Minor code cleanups. Do more of the work before the if statements
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineBasicBlock.cpp
1 //===-- llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.cpp ----------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect the sequence of machine instructions for a basic block.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
15 #include "llvm/BasicBlock.h"
16 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
17 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
18 #include "llvm/Target/TargetData.h"
19 #include "llvm/Target/TargetInstrDesc.h"
20 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
21 #include "llvm/Support/LeakDetector.h"
22 #include <algorithm>
23 using namespace llvm;
24
25 MachineBasicBlock::MachineBasicBlock(MachineFunction &mf, const BasicBlock *bb)
26   : BB(bb), Number(-1), xParent(&mf), Alignment(0), IsLandingPad(false) {
27   Insts.Parent = this;
28 }
29
30 MachineBasicBlock::~MachineBasicBlock() {
31   LeakDetector::removeGarbageObject(this);
32 }
33
34 std::ostream& llvm::operator<<(std::ostream &OS, const MachineBasicBlock &MBB) {
35   MBB.print(OS);
36   return OS;
37 }
38
39 /// addNodeToList (MBB) - When an MBB is added to an MF, we need to update the 
40 /// parent pointer of the MBB, the MBB numbering, and any instructions in the
41 /// MBB to be on the right operand list for registers.
42 ///
43 /// MBBs start out as #-1. When a MBB is added to a MachineFunction, it
44 /// gets the next available unique MBB number. If it is removed from a
45 /// MachineFunction, it goes back to being #-1.
46 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::addNodeToList(MachineBasicBlock* N) {
47   MachineFunction &MF = *N->getParent();
48   N->Number = MF.addToMBBNumbering(N);
49
50   // Make sure the instructions have their operands in the reginfo lists.
51   MachineRegisterInfo &RegInfo = MF.getRegInfo();
52   for (MachineBasicBlock::iterator I = N->begin(), E = N->end(); I != E; ++I)
53     I->AddRegOperandsToUseLists(RegInfo);
54
55   LeakDetector::removeGarbageObject(N);
56 }
57
58 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::removeNodeFromList(MachineBasicBlock* N) {
59   N->getParent()->removeFromMBBNumbering(N->Number);
60   N->Number = -1;
61   LeakDetector::addGarbageObject(N);
62 }
63
64
65 /// addNodeToList (MI) - When we add an instruction to a basic block
66 /// list, we update its parent pointer and add its operands from reg use/def
67 /// lists if appropriate.
68 void ilist_traits<MachineInstr>::addNodeToList(MachineInstr* N) {
69   assert(N->getParent() == 0 && "machine instruction already in a basic block");
70   N->setParent(Parent);
71   
72   // Add the instruction's register operands to their corresponding
73   // use/def lists.
74   MachineFunction *MF = Parent->getParent();
75   N->AddRegOperandsToUseLists(MF->getRegInfo());
76
77   LeakDetector::removeGarbageObject(N);
78 }
79
80 /// removeNodeFromList (MI) - When we remove an instruction from a basic block
81 /// list, we update its parent pointer and remove its operands from reg use/def
82 /// lists if appropriate.
83 void ilist_traits<MachineInstr>::removeNodeFromList(MachineInstr* N) {
84   assert(N->getParent() != 0 && "machine instruction not in a basic block");
85
86   // Remove from the use/def lists.
87   N->RemoveRegOperandsFromUseLists();
88   
89   N->setParent(0);
90
91   LeakDetector::addGarbageObject(N);
92 }
93
94 /// transferNodesFromList (MI) - When moving a range of instructions from one
95 /// MBB list to another, we need to update the parent pointers and the use/def
96 /// lists.
97 void ilist_traits<MachineInstr>::transferNodesFromList(
98       ilist_traits<MachineInstr>& fromList,
99       MachineBasicBlock::iterator first,
100       MachineBasicBlock::iterator last) {
101   assert(Parent->getParent() == fromList.Parent->getParent() &&
102         "MachineInstr parent mismatch!");
103
104   // Splice within the same MBB -> no change.
105   if (Parent == fromList.Parent) return;
106
107   // If splicing between two blocks within the same function, just update the
108   // parent pointers.
