eliminate the CheckMultiOpcodeMatcher code and have each
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / MachineBasicBlock.cpp
1 //===-- llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.cpp ----------------------*- C++ -*-===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // Collect the sequence of machine instructions for a basic block.
11 //
12 //===----------------------------------------------------------------------===//
13
14 #include "llvm/CodeGen/MachineBasicBlock.h"
15 #include "llvm/BasicBlock.h"
16 #include "llvm/CodeGen/MachineFunction.h"
17 #include "llvm/MC/MCAsmInfo.h"
18 #include "llvm/MC/MCContext.h"
19 #include "llvm/Target/TargetRegisterInfo.h"
20 #include "llvm/Target/TargetData.h"
21 #include "llvm/Target/TargetInstrDesc.h"
22 #include "llvm/Target/TargetInstrInfo.h"
23 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
24 #include "llvm/Assembly/Writer.h"
25 #include "llvm/ADT/SmallString.h"
26 #include "llvm/Support/Debug.h"
27 #include "llvm/Support/LeakDetector.h"
28 #include "llvm/Support/raw_ostream.h"
29 #include <algorithm>
30 using namespace llvm;
31
32 MachineBasicBlock::MachineBasicBlock(MachineFunction &mf, const BasicBlock *bb)
33   : BB(bb), Number(-1), xParent(&mf), Alignment(0), IsLandingPad(false),
34     AddressTaken(false) {
35   Insts.Parent = this;
36 }
37
38 MachineBasicBlock::~MachineBasicBlock() {
39   LeakDetector::removeGarbageObject(this);
40 }
41
42 /// getSymbol - Return the MCSymbol for this basic block.
43 ///
44 MCSymbol *MachineBasicBlock::getSymbol(MCContext &Ctx) const {
45   SmallString<60> Name;
46   const MachineFunction *MF = getParent();
47   raw_svector_ostream(Name)
48     << MF->getTarget().getMCAsmInfo()->getPrivateGlobalPrefix() << "BB"
49     << MF->getFunctionNumber() << '_' << getNumber();
50   return Ctx.GetOrCreateSymbol(Name.str());
51 }
52
53
54 raw_ostream &llvm::operator<<(raw_ostream &OS, const MachineBasicBlock &MBB) {
55   MBB.print(OS);
56   return OS;
57 }
58
59 /// addNodeToList (MBB) - When an MBB is added to an MF, we need to update the 
60 /// parent pointer of the MBB, the MBB numbering, and any instructions in the
61 /// MBB to be on the right operand list for registers.
62 ///
63 /// MBBs start out as #-1. When a MBB is added to a MachineFunction, it
64 /// gets the next available unique MBB number. If it is removed from a
65 /// MachineFunction, it goes back to being #-1.
66 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::addNodeToList(MachineBasicBlock *N) {
67   MachineFunction &MF = *N->getParent();
68   N->Number = MF.addToMBBNumbering(N);
69
70   // Make sure the instructions have their operands in the reginfo lists.
71   MachineRegisterInfo &RegInfo = MF.getRegInfo();
72   for (MachineBasicBlock::iterator I = N->begin(), E = N->end(); I != E; ++I)
73     I->AddRegOperandsToUseLists(RegInfo);
74
75   LeakDetector::removeGarbageObject(N);
76 }
77
78 void ilist_traits<MachineBasicBlock>::removeNodeFromList(MachineBasicBlock *N) {
79   N->getParent()->removeFromMBBNumbering(N->Number);
80   N->Number = -1;
81   LeakDetector::addGarbageObject(N);
82 }
83
84
85 /// addNodeToList (MI) - When we add an instruction to a basic block
86 /// list, we update its parent pointer and add its operands from reg use/def
87 /// lists if appropriate.
88 void ilist_traits<MachineInstr>::addNodeToList(MachineInstr *N) {
89   assert(N->getParent() == 0 && "machine instruction already in a basic block");
90   N->setParent(Parent);
91   
92   // Add the instruction's register operands to their corresponding
93   // use/def lists.
94   MachineFunction *MF = Parent->getParent();
95   N->AddRegOperandsToUseLists(MF->getRegInfo());
96
97   LeakDetector::removeGarbageObject(N);
98 }
99
100 /// removeNodeFromList (MI) - When we remove an instruction from a basic block
101 /// list, we update its parent pointer and remove its operands from reg use/def
102 /// lists if appropriate.
