This should use isIndenticalToWhenDefined.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineBasicBlock.cpp
1 //===-- llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.cpp ----------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect the sequence of machine instructions for a basic block.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
15 #include "llvm/BasicBlock.h"
16 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
17 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
18 #include "llvm/Target/TargetData.h"
19 #include "llvm/Target/TargetInstrDesc.h"
20 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
21 #include "llvm/Support/LeakDetector.h"
22 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
23 #include <algorithm>
24 using namespace llvm;
25
26 MachineBasicBlock::MachineBasicBlock(MachineFunction &mf, const BasicBlock *bb)
27   : BB(bb), Number(-1), xParent(&mf), Alignment(0), IsLandingPad(false) {
28   Insts.Parent = this;
29 }
30
31 MachineBasicBlock::~MachineBasicBlock() {
32   LeakDetector::removeGarbageObject(this);
33 }
34
35 raw_ostream &llvm::operator<<(raw_ostream &OS, const MachineBasicBlock &MBB) {
36   MBB.print(OS);
37   return OS;
38 }
39
40 /// addNodeToList (MBB) - When an MBB is added to an MF, we need to update the 
41 /// parent pointer of the MBB, the MBB numbering, and any instructions in the
42 /// MBB to be on the right operand list for registers.
43 ///
44 /// MBBs start out as #-1. When a MBB is added to a MachineFunction, it
45 /// gets the next available unique MBB number. If it is removed from a
46 /// MachineFunction, it goes back to being #-1.
47 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::addNodeToList(MachineBasicBlock *N) {
48   MachineFunction &MF = *N->getParent();
49   N->Number = MF.addToMBBNumbering(N);
50
51   // Make sure the instructions have their operands in the reginfo lists.
52   MachineRegisterInfo &RegInfo = MF.getRegInfo();
53   for (MachineBasicBlock::iterator I = N->begin(), E = N->end(); I != E; ++I)
54     I->AddRegOperandsToUseLists(RegInfo);
55
56   LeakDetector::removeGarbageObject(N);
57 }
58
59 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::removeNodeFromList(MachineBasicBlock *N) {
60   N->getParent()->removeFromMBBNumbering(N->Number);
61   N->Number = -1;
62   LeakDetector::addGarbageObject(N);
63 }
64
65
66 /// addNodeToList (MI) - When we add an instruction to a basic block
67 /// list, we update its parent pointer and add its operands from reg use/def
68 /// lists if appropriate.
69 void ilist_traits<MachineInstr>::addNodeToList(MachineInstr *N) {
70   assert(N->getParent() == 0 && "machine instruction already in a basic block");
71   N->setParent(Parent);
72   
73   // Add the instruction's register operands to their corresponding
74   // use/def lists.
75   MachineFunction *MF = Parent->getParent();
76   N->AddRegOperandsToUseLists(MF->getRegInfo());
77
78   LeakDetector::removeGarbageObject(N);
79 }
80
81 /// removeNodeFromList (MI) - When we remove an instruction from a basic block
82 /// list, we update its parent pointer and remove its operands from reg use/def
83 /// lists if appropriate.
84 void ilist_traits<MachineInstr>::removeNodeFromList(MachineInstr *N) {
85   assert(N->getParent() != 0 && "machine instruction not in a basic block");
86
87   // Remove from the use/def lists.
88   N->RemoveRegOperandsFromUseLists();
89   
90   N->setParent(0);
91
92   LeakDetector::addGarbageObject(N);
93 }
94
95 /// transferNodesFromList (MI) - When moving a range of instructions from one
96 /// MBB list to another, we need to update the parent pointers and the use/def
97 /// lists.
98 void ilist_traits<MachineInstr>::
99 transferNodesFromList(ilist_traits<MachineInstr> &fromList,
100                       MachineBasicBlock::iterator first,
101                       MachineBasicBlock::iterator last) {
102   assert(Parent->getParent() == fromList.Parent->getParent() &&
103         "MachineInstr parent mismatch!");
104
105   // Splice within the same MBB -> no change.
106   if (Parent == fromList.Parent) return;
107
108   // If splicing between two blocks within the same function, just update the
109   // parent pointers.
110   for (; first != last; ++first)
111     first->setParent(Parent);
112 }
113
114 void ilist_traits<MachineInstr>::deleteNode(MachineInstr* MI) {
115   assert(!MI->getParent() && "MI is still in a block!");
116   Parent->getParent()->DeleteMachineInstr(MI);
117 }
118
119 MachineBasicBlock::iterator MachineBasicBlock::getFirstTerminator() {
120   iterator I = end();
121   while (I != begin() && (--I)->getDesc().isTerminator())
122     ; /*noop */
123   if (I != end() && !I->getDesc().isTerminator()) ++I;
124   return I;
125 }
126
127 /// isOnlyReachableViaFallthough - Return true if this basic block has
128 /// exactly one predecessor and the control transfer mechanism between
129 /// the predecessor and this block is a fall-through.
130 bool MachineBasicBlock::isOnlyReachableByFallthrough() const {
131   // If this is a landing pad, it isn't a fall through.  If it has no preds,
132   // then nothing falls through to it.
