improve portability to avoid conflicting with std::next in c++'0x.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineBasicBlock.cpp
1 //===-- llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.cpp ----------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect the sequence of machine instructions for a basic block.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
15 #include "llvm/BasicBlock.h"
16 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
17 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
18 #include "llvm/Target/TargetData.h"
19 #include "llvm/Target/TargetInstrDesc.h"
20 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
21 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
22 #include "llvm/Support/LeakDetector.h"
23 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
24 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
25 #include <algorithm>
26 using namespace llvm;
27
28 MachineBasicBlock::MachineBasicBlock(MachineFunction &mf, const BasicBlock *bb)
29   : BB(bb), Number(-1), xParent(&mf), Alignment(0), IsLandingPad(false),
30     AddressTaken(false) {
31   Insts.Parent = this;
32 }
33
34 MachineBasicBlock::~MachineBasicBlock() {
35   LeakDetector::removeGarbageObject(this);
36 }
37
38 raw_ostream &llvm::operator<<(raw_ostream &OS, const MachineBasicBlock &MBB) {
39   MBB.print(OS);
40   return OS;
41 }
42
43 /// addNodeToList (MBB) - When an MBB is added to an MF, we need to update the 
44 /// parent pointer of the MBB, the MBB numbering, and any instructions in the
45 /// MBB to be on the right operand list for registers.
46 ///
47 /// MBBs start out as #-1. When a MBB is added to a MachineFunction, it
48 /// gets the next available unique MBB number. If it is removed from a
49 /// MachineFunction, it goes back to being #-1.
50 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::addNodeToList(MachineBasicBlock *N) {
51   MachineFunction &MF = *N->getParent();
52   N->Number = MF.addToMBBNumbering(N);
53
54   // Make sure the instructions have their operands in the reginfo lists.
55   MachineRegisterInfo &RegInfo = MF.getRegInfo();
56   for (MachineBasicBlock::iterator I = N->begin(), E = N->end(); I != E; ++I)
57     I->AddRegOperandsToUseLists(RegInfo);
58
59   LeakDetector::removeGarbageObject(N);
60 }
61
62 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::removeNodeFromList(MachineBasicBlock *N) {
63   N->getParent()->removeFromMBBNumbering(N->Number);
64   N->Number = -1;
65   LeakDetector::addGarbageObject(N);
66 }
67
68
69 /// addNodeToList (MI) - When we add an instruction to a basic block
70 /// list, we update its parent pointer and add its operands from reg use/def
71 /// lists if appropriate.
72 void ilist_traits<MachineInstr>::addNodeToList(MachineInstr *N) {
73   assert(N->getParent() == 0 && "machine instruction already in a basic block");
74   N->setParent(Parent);
75   
76   // Add the instruction's register operands to their corresponding
77   // use/def lists.
78   MachineFunction *MF = Parent->getParent();
79   N->AddRegOperandsToUseLists(MF->getRegInfo());
80
81   LeakDetector::removeGarbageObject(N);
82 }
83
84 /// removeNodeFromList (MI) - When we remove an instruction from a basic block
85 /// list, we update its parent pointer and remove its operands from reg use/def
86 /// lists if appropriate.
87 void ilist_traits<MachineInstr>::removeNodeFromList(MachineInstr *N) {
88   assert(N->getParent() != 0 && "machine instruction not in a basic block");
89
90   // Remove from the use/def lists.
91   N->RemoveRegOperandsFromUseLists();
92   
93   N->setParent(0);
94
95   LeakDetector::addGarbageObject(N);
96 }
97
98 /// transferNodesFromList (MI) - When moving a range of instructions from one
99 /// MBB list to another, we need to update the parent pointers and the use/def
100 /// lists.
101 void ilist_traits<MachineInstr>::
102 transferNodesFromList(ilist_traits<MachineInstr> &fromList,
103                       MachineBasicBlock::iterator first,
104                       MachineBasicBlock::iterator last) {
105   assert(Parent->getParent() == fromList.Parent->getParent() &&
106         "MachineInstr parent mismatch!");
107
108   // Splice within the same MBB -> no change.