103 void ilist_traits<MachineInstr>::removeNodeFromList(MachineInstr *N) {
104   assert(N->getParent() != 0 && "machine instruction not in a basic block");
105
106   // Remove from the use/def lists.
107   N->RemoveRegOperandsFromUseLists();
108   
109   N->setParent(0);
110
111   LeakDetector::addGarbageObject(N);
112 }
113
114 /// transferNodesFromList (MI) - When moving a range of instructions from one
115 /// MBB list to another, we need to update the parent pointers and the use/def
116 /// lists.
117 void ilist_traits<MachineInstr>::
118 transferNodesFromList(ilist_traits<MachineInstr> &fromList,
119                       MachineBasicBlock::iterator first,
120                       MachineBasicBlock::iterator last) {
121   assert(Parent->getParent() == fromList.Parent->getParent() &&
122         "MachineInstr parent mismatch!");
123
124   // Splice within the same MBB -> no change.
125   if (Parent == fromList.Parent) return;
126
127   // If splicing between two blocks within the same function, just update the
128   // parent pointers.
129   for (; first != last; ++first)
130     first->setParent(Parent);
131 }
132
133 void ilist_traits<MachineInstr>::deleteNode(MachineInstr* MI) {
134   assert(!MI->getParent() && "MI is still in a block!");
135   Parent->getParent()->DeleteMachineInstr(MI);
136 }
137
138 MachineBasicBlock::iterator MachineBasicBlock::getFirstTerminator() {
139   iterator I = end();
140   while (I != begin() && (--I)->getDesc().isTerminator())
141     ; /*noop */
142   if (I != end() && !I->getDesc().isTerminator()) ++I;
143   return I;
144 }
145
146 void MachineBasicBlock::dump() const {
147   print(dbgs());
148 }
149
150 static inline void OutputReg(raw_ostream &os, unsigned RegNo,
151                              const TargetRegisterInfo *TRI = 0) {
152   if (RegNo != 0 && TargetRegisterInfo::isPhysicalRegister(RegNo)) {
153     if (TRI)
154       os << " %" << TRI->get(RegNo).Name;
155     else
156       os << " %physreg" << RegNo;
157   } else
158     os << " %reg" << RegNo;
159 }
160
161 StringRef MachineBasicBlock::getName() const {
162   if (const BasicBlock *LBB = getBasicBlock())
163     return LBB->getName();
164   else
165     return "(null)";
166 }
167
168 void MachineBasicBlock::print(raw_ostream &OS) const {
169   const MachineFunction *MF = getParent();
170   if (!MF) {
171     OS << "Can't print out MachineBasicBlock because parent MachineFunction"
172        << " is null\n";
173     return;
174   }
175
176   if (Alignment) { OS << "Alignment " << Alignment << "\n"; }
177
178   OS << "BB#" << getNumber() << ": ";
179
180   const char *Comma = "";
181   if (const BasicBlock *LBB = getBasicBlock()) {
182     OS << Comma << "derived from LLVM BB ";
183     WriteAsOperand(OS, LBB, /*PrintType=*/false);
184     Comma = ", ";
185   }
186   if (isLandingPad()) { OS << Comma << "EH LANDING PAD"; Comma = ", "; }
187   if (hasAddressTaken()) { OS << Comma << "ADDRESS TAKEN"; Comma = ", "; }
188   OS << '\n';
189
190   const TargetRegisterInfo *TRI = MF->getTarget().getRegisterInfo();  
191   if (!livein_empty()) {
192     OS << "    Live Ins:";
193     for (const_livein_iterator I = livein_begin(),E = livein_end(); I != E; ++I)
194       OutputReg(OS, *I, TRI);
195     OS << '\n';
196   }
197   // Print the preds of this block according to the CFG.
198   if (!pred_empty()) {
199     OS << "    Predecessors according to CFG:";
200     for (const_pred_iterator PI = pred_begin(), E = pred_end(); PI != E; ++PI)
201       OS << " BB#" << (*PI)->getNumber();
202     OS << '\n';
203   }
204   
205   for (const_iterator I = begin(); I != end(); ++I) {
206     OS << '\t';
207     I->print(OS, &getParent()->getTarget());
208   }
209
210   // Print the successors of this block according to the CFG.
