set the temporary bit on MCSymbols correctly.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineFunction.cpp
1 //===-- MachineFunction.cpp -----------------------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect native machine code information for a function.  This allows
11 // target-specific information about the generated code to be stored with each
12 // function.
13 //
14 //===----------------------------------------------------------------------===//
15
16 #include "llvm/DerivedTypes.h"
17 #include "llvm/Function.h"
18 #include "llvm/Instructions.h"
19 #include "llvm/Config/config.h"
20 #include "llvm/CodeGen/MachineConstantPool.h"
21 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
22 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
23 #include "llvm/CodeGen/MachineFrameInfo.h"
24 #include "llvm/CodeGen/MachineInstr.h"
25 #include "llvm/CodeGen/MachineJumpTableInfo.h"
26 #include "llvm/CodeGen/MachineRegisterInfo.h"
27 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
28 #include "llvm/MC/MCAsmInfo.h"
29 #include "llvm/MC/MCContext.h"
30 #include "llvm/Analysis/DebugInfo.h"
31 #include "llvm/Support/Debug.h"
32 #include "llvm/Target/TargetData.h"
33 #include "llvm/Target/TargetLowering.h"
34 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
35 #include "llvm/Target/TargetFrameInfo.h"
36 #include "llvm/ADT/SmallString.h"
37 #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
38 #include "llvm/Support/GraphWriter.h"
39 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
40 using namespace llvm;
41
42 namespace {
43   struct Printer : public MachineFunctionPass {
44     static char ID;
45
46     raw_ostream &OS;
47     const std::string Banner;
48
49     Printer(raw_ostream &os, const std::string &banner) 
50       : MachineFunctionPass(&ID), OS(os), Banner(banner) {}
51
52     const char *getPassName() const { return "MachineFunction Printer"; }
53
54     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
55       AU.setPreservesAll();
56       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
57     }
58
59     bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
60       OS << "# " << Banner << ":\n";
61       MF.print(OS);
62       return false;
63     }
64   };
65   char Printer::ID = 0;
66 }
67
68 /// Returns a newly-created MachineFunction Printer pass. The default banner is
69 /// empty.
70 ///
71 FunctionPass *llvm::createMachineFunctionPrinterPass(raw_ostream &OS,
72                                                      const std::string &Banner){
73   return new Printer(OS, Banner);
74 }
75
76 //===----------------------------------------------------------------------===//
77 // MachineFunction implementation
78 //===----------------------------------------------------------------------===//
79
80 // Out of line virtual method.
81 MachineFunctionInfo::~MachineFunctionInfo() {}
82
83 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::deleteNode(MachineBasicBlock *MBB) {
84   MBB->getParent()->DeleteMachineBasicBlock(MBB);
85 }
86
87 MachineFunction::MachineFunction(Function *F, const TargetMachine &TM,
88                                  unsigned FunctionNum)
89   : Fn(F), Target(TM) {
90   if (TM.getRegisterInfo())
91     RegInfo = new (Allocator.Allocate<MachineRegisterInfo>())
92                   MachineRegisterInfo(*TM.getRegisterInfo());
93   else
94     RegInfo = 0;
95   MFInfo = 0;
96   FrameInfo = new (Allocator.Allocate<MachineFrameInfo>())
97                   MachineFrameInfo(*TM.getFrameInfo());
98   if (Fn->hasFnAttr(Attribute::StackAlignment))
99     FrameInfo->setMaxAlignment(Attribute::getStackAlignmentFromAttrs(
100         Fn->getAttributes().getFnAttributes()));
101   ConstantPool = new (Allocator.Allocate<MachineConstantPool>())
102                      MachineConstantPool(TM.getTargetData());
103   Alignment = TM.getTargetLowering()->getFunctionAlignment(F);
104   FunctionNumber = FunctionNum;
105   JumpTableInfo = 0;
106 }
107
108 MachineFunction::~MachineFunction() {
109   BasicBlocks.clear();
110   InstructionRecycler.clear(Allocator);
111   BasicBlockRecycler.clear(Allocator);
112   if (RegInfo) {
113     RegInfo->~MachineRegisterInfo();
114     Allocator.Deallocate(RegInfo);
115   }
116   if (MFInfo) {
117     MFInfo->~MachineFunctionInfo();
118     Allocator.Deallocate(MFInfo);
119   }
120   FrameInfo->~MachineFrameInfo();         Allocator.Deallocate(FrameInfo);
121   ConstantPool->~MachineConstantPool();   Allocator.Deallocate(ConstantPool);
122   
123   if (JumpTableInfo) {
124     JumpTableInfo->~MachineJumpTableInfo();
125     Allocator.Deallocate(JumpTableInfo);
126   }
127 }
128
129 /// getOrCreateJumpTableInfo - Get the JumpTableInfo for this function, if it
130 /// does already exist, allocate one.