109   if (Parent == fromList.Parent) return;
110
111   // If splicing between two blocks within the same function, just update the
112   // parent pointers.
113   for (; first != last; ++first)
114     first->setParent(Parent);
115 }
116
117 void ilist_traits<MachineInstr>::deleteNode(MachineInstr* MI) {
118   assert(!MI->getParent() && "MI is still in a block!");
119   Parent->getParent()->DeleteMachineInstr(MI);
120 }
121
122 MachineBasicBlock::iterator MachineBasicBlock::getFirstTerminator() {
123   iterator I = end();
124   while (I != begin() && (--I)->getDesc().isTerminator())
125     ; /*noop */
126   if (I != end() && !I->getDesc().isTerminator()) ++I;
127   return I;
128 }
129
130 /// isOnlyReachableViaFallthough - Return true if this basic block has
131 /// exactly one predecessor and the control transfer mechanism between
132 /// the predecessor and this block is a fall-through.
133 bool MachineBasicBlock::isOnlyReachableByFallthrough() const {
134   // If this is a landing pad, it isn't a fall through.  If it has no preds,
135   // then nothing falls through to it.
136   if (isLandingPad() || pred_empty())
137     return false;
138   
139   // If there isn't exactly one predecessor, it can't be a fall through.
140   const_pred_iterator PI = pred_begin(), PI2 = PI;
141   ++PI2;
142   if (PI2 != pred_end())
143     return false;
144   
145   // The predecessor has to be immediately before this block.
146   const MachineBasicBlock *Pred = *PI;
147   
148   if (!Pred->isLayoutSuccessor(this))
149     return false;
150   
151   // If the block is completely empty, then it definitely does fall through.
152   if (Pred->empty())
153     return true;
154   
155   // Otherwise, check the last instruction.
156   const MachineInstr &LastInst = Pred->back();
157   return !LastInst.getDesc().isBarrier();
158 }
159
160 void MachineBasicBlock::dump() const {
161   print(errs());
162 }
163
164 static inline void OutputReg(raw_ostream &os, unsigned RegNo,
165                              const TargetRegisterInfo *TRI = 0) {
166   if (RegNo != 0 && TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(RegNo)) {
167     if (TRI)
168       os << " %" << TRI->get(RegNo).Name;
169     else
170       os << " %physreg" << RegNo;
171   } else
172     os << " %reg" << RegNo;
173 }
174
175 StringRef MachineBasicBlock::getName() const {
176   if (const BasicBlock *LBB = getBasicBlock())
177     return LBB->getName();
178   else
179     return "(null)";
180 }
181
182 void MachineBasicBlock::print(raw_ostream &OS) const {
183   const MachineFunction *MF = getParent();
184   if (!MF) {
185     OS << "Can't print out MachineBasicBlock because parent MachineFunction"
186        << " is null\n";
187     return;
188   }
189
190   if (Alignment) { OS << "Alignment " << Alignment << "\n"; }
191
192   OS << "BB#" << getNumber() << ": ";
193
194   const char *Comma = "";
195   if (const BasicBlock *LBB = getBasicBlock()) {
196     OS << Comma << "derived from LLVM BB ";
197     WriteAsOperand(OS, LBB, /*PrintType=*/false);
198     Comma = ", ";
199   }
200   if (isLandingPad()) { OS << Comma << "EH LANDING PAD"; Comma = ", "; }
201   if (hasAddressTaken()) { OS << Comma << "ADDRESS TAKEN"; Comma = ", "; }
202   OS << '\n';
203
204   const TargetRegisterInfo *TRI = MF->getTarget().getRegisterInfo();  
205   if (!livein_empty()) {
206     OS << "    Live Ins:";
207     for (const_livein_iterator I = livein_begin(),E = livein_end(); I != E; ++I)
208       OutputReg(OS, *I, TRI);
209     OS << '\n';
210   }
211   // Print the preds of this block according to the CFG.