109   for (; first != last; ++first)
110     first->setParent(Parent);
111 }
112
113 void ilist_traits<MachineInstr>::deleteNode(MachineInstr* MI) {
114   assert(!MI->getParent() && "MI is still in a block!");
115   Parent->getParent()->DeleteMachineInstr(MI);
116 }
117
118 MachineBasicBlock::iterator MachineBasicBlock::getFirstTerminator() {
119   iterator I = end();
120   while (I != begin() && (--I)->getDesc().isTerminator())
121     ; /*noop */
122   if (I != end() && !I->getDesc().isTerminator()) ++I;
123   return I;
124 }
125
126 bool
127 MachineBasicBlock::isOnlyReachableByFallthrough() const {
128   return !isLandingPad() &&
129          !pred_empty() &&
130          next(pred_begin()) == pred_end() &&
131          (*pred_begin())->isLayoutSuccessor(this) &&
132          ((*pred_begin())->empty() ||
133           !(*pred_begin())->back().getDesc().isBarrier());
134 }
135
136 void MachineBasicBlock::dump() const {
137   print(*cerr.stream());
138 }
139
140 static inline void OutputReg(std::ostream &os, unsigned RegNo,
141                              const TargetRegisterInfo *TRI = 0) {
142   if (!RegNo || TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(RegNo)) {
143     if (TRI)
144       os << " %" << TRI->get(RegNo).Name;
145     else
146       os << " %mreg(" << RegNo << ")";
147   } else
148     os << " %reg" << RegNo;
149 }
150
151 void MachineBasicBlock::print(std::ostream &OS) const {
152   const MachineFunction *MF = getParent();
153   if(!MF) {
154     OS << "Can't print out MachineBasicBlock because parent MachineFunction"
155        << " is null\n";
156     return;
157   }
158
159   const BasicBlock *LBB = getBasicBlock();
160   OS << "\n";
161   if (LBB) OS << LBB->getName() << ": ";
162   OS << (const void*)this
163      << ", LLVM BB @" << (const void*) LBB << ", ID#" << getNumber();
164   if (Alignment) OS << ", Alignment " << Alignment;
165   if (isLandingPad()) OS << ", EH LANDING PAD";
166   OS << ":\n";
167
168   const TargetRegisterInfo *TRI = MF->getTarget().getRegisterInfo();  
169   if (!livein_empty()) {
170     OS << "Live Ins:";
171     for (const_livein_iterator I = livein_begin(),E = livein_end(); I != E; ++I)
172       OutputReg(OS, *I, TRI);
173     OS << "\n";
174   }
175   // Print the preds of this block according to the CFG.
176   if (!pred_empty()) {
177     OS << "    Predecessors according to CFG:";
178     for (const_pred_iterator PI = pred_begin(), E = pred_end(); PI != E; ++PI)
179       OS << " " << *PI << " (#" << (*PI)->getNumber() << ")";
180     OS << "\n";
181   }
182   
183   for (const_iterator I = begin(); I != end(); ++I) {
184     OS << "\t";
185     I->print(OS, &getParent()->getTarget());
186   }
187
188   // Print the successors of this block according to the CFG.
189   if (!succ_empty()) {
190     OS << "    Successors according to CFG:";
191     for (const_succ_iterator SI = succ_begin(), E = succ_end(); SI != E; ++SI)
192       OS << " " << *SI << " (#" << (*SI)->getNumber() << ")";
193     OS << "\n";
194   }
195 }
196
197 void MachineBasicBlock::removeLiveIn(unsigned Reg) {
198   livein_iterator I = std::find(livein_begin(), livein_end(), Reg);
199   assert(I != livein_end() && "Not a live in!");
200   LiveIns.erase(I);
201 }
202
203 bool MachineBasicBlock::isLiveIn(unsigned Reg) const {
204   const_livein_iterator I = std::find(livein_begin(), livein_end(), Reg);
205   return I != livein_end();
206 }
207
208 void MachineBasicBlock::moveBefore(MachineBasicBlock *NewAfter) {
209   getParent()->splice(NewAfter, this);
210 }
211
212 void MachineBasicBlock::moveAfter(MachineBasicBlock *NewBefore) {
213   MachineFunction::iterator BBI = NewBefore;
214   getParent()->splice(++BBI, this);
215 }
216
217
218 void MachineBasicBlock::addSuccessor(MachineBasicBlock *succ) {
219   Successors.push_back(succ);
220   succ->addPredecessor(this);
221 }
222
223 void MachineBasicBlock::removeSuccessor(MachineBasicBlock *succ) {
224   succ->removePredecessor(this);
225   succ_iterator I = std::find(Successors.begin(), Successors.end(), succ);
226   assert(I != Successors.end() && "Not a current successor!");
227   Successors.erase(I);
228 }
229
230 MachineBasicBlock::succ_iterator 
231 MachineBasicBlock::removeSuccessor(succ_iterator I) {
232   assert(I != Successors.end() && "Not a current successor!");
233   (*I)->removePredecessor(this);
234   return Successors.erase(I);
235 }
236
237 void MachineBasicBlock::addPredecessor(MachineBasicBlock *pred) {
238   Predecessors.push_back(pred);
239 }
240
241 void MachineBasicBlock::removePredecessor(MachineBasicBlock *pred) {
242   std::vector<MachineBasicBlock *>::iterator I =
243     std::find(Predecessors.begin(), Predecessors.end(), pred);
244   assert(I != Predecessors.end() && "Pred is not a predecessor of this block!");
245   Predecessors.erase(I);
246 }
247
248 void MachineBasicBlock::transferSuccessors(MachineBasicBlock *fromMBB)
249 {
250   if (this == fromMBB)
251     return;
252   
253   for(MachineBasicBlock::succ_iterator iter = fromMBB->succ_begin(), 
254       end = fromMBB->succ_end(); iter != end; ++iter) {
255       addSuccessor(*iter);
256   }
257   while(!fromMBB->succ_empty())
258     fromMBB->removeSuccessor(fromMBB->succ_begin());
259 }
260
261 bool MachineBasicBlock::isSuccessor(const MachineBasicBlock *MBB) const {
262   std::vector<MachineBasicBlock *>::const_iterator I =
263     std::find(Successors.begin(), Successors.end(), MBB);
264   return I != Successors.end();
265 }
266
267 bool MachineBasicBlock::isLayoutSuccessor(const MachineBasicBlock *MBB) const {
268   MachineFunction::const_iterator I(this);
269   return next(I) == MachineFunction::const_iterator(MBB);
270 }
271
272 /// removeFromParent - This method unlinks 'this' from the containing function,
273 /// and returns it, but does not delete it.