131 MachineJumpTableInfo *MachineFunction::
132 getOrCreateJumpTableInfo(unsigned EntryKind) {
133   if (JumpTableInfo) return JumpTableInfo;
134   
135   JumpTableInfo = new (Allocator.Allocate<MachineJumpTableInfo>())
136     MachineJumpTableInfo((MachineJumpTableInfo::JTEntryKind)EntryKind);
137   return JumpTableInfo;
138 }
139
140 /// RenumberBlocks - This discards all of the MachineBasicBlock numbers and
141 /// recomputes them.  This guarantees that the MBB numbers are sequential,
142 /// dense, and match the ordering of the blocks within the function.  If a
143 /// specific MachineBasicBlock is specified, only that block and those after
144 /// it are renumbered.
145 void MachineFunction::RenumberBlocks(MachineBasicBlock *MBB) {
146   if (empty()) { MBBNumbering.clear(); return; }
147   MachineFunction::iterator MBBI, E = end();
148   if (MBB == 0)
149     MBBI = begin();
150   else
151     MBBI = MBB;
152   
153   // Figure out the block number this should have.
154   unsigned BlockNo = 0;
155   if (MBBI != begin())
156     BlockNo = prior(MBBI)->getNumber()+1;
157   
158   for (; MBBI != E; ++MBBI, ++BlockNo) {
159     if (MBBI->getNumber() != (int)BlockNo) {
160       // Remove use of the old number.
161       if (MBBI->getNumber() != -1) {
162         assert(MBBNumbering[MBBI->getNumber()] == &*MBBI &&
163                "MBB number mismatch!");
164         MBBNumbering[MBBI->getNumber()] = 0;
165       }
166       
167       // If BlockNo is already taken, set that block's number to -1.
168       if (MBBNumbering[BlockNo])
169         MBBNumbering[BlockNo]->setNumber(-1);
170
171       MBBNumbering[BlockNo] = MBBI;
172       MBBI->setNumber(BlockNo);
173     }
174   }    
175
176   // Okay, all the blocks are renumbered.  If we have compactified the block
177   // numbering, shrink MBBNumbering now.
178   assert(BlockNo <= MBBNumbering.size() && "Mismatch!");
179   MBBNumbering.resize(BlockNo);
180 }
181
182 /// CreateMachineInstr - Allocate a new MachineInstr. Use this instead
183 /// of `new MachineInstr'.
184 ///
185 MachineInstr *
186 MachineFunction::CreateMachineInstr(const TargetInstrDesc &TID,
187                                     DebugLoc DL, bool NoImp) {
188   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
189     MachineInstr(TID, DL, NoImp);
190 }
191
192 /// CloneMachineInstr - Create a new MachineInstr which is a copy of the
193 /// 'Orig' instruction, identical in all ways except the instruction
194 /// has no parent, prev, or next.
195 ///
196 MachineInstr *
197 MachineFunction::CloneMachineInstr(const MachineInstr *Orig) {
198   return new (InstructionRecycler.Allocate<MachineInstr>(Allocator))
199              MachineInstr(*this, *Orig);
200 }
201
202 /// DeleteMachineInstr - Delete the given MachineInstr.
203 ///
204 void
205 MachineFunction::DeleteMachineInstr(MachineInstr *MI) {
206   MI->~MachineInstr();
207   InstructionRecycler.Deallocate(Allocator, MI);
208 }
209
210 /// CreateMachineBasicBlock - Allocate a new MachineBasicBlock. Use this
211 /// instead of `new MachineBasicBlock'.
212 ///
213 MachineBasicBlock *
214 MachineFunction::CreateMachineBasicBlock(const BasicBlock *bb) {
215   return new (BasicBlockRecycler.Allocate<MachineBasicBlock>(Allocator))
216              MachineBasicBlock(*this, bb);
217 }
218
219 /// DeleteMachineBasicBlock - Delete the given MachineBasicBlock.
