Rename isOperand() to isOperandOf() (and other similar methods). It always confuses me.
[oota-llvm.git] / lib / CodeGen / LoopAligner.cpp
1 //===-- LoopAligner.cpp - Loop aligner pass. ------------------------------===//
2 //
3 //                     The LLVM Compiler Infrastructure
4 //
5 // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 // License. See LICENSE.TXT for details.
7 //
8 //===----------------------------------------------------------------------===//
9 //
10 // This file implements the pass that align loop headers to target specific
11 // alignment boundary.
12 //
13 //===----------------------------------------------------------------------===//
14
15 #define DEBUG_TYPE "loopalign"
16 #include "llvm/CodeGen/MachineLoopInfo.h"
17 #include "llvm/CodeGen/MachineFunctionPass.h"
18 #include "llvm/CodeGen/Passes.h"
19 #include "llvm/Target/TargetLowering.h"
20 #include "llvm/Target/TargetMachine.h"
21 #include "llvm/Support/Compiler.h"
22 #include "llvm/Support/Debug.h"
23 using namespace llvm;
24
25 namespace {
26   class LoopAligner : public MachineFunctionPass {
27   public:
28     static char ID;
29     LoopAligner() : MachineFunctionPass((intptr_t)&ID) {}
30
31     virtual bool runOnMachineFunction(MachineFunction &MF);
32     virtual const char *getPassName() const { return "Loop aligner"; }
33
34     virtual void getAnalysisUsage(AnalysisUsage &AU) const {
35       AU.addRequired<MachineLoopInfo>();
36       AU.addPreserved<MachineLoopInfo>();
37       MachineFunctionPass::getAnalysisUsage(AU);
38     }
39   };
40
41   char LoopAligner::ID = 0;
42 } // end anonymous namespace
43
44 FunctionPass *llvm::createLoopAlignerPass() { return new LoopAligner(); }
45
46 bool LoopAligner::runOnMachineFunction(MachineFunction &MF) {
47   const MachineLoopInfo *MLI = &getAnalysis<MachineLoopInfo>();
48
49   if (MLI->begin() == MLI->end())
50     return false;  // No loops.
51
52   const TargetLowering *TLI = MF.getTarget().getTargetLowering();
53   if (!TLI)
54     return false;
55
56   unsigned Align = TLI->getPrefLoopAlignment();
57   if (!Align)
58     return false;  // Don't care about loop alignment.
59
60   for (MachineFunction::iterator I = MF.begin(), E = MF.end(); I != E; ++I) {
61     MachineBasicBlock *MBB = I;
62     if (MLI->isLoopHeader(MBB))
63       MBB->setAlignment(Align);
64   }
65
66   return true;
67 }