212   if (!pred_empty()) {
213     OS << "    Predecessors according to CFG:";
214     for (const_pred_iterator PI = pred_begin(), E = pred_end(); PI != E; ++PI)
215       OS << " BB#" << (*PI)->getNumber();
216     OS << '\n';
217   }
218   
219   for (const_iterator I = begin(); I != end(); ++I) {
220     OS << '\t';
221     I->print(OS, &getParent()->getTarget());
222   }
223
224   // Print the successors of this block according to the CFG.
225   if (!succ_empty()) {
226     OS << "    Successors according to CFG:";
227     for (const_succ_iterator SI = succ_begin(), E = succ_end(); SI != E; ++SI)
228       OS << " BB#" << (*SI)->getNumber();
229     OS << '\n';
230   }
231 }
232
233 void MachineBasicBlock::removeLiveIn(unsigned Reg) {
234   livein_iterator I = std::find(livein_begin(), livein_end(), Reg);
235   assert(I != livein_end() && "Not a live in!");
236   LiveIns.erase(I);
237 }
238
239 bool MachineBasicBlock::isLiveIn(unsigned Reg) const {
240   const_livein_iterator I = std::find(livein_begin(), livein_end(), Reg);
241   return I != livein_end();
242 }
243
244 void MachineBasicBlock::moveBefore(MachineBasicBlock *NewAfter) {
245   getParent()->splice(NewAfter, this);
246 }
247
248 void MachineBasicBlock::moveAfter(MachineBasicBlock *NewBefore) {
249   MachineFunction::iterator BBI = NewBefore;
250   getParent()->splice(++BBI, this);
251 }
252
253 void MachineBasicBlock::updateTerminator() {
254   const TargetInstrInfo *TII = getParent()->getTarget().getInstrInfo();
255   // A block with no successors has no concerns with fall-through edges.
256   if (this->succ_empty()) return;
257
258   MachineBasicBlock *TBB = 0, *FBB = 0;
259   SmallVector<MachineOperand, 4> Cond;
260   bool B = TII->AnalyzeBranch(*this, TBB, FBB, Cond);
261   (void) B;
262   assert(!B && "UpdateTerminators requires analyzable predecessors!");
263   if (Cond.empty()) {
264     if (TBB) {
265       // The block has an unconditional branch. If its successor is now
266       // its layout successor, delete the branch.
267       if (isLayoutSuccessor(TBB))
268         TII->RemoveBranch(*this);
269     } else {
270       // The block has an unconditional fallthrough. If its successor is not
271       // its layout successor, insert a branch.
272       TBB = *succ_begin();
273       if (!isLayoutSuccessor(TBB))
274         TII->InsertBranch(*this, TBB, 0, Cond);
275     }
276   } else {
277     if (FBB) {
278       // The block has a non-fallthrough conditional branch. If one of its
279       // successors is its layout successor, rewrite it to a fallthrough
280       // conditional branch.
281       if (isLayoutSuccessor(TBB)) {
282         if (TII->ReverseBranchCondition(Cond))
283           return;
284         TII->RemoveBranch(*this);
285         TII->InsertBranch(*this, FBB, 0, Cond);
286       } else if (isLayoutSuccessor(FBB)) {
287         TII->RemoveBranch(*this);
288         TII->InsertBranch(*this, TBB, 0, Cond);
289       }
290     } else {
291       // The block has a fallthrough conditional branch.
292       MachineBasicBlock *MBBA = *succ_begin();
293       MachineBasicBlock *MBBB = *llvm::next(succ_begin());
294       if (MBBA == TBB) std::swap(MBBB, MBBA);
295       if (isLayoutSuccessor(TBB)) {
296         if (TII->ReverseBranchCondition(Cond)) {
297           // We can't reverse the condition, add an unconditional branch.
