Add a quick and dirty "loop aligner pass". x86 uses it to align its loops to 16-byte...
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineBasicBlock.cpp
1 //===-- llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.cpp ----------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect the sequence of machine instructions for a basic block.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
15 #include "llvm/BasicBlock.h"
16 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
17 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
18 #include "llvm/Target/TargetData.h"
19 #include "llvm/Target/TargetInstrDesc.h"
20 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
21 #include "llvm/Support/LeakDetector.h"
22 #include <algorithm>
23 using namespace llvm;
24
25 MachineBasicBlock::~MachineBasicBlock() {
26   LeakDetector::removeGarbageObject(this);
27 }
28
29 std::ostream& llvm::operator<<(std::ostream &OS, const MachineBasicBlock &MBB) {
30   MBB.print(OS);
31   return OS;
32 }
33
34 /// addNodeToList (MBB) - When an MBB is added to an MF, we need to update the 
35 /// parent pointer of the MBB, the MBB numbering, and any instructions in the
36 /// MBB to be on the right operand list for registers.
37 ///
38 /// MBBs start out as #-1. When a MBB is added to a MachineFunction, it
39 /// gets the next available unique MBB number. If it is removed from a
40 /// MachineFunction, it goes back to being #-1.
41 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::addNodeToList(MachineBasicBlock* N) {
42   assert(N->getParent() == 0 && "machine instruction already in a basic block");
43   N->setParent(Parent);
44   N->Number = Parent->addToMBBNumbering(N);
45
46   // Make sure the instructions have their operands in the reginfo lists.
47   MachineRegisterInfo &RegInfo = Parent->getRegInfo();
48   for (MachineBasicBlock::iterator I = N->begin(), E = N->end(); I != E; ++I)
49     I->AddRegOperandsToUseLists(RegInfo);
50     
51   LeakDetector::removeGarbageObject(N);
52 }
53
54 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::removeNodeFromList(MachineBasicBlock* N) {
55   assert(N->getParent() != 0 && "machine instruction not in a basic block");
56   N->getParent()->removeFromMBBNumbering(N->Number);
57   N->Number = -1;
58   N->setParent(0);
59   
60   // Make sure the instructions have their operands removed from the reginfo
61   // lists.
62   for (MachineBasicBlock::iterator I = N->begin(), E = N->end(); I != E; ++I)
63     I->RemoveRegOperandsFromUseLists();
64   
65   LeakDetector::addGarbageObject(N);
66 }
67
68
69 MachineInstr* ilist_traits<MachineInstr>::createSentinel() {
70   MachineInstr* dummy = new MachineInstr();
71   LeakDetector::removeGarbageObject(dummy);
72   return dummy;
73 }
74
75 /// addNodeToList (MI) - When we add an instruction to a basic block
76 /// list, we update its parent pointer and add its operands from reg use/def
77 /// lists if appropriate.
78 void ilist_traits<MachineInstr>::addNodeToList(MachineInstr* N) {
79   assert(N->getParent() == 0 && "machine instruction already in a basic block");
80   N->setParent(parent);
81   LeakDetector::removeGarbageObject(N);
82   
83   // If the block is in a function, add the instruction's register operands to
84   // their corresponding use/def lists.
85   if (MachineFunction *MF = parent->getParent())
86     N->AddRegOperandsToUseLists(MF->getRegInfo());
87 }
88
89 /// removeNodeFromList (MI) - When we remove an instruction from a basic block
90 /// list, we update its parent pointer and remove its operands from reg use/def
91 /// lists if appropriate.
92 void ilist_traits<MachineInstr>::removeNodeFromList(MachineInstr* N) {
93   assert(N->getParent() != 0 && "machine instruction not in a basic block");
94   // If this block is in a function, remove from the use/def lists.
95   if (parent->getParent() != 0)
96     N->RemoveRegOperandsFromUseLists();
97   
98   N->setParent(0);
99   LeakDetector::addGarbageObject(N);
100 }
101
102 /// transferNodesFromList (MI) - When moving a range of instructions from one
103 /// MBB list to another, we need to update the parent pointers and the use/def
104 /// lists.
105 void ilist_traits<MachineInstr>::transferNodesFromList(
106       iplist<MachineInstr, ilist_traits<MachineInstr> >& fromList,
107       ilist_iterator<MachineInstr> first,
108       ilist_iterator<MachineInstr> last) {
109   // Splice within the same MBB -> no change.
110   if (parent == fromList.parent) return;
111
112   // If splicing between two blocks within the same function, just update the
113   // parent pointers.
114   if (parent->getParent() == fromList.parent->getParent()) {
115     for (; first != last; ++first)
116       first->setParent(parent);
117     return;
118   }
119   
120   // Otherwise, we have to update the parent and the use/def lists.  The common
121   // case when this occurs is if we're splicing from a block in a MF to a block
122   // that is not in an MF.
123   bool HasOldMF = fromList.parent->getParent() != 0;
124   MachineFunction *NewMF = parent->getParent();
125   
126   for (; first != last; ++first) {
127     if (HasOldMF) first->RemoveRegOperandsFromUseLists();
128     first->setParent(parent);
129     if (NewMF) first->AddRegOperandsToUseLists(NewMF->getRegInfo());
130   }
131 }
132
133 MachineBasicBlock::iterator MachineBasicBlock::getFirstTerminator() {
134   iterator I = end();
135   while (I != begin() && (--I)->getDesc().isTerminator())
136     ; /*noop */
137   if (I != end() && !I->getDesc().isTerminator()) ++I;
138   return I;
139 }
140
141 void MachineBasicBlock::dump() const {
142   print(*cerr.stream());
143 }
144
145 static inline void OutputReg(std::ostream &os, unsigned RegNo,
146                              const TargetRegisterInfo *TRI = 0) {
147   if (!RegNo || TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(RegNo)) {
148     if (TRI)
149       os << " %" << TRI->get(RegNo).Name;
150     else
151       os << " %mreg(" << RegNo << ")";
152   } else
153     os << " %reg" << RegNo;
154 }
155
156 void MachineBasicBlock::print(std::ostream &OS) const {
157   const MachineFunction *MF = getParent();
158   if(!MF) {
159     OS << "Can't print out MachineBasicBlock because parent MachineFunction"
160        << " is null\n";
161     return;
162   }
163
164   const BasicBlock *LBB = getBasicBlock();
165   OS << "\n";
166   if (LBB) OS << LBB->getName() << ": ";
167   OS << (const void*)this
168      << ", LLVM BB @" << (const void*) LBB << ", ID#" << getNumber();
169   if (Alignment) OS << ", Alignment " << Alignment;
170   if (isLandingPad()) OS << ", EH LANDING PAD";
171   OS << ":\n";
172
173   const TargetRegisterInfo *TRI = MF->getTarget().getRegisterInfo();  
174   if (!livein_empty()) {
175     OS << "Live Ins:";
176     for (const_livein_iterator I = livein_begin(),E = livein_end(); I != E; ++I)
177       OutputReg(OS, *I, TRI);
178     OS << "\n";
179   }
180   // Print the preds of this block according to the CFG.
181   if (!pred_empty()) {
182     OS << "    Predecessors according to CFG:";
183     for (const_pred_iterator PI = pred_begin(), E = pred_end(); PI != E; ++PI)
184       OS << " " << *PI << " (#" << (*PI)->getNumber() << ")";
185     OS << "\n";
186   }
187   
188   for (const_iterator I = begin(); I != end(); ++I) {
189     OS << "\t";
190     I->print(OS, &getParent()->getTarget());
191   }
192
193   // Print the successors of this block according to the CFG.
194   if (!succ_empty()) {
195     OS << "    Successors according to CFG:";
196     for (const_succ_iterator SI = succ_begin(), E = succ_end(); SI != E; ++SI)
197       OS << " " << *SI << " (#" << (*SI)->getNumber() << ")";
198     OS << "\n";
199   }
200 }
201
202 void MachineBasicBlock::removeLiveIn(unsigned Reg) {
203   livein_iterator I = std::find(livein_begin(), livein_end(), Reg);
204   assert(I != livein_end() && "Not a live in!");
205   LiveIns.erase(I);
206 }
207
208 void MachineBasicBlock::moveBefore(MachineBasicBlock *NewAfter) {
209   MachineFunction::BasicBlockListType &BBList =getParent()->getBasicBlockList();
210   getParent()->getBasicBlockList().splice(NewAfter, BBList, this);
211 }
212
213 void MachineBasicBlock::moveAfter(MachineBasicBlock *NewBefore) {
214   MachineFunction::BasicBlockListType &BBList =getParent()->getBasicBlockList();
215   MachineFunction::iterator BBI = NewBefore;
216   getParent()->getBasicBlockList().splice(++BBI, BBList, this);
217 }
218
219
220 void MachineBasicBlock::addSuccessor(MachineBasicBlock *succ) {
221   Successors.push_back(succ);
222   succ->addPredecessor(this);
223 }
224
225 void MachineBasicBlock::removeSuccessor(MachineBasicBlock *succ) {
226   succ->removePredecessor(this);
227   succ_iterator I = std::find(Successors.begin(), Successors.end(), succ);
228   assert(I != Successors.end() && "Not a current successor!");
229   Successors.erase(I);
230 }
231
232 MachineBasicBlock::succ_iterator 
233 MachineBasicBlock::removeSuccessor(succ_iterator I) {
234   assert(I != Successors.end() && "Not a current successor!");
235   (*I)->removePredecessor(this);
236   return(Successors.erase(I));
237 }
238
239 void MachineBasicBlock::addPredecessor(MachineBasicBlock *pred) {
240   Predecessors.push_back(pred);
241 }
242
243 void MachineBasicBlock::removePredecessor(MachineBasicBlock *pred) {
244   std::vector<MachineBasicBlock *>::iterator I =
245     std::find(Predecessors.begin(), Predecessors.end(), pred);
246   assert(I != Predecessors.end() && "Pred is not a predecessor of this block!");
247   Predecessors.erase(I);
248 }
249
250 bool MachineBasicBlock::isSuccessor(MachineBasicBlock *MBB) const {
251   std::vector<MachineBasicBlock *>::const_iterator I =
252     std::find(Successors.begin(), Successors.end(), MBB);
253   return I != Successors.end();
254 }
255
256 /// ReplaceUsesOfBlockWith - Given a machine basic block that branched to
257 /// 'Old', change the code and CFG so that it branches to 'New' instead.
258 void MachineBasicBlock::ReplaceUsesOfBlockWith(MachineBasicBlock *Old,
259                                                MachineBasicBlock *New) {
260   assert(Old != New && "Cannot replace self with self!");
261
262   MachineBasicBlock::iterator I = end();
263   while (I != begin()) {
264     --I;
265     if (!I->getDesc().isTerminator()) break;
266
267     // Scan the operands of this machine instruction, replacing any uses of Old
268     // with New.
269     for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
270       if (I->getOperand(i).isMBB() && I->getOperand(i).getMBB() == Old)
271         I->getOperand(i).setMBB(New);
272   }
273
274   // Update the successor information.  If New was already a successor, just
275   // remove the link to Old instead of creating another one.  PR 1444.
276   removeSuccessor(Old);
277   if (!isSuccessor(New))
278     addSuccessor(New);
279 }
280
281 /// CorrectExtraCFGEdges - Various pieces of code can cause excess edges in the
282 /// CFG to be inserted.  If we have proven that MBB can only branch to DestA and
283 /// DestB, remove any other MBB successors from the CFG.  DestA and DestB can
284 /// be null.
285 /// Besides DestA and DestB, retain other edges leading to LandingPads
286 /// (currently there can be only one; we don't check or require that here).
287 /// Note it is possible that DestA and/or DestB are LandingPads.
288 bool MachineBasicBlock::CorrectExtraCFGEdges(MachineBasicBlock *DestA,
289                                              MachineBasicBlock *DestB,
290                                              bool isCond) {
291   bool MadeChange = false;
292   bool AddedFallThrough = false;
293
294   MachineBasicBlock *FallThru = getNext();
295   
296   // If this block ends with a conditional branch that falls through to its
297   // successor, set DestB as the successor.
298   if (isCond) {
299     if (DestB == 0 && FallThru != getParent()->end()) {
300       DestB = FallThru;
301       AddedFallThrough = true;
302     }
303   } else {
304     // If this is an unconditional branch with no explicit dest, it must just be
305     // a fallthrough into DestB.
306     if (DestA == 0 && FallThru != getParent()->end()) {
307       DestA = FallThru;
308       AddedFallThrough = true;
309     }
310   }
311   
312   MachineBasicBlock::succ_iterator SI = succ_begin();
313   MachineBasicBlock *OrigDestA = DestA, *OrigDestB = DestB;
314   while (SI != succ_end()) {
315     if (*SI == DestA && DestA == DestB) {
316       DestA = DestB = 0;
317       ++SI;
318     } else if (*SI == DestA) {
319       DestA = 0;
320       ++SI;
321     } else if (*SI == DestB) {
322       DestB = 0;
323       ++SI;
324     } else if ((*SI)->isLandingPad() && 
325                *SI!=OrigDestA && *SI!=OrigDestB) {
326       ++SI;
327     } else {
328       // Otherwise, this is a superfluous edge, remove it.
329       SI = removeSuccessor(SI);
330       MadeChange = true;
331     }
332   }
333   if (!AddedFallThrough) {
334     assert(DestA == 0 && DestB == 0 &&
335            "MachineCFG is missing edges!");
336   } else if (isCond) {
337     assert(DestA == 0 && "MachineCFG is missing edges!");
338   }
339   return MadeChange;
340 }