133   if (isLandingPad() || pred_empty())
134     return false;
135   
136   // If there isn't exactly one predecessor, it can't be a fall through.
137   const_pred_iterator PI = pred_begin(), PI2 = PI;
138   ++PI2;
139   if (PI2 != pred_end())
140     return false;
141   
142   // The predecessor has to be immediately before this block.
143   const MachineBasicBlock *Pred = *PI;
144   
145   if (!Pred->isLayoutSuccessor(this))
146     return false;
147   
148   // If the block is completely empty, then it definitely does fall through.
149   if (Pred->empty())
150     return true;
151   
152   // Otherwise, check the last instruction.
153   const MachineInstr &LastInst = Pred->back();
154   return !LastInst.getDesc().isBarrier();
155 }
156
157 void MachineBasicBlock::dump() const {
158   print(errs());
159 }
160
161 static inline void OutputReg(raw_ostream &os, unsigned RegNo,
162                              const TargetRegisterInfo *TRI = 0) {
163   if (!RegNo || TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(RegNo)) {
164     if (TRI)
165       os << " %" << TRI->get(RegNo).Name;
166     else
167       os << " %mreg(" << RegNo << ")";
168   } else
169     os << " %reg" << RegNo;
170 }
171
172 void MachineBasicBlock::print(raw_ostream &OS) const {
173   const MachineFunction *MF = getParent();
174   if (!MF) {
175     OS << "Can't print out MachineBasicBlock because parent MachineFunction"
176        << " is null\n";
177     return;
178   }
179
180   const BasicBlock *LBB = getBasicBlock();
181   OS << '\n';
182   if (LBB) OS << LBB->getName() << ": ";
183   OS << (const void*)this
184      << ", LLVM BB @" << (const void*) LBB << ", ID#" << getNumber();
185   if (Alignment) OS << ", Alignment " << Alignment;
186   if (isLandingPad()) OS << ", EH LANDING PAD";
187   OS << ":\n";
188
189   const TargetRegisterInfo *TRI = MF->getTarget().getRegisterInfo();  
190   if (!livein_empty()) {
191     OS << "Live Ins:";
192     for (const_livein_iterator I = livein_begin(),E = livein_end(); I != E; ++I)
193       OutputReg(OS, *I, TRI);
194     OS << '\n';
195   }
196   // Print the preds of this block according to the CFG.
197   if (!pred_empty()) {
198     OS << "    Predecessors according to CFG:";
199     for (const_pred_iterator PI = pred_begin(), E = pred_end(); PI != E; ++PI)
200       OS << ' ' << *PI << " (#" << (*PI)->getNumber() << ')';
201     OS << '\n';
202   }
203   
204   for (const_iterator I = begin(); I != end(); ++I) {
205     OS << '\t';
206     I->print(OS, &getParent()->getTarget());
207   }
208
209   // Print the successors of this block according to the CFG.
210   if (!succ_empty()) {
211     OS << "    Successors according to CFG:";
212     for (const_succ_iterator SI = succ_begin(), E = succ_end(); SI != E; ++SI)
213       OS << ' ' << *SI << " (#" << (*SI)->getNumber() << ')';
214     OS << '\n';
215   }
216 }
217
218 void MachineBasicBlock::removeLiveIn(unsigned Reg) {
219   livein_iterator I = std::find(livein_begin(), livein_end(), Reg);
220   assert(I != livein_end() && "Not a live in!");
221   LiveIns.erase(I);
222 }
223
224 bool MachineBasicBlock::isLiveIn(unsigned Reg) const {
225   const_livein_iterator I = std::find(livein_begin(), livein_end(), Reg);
226   return I != livein_end();
227 }
228
229 void MachineBasicBlock::moveBefore(MachineBasicBlock *NewAfter) {
230   getParent()->splice(NewAfter, this);
231 }
232
233 void MachineBasicBlock::moveAfter(MachineBasicBlock *NewBefore) {
234   MachineFunction::iterator BBI = NewBefore;
235   getParent()->splice(++BBI, this);
236 }
237
238
239 void MachineBasicBlock::addSuccessor(MachineBasicBlock *succ) {
240   Successors.push_back(succ);
241   succ->addPredecessor(this);
242 }
243
244 void MachineBasicBlock::removeSuccessor(MachineBasicBlock *succ) {
245   succ->removePredecessor(this);
246   succ_iterator I = std::find(Successors.begin(), Successors.end(), succ);
247   assert(I != Successors.end() && "Not a current successor!");
248   Successors.erase(I);
249 }
250
251 MachineBasicBlock::succ_iterator 
252 MachineBasicBlock::removeSuccessor(succ_iterator I) {
253   assert(I != Successors.end() && "Not a current successor!");
254   (*I)->removePredecessor(this);
255   return Successors.erase(I);
256 }
257
258 void MachineBasicBlock::addPredecessor(MachineBasicBlock *pred) {
259   Predecessors.push_back(pred);
260 }
261
262 void MachineBasicBlock::removePredecessor(MachineBasicBlock *pred) {
263   std::vector<MachineBasicBlock *>::iterator I =
264     std::find(Predecessors.begin(), Predecessors.end(), pred);
265   assert(I != Predecessors.end() && "Pred is not a predecessor of this block!");
266   Predecessors.erase(I);
267 }
268
269 void MachineBasicBlock::transferSuccessors(MachineBasicBlock *fromMBB) {
270   if (this == fromMBB)
271     return;
272   
273   for (MachineBasicBlock::succ_iterator I = fromMBB->succ_begin(), 
274        E = fromMBB->succ_end(); I != E; ++I)
275     addSuccessor(*I);
276   
277   while (!fromMBB->succ_empty())
278     fromMBB->removeSuccessor(fromMBB->succ_begin());
279 }
280
281 bool MachineBasicBlock::isSuccessor(const MachineBasicBlock *MBB) const {
282   std::vector<MachineBasicBlock *>::const_iterator I =
283     std::find(Successors.begin(), Successors.end(), MBB);
284   return I != Successors.end();
285 }
286
287 bool MachineBasicBlock::isLayoutSuccessor(const MachineBasicBlock *MBB) const {
288   MachineFunction::const_iterator I(this);
289   return next(I) == MachineFunction::const_iterator(MBB);
290 }
291
292 /// removeFromParent - This method unlinks 'this' from the containing function,
293 /// and returns it, but does not delete it.
