191 void
192 MachineFunction::DeleteMachineInstr(MachineInstr *MI) {
193   MI->~MachineInstr();
194   InstructionRecycler.Deallocate(Allocator, MI);
195 }
196
197 /// CreateMachineBasicBlock - Allocate a new MachineBasicBlock. Use this
198 /// instead of `new MachineBasicBlock'.
199 ///
200 MachineBasicBlock *
201 MachineFunction::CreateMachineBasicBlock(const BasicBlock *bb) {
202   return new (BasicBlockRecycler.Allocate<MachineBasicBlock>(Allocator))
203              MachineBasicBlock(*this, bb);
204 }
205
206 /// DeleteMachineBasicBlock - Delete the given MachineBasicBlock.
207 ///
208 void
209 MachineFunction::DeleteMachineBasicBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
210   assert(MBB->getParent() == this && "MBB parent mismatch!");
211   MBB->~MachineBasicBlock();
212   BasicBlockRecycler.Deallocate(Allocator, MBB);
213 }
214
215 MachineMemOperand *
216 MachineFunction::getMachineMemOperand(const Value *v, unsigned f,
217                                       int64_t o, uint64_t s,
218                                       unsigned base_alignment) {
219   return new (Allocator.Allocate<MachineMemOperand>())
220              MachineMemOperand(v, f, o, s, base_alignment);
221 }
222
223 MachineMemOperand *
224 MachineFunction::getMachineMemOperand(const MachineMemOperand *MMO,
225                                       int64_t Offset, uint64_t Size) {
226   return new (Allocator.Allocate<MachineMemOperand>())
227              MachineMemOperand(MMO->getValue(), MMO->getFlags(),
228                                int64_t(uint64_t(MMO->getOffset()) +
229                                        uint64_t(Offset)),
230                                Size, MMO->getBaseAlignment());
231 }
232
233 MachineInstr::mmo_iterator
234 MachineFunction::allocateMemRefsArray(unsigned long Num) {
235   return Allocator.Allocate<MachineMemOperand *>(Num);
236 }
237
238 void MachineFunction::dump() const {
239   print(errs());
240 }
241
242 void MachineFunction::print(raw_ostream &OS) const {
243   OS << "# Machine code for " << Fn->getName() << "():\n";
244
245   // Print Frame Information
246   FrameInfo->print(*this, OS);
247   
248   // Print JumpTable Information
249   JumpTableInfo->print(OS);
250
251   // Print Constant Pool
252   ConstantPool->print(OS);
253   
254   const TargetRegisterInfo *TRI = getTarget().getRegisterInfo();
255   
256   if (RegInfo && !RegInfo->livein_empty()) {
257     OS << "Live Ins:";
258     for (MachineRegisterInfo::livein_iterator
259          I = RegInfo->livein_begin(), E = RegInfo->livein_end(); I != E; ++I) {
260       if (TRI)
261         OS << " " << TRI->getName(I->first);
262       else
263         OS << " Reg #" << I->first;
264       
265       if (I->second)
266         OS << " in VR#" << I->second << ' ';
267     }
268     OS << '\n';
269   }
270   if (RegInfo && !RegInfo->liveout_empty()) {
271     OS << "Live Outs:";
272     for (MachineRegisterInfo::liveout_iterator
273          I = RegInfo->liveout_begin(), E = RegInfo->liveout_end(); I != E; ++I)
274       if (TRI)
275         OS << ' ' << TRI->getName(*I);
276       else
277         OS << " Reg #" << *I;
278     OS << '\n';
279   }
280   
281   for (const_iterator BB = begin(), E = end(); BB != E; ++BB)
282     BB->print(OS);
283
284   OS << "\n# End machine code for " << Fn->getName() << "().\n\n";
285 }
286
287 namespace llvm {
288   template<>
289   struct DOTGraphTraits<const MachineFunction*> : public DefaultDOTGraphTraits {
290     static std::string getGraphName(const MachineFunction *F) {
291       return "CFG for '" + F->getFunction()->getNameStr() + "' function";
292     }
293
294     static std::string getNodeLabel(const MachineBasicBlock *Node,
295                                     const MachineFunction *Graph,
296                                     bool ShortNames) {
297       if (ShortNames && Node->getBasicBlock() &&
298           !Node->getBasicBlock()->getName().empty())
299         return Node->getBasicBlock()->getNameStr() + ":";
300
301       std::string OutStr;
302       {
303         raw_string_ostream OSS(OutStr);
304         
305         if (ShortNames)
306           OSS << Node->getNumber() << ':';
307         else
308           Node->print(OSS);
309       }
310
311       if (OutStr[0] == '\n') OutStr.erase(OutStr.begin());
312
313       // Process string output to make it nicer...