211   if (!succ_empty()) {
212     OS << "    Successors according to CFG:";
213     for (const_succ_iterator SI = succ_begin(), E = succ_end(); SI != E; ++SI)
214       OS << " BB#" << (*SI)->getNumber();
215     OS << '\n';
216   }
217 }
218
219 void MachineBasicBlock::removeLiveIn(unsigned Reg) {
220   livein_iterator I = std::find(livein_begin(), livein_end(), Reg);
221   assert(I != livein_end() && "Not a live in!");
222   LiveIns.erase(I);
223 }
224
225 bool MachineBasicBlock::isLiveIn(unsigned Reg) const {
226   const_livein_iterator I = std::find(livein_begin(), livein_end(), Reg);
227   return I != livein_end();
228 }
229
230 void MachineBasicBlock::moveBefore(MachineBasicBlock *NewAfter) {
231   getParent()->splice(NewAfter, this);
232 }
233
234 void MachineBasicBlock::moveAfter(MachineBasicBlock *NewBefore) {
235   MachineFunction::iterator BBI = NewBefore;
236   getParent()->splice(++BBI, this);
237 }
238
239 void MachineBasicBlock::updateTerminator() {
240   const TargetInstrInfo *TII = getParent()->getTarget().getInstrInfo();
241   // A block with no successors has no concerns with fall-through edges.
242   if (this->succ_empty()) return;
243
244   MachineBasicBlock *TBB = 0, *FBB = 0;
245   SmallVector<MachineOperand, 4> Cond;
246   bool B = TII->AnalyzeBranch(*this, TBB, FBB, Cond);
247   (void) B;
248   assert(!B && "UpdateTerminators requires analyzable predecessors!");
249   if (Cond.empty()) {
250     if (TBB) {
251       // The block has an unconditional branch. If its successor is now
252       // its layout successor, delete the branch.
253       if (isLayoutSuccessor(TBB))
254         TII->RemoveBranch(*this);
255     } else {
256       // The block has an unconditional fallthrough. If its successor is not
257       // its layout successor, insert a branch.
258       TBB = *succ_begin();
259       if (!isLayoutSuccessor(TBB))
260         TII->InsertBranch(*this, TBB, 0, Cond);
261     }
262   } else {
263     if (FBB) {
264       // The block has a non-fallthrough conditional branch. If one of its
265       // successors is its layout successor, rewrite it to a fallthrough
266       // conditional branch.
267       if (isLayoutSuccessor(TBB)) {
268         if (TII->ReverseBranchCondition(Cond))
269           return;
270         TII->RemoveBranch(*this);
271         TII->InsertBranch(*this, FBB, 0, Cond);
272       } else if (isLayoutSuccessor(FBB)) {
273         TII->RemoveBranch(*this);
274         TII->InsertBranch(*this, TBB, 0, Cond);
275       }
276     } else {
277       // The block has a fallthrough conditional branch.
278       MachineBasicBlock *MBBA = *succ_begin();
279       MachineBasicBlock *MBBB = *llvm::next(succ_begin());
280       if (MBBA == TBB) std::swap(MBBB, MBBA);
281       if (isLayoutSuccessor(TBB)) {
282         if (TII->ReverseBranchCondition(Cond)) {
283           // We can't reverse the condition, add an unconditional branch.
284           Cond.clear();
285           TII->InsertBranch(*this, MBBA, 0, Cond);
286           return;
287         }
288         TII->RemoveBranch(*this);
289         TII->InsertBranch(*this, MBBA, 0, Cond);
290       } else if (!isLayoutSuccessor(MBBA)) {
291         TII->RemoveBranch(*this);
292         TII->InsertBranch(*this, TBB, MBBA, Cond);
293       }
294     }
295   }
296 }
297
298 void MachineBasicBlock::addSuccessor(MachineBasicBlock *succ) {
299   Successors.push_back(succ);
300   succ->addPredecessor(this);
301 }
302
303 void MachineBasicBlock::removeSuccessor(MachineBasicBlock *succ) {
304   succ->removePredecessor(this);
305   succ_iterator I = std::find(Successors.begin(), Successors.end(), succ);
306   assert(I != Successors.end() && "Not a current successor!");
307   Successors.erase(I);
308 }
309
310 MachineBasicBlock::succ_iterator 
311 MachineBasicBlock::removeSuccessor(succ_iterator I) {
312   assert(I != Successors.end() && "Not a current successor!");
313   (*I)->removePredecessor(this);
314   return Successors.erase(I);
315 }
316
317 void MachineBasicBlock::addPredecessor(MachineBasicBlock *pred) {
318   Predecessors.push_back(pred);
319 }
320
321 void MachineBasicBlock::removePredecessor(MachineBasicBlock *pred) {
322   std::vector<MachineBasicBlock *>::iterator I =
