After early-lowering the FORMAL_ARGUMENTS node, delete it.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineBasicBlock.cpp
1 //===-- llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.cpp ----------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect the sequence of machine instructions for a basic block.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
15 #include "llvm/BasicBlock.h"
16 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
17 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
18 #include "llvm/Target/TargetData.h"
19 #include "llvm/Target/TargetInstrDesc.h"
20 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
21 #include "llvm/Support/LeakDetector.h"
22 #include <algorithm>
23 using namespace llvm;
24
25 MachineBasicBlock::MachineBasicBlock(MachineFunction &mf, const BasicBlock *bb)
26   : BB(bb), Number(-1), xParent(&mf), Alignment(0), IsLandingPad(false) {
27   Insts.getTraits().Parent = this;
28 }
29
30 MachineBasicBlock::~MachineBasicBlock() {
31   LeakDetector::removeGarbageObject(this);
32 }
33
34 std::ostream& llvm::operator<<(std::ostream &OS, const MachineBasicBlock &MBB) {
35   MBB.print(OS);
36   return OS;
37 }
38
39 /// addNodeToList (MBB) - When an MBB is added to an MF, we need to update the 
40 /// parent pointer of the MBB, the MBB numbering, and any instructions in the
41 /// MBB to be on the right operand list for registers.
42 ///
43 /// MBBs start out as #-1. When a MBB is added to a MachineFunction, it
44 /// gets the next available unique MBB number. If it is removed from a
45 /// MachineFunction, it goes back to being #-1.
46 void alist_traits<MachineBasicBlock>::addNodeToList(MachineBasicBlock* N) {
47   MachineFunction &MF = *N->getParent();
48   N->Number = MF.addToMBBNumbering(N);
49
50   // Make sure the instructions have their operands in the reginfo lists.
51   MachineRegisterInfo &RegInfo = MF.getRegInfo();
52   for (MachineBasicBlock::iterator I = N->begin(), E = N->end(); I != E; ++I)
53     I->AddRegOperandsToUseLists(RegInfo);
54
55   LeakDetector::removeGarbageObject(N);
56 }
57
58 void alist_traits<MachineBasicBlock>::removeNodeFromList(MachineBasicBlock* N) {
59   N->getParent()->removeFromMBBNumbering(N->Number);
60   N->Number = -1;
61   LeakDetector::addGarbageObject(N);
62 }
63
64
65 /// addNodeToList (MI) - When we add an instruction to a basic block
66 /// list, we update its parent pointer and add its operands from reg use/def
67 /// lists if appropriate.
68 void alist_traits<MachineInstr>::addNodeToList(MachineInstr* N) {
69   assert(N->getParent() == 0 && "machine instruction already in a basic block");
70   N->setParent(Parent);
71   
72   // Add the instruction's register operands to their corresponding
73   // use/def lists.
74   MachineFunction *MF = Parent->getParent();
75   N->AddRegOperandsToUseLists(MF->getRegInfo());
76
77   LeakDetector::removeGarbageObject(N);
78 }
79
80 /// removeNodeFromList (MI) - When we remove an instruction from a basic block
81 /// list, we update its parent pointer and remove its operands from reg use/def
82 /// lists if appropriate.
83 void alist_traits<MachineInstr>::removeNodeFromList(MachineInstr* N) {
84   assert(N->getParent() != 0 && "machine instruction not in a basic block");
85
86   // Remove from the use/def lists.
87   N->RemoveRegOperandsFromUseLists();
88   
89   N->setParent(0);
90
91   LeakDetector::addGarbageObject(N);
92 }
93
94 /// transferNodesFromList (MI) - When moving a range of instructions from one
95 /// MBB list to another, we need to update the parent pointers and the use/def
96 /// lists.
97 void alist_traits<MachineInstr>::transferNodesFromList(
98       alist_traits<MachineInstr>& fromList,
99       MachineBasicBlock::iterator first,
100       MachineBasicBlock::iterator last) {
101   // Splice within the same MBB -> no change.
102   if (Parent == fromList.Parent) return;
103
104   // If splicing between two blocks within the same function, just update the
105   // parent pointers.
106   if (Parent->getParent() == fromList.Parent->getParent()) {
107     for (; first != last; ++first)
108       first->setParent(Parent);
109     return;
110   }
111   
112   // Otherwise, we have to update the parent and the use/def lists.  The common
113   // case when this occurs is if we're splicing from a block in a MF to a block
114   // that is not in an MF.