274 MachineBasicBlock *MachineBasicBlock::removeFromParent() {
275   assert(getParent() && "Not embedded in a function!");
276   getParent()->remove(this);
277   return this;
278 }
279
280
281 /// eraseFromParent - This method unlinks 'this' from the containing function,
282 /// and deletes it.
283 void MachineBasicBlock::eraseFromParent() {
284   assert(getParent() && "Not embedded in a function!");
285   getParent()->erase(this);
286 }
287
288
289 /// ReplaceUsesOfBlockWith - Given a machine basic block that branched to
290 /// 'Old', change the code and CFG so that it branches to 'New' instead.
291 void MachineBasicBlock::ReplaceUsesOfBlockWith(MachineBasicBlock *Old,
292                                                MachineBasicBlock *New) {
293   assert(Old != New && "Cannot replace self with self!");
294
295   MachineBasicBlock::iterator I = end();
296   while (I != begin()) {
297     --I;
298     if (!I->getDesc().isTerminator()) break;
299
300     // Scan the operands of this machine instruction, replacing any uses of Old
301     // with New.
302     for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
303       if (I->getOperand(i).isMBB() &&
304           I->getOperand(i).getMBB() == Old)
305         I->getOperand(i).setMBB(New);
306   }
307
308   // Update the successor information.
309   removeSuccessor(Old);
310   addSuccessor(New);
311 }
312
313 /// CorrectExtraCFGEdges - Various pieces of code can cause excess edges in the
314 /// CFG to be inserted.  If we have proven that MBB can only branch to DestA and
315 /// DestB, remove any other MBB successors from the CFG.  DestA and DestB can
316 /// be null.
317 /// Besides DestA and DestB, retain other edges leading to LandingPads
318 /// (currently there can be only one; we don't check or require that here).
319 /// Note it is possible that DestA and/or DestB are LandingPads.
320 bool MachineBasicBlock::CorrectExtraCFGEdges(MachineBasicBlock *DestA,
321                                              MachineBasicBlock *DestB,
322                                              bool isCond) {
323   bool MadeChange = false;
324   bool AddedFallThrough = false;
325
326   MachineFunction::iterator FallThru = next(MachineFunction::iterator(this));
327   
328   // If this block ends with a conditional branch that falls through to its
329   // successor, set DestB as the successor.
330   if (isCond) {
331     if (DestB == 0 && FallThru != getParent()->end()) {
332       DestB = FallThru;
333       AddedFallThrough = true;
334     }
335   } else {
336     // If this is an unconditional branch with no explicit dest, it must just be
337     // a fallthrough into DestB.
338     if (DestA == 0 && FallThru != getParent()->end()) {
339       DestA = FallThru;
340       AddedFallThrough = true;
341     }
342   }
343   
344   MachineBasicBlock::succ_iterator SI = succ_begin();
345   MachineBasicBlock *OrigDestA = DestA, *OrigDestB = DestB;
346   while (SI != succ_end()) {
347     if (*SI == DestA && DestA == DestB) {
348       DestA = DestB = 0;
349       ++SI;
350     } else if (*SI == DestA) {
351       DestA = 0;
352       ++SI;
353     } else if (*SI == DestB) {
354       DestB = 0;
355       ++SI;
356     } else if ((*SI)->isLandingPad() && 
357                *SI!=OrigDestA && *SI!=OrigDestB) {
358       ++SI;
359     } else {
360       // Otherwise, this is a superfluous edge, remove it.
361       SI = removeSuccessor(SI);
362       MadeChange = true;
363     }
364   }
365   if (!AddedFallThrough) {
366     assert(DestA == 0 && DestB == 0 &&
367            "MachineCFG is missing edges!");
368   } else if (isCond) {
369     assert(DestA == 0 && "MachineCFG is missing edges!");
370   }
371   return MadeChange;
372 }