220 ///
221 void
222 MachineFunction::DeleteMachineBasicBlock(MachineBasicBlock *MBB) {
223   assert(MBB->getParent() == this && "MBB parent mismatch!");
224   MBB->~MachineBasicBlock();
225   BasicBlockRecycler.Deallocate(Allocator, MBB);
226 }
227
228 MachineMemOperand *
229 MachineFunction::getMachineMemOperand(const Value *v, unsigned f,
230                                       int64_t o, uint64_t s,
231                                       unsigned base_alignment) {
232   return new (Allocator.Allocate<MachineMemOperand>())
233              MachineMemOperand(v, f, o, s, base_alignment);
234 }
235
236 MachineMemOperand *
237 MachineFunction::getMachineMemOperand(const MachineMemOperand *MMO,
238                                       int64_t Offset, uint64_t Size) {
239   return new (Allocator.Allocate<MachineMemOperand>())
240              MachineMemOperand(MMO->getValue(), MMO->getFlags(),
241                                int64_t(uint64_t(MMO->getOffset()) +
242                                        uint64_t(Offset)),
243                                Size, MMO->getBaseAlignment());
244 }
245
246 MachineInstr::mmo_iterator
247 MachineFunction::allocateMemRefsArray(unsigned long Num) {
248   return Allocator.Allocate<MachineMemOperand *>(Num);
249 }
250
251 std::pair<MachineInstr::mmo_iterator, MachineInstr::mmo_iterator>
252 MachineFunction::extractLoadMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
253                                     MachineInstr::mmo_iterator End) {
254   // Count the number of load mem refs.
255   unsigned Num = 0;
256   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I)
257     if ((*I)->isLoad())
258       ++Num;
259
260   // Allocate a new array and populate it with the load information.
261   MachineInstr::mmo_iterator Result = allocateMemRefsArray(Num);
262   unsigned Index = 0;
263   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I) {
264     if ((*I)->isLoad()) {
265       if (!(*I)->isStore())
266         // Reuse the MMO.
267         Result[Index] = *I;
268       else {
269         // Clone the MMO and unset the store flag.
270         MachineMemOperand *JustLoad =
271           getMachineMemOperand((*I)->getValue(),
272                                (*I)->getFlags() & ~MachineMemOperand::MOStore,
273                                (*I)->getOffset(), (*I)->getSize(),
274                                (*I)->getBaseAlignment());
275         Result[Index] = JustLoad;
276       }
277       ++Index;
278     }
279   }
280   return std::make_pair(Result, Result + Num);
281 }
282
283 std::pair<MachineInstr::mmo_iterator, MachineInstr::mmo_iterator>
284 MachineFunction::extractStoreMemRefs(MachineInstr::mmo_iterator Begin,
285                                      MachineInstr::mmo_iterator End) {
286   // Count the number of load mem refs.
287   unsigned Num = 0;
288   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I)
289     if ((*I)->isStore())
290       ++Num;
291
292   // Allocate a new array and populate it with the store information.
293   MachineInstr::mmo_iterator Result = allocateMemRefsArray(Num);
294   unsigned Index = 0;
295   for (MachineInstr::mmo_iterator I = Begin; I != End; ++I) {
296     if ((*I)->isStore()) {
297       if (!(*I)->isLoad())
298         // Reuse the MMO.
299         Result[Index] = *I;
300       else {
301         // Clone the MMO and unset the load flag.