298           Cond.clear();
299           TII->InsertBranch(*this, MBBA, 0, Cond);
300           return;
301         }
302         TII->RemoveBranch(*this);
303         TII->InsertBranch(*this, MBBA, 0, Cond);
304       } else if (!isLayoutSuccessor(MBBA)) {
305         TII->RemoveBranch(*this);
306         TII->InsertBranch(*this, TBB, MBBA, Cond);
307       }
308     }
309   }
310 }
311
312 void MachineBasicBlock::addSuccessor(MachineBasicBlock *succ) {
313   Successors.push_back(succ);
314   succ->addPredecessor(this);
315 }
316
317 void MachineBasicBlock::removeSuccessor(MachineBasicBlock *succ) {
318   succ->removePredecessor(this);
319   succ_iterator I = std::find(Successors.begin(), Successors.end(), succ);
320   assert(I != Successors.end() && "Not a current successor!");
321   Successors.erase(I);
322 }
323
324 MachineBasicBlock::succ_iterator 
325 MachineBasicBlock::removeSuccessor(succ_iterator I) {
326   assert(I != Successors.end() && "Not a current successor!");
327   (*I)->removePredecessor(this);
328   return Successors.erase(I);
329 }
330
331 void MachineBasicBlock::addPredecessor(MachineBasicBlock *pred) {
332   Predecessors.push_back(pred);
333 }
334
335 void MachineBasicBlock::removePredecessor(MachineBasicBlock *pred) {
336   std::vector<MachineBasicBlock *>::iterator I =
337     std::find(Predecessors.begin(), Predecessors.end(), pred);
338   assert(I != Predecessors.end() && "Pred is not a predecessor of this block!");
339   Predecessors.erase(I);
340 }
341
342 void MachineBasicBlock::transferSuccessors(MachineBasicBlock *fromMBB) {
343   if (this == fromMBB)
344     return;
345   
346   for (MachineBasicBlock::succ_iterator I = fromMBB->succ_begin(), 
347        E = fromMBB->succ_end(); I != E; ++I)
348     addSuccessor(*I);
349   
350   while (!fromMBB->succ_empty())
351     fromMBB->removeSuccessor(fromMBB->succ_begin());
352 }
353
354 bool MachineBasicBlock::isSuccessor(const MachineBasicBlock *MBB) const {
355   std::vector<MachineBasicBlock *>::const_iterator I =
356     std::find(Successors.begin(), Successors.end(), MBB);
357   return I != Successors.end();
358 }
359
360 bool MachineBasicBlock::isLayoutSuccessor(const MachineBasicBlock *MBB) const {
361   MachineFunction::const_iterator I(this);
362   return llvm::next(I) == MachineFunction::const_iterator(MBB);
363 }
364
365 bool MachineBasicBlock::canFallThrough() {
366   MachineBasicBlock *TBB = 0, *FBB = 0;
367   SmallVector<MachineOperand, 4> Cond;
368   const TargetInstrInfo *TII = getParent()->getTarget().getInstrInfo();
369   bool BranchUnAnalyzable = TII->AnalyzeBranch(*this, TBB, FBB, Cond, true);
370
371   MachineFunction::iterator Fallthrough = this;
372   ++Fallthrough;
373   // If FallthroughBlock is off the end of the function, it can't fall through.
374   if (Fallthrough == getParent()->end())
375     return false;
376
377   // If FallthroughBlock isn't a successor, no fallthrough is possible.
378   if (!isSuccessor(Fallthrough))
379     return false;
380
381   // If we couldn't analyze the branch, examine the last instruction.
382   // If the block doesn't end in a known control barrier, assume fallthrough
383   // is possible. The isPredicable check is needed because this code can be
384   // called during IfConversion, where an instruction which is normally a
385   // Barrier is predicated and thus no longer an actual control barrier. This
386   // is over-conservative though, because if an instruction isn't actually
387   // predicated we could still treat it like a barrier.
388   if (BranchUnAnalyzable)
389     return empty() || !back().getDesc().isBarrier() ||
390            back().getDesc().isPredicable();
391
392   // If there is no branch, control always falls through.
393   if (TBB == 0) return true;
394
395   // If there is some explicit branch to the fallthrough block, it can obviously
396   // reach, even though the branch should get folded to fall through implicitly.
397   if (MachineFunction::iterator(TBB) == Fallthrough ||
398       MachineFunction::iterator(FBB) == Fallthrough)
399     return true;
400
401   // If it's an unconditional branch to some block not the fall through, it
402   // doesn't fall through.
403   if (Cond.empty()) return false;
404
405   // Otherwise, if it is conditional and has no explicit false block, it falls
406   // through.