115   bool HasOldMF = fromList.Parent->getParent() != 0;
116   MachineFunction *NewMF = Parent->getParent();
117   
118   for (; first != last; ++first) {
119     if (HasOldMF) first->RemoveRegOperandsFromUseLists();
120     first->setParent(Parent);
121     if (NewMF) first->AddRegOperandsToUseLists(NewMF->getRegInfo());
122   }
123 }
124
125 void alist_traits<MachineInstr>::deleteNode(MachineInstr* MI) {
126   assert(!MI->getParent() && "MI is still in a block!");
127   Parent->getParent()->DeleteMachineInstr(MI);
128 }
129
130 MachineBasicBlock::iterator MachineBasicBlock::getFirstTerminator() {
131   iterator I = end();
132   while (I != begin() && (--I)->getDesc().isTerminator())
133     ; /*noop */
134   if (I != end() && !I->getDesc().isTerminator()) ++I;
135   return I;
136 }
137
138 void MachineBasicBlock::dump() const {
139   print(*cerr.stream());
140 }
141
142 static inline void OutputReg(std::ostream &os, unsigned RegNo,
143                              const TargetRegisterInfo *TRI = 0) {
144   if (!RegNo || TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(RegNo)) {
145     if (TRI)
146       os << " %" << TRI->get(RegNo).Name;
147     else
148       os << " %mreg(" << RegNo << ")";
149   } else
150     os << " %reg" << RegNo;
151 }
152
153 void MachineBasicBlock::print(std::ostream &OS) const {
154   const MachineFunction *MF = getParent();
155   if(!MF) {
156     OS << "Can't print out MachineBasicBlock because parent MachineFunction"
157        << " is null\n";
158     return;
159   }
160
161   const BasicBlock *LBB = getBasicBlock();
162   OS << "\n";
163   if (LBB) OS << LBB->getName() << ": ";
164   OS << (const void*)this
165      << ", LLVM BB @" << (const void*) LBB << ", ID#" << getNumber();
166   if (Alignment) OS << ", Alignment " << Alignment;
167   if (isLandingPad()) OS << ", EH LANDING PAD";
168   OS << ":\n";
169
170   const TargetRegisterInfo *TRI = MF->getTarget().getRegisterInfo();  
171   if (!livein_empty()) {
172     OS << "Live Ins:";
173     for (const_livein_iterator I = livein_begin(),E = livein_end(); I != E; ++I)
174       OutputReg(OS, *I, TRI);
175     OS << "\n";
176   }
177   // Print the preds of this block according to the CFG.
178   if (!pred_empty()) {
179     OS << "    Predecessors according to CFG:";
180     for (const_pred_iterator PI = pred_begin(), E = pred_end(); PI != E; ++PI)
181       OS << " " << *PI << " (#" << (*PI)->getNumber() << ")";
182     OS << "\n";
183   }
184   
185   for (const_iterator I = begin(); I != end(); ++I) {
186     OS << "\t";
187     I->print(OS, &getParent()->getTarget());
188   }
189
190   // Print the successors of this block according to the CFG.
191   if (!succ_empty()) {
192     OS << "    Successors according to CFG:";
193     for (const_succ_iterator SI = succ_begin(), E = succ_end(); SI != E; ++SI)
194       OS << " " << *SI << " (#" << (*SI)->getNumber() << ")";
195     OS << "\n";
196   }
197 }
198
199 void MachineBasicBlock::removeLiveIn(unsigned Reg) {
200   livein_iterator I = std::find(livein_begin(), livein_end(), Reg);
201   assert(I != livein_end() && "Not a live in!");
202   LiveIns.erase(I);
203 }
204
205 bool MachineBasicBlock::isLiveIn(unsigned Reg) const {
206   const_livein_iterator I = std::find(livein_begin(), livein_end(), Reg);
207   return I != livein_end();
208 }
209
210 void MachineBasicBlock::moveBefore(MachineBasicBlock *NewAfter) {
211   getParent()->splice(NewAfter, this);
212 }
213
214 void MachineBasicBlock::moveAfter(MachineBasicBlock *NewBefore) {
215   MachineFunction::iterator BBI = NewBefore;
216   getParent()->splice(++BBI, this);
217 }
218
219
220 void MachineBasicBlock::addSuccessor(MachineBasicBlock *succ) {
221   Successors.push_back(succ);
222   succ->addPredecessor(this);
223 }
224
225 void MachineBasicBlock::removeSuccessor(MachineBasicBlock *succ) {
226   succ->removePredecessor(this);
227   succ_iterator I = std::find(Successors.begin(), Successors.end(), succ);
228   assert(I != Successors.end() && "Not a current successor!");
229   Successors.erase(I);
230 }
231
232 MachineBasicBlock::succ_iterator 
233 MachineBasicBlock::removeSuccessor(succ_iterator I) {
234   assert(I != Successors.end() && "Not a current successor!");
235   (*I)->removePredecessor(this);
236   return(Successors.erase(I));
237 }
238
239 void MachineBasicBlock::addPredecessor(MachineBasicBlock *pred) {
240   Predecessors.push_back(pred);
241 }
242
243 void MachineBasicBlock::removePredecessor(MachineBasicBlock *pred) {
244   std::vector<MachineBasicBlock *>::iterator I =
245     std::find(Predecessors.begin(), Predecessors.end(), pred);
246   assert(I != Predecessors.end() && "Pred is not a predecessor of this block!");
247   Predecessors.erase(I);
248 }
249
250 void MachineBasicBlock::transferSuccessors(MachineBasicBlock *fromMBB)
251 {
252   if (this == fromMBB)
253     return;
254   
255   for(MachineBasicBlock::succ_iterator iter = fromMBB->succ_begin(), 
256       end = fromMBB->succ_end(); iter != end; ++iter) {
257       addSuccessor(*iter);
258   }
259   while(!fromMBB->succ_empty())
260     fromMBB->removeSuccessor(fromMBB->succ_begin());
261 }
262
263 bool MachineBasicBlock::isSuccessor(MachineBasicBlock *MBB) const {
264   std::vector<MachineBasicBlock *>::const_iterator I =
265     std::find(Successors.begin(), Successors.end(), MBB);
266   return I != Successors.end();
267 }
268
269 /// removeFromParent - This method unlinks 'this' from the containing function,
270 /// and returns it, but does not delete it.