302         MachineMemOperand *JustStore =
303           getMachineMemOperand((*I)->getValue(),
304                                (*I)->getFlags() & ~MachineMemOperand::MOLoad,
305                                (*I)->getOffset(), (*I)->getSize(),
306                                (*I)->getBaseAlignment());
307         Result[Index] = JustStore;
308       }
309       ++Index;
310     }
311   }
312   return std::make_pair(Result, Result + Num);
313 }
314
315 void MachineFunction::dump() const {
316   print(dbgs());
317 }
318
319 void MachineFunction::print(raw_ostream &OS) const {
320   OS << "# Machine code for function " << Fn->getName() << ":\n";
321
322   // Print Frame Information
323   FrameInfo->print(*this, OS);
324   
325   // Print JumpTable Information
326   if (JumpTableInfo)
327     JumpTableInfo->print(OS);
328
329   // Print Constant Pool
330   ConstantPool->print(OS);
331   
332   const TargetRegisterInfo *TRI = getTarget().getRegisterInfo();
333   
334   if (RegInfo && !RegInfo->livein_empty()) {
335     OS << "Function Live Ins: ";
336     for (MachineRegisterInfo::livein_iterator
337          I = RegInfo->livein_begin(), E = RegInfo->livein_end(); I != E; ++I) {
338       if (TRI)
339         OS << "%" << TRI->getName(I->first);
340       else
341         OS << " %physreg" << I->first;
342       
343       if (I->second)
344         OS << " in reg%" << I->second;
345
346       if (llvm::next(I) != E)
347         OS << ", ";
348     }
349     OS << '\n';
350   }
351   if (RegInfo && !RegInfo->liveout_empty()) {
352     OS << "Function Live Outs: ";
353     for (MachineRegisterInfo::liveout_iterator
354          I = RegInfo->liveout_begin(), E = RegInfo->liveout_end(); I != E; ++I){
355       if (TRI)
356         OS << '%' << TRI->getName(*I);
357       else
358         OS << "%physreg" << *I;
359
360       if (llvm::next(I) != E)
361         OS << " ";
362     }
363     OS << '\n';
364   }
365   
366   for (const_iterator BB = begin(), E = end(); BB != E; ++BB) {
367     OS << '\n';
368     BB->print(OS);
369   }
370
371   OS << "\n# End machine code for function " << Fn->getName() << ".\n\n";
372 }
373
374 namespace llvm {
375   template<>
376   struct DOTGraphTraits<const MachineFunction*> : public DefaultDOTGraphTraits {
377
378   DOTGraphTraits (bool isSimple=false) : DefaultDOTGraphTraits(isSimple) {}
379
380     static std::string getGraphName(const MachineFunction *F) {
381       return "CFG for '" + F->getFunction()->getNameStr() + "' function";
382     }
383
384     std::string getNodeLabel(const MachineBasicBlock *Node,
385                              const MachineFunction *Graph) {
386       if (isSimple () && Node->getBasicBlock() &&
387           !Node->getBasicBlock()->getName().empty())
388         return Node->getBasicBlock()->getNameStr() + ":";
389
390       std::string OutStr;
391       {
392         raw_string_ostream OSS(OutStr);
393         
394         if (isSimple())
395           OSS << Node->getNumber() << ':';
396         else
397           Node->print(OSS);
398       }
399
400       if (OutStr[0] == '\n') OutStr.erase(OutStr.begin());
401
402       // Process string output to make it nicer...
403       for (unsigned i = 0; i != OutStr.length(); ++i)
404         if (OutStr[i] == '\n') {                            // Left justify
405           OutStr[i] = '\\';
406           OutStr.insert(OutStr.begin()+i+1, 'l');
407         }
408       return OutStr;
409     }
410   };
411 }
412
413 void MachineFunction::viewCFG() const
414 {
415 #ifndef NDEBUG
416   ViewGraph(this, "mf" + getFunction()->getNameStr());
417 #else
418   errs() << "SelectionDAG::viewGraph is only available in debug builds on "
419          << "systems with Graphviz or gv!\n";
420 #endif // NDEBUG
421 }
422
423 void MachineFunction::viewCFGOnly() const
424 {
425 #ifndef NDEBUG
426   ViewGraph(this, "mf" + getFunction()->getNameStr(), true);
427 #else
428   errs() << "SelectionDAG::viewGraph is only available in debug builds on "
429          << "systems with Graphviz or gv!\n";
430 #endif // NDEBUG
431 }
432
433 /// addLiveIn - Add the specified physical register as a live-in value and
434 /// create a corresponding virtual register for it.
435 unsigned MachineFunction::addLiveIn(unsigned PReg,
436                                     const TargetRegisterClass *RC) {
437   assert(RC->contains(PReg) && "Not the correct regclass!");
438   unsigned VReg = getRegInfo().createVirtualRegister(RC);
439   getRegInfo().addLiveIn(PReg, VReg);
440   return VReg;
441 }
442
443 /// getDILocation - Get the DILocation for a given DebugLoc object.
444 DILocation MachineFunction::getDILocation(DebugLoc DL) const {
445   unsigned Idx = DL.getIndex();
446   assert(Idx < DebugLocInfo.DebugLocations.size() &&
447          "Invalid index into debug locations!");
448   return DILocation(DebugLocInfo.DebugLocations[Idx]);
449 }
450
451
452 /// getJTISymbol - Return the MCSymbol for the specified non-empty jump table.