323     std::find(Predecessors.begin(), Predecessors.end(), pred);
324   assert(I != Predecessors.end() && "Pred is not a predecessor of this block!");
325   Predecessors.erase(I);
326 }
327
328 void MachineBasicBlock::transferSuccessors(MachineBasicBlock *fromMBB) {
329   if (this == fromMBB)
330     return;
331   
332   for (MachineBasicBlock::succ_iterator I = fromMBB->succ_begin(), 
333        E = fromMBB->succ_end(); I != E; ++I)
334     addSuccessor(*I);
335   
336   while (!fromMBB->succ_empty())
337     fromMBB->removeSuccessor(fromMBB->succ_begin());
338 }
339
340 bool MachineBasicBlock::isSuccessor(const MachineBasicBlock *MBB) const {
341   std::vector<MachineBasicBlock *>::const_iterator I =
342     std::find(Successors.begin(), Successors.end(), MBB);
343   return I != Successors.end();
344 }
345
346 bool MachineBasicBlock::isLayoutSuccessor(const MachineBasicBlock *MBB) const {
347   MachineFunction::const_iterator I(this);
348   return llvm::next(I) == MachineFunction::const_iterator(MBB);
349 }
350
351 bool MachineBasicBlock::canFallThrough() {
352   MachineFunction::iterator Fallthrough = this;
353   ++Fallthrough;
354   // If FallthroughBlock is off the end of the function, it can't fall through.
355   if (Fallthrough == getParent()->end())
356     return false;
357
358   // If FallthroughBlock isn't a successor, no fallthrough is possible.
359   if (!isSuccessor(Fallthrough))
360     return false;
361
362   // Analyze the branches, if any, at the end of the block.
363   MachineBasicBlock *TBB = 0, *FBB = 0;
364   SmallVector<MachineOperand, 4> Cond;
365   const TargetInstrInfo *TII = getParent()->getTarget().getInstrInfo();
366   if (TII->AnalyzeBranch(*this, TBB, FBB, Cond)) {
367     // If we couldn't analyze the branch, examine the last instruction.
368     // If the block doesn't end in a known control barrier, assume fallthrough
369     // is possible. The isPredicable check is needed because this code can be
370     // called during IfConversion, where an instruction which is normally a
371     // Barrier is predicated and thus no longer an actual control barrier. This
372     // is over-conservative though, because if an instruction isn't actually
373     // predicated we could still treat it like a barrier.
374     return empty() || !back().getDesc().isBarrier() ||
375            back().getDesc().isPredicable();
376   }
377
378   // If there is no branch, control always falls through.
379   if (TBB == 0) return true;
380
381   // If there is some explicit branch to the fallthrough block, it can obviously
382   // reach, even though the branch should get folded to fall through implicitly.
383   if (MachineFunction::iterator(TBB) == Fallthrough ||
384       MachineFunction::iterator(FBB) == Fallthrough)
385     return true;
386
387   // If it's an unconditional branch to some block not the fall through, it
388   // doesn't fall through.
389   if (Cond.empty()) return false;
390
391   // Otherwise, if it is conditional and has no explicit false block, it falls
392   // through.
393   return FBB == 0;
394 }
395
396 /// removeFromParent - This method unlinks 'this' from the containing function,
397 /// and returns it, but does not delete it.
398 MachineBasicBlock *MachineBasicBlock::removeFromParent() {
399   assert(getParent() && "Not embedded in a function!");
400   getParent()->remove(this);
401   return this;
402 }
403
404
405 /// eraseFromParent - This method unlinks 'this' from the containing function,
406 /// and deletes it.
407 void MachineBasicBlock::eraseFromParent() {
408   assert(getParent() && "Not embedded in a function!");
409   getParent()->erase(this);
410 }
411
412
413 /// ReplaceUsesOfBlockWith - Given a machine basic block that branched to
414 /// 'Old', change the code and CFG so that it branches to 'New' instead.
415 void MachineBasicBlock::ReplaceUsesOfBlockWith(MachineBasicBlock *Old,
416                                                MachineBasicBlock *New) {
417   assert(Old != New && "Cannot replace self with self!");
418
419   MachineBasicBlock::iterator I = end();
420   while (I != begin()) {
421     --I;
422     if (!I->getDesc().isTerminator()) break;
423
424     // Scan the operands of this machine instruction, replacing any uses of Old
425     // with New.