294 MachineBasicBlock *MachineBasicBlock::removeFromParent() {
295   assert(getParent() && "Not embedded in a function!");
296   getParent()->remove(this);
297   return this;
298 }
299
300
301 /// eraseFromParent - This method unlinks 'this' from the containing function,
302 /// and deletes it.
303 void MachineBasicBlock::eraseFromParent() {
304   assert(getParent() && "Not embedded in a function!");
305   getParent()->erase(this);
306 }
307
308
309 /// ReplaceUsesOfBlockWith - Given a machine basic block that branched to
310 /// 'Old', change the code and CFG so that it branches to 'New' instead.
311 void MachineBasicBlock::ReplaceUsesOfBlockWith(MachineBasicBlock *Old,
312                                                MachineBasicBlock *New) {
313   assert(Old != New && "Cannot replace self with self!");
314
315   MachineBasicBlock::iterator I = end();
316   while (I != begin()) {
317     --I;
318     if (!I->getDesc().isTerminator()) break;
319
320     // Scan the operands of this machine instruction, replacing any uses of Old
321     // with New.
322     for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
323       if (I->getOperand(i).isMBB() &&
324           I->getOperand(i).getMBB() == Old)
325         I->getOperand(i).setMBB(New);
326   }
327
328   // Update the successor information.
329   removeSuccessor(Old);
330   addSuccessor(New);
331 }
332
333 /// CorrectExtraCFGEdges - Various pieces of code can cause excess edges in the
334 /// CFG to be inserted.  If we have proven that MBB can only branch to DestA and
335 /// DestB, remove any other MBB successors from the CFG.  DestA and DestB can
336 /// be null.
337 /// Besides DestA and DestB, retain other edges leading to LandingPads
338 /// (currently there can be only one; we don't check or require that here).
339 /// Note it is possible that DestA and/or DestB are LandingPads.
340 bool MachineBasicBlock::CorrectExtraCFGEdges(MachineBasicBlock *DestA,
341                                              MachineBasicBlock *DestB,
342                                              bool isCond) {
343   bool MadeChange = false;
344   bool AddedFallThrough = false;
345
346   MachineFunction::iterator FallThru = next(MachineFunction::iterator(this));
347   
348   // If this block ends with a conditional branch that falls through to its
349   // successor, set DestB as the successor.
350   if (isCond) {
351     if (DestB == 0 && FallThru != getParent()->end()) {
352       DestB = FallThru;
353       AddedFallThrough = true;
354     }
355   } else {
356     // If this is an unconditional branch with no explicit dest, it must just be
357     // a fallthrough into DestB.
358     if (DestA == 0 && FallThru != getParent()->end()) {
359       DestA = FallThru;
360       AddedFallThrough = true;
361     }
362   }
363   
364   MachineBasicBlock::succ_iterator SI = succ_begin();
365   MachineBasicBlock *OrigDestA = DestA, *OrigDestB = DestB;
366   while (SI != succ_end()) {
367     if (*SI == DestA && DestA == DestB) {
368       DestA = DestB = 0;
369       ++SI;
370     } else if (*SI == DestA) {
371       DestA = 0;
372       ++SI;
373     } else if (*SI == DestB) {
374       DestB = 0;
375       ++SI;
376     } else if ((*SI)->isLandingPad() && 
377                *SI!=OrigDestA && *SI!=OrigDestB) {
378       ++SI;
379     } else {
380       // Otherwise, this is a superfluous edge, remove it.
381       SI = removeSuccessor(SI);
382       MadeChange = true;
383     }
384   }
385   if (!AddedFallThrough) {
386     assert(DestA == 0 && DestB == 0 &&
387            "MachineCFG is missing edges!");
388   } else if (isCond) {
389     assert(DestA == 0 && "MachineCFG is missing edges!");
390   }
391   return MadeChange;
392 }