453 /// If isLinkerPrivate is specified, an 'l' label is returned, otherwise a
454 /// normal 'L' label is returned.
455 MCSymbol *MachineFunction::getJTISymbol(unsigned JTI, MCContext &Ctx, 
456                                         bool isLinkerPrivate) const {
457   assert(JumpTableInfo && "No jump tables");
458   
459   assert(JTI < JumpTableInfo->getJumpTables().size() && "Invalid JTI!");
460   const MCAsmInfo &MAI = *getTarget().getMCAsmInfo();
461   
462   const char *Prefix = isLinkerPrivate ? MAI.getLinkerPrivateGlobalPrefix() :
463                                          MAI.getPrivateGlobalPrefix();
464   SmallString<60> Name;
465   raw_svector_ostream(Name)
466     << Prefix << "JTI" << getFunctionNumber() << '_' << JTI;
467   if (isLinkerPrivate)
468     return Ctx.GetOrCreateSymbol(Name.str());
469   return Ctx.GetOrCreateTemporarySymbol(Name.str());
470 }
471
472
473 //===----------------------------------------------------------------------===//
474 //  MachineFrameInfo implementation
475 //===----------------------------------------------------------------------===//
476
477 /// CreateFixedObject - Create a new object at a fixed location on the stack.
478 /// All fixed objects should be created before other objects are created for
479 /// efficiency. By default, fixed objects are immutable. This returns an
480 /// index with a negative value.
481 ///
482 int MachineFrameInfo::CreateFixedObject(uint64_t Size, int64_t SPOffset,
483                                         bool Immutable, bool isSS) {
484   assert(Size != 0 && "Cannot allocate zero size fixed stack objects!");
485   Objects.insert(Objects.begin(), StackObject(Size, 1, SPOffset, Immutable,
486                                               isSS));
487   return -++NumFixedObjects;
488 }
489
490
491 BitVector
492 MachineFrameInfo::getPristineRegs(const MachineBasicBlock *MBB) const {
493   assert(MBB && "MBB must be valid");
494   const MachineFunction *MF = MBB->getParent();
495   assert(MF && "MBB must be part of a MachineFunction");
496   const TargetMachine &TM = MF->getTarget();
497   const TargetRegisterInfo *TRI = TM.getRegisterInfo();
498   BitVector BV(TRI->getNumRegs());
499
500   // Before CSI is calculated, no registers are considered pristine. They can be
501   // freely used and PEI will make sure they are saved.
502   if (!isCalleeSavedInfoValid())
503     return BV;
504
505   for (const unsigned *CSR = TRI->getCalleeSavedRegs(MF); CSR && *CSR; ++CSR)
506     BV.set(*CSR);
507
508   // The entry MBB always has all CSRs pristine.
509   if (MBB == &MF->front())
510     return BV;
511
512   // On other MBBs the saved CSRs are not pristine.
513   const std::vector<CalleeSavedInfo> &CSI = getCalleeSavedInfo();
514   for (std::vector<CalleeSavedInfo>::const_iterator I = CSI.begin(),
515          E = CSI.end(); I != E; ++I)
516     BV.reset(I->getReg());
517
518   return BV;
519 }
520
521
522 void MachineFrameInfo::print(const MachineFunction &MF, raw_ostream &OS) const{
523   if (Objects.empty()) return;
524
525   const TargetFrameInfo *FI = MF.getTarget().getFrameInfo();
526   int ValOffset = (FI ? FI->getOffsetOfLocalArea() : 0);
527
528   OS << "Frame Objects:\n";
529
530   for (unsigned i = 0, e = Objects.size(); i != e; ++i) {
531     const StackObject &SO = Objects[i];
532     OS << "  fi#" << (int)(i-NumFixedObjects) << ": ";
533     if (SO.Size == ~0ULL) {
534       OS << "dead\n";
535       continue;
536     }
537     if (SO.Size == 0)
538       OS << "variable sized";
539     else
540       OS << "size=" << SO.Size;
541     OS << ", align=" << SO.Alignment;
542
543     if (i < NumFixedObjects)
544       OS << ", fixed";
545     if (i < NumFixedObjects || SO.SPOffset != -1) {
546       int64_t Off = SO.SPOffset - ValOffset;
547       OS << ", at location [SP";
548       if (Off > 0)
549         OS << "+" << Off;
550       else if (Off < 0)
551         OS << Off;
552       OS << "]";
553     }
554     OS << "\n";
555   }
556 }
557
558 void MachineFrameInfo::dump(const MachineFunction &MF) const {
559   print(MF, dbgs());
560 }
561
562 //===----------------------------------------------------------------------===//
563 //  MachineJumpTableInfo implementation
564 //===----------------------------------------------------------------------===//
565
566 /// getEntrySize - Return the size of each entry in the jump table.