407   return FBB == 0;
408 }
409
410 /// removeFromParent - This method unlinks 'this' from the containing function,
411 /// and returns it, but does not delete it.
412 MachineBasicBlock *MachineBasicBlock::removeFromParent() {
413   assert(getParent() && "Not embedded in a function!");
414   getParent()->remove(this);
415   return this;
416 }
417
418
419 /// eraseFromParent - This method unlinks 'this' from the containing function,
420 /// and deletes it.
421 void MachineBasicBlock::eraseFromParent() {
422   assert(getParent() && "Not embedded in a function!");
423   getParent()->erase(this);
424 }
425
426
427 /// ReplaceUsesOfBlockWith - Given a machine basic block that branched to
428 /// 'Old', change the code and CFG so that it branches to 'New' instead.
429 void MachineBasicBlock::ReplaceUsesOfBlockWith(MachineBasicBlock *Old,
430                                                MachineBasicBlock *New) {
431   assert(Old != New && "Cannot replace self with self!");
432
433   MachineBasicBlock::iterator I = end();
434   while (I != begin()) {
435     --I;
436     if (!I->getDesc().isTerminator()) break;
437
438     // Scan the operands of this machine instruction, replacing any uses of Old
439     // with New.
440     for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
441       if (I->getOperand(i).isMBB() &&
442           I->getOperand(i).getMBB() == Old)
443         I->getOperand(i).setMBB(New);
444   }
445
446   // Update the successor information.
447   removeSuccessor(Old);
448   addSuccessor(New);
449 }
450
451 /// CorrectExtraCFGEdges - Various pieces of code can cause excess edges in the
452 /// CFG to be inserted.  If we have proven that MBB can only branch to DestA and
453 /// DestB, remove any other MBB successors from the CFG.  DestA and DestB can
454 /// be null.
455 /// Besides DestA and DestB, retain other edges leading to LandingPads
456 /// (currently there can be only one; we don't check or require that here).
457 /// Note it is possible that DestA and/or DestB are LandingPads.
458 bool MachineBasicBlock::CorrectExtraCFGEdges(MachineBasicBlock *DestA,
459                                              MachineBasicBlock *DestB,
460                                              bool isCond) {
461   bool MadeChange = false;
462   bool AddedFallThrough = false;
463
464   MachineFunction::iterator FallThru =
465     llvm::next(MachineFunction::iterator(this));
466   
467   // If this block ends with a conditional branch that falls through to its
468   // successor, set DestB as the successor.
469   if (isCond) {
470     if (DestB == 0 && FallThru != getParent()->end()) {
471       DestB = FallThru;
472       AddedFallThrough = true;
473     }
474   } else {
475     // If this is an unconditional branch with no explicit dest, it must just be
476     // a fallthrough into DestB.
477     if (DestA == 0 && FallThru != getParent()->end()) {
478       DestA = FallThru;
479       AddedFallThrough = true;
480     }
481   }
482   
483   MachineBasicBlock::succ_iterator SI = succ_begin();
484   MachineBasicBlock *OrigDestA = DestA, *OrigDestB = DestB;
485   while (SI != succ_end()) {
486     if (*SI == DestA) {
487       DestA = 0;
488       ++SI;
489     } else if (*SI == DestB) {
490       DestB = 0;
491       ++SI;
492     } else if ((*SI)->isLandingPad() && 
493                *SI!=OrigDestA && *SI!=OrigDestB) {
494       ++SI;
495     } else {
496       // Otherwise, this is a superfluous edge, remove it.
497       SI = removeSuccessor(SI);
498       MadeChange = true;
499     }
500   }
501   if (!AddedFallThrough) {
502     assert(DestA == 0 && DestB == 0 &&
503            "MachineCFG is missing edges!");
504   } else if (isCond) {
505     assert(DestA == 0 && "MachineCFG is missing edges!");
506   }
507   return MadeChange;
508 }
509
510 void llvm::WriteAsOperand(raw_ostream &OS, const MachineBasicBlock *MBB,
511                           bool t) {
512   OS << "BB#" << MBB->getNumber();
513 }