314       for (unsigned i = 0; i != OutStr.length(); ++i)
315         if (OutStr[i] == '\n') {                            // Left justify
316           OutStr[i] = '\\';
317           OutStr.insert(OutStr.begin()+i+1, 'l');
318         }
319       return OutStr;
320     }
321   };
322 }
323
324 void MachineFunction::viewCFG() const
325 {
326 #ifndef NDEBUG
327   ViewGraph(this, "mf" + getFunction()->getNameStr());
328 #else
329   errs() << "SelectionDAG::viewGraph is only available in debug builds on "
330          << "systems with Graphviz or gv!\n";
331 #endif // NDEBUG
332 }
333
334 void MachineFunction::viewCFGOnly() const
335 {
336 #ifndef NDEBUG
337   ViewGraph(this, "mf" + getFunction()->getNameStr(), true);
338 #else
339   errs() << "SelectionDAG::viewGraph is only available in debug builds on "
340          << "systems with Graphviz or gv!\n";
341 #endif // NDEBUG
342 }
343
344 /// addLiveIn - Add the specified physical register as a live-in value and
345 /// create a corresponding virtual register for it.
346 unsigned MachineFunction::addLiveIn(unsigned PReg,
347                                     const TargetRegisterClass *RC) {
348   assert(RC->contains(PReg) && "Not the correct regclass!");
349   unsigned VReg = getRegInfo().createVirtualRegister(RC);
350   getRegInfo().addLiveIn(PReg, VReg);
351   return VReg;
352 }
353
354 /// getDebugLocTuple - Get the DebugLocTuple for a given DebugLoc object.
355 DebugLocTuple MachineFunction::getDebugLocTuple(DebugLoc DL) const {
356   unsigned Idx = DL.getIndex();
357   assert(Idx < DebugLocInfo.DebugLocations.size() &&
358          "Invalid index into debug locations!");
359   return DebugLocInfo.DebugLocations[Idx];
360 }
361
362 //===----------------------------------------------------------------------===//
363 //  MachineFrameInfo implementation
364 //===----------------------------------------------------------------------===//
365
366 /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
367 /// All fixed objects should be created before other objects are created for
368 /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
369 /// index with a negative value.
370 ///
371 int MachineFrameInfo::CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset,
372                                         bool Immutable) {
373   assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size fixed stack objects!");
374   Objects.insert(Objects.begin(), StackObject(Size, 1, SPOffset, Immutable));
375   return -++NumFixedObjects;
376 }
377
378
379 BitVector
380 MachineFrameInfo::getPristineRegs(const MachineBasicBlock *MBB) const {
381   assert(MBB && "MBB must be valid");
382   const MachineFunction *MF = MBB->getParent();
383   assert(MF && "MBB must be part of a MachineFunction");
384   const TargetMachine &TM = MF->getTarget();
385   const TargetRegisterInfo *TRI = TM.getRegisterInfo();
386   BitVector BV(TRI->getNumRegs());
387
388   // Before CSI is calculated, no registers are considered pristine. They can be
389   // freely used and PEI will make sure they are saved.
390   if (!isCalleeSavedInfoValid())
391     return BV;
392
393   for (const unsigned *CSR = TRI->getCalleeSavedRegs(MF); CSR && *CSR; ++CSR)
394     BV.set(*CSR);
395
396   // The entry MBB always has all CSRs pristine.
397   if (MBB == &MF->front())
398     return BV;
399
400   // On other MBBs the saved CSRs are not pristine.
401   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = getCalleeSavedInfo();
402   for (std::vector<CalleeSavedInfo>::const_iterator I = CSI.begin(),
403          E = CSI.end(); I != E; ++I)
404     BV.reset(I->getReg());
405
406   return BV;
407 }
408
409
410 void MachineFrameInfo::print(const MachineFunction &MF, raw_ostream &OS) const{
411   const TargetFrameInfo *FI = MF.getTarget().getFrameInfo();
412   int ValOffset = (FI ? FI->getOffsetOfLocalArea() : 0);
413
414   for (unsigned i = 0, e = Objects.size(); i != e; ++i) {
415     const StackObject &SO = Objects[i];
416     OS << "  <fi#" << (int)(i-NumFixedObjects) << ">: ";
417     if (SO.Size == ~0ULL) {
418       OS << "dead\n";
419       continue;
420     }
421     if (SO.Size == 0)
422       OS << "variable sized";
423     else
424       OS << "size is " << SO.Size << " byte" << (SO.Size != 1 ? "s," : ",");
425     OS << " alignment is " << SO.Alignment << " byte"
426        << (SO.Alignment != 1 ? "s," : ",");
427
428     if (i < NumFixedObjects)
429       OS << " fixed";
430     if (i < NumFixedObjects || SO.SPOffset != -1) {
431       int64_t Off = SO.SPOffset - ValOffset;
432       OS << " at location [SP";
433       if (Off > 0)
434         OS << "+" << Off;
435       else if (Off < 0)
436         OS << Off;
437       OS << "]";
438     }
439     OS << "\n";
440   }
441
442   if (HasVarSizedObjects)
443     OS << "  Stack frame contains variable sized objects\n";
444 }
445
446 void MachineFrameInfo::dump(const MachineFunction &MF) const {
447   print(MF, errs());
448 }
449
450 //===----------------------------------------------------------------------===//
451 //  MachineJumpTableInfo implementation
452 //===----------------------------------------------------------------------===//
453
454 /// getJumpTableIndex - Create a new jump table entry in the jump table info
455 /// or return an existing one.