567 unsigned MachineJumpTableInfo::getEntrySize(const TargetData &TD) const {
568   // The size of a jump table entry is 4 bytes unless the entry is just the
569   // address of a block, in which case it is the pointer size.
570   switch (getEntryKind()) {
571   case MachineJumpTableInfo::EK_BlockAddress:
572     return TD.getPointerSize();
573   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel32BlockAddress:
574   case MachineJumpTableInfo::EK_LabelDifference32:
575   case MachineJumpTableInfo::EK_Custom32:
576     return 4;
577   }
578   assert(0 && "Unknown jump table encoding!");
579   return ~0;
580 }
581
582 /// getEntryAlignment - Return the alignment of each entry in the jump table.
583 unsigned MachineJumpTableInfo::getEntryAlignment(const TargetData &TD) const {
584   // The alignment of a jump table entry is the alignment of int32 unless the
585   // entry is just the address of a block, in which case it is the pointer
586   // alignment.
587   switch (getEntryKind()) {
588   case MachineJumpTableInfo::EK_BlockAddress:
589     return TD.getPointerABIAlignment();
590   case MachineJumpTableInfo::EK_GPRel32BlockAddress:
591   case MachineJumpTableInfo::EK_LabelDifference32:
592   case MachineJumpTableInfo::EK_Custom32:
593     return TD.getABIIntegerTypeAlignment(32);
594   }
595   assert(0 && "Unknown jump table encoding!");
596   return ~0;
597 }
598
599 /// getJumpTableIndex - Create a new jump table entry in the jump table info
600 /// or return an existing one.
601 ///
602 unsigned MachineJumpTableInfo::getJumpTableIndex(
603                                const std::vector<MachineBasicBlock*> &DestBBs) {
604   assert(!DestBBs.empty() && "Cannot create an empty jump table!");
605   JumpTables.push_back(MachineJumpTableEntry(DestBBs));
606   return JumpTables.size()-1;
607 }
608
609
610 /// ReplaceMBBInJumpTables - If Old is the target of any jump tables, update
611 /// the jump tables to branch to New instead.
612 bool MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTables(MachineBasicBlock *Old,
613                                                   MachineBasicBlock *New) {
614   assert(Old != New && "Not making a change?");
615   bool MadeChange = false;
616   for (size_t i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i)
617     ReplaceMBBInJumpTable(i, Old, New);
618   return MadeChange;
619 }
620
621 /// ReplaceMBBInJumpTable - If Old is a target of the jump tables, update
622 /// the jump table to branch to New instead.
623 bool MachineJumpTableInfo::ReplaceMBBInJumpTable(unsigned Idx,
624                                                  MachineBasicBlock *Old,
625                                                  MachineBasicBlock *New) {
626   assert(Old != New && "Not making a change?");
627   bool MadeChange = false;
628   MachineJumpTableEntry &JTE = JumpTables[Idx];
629   for (size_t j = 0, e = JTE.MBBs.size(); j != e; ++j)
630     if (JTE.MBBs[j] == Old) {
631       JTE.MBBs[j] = New;
632       MadeChange = true;
633     }
634   return MadeChange;
635 }
636
637 void MachineJumpTableInfo::print(raw_ostream &OS) const {
638   if (JumpTables.empty()) return;
639
640   OS << "Jump Tables:\n";
641
642   for (unsigned i = 0, e = JumpTables.size(); i != e; ++i) {
643     OS << "  jt#" << i << ": ";
644     for (unsigned j = 0, f = JumpTables[i].MBBs.size(); j != f; ++j)
645       OS << " BB#" << JumpTables[i].MBBs[j]->getNumber();
646   }
647
648   OS << '\n';
649 }
650
651 void MachineJumpTableInfo::dump() const { print(dbgs()); }
652
653
654 //===----------------------------------------------------------------------===//
655 //  MachineConstantPool implementation
656 //===----------------------------------------------------------------------===//
657
658 const Type *MachineConstantPoolEntry::getType() const {
659   if (isMachineConstantPoolEntry())
660     return Val.MachineCPVal->getType();
661   return Val.ConstVal->getType();
662 }
663
664
665 unsigned MachineConstantPoolEntry::getRelocationInfo() const {
666   if (isMachineConstantPoolEntry())
667     return Val.MachineCPVal->getRelocationInfo();
668   return Val.ConstVal->getRelocationInfo();
669 }
670
671 MachineConstantPool::~MachineConstantPool() {
672   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
673     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
674       delete Constants[i].Val.MachineCPVal;
675 }
676
677 /// CanShareConstantPoolEntry - Test whether the given two constants
678 /// can be allocated the same constant pool entry.