426     for (unsigned i = 0, e = I->getNumOperands(); i != e; ++i)
427       if (I->getOperand(i).isMBB() &&
428           I->getOperand(i).getMBB() == Old)
429         I->getOperand(i).setMBB(New);
430   }
431
432   // Update the successor information.
433   removeSuccessor(Old);
434   addSuccessor(New);
435 }
436
437 /// CorrectExtraCFGEdges - Various pieces of code can cause excess edges in the
438 /// CFG to be inserted.  If we have proven that MBB can only branch to DestA and
439 /// DestB, remove any other MBB successors from the CFG.  DestA and DestB can be
440 /// null.
441 /// 
442 /// Besides DestA and DestB, retain other edges leading to LandingPads
443 /// (currently there can be only one; we don't check or require that here).
444 /// Note it is possible that DestA and/or DestB are LandingPads.
445 bool MachineBasicBlock::CorrectExtraCFGEdges(MachineBasicBlock *DestA,
446                                              MachineBasicBlock *DestB,
447                                              bool isCond) {
448   // The values of DestA and DestB frequently come from a call to the
449   // 'TargetInstrInfo::AnalyzeBranch' method. We take our meaning of the initial
450   // values from there.
451   //
452   // 1. If both DestA and DestB are null, then the block ends with no branches
453   //    (it falls through to its successor).
454   // 2. If DestA is set, DestB is null, and isCond is false, then the block ends
455   //    with only an unconditional branch.
456   // 3. If DestA is set, DestB is null, and isCond is true, then the block ends
457   //    with a conditional branch that falls through to a successor (DestB).
458   // 4. If DestA and DestB is set and isCond is true, then the block ends with a
459   //    conditional branch followed by an unconditional branch. DestA is the
460   //    'true' destination and DestB is the 'false' destination.
461
462   bool MadeChange = false;
463   bool AddedFallThrough = false;
464
465   MachineFunction::iterator FallThru =
466     llvm::next(MachineFunction::iterator(this));
467   
468   if (isCond) {
469     // If this block ends with a conditional branch that falls through to its
470     // successor, set DestB as the successor.
471     if (DestB == 0 && FallThru != getParent()->end()) {
472       DestB = FallThru;
473       AddedFallThrough = true;
474     }
475   } else {
476     // If this is an unconditional branch with no explicit dest, it must just be
477     // a fallthrough into DestA.
478     if (DestA == 0 && FallThru != getParent()->end()) {
479       DestA = FallThru;
480       AddedFallThrough = true;
481     }
482   }
483   
484   MachineBasicBlock::succ_iterator SI = succ_begin();
485   MachineBasicBlock *OrigDestA = DestA, *OrigDestB = DestB;
486   while (SI != succ_end()) {
487     const MachineBasicBlock *MBB = *SI;
488     if (MBB == DestA) {
489       DestA = 0;
490       ++SI;
491     } else if (MBB == DestB) {
492       DestB = 0;
493       ++SI;
494     } else if (MBB->isLandingPad() && 
495                MBB != OrigDestA && MBB != OrigDestB) {
496       ++SI;
497     } else {
498       // Otherwise, this is a superfluous edge, remove it.
499       SI = removeSuccessor(SI);
500       MadeChange = true;
501     }
502   }
503
504   if (!AddedFallThrough)
505     assert(DestA == 0 && DestB == 0 && "MachineCFG is missing edges!");
506   else if (isCond)
507     assert(DestA == 0 && "MachineCFG is missing edges!");
508
509   return MadeChange;
510 }
511
512 /// findDebugLoc - find the next valid DebugLoc starting at MBBI, skipping
513 /// any DBG_VALUE instructions.  Return UnknownLoc if there is none.
514 DebugLoc
515 MachineBasicBlock::findDebugLoc(MachineBasicBlock::iterator &MBBI) {
516   DebugLoc DL;
517   MachineBasicBlock::iterator E = end();
518   if (MBBI != E) {
519     // Skip debug declarations, we don't want a DebugLoc from them.
520     MachineBasicBlock::iterator MBBI2 = MBBI;
521     while (MBBI2 != E && MBBI2->isDebugValue())
522       MBBI2++;
523     if (MBBI2 != E)
524       DL = MBBI2->getDebugLoc();
525   }
526   return DL;
527 }
528
529 void llvm::WriteAsOperand(raw_ostream &OS, const MachineBasicBlock *MBB,
530                           bool t) {
531   OS << "BB#" << MBB->getNumber();
532 }
533