271 MachineBasicBlock *MachineBasicBlock::removeFromParent() {
272   assert(getParent() && "Not embedded in a function!");
273   getParent()->remove(this);
274   return this;
275 }
276
277
278 /// eraseFromParent - This method unlinks 'this' from the containing function,
279 /// and deletes it.
280 void MachineBasicBlock::eraseFromParent() {
281   assert(getParent() && "Not embedded in a function!");
282   getParent()->erase(this);
283 }
284
285
286 /// ReplaceUsesOfBlockWith - Given a machine basic block that branched to
287 /// 'Old', change the code and CFG so that it branches to 'New' instead.
288 void MachineBasicBlock::ReplaceUsesOfBlockWith(MachineBasicBlock *Old,
289                                                MachineBasicBlock *New) {
290   assert(Old != New && "Cannot replace self with self!");
291
292   MachineBasicBlock::iterator I = end();
293   while (I != begin()) {
294     --I;
295     if (!I->getDesc().isTerminator()) break;
296
297     // Scan the operands of this machine instruction, replacing any uses of Old
298     // with New.
299     for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
300       if (I->getOperand(i).isMBB() && I->getOperand(i).getMBB() == Old)
301         I->getOperand(i).setMBB(New);
302   }
303
304   // Update the successor information.  If New was already a successor, just
305   // remove the link to Old instead of creating another one.  PR 1444.
306   removeSuccessor(Old);
307   if (!isSuccessor(New))
308     addSuccessor(New);
309 }
310
311 /// CorrectExtraCFGEdges - Various pieces of code can cause excess edges in the
312 /// CFG to be inserted.  If we have proven that MBB can only branch to DestA and
313 /// DestB, remove any other MBB successors from the CFG.  DestA and DestB can
314 /// be null.
315 /// Besides DestA and DestB, retain other edges leading to LandingPads
316 /// (currently there can be only one; we don't check or require that here).
317 /// Note it is possible that DestA and/or DestB are LandingPads.
318 bool MachineBasicBlock::CorrectExtraCFGEdges(MachineBasicBlock *DestA,
319                                              MachineBasicBlock *DestB,
320                                              bool isCond) {
321   bool MadeChange = false;
322   bool AddedFallThrough = false;
323
324   MachineFunction::iterator FallThru = next(MachineFunction::iterator(this));
325   
326   // If this block ends with a conditional branch that falls through to its
327   // successor, set DestB as the successor.
328   if (isCond) {
329     if (DestB == 0 && FallThru != getParent()->end()) {
330       DestB = FallThru;
331       AddedFallThrough = true;
332     }
333   } else {
334     // If this is an unconditional branch with no explicit dest, it must just be
335     // a fallthrough into DestB.
336     if (DestA == 0 && FallThru != getParent()->end()) {
337       DestA = FallThru;
338       AddedFallThrough = true;
339     }
340   }
341   
342   MachineBasicBlock::succ_iterator SI = succ_begin();
343   MachineBasicBlock *OrigDestA = DestA, *OrigDestB = DestB;
344   while (SI != succ_end()) {
345     if (*SI == DestA && DestA == DestB) {
346       DestA = DestB = 0;
347       ++SI;
348     } else if (*SI == DestA) {
349       DestA = 0;
350       ++SI;
351     } else if (*SI == DestB) {
352       DestB = 0;
353       ++SI;
354     } else if ((*SI)->isLandingPad() && 
355                *SI!=OrigDestA && *SI!=OrigDestB) {
356       ++SI;
357     } else {
358       // Otherwise, this is a superfluous edge, remove it.
359       SI = removeSuccessor(SI);
360       MadeChange = true;
361     }
362   }
363   if (!AddedFallThrough) {
364     assert(DestA == 0 && DestB == 0 &&
365            "MachineCFG is missing edges!");
366   } else if (isCond) {
367     assert(DestA == 0 && "MachineCFG is missing edges!");
368   }
369   return MadeChange;
370 }