456 ///
457 unsigned MachineJumpTableInfo::getJumpTableIndex(
458                                const std::vector<MachineBasicBlock*> &DestBBs) {
459   assert(!DestBBs.empty() && "Cannot create an empty jump table!");
460   for (unsigned i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i)
461     if (JumpTables[i].MBBs == DestBBs)
462       return i;
463   
464   JumpTables.push_back(MachineJumpTableEntry(DestBBs));
465   return JumpTables.size()-1;
466 }
467
468 /// ReplaceMBBInJumpTables - If Old is the target of any jump tables, update
469 /// the jump tables to branch to New instead.
470 bool
471 MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTables(MachineBasicBlock *Old,
472                                              MachineBasicBlock *New) {
473   assert(Old != New && "Not making a change?");
474   bool MadeChange = false;
475   for (size_t i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i) {
476     MachineJumpTableEntry &JTE = JumpTables[i];
477     for (size_t j = 0, e = JTE.MBBs.size(); j != e; ++j)
478       if (JTE.MBBs[j] == Old) {
479         JTE.MBBs[j] = New;
480         MadeChange = true;
481       }
482   }
483   return MadeChange;
484 }
485
486 void MachineJumpTableInfo::print(raw_ostream &OS) const {
487   // FIXME: this is lame, maybe we could print out the MBB numbers or something
488   // like {1, 2, 4, 5, 3, 0}
489   for (unsigned i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i) {
490     OS << "  <jt#" << i << "> has " << JumpTables[i].MBBs.size() 
491        << " entries\n";
492   }
493 }
494
495 void MachineJumpTableInfo::dump() const { print(errs()); }
496
497
498 //===----------------------------------------------------------------------===//
499 //  MachineConstantPool implementation
500 //===----------------------------------------------------------------------===//
501
502 const Type *MachineConstantPoolEntry::getType() const {
503   if (isMachineConstantPoolEntry())
504     return Val.MachineCPVal->getType();
505   return Val.ConstVal->getType();
506 }
507
508
509 unsigned MachineConstantPoolEntry::getRelocationInfo() const {
510   if (isMachineConstantPoolEntry())
511     return Val.MachineCPVal->getRelocationInfo();
512   return Val.ConstVal->getRelocationInfo();
513 }
514
515 MachineConstantPool::~MachineConstantPool() {
516   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
517     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
518       delete Constants[i].Val.MachineCPVal;
519 }
520
521 /// getConstantPoolIndex - Create a new entry in the constant pool or return
522 /// an existing one.  User must specify the log2 of the minimum required
523 /// alignment for the object.
524 ///
525 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(Constant *C, 
526                                                    unsigned Alignment) {
527   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
528   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
529   
530   // Check to see if we already have this constant.
531   //
532   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
533   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
534     if (Constants[i].Val.ConstVal == C &&
535         (Constants[i].getAlignment() & (Alignment - 1)) == 0)
536       return i;
537   
538   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(C, Alignment));
539   return Constants.size()-1;
540 }
541
542 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(MachineConstantPoolValue *V,
543                                                    unsigned Alignment) {
544   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
545   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
546   
547   // Check to see if we already have this constant.
548   //
549   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
550   int Idx = V->getExistingMachineCPValue(this, Alignment);
551   if (Idx != -1)
552     return (unsigned)Idx;
553
554   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(V, Alignment));
555   return Constants.size()-1;
556 }
557
558 void MachineConstantPool::print(raw_ostream &OS) const {
559   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i) {
560     OS << "  <cp#" << i << "> is";
561     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
562       Constants[i].Val.MachineCPVal->print(OS);
563     else
564       OS << *(Value*)Constants[i].Val.ConstVal;
565     OS << " , alignment=" << Constants[i].getAlignment();
566     OS << "\n";
567   }
568 }
569
570 void MachineConstantPool::dump() const { print(errs()); }