679 static bool CanShareConstantPoolEntry(Constant *A, Constant *B,
680                                       const TargetData *TD) {
681   // Handle the trivial case quickly.
682   if (A == B) return true;
683
684   // If they have the same type but weren't the same constant, quickly
685   // reject them.
686   if (A->getType() == B->getType()) return false;
687
688   // For now, only support constants with the same size.
689   if (TD->getTypeStoreSize(A->getType()) != TD->getTypeStoreSize(B->getType()))
690     return false;
691
692   // If a floating-point value and an integer value have the same encoding,
693   // they can share a constant-pool entry.
694   if (ConstantFP *AFP = dyn_cast<ConstantFP>(A))
695     if (ConstantInt *BI = dyn_cast<ConstantInt>(B))
696       return AFP->getValueAPF().bitcastToAPInt() == BI->getValue();
697   if (ConstantFP *BFP = dyn_cast<ConstantFP>(B))
698     if (ConstantInt *AI = dyn_cast<ConstantInt>(A))
699       return BFP->getValueAPF().bitcastToAPInt() == AI->getValue();
700
701   // Two vectors can share an entry if each pair of corresponding
702   // elements could.
703   if (ConstantVector *AV = dyn_cast<ConstantVector>(A))
704     if (ConstantVector *BV = dyn_cast<ConstantVector>(B)) {
705       if (AV->getType()->getNumElements() != BV->getType()->getNumElements())
706         return false;
707       for (unsigned i = 0, e = AV->getType()->getNumElements(); i != e; ++i)
708         if (!CanShareConstantPoolEntry(AV->getOperand(i),
709                                        BV->getOperand(i), TD))
710           return false;
711       return true;
712     }
713
714   // TODO: Handle other cases.
715
716   return false;
717 }
718
719 /// getConstantPoolIndex - Create a new entry in the constant pool or return
720 /// an existing one.  User must specify the log2 of the minimum required
721 /// alignment for the object.
722 ///
723 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(Constant *C, 
724                                                    unsigned Alignment) {
725   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
726   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
727
728   // Check to see if we already have this constant.
729   //
730   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
731   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i)
732     if (!Constants[i].isMachineConstantPoolEntry() &&
733         CanShareConstantPoolEntry(Constants[i].Val.ConstVal, C, TD)) {
734       if ((unsigned)Constants[i].getAlignment() < Alignment)
735         Constants[i].Alignment = Alignment;
736       return i;
737     }
738   
739   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(C, Alignment));
740   return Constants.size()-1;
741 }
742
743 unsigned MachineConstantPool::getConstantPoolIndex(MachineConstantPoolValue *V,
744                                                    unsigned Alignment) {
745   assert(Alignment && "Alignment must be specified!");
746   if (Alignment > PoolAlignment) PoolAlignment = Alignment;
747   
748   // Check to see if we already have this constant.
749   //
750   // FIXME, this could be made much more efficient for large constant pools.
751   int Idx = V->getExistingMachineCPValue(this, Alignment);
752   if (Idx != -1)
753     return (unsigned)Idx;
754
755   Constants.push_back(MachineConstantPoolEntry(V, Alignment));
756   return Constants.size()-1;
757 }
758
759 void MachineConstantPool::print(raw_ostream &OS) const {
760   if (Constants.empty()) return;
761
762   OS << "Constant Pool:\n";
763   for (unsigned i = 0, e = Constants.size(); i != e; ++i) {
764     OS << "  cp#" << i << ": ";
765     if (Constants[i].isMachineConstantPoolEntry())
766       Constants[i].Val.MachineCPVal->print(OS);
767     else
768       OS << *(Value*)Constants[i].Val.ConstVal;
769     OS << ", align=" << Constants[i].getAlignment();
770     OS << "\n";
771   }
772 }
773
774 void MachineConstantPool::dump() const { print